1. 개요
뉴트로 고전 FPS DUSK에 나오는 무기 일람이다.모든 무기는 줌인이 가능하고, 무기에따라 줌인되는 카메라 배율도 다르다. 다만 대부분은 줌인이 장식수준이지만, 사냥용 소총이나 석궁같은 원거리무기에는 높은 배율의 줌이 제공되어 어느정도 유용하다.
괄호의 숫자는 무기의 단축키다. ★ 표시는 한개 더먹으면 아킴보가 되는 무기다.
2. 근접 무기
2.1. 낫(1)
가장 기본적인 근접무기다. 위력은 권총 수준으로 형편없으나 극초반에 아주 무기가 없을때 잠깐이나 쓰이는 정도로, 침입자 모드를 켜놨다면 매 레벨마다 아무 무기 없이 낫만 가지고 다른 무기를 주워가며 플레이해야 하기 때문에 이 때 말고는 쓸 일이 없는 무기. 그나마도 나중에 대검을 얻으면 아예 안 쓰게 된다. 하지만 이런 무기에도 특수한 능력이 있는데 바로 적의 투사체를 반사시킬수 있다. 그러나 적의 유탄이나 리벳은 반사 못한다.위력 : 25
2.2. 검(1)
낫의 상위호환, 에피소드 3에서부터 획득이 가능하며, 에피소드 1~2에서는 숨겨진 장소에서만 얻을 수 있다.휘두르는 속도는 느리지만 낫보다 사거리가 길고 약한 잡몹 등은 한방에 잡는다. 특수한 사용법이 있는데, 체력이 100이상이라면 왼클릭을 누르는동안 기를 모으다가 떼면 한번 찌르는데 이 위력은 슈퍼샷건 두세발에 준할정도로 매우 강하다. 여사제쯤의 체력을 가진 적은 한방컷이 나는 정도. 일반공격이든 간에 차지공격이든간에 칼로 적을 처치하면 적이 인수분해된다.
그리고 우클릭을 하면 시야 확대 대신 방어를 하는데, 적 근접공격의 데미지를 감쇄할수 있다. 방어기능에도 기믹이 있는데 모럴이 50이상이면 적의 투사체를 반사할수있다. 다만 반사시 투사체 1개당 모럴이 1깎인다.
위력 : 일반공격(300)/차지공격(900)
3. 일반 무기
3.1. 권총 (2) ★
가장 기본적인 원거리 무기. 한개 더 먹어서 아킴보를 할수도 있다. 없는것보단 낫지만, 발당 위력이 낫과 같고 돌격소총보다 연사력과 명중률이 좀 떨어진다는게 단점이다. 간혹 극소수의 쥐나 약한 적을 처리할때, 그리고 탄약 아낄 때 쓰는 정도. 속사 토템을 먹으면 나름 준수한 위력을 보이니 상황에 맞게 잘 사용하자.위력 : 25
탄약소지수 : 300
3.2. 샷건 (3) ★
M1887을 연상케 하는 레버액션식 샷건이다. 한발 쏠때마다 스핀로드를 시전한다. 아킴보를 하면 연사력도 올라가는데, 권총과 달리 명중률 페널티가 딱히 체감되지 않는다는것 또한 장점이다. DPS는 슈퍼샷건보다 조금 밀리지만 잡몹은 잘 잡으며 슈퍼 샷건보다 명중률도 좋으므로, 조금 멀면 아킴보 샷건을, 근거리에서 몽땅 때려박으려면 슈퍼 샷건을 취향 혹은 상황에 따라서 쓰면 된다.위력 : 30×5
탄약소지수 : 50
3.3. 슈퍼 샷건(4)
더블 배럴 샷건이다. 1회 발사 시 2발의 산탄을 소모하는데, 발당 위력이 샷건의 4배라서 어지간한 하급적은 한방에 고깃덩어리로 분해할수 있고 단단한 적도 서너방 정도면 손쉽게 잡는 강력한 무기. 대략 퀘이크 1이나 둠의 슈퍼샷건이 가진 위상과 비슷하다고 보면 된다. 유일한 단점이라면 일반 샷건(아킴보 포함)보다 산탄도가 조금 더 높다는 점이다.위력 : 30×20
탄약소지수 : 50(25)
3.4. 돌격소총(5)
M60 기관총을 모델로 한 듯한 평범한 연사 실탄무기이다. 아킴보 권총보다 DPS가 훨씬 좋으며 명중률도 더 높다. 다만 난사하면 탄착군이 조금씩 넓어지고 아킴보로 쏠 수 없다는 게 단점. 점사하면 그런대로 명중률이 나쁘지 않다. 군인이나 하급적을 잡는데에도 좋고, 골승을 잡는데도 나쁘지 않다. 다만 이런게 그렇듯 맷집이 단단한 상급 적 상대로는 제대로 상대하기 힘들어진다.위력 : 45
탄약소지수 : 200
3.5. 사냥용 소총(6)
원거리에서 대구경 실탄을 박아넣는 저격용 라이플이다. 생각보다 위력이 나쁘지 않은데 소총탄 한발 데미지는 대략 슈퍼샷건의 영거리 사격과 비슷하다. 포탑을 비롯해 사냥용 소총을 쓰면 한 두발 내로 원거리에서 쉽게 처치할 수 있는 적들이 있고, 그 외에도 장거리에서 강력한 적에게 데미지를 줄 수 있어 유용하다. 저격 무기 포지션을 담당하며, 조준 (줌) 시 화면 확대 배율도 꽤 높다. 유일한 단점이면 적재탄수가 15발밖에 되지 않는다. 가끔 군인 적들이 랜덤으로 떨구는 한 발짜리 탄약 중에 라이플 탄도 섞여있어서 소소하게 탄 보충에 도움이 된다.위력 : 400
탄약소지수 : 15
3.6. 쇠뇌(7)
녹색의 빛나는 화살을 발사하는 신비한 무기. 피해량이 높고 관통 능력이 있으며, 심지어 벽 뒤까지도 관통한다. 따라서 다회차 플레이로 맵이 익숙해졌다면 적이 있는 곳의 벽 너머에서 석궁을 쏴서 적의 숫자를 줄여놓거나 엄폐하면서 적의 공격은 피하고 일방적인 싸움을 할 수도 있다. 단점이라면 적재탄수가 30발밖에 없고, 히트스캔이 아니기 때문에 탄속이 있으며, 그리고 다른 무기에 비해 상대적으로 피해량이 낮다는 점이다. 주력으로 쓰기는 애매하지만 다수의 하급 적을 상대하는 등 특정한 상황에서 효율이 좋다.그리고 부가적인 기능으로 바닥을 보고 발사하면 쇠뇌의 반동으로 살짝 뜨는데 이를 이용한 쇠뇌점프 테크닉이 있다. 로켓 점프 비슷하기도 하지만 하위호환이다. 다만 한가지 장점으로는 로켓점프에 비하면 안전하다.
위력 : 200
탄약소지수 : 30
3.7. 박격포(8)
유탄 발사기 형태의 무기다. 발사하면 곡선으로 포탄을 날리는데 타 고전FPS의 유탄발사기처럼 착탄한 적에게는 폭발한다. 부가기능으로 우클릭을 하면 탄의 공중폭발을 할수있는데 여러발 쏜다음에 한번에 터트리는것도 가능하다. 적재탄수가 50발이나 되고 생각보다 탄약이 흔하지만, 그 만큼 자주 쓰이고 효율적으로 쓰려면 상당한 감각이 요구되는 무기.위력 : 300
탄약소지수 : 50
3.8. 리벳포(9)
폭발성 리벳을 발사한다. 실질적인 로켓 런처 포지션의 무기다. 데미지는 매우 강력해서 웬만한 잡졸은 한 두방에 보내며, 박격포보다 발사속도가 훨씬 빨라서 최강의 DPS를 뽐낸다. 다만 폭발형 무기가 그렇듯 자신에게도 스플래시 데미지가 갈 수도 있으며 탄약이 매우 희귀하고 적재탄수가 25발밖에 되지 않는 것이 단점. 참고로 이걸로 로켓점프를 할 수 있다.위력 : 500
탄약소지수 : 25