최근 수정 시각 : 2024-08-01 07:56:36

Buriedbornes/기술


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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 콘텐츠 직업 목적지 마물
시스템 기술 전설의 무구 방효과
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1. 개요2. 공격 기술
2.1. 근력 기반 공격 기술2.2. 기교 기반 공격 기술2.3. 마력 기반 공격 기술2.4. 신앙 기반 공격 기술2.5. 복합 기반 공격 기술2.6. 기타 공격 기술2.7. 추격 기술2.8. 반사, 간접 공격 기술
3. 방어 기술4. 버프 기술5. 디버프 기술6. 회복 기술7. 기타 기술8. 소모품9. 캠프 아이템
9.1. 보조/강화 스킬9.2. 디버프 스킬9.3. 회복 스킬9.4. 기타 스킬9.5. 소모품9.6. 캠핑아이템
10. 변화 목록

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1. 개요

Buriedbornes의 기술들을 정리한 문서.
  • 위력 계수는 백분율을 기준으로 한다. 예를들어, "꿰뚫기"는 캐릭터 근력 수치의 85%가 기본 데미지가 된다.
  • 예외로 레벨 기반 공격 기술은 백분율이 아니라 계수를 레벨과 직접 곱한 수치가 데미지가 된다.
  • {{{#0ff {{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000;"
T}}}}}}는 턴을 소모하지 않는 기술
  • {{{#f00 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000;"
C}}}}}}는 소모품
  • {{{#0f0 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000;"
B}}}}}}는 방벽을 소모하는 기술[1]
  • {{{#f90 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000;"
F}}}}}}는 선제공격
  • 각 기술마다 숨은 등급이 있다. 비공식적으로 A등급부터 D등급까지 존재하며, 수상한 나그네가 전수해주는 기술들은 B등급 이상의 기술들을 보여준다.
  • 명중 / 회피 / 피해감소 / 받아넘기기는 95%의 상한선이 존재한다.
  • 내성 또한 적의 능력에 따라 가감되어 100%에서도 저항에 실패할 수 있다. 하지만 내성은 100%를 넘길 수도 있다.
  • 「협상」,「 상록수」로 얻을 수 있는 마석과 EP(이벤트포인트)량은 던전의 난이도에 따라 변한다.
  • 스킬은 같은 스킬을 배우면 레벨 업 가능하다. 추가 효과는 3과 8에서 받을 수 있다. 8이 만렙이다.

2. 공격 기술

2.1. 근력 기반 공격 기술

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=004, SkillName=공격, SkillDesc=무기로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=040, SkillName=꿰뚫기, SkillDesc=적을 겨냥해 찌른다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 85 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=045, SkillName=베기, SkillDesc=힘차게 적을 난도질한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 120 / 명중률: 65 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=필중)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=071, SkillName=꿰뚫는 창, SkillDesc=방어를 무시하고 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=223, SkillName=크리티컬 너클, SkillDesc=반드시 치명타가 발생하는 일격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 65 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=필중)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=274, SkillName=태클, SkillDesc=높은 명중률로 전신에 힘을 실어 달려든다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 200 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=기절, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=069, Skill_F=True, SkillName=진군, SkillDesc=전진해서 무기로 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=025, SkillName=강타, SkillDesc=무기와 방패로 적을 때린다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 150 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=방어 무시)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=041, SkillName=수직베기, SkillDesc=단칼에 적을 크게 벤다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 185 / 명중률: 65 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=필중, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=167, SkillName=급소 노리기, SkillDesc=적을 공격\, 치명타를 입힐 시 데미지가 더욱 증가한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=089, SkillName=2연격, SkillDesc=무기로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 100 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=2,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=283, Skill_T=True, SkillName=잽, SkillDesc=빠르지만 가벼운 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=필중, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=166, SkillName=난타, SkillDesc=3연속 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 45 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 100 / 명중률: 45 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 100 / 명중률: 45 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=075, SkillName=휘돌리기, SkillDesc=대단한 위력이지만 무방비가 된다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 105 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>자신에게 2턴 동안 피해증가를 부여(위력: 25 / 명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=획득: 강화 / 5턴 지속, 8Opt=획득: 강화 / 5턴 지속)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=149, SkillName=가르기, SkillDesc=적을 후려치고\, 방어력도 저하시킨다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적에게 5턴 동안 피해증가를 부여(위력: 25 / 명중률: 120), SkillCooldown=1,
3Opt=쿨타임 1 감소, 8Opt=지속 시간 연장)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=085, SkillName=검강, SkillDesc=공격하면서 무기를 강화한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>자신에게 2턴 동안 강화를 부여(위력: 25 / 명중률: 1000), SkillCooldown=1,
3Opt=획득: 강화 / 2턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

2.2. 기교 기반 공격 기술

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=010, SkillName=사격, SkillDesc=먼 곳의 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=275, SkillName=정조준, SkillDesc=높은 명중률로 적을 노려 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 200 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=176, Skill_F=True, SkillName=속사, SkillDesc=보이지 않을 정도로 빠른 일격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=284, Skill_T=True, SkillName=속임수, SkillDesc=적을 속여서 빠르게 견제 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=031, SkillName=수리검, SkillDesc=숨겨둔 수리검을 적에게 투척한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=필중, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=066, SkillName=피하면서 베기, SkillDesc=날렵하게 공격하면서 회피를 높인다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>자신에게 1턴 동안 회피를 부여(위력: 25 / 명중률: 1000), SkillCooldown=1,
3Opt=획득: 회피 / 1턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=238, SkillName=출혈, SkillDesc=적을 칼로 베어 출혈하게 한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 120 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적에게 5턴 동안 출혈을 부여(위력: 100 / 명중률: 75), SkillCooldown=1,
3Opt=추가: 출혈 / 15턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=113, SkillName=다리후리기, SkillDesc=다리를 공격해 피해를 주고 기절시킨다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적의 무작위 기술의 쿨타임이 증가. (+2)(위력: 2 / 명중률: 1000), SkillCooldown=1,
3Opt=기절, 8Opt=기절)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=273, SkillName=독 함정, SkillDesc=독 함정으로 적에게 지속피해를 준다,
SkillOpt=적에게 5턴 동안 지속피해를 부여(위력: 60 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

2.3. 마력 기반 공격 기술

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=057, SkillName=바람 가르기, SkillDesc=뭐든지 베어가르는 돌풍을 일으킨다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=100, SkillName=에너지 스트라이크, SkillDesc=치명타가 되기 쉬운 마력탄으로 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=187, SkillName=칼날 바람, SkillDesc=바람의 칼날로 빠르게 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=272, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, Skill_F=True, SkillName=유도 화염, SkillDesc=적을 발견하면 자동으로 공격하는 불꽃,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=016, SkillName=화염구, SkillDesc=불꽃의 구슬을 던져서 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 150 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=276, SkillName=번개 화살, SkillDesc=명중률이 높은 번개를 떨어트려 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 200 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=기절, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=188, Skill_T=True, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=갑작스런 돌풍, SkillDesc=갑작스런 돌풍으로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=285, Skill_T=True, SkillName=에너지탄, SkillDesc=마력 탄환을 쏜다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=096, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=마법 미사일, SkillDesc=마력의 탄환을 연속으로 사출한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 70 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 70 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 70 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=117, SkillName=구자인법, SkillDesc=동방에 전해지는 주문을 외우는 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=163, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=룬 스트라이크, SkillDesc=공격하는 동시에 공격력을 높인다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 200 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>자신에게 5턴 동안 강화를 부여(위력: 25 / 명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=획득: 강화 / 5턴 지속, 8Opt=획득: 강화 / 5턴 지속)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=032, SkillName=화둔, SkillDesc=성난 불길로 적을 덮쳐 공격하고 지속피해를 준다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적에게 3턴 동안 지속피해를 부여(위력: 50 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=지속 시간 연장)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=034, SkillName=베놈, SkillDesc=적을 중독시켜 지속적인 피해를 준다,
SkillOpt=적에게 3턴 동안 지속피해를 부여(위력: 60 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=지속 시간 연장)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=242, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=꺼지지않는 불꽃, SkillDesc=ㅤ,
SkillOpt=적에게 영구적으로 지속피해 부여(위력: 30 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=279, SkillName=마법 지뢰, SkillDesc=시간 경과로 발동하는 마법 지뢰,
SkillOpt=적에게 3턴 동안 지연피해를 부여(위력: 300 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=발동 시간 단축, 8Opt=발동 시간 단축)]

2.4. 신앙 기반 공격 기술

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=022, SkillName=신성 화살, SkillDesc=성스러운 빛을 내려 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=방어 무시)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=271, SkillName=징벌, SkillDesc=무기로 후려쳐 신의 가르침을 베푼다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=방어 무시)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=049, SkillName=암흑 구체, SkillDesc=암흑의 힘으로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 120 / 명중률: 65 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=277, SkillName=신성탄, SkillDesc=높은 명중률로 적을 추적하여 파열하는 광탄을 날린다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 200 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가: 실명 / 5턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=124, SkillName=암흑 화살, SkillDesc=어둠의 힘으로 적을 공격하고 HP를 빼앗는다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 105 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=281, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, Skill_F=True, SkillName=성스러운 혼, SkillDesc=적을 찾아 공격해 주는 선조의 영혼,
SkillOpt=적을 공격(위력: 250 / 명중률: 100 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=061, Skill_T=True, SkillName=정화, SkillDesc=천상에서부터 빛이 쏟아져 내려와 적을 정화한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가: 약화 / 5턴 지속, 8Opt=추가: 실명 / 5턴 지속)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=277, Skill_T=True, SkillName=영혼의 화살, SkillDesc=솟구치는 영혼으로 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=129, SkillName=학대, SkillDesc=괴롭혀서 공격하고 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 115 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>)<br>적에게 5턴 동안 오염을 부여(위력: 100 / 명중률: 1000), SkillCooldown=1,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=133, SkillName=하늘의 검, SkillDesc=천계에서 가져온 검으로 적을 베어 공격하고 자신을 치유한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>)<br>자신의 HP를 회복한다(위력: 10 / 명중률: 1000 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">최대 HP 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=획득: 자연치유 / 10턴 지속, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

2.5. 복합 기반 공격 기술

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=105, SkillName=달 베기, SkillDesc=호를 그리는 아름다운 연격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 75 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 75 / 명중률: 75 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=278, SkillName=신성 강타, SkillDesc=악을 제거하는 성스러운 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=053, SkillName=횃불 던지기, SkillDesc=불이 붙은 횃불을 내던진다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 125 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=쿨타임 1 감소)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=090, SkillName=무술, SkillDesc=다양한 공격을 동시에 한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 75 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f00;">근력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 75 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0f0;">기교 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 75 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적을 공격(위력: 75 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=2,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=120, SkillName=벼락, SkillDesc=솟구치는 번개로 공격,
SkillOpt=적을 공격(위력: 50 / 명중률: 80 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>)<br>적에게 3턴 동안 지속피해를 부여(위력: 50 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#ff0;">신앙 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=지속 시간 연장)]

2.6. 기타 공격 기술

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=078, SkillName=발버둥, SkillDesc=마구잡이로 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 20 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=109, SkillName=부메랑, SkillDesc=부메랑을 던져서 적을 공격한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 30 / 명중률: 85 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=280, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=증폭된 타격, SkillDesc=방어를 위한 방벽을 적에게 내던지는 양날의 검,
SkillOpt=적을 공격(위력: 80 / 명중률: 100 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=112, SkillName=박치기, SkillDesc=적에게 데미지를 입히고\, 적과 자신 모두 기절한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 40 / 명중률: 95 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>)<br>적의 무작위 기술의 쿨타임이 증가. (+1)(명중률: 1000)<br>모든 기술의 쿨타임이 증가. (+1)(명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=기절, 8Opt=기절)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=001, SkillName=자세 : 공격적, SkillDesc=공격할 때 [숨겨둔 엄니] 효과를 얻지만 받는 피해가 증가한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 20 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>)<br>자신에게 3턴 동안 숨겨둔 엄니를 부여(위력: 100 / 명중률: 1000)<br>자신에게 3턴 동안 피해증가를 부여(위력: 35 / 명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=111, SkillName=자세 : 정적, SkillDesc=공격시 [내성]을 얻지만 명중률이 감소한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 20 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>)<br>자신에게 3턴 동안 내성을 부여(위력: 75 / 명중률: 1000)<br>자신에게 3턴 동안 실명을 부여(위력: 35 / 명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=065, SkillName=자세 : 수동적, SkillDesc=공격시 방벽을 얻지만 대기 시간이 증가한다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 20 / 명중률: 90 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">레벨 기반</span>)<br>방벽을 얻는다. (+1)(명중률: 1000)<br>자신에게 3턴 동안 감속을 부여(명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=154, SkillName=맹독, SkillDesc=대상의 최대 체력에 비례하는 데미지를 준다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 5 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">최대 HP 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=282, SkillName=죽음의 낫, SkillDesc=생명을 거두는 금지된 마법,
SkillOpt=적을 공격(위력: 15 / 명중률: 120 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">HP 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=266, Skill_T=True, SkillName=수철포, SkillDesc=ㅤ,
SkillOpt=적을 공격(위력: 10 / 명중률: 1000 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f0f;">자신의 HP 기반</span>), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=226, SkillName=고대의 전격, SkillDesc=자신의 보호막에 따라 위력이 커지는 오래된 마법,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 125 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#f90;">자신의 보호막에 기반</span>)<br>자신의 보호막을 해제(명중률: 1000), SkillCooldown=0,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=183, SkillName=보복, SkillDesc=자신의 반사 수치에 따라 적에게 데미지를 입힌다,
SkillOpt=적을 공격(위력: 100 / 명중률: 90), SkillCooldown=1,
3Opt=위력 증가, 8Opt=위력 증가)]

2.7. 추격 기술

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=180, SkillName=침투, SkillDesc=아주 적은 추격을 얻는다,
SkillOpt=자신에게 5턴 동안 추격을 부여(위력: 15 / 명중률: 1000 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=지속 시간 연장, 8Opt=지속 시간 연장)]

2.8. 반사, 간접 공격 기술

[include(틀:Buriedbornes/기술,
Skill=203, Skill_B=True, Skill_B_Count=1, SkillName=분노의 화염, SkillDesc=ㅤ,
SkillOpt=자신에게 5턴 동안 반사를 부여(위력: 300 / 명중률: 1000 / <span style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #000; color:#0ff;">마력 기반</span>), SkillCooldown=0,
3Opt=추가 공격, 8Opt=추가 공격)]

3. 방어 기술

4. 버프 기술

5. 디버프 기술

6. 회복 기술

7. 기타 기술

8. 소모품

9. 캠프 아이템







이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
F 돌격
Charge
근력 200 C 2 - 선제공격 -
후려치기
Smash
근력 250 C 2 - - -
크게 휘두르기
Fullswing
근력 400 B 2 - - 명중률이 낮음
회오리 베기
Tornado Slash
근력 800 A 5 - - 명중률이 낮음
비공 점혈
Secret hole
근력 1000 A 5 3 지연피해 -
이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
찌르기
Thrust
기교 200 C 2 - - 명중률이 낮음
F 그림자 사격
Shadowshot
기교 200 C 2 - 선제공격 -
흡수의 깨물기
Drain bite
기교 200 C 4 - 데미지만큼 HP회복 턴 종료시 회복
암습
Backstab
기교 360 C 4 - 방어무시 공격 피해감소만 무시
삼단 찌르기
Shotgun Thrust
기교 100 × 3 B 3 - - -
마구 쑤시기
Cruel Thrust
기교 200 × 4 A 5 - - 명중률이 낮음
T 단검 투척
Dagger throw
기교 100 C 2 - - -
F 장인정신
Workmanship
기교 1000 A 99 5 선제공격 + 지연피해[2] 다른 지연피해보다 시간이 길다.
이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
얼음 바늘
Iceneedle
마력 200 C 2 - - -
폭파
Explode
마력 330 C 3 - 방어무시 공격 피해감소만 무시
흡혈
Drain Life
마력 100 C 3 - 데미지만큼 HP회복 명중률이 낮음
토네이도
Tornado
마력 80 × 3 B 2 - - -
유성우
Meteor Strike
마력 250 × 3 A 5 - - 명중률이 낮음
T 사역마
Familia
마력 130 C 3 - - -
T 번개술식
Thunder Glyph
마력 250 B 5 - - -
산성비
Acid Rain
마력 80 × 5T C 2 5 +지속피해 -
독 날리기
Poison Blow
마력 110 × 5T D 3 5 +지속피해 희귀도는 낮지만 위력이 강함
대재앙
Catastrophe
마력 150 × 5T A 5 5 +지속피해 -
이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
퍼니셔
Punisher
신앙 80 ? 0 - - 명중률이 높음
신성 축복
Holy Bless
신앙 150 B 4 - 데미지만큼 HP회복 -
신성 광선
Holy Ray
신앙 200 C 2 - 방어무시 공격 피해감소만 무시
1B F 성령
Holy Spirit
신앙 250 B 1 - 선제공격 -
심판
Judgement
신앙 300 C 2 - - 명중률이 낮음
거대 십자가
Grandcross
신앙 400 B 4 - - 명중률이 낮음
암흑 기류
Dark Stream
신앙 300 × 3 A 3 - HP -33% -
천상의 빛
Heaven's Ray
신앙 400 B 2 - 지연피해 -
이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
검무
Sword Dance
근력 125x2
+기교 125x2
B 4 - - -
낙뢰
Thunderstrike
근력 175
+마력 175
B 2 - - -
발키리의 창
Valkyrie Spear
근력 175
+신앙 175
B 2 - - -
신성 폭풍
Divine Storm
마력 250
+신앙 250
B 4 - - -
T 곡예
Acrobatics
근력 50 +기교 50
+마력 50 +신앙 50
B 3 - - -
중압
Gravity
적의 현재 HP -30% A 2 - - -
악마의 일격
Demon's hit
- ? 6 - - 666 고정데미지
죽음의 주문
Death word
- A 10 - - 9,999,999 고정데미지
명중률이 낮음
보스에겐 1데미지
오라 캐논
Aura cannon
현재HP 100% A 2 - - 오버힐 HP 적용
자신의 HP를 소모하지는 않는다.
산탄총
Shotgun
레벨 10 × 6 ? 2 - - -
충격파
Shockwave
레벨 70 B 5 - - 명중률이 높음
보행 피해
Progress Damage
걸음수[3] 600 B 3 - - 명중률이 높음
방 1개를 지나왔으면
1x600%=6 피해
걸음수 이외 위력증가 없음

9.1. 보조/강화 스킬

이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
T 전투 함성
Warcry
근력 + 50% C 5 5 근력 증가 능력치 50%를 증가시킨다.
T 빠른 이동
Quick Move
기교 + 50% C 5 5 기교 증가
T 집중
Concentration
마력 + 50% C 5 5 마력 증가
T 명상
Meditation
신앙 + 50% C 5 5 신앙 증가
마검 발현
Spellblade
마력 + 100% B 3 5 근력 증가 증가수치는 범위에서 랜덤
T 믿음의 날개
Wing of Faith
신앙 + 100% B 3 5 기교 증가
T 고속영창
Quick Chant
기교 + 100% B 3 5 마력 증가
T 성전
Crusade
근력 + 100% B 3 5 신앙 증가
T 신탁
Oracle
최대능력치 + 100% A 4 3 위력 증가
1B 지옥의 계약
Hell Contract
보호막 + 100% A 2 3 위력 증가 보호막수치를 그대로 가산
이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
막기
Guard
+ 50% C 1 1 + 피해감소
팔랑크스
Phalanx
+ 100% A 2 1 + 피해감소
T 굴절
Deflect
+ 50% B 3 2 + 피해감소
T 보호
Protection
+ 25% D 4 4 + 피해감소 -
T 방어 태세
Defensive
+ 25%(피해감소)
+ 25%(약화)
D 1 2 + 피해감소
+ 약화
25% 피해감소를 얻고
25% 약화된다.
T 농성
Siege
+ 75%(피해감소)
+ 75%(약화)
B 2 1 +피해감소
+ 약화
-
T 불요불굴
Wilfulness
+ 1000% B 5 3 + 내성 내성 최대 95%
T 명경지수
Clearing mind
+ 25%(피해감소)
+ 50%(내성)
B 4 5 + 피해감소
+ 내성
-
백스텝
Backstep
+ 65% C 1 1 + 회피 -
공중제비
Backflip
+ 1000% B 4 1 + 회피 -
T 곡예사
Acrobat
+ 25% D 3 5 + 회피 -
T 거리
Distance
+ 35% ? 3 3 + 회피 적과 자신에게 모두 부여
적 저항가능
은신
Hide
+ 100% B 1 3 + 회피
+ 쿨다운증가
미사용스킬 쿨다운 +2
사용스킬 쿨다운 +1
받아 넘겨
Parry
+ 50% C 1 1 + 받아넘기기 -
힘의 장막
Forcefield
마력 + 100% C 3 - + 보호막 -
성스러운 방벽
Sacred Barrier
신앙 + 100% C 3 - + 보호막 -
실드 강화
Shield Force
최대HP + 50% C 4 - + 보호막 -
강철의 육체
Steel body
최대HP + 100% A 8 - + 보호막 -
T 약학
Pharmacy
적의지속피해 100% B 3 - + 보호막 적에게 걸려있는 지속피해 데미지 만큼
보호막량 상승
T 실드 생성
Gain Shield
레벨 15 ? 4 10 + 보호막 전투시작시의 보호막 양을 상승
사용시점에선 변화없음
방벽
Barrier
+ 1 C 2 - + 방벽 -
1B 방벽 증폭
Boosted barrier
+ 2 B 1 - + 방벽 -
마법 실드
Spell shield
+ 3 A 5 - + 방벽 -
점멸
Blink
+ 5 A 8 - + 방벽 -
T 방벽 구축
Gain Barrier
+ 1 ? 3 10 + 방벽 전투시작시 방벽의 수를 증가
사용시점에선 변화없음
T 후방
Prudence
+ 5 ? 6 5 + 방벽
T 거울막
Mirror Coating
- A 5 5 + 거울 -
T 빛의 띠
Band of lights
- ? 5 5 + 오버힐
+ 버스트힐
+ 성스러운가호
오버힐 해제시 과회복된 HP 또한 해제
태양의 협정
?
+ 5 ? 1 - + 방벽
랜덤한 스킬에 쿨다운 +2
쿨다운 증가는 다섯 스킬 중 랜덤으로 선택됨. 자기자신도 포함.
이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
힘모으기
Storing power
+ 100% ? 2 2 + 강화
과부하
Overflow
+ 250% A 5 2 + 강화
T 공격 태세
Offensive
+ 25%(강화)
+ 25%(피해증가)
D 1 2 + 강화
+ 피해 증가
25% 강화되고
25% 더 피해를 받는다.
T 무법자
Desperado
+ 50%(강화)
+ 50%(피해증가)
B 1 5 + 강화
+ 피해증가
5턴 지속이므로
최대 200% 중첩가능
T 찌르는 자세
Piercing stance
+ 25%(강화)
+ 75%(관통)
? 5 5 + 강화
+ 관통
-
T 피의 칼날
Bloody edge
+ 100% A 1 3 + 강화
- 최대HP 16%
-
T 세이간 자세
Stance of Seigan
- A 5 5 + 세이간 공격스킬 사용시
+ 강화 35%(2턴간)
T 신의 축복
God bless
+ 25% B 6 5 + 강화
+ 피해감소
-
T 2B 암흑
Evil Aura
+ 200%(강화)
+ 50%(피해감소)
A 5 3 + 강화
+ 피해감소
-
T 5B 용의 기운
Dragon Aura
+ 300%(강화)
+ 75%(피해감소)
B 0 5 + 강화
+ 피해감소
-
T 독수리의 눈
Eagle Eye
+ 25% D 3 5 + 명중
+ 자동추적
최대 명중률 95%
필중아님
T 집중
Focus
+ 1000% D 4 2 + 명중
+ 자동추적
-
T 예열
Heat up
+ 30% C 3 5 + 치명타 -
T 간파
Fathom
+ 200% C 4 2 + 치명타 -
T 적자생존
Survival of fittest
+ 25%(회피)
+ 30%(치명타)
B> 5 5 + 회피
+ 치명타
-
T 저격 태세
Sniper position
+ 30%(치명타)
+ 100%(저격)
? 5 5 + 치명타
+ 저격
치명타*(1+1)
2배*2 = 4배 데미지
지금이다!
Shoot Now!
+ 400% ? 5 1 + 저격 치명타*(1+4)
2배*5 = 10배 데미지
카운터
Counter
근력 300 ? 1 1 + 반사 -
앙갚음
Revenge
최대HP + 20% C 2 3 + 반사 현재HP 20%를 반사에 더함
T 용의 이빨
Dragon Fang
현재HP + 35% B 5 3 + 반사 현재HP 35%를 반사에 더함
T 증오
Hatred
- B 5 4 + 증오 -
이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
T Hitogata[4]
Hitogata
마력+ 40% ? 3 5 + 추격
F 여섯 짠 타입보드[5]
Six-woven type board
마력+ 100% ? 10 5 선제공격
+ 추격
T 데몬 소환
Summon Deamon
신앙 + 80% B 3 5 + 추격
- 최대HP 33%
소환스킬이지만 보호막을 얻을 수 없다
군대 일으키기
Rise Legion
보호막 + 50% A 5 5 + 추격 -
T 아바타
Avatar
근력 + 80%(보호막)
근력 + 100%(추격)
A 10 5(추격) + 보호막
+ 추격
-
T 숲속의 친구
Forest Friend
기교 + 30%(보호막)
기교 + 20%(추격)
C 3 5(추격) + 보호막
+ 추격
-
T 동료
Companion
기교 + 60%(보호막)
기교 + 30%(추격)
B 5 5(추격) + 보호막
+ 추격
-
T 악몽 소환
Summon Nightmare
마력 + 40%(보호막)
마력 + 50%(추격)
B 8 5(추격) + 보호막
+ 추격
적쿨다운+2
-
T 용 소환
Summon Dragon
마력 + 60%(보호막)
마력 + 80%(추격)
A 10 5(추격) + 보호막
+ 추격
-
T 좀비 소환
Summon Zombie
신앙 + 40%(보호막)
신앙 + 50%(추격)
C 5 5(추격) + 보호막
+ 추격
-
T 해골 소환
Summon Skelton
신앙 + 60%(보호막)
신앙 + 50%(추격)
B 7 5(추격) + 보호막
+ 추격
-
T 버드나무 자세
Stance of Willow
근력 300 B 5 5 + 버드나무 자세 받아넘기기 시 추격
T 돌개바람
Whirlwind
기교 300 B 5 5 + 돌개바람 회피 시 추격
T 공허의 반사막
Void Reflect
마력 700 B 5 5 + 공허의 반사막 적의 상태이상을 저항한다
저항 할때마다 추격
T 천사의 군대
Angel Army
신앙 200 B 5 5 + 천사의 군대 회복스킬 사용시 추격
T 역린
Imperial wrath
반사 100 A 4 3 + 역린 스킬사용시 추격
위력은 사용시점의 반사값과 동일
T 맹독 화살촉
Deadly poison
- A 3 2 + 화살촉 직접공격 할 때마다 지속피해를 가함
최대HP 5%
이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
T 그림자걷기
Shadowstep
- A 2 1 + 그림자걷기 모든 스킬이 T스킬취급
T F 재사용
Reusing
- A 5 1 선제공격
재사용
일회용 기술[6]을 소비하지 않는다.
T 빨리뽑기
Quick Draw
- A 2 쿨다운 -1(하나) - 쿨다운이 돌고있는 스킬이 대상(랜덤)
T 타임스킵
Timeskip
- A 10 1(스킵) 쿨다운 -1(전체)
+ 타임스킵
타임스킵 중에는
은시계, 타입스킵이 무효
가속
Haste
- A 4 1 + 가속 가속 중 사용스킬의 쿨다운 -1
2B 희생
Sacrifice
+ 3턴 A 2 지속 + 연장 자신의 버프시간 연장
디버프는 연장되지않음
연속사용 상한선 존재

9.2. 디버프 스킬

이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
T 저주
Curse
- 25% C 4 5 + 약화
T 강렬한 악취
Bad Smell
- 75% B 4 2 + 약화
T 실드 격파
Break Shield
+ 50% D 5 4 +피해증가
T 관통
Penetration
+ 100% B 5 2 +피해증가
T 실명
Blind
- 50% D 3 3 +맹목
T 눈찌르기
Thumbing
- 75% C 4 2 +맹목
T 구속
Bind
- 100% D 3 4 +구속
T 오염
Pollution
- 1000% C 3 5 +오염
T 2B 타락
Corruption
적의 최대HP 5%(지속피해)
- 1000%(오염)
A 1 5 +지속피해
+오염
T 봉인 결계
Sacred Sealing
- ? 3 5 +봉인 상태이상 무시
T 피로 물든 달
Bloody Moon
- ? 4 5 +광전사 적과 플레이어에게 동시부여
적은 저항할 수있다.
T 감속
Slow
1 턴 B 4 5 +감속
T 얼어붙는 냉기
Chill freeze
2 턴 A 5 5 +감속
T 마비
Paralyze
5 턴 C 3 - +쿨다운증가 임의의 스킬 하나
T 봉인술
Seal Spell
10 턴 B 5 - +쿨다운증가 임의의 스킬 하나
T 2B 미친 시계
Insane Clock
5 턴x3 ? 0 - +쿨다운증가 마비 3번 발동
T 주문 해제
Dispel
- C 3 - 디스펠 모든 보조효과 해제
라이프링크
Lifelink
적의 최대HP - 3% B 4 5 +라이프링크

9.3. 회복 스킬

이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
상처치료
Cure Wounds
현재HP 30% D 1 - HP회복
성장하는 생명
Life Growth
현재HP 100% B 3 - HP회복 남은 HP가 50%이상이면 완전 회복한다.
응급처치
Firstaid
최대HP 10% D 1 - HP회복
회복
Healing
최대HP 25% C 2 - HP회복
상급 회복
High Healing
최대HP 50% D 4 - HP회복
완전 회복
Full Healing
최대HP 100% B 5 - HP회복
T 즉시 회복
Instant heal
최대HP 25% A 4 - HP회복
T 달의 치유
Moon Heal
신앙 35% B> 2 - HP회복
T 천사의 빛
Angel Light
최대HP 10%(회복량)
+ 100%(회복량증가)
D 4 5 HP회복
+회복[7]
T 천사의 보살핌
Angel Care
최대HP 10%(회복량)
+ 최대HP 10%(보호막)
C 4 - HP회복
+ 보호막
불결한 피
Impure Blood
최대HP 100%(회복량)
+ 1000%(오염)
A 3 5(오염) HP회복
+ 오염
숙면
Deep Sleep
최대HP 100%(회복량) B 1 2 HP회복
+ 쿨다운증가
사용하지 않은 기술의 쿨다운 +1
생명의 파동
Lifewave
보호막 100% B 2 - HP회복 보호막 양만큼 회복
재생
Regeneration
최대HP 10% B 2 5 + 자연치유
챠크라
Chakra
현재HP 20% B 3 5 + 자연치유
T 해독
Detox
- C 3 - 치료[8] 상태이상 1개 제거
요정의 가루
Fairy Powder
+ 1 (방벽) B 4 - 치료
+방벽
상태이상 1개 제거
T 신체 복원
Restore Body
- B 5 - 치료 상태이상 모두 제거
T 1B 투지
Fighting spirit
- B 0 - 치료 상태이상 모두 제거
T 기분전환
Refresh
- B 5 - + 기분전환 상태이상 및 모든 효과 제거
T 부활
Resurrection
- A 7 2 + 부활

9.4. 기타 스킬

이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
T 보물찾기
Treasure Hunt
+ 25 B 8 5 + 행운
T 심미안
Aesthetic
+ 1 A 5 20 + 행운
T 마물의 지식
Knowledge
+ 0 C 5 10(관찰)
5(취약)
효과
T 정찰
Scout
레벨 10 C 5 - 25(정찰)
5(휴식)
T 무음
No Sound
- A 10 - 무음 2방 앞까지 적이 나오지 않음
T 시체 약탈
Rummage
- B 5 - 전투 후 랜덤한 장비 습득
T 포획
Capture
- B 5 - 전투 후 장비 입수
( 포획 참조)
T 번뜩임
Glint
- B 5 - 전투 후 랜덤한 스킬 입수
T 훔쳐보기
Steal eyes
- B 5 - 전투 후 스킬 입수
( 포획 참조)
T 자해
Self harm
최대HP 1% ? 1 - 최대HP 1% 만큼 피해 혈류 등의 스킬을 발동가능
협상
Negotiation
- B 5 - + 마석
+ 획득
성공률이 낮음
명중률 등에 관계없음
1턴 당 한번만 얻음
단, 접두사붙으면 그만큼 더 시도함
비밀상자
Secret box
- B 8 - +획득 스킬창이 비어있을때 랜덤한 소모품 1개 입수
숨김
Concealed
- B 10 - 도주
대기
Wait and see
- B 0 - 아뮬렛 지참없이 시작하면 스킬 빈칸이 대기가 된다.

9.5. 소모품

이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
T 회복 물약
Healing Potion
+ 25% D 4 - HP회복
T 행운의 동전
Lucky Coin
+ 50 D 4 3 + 행운 지속시간이 짧으므로 시체나 보스에서 사용권장
T 탐욕의 지갑
Greedy wallet
- D 4 50 + 탐욕
T 마법지도
Magic Map
- D 4 50 + 정찰
T 정화 물약
Clear Potion
- D 4 25(내성) + 재생
+ 내성 100%
모든 상태이상 및 보조효과 해제
T 자극제
Stimulant
+ 50% C 4 10 + 강화
T 납의 약
Medicine of lead
+ 50% C 6 10 + 피해감소
T 비약
Nostrum
최대HP 25% C 6 25 + 자연치유
T 은 시계
Silver watch
- C 8 - 쿨다운감소
T 천사의 날개
Angel wing
- C 8 10 + 부활
T 별가루
Stardust
적의 현재HP - 95% A 10 -
T 포획 구슬
Capture Ball
- C 6 25 + 포획 필중
T 폭탄
Bombs
근력 75 + 기교 75
+ 마력 75 + 신앙 75
C 6 -
T 관찰 일기
Observation diary
- B 8 25 + 훔쳐보기 필중
T 수호의 부적
Talisman
최대HP 100% B 8 - + 보호막
T 토끼발
Trigeminal
- A 10 25 + 3의저주
T 의리 초콜릿
Gift chocolate
최대HP 100%(회복량) ? 5 ? HP회복
+ 재생
+ 광란
모든 상태이상과 보조효과 해제
T 답례의 사탕
Return gift candy
+ 5 ? 10 - + 방벽
이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
T 소환술식
Summon Glyph
- A 10 5(획득) + 소환
+ 획득
2방 앞에 「재앙」을 출현시킨다.
획득 상태가 되지만 연속사용 가능.
T 마석덩어리
Mass Soulstone
- A 10 1(획득) + 마석
+ 획득
랜덤한 양의 마석을 얻는다.
T 낡은 장식상자
Ancient box
- A 10 2 전투 후 랜덤한 전설의 무구를 습득
다시고르기 불가
T 상록수
Evergreen
40 Based on MaxHP B 25 5(획득) + EP or 마석
+ 획득
이벤트 포인트 혹은
마석 획득

9.6. 캠핑아이템

이름 위력 희귀 쿨다운 지속 설명 비고
횃불
Torch
- D 10 10 + 정찰 사용하는 순간부터 효과발동
휴대 식량
Portable food
최대HP 20% D 20 10 + 자연 치유
비밀의 약병
Tablet of cure
- D 20 - + 치료 상태이상 모두 해제
힘의 독주
Liquor of power
- D 20 10 + 강화
맑은 물방울
Unsoiled drop
- C 20 10 + 내성
화강암
Granite
- C 20 10 + 보호막
대전석
Charging stone
- C 20 10 + 반사
전이석
Teleport stone
- B 20 10 + 순간이동 사용한 순간부터 순간이동 가능
생명의 구슬
Orb of life
- B 20 5 + 부활
가시면류관
Crown of thorns
- A 20 10 + 가시밭길
교묘한 쇠메
Hammer of honor
- ? 25 - - 임의의 장비의 수준이 랜덤하게 바뀐다.

10. 변화 목록

"변화" 의 방에서 싸우거나 시체를 습득 한 경우 (빨간색 시체는 불가능) 또는 수상한 나그네의 이벤트를 통해 소지하고 있는 스킬 중 하나를 변화 시킬 수 있다.
이름 효과 비교
블러디
Bloody
HP를 소비하여 위력 증가 비고
반응형
Reactive
공격할 때마다 CD-1 비고
대지의
of Earth
받아넘길때마다 CD-1 비고
바람의
of Wind
회피할 때 CD-1 비고
물의
of Water
HP를 회복할 때 CD-1 비고
불의
of Fire
치명타시 CD-2 비고
척후의
of Scout
먼저 공격할수 있지만 CD + 10 비고
행복의
Happy
사용한 턴에 얻는 경험치 증가 비고
행운의
Lucky
사용시 행운을 올린다. 비고
핸디
Handy
턴을 소비하지 않게 되지만 CD+3 비고

Long
효과시간이 증가하지만 쿨다운 +2 비고
유독성
Poisonous
[추가] 적에게 독피해를 준다. 비고
이빠진
Nicking
[추가] 적 공격력을 낮춘다. 비고
쪼개는
Sheldodge
[추가] 적 방어력을 낮춘다. 비고
재 뿌리는
Dazzling
[추가] 적 명중률을 낮춘다. 비고
오염시킨
Infect
[추가] 적 내성을 낮춘다. 비고
묶는
Bound
[추가] 적 회피와 받아넘기기를 낮춘다. 비고
둔화
Slowing
[추가] 적 쿨다운을 길게한다. 비고
날카로운
Sharp
[추가] 적 HP 회복을 줄인다. 비고
충격의
Stunning
[추가] 적 스킬의 쿨다운을 늘린다. 비고
흡혈
Draining
입힌 피해의 일부를 흡수한다. 비고
노리는
Aimed
반드시 명중 하지만 CD+1 비고
만전의
Sure
HP가 최대일 때 위력 증가 비고
더블
Double
스킬의 효과가 2배가 되지만 CD도 2배가 된다. 비고
경쾌한
Light
CD가 줄어들지만 위력 감소 비고
관통
Penetrating
적의 방어를 무시한다. 비고
수호하는
Protecting
사용시 방벽을 얻는다. 비고
덮는
Covering
사용시 보호막을 얻는다. 비고
치유의
Healing
사용시 HP를 회복한다. 비고
지키는
Guarding
사용시 [데미지 감소]를 얻는다. 비고
튼튼한
Robust
사용시 내성을 올린다. 비고
강화
Enhanced
위력 상승 비고
적합한
Exact
치명타 확률 증가 비고
정확한
Accurate
명중률 증가 비고
끝내는
Finishing
HP가 적을 때 사용하면 즉사시킨다. 비고
떠나는
Leaving
사용하면 가끔 도망친다. 비고
보급의
Supplying
사용할 때마다 캠프 아이템의 CD-1 비고
풀파워
Full-power
위력이 크게 상승하지만 쿨다운 5배 비고
전설의
Legendary
위력 상승, 쿨다운 -1 비고
3의
of Three
CD가 3이 된다. 비고
파사의
Antispell
[추가] 적 효과를 모두 무시 비고
정체의
Stagnant
사용한 턴에 [부동]을 준다. 비고
일회용
Disposable
효과 증가, 사용시 없어짐 비고
준비된
Prepared
적을 쓰러트리면 쿨다운 -10 비고
트리플
Triple
스킬의 효과가 3배가 되지만 쿨다운 +25 비고
터프한
Tough
[9] 비고
둔한
Dull
비고
사안의
of evileye
비고
노동하는
???
사용 시 CD+5 되지만 소량의 마석을 얻는다! 비고
들쑥날쑥한
Risky
위력이 들쑥날쑥해진다.(가끔 높은 위력)! 비고


[1] 방벽이 모자라면 효과가 나타나지 않으니 주의. [2] 효과가 끝나면 피해를 입는다. [3] 지나온 방의 갯수 [4] 히토가타 [5] 육임식반 [6] 소모품 또는 일회용 변화 스킬 [7] 회복량증가 [8] 상태이상 제거 [9] 몬스터 변화목록 혹은 아이템 옵션의 데이터가 섞였을것이라고 추정중

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