애쉬 오브 크리에이션 Ashes of Creation |
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 개발 | Intrepid Studios |
유통 | |
플랫폼 | Microsoft Windows |
ESD | |
장르 | MMORPG |
출시 | 미정 |
엔진 | 언리얼 엔진 5[1], IntrepidNET[2] |
한국어 지원 | |
심의 등급 | |
해외 등급 | |
공식 사이트 | | | [Wiki] |
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1. 개요
미국의 캘리포니아에 위치한 Intrepid Studios에서 개발 중인 샌드박스[4] MMORPG.2. 출시 일정[5]
공식 알파-1 트레일러 영상 |
2020년 ~ 2021년 8월까지 NDA를 포함한 알파-1 테스트가 수차례 진행되었다.
알파-2 스팟 테스트는 2023년 11월에 진행되었다. 2024년 10월 25일 알파-2 1단계 테스트가 실시되었다. 기간은 알파-2 2단계 테스트가 실시될까지 계속 진행된다. 각 주말동안 서버가 오픈되며 금요일 오전 10시(태평양 표준시)에 시작하여 일요일 오후 10시(태평양 표준시)에 종료된다.
2024년 12월 20일 알파-2 2단계 테스트가 실시될 예정이다.
2025년 5월 1일 마지막 알파테스트인 알파-2 3단계 테스트가 실시될 예정이다. 알파-2 3단계 테스트는 출시까지 최소 1년 이상 연중무휴로 지속되며, 베타-1과 베타-2 테스트를 병행하여 실시된다. 즉 알파-2 테스트가 끝나는 즉시 베타-1 테스트가 실시된다. 베타 테스트 기간은 짧다고 한다. 베타 테스트 서버에서 정식 출시될 콘텐츠들 거의 대부분을 체험할 수 있다고 한다. 이르면 2026년에 정식 출시될 것으로 예상된다.
북미, 유럽, 아시아/태평양(동남아시아), 오세아니아(호주) 지역 서버가 출시된다. 다른 지역 서버는 그 지역의 수요와 관심에 따라 고려된다. # 해당 지역은 애쉬 오브 크리에이션 자체 유통사가 설립된다.
한국에는 언급이 거의 없는 편에 반해 신생 게임사임에도 불구하고 웬만한 MMORPG 관련 해외 유명 유튜버는 전부 다룰 만큼 북미의 MMORPG 기대작 중 하나로 평가받고 있으며 폭발적인 인기를 끌고있다.
3. 기타
- 개발진이 EVE 온라인[6], 아키에이지[7], 스타워즈 갤럭시즈[8], 리니지 2[9]에서 영감을 얻었다고 공언했다. # 공식적으로 언급은 안했지만 문명 수준을 단계적으로 발전시키는 전반적인 게임의 기조는 문명 온라인과 비슷하다. 크리에이티브 디렉터인 스티븐 샤리프에 따르면 "MMO의 열렬한 팬이며, 리니지 2의 많은 시스템은 오늘날 MMORPG에서는 사라진 개념, 즉 위험 대 보상이라는 개념을 기반으로 했다.", "더 많은 위험을 감수할수록 더 큰 잠재적 보상이 존재해야 한다는 이 아이디어는 모든 사람이 승자에서 벗어나는 완전한 패러다임 전환"이라 전했다.[10] 현대 MMORPG에서 찾아보기 힘들어진 MMO의 본질의 구현을 목표로 한다.
- 2015년 연말에 스튜디오가 설립되었으며 'The World of Origins'라는 코드명으로 2016년 초 처음 개발이 시작되었다.
- 15달러 월정액제이며 게임 내 화폐를 사용해 구독 기간을 연장시키는 기능은 아직은 정해지지 않았다고 한다. 또한 게임 내 돈을 지불해서 게임 밸런스에 영향을 끼치는 P2W은 없다.[11]
[1]
그래픽 엔진. 초기 개발에는 언리얼 엔진 4로 개발되었으나 2022년에 언리얼 엔진 5로 전환되었다.
[2]
네트워크 엔진. 높은 인구 밀집이 요구되는 오픈월드의 공성전, 전쟁 등을 안정적으로 처리하기 위해 Intrepid Studios가 직접 개발한 네트워킹 백엔드다.
[Wiki]
[4]
정확하게 말하자면 애쉬 오브 크리에이션은 테마파크와 샌드박스 혼합이라고 볼 수 있다.
[5]
출시 일정은 언제든지 변경 가능성이 있다.
[6]
EVE 온라인의 지역화된 경제와 운송의 위험과 보상 시스템
[7]
아키에이지의 건축, 운송, 해상 전투 시스템
[8]
스타워즈 갤럭시즈의 제작 시스템
[9]
리니지 2의 위험과 보상, 공수성전, 깃발, 오픈월드 PvP, 길드 진행 시스템. P2W으로 오해하면 안 된다.
[10]
MMO가 출시했을 때 그토록 수명이 짧은 이유는 항상 월드 오브 워크래프트와 경쟁을 하기 때문이라고 한다. 와우와 경쟁할 필요는 없으며 와우 킬러가 될 필요는 없다고 전했다.
뉴 월드
[11]
애초에 북미 대중들은 P2W에 상당히 적대심을 가지고 있다.