최근 수정 시각 : 2024-04-15 21:29:19

Baldi's Basics/시스템


파일:Baldi_Logo.png
발디의 기초 시리즈
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 구버전 Baldi's Basics Classic Field Trip
정식 출시 Baldi's Basics Classic Remastered Baldi's Basics Plus
시스템 등장 NPC 아이템 랜덤 이벤트 사운드트랙 시스템 더미 데이터

1. 개요2. 클래식/리마스터
2.1. 2D 맵2.2. 학교 시설들2.3. 아이템2.4. 게임 오버
3. plus
3.1. 맵/시드3.2. 교장실3.3. 엘리베이터3.4. 놀이터3.5. 일반 맵3.6. 노란 문3.7. 도서관 (킥스타터 독점 데모 한정)3.8. 미스터리 룸 (킥스타터 독점 데모 한정)3.9. 사물함 (킥스타터 독점 데모 한정)3.10. 발디의 농장 (킥스타터 독점 데모 한정)3.11. 노트의 수3.12. 무빙워크3.13. 새로운 메뉴 (킥스타터/Plus 한정)3.14. 음수대 (킥스타터/Plus 한정)3.15. Anti-Piracy(크랙 방어)
3.15.1. BadSum
3.16. 엘레베이터
3.16.1. Johney의 스토어

1. 개요

새로운 게 많이 추가되면서 문서가 길어져 분단해서 서술한다.

2. 클래식/리마스터

2.1. 2D 맵

파일:baldimap.png
보다시피 맵이 매우 복잡하다. 외우기 힘들고 초보자에게는 이 때문에 어려울 수 있다.

동쪽에 있는 복도[1]를 '긴 복도'라고 부른다.[2]

2.2. 학교 시설들

파일:발디의_수학교실_게임_첫_화면.png
  • 시작 지점
    게임을 시작하면 나타나는 장소. 발디가 손을 흔들고 있으며 교실 2개가 있다. 2개 교실의 문제를 풀기 전에는 양옆, 맨 앞쪽의 노란색 문으로 나갈 수 없다. 1번째 노트 입수 후 문제를 다 맞으면 동전을 하나 얻을 수 있다. 2번째 노트 입수 후에는 양측 교실의 위치는 그대로지만 출입구와 안쪽 복도의 방향이 정반대로 바뀐다. 출구 방향과 처음에동전을 먹지 않은 뒤 2번째 노트 이후 동전이 있는 위치를 보면 서로 다른 것을 알 수 있다.

파일:발디_교실.png
  • 교실
    '네가 생각할 수 있는 패드'(You can Think Pad™)[3][4]로 문제를 풀 수 있으며 한 패드당 총 3개의 문제가 있으나, 1번째 교실 이후로는 마지막 문제에 숫자가 마구 겹쳐져 도저히 풀수 없는 문제가 나와 처음 문제 이후로는 사실상 2개의 문제만 있는 셈이다. 위의 사진은 1번째 교실이며, 각각 교실 구조가 조금씩 다르다.[5] 교실의 칠판에는 랜덤한 문구들이 적혀 있는데, 초반 두 개의 교실을 예로 들면 왼쪽 교실 칠판에는 '수학+수학=수학, 수학 수학 수학'이 적혀있고, 오른쪽은 '귀찮아서 다른 과목을 만들지 못했다.' 정도의 제작자의 말이 적혀있다.

파일:발디_교직원실.png
  • 교직원 전용실
    갈색 나무 문과 그 너머의 방이 교직원 전용실이며, 라디오 테이프와 에너지바[6], 교장실 열쇠[7] 동전[8], 노란 문 자물쇠[9], 알람 시계, WD-안삐걱임 등 유용한 아이템이 많이 모여있다. 다만 들락거리는 것을 교장에게 들키면 잡혀서 구금되므로 주의.[10]

파일:발디_빗자루방.png
  • 빗자루 방
    중앙 복도 바로 오른쪽 복도에 있는 작은 방. 빗자루가 활동하기 전에, 혹은 활동하고 나서 쉴 때 들어가 있는 작은 공간이다. 초기에는 빗자루 말고는 아무것도 없었으나 방구석에서 WD-안삐걱임 아이템을 얻을 수 있다.

파일:발디_교장실.png
  • 교장실
    교칙을 어기는 것을 교장에게 들키면 이 곳으로 일정 시간 동안 구금된다. 교장실 열쇠가 있을 시 빨리 빠져나올 수 있지만 교장에게 빠져나오는 것을 걸리면 다시 구금된다.[11] 교장실 안에는 라디오가 있는데 테이프 아이템을 가지고 있다면 사용해서 발디의 방향 감각을 일정 시간 동안 상실 시킬 수 있다. 벽에는 게임 내에 등장하는 모든 적들에 대한 소개글을 읽을 수 있다. 교장실에는 창문이 많이 달려있는데, 의외로 적들은 창문 너머의 플레이어를 인지하지 못한다[12]. 발디가 교장실로 쫓아오는 경우는 플레이어가 교장한테 끌려오거나 교장실 문소리를 들었을 때이다. 아이템으로 문소리를 제거하고 들어가면 발디는 창문으로 플레이어와 눈을 마주쳐도 인지하지 못한다. 창문이 달려있는 교직원 전용실도 마찬가지.[13]

파일:BSODA_Machine.png
  • B소다 자판기
    동전을 사용하여 후술되어 있는 B소다를 얻을 수 있다. 음료수를 마시는 건 교칙 위반이나 교장이 보는 앞에서 자판기를 사용해도 잡혀가지 않는다. 복도에서 음료 아이템을 사용하는 것만=복도에서 마시는 것만 교칙 위반인 것으로 추정.[14] 플러스에서는 1회용이다.

파일:Zesty_Machine.png
  • 에너지바 자판기
    마찬가지로 동전을 사용하여 에너지 바를 얻을 수 있다. 교장실 열쇠가 있는 교직원 전용실에만 있다.

파일:발디_식당.png
  • 식당/급식실
    방 중에서는 가장 넓으며 천장은 뚫려있는 건지 어두워서 그런 건지 매우 높고 검은색으로 되어있다. B소다 자판기와 잘못 진입했다가는 꼼짝없이 발디한테 잡힐 수 있는 구석 쪽에 에너지바와 중간쪽에 B소다가 있으며 식탁위에는 먹을 수 없는 음식이 놓여져 있다.

파일:발디_전화기.png
  • 소음 전화
    25센트(동전 아이템)을 넣으면 후술되어 있는 발디용 청각 및 방향 감각 상실기와 똑같은 효과를 낸다. 전화기를 한번 사용하하면 테이프를 넣은 라디오기로 변한다.[15]
    전화 앞에 붙어있는 설명의 내용은 이것이다.
    Students: Please refrain from useing the phone while professor Baldi is in the building. It causes him to forget what he has doing from hearing.



    학생들에게 알립니다. 발디 교수가 있는 동안에는 전화 사용을 삼가주십시오. 전화 소리는 발디 교수가 무엇을 하고 있었는지 잊게 합니다.
파일:발디_어두운_복도에_있는_만화.png
  • 이상한 만화
    시설이라 하기는 애매하지만 벽에 붙어 있는 만화로 제작자가 예전에 만든 발디가 주인공인 Baldimore란 만화의 에피소드중 하나를 넣은것이다. 몇몇 스펠링이 틀린 부분이 있는데 이를 쓰면서 말을 하는 상황을 브로큰 잉글리시로 표현한 것으로 보인다. 한국어 번역도 이 부분을 감안해서 했다.
    Ladies and genfalmen.

    As you can see...

    This is a mailbox.

    I shall open it!

    Wif my teeth!!



    살사 숙녀 여러분.

    보시다시피...

    이것은 우편함입니다.

    제가 열어보겠습니다!

    제 이뽤러요!
파일:발디_초상화.png
  • 초상화
    전시한 만화처럼 누군가의 초상화가 붙어 있다.[16]

파일:발디_밖.png
  • 학교 밖
    실질적으로는 갈 수 없으며[17] 배경으로만 존재한다. 동그란 공 같은 것은 구름으로 추정된다.

파일:이_게임은_암_덩어리.png
  • 99 칠판
    데이터 조작으로 어떤 교실[18]의 외벽을 보면 어떤 칠판이 있는데 그곳에 '이 게임은 암 덩어리이다.\'(this program is cancer)라는 글씨가 적혀 있으며, 그 글씨 근처에 99가 5~6개 정도 있는데 만약 게임 오버 화면에 특정한 확률로 나타나는 눈 같은 물체가 반쯤 잘린 99가 맞다면 이 칠판의 글씨와 연관되어 있을 가능성이 높다.

2.3. 아이템

  • 소모품
    • 에너지맛 강력 바(Energy Flavored Zesty Bar): 에너지바의 모습을 한 아이템. 달리기 스태미나를 전부 회복시켜주고 10초 동안 스태미나 소모 없이 달리기가 가능해진다. 아이콘이 초콜릿과 비슷해 초콜릿으로 부르는 경우도 있다.
    • 25센트 동전(Quarter): 반짝이는 25센트짜리 동전. 첫 번째 문제를 모두 풀면 발디가 주고, 교직원실에도 있다. 복도,식당,교직원실에 있는 자판기에 사용해 B소다 및 에너지맛 강력바를 하나 얻을 수 있고, 또는 전화기에 사용하여 카세트 테이프와 같은 효과를 낼 수 있다.
    • B소다(BSODA): 시퍼런 배경에 비트맵 텍스트들이 쓰여 있는 음료수캔의 모습을 한 아이템. 마실수는 없지만 플레이어가 사용한 방향으로 불량배를 제외한 모든 적들을 밀려나게 할 수 있다.[19] 긴 복도에서 사용하면 유용하다.
    • 교장의 열쇠(Principal's Keys): 교직원실에서 얻을 수 있다. 교장실에 구금되었을 때 교장실 문에 사용하면, 페널티 시간이 끝나기 전에 빠져나올 수 있다. 다만, 교장이 플레이어가 빠져나온 것을 보게 되면 다시 교장실에 구금당하니 조심.
    • 안전 가위(Safety Scissors): 문구용 분홍색 가위. 플레이타임을 만났을 때 사용 시 줄을 잘라서 빠져나올 수 있으며, 1등 수상물에게 사용하면 15초 동안 제자리에서 돌아가게만 만들 수 있다.[20]
      Remember kids:

      Safety scissors are great for cutting:

      Paper

      Jumpropes

      Wiring

      Homework



      기억해 두세요 어린이 여러분:

      안전 가위는 다음과 같은 것들을 자르는데 딱이랍니다

      종이

      줄넘기

      배선

      숙제(...)

      역시 이 세계관 인물들은 주인공 빼고 전부 정신상태가 비정상이다.
    • WD-안삐걱임(문 전용)(WD-NoSquee(Door Type)): 스프레이. 제일 쓸모 없는 아이템. 빗자루와 교장실 열쇠가 있는 방에서 출몰하는 아이템으로, 사용 후 문을 열 시 문 여는 소리를 4회[21] 없애줘서 발디가 플레이어의 위치를 알 수 없게 한다. 발디와 좀 거리를 두고 쫓길 때 문에 사용하고 재빨리 들어가 숨으면 발디를 완벽하게 따돌릴 수 있다. 나갈 때도 소리가 안 들리니 꽤 유용하게 쓸 수 있다. 다만 교실에 들어갈 때 아이템을 사용하고 들어갔다해도 노트를 다 틀리게 풀면 발디는 문 여는 소리에 상관없이 플레이어가 푼 노트 위치로 쫓아오니 사용하는데 주의하자. 추가로 발디는 따돌렸다 해도 랜덤하게 문을 열고 확인하는 경우도 있으므로 주의.
      WD-NoSquee!

      When your doors are too loud and you need 'em to be QUIET!



      WD-안삐걱임!

      당신의 문이 너무 시끄러워서 조용해졌으면 할 때!
  • 지속 사용 가능
    • 노란 문 자물쇠(Yellow Door Lock): 복도를 가로지르는 노란색 문을 몇 초간 잠글 수 있다.
    • 발디용 청각 및 방향감각 상실기(Baldi Anti Hearing and Disorienting): 카세트 테이프의 모습을 한 아이템. 교장실 내부에 있는 카세트 플레이어에 넣으면 발디가 일정 시간 동안 플레이어 방향으로 쫓아오지 못하고 기존에 가던 방향으로 이동하게 된다.
    • 소음 전화: 건물 왼쪽 복도 가장 끝에 위치하고 있으며, 동전을 사용하면 발디용 청각 및 방향감각 상실기와 같은 효과를 낸다. 단, 발디의 시야에 들아와서 쫓기고 있을 때 전화기를 쓰면 전화기를 벗어나 빠르게 따돌리지 않는 이상 효과가 전혀 없다고 봐도 무방하기에 실제로 자주 쓰지는 않게 된다. 게다가 쓰고 따돌리려고 해도 지형 자체가 발디의 시야에서 벗어나기 쉬운 곳이 아니기도 하다. 그래서 차라리 B소다를 하나라도 더 갖고 있는 게 낫다.[22]
    • 알람 시계(Alarm Clock): 자리에 알람 시계를 설치해 둔 후 일정 시간이 지나고 종이 울리면 발디가 알람 시계를 설치해 둔 그 자리로 다시 되돌아간다. 다만 알람소리를 들어도 발디가 시계를 설치해 둔 곳으로 가지 않는 경우가 딱 하나 있는데, 발디가 플레이어를 보고 쫓아오는 중일 때는 알람이 울려도 소용이 없다. 발디에게 쫓기고 있는데 알람 소리가 들린다면 발디의 시야에서 빨리 벗어나는 것이 좋다.
    • 오일 부츠
      신으면 10초동안 빗자루,1등 수상물의 영향을 받지 않고 움직일 수 있다. 오일 부츠를 사용할시 오일 부츠의 텍스쳐가 플레이어의 화면 위에서 아래로 가로질러 내려가는 모션이 있다. 효과가 끝나면 똑같이 위에서 아래로 가로질러 내려온다.
      버전 1.4.1에서 추가

2.4. 게임 오버

발디에게 잡히게 되면 찢어지는 듯한 잡음과 함께 발디의 모습이 비춰진다. 이후 검은 화면에 피젯 스피너나 안경통, 오르골, 빨간 가위 등의 물건 중 하나가 게임 오버 화면으로 나온다. 1/99 확률로 무언가의 눈[23][24]으로 보이는 무언가가 나타나 기괴한 효과음과 함께 이미지가 확대되며 게임이 꺼지기도 한다. 이후 Data 폴더를 보면 한 텍스트 파일이 생성되어 있는데, 그걸 열어보면 "i f**ked ur mom"이라고 적혀있다.[25], 직역하면 니 엄마 따먹었다.

리마스터 버전에서는 게임오버시 이 99 점프스케어 대신 동일한 확률로 가짜 에러화면를 보여준다.[26][27]

3. plus

3.1. 맵/시드

맵이 고정이였던 클래식과 달리 시드로 맵을 만드는 시스템이 추가되 층마다 랜덤 시드를 불러와 플레이 할때마다 맵이 계속해서 바뀐다. 시드에 따라 벽지, 바닥, 맵 구조, NPC 등이 바뀐다.

3.2. 교장실

교장실이 아주 많이 넓어졌다. 전에는 발디가 교장실에 들어오면 거의 확정적으로 죽었지만 어느 정도 교장실이 넓어져서 그런지 발디가 이동 속도가 느릴때 훨씬 탈출하기가 쉬워졌다.

3.3. 엘리베이터

게임 시작과 끝에 나온다. 기존 작품에는 없었던 이동 시설. 게임 오버 되면 엘리베이터로 돌아온다. 층수 옆에 현재 플레이하고 있는 맵의 시드가 나와 있다.

3.4. 놀이터

기존 급식실이 놀이터로 대체되었다. 나무가 몇 그루 심어져 있는데, 그 중 하나는 사과가 메달려 있다. 해당 나무에 갈고리를 사용하면 사과가 떨어져 얻을 수 있다. 놀이터에서는 스태미나 감소가 2배 줄어든다.[28] 또한 달려도 구금되지 않는다.

3.5. 일반 맵

구조가 기존 작품과 차이가 있다. 특정 구역에는 컨베이어 벨트가 깔려있다.

3.6. 노란 문

동전을 넣어야 열리는 노란 문이 새로 생겼다. 그리고 문을 여는 방향에 따라 열리는 문도 있고 열리지 않는 문도 있다. 이걸 이용해 발디를 따돌릴 수도 있다.

3.7. 도서관 (킥스타터 독점 데모 한정)


도서관 맵이 추가되었다. 서재를 둘러보며 지나갈 수 있는 방인데 꽉 막힌 길이 있을 수 있으니 주의. 도서관이어서 그런지 이 곳에선 모든 소리가 음소거된다.

3.8. 미스터리 룸 (킥스타터 독점 데모 한정)


랜덤 이벤트 중 하나이기도 한 곳인데 이벤트가 발동했을 경우 복도의 특정한 곳에 초록색 배경에 물음표들로 도배된 "Mystery Room"이라고 적혀있는 문이 생성된다. 내부는 완전히 검은색의 방이며 방 내부에는 랜덤 텔레 포터,사과,갈고리 훅과 같은 희귀 아이템들이 있어 매우 유용하다. 이벤트 시간은 30초 또는 1분으로 한정되며 시간이 만료될 경우 문은 사라진다.[29]

3.9. 사물함 (킥스타터 독점 데모 한정)

맵 곳곳에 파란색 사물함이 추가되었다. 발디의 눈에 띄지 않을 때 사물함 안에 들어가면 발디로부터 숨을 수 있다. 추격당하는 중에 들어가면 발디가 사물함 앞에서 떠나지 않아 게임오버 직행이다.

3.10. 발디의 농장 (킥스타터 독점 데모 한정)

Baldi's Basics - Field Trip에서 등장한 것과 같은 버스가 세워져있고 옆에 농부 복장의 발디가 서 있다.[30] 옥수수 밭으로 이루어진 미로에서 깃발까지 가는 미니게임 형식인데 발디에게 쫒기는 와중에도 할 수 있다. 도착하면 도착한 시간에 따른 3점 만점의 별을 주며 아이템을 주지만 시간이 너무 지체되었는데도 도착하지 못할 경우 뒤에서 괴음과 함께 거대한 콤바인이 된 빗자루가 와서 옥수수밭을 쓸어버린다. 여담으로 콤바인에는 I LIKE CORN(난 옥수수를 좋아하지) 라고 써져있다. 옥수수 밭이 사라진 텅빈 밭에서 등장한 발디[31]가 빠른 속도로 플레이어를 쫒아와 잡는 광경을 보며 게임오버. 그러나 미니게임 안에서만 게임오버이고 본 게임에는 지장을 주지 않는다.

3.11. 노트의 수

노트의 수가 기존 7개에서 8개로 늘어난 만큽 맵의 구조도 변경되었다. 노트를 가질때 노트에 문제를 푸는게 아닌 노트를 그냥 가지는 식으로 변경되었고 일반 버전과 마찬가지로 노트를 얻으면 스태미나가 가득 채워진다.

3.12. 무빙워크

기존 작품과 달리 무빙워크가 생겼고 노트를 먹는 곳이 있는데 이를 모르고 못 깨는 사람이 종종 있다.

3.13. 새로운 메뉴 (킥스타터/Plus 한정)

단순히 발디가 서있는 그래픽 화면만 있는 기존 메뉴는 그대로이지만 플레이를 등장하고 나서 등장하는 플레이 모드[32]중 하나를 선택한 뒤에 등장하는 새로운 메뉴가 있다. 엘리베이터 안에 있는 듯한 느낌으로 바뀌었다. 플레이 버튼을 누르면 엘리베이터 문이 바로 열리고 게임이 시작된다. 게임이 끝나면 스코어링 화면까지 제공한다.

3.14. 음수대 (킥스타터/Plus 한정)

상호작용하면 스태미나가 모두 채워진다.

3.15. Anti-Piracy(크랙 방어)

3.15.1. BadSum

뭔가 잘못 합쳐졌습니다!
프로그램을 다시 시작하십시오. 만약 이 오류가 계속된다면, 당신이 이 게임을 무단 복제하려는 걸 수 있습니다.
자세한 내용은 설명서를 참조하십시오.
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이제 크랙 방어 시스템까지 설치되었다. 만약 게임 내부를 편집하거나 다른 컴퓨터로 게임을 이동할 경우 높은 확률로 뜰 수 있다. 또한 발디의 색상이 기존과 다르게 파란옷이고 짤도 대충 만든 글씨도 잘 안 보인다.[33]

3.16. 엘레베이터

1층, 2층, 3층으로 구성되어 있다.

3.16.1. Johney의 스토어

맵을 클리어후 엘레베이터에서 진입이 가능하다.
YTP로 아이템을 구매할 수 있다. 사과도 구매가 가능하며 난이도가 가장 어려운 레벨 3에서 구매하는것을 추천한다.



[1] 교실 2곳과 교직원실 1곳이 있는 복도. [2] 긴 복도는 반대편에도 있다. 그러나 보통 그 쪽을 긴 복도라고 부르진 않는다. [3] 말장난. 실제 레노버의 노트북인 씽크패드로 언어 유희를 한 태블릿이다. [4] 줄여서 YCTP라고도 한다. [5] 책걸상이 가지런히 놓인 전형적인 교실이 있는가 하면 웬 의자만 얼기설기 놓인 교실도 있다. [6] 두 방이 이어진 교직원실에 있다. 여담으로 이 이어진 교직원실의 책상 구조는 두 방이 똑같은데 위치만 교묘하게 바꿔놓은 것이다. [7] 넓은 방에 책상과 칠판만 덩그러니 놓인 교직원실에 있다. [8] 책상으로 길이 만들어진 교직원실에 있는데 구조상 발디에게 포위당하기 쉬우므로 주의. [9] 맨 오른쪽 복도 의 거대한 지구본이 있는 교직원실에 있다.[34] [10] 하지만 교장은 발디, 플레이타임 등과 달리 어디에 있는지 파악하기 힘든 편인데다 방 안 까지 구석구석 살피는 고유 인공지능이 있고, 교직원실 내부가 넓어서 머무르는 시간이 길다보니 안 걸리기가 쉽지 않다. [11] 1번 걸렸을 시엔 15초, 2번엔 30초, 3번엔 45초, 4번엔 60초, 그 이후로는 99초이다. [12] 이후 클래식 리마스터 버전 등에서 등장하는 일부 히든 보스들은 창문 너머의 플레이어를 인식하고 창문을 깨며 쫓아오는 능력을 얻게 된다. [13] 위에 있는 교직원 전용실 사진을 보면 창문이 있는데, 교장이 직접 문을 열고 들이닥치지 않는 이상은 창문 너머의 플레이어를 볼 수 없기 때문에 그냥 지나간다. [14] 실제로도 매점이 있는 학교는 복도나 보행 중 음식을 쏟으면 남에게 피해를 주거나 주변이 더러워 질 수 있기 때문에 보행 중 혹은 복도에서 취식금지를 교칙으로 규정하고 있는 경우가 종종 있다. [15] 단, 발디의 시야에 들어온 채로 쫓기고 있을 때는 전화기를 써도 전화기를 벗어나 빠르게 따돌리지 않는 이상 효과가 전혀 없다고 봐도 하기에 실제로 자주 쓰지는 않게 된다. 게다가 쓰고 따돌리려고 해도 지형 자체가 매우 긴 복도라 발디의 시야에서 벗어나기 어려운 곳이기도 하다. 차라리 동전을 자판기에 사용해서 B소다를 하나라도 더 갖고 있는 게 낫다. [16] 제작자의 얼굴로 추정되나, 하지만 mystman12의 유튜브에서 그의 얼굴은 이 초상화보다 더 젊다. [17] Anti Impossible MOD를 이용해 문제를 모두 맞추면 갈 수 있다. # [18] 식당 옆에 있는 빨간색 공책과 오일부츠 아이템이 있는 교실이다. [19] 교장은 밀려난 뒤 규칙을 어겼다며 잡으러 온다(다만 교장의 시야에서 벗어난 채로 사용했는데 소다가 우연히 지나가던 교장에게 부딪히는 상황은 제외). 그리고 예술과 공예부까지 밀어낼 수 있다. [20] 하지만 오일부츠 아이템이 추가됨으로서 긴급한 상황이 아닌 이상 가위를 1등 수상물에게 쓰는건 자제하자. 1등 수상물보다 플레이타임에게 쓰는게 더 효율적이다. [21] 2번 소리없이 드나들 수 있는 것이다. [22] B소다는 밀쳐낼 수 있으므로 어떤 면에서 생각해보면 B소다가 더 나을 수도 있다. [23] 이 눈의 정체는 윗 항목에 설명되어있다. [24] 1주년 기념 버전에선 똑같은 확률로 일반 게임 오버 됐을 때랑 비슷한 소리로 갑툭튀하기도 하니 주의. [25] 스크립트 확인해보았지만 현재는 삭제됨. [26] 발디가 절망하여 얼굴을 손으로 감싸고 있으며, 컴퓨터에는 블루스크린이 떠있고 제일 압권인건 블루스크린 모니터 옆에 놓여있는 BSODA(...) 또 BSODA의 유래는 윈도우의 오류 화면인 블루스크린이랑 소다랑 합성한 말장난이다. [27] 파일:발디_가짜에러.jpg [28] 달려도 스태미나가 줄지 않으며, 걸어다니면 스태미나가 차오르고 가만히 있으면 스태미나가 평소보다 2배 더 빨리 차오른다. [29] 플레이어가 방안에 있을 경우에는 일반적인 교실 텍스쳐로 바뀐다. [30] 참고로 선생 발디가 쫒아오는 와중에도 저 농부 발디는 버스 옆에서 플레이어에게 말을 건다(...) [31] Baldi's Basics - Field Trip 버전 의 의상이다. [32] 메인모드와 프리 런 모드가 있다. [33] 그래서 처음에는 사람들이 이걸 조잡한 합성이라고 생각하였다(...).