1. 개요
Critical Tower Defense의 타워중 레벨이 되면 하나씩 해금할 수 있으나, 해금 했다고 바로 지급하는 것이 아닌 상점에서 코인이나 토큰으로 구매해야한다. 그중에는 특정 조건을 달성해야만 구매할수 있는 타워도 있으나 그런 경우에는 바운티 타워에 서술되어있으니 확인하자.2. 코인 타워
맵을 플레이 할때마다 얻을 수 있는 골드로 구매할 수 있으나, 후반에 열리는 타워들은 높은 코인을 요구함으로 모든 타워를 구매하는 것은 극후반에 하고 중요한 타워들만 우선적으로 구매하는 것이 좋다.2.1. Warrior
-
Warrior
밸런스가 잘 잡혀있는 근접 타워.
준수한 데미지와 공격속도를 가지고 있는 타워로, 초반을 버티기 위해 사용한다. 5레벨 업그레이드 시 생기는 double attack ability로 1번에 2연속 공격하는 능력으로 데미지 뻥튀기가 가능하다.
Warrior | |
레벨 제한 | 0 |
가격 | $100 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $500 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 3 |
기본 공격 속도 | 0.55초 |
기본 사거리 | 5 |
히든 감지 | Lv.4+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Longsword | $150 | $214 | 데미지 +2 |
2 | Broadsword | $300 | $313 | 데미지 +2 |
3 | Sharpness | $700 | $544 | 데미지 +3 |
퍽[1] | BIGGGGG MUSCLESSS | $700 | $313 | 데미지 +6 |
4 | Ethereal Blade | $1200 | $1200 | 데미지 +6, 히든 감지 |
5 | Warrior Spirit | $3850 | $2210 | 사거리 +1, 데미지 +7, 두 번 공격 |
"A physical melee tower that slashes at enemies"
(적들을 베어내는 물리형 근접 타워)
-타워 설명-
(적들을 베어내는 물리형 근접 타워)
-타워 설명-
초반에 열리는 타워 치곤 중후반에도 노말모드 솔로 덱에도 들어가는 등 초반 방어를 잘 해낼 수 있는 타워다. 그러나 히든들이 나오기 전에 4레벨을 찍어야하지만, 돈이 모자란 경우가 허다하고 근접 타워인 특징 때문에 적들이 뭉쳐서 오면 상대하기 힘들어지는 타워이다.
여담으로 Toxicator의 공격이 Warrior 근처에 떨어지면 검에서 초록색 파티클이 나오고 독 데미지를 주어 더 많은 데미지를 주게 된다.[2]2.2. Grenadier
-
Grenadier
수류탄을 던지는 폭발 원거리 타워.
Grenadier | |
레벨 제한 | 0 |
가격 | $200 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $250 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 2 |
기본 공격 속도 | 2.5초 |
기본 사거리 | 7 |
히든 감지 | X |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Heavy Impact | $300 | $181 | 데미지 +3 |
2 | Bigger Bombs | $400 | $313 | 사거리 +3, 데미지 +3 |
3 | Grenade Launcher | $1300 | $742 | 공속 2.5초 > 1.8초, 데미지 +4 |
4 | Shrapnel Explosives | $1550 | $1253 | 폭발 반경 4 > 6, 데미지 +5, 패시브1[3] |
5 | Demolition | $3000 | $2243 | 사거리 +5, 데미지 +10, 패시브2[4] |
"An explosive tower that utilizes in grenades"
(수류탄을 사용하는 폭발형 타워)
-타워 설명-
(수류탄을 사용하는 폭발형 타워)
-타워 설명-
낮은 레벨에는 위력이 약하지만 레벨이 높아질수록 체력이 낮은 몹들에게는 치명적이다. 그러나, 히든감지가 없는게 아쉬운 타워이다.
자신만의 퍽이 있고, 만렙에 괜찮은 패시브가 붙으나, 다른 폭발형 타워들에게 밀려 별로 쓰이지 않는 타워다.
자신만의 퍽이 있고, 만렙에 괜찮은 패시브가 붙으나, 다른 폭발형 타워들에게 밀려 별로 쓰이지 않는 타워다.
2.3. Gunner
-
Gunner
특이하게 1번 공격시 3연발 사격을 하는 원거리 타워.
3연발이라고 해서 (+3) 의 피해가 들어가는 것이 아니고, (1+1+1) 로 데미지가 계산되기에 방어력이 있는 몹들에게 취약하나 동시에 빠른 공격속도와 타수로 커버를 치는 타워이다.
Gunner | |
레벨 제한 | 0 |
가격 | $500 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $350 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 1 |
기본 공격 속도 | 1.5초 |
기본 사거리 | 10 |
히든 감지 | Lv.3+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Precision | $150 | $164 | 사거리 +2 |
2 | Shredder Bullets | $250 | $246 | 공속 1.5초 > 1초, 데미지 +1 |
3 | Marksman Eye | $600 | $444 | 사거리 +2, 데미지 +1, 히든 감지 |
4 | Burst Pistols | $2025 | $1112 | 사거리 +1, 데미지 +1, 사격 수 3 > 4 |
5 | Rapidfire Assault | $4750 | $2679 | 데미지 +3, 사격 수 4 > 6, 점사 속도[5] 0.2 > 0.1 |
"A physical tower that fires in bursts"
(점사를 하는 물리형 타워)
-타워 설명-
(점사를 하는 물리형 타워)
-타워 설명-
초반에 Warrior나 Grenadier와 같이 초보들이 애용하는 타워로, 성능도 준수한 편이라 중수들도 가끔 초반 방어용으로 사용하기도 한다. 게임 후반에 가면 그리 빛을 발하지 못하는 타워기도 하고, 중수 즈음에는 다른 타워들도 많아지기에 얼마 안되어 버려지는 타워였다.
만약 ALTER: Solemn Lament 퍽을 사용할 경우 그 가치와 성능이 기하급수적으로 상승하는 타워기에, 고수들도 꽤나 자주 기용하는 타워가 되었다.
ALTER: Solemn Lament 퍽을 꼈을 경우의 스탯은 아래와 같다. 원본 타워와는 큰 차이가 있어 개별로 서술한다.
만약 ALTER: Solemn Lament 퍽을 사용할 경우 그 가치와 성능이 기하급수적으로 상승하는 타워기에, 고수들도 꽤나 자주 기용하는 타워가 되었다.
ALTER: Solemn Lament 퍽을 꼈을 경우의 스탯은 아래와 같다. 원본 타워와는 큰 차이가 있어 개별로 서술한다.
{{{#!folding [ ALTER: Solemn Lament 퍽을 사용할 경우 ]
모티브는
Project Moon 세계관에 등장하는
죽은 나비들의 장례와
이 인격[6]이다.새로운 키워드, 침잠을 사용하는 타워다.
Gunner | |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $600 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 2 |
기본 공격 속도 | 1.1초 |
기본 사거리 | 12 |
히든 감지 | Lv.3+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Lament for the Living | $600 | $396 | 패시브1[7], 패시브2[8] |
2 | Celebration for the Departed | $3000 | $1386 | 패시브3[9], 패시브4[10] |
3 | A Butterfly Takes Flight | $7000 | $3696 | 공격 속도 1.1 > 0.9, 데미지 +2, 히든 감지, 패시브3 강화[11], 패시브4 강화[12] |
4 | Funeral of Dead Butterflies | $29000 | $13266 | 공격 속도 0.9 > 0.7, 데미지 +4, 패시브3 강화[13], 패시브5[14] |
2.4. Spearman
-
Spearman
2가지의 공격방식을 가지고있는 근접 타워. 2개의 사거리를 가지고 있으며, 바깥쪽은 찌르기 안쪽은 배기로 공격한다.
레벨 5 달성시 Edge Hurricane ability로 바깥쪽 사거리 공격이 찌르기에서 광범위 공격으로 바뀐다.
Spearman | |
레벨 제한 | 5 |
가격 | $500 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $450 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 2, +2[A] |
기본 공격 속도 | 0.8초 |
기본 사거리 | 6, 1[A] |
히든 감지 | Lv.3+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Steel Tip | $500 | $313 | 데미지 +2, 경계[17] 데미지 +2 |
2 | Spear Rush | $750 | $560 | 데미지 +3, 공속 0.8 > 0.6초 |
3 | Piercing Thorn | $1000 | $890 | 히든 감지, 데미지 +4, 경계 데미지 +2 |
4 | Striking Spear | $1450 | $1368 | 데미지 +4, 경계 사거리 +1 |
5 | Vicious Cyclone | $4000 | $2688 | 데미지 +4, +Edge Cyclone[18] |
"A physical melee tower that deals more damage at the edge. At Level 5, damages all enemies on the edge at once. Range Stat cannot be buffed"
(가장자리에 더 많은 데미지를 주는 물리형 근접 타워입니다. 5레벨이 되면, 가장자리에 있는 모든 더미들에게 피해를 입힙니다. 사정거리 증가 버프를 받지 않습니다.)
-타워 설명-
(가장자리에 더 많은 데미지를 주는 물리형 근접 타워입니다. 5레벨이 되면, 가장자리에 있는 모든 더미들에게 피해를 입힙니다. 사정거리 증가 버프를 받지 않습니다.)
-타워 설명-
초반 방어에 효과적인 타워로, 바깥 사정거리 부분을 꺾이는 부분에 닿게해 더미들을 높은 데미지로 공격할 수 있기에, 코너나 입구 바로 앞쪽에 설치할 시 상당히 쓸만해진다.[19] 그러나 역시 근접 타워이기에, 한 번 놓친 적은 잡기 힘들고[20], 타워의 특성 때문에 사거리 증가 버프의 영향을 받지 않는 단점이 있다.
2.5. Ninja
-
Ninja
Gunner 와 비슷하게 1번 공격시 여러번 공격하는 원거리 타워. 상대적으로 빠른 공격속도와 어려번 공격하는 버스트 능력이 어우려저 낮은 공격력을 커버친다.
Ninja | |
레벨 제한 | 5 |
가격 | $500 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $450 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 2 |
기본 공격 속도 | 0.75초 |
기본 사거리 | 10 |
히든 감지 | Lv.0+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Ninja Training | $550 | $346 | 두 번 사격, 사거리 +3 |
2 | Dummyjitsu | $1700 | $907 | 데미지 +3, 패시브[21], 스킬[22] |
3 | Lightweight Shurikens | $1800 | $1501 | 사거리 +3, 공속 0.75초 > 0.5초, 패시브 강화[23] |
4 | Jonin | $1950 | $2144 | 데미지 +1, 스킬 강화[24] |
5 | Rayedge Shurikens | $2550 | $2985 | 데미지 +3, 세 번 사격, 패시브 강화[25] |
"A physical tower that uses shurikens. Starts with hidden detection."
(수리검을 사용하는 물리형 타워입니다. 히든 감지를 처음부터 갖고 시작합니다.)
-타워 설명-
(수리검을 사용하는 물리형 타워입니다. 히든 감지를 처음부터 갖고 시작합니다.)
-타워 설명-
배치시 바로 히든을 감지 할 수 있어 히든을 잡기에 유용하다.
또한 업데이트로 추가된 Kuroyuki Shuriken Perk으로 히든 감지가 없는 아군도 일정시간 동안 히든을 공격할 수 있게 해주는 능력으로, 약간 도움은 되는 편이다.
또한 업데이트로 추가된 Kuroyuki Shuriken Perk으로 히든 감지가 없는 아군도 일정시간 동안 히든을 공격할 수 있게 해주는 능력으로, 약간 도움은 되는 편이다.
2.6. Snowman
-
Snowman
몹에게 눈덩이를 던져 일정시간 동안 얼리는 서포터 타워.
Snowman | |
레벨 제한 | 0 |
가격 | $500 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $550 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 1 |
기본 공격 속도 | 3초 |
기본 사거리 | 9 |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Stronger Snowballs | $350 | $214 | 빙결시간 1초 > 1.25초, 데미지 +2 |
2 | Cold Snap | $500 | $379 | 범위 빙결 |
3 | Winter Scarf | $1200 | $775 | 사거리 +4, 공속 3초 > 2.2초 |
4 | Frostbringer | $2000 | $1435 | 데미지 +3, 빙결 범위 확장 |
5 | Subzero | $4500 | $2920 | 데미지 +7, 빙결시간 1.25초 > 2초 |
"An elemental tower that can freeze enemies"
(적들을 얼릴 수 있는 원소 타워)
-타워 설명-
(적들을 얼릴 수 있는 원소 타워)
-타워 설명-
몹을 일정시간 동안 얼리는 디버프 타워로 일종의 시간벌이용으로 쓰이는 타워이다. 그러나 히든을 볼 수가 없고, 더미들을 얼릴 수 있다는 것 외에는 큰 특징이 없기에 주로 쓰이진 않으나 'The Black Ordeal' 같은 이벤트성 맵에서는 사용하기 좋은 타워이다.
원래는 단일 CC기였지만 패치 이후 광역 CC기로 변경되었다.
원래는 단일 CC기였지만 패치 이후 광역 CC기로 변경되었다.
2.7. Miner
-
Miner
설치만 해놓으면 매 웨이브 시작마다 돈을 주는 서포터 타워.
Miner | |
레벨 제한 | 10 |
가격 | $1250 |
설치 제한 | 6 |
설치 비용 | $300 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 캐시 | $50 |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Excavation | $300 | $198 | 캐시 $50 > $100 |
2 | Mining Helmet | $750 | $445 | 캐시 $100 > $250 |
3 | Better Pickaxe | $1000 | $775 | 캐시 $250 > $400 |
4 | Refined Minerals | $2750 | $1600 | 캐시 $400 > $900 |
5 | MINEEEE DIAAAAAMONDSSSSSS | $5000 | $3085 | 캐시 $800 > $1500 |
"A support tower that earns you money every wave"
(매 웨이브마다 당신에게 돈을 주는 서포트 타워)
-타워 설명-
(매 웨이브마다 당신에게 돈을 주는 서포트 타워)
-타워 설명-
업그레이드 시 더 많은 인컴을 얻을 수 있지만, 레벨을 올릴 때 마다 늘어나는 레벨업 비용이 높은 편 이다.
여담으로 게임 시작 후 즉시 설치하면 1웨이브 시작 시에 바로 돈을 받을 수 있다.
여담으로 게임 시작 후 즉시 설치하면 1웨이브 시작 시에 바로 돈을 받을 수 있다.
2.8. Thief
-
Thief
몹을 공격할때마다 스택이 쌓이고 웨이브가 끝날 시에 쌓인 스택을 돈(최대 8000$)으로 받을 수 있는 근접/서포터 타워.
Thief | |
레벨 제한 | 5 |
가격 | $900 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $550 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 4 |
기본 공격 속도 | 0.9초 |
기본 사거리 | 5 |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Crooked Connections | $200 | $247 | 공속 0.9초 > 0.7초, 캐시 +$20 |
2 | Pickpocket | $700 | $478 | 데미지 +1, 타격 시 캐시 x1.75 |
3 | Duel Daggers | $1150 | $857 | 공속 0.7초 > 0.45초 |
4 | Hex Thief | $2350 | $1632 | 데미지 +4, 타격 시 캐시 x2.25, 패시브1[26] |
5 | Dummybane | $4800 | $3216 | 패시브2[27] |
"A physical melee tower that can earn extra cash from enemies when damaging them"
(적들을 공격해서 돈을 모을 수 있는 물리형 근접 타워.)
-타워 설명-
(적들을 공격해서 돈을 모을 수 있는 물리형 근접 타워.)
-타워 설명-
지원 타워이나 생각 이외로 준수한 데미지와 초반 버티기+돈을 벌어주는 패시브로 Miner 대신 이용하는 사람들도 있다.
또한 5레벨 업그레이드 시에 생기는 추가 능력이 사기인게, 공격시 12초간 1 데미지가 증가하는 버프를 받는다. 무려 이것이 무한 중첩이 되기에 상당히 쓸만하다. 그러나 히든을 감지할 수 없다는 것이 뼈아픈 단점이다.
후반으로 갈수록 Miner보다 돈을 훨 잘 번다.
또한 5레벨 업그레이드 시에 생기는 추가 능력이 사기인게, 공격시 12초간 1 데미지가 증가하는 버프를 받는다. 무려 이것이 무한 중첩이 되기에 상당히 쓸만하다. 그러나 히든을 감지할 수 없다는 것이 뼈아픈 단점이다.
후반으로 갈수록 Miner보다 돈을 훨 잘 번다.
2.9. Infernus
-
Infernus
몹들에게 화염방사기로 광역 피해와 슬로우를 거는 서포터 타워.
Infernus | |
레벨 제한 | 5 |
가격 | $700 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $750[28] |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 0 |
기본 공격 속도 | 0.25초 |
기본 사거리 | 11 |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Bigger Flames | $500 | $412 | 데미지 +1, 화염 범위 증가 |
2 | Napalm Fire | $850 | $693 | 화염 지속시간 3초 > 6초, 슬로우 디버프 15% |
3 | Blazing Arson | $1750 | $1204 | 화상 데미지 +3, 화염 범위 증가 |
4 | The Furnace | $3500 | $2590 | 틱 1 > 0.5[29], 화상 데미지 +1 |
5 | Absolute Hellfire | $9000 | $5560 | 화염 지속시간 6초 > 10초, 화상 데미지 +8, 슬로우 디버프 15% > 25% |
"An elemental tower that can burn enemies. When leveled up, can eventually slow down enemies"
(적들을 태워버릴 수 있는 원소 타워입니다. 레벨업할 시, 적들을 늦출 수 있습니다.)
-타워 설명-
(적들을 태워버릴 수 있는 원소 타워입니다. 레벨업할 시, 적들을 늦출 수 있습니다.)
-타워 설명-
낮은 공격력을 커버하는 빠른 공격속도+슬로우 디버프로, 체력이 낮은 몹들에게는 공포인 타워이다. 그러나 이 타워도 Snowman과 같이 히든 감지가 존재하지 않는다.
lvl이 높아질수록 슬로우의 강도가 세지며, 이번에 업데이트 된 Withering Flames 을 착용해 데미지는 포기하지만, 만렙 기준 기존(25%) + 퍽(10%)로 한정 타워인 Phantom보다 5% 강한 강력한 슬로우 디버프를 걸 수 있다.
lvl이 높아질수록 슬로우의 강도가 세지며, 이번에 업데이트 된 Withering Flames 을 착용해 데미지는 포기하지만, 만렙 기준 기존(25%) + 퍽(10%)로 한정 타워인 Phantom보다 5% 강한 강력한 슬로우 디버프를 걸 수 있다.
2.10. Sniper
-
Sniper
언덕(cliff)타워로 사정거리가 넓은 원거리 타워.
Sniper | |
레벨 제한 | 10 |
가격 | $2400 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $1000 |
설치 유형 | Cliff |
능력치 | |
기본 데미지 | 15 |
기본 공격 속도 | 4초 |
기본 사거리 | 25 |
히든 감지 | Lv.2+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Steady Aim | $400 | $462 | 사거리 +4, 데미지 +3 |
2 | Hidden Sights | $450 | $610 | 데미지 +7, 히든 감지 |
3 | Marksman Bullets | $1500 | $1150 | 사거리 +5, 데미지 +10, 공속 4초 > 3.25초 |
4 | Head Hunter | $2400 | $1897 | 사거리 +4, 데미지 +15 |
5 | Future Rifle | $8000 | $4537 | 데미지 +70, 저항 무시 |
"A physical cliff tower with massive range"
(광범위의 물리형 절벽 타워)
-타워 설명-
(광범위의 물리형 절벽 타워)
-타워 설명-
1에서 4레벨까지는 약한 모습을 보여주지만 5레벨부터는 저항 무시(Ignore Resistance)로 방어력이 다른 몹들보다 높은 SoulBoss, Shielder의 방어력을 무시한 피해를 입힐 수 있는 방어력 관통 타워이다.
이 게임의 특징 상 언덕 타워가 적고 언덕 위치가 부조리 한 곳이 많아 쓰는 사람만 쓰는 타워였으나 최근 업데이트에서 계속되는 버프를 받고 22.10.25 패치로 데미지가 높은 레벨에만 몰려 있는 현상이 완화되었고 최종 레벨 데미지가 10 증가하면서 여러 버프 타워와 아처를 대동하면 강력한 데미지를 줄 수 있는 장거리 타워로 변했다.
이 게임의 특징 상 언덕 타워가 적고 언덕 위치가 부조리 한 곳이 많아 쓰는 사람만 쓰는 타워였으나 최근 업데이트에서 계속되는 버프를 받고 22.10.25 패치로 데미지가 높은 레벨에만 몰려 있는 현상이 완화되었고 최종 레벨 데미지가 10 증가하면서 여러 버프 타워와 아처를 대동하면 강력한 데미지를 줄 수 있는 장거리 타워로 변했다.
2.11. Mercenary
-
Mercenary
2레벨까지는 리볼버를 3레벨부터는 라이플을 사용하는 원거리 타워다.
Mercenary | |
레벨 제한 | 10 |
가격 | $1200 |
설치 제한 | 6 |
설치 비용 | $1750 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 2 |
기본 공격 속도 | 1.2초 |
기본 사거리 | 12 |
히든 감지 | Lv.2+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Firepower | $550 | $511 | 데미지 +2 |
2 | Pursuit | $700 | $742 | 사거리 +3, 히든 감지, 방어 75% 무시 |
3 | Assault | $1750 | $1319 | 공속 1.2초 > 0.45초 |
4 | Exterminate | $2000 | $2144 | 사거리 +2, 데미지 +4 |
5 | Emissary | $6500 | $4619 | 사거리 +3, 공속 0.45초 > 0.22초, 스킬[30] |
6 | Onrush | $10000 | $? | 대미지 +1, 공속 0.22 > 0.14 |
"A physical tower that gains the ability to buff the damage of nearby towers at Level 5."
(5레벨에 도달할 시, 주변 타워들에게 공격력 버프를 주는 물리형 타워)
-타워 설명-
(5레벨에 도달할 시, 주변 타워들에게 공격력 버프를 주는 물리형 타워)
-타워 설명-
첫 배치 가격인 $1000은 생각보다 비쌀 뿐더러 2레벨까지는 DPS와 가성비가 최악이다. 하지만 3레벨을 찍을 때 부터 좋아지며, 또한 만렙 업그레이드 시에 생기는 액티브 스킬 Onslaught은 7초간 사거리 내에 있는 모든 타워들에게 25% 공격력 증가 버프를 준다. 버프용 타워로 매우 좋다. 이 타워를 획득한 시점에서 Easy 맵의 Normal 난이도 솔플이 가능해진다.
2.12. Recon
-
Recon[31]
샷건을 쓰며 초반에 제일 좋은 타워이다.
Recon | |
레벨 제한 | 10 |
가격 | $1800 |
설치 제한 | 6 |
설치 비용 | $500 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 2x5[32] |
기본 공격 속도 | 2.5초 |
기본 사거리 | 8 |
히든 감지 | Lv.2+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Faster Reload | $250 | $329 | 사거리 +1, 공속 2.5초 > 2초 |
2 | Radio Signal | $600 | $527 | 데미지 +2, 히든 감지 |
3 | Heavy Shells | $1550 | $1038 | 데미지 +4, 셸 크기 증가 |
4 | Shotgun Barrage | $3900 | $2325 | 데미지 +2, 셸 수 +2 |
5 | Expert Assassin | $6500 | $4470 | 사거리 +1, 데미지 +7, 공속 2초 > 1.75초 |
"A physical tower that wields a powerful shotgun but has low range"
(강력한 산탄총을 사용하지만, 사정거리가 좁은 타워)
-타워 설명-
(강력한 산탄총을 사용하지만, 사정거리가 좁은 타워)
-타워 설명-
샷건의 팰릿들은 더미들을 관통한다. 그렇기에 단 한 번의 사격으로 많은 더미들을 잡을 수 있다. 그런 특징으로, 게임 초반부에 코너에 설치하면 어지간한 잡몹들은 물론, 보스까지 잘 잡아내는 모습을 볼 수 있다.
원래는 설치 비용이 $650이었으나 그에 맞지 않는 사기적인 스펙과 유용성이 높게 평가되어 설치 비용이 $750으로 너프 되었다. 과거 Phantom 이벤트 당시엔 $650이었기에 Recon은 해당 맵에서 OP라고 추앙 받던 적이 있었다.
원래는 설치 비용이 $650이었으나 그에 맞지 않는 사기적인 스펙과 유용성이 높게 평가되어 설치 비용이 $750으로 너프 되었다. 과거 Phantom 이벤트 당시엔 $650이었기에 Recon은 해당 맵에서 OP라고 추앙 받던 적이 있었다.
2.13. Blaster
-
Blaster
빠른 공격 속도를 가지고 있는 원거리 타워다.
Blaster | |
레벨 제한 | 15 |
가격 | $2500 |
설치 제한 | X |
설치 비용 | $1750 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 3 |
기본 공격 속도 | 0.4초 |
기본 사거리 | 16 |
히든 감지 | Lv.2+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Ranged Blasting | $400 | $742 | 사거리 +3 |
2 | Enchanced Module | $750 | $1138 | 공속 0.4초 > 0.25초, 히든 감지 |
3 | Energy Cannon | $1600 | $1666 | 데미지 +3 |
4 | Supercharge | $5500 | $3316 | 사거리 +1, 데미지 +3, 공속 0.35초 > 0.15초 |
5 | Mega Blaster | $12050 | $7457 | 사거리 +5, 데미지 +9 |
"A Physical tower that rapidly fires at enemies"
(적들을 향해 빠르게 사격하는 물리형 타워)
-타워 설명-
(적들을 향해 빠르게 사격하는 물리형 타워)
-타워 설명-
생각외로 값비싼 설치비용으로 초반에는 설치하기에는 부담이 된다.
5레벨 업그레이드 시 18 데미지의 탄들을 0.15초 간격으로 발사하여 준수한 피해를 입힌다.
이벤트에서나, 일반 게임에서나 둘다에서 상당히 쓸만한 타워이지만, 비싸다는 단점으로 인해 위에 설명한 것과 같이 초반에는 설치하고 업그레이드하기가 힘들며, 만렙이 되지 않는 이상은 그저그런 타워이기에 중반부에서도 돈이 모이지 않으면 역시 쓰기가 힘든 타워 중 하나이다.
2024년 10월 27일 업데이트를 통해 만약 Blitzkrieg 퍽이나 Role Swap 퍽을 사용할 경우, 레벨 1에는 아무것도 하지 않게 변경되었다.
5레벨 업그레이드 시 18 데미지의 탄들을 0.15초 간격으로 발사하여 준수한 피해를 입힌다.
이벤트에서나, 일반 게임에서나 둘다에서 상당히 쓸만한 타워이지만, 비싸다는 단점으로 인해 위에 설명한 것과 같이 초반에는 설치하고 업그레이드하기가 힘들며, 만렙이 되지 않는 이상은 그저그런 타워이기에 중반부에서도 돈이 모이지 않으면 역시 쓰기가 힘든 타워 중 하나이다.
2024년 10월 27일 업데이트를 통해 만약 Blitzkrieg 퍽이나 Role Swap 퍽을 사용할 경우, 레벨 1에는 아무것도 하지 않게 변경되었다.
2.14. Programmer
-
Programmer
공속 관련 버프를 주는 타워이다.
Programmer | |
레벨 제한 | 15 |
가격 | $3600 |
설치 제한 | 6 |
설치 비용 | $600 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 10[B] |
기본 공격 속도 | 1.5초[B] |
기본 사거리 | 12 |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Initialize | $400 | $330 | 버프 8% > 12% |
2 | Enhanced Interface | $1100 | $693 | 버프 12% > 15%, 사거리 +2 |
3 | System Overdrive | $2200 | $1419 | 스킬[35] |
4 | Amplifier | $4200 | $2805 | 버프 15% > 20%, 사거리 +3, 데미지 +5[B] |
5 | Final Protocol | $8900 | $5742 | 버프 20% > 25%, 스킬 쿨타임 감소 40초 > 30초 |
"A support tower that buffs the attack rate of nearby towers. At level 3, gains the ability that boosts the buff potency and allows it to attack."
(근처의 타워들에게 공격속도 버프를 주는 서포트 타워입니다. 3레벨이 될 시, 버프를 극대화 해 공격을 직접할 수 있게 됩니다. )
-타워 설명-
(근처의 타워들에게 공격속도 버프를 주는 서포트 타워입니다. 3레벨이 될 시, 버프를 극대화 해 공격을 직접할 수 있게 됩니다. )
-타워 설명-
Prophet에게는 공격속도 버프를 안주는 너프로 인하여 요즘 많이 쓰는 타워는 아니다.
한때 Mercenary와 함께 사용할 시 엄청난 화력을 내뿜게 해주는 서포트 타워로 쓰였었으나, 이후 타워들 각각의 스탯이 강력한 새로운 타워들이 나오자 슬슬 잊혀지기 시작하는 타워이다.
한때 Mercenary와 함께 사용할 시 엄청난 화력을 내뿜게 해주는 서포트 타워로 쓰였었으나, 이후 타워들 각각의 스탯이 강력한 새로운 타워들이 나오자 슬슬 잊혀지기 시작하는 타워이다.
2.15. Bomber
-
Bomber
땅에 다이너마이트를 던져 지뢰와 같이 폭탄을 설치하거나 폭탄을 던져서 공격한다.
Bomber | |
레벨 제한 | 17 |
가격 | $2000 |
설치 제한 | 8 |
설치 비용 | $700 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 4 |
기본 공격 속도 | 2초 |
기본 사거리 | 11 |
히든 감지 | Lv.2+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | More Gunpowder | $550 | $412 | 데미지 +1, 폭발 반경 3 > 4, 패시브1[37] |
2 | Explosive Arsenal | $1000 | $742 | 데미지 +2, 히든 감지, 누적 폭탄[C] 3 > 4 |
3 | Dynamites | $3000 | $1732 | 사거리 +2, 데미지 +2, 패시브2[39] |
4 | Timed Detonation | $3500 | $2887 | 데미지 +4, 공속 2초 > 1.5초, 스킬[40] |
5 | Critical Explosives | $6000 | $4867 | 데미지 +5, 패시브1 강화[41], 누적 폭탄[C] 4 > 6 |
"An explosive tower that can place bombs on the path. At level 4, gains the ability to use a devastating time bomb"
(이 폭발형 타워는 길에 폭탄을 던져둘 수 있습니다. 4레벨이 될 시, 파괴적인 시한 폭탄을 사용할 수 있습니다.)
-타워 설명-
(이 폭발형 타워는 길에 폭탄을 던져둘 수 있습니다. 4레벨이 될 시, 파괴적인 시한 폭탄을 사용할 수 있습니다.)
-타워 설명-
Grenadier의 거의 완벽한 상위호환으로, 길에 지뢰를 깔 수 있고 최대 500의 데미지를 넣는 시한 폭탄을 던질 수 있게 됐다. 그리고 무려 히든 감지가 생겨서 원래 Grenadier가 공격하지 못하던 히든들을 모두 잡아낼 수 있게 되었다.
2.16. Prophet
-
Prophet
스태프를 들고 스태프의 끝에서 광선을 쏘아대는 타워다.
Prophet | |
레벨 제한 | 19 |
가격 | $6000 |
설치 제한 | 6 |
설치 비용 | $4000 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 1~5 |
기본 공격 속도 | 0.2초 |
기본 사거리 | 20 |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Charged Ray | $3000 | $2980 | 최대 데미지[M] +5, 충전시간[D] 1초 > 0.75초 |
2 | Genesis of a Prophecy | $4850 | $3580 | 사거리 +3, 충전시간[D] 0.75초 > 0.5초, 패시브1[46] |
3 | Ray of Ark | $9000 | $6550 | 기본 데미지[m] +1, 최대 데미지[M] +10, 틱 0.2 > 0.15 |
4 | Transpire Vision | $14500 | $11335 | 사거리 +2, 기본 데미지[m] +2, 패시브2[50], 최대 데미지 +5[M] |
5 | Fate of the Prophecy | $50000 | $27835 | 최대 데미지 +5[M], 충전시간[D] 0.5초 > 0.3초, 틱 0.15 > 0.1 |
"A magical tower that locks onto enemies and deals increasing damage over time. Utilizes Arcana. Attack Rate cannot be increased."
(적에 고정하고 시간이 지날수록 증가하는 공격을 퍼붓는 마법형 타워입니다. Arcana를 사용합니다. 공격속도를 늘릴 수 없습니다.)
-타워 설명-
(적에 고정하고 시간이 지날수록 증가하는 공격을 퍼붓는 마법형 타워입니다. Arcana를 사용합니다. 공격속도를 늘릴 수 없습니다.)
-타워 설명-
잡몹을 잡는 능력은 매우 좋지 않지만, 적 하나에게 공격을 하면 할수록 차징이 되고 데미지가 점점 강력해진다. 그 몹이 죽거나 타겟팅이 풀리면 충전은 초기화된다. 이 타워에게도 단점이 있다. 히든을 볼 수 없다는 것이 문제다. 이는 히든 보스 등을 상대할 때 Prophet이 쓸모가 없다는 얘기다.
이 타워에게만 있는 특징으로 이 타워만이 유일하게 Arcana를 채울 수 있다. 이 Arcana는 다른 타워들에게 버프를 줄 수 있으며 최대 값은 300이다.[54]
이 타워는 타 게임의 페이져와 비슷한 위치에 있다. 비싸며, 충전하는 데에 시간이 걸리며, 상당히 강력한 데미지를 퍼붓는다. 그렇기에 어느 모드에 들고 가더라도 설치만 해두고 레벨만 꾸준히 올려두면 1인분은 저절로 해주는 타워이다.
이 타워에게만 있는 특징으로 이 타워만이 유일하게 Arcana를 채울 수 있다. 이 Arcana는 다른 타워들에게 버프를 줄 수 있으며 최대 값은 300이다.[54]
이 타워는 타 게임의 페이져와 비슷한 위치에 있다. 비싸며, 충전하는 데에 시간이 걸리며, 상당히 강력한 데미지를 퍼붓는다. 그렇기에 어느 모드에 들고 가더라도 설치만 해두고 레벨만 꾸준히 올려두면 1인분은 저절로 해주는 타워이다.
2.17. Priest
-
Priest (4000$) (해금레벨:20)
스태프를 들고 버프를 주는 서포트 타워다.
Priest | |
레벨 제한 | 20 |
가격 | $4000 |
설치 제한 | 5 |
설치 비용 | $600 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 버프량 | 12% |
기본 사거리 | 8 |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Lesser Blessing | $400 | $330 | 버프 12% > 18%, 타 버프 효과 증가 |
2 | Holy Favor | $3400 | $1452 | 버프 18% > 30%, 사거리 +5 |
3 | Divinity | $7000 | $3762 | 버프 30% > 50%, 스킬 강화[55] |
4[56] | Guardian Angel | $25000 | $12012 | 버프 50% > 200%, 히든 감지 부여[57], 스킬[58] |
스킬 이름 | 능력 | 유지시간 | 쿨타임 | 사용가능 레벨 |
Change Target | 사용 시 원하는 타워에게로 버프를 줄 수 있게 선택할 수 있게 된다. | X | 15초[59] | Lv.0 |
Divine Shield | 번위 내의 모든 타워들에게서 기절 디버프를 무효화 시키고, 6초간 기절 면역 버프를 부여한다. | 6초 | 30초[60] | Lv.4 |
"A support tower that does not attack but grants buffs to the nearest tower. This tower takes less space than others"
(공격하지 못하며, 가장 가까운 아군 타워에게 버프를 부여하는 서포트 타워. 이 타워는 다른 것들과 다르게 자리를 덜 차지합니다.)
-타워 설명-
(공격하지 못하며, 가장 가까운 아군 타워에게 버프를 부여하는 서포트 타워. 이 타워는 다른 것들과 다르게 자리를 덜 차지합니다.)
-타워 설명-
아군 타워 하나에게만 공격력 증가 버프를 무한히 주는 타워이다. 만렙이 되면 무려 히든 감지와 사정 거리내에 들어오는 타워에게 스턴 쉴드와 스턴 회복을 시킨다.
유일하게 한 Priest만 만렙으로 올릴 수 있기에 스킬을 사용하기 위해서 최대한 많은 타워들을 범위 내에 둘 수 있는 위치에 둬야한다. 위에 나온 것과 같이 차지하는 자리가 적기에 근처에 더 많은 타워들을 설치하기 좋다.
2.18. Cyborg
- Cyborg
Cyborg | |
레벨 제한 | 30 |
가격 | $6000 |
설치 제한 | 3 |
설치 비용 | $700 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 1 |
기본 공격 속도 | 0.2초 |
기본 사거리 | 15 |
기본 탄창 | 15[61] |
히든 감지 | Lv.1+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Scanner | $500 | $396 | 히든 감지, 공속 0.2초 > 0.15초 |
2 | Overclock | $1450 | $874 | 사거리 +3, 데미지 +1, 탄창 15 > 20 |
3 | Magnum Howitzer | $2000 | $1534 | 재장전 시간 3초 > 2초, 패시브1[62], 패시브2[63] |
4 | Reactor System | $4200 | $3118 | 재장전 삭제, 패시브1 약화[64], 패시브2 강화[65], 데미지 +1 |
5 | Cyber Augment: Jetstream | $21950 | $10361 | 사거리 +4, 데미지 +2, 패시브2 강화[66], 패시브3[67], 패시브4[68] |
"A physical tower that fires in short but rapid bursts before having to reload"
(짧은 시간 내에 총알을 퍼붓지만, 재장전을 필요로 하는 물리형 타워)
-타워 설명-
(짧은 시간 내에 총알을 퍼붓지만, 재장전을 필요로 하는 물리형 타워)
-타워 설명-
후반이나 중반에 잡몹을 잡을때 사기적인 성능을 보여주는 타워이다. 5레벨을 제외하고 무난한 업글비용을 가지고 있기에 초반에 어느정도 좋은타워이다. 그리고 공격 횟수가 많기에 Insane모드 7웨이브에 나오는 Sturdy Boss를 잡는 데에 활약을 한다.
1레벨부터 히든 감지가 열리고, 만렙엔 무려 175의 데미지를 가진 로켓 3발을 사격하는 무시무시한 파괴력을 보여주기에, Insane 모드등을 깨야할 때는 필수로 가져가야할 타워 중 하나이다.
1레벨부터 히든 감지가 열리고, 만렙엔 무려 175의 데미지를 가진 로켓 3발을 사격하는 무시무시한 파괴력을 보여주기에, Insane 모드등을 깨야할 때는 필수로 가져가야할 타워 중 하나이다.
3. 토큰 타워
바운티나 Black Odeal을 클리어하거나, 오퍼레이션 보상으로 구할 수 있는 토큰으로 구매할 수 있다. 후반부에 구할 수 있는 타워인 만큼 성능도 출중하나 성능을 이끌어내려면 어느정도 실력과 전략을 필요로 한다.3.1. Cryolator
- Cryolator
Cryolator | |
레벨 제한 | 20 |
가격 | 200 토큰 |
설치 제한 | 4 |
획득 조건 | 상점에서 구매 |
설치 비용 | $1600 |
설치 유형 | Cliff, Ground[69] |
능력치 | |
기본 데미지 | 23 |
기본 공격 속도 | 6초 |
기본 사거리 | 30 |
히든 감지 | Lv.3+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Frostbite | $1000 | $1105 | 데미지 +20 |
2 | Permafrost Bullets | $1200 | $1600 | 데미지 +5, 빙결시간 1.25초 > 2.2초, 공속 6 > 5 |
3 | Arctic Sight | $1550 | $2260 | 데미지 +9, 히든감지 |
4 | Glacier Blast | $8600 | $5428 | 데미지 +145, 공속 5 > 4.5, 빙결시간 2.2초 > 3초 |
"A long ranged tower that can freeze enemies. Hybrid Placement but Ground placement has a 20% Range Debuff. Aiming is unaffected firerate buffs and debuffs"
(적을 얼릴 수 있는 장거리 타워. 하이브리드 설치가[70] 가능하지만 땅에 설치하면 20%의 사거리 디버프를 받습니다. 조준은 공격 속도 버프와 디버프를 받지 않습니다.)
-타워 설명-
(적을 얼릴 수 있는 장거리 타워. 하이브리드 설치가[70] 가능하지만 땅에 설치하면 20%의 사거리 디버프를 받습니다. 조준은 공격 속도 버프와 디버프를 받지 않습니다.)
-타워 설명-
특히 마지막 업그레이드에선 데미지가 무려 145나 상승하기에 만렙까지 찍으면 매우 쓸만하다.
그나마 토큰으로 살 수 있는 타워 중에선 Shocker보다 당연히 채택률이 높다. 당연히 Shocker보다 싼 가격에 더 나은 성능을 보여주기에 얻는 사람들이 있으나, 다른 타워들의 시너지가 훨 낮기에 실제론 채택률이 그리 높은 편이 아닌 타워다.
땅에도 설치가 가능하게 변경되었다.
3.2. Shocker
- Shocker
Shocker | |
레벨 제한 | 20 |
가격 | 400 토큰 |
설치 제한 | X |
획득 조건 | 상점에서 구매 |
설치 비용 | $450 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 3~9 |
기본 공격 속도 | 3초 |
기본 사거리 | 9 |
히든 감지 | X |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Taser | $425 | $288 | 데미지 +1(4~12), 슬로우[71], 슬로우 감소[72] |
2 | Lightning Cannon | $2300 | $1047 | 데미지 +5(9~27), 사거리 +6, 범위 데미지 +0.4x[73] |
3 | Electroshock | $4800 | $2631 | 데미지 +1(19~114), 감전 데미지 3x > 6x, 감전 데미지 증가 |
4 | Volt Static | $5000 | $4281 | 사거리 +3, 데미지 +4(24~138), 감전 범위 4 > 5, 패시브[74] |
5 | Thunder Storm | $10500 | $7746 | 데미지 +11(34~204), 공속 3초 > 2.5초, 패시브 강화[75] |
"An electric tower that can slow small enemies on direct hit."
(작은 적을 타격할 때 속도를 늦출 수 있는 전기 타워입니다.)
-타워 설명-
(작은 적을 타격할 때 속도를 늦출 수 있는 전기 타워입니다.)
-타워 설명-
프리스트보다 작은 설치 히트박스을 가지고 있고 설치 리미트가 없어 양산이 가능한 타워이다. 프로그래머와 프리스트 다양한 버프 서포트 타워들이 있으면 Prophet보다 높은 DPS가 나온다.
추가로 쇼커가 있으면 톡식,엘더 포레스트같은 겹치는 두 갈래길인세인 솔플이 조금 쉬워진다. 아니 많이 쉬워진다. 하지만
효율이 안 좋고 최소 30분이니 하진 말자.
3.3. Samurai
- Samurai
Samurai | |
레벨 제한 | 25 |
가격 | 250 토큰, $4400 |
설치 제한 | X[76] |
획득 조건 | 상점에서 구매 |
설치 비용 | $900 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 10 |
기본 공격 속도 | 0.7초 |
기본 사거리 | 6 |
히든 감지 | Lv.2+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Mental Focus | $900 | $594 | 데미지 +2, 공속증가[77] |
2 | Sensing Weakness | $1500 | $1089 | 체력비례 데미지 +6%, 히든감지, 저항 50% 무효 |
3 | Bladestorm | $8300 | $3828 | 데미지 +16, 범위 데미지 x10, 공격력 버프 60% > 100% |
4[78] | Demonblade | $10000 | $7128 | 공격 일반화[79], 버프[80], 체력비례 데미지 6% > 10% |
스킬 이름 | 능력 | 유지시간 | 쿨타임 | 사용가능 레벨 |
Unsheath | 기절 면역이 되고 공격이 가능해진다. | 15초 | 30초 | Lv.0 |
Demonic Power | 기절 면역이 되고 +100% 데미지 버프를 얻는다. | 15초 | 30초 | Lv.4 |
"A physical melee tower. Starts with an ability and CANNOT ATTACK while the ability is inactive."
(물리적 근거리 타워입니다. 공격 대신 스킬로 공격하며, 능력을 쓰지 않을 때는 공격할 수 없습니다.)
-타워 설명-
(물리적 근거리 타워입니다. 공격 대신 스킬로 공격하며, 능력을 쓰지 않을 때는 공격할 수 없습니다.)
-타워 설명-
2022년 6월 4일 NCB 업데이트와 함께 나온 새로운 타워로, 몇 초 동안 기를 모았다가 액티브 스킬을 사용하면 공격하는 여태 볼 수 없었던 방식으로 공격을 한다. 인세인에서 초반 DPS를 평가하는 Destoryer를 2레벨 2명으로 다른 타워의 도움 없이 처리가 가능하다.
3.4. Vindicator
- Vindicator
Vindicator | |
레벨 제한 | 30 |
가격 | 60 토큰, $6000 |
설치 제한 | X |
획득 조건 | 상점에서 구매 |
설치 비용 | $450 |
설치 유형 | Ground |
능력치 | |
기본 데미지 | 5 |
기본 공격 속도 | 0.5초 |
기본 사거리 | 5 |
히든 감지 | Lv.1+ |
레벨 | 업그레이드 | 가격 | 판매가격 | 효과 |
1 | Execution Strike | $700 | $660 | 히든 감지, 패시브1[81] |
2 | Killer Edge | $1600 | $1188 | 데미지 +3, 처형 대미지 1.5배 > 2배 |
3 | Mass Lethality | $3750 | $2425 | 스킬1[82] |
4 | Execution Strike | $6000 | $4405 | 대미지 +5, 처형 대미지 2배 > 3배, 공속 0.5 > 0.4 |
5 | Mass Lethality X | $6250 | $6468 | 데미지 +2, 스킬1 강화[83] |
6 | Deathstalker | $22000 | $13728 | 데미지 +8, 패시브[84], 스킬1 강화[85] |
높은 대미지와 넓은 사거리를 이용해 적을 확인사살하는 근접 타워로, 무기의 기본 색은 다른 타워들과는 달리 빨간색이다.
멋들어지게 생긴 외형과 그에 걸맞는 성능으로 많은 곳에 쓰이는 타워다.
[1]
워리어의 퍽인 Big Muscles를 사용 중일 시 해금 되는 레벨이다.
[2]
다만 독에 저항이 있는 적에게는 데미지를 주지 못함으로 주의해야한다.
[3]
적의 체력에 비례하는 대미지 버프를 얻는다. 이는 최대 +200%까지 누적될 수 있다.
[4]
적군 체력 1,500마다 데미지 버프 50%를 받는다. 최대 200%까지 버프를 받는다.
[5]
공격 속도와는 다른 개념으로, 점사하는 총알 사이사이 시간을 말하는 것이다.
[6]
해당 인격에서 차용해온 부분이 대부분이기에, 참고하면 해당 퍽에 대한 이해가 잘 될 수 있을 것이다.
[7]
각각 5개 씩 있는 두 종류의(흰색과 검은색) 특수 탄환을 사용한다. 둘다 0이 될 경우 재장전한다.
[8]
Lament, 트루 대미지를 넣을 가능성이 높아지며, 흰 탄환을 쏠 때 침잠 2를 부여하는 동시에 검은 탄환 1개를 회복한다.
[9]
Deathseeker, 탄약이 부족할 시 추가 대미지 확률이 높아지며, 총 3개 탄환의 대미지를 2배로 만든다.
[10]
Funeral, 탄약이 없을 때 일시적인 공속 버프를 받는다.
[11]
탄약이 많을수록 대미지가 강해진다.
[12]
이 패시브가 실행되면 즉시 4개의 탄환을 장전한다.
[13]
강화되는 탄환의 수가 3개에서 8개로 늘어난다.
[14]
침잠이 12 이상 쌓인 적에게 8의 침잠을 소모해 폭딜을 넣는다.
[A]
이 타워는 공격할 시 사정거리의 바깥 경계선 부분의 적을 공격할 경우 기존 데미지에 경계 데미지가 더해져서 들어간다. 앞은 원래 사정거리의 스탯을, 뒤는 사정거리 경계선 스탯을 뜻한다.
[A]
[17]
사정거리의 경계 부분을 말한다.
[18]
경계에 적이 있을시 스피어맨이 창을 휘둘러 경계 사거리내 모든 적을 동시에 공격한다.
[19]
물론 후반까지 밀 수 있는 Soul Master의 하위 호환이라고 생각 될 수 있으나, Spearman은 강화 가격이 비교적 싸고 최대 강화를 하고 길을 경계에 잘 닿게 하면 23의 데미지를 광역으로 넣고 Soul Master와 달리 공격 속도 버프에 영향을 받음으로 Spearman을 버프해서 오랫동안 밀지 아니면 초반 방어만 맏기고 다른 타워를 위해 돈을 모을지 플레이어에게 다양한 선택권을 주는 타워이다.
[20]
대신 고데미지의 특성을 활용하여 강한 더미를 약하게 만들고 뒤에서 밀어버릴 수도 있다.
[21]
전투 상황이 아닐 시 수리검 3개를 저장한다.
[22]
40초의 쿨타임이 있으며, 사용 시 큰 수리검이 타겟이 된 적에게로 날아가고 9초 동안 길에 남는다.
[23]
저장하는 수리검의 수가 최대 5개가 된다.
[24]
스킬의 공격속도가 빨라지며, 쿨타임이 40초에서 30초로 감소한다.
[25]
저장하는 수리검의 수가 최대 10개가 된다.
[26]
Arcana가 10, 50, 125일 시 데미지 +2
[27]
공격 시 데미지 +1의 버프가 누적되어 들어오고 12초 동안 지속 된다.
[28]
현제 로비에서는 $850으로 뜨는 버그가 있다.
[29]
화상 데미지가 들어가는 간격을 말한다.
[30]
Onslaught 이라는 액티브 스킬이 생긴다. 7초 동안 범위 내의 아군 타워들에게 25%의 공격력 버프를 준다. 40초의 쿨타임이 존재한다.
[31]
꽤 많은 한국 유저들이 주로 '레'콘이라 부르는데, 레콘이 아닌 '리'콘이라고 부르는게 맞다. Recon(rɪˈkɑːn) 직접 발음해보자. ɪ는 한글 자음의 'ㅣ' 발음이 난다.
[32]
처음 설치할 때에는 셸이 5개다. 5개 다 맞출 시 10 대미지가 들어간다.
[B]
3레벨 이상부터 액티브 스킬을 사용 시 공격할 수 있다.
[B]
[35]
System Overdrive라는 이름을 가진 버프로, 10초 동안 범위 내의 아군 타워들에게 60%의 공격속도 증가 버프를 준다. 쿨타임은 40초다.
[B]
[37]
화상 디버프가 걸린 적들에게 2배의 데미지를 준다.
[C]
땅에 던져둘 수 있는 폭탄의 수를 의미한다.
[39]
항상 네 번째 폭탄은 3배의 데미지를 주게된다.
[40]
Timed Bomb란 이름의 스킬로, 던지고 나서 5초 뒤 500의 데미지를 주면서 폭발하는 폭탄을 던진다. 쿨타임은 60초다.
[41]
화상 디버프가 7 이상 누적된 적들에게 3배의 데미지를 준다.
[C]
[M]
충전을 최대로 했을 때의 데미지를 얘기한다.
[D]
충전 정도는 해당 레벨에 따라 다르다. 충전시간은 충전이 되는 사이 간격을 의미한다.
[D]
[46]
공격이 적중하고, Arcana 총합이 300 미만일 시, 0.1씩 Arcana를 누적 시킨다.
[m]
충전을 하지 않았을 때의 데미지를 얘기한다.
[M]
[m]
[50]
매 50 Arcana가 누적 될 때마다 데미지가 1씩 증가한다.
[M]
[M]
[D]
[54]
수치상으로는 300이 끝이지만 보이는 바는 최대 1000까지 채울 수 있는 모양이다.
[55]
Change Target이라는 스킬의 쿨타임을 15초에서 5초로 줄여준다.
[56]
단 한 타워만 만렙으로 올릴 수 있다.
[57]
타겟을 지정한 타워에게만 준다.
[58]
Divine Shield라는 스킬이다. 자세한 설명은 밑을 참고하자.
[59]
3레벨부터 5초가 된다.
[60]
10 Arcana당 1초의 쿨타임이 줄어든다.
[61]
Cyborg에게만 있는 특징으로, 탄이 모두 소진 될 시 재장전한다. 기본 재장전 시간은 3초이다.
[62]
시간이 지날수록 더 빠르게 발사한다.
[63]
마지막 탄환은 10배의 데미지를 주는 범위 공격으로 바뀐다.
[64]
공격을 멈추고 나서 2초가 지나면 빨라진 사격 속도가 느려진다.
[65]
매 30번째 사격마다 폭발하는 탄환을 쏘게된다.
[66]
매 30번째 사격하던 탄환마다 터지던 것이 매 20번째 탄환마다 터지게 바뀐다.
[67]
8초마다 3개의 로켓이 나가 적들을 공격한다. 로켓들은 각각 175의 데미지를 가진다.
[68]
일반 공격으로 얻는 돈이 80%로 감소한다.
[69]
다만 땅에 설치할 시 사거리가 20% 감소한다.
[70]
절벽과 땅 모두 설치할 수 있다.
[71]
작은 더미들에게 50% 비율의 슬로우를 건다.
[72]
슬로우가 계속 걸린 적군에게는 슬로우가 덜 걸린다.
[73]
쇼커의 기본 데미지에서 40% 데미지를 추가로 주는 것을 뜻한다.
[74]
타워가 받는 버프의 1/3을 같은 패시브 능력이 있는 Shocker들에게도 적용한다.
[75]
타워가 받는 버프의 1/3을 나누던걸 2/3씩 나눠주게 된다.
[76]
그러나 한 타워만을 만렙으로 올릴 수 있다.
[77]
스킬을 사용할 수 있으나 사용하지 않을 때, 공속이 1초마다 2%씩 오른다. 최대 60%까지 올라간다.
[78]
한 타워만 만렙을 찍을 수 있다.
[79]
기를 모아서 공격하던 시스템이 바뀌며 평타가 생긴다.
[80]
액티브 스킬을 사용해 나오는 공격력 버프가 100% 증가한다.
[81]
적에게 가하는 첫 처형은 3배의 대미지를 입힌다.
[82]
Mass Lethality, 4초 동안 바깥 사정거리 내에 있는 적들 하나하나를 죽을 때까지 베는 공격을 한다. 최대 충전량은 10이며, 이 공격으로 적을 죽일 때마다 지속 시간과 충전량이 1씩 늘어난다. 맨 마지막의 공격은 Echo Slashes로 변경되어 한 적에게 폭딜을 넣는다.
[83]
최대 충전량이 10에서 15로 증가한다. 충전량이 4초마다 감소하게 되며, 최대로 충전될 시 쿨타임이 리셋된다.
[84]
적을 죽일 시 2가 충전된다.
[85]
적을 죽이지 못한 공격은 충전량에 비례해 대미지가 최대 증가한다.