최근 수정 시각 : 2024-03-01 03:58:39

Cobalt Core/북스

파일:ccbooks.jpg
북스
Books
시작 덱 연마 안 된 크리스털, 마법사 손
플레이버 텍스트 연금술사입니다. 북스의 카드는 파편을 자원으로 사용하여 방어, 이동, 가운데 줄 행동을 강화합니다.
1. 개요2. 전용 카드
2.1. 일반2.2. 고급2.3. 희귀
3. 전용 유물
3.1. 일반3.2. 보스
4. 기억5. 같이 보기

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1. 개요

첫 스테이지 보스를 5번 클리어하면 해금되는 숨겨진 선원.

전용 키워드인 파편은 자원의 일종으로 카드나 유물 등의 효과를 통해 함선에 3개까지 축적할 수 있다. 파편 소모 키워드가 달린 카드는 파편을 소모하면서 추가적인 효과를 얻을 수 있는데, 덕분에 에너지 소모 비용 대비 효율이 높은 편이다. 방어와 이동 카드가 주력이며, 이동 카드들은 뒤집기가 가능해 유연성이 높다. 공격 카드도 소수 있으며 그 효용성이 준수한 편이다. 또 다른 전용 키워드인 정동석은 가운데 줄을 부유하는 소행성의 일종[1]으로 파괴되면 파편을 축적할 수 있으며, 정동석을 발사해 상대의 공격을 막으면서 파편을 수급할 수 있다.

2. 전용 카드

일반
글리머 샷 마법 배터리 마법사 손 방출 사파이어 실드
연마 안 된 크리스털 유성 지르콘 지퍼 채굴 드릴 크리스털 파편
혼합주 옮기기 -
고급
광물 매장층 믿고 쓰는 방어 진화 열렬한 독자 잡기
파편 팩 혈석 볼트 -
희귀
넘쳐나는 힘 메두사 필드 양자 채석장 완벽한 표본 제로 뽑기

2.1. 일반

파일:임시.png 이름 글리머 샷 (Glimmer Shot))
비용 1
효과 파편을 모두 잃습니다.
개마다 2의 피해량으로 공격합니다.
소진
강화 A 파편을 모두 잃습니다.
개마다 2의 피해량으로 공격합니다.
B 파편을 모두 잃습니다.
개마다 3의 피해량으로 공격합니다.
유지
소진
갖고 있는 모든 파편을 사용해 소모한 갯수만큼 공격하는 카드로, 예를 들어 파편을 3개 소모했다면 공격을 3번 하는 방식이다. A 강화 시 소진이 없어지고, B 강화 시 피해량 증가 및 유지 특성이 붙는다.
파일:임시.png 이름 마법 배터리 (Magi-Battery))
비용 0
효과 파편 소모(3) 에너지 1
유지
강화 A 파편 소모(2) 에너지 1
유지
B 파편 소모(1) 뽑기 1
파편 소모(2) 에너지 1
유지
파편을 소모해 에너지를 획득하는 카드. A 강화 시 파편 소모량이 감소하고, B 강화 시 파편 소모가 분리되며 뽑기 1이 붙는다. 뽑기가 먼저 이루어지기 때문에 만약 파편의 갯수가 3개 미만일 경우 에너지는 얻을 수 없다는 점에 유의.
파일:임시.png 이름 마법사 손 (Mage Hand))
비용 1
효과 실드 1
파편 소모(1) 공격 2
강화 A 실드 1
파편 소모(1) 공격 3
B 파편 소모(1) 실드 2
공격 2
실드 1을 충전함과 동시에 파편을 소모해 공격할 수 있다. A 강화 시 피해량이 1 증가하며, B 강화 시 실드가 1 증가하는 대신 파편을 소모하게 되며 대신 공격의 파편 소모가 없어진다.
파일:임시.png 이름 방출 (Release))
비용 0
효과 발사 ?
일회용
잡기로 수거한 가운데 줄 물체를 방출하는 카드. 임시 카드가 아니기 때문에 잡기로 수거한 물체를 다른 전투에서 방출할 수도 있다.
파일:임시.png 이름 사파이어 실드 (Sapphire Shield)
비용 1
효과 실드 1
파편 1
강화 A 실드 1
파편 2
B 실드 2
파편 1
A 강화 시 파편 수급량이 1 증가하고, B 강화 시 실드가 1 증가한다. 파편의 가치는 실드 1보다 높으며, 파편을 2개 수급할 수 있는 얼마 안 되는 카드이기 때문에 강화한다면 A 강화를 권장.
파일:임시.png 이름 연마 안 된 크리스털 (Unpolished Crystal))
비용 1
효과 크리스털 파편 한 장을 패에 넣습니다.
소진
강화 A 크리스털 파편 한 장을 패에 넣습니다.
부력
소진
B 크리스털 파편 두 장을 뽑기 더미에 넣습니다.
소진
게임 초반 크리스털 파편 수급용 카드. A 강화 시 부력이 붙어 전투 시작부터 파편 수급이 가능해지며, B 강화 시 파편이 2장으로 늘어나는 대신 뽑기 더미에 들어가게 된다.
파일:임시.png 이름 유성 (Meteor))
비용 1
효과 왼쪽 이동 1
파편 소모(1) 발사: 정동석
뒤집기 가능
강화 A 왼쪽 이동 1
발사: 정동석
뒤집기 가능
B 왼쪽 이동 2
파편 소모(1) 발사: 정동석
뒤집기 가능
뒤집기 가능한 이동 카드면서 동시에 정동석 발사가 포함되어 있는 카드. A 강화 시 파편 소모가 없어지며, B 강화 시 이동이 1 증가한다.
파일:임시.png 이름 지르콘 지퍼 (Zircon Zip))
비용 1
효과 오른쪽 이동 1
파편 소모(1) 회피 1
파편 소모(1) 회피 1
뒤집기 가능
강화 A 오른쪽 이동 1
회피 1
파편 소모(1) 회피 1
뒤집기 가능
B 오른쪽 이동 1
파편 소모(1) 회피 1
파편 소모(1) 회피 1
파편 소모(1) 회피 1
뒤집기 가능
뒤집기 가능한 이동 카드면서 동시에 파편을 소모해 회피를 얻을 수 있는 카드. A 강화 시 파편 소모가 1개 없어지며, B 강화 시 파편을 소모해 회피를 얻는 횟수가 1회 증가한다.
파일:임시.png 이름 채굴 드릴 (Mining Drill))
비용 0
효과 공격 0
파편 1
이중 카드
파편 소모(1) 공격 1
강화 A 공격 1
파편 1
이중 카드
파편 소모(1) 공격 2
B 공격 0
파편 2
이중 카드
공격 1
게임에 단 2장 뿐인 이중 카드 중 하나로 전환을 통해 두 가지 행동 중 하나를 골라 사용할 수 있다. 에너지 비용이 없는 파편 수급 카드인데, 마찬가지로 0 비용 수급 카드인 크리스털 파편과 비교하면 일장일단이 있다. A 강화 시 피해량이 1 증가하며, B 강화 시 파편이 1 늘어나거나 파편 소모가 없어진다. 비용 없이 파편을 2개 수급할 수 있기 때문에 B 강화를 권장.
파일:임시.png 이름 크리스털 파편 (Crystal Shard))
비용 0
효과 파편 1
뽑기 1
임시
연마 안 된 크리스털로 만들어내는 임시 카드. 뽑기 1이 있어 드로우를 방해하지 않는다. 완벽한 표본을 통해 임시가 아닌 크리스털 파편 카드를 얻을 수도 있다.
파일:임시.png 이름 혼합주 옮기기 (Swizzle Shift))
비용 1
효과 왼쪽 이동 2
파편 소모(1) 파편: 2
강화 A 왼쪽 이동 2
파편 소모(1) 파편: 2
뒤집기 가능
B 왼쪽 이동 3
파편 소모(1) 파편: 3
파편 1개를 소모해 파편 2개를 얻기 때문에 파편 1개만큼 이득을 볼 수 있다. A 강화 시 뒤집기가 가능해지며, B 강화 시 이동과 파편 수급이 1씩 늘어난다.

2.2. 고급

파일:임시.png 이름 광물 매장층 (Mineral Deposit))
비용 2
효과 발사: 정동석
왼쪽 이동 1
발사: 정동석
뒤집기 가능
강화 A 발사: 정동석
왼쪽 이동 1
발사: 정동석
파편 소모(1) 왼쪽 이동 1
파편 소모(1) 발사: 정동석
뒤집기 가능
B 발사: 정동석
왼쪽 이동 3
발사: 정동석
뒤집기 가능
대량의 정동석을 이동하면서 발사해 광범위하게 공격을 방어하거나 가운데 줄의 물체를 대거 파괴하는 데 쓰인다. A 강화 시 파편을 소모해 이동과 발사하는 루틴이 한 차례 추가되고, B 강화 시 이동이 2 증가한다.
파일:임시.png 이름 믿고 쓰는 (Ol' Reliable)
비용 0
효과 발사: 정동석
부력
소진
강화 A 발사: 정동석
부력
B 발사 오프셋(왼쪽 1): 정동석
발사: 정동석
부력
소진
기본적으로 부력이 달려 있어 정동석을 빠르게 발사해 방어 및 파편 수급에 쓸 수 있다. 다만 첫 턴에 꼭 잡아야 할 정도로 효용성이 크진 않다는 점에 유의. A 강화 시 소진이 없어지며, B 강화 시 정동석을 1개 더 발사한다.
파일:임시.png 이름 방어 진화 (Block Evolution))
비용 1
효과 실드 1
파편 소모(1) 실드 1
파편 소모(1) 실드 1
강화 A 실드 1
파편 소모(1) 실드 2
B 임시 실드 1
파편 소모(2) 방어 3
파편 소모를 통해 다량의 실드를 얻을 수 있는 카드. A 강화 시 파편 소모가 1 감소하고, B 강화 시 임시 실드가 1 추가되는 대신에 파편 소모를 하지 않으면 실드를 얻을 수 없게 된다.
파일:임시.png 이름 열렬한 독자 (Avid Reader)
비용 1
효과 3의 피해량으로 공격합니다. 이번 턴에 카드를 4장 낸 상태여야 합니다.
강화 A 3의 피해량으로 공격합니다. 이번 턴에 카드를 3장 낸 상태여야 합니다.
B 4의 피해량으로 공격합니다. 이번 턴에 카드를 4장 낸 상태여야 합니다.
해당 턴에 사용한 카드의 수는 카드 정보 탭에서 확인할 수 있다. 0 비용의 카드 사용을 전제조건으로 하고 있는데다 아무런 부가 효과도 없이 공격만 가하는 카드기 때문에 안정성이 크게 떨어진다. A 강화 시 사용 제약이 1 완화되며, B 강화 시 피해량이 1 증가한다.
파일:임시.png 이름 잡기 (Catch))
비용 1
효과 잡기
유지
소진
강화 A 비용 0
B 잡기
왼쪽 이동 1
잡기
유지
소진
가운에 줄에 있는 물체를 수거해 방출 카드에 저장하는 카드. 적의 미사일이나 드론을 수거해서 되돌려줄 수 있으며, 방울 필드가 걸려있는 물체라면 방울 필드가 걸린 상태 그대로 수거된다. A 강화 시 비용이 감소하고, B 강화 시 비용이 왼쪽으로 이동해 한 번 더 수거할 수 있다.
파일:임시.png 이름 파편 팩 (Shardpack))
비용 2
효과 실드를 1 획득합니다. 크리스털 파편 2개를 덱에 넣습니다.
소진
강화 A 실드를 2 획득합니다. 크리스털 파편 2개를 패에 넣습니다.
소진
B 실드를 1 획득합니다. 크리스털 파편 3개를 버리기 더미에 넣습니다.
소진
크리스털 파편 카드를 수급하기 위한 카드. A 강화 시 실드 1 증가 및 파편 카드를 패에 넣게 되며, B 강화 시 파편 카드가 3장으로 늘어나는 대신 버리기 더미에 넣게 된다.
파일:임시.png 이름 혈석 볼트 (Bloodstone Bolt))
비용 0
효과 손상 1
공격 3
파편 소모(2) 치유 1
강화 A 손상 1
공격 3
파편 소모(1) 치유 1
B 손상 1
공격 3
파편 소모(2) 치유 2
소진
선체 피해 1을 대가로 비용 없이 3의 피해량으로 공격할 수 있다. 그리고 파편을 소모해 회복할 수 있다. 일반적인 회복 카드들과 달리 소진이 붙어있지 않기 때문에 파편 수급이 원활하게 이루어지면 체력 손실 없이 공격할 수 있으며, 치유 부스터 유물이 있다면 오히려 체력을 꽉 채울 수도 있다. A 강화 시 파편 소모가 1 감소하고, B 강화 시 치유가 1 증가하지만 소진이 붙는다.

2.3. 희귀

파일:임시.png 이름 넘쳐나는 힘 (Overflowing Power))
비용 1
효과 파편 소모(4) 파워드라이브 1
최대 파편 1
파편 1
강화 A 최대 파편 1
파편 1
파편 소모(4) 파워드라이브 1
B 파편 소모(5) 파워드라이브 2
최대 파편 1
파편 1
선체에 축적 가능한 파편의 최대치를 늘려줄 수 있는 카드이자, 파워드라이브를 얻을 수 있는 강력한 카드. 다른 선원들의 파워드라이브 카드와는 달리 소진이 없기 때문에 무한정 쌓을 수도 있다. 단, 파편 소모가 무려 4기 때문에 파편 최대치를 늘려주는 유물을 보유한 상황이 아닌 이상 이 카드를 처음 사용할 때는 파워드라이브 획득이 어렵다. A 강화 시 순서를 뒤바꿔 최대 파편 증가 및 파편 수급을 먼저 진행하기 때문에 파편 3개를 보유한 상태에서 사용하면 바로 파워드라이브를 얻을 수 있게 된다. B 강화 시 파편 소모량이 1 증가하는 대신 파워드라이브도 1 증가한다.
파일:임시.png 이름 메두사 필드 (Medusa Field))
비용 1
효과 메두사 필드
실드 1
강화 A 비용 0
B 메두사 필드
실드 1
유지
가운데 줄에 있는 모든 물체를 정동석으로 바꾸는 카드. 처리하기 까다로운 위치의 적 미사일과 드론을 효과적으로 치울 수 있다. A 강화 시 비용이 사라지고, B 강화 시 유지가 붙는다. 사용 타이밍을 잡는 것이 까다로운 카드이기 때문에 사용한다면 B 강화를 권장.
파일:임시.png 이름 양자 채석장 (Quantum Quarry)
비용 2
효과 양자 채석장 1
소진
강화 A 양자 채석장 1
파편 2
소진
B 비용 3
양자 채석장 2
소진
매 턴 파편을 자동으로 축적해주는 버프기. A 강화 시 파편 2개를 즉시 제공하며, B 강화 시 비용이 1 증가하는 대신 버프도 1 증가해 매 턴 파편을 2개씩 수급할 수 있게 된다.
파일:임시.png 이름 완벽한 표본 (Perfect Specimen))
비용 1
효과 2 치유합니다. 임시가 아닌 크리스털 파편 하나를 획득합니다.
일회용
강화 A 비용 0
5 치유합니다. 임시가 아닌 크리스털 파편 하나를 획득합니다.
일회용
B 2 치유합니다. 크리스털 파편 하나를 획득합니다.
소진
치유와 동시에 임시가 아닌 크리스털 파편을 덱에 추가해주는 카드. 크리스털 파편은 뽑기 1이 있어 드로우를 방해하지 않는다. A 강화 시 비용이 감소하고 치유량이 증가하는데, 이벤트를 통해 강화하는게 아니라 상점에서 직접 강화하는 경우 치유량 측면에서 손해다. B 강화 시 제공되는 크리스털 파편이 임시가 되고, 이 카드는 일회용에서 소진으로 바뀐다. 즉, 연마 안 된 크리스털에 2 치유가 붙었다고 생각하면 된다. 매 전투마다 사용할 수 있는 디메리트 전혀 없는 치유 카드가 되는 셈이다.
파일:임시.png 이름 제로 뽑기 (Zero Draw)
비용 2
효과 버리기 더미에서 비용이 0인 카드를 모두 뽑습니다.
강화 A 비용 1
B 비용 0
에너지를 1 획득합니다. 버리기 더미에서 비용이 0인 카드를 모두 뽑습니다.
소진
비용이 0인 카드가 덱에 많다면 엄청난 효율을 보여줄 수 있는 카드. 다만 비용이 0인 방해 카드들도 함께 뽑게 되니 특정 전투에서는 사용 시 주의가 필요하다. A 강화 시 비용이 1 감소하며, B 강화 시 비용이 없어지고 에너지가 1 추가된 대신 소진이 붙는다.

3. 전용 유물

3.1. 일반

  • 마법서: 전투 첫 턴에 크리스털 파편 하나를 획득합니다.
    크리스털 파편을 통해 파편을 수급하고 뽑기 1을 볼 수 있게 해주는 유물.
  • 소리굽쇠: 전투 시작 시 파편을 최대로 채웁니다.
    파편 수급을 통한 예열 과정이 요구되는 북스의 단점을 완벽하게 보완해주는 고성능 유물.
  • 파편 마법사: 매 턴 처음으로 크리스털 파편을 낼 때, 임시 실드를 1 획득합니다.
    크리스털 파편은 관련 카드를 구비하지 않는 한 매 턴마다 쓰기 어렵기 때문에 효율성은 다소 떨어진다.
  • 파편 수집가: 파편을 1개 더 보유할 수 있습니다.
    파편 최대치를 늘려 전투에 유연성을 부여할 수 있다. 소리굽쇠와 조합되면 넘쳐나는 힘을 빠르게 사용할 수 있게 된다.
  • 바위 컬렉션: 전투 시작 시 정동석 두 개가 항상 내 우주선 근처에 있게 됩니다.
    첫 턴 상대방의 공격을 막고 파편을 수급할 수 있게 도와줄 수 있지만 적의 공격 위치에 딱 맞게 나와있으리란 보장이 없다는 점에서 다소 수동적인 유물.

3.2. 보스

  • 제로 더블러: 턴마다, 처음으로 소모량이 0인 카드를 낼 때, 그 카드의 행동을 두 번 합니다.
    대포 전환 사용이 운용에 필수적인 아레스 함선을 사용하는 경우 집지 말 것.
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4. 기억

복스는 타임루프와는 전혀 관계가 없는 외부의 존재이기 때문에 냉동 수면에 들어가지도 않으며, 시간선에 엮인 개인의 기억이 존재하지 않는다. 그래서 클리어 후 복스를 선택할 시 딱 한 번만 짧은 대화를 볼 수 있다.

5. 같이 보기

코발트 코어의 선원들



[1] 소행성으로 취급하기 때문에 이삭의 유물들에도 반응한다.

분류