최근 수정 시각 : 2024-09-23 02:48:44

Daredevil(에이스 컴뱃 7)

Daredevil | 데어데블
파일:에이스 컴뱃 7 주제곡 앨범 표지.png
<colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023><colcolor=#373a3c,#ddd> 음반 Ace Combat 7: Skies Unknown
Original Soundtrack
발매일 2019년 12월 30일
러닝타임 05:07
장르 오케스트라
작곡 코바야시 케이키
프로젝트 에이시즈 유튜브에 올라와 있는 원곡
에이스 컴뱃 시리즈 25주년 기념 음악회 라이브[1]

1. 개요2. 평가3. 뒷이야기4. 기타

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1. 개요

에이스 컴뱃 7 Skies Unknown의 스토리 캠페인 모드 중에서 아스널 버드를 격추시키는 임무인 미션 19 〈 Lighthouse〉에서 아스널 버드가 본격적으로 나타난 뒤 벌어지는 전투에 들어간 배경음악이다. 제목인 Daredevil은 해당 임무의 작전명이다.

2. 평가

에이스 컴뱃 7의 배경음악 중 가장 인기가 좋은 곡으로 유튜브 조회수도 가장 높으며[2], 4편의 Agnus Dei, 5편의 THE UNSUNG WAR, 제로의 Zero, 6편의 The Liberation of Gracemeria, 인피니티의 Blue Skies (Infinity Remix)와 동격의 명곡으로 평가된다.

특히 3분 14초 부분에 시작되는 하이라이트 부분이 게임상에서는 로자 코제트 드 에루제 공주가 궤도 엘리베이터의 기능을 정지시키기 위해 상층부 외벽에 위치한 측풍 센서를 파괴하여 아스널 버드의 방어막이 사라지는 순간의 타이밍에 맞게 하이라이트가 재생되어 전율이 느껴지기에 충분하다.

3. 뒷이야기

에이스 컴뱃 25주년 THE SYMPHONY 인터뷰에 따르면, 이 곡이 출시되기까지 굉장한 비하인드 스토리가 있었는데, 원래 이 곡은 개발 계획에 없었다고 한다. 그러나 디렉터 코노 카즈토키는 게임 출시 직전, 아스널 버드 보스전의 임팩트가 부족하다고 생각했고, 더욱 강력한 임팩트를 위해 코바야시 케이키에게 연락을 하여 새로운 곡을 요청했다. 이때가 데이터 마감 10일 전이었으며 잘못하다간 게임 출시 자체가 연기될 수도 있는 리스크 높은 상황이었지만 코노는 반드시 필요한 작업이라 생각하여 코바야시에게 무리를 알면서도 요청했다고 한다.

모든 작업이 마무리 된 줄 알았던 코바야시는 코노의 갑작스러운 요청으로 데이터 마감 10일 전에 녹음 장소, 연주자들을 모은다고 정신이 없었으며, 모든 집중력을 다 갈아넣어 평소 작곡을 하는 속도의 100배로 진행했다고 한다. 문제는 이것뿐만이 아니었는데, 코노에게 겨우 완성한 악보를 보냈지만 내러티브 디렉터가 다이내믹한 곡이 필요하다고 요청했다.[3]

코바야시 왈, "다이내믹한 음악은 스토리의 전개와 동기화되어 매끄럽게 재생되어야 하는데, 이는 정말 복잡하고 미세 조정이 많이 필요합니다. 굉장히 치밀하고, 계산적으로 곡을 쓰고, 편곡하고, 녹음해야 합니다. 노래가 스토리 진행과 동기화되어 흥분을 일으키지 않는 한 지속적인 영향을 미치지 않습니다. 그 시점까지 10일도 채 남지 않았지만, 와타나베[4]는 저에게 거절할 수 없을 정도로 강하게 요구했습니다."

결국 코바야시는 출시 직전 모든 노력을 쏟아부어 이 Daredevil을 만들어냈고, 이는 에이스 컴뱃 시리즈에서 손꼽히는 명곡이 됐다.

4. 기타

  • 2023년 11월 22일에 에이스 컴뱃 공식 유튜브 계정으로 스페셜 리믹스 버전이 업로드되기도 했다.
}}}||
편곡 하마모토 리오
영어 가사가 들어갔다는 점에서 한 번, 내용이 어설트 호라이즌의 엔딩곡 Gotta Stay Fly의 오마주라 두 번씩이나 에컴 시리즈 팬들을 놀라게 한 버전이기도 하다.
  • 2024년 1월 16일 유튜브에 프로젝트 에이시즈 명의로 에이스 컴뱃 7 OST의 정식 음원들이 공개된 가운데, Daredevil 역시 공개가 되긴 했으나 어째선지 재생목록 파일:유튜브 아이콘.svg 에서는 유일하게 정식 음원이 아닌 다른 사람이 올린 영상으로 들어가 있다.


[1] 지휘자는 작곡가인 코바야시 케이키 [2] 특히 프로젝트 에이시즈 공식 계정에서 올라오기 앞서 팬이 먼저 올린 음원은 혼자 700만 조회수를 넘겼다. 그나마 뒤를 잇는 것이 500만이 좀 안 되는 Archange다. [3] 게임 제작에서 다이내믹한 음악이라고 하면 진행이 게임의 스토리의 전개와 동기화되어 플레이에 맞춰서 곡조가 변하는 음악을 뜻한다. 동적 음악, 적응형 음악, 상호작용 음악이라고도 한다. [4] 에이스 컴뱃 7 사운드 디렉터


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