최근 수정 시각 : 2024-03-27 04:20:55

Alex's Caves/아이템/Toxic Caves


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동굴
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아이템 관련 문서
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px; word-break:keep-all;" 파일:AlexsCaves/Cave Tablet.png
공통
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자석 동굴
(Magnetic Caves)
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원시 동굴
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독성 동굴
(Toxic Caves)
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심연의 틈
(Abyssal Chasm)
파일:AlexsCaves/발전 과제/Forlorn Hollows.png
외로운 공허
(Forlorn Hollows)
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1. 개요2. 자원
2.1. 우라늄2.2. 유황
3. 자연 블록
3.1. 산3.2. 라드락3.3. 정제되지 않은 핵폐기물3.4. 열수분출공3.5. 언더위드
4. 건축 블록
4.1. 녹슨 지스러기 금속4.2. 재 벽돌4.3. 위험물질 블록4.4. 사이렌 경광등4.5. 라돈 램프
5. 방사능 관련 블록
5.1. 핵폐기물 드럼통5.2. 우라늄 막대기5.3. 핵폭탄5.4. 핵 용광로5.5. 핵 사이렌
6. 도구/전투
6.1. 방호복6.2. 원격 폭발기6.3. 광선총
7. 음식
7.1. 라드길7.2. 스펠런키7.3. 슬램7.4. 그린 소일렌트
8. 기타
8.1. 라드길이 든 양동이8.2. 라돈이 담긴 병8.3. 독성 풀8.4. 중합체 판금8.5. 핵분열성 코어8.6. 타오른 잔재

1. 개요

Alex's Caves에서 추가되는 아이템 중 독성 동굴과 관련된 아이템에 대해 서술하는 문서.

2. 자원

2.1. 우라늄

우라늄
(Uranium)
파일:AlexsCaves/Uranium.png 파일:AlexsCaves/Radrock Uranium Ore.png
우라늄, 광석
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
최적화
도구
곡괭이철 ↑
독성 동굴에서 얻을 수 있는 주요 자원. 각종 방사능 관련 아이템 제작에 사용된다.

방사성 아이템으로 인벤토리에 들어있으면 무작위로 피폭 I 효과1분 30초에 걸린다. 확률은 아이템 종류마다 다르며 아이템 개수와 비례한다.[방사성_목록]
[clearfix]
우라늄 파편/블록
(Uranium Shard/Block)
파일:AlexsCaves/Uranium Shard.png 파일:AlexsCaves/Uranium Block.png
파편, 블록
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=,s2=,s3=,
s4=,s5=AlexsCaves/Uranium,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Uranium Shard,qty=9,l=l
)]
[include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Uranium,s2=AlexsCaves/Uranium,s3=AlexsCaves/Uranium,
s4=AlexsCaves/Uranium,s5=AlexsCaves/Uranium,s6=AlexsCaves/Uranium,
s7=AlexsCaves/Uranium,s8=AlexsCaves/Uranium,s9=AlexsCaves/Uranium,
output=AlexsCaves/Uranium Block
)]
}}}}}}}}} ||
우라늄으로 만들 수 있는 아이템. 역시 방사성 아이템으로 인벤토리에 들어있으면 무작위로 피폭 I 효과1분 30초에 걸린다. 확률은 아이템 종류마다 다르며 아이템 개수와 비례한다.[방사성_목록]
[clearfix]

2.2. 유황

유황
(Sulfur)
파일:AlexsCaves/Sulfur Dust.png 파일:AlexsCaves/Growing Sulfur Cluster.png 파일:AlexsCaves/Sulfur.png
먼지, 군집, 유황
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Sulfur Dust,s2=AlexsCaves/Sulfur Dust,s3=AlexsCaves/Sulfur Dust,
s4=AlexsCaves/Sulfur Dust,s5=AlexsCaves/Sulfur Dust,s6=AlexsCaves/Sulfur Dust,
s7=AlexsCaves/Sulfur Dust,s8=AlexsCaves/Sulfur Dust,s9=AlexsCaves/Sulfur Dust,
output=AlexsCaves/Sulfur
)]
}}}}}}}}} ||
유황 먼지는 독성 동굴에서 얻을 수 있는 자원이다. 유황 봉오리/군집을 부숴서 획득할 수 있으며 아래 과정을 통해 파밍할 수 있다.

유황 봉오리/군집은 총 4단계에 걸쳐 자란다. 위쪽에 산성 라드락이 있거나 산 속에 설치된 경우 성장한다. 산성 라드락 밑에 설치하면 위에서 떨어지는 산 방울을 맞으며 자란다. 봉오리를 부수면 먼지 1개가, 군집을 부수면 먼지 2~5개가 드롭된다.

유황은 유황 먼지 9개로 만들 수 있으며 다시 분해할 수는 없다. 산성 라드락의 산 방울을 맞으면 확률적으로 표면에서 작은 유황 봉오리가 자라난다. 한번 설치하면 회수할 수 없다.
[clearfix]

3. 자연 블록

3.1.


(Acid)
파일:AlexsCaves/Acid Bucket.png
산 양동이
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 액체
밝기 7
독성 동굴에서 자연적으로 생성되는 액체. 거대한 호수 형태로 생성되며 내부에는 라드길이 서식한다.

물과 같은 속도로 5틱마다 1칸씩 흐르며 근원으로부터 최대 7블록까지 퍼질 수 있다. 숨을 쉬지 못해 익사할 수 있으며 느리지만 수영을 할 수 있다. 또한 액체 내부에서도 채굴 속도가 줄어들지 않는다. 통칭 '무한 물'이라고 불리는, 두 근원 액체로 새로운 근원 액체를 만드는 것은 불가능하다.

접촉한 개체에게 0.5초마다 1의 피해를 주며 아이템이 닿을 경우 소멸한다. 또한 갑옷을 입은 채로 산과 접촉하면 내구도가 매우 빠르게 닳는다. 추락 피해는 막을 수 없다.

방호복은 산에 닿아도 내구도가 1씩만 닳며, 4개를 모두 입은 경우 내구도도 닳지 않고 산 피해에 면역이 된다.

다른 액체들과 상호작용할 수 있다.
  • 산이 물과 접촉하면 진흙으로 변한다.
  • 산의 근원이 용암과 접촉하면 라드락으로 변한다.
  • 흐르는 산이 용암과 접촉하면 조약돌으로 변한다.
  • 물 근원이 산과 접촉하면 사라진다.
  • 흐르는 물이 산과 접촉하면 진흙으로 변한다.
  • 용암은 산의 영향을 받지 않는다.

금속 블록들은 산과 만나면 녹슨 상태가 된다. 일부 블록은 산과 겹쳐서 설치할 수 있다.[3]

크리퍼, 뉴클리퍼, 라드길, 브레이니악, 레이캣은 산의 피해에 면역이다.[4]
[clearfix]

3.2. 라드락

라드락
(Radrock)
파일:AlexsCaves/Radrock.png 파일:AlexsCaves/Radrock Stairs.png 파일:AlexsCaves/Radrock Slab.png 파일:AlexsCaves/Radrock Wall.png
라드락, 계단, 반 블록, 담장
파일:AlexsCaves/Radrock Bricks.png 파일:AlexsCaves/Radrock Brick Stairs.png 파일:AlexsCaves/Radrock Brick Slab.png 파일:AlexsCaves/Radrock Brick Wall.png
라드락 벽돌, 계단, 반 블록, 담장
파일:AlexsCaves/Chiseled Radrock.png 파일:AlexsCaves/Acidic Radrock.png
조각된, 산성
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축 및 재료
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=마인크래프트/조약돌,s2=마인크래프트/조약돌,s3=마인크래프트/조약돌,
s4=마인크래프트/조약돌,s5=AlexsCaves/Toxic Paste,s6=마인크래프트/조약돌,
s7=마인크래프트/조약돌,s8=마인크래프트/조약돌,s9=마인크래프트/조약돌,
output=AlexsCaves/Radrock,qty=8
)]
[include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Radrock,s2=AlexsCaves/Radrock,s3=,
s4=AlexsCaves/Radrock,s5=AlexsCaves/Radrock,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Radrock Bricks
)]
[include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=,s2=AlexsCaves/Radrock,s3=,
s4=AlexsCaves/Radrock,s5=AlexsCaves/Acid Bucket,s6=AlexsCaves/Radrock,
s7=,s8=AlexsCaves/Radrock,s9=,
output=AlexsCaves/Acidic Radrock
)]
}}}}}}}}} ||
라드락은 독성 동굴의 지각을 이루고 있는 블록이다. 독성 동굴의 모든 곳에서 생성되며 우라늄 광석으로도 나타난다. 조약돌과 독성 풀로 만들 수 있다.

산성 라드락 유황을 성장시키는 데 사용된다. 그냥 부수면 산으로 변하며 섬세한 손길 마법 부여가 있어야 회수할 수 있다. 라드락과 산 양동이로 만들 수 있다.
[clearfix]

3.3. 정제되지 않은 핵폐기물

정제되지 않은 핵폐기물
(Unrefined Waste)
파일:AlexsCaves/Unrefined Waste.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 폐기물
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Toxic Paste,s2=AlexsCaves/Toxic Paste,s3=AlexsCaves/Toxic Paste,
s4=AlexsCaves/Toxic Paste,s5=AlexsCaves/Toxic Paste,s6=AlexsCaves/Toxic Paste,
s7=AlexsCaves/Toxic Paste,s8=AlexsCaves/Toxic Paste,s9=AlexsCaves/Toxic Paste,
output=AlexsCaves/Unrefined Waste
)]
}}}}}}}}} ||
독성 동굴에서 자연적으로 생성되는 블록. 독성 풀 9개로 만들 수도 있으며 다시 분해할 수는 없다.

닿기만 해도 피폭 I3분 20초에 걸리는 유일한 자연 블록이다. 모래처럼 중력의 영향을 받으며 일반 블록보다 히트박스가 살짝 작다.

핵 용광로의 폐기물로 배출된다. 금속 배럴로 회수해야하며 제대로 회수하지 못한다면 핵 용광로가 10개의 정제되지 않은 핵폐기물을 흩뿌리며 핵폭발을 일으킨다.
[clearfix]

3.4. 열수분출공

열수분출공
(Geothermal Vent)
파일:AlexsCaves/Thin Geothermal Vent.png 파일:AlexsCaves/Medium Geothermal Vent.png 파일:AlexsCaves/Geothermal Vent.png
얆은, 보통, 열수분출공
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 연기 분출
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=,s2=AlexsCaves/Geothermal Vent,s3=,
s4=,s5=AlexsCaves/Geothermal Vent,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Medium Geothermal Vent,qty=3
)]
[include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=,s2=AlexsCaves/Medium Geothermal Vent,s3=,
s4=,s5=AlexsCaves/Medium Geothermal Vent,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Thin Geothermal Vent,qty=3
)]
}}}}}}}}} ||
독성 동굴과 심연의 틈에서 자연적으로 생성되는 블록.

자신 밑에 액체가 있으면 연기를 분출한다. 산의 경우 초록색 가스를, 물의 경우 회색 연기를, 용암의 경우 검정색 연기를 뿜는다.

초록색 가스를 뿜는 열수분출공을 유리병으로 우클릭하면 라돈이 담긴 병을 만들 수 있다.
[clearfix]

3.5. 언더위드

언더위드
(Underweed)
파일:AlexsCaves/Underweed.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 장식
독성 동굴과 외로운 공허의 지표면에 서식하는 식물.
[clearfix]

4. 건축 블록

4.1. 녹슨 지스러기 금속


파일:나무위키+유도.png  
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녹슨 지스러기 금속
(Rusty Scrap Metal)
파일:AlexsCaves/Rusty Scrap Metal.png 파일:AlexsCaves/Rusty Scrap Metal Plate.png
녹슨 지스러기 금속, 금속판
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
자기력에 영향 받음
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Rusty Scrap Metal,s2=AlexsCaves/Rusty Scrap Metal,s3=,
s4=AlexsCaves/Rusty Scrap Metal,s5=AlexsCaves/Rusty Scrap Metal,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Rusty Scrap Metal Plate,qty=4
)]
}}}}}}}}} ||
지스러기 금속이 산에 닿아 녹슨 상태. 강자성체 블록으로 자기력의 영향을 받는다.
[clearfix]
녹슨 블록
파일:AlexsCaves/Rusty Rebar.png 파일:AlexsCaves/Rusty Scaffolding.png 파일:AlexsCaves/Rusty Barrel.png
철근, 비계, 배럴
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
아이템 보관
자기력에 영향 받음
금속 블록이 산에 닿아 녹슨 상태. 강자성체 블록으로 자기력의 영향을 받는다. 외형을 제외하면 원본과 동일하다.
[clearfix]

4.2. 재 벽돌

재 벽돌
(Cinder Brick)
파일:AlexsCaves/Cinder Brick.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
원거리 공격
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=마인크래프트/콘크리트,s2=마인크래프트/콘크리트,s3=마인크래프트/콘크리트,
s4=마인크래프트/콘크리트,s5=,s6=마인크래프트/콘크리트,
s7=마인크래프트/콘크리트,s8=마인크래프트/콘크리트,s9=마인크래프트/콘크리트,
s1확장자=gif,s2확장자=gif,s3확장자=gif,s4확장자=gif,s6확장자=gif,s7확장자=gif,s8확장자=gif,s9확장자=gif,
output=AlexsCaves/Cinder Brick,qty=16
)]
}}}}}}}}} ||
콘크리트로 만들 수 있다.

재 블록의 재료로 사용된다. 적에게 투척해서 피해를 줄 수도 있으며 약한 블록을 부술 수도 있다.
[clearfix]
재 블록
(Cinder Block)
파일:AlexsCaves/Cinder Block.png 파일:AlexsCaves/Cinder Block Stairs.png 파일:AlexsCaves/Cinder Block Slab.png 파일:AlexsCaves/Cinder Block Wall.png
재 블록, 계단, 반 블록, 담장
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Cinder Brick,s2=AlexsCaves/Cinder Brick,s3=,
s4=AlexsCaves/Cinder Brick,s5=AlexsCaves/Cinder Brick,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Cinder Block,qty=2
)]
}}}}}}}}} ||
재 벽돌로 만들 수 있다.
[clearfix]

4.3. 위험물질 블록

위험물질 블록
(Hazmat Block)
파일:AlexsCaves/Hazmat Block.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 건축
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Polymer Plate,s2=AlexsCaves/Polymer Plate,s3=,
s4=AlexsCaves/Polymer Plate,s5=AlexsCaves/Polymer Plate,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Hazmat Block,qty=2
)]
}}}}}}}}} ||
중합체 판금으로 만들 수 있으며 설치하면 몹들이 피해간다.
[clearfix]

4.4. 사이렌 경광등

사이렌 경광등
(Siren Light)
파일:AlexsCaves/Siren Light.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 사이렌 경광등
밝기 10
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=마인크래프트/유리,s2=마인크래프트/유리,s3=마인크래프트/유리,
s4=마인크래프트/유리,s5=AlexsCaves/Radon Bottle,s6=마인크래프트/유리,
s7=마인크래프트/철 주괴,s8=마인크래프트/레드스톤 가루,s9=마인크래프트/철 주괴,
output=AlexsCaves/Siren Light
)]
}}}}}}}}} ||
유리, 라돈이 담긴 병, 철 주괴, 레드스톤 가루로 만들 수 있다.

레드스톤 신호를 주면 빛나며 회전한다. 염료를 사용해서 색을 입힐 수 있다.
[clearfix]

4.5. 라돈 램프

라돈 램프
(Radon Lamp)
파일:AlexsCaves/Colored Radon Lamp.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 광원
밝기 15
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=마인크래프트/색깔 염료,s2=AlexsCaves/Radon Bottle,s3=마인크래프트/색깔 염료,
s4=AlexsCaves/Radon Bottle,s5=마인크래프트/발광석,s6=AlexsCaves/Radon Bottle,
s7=마인크래프트/색깔 염료,s8=AlexsCaves/Radon Bottle,s9=마인크래프트/색깔 염료,
output=AlexsCaves/Colored Radon Lamp,qty=4
)]
}}}}}}}}} ||
염료, 라돈이 담긴 병, 발광석으로 만들 수 있다.
[clearfix]

5. 방사능 관련 블록

5.1. 핵폐기물 드럼통

핵폐기물 드럼통
(Waste Drum)
파일:AlexsCaves/Waste Drum.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 폐기물
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Unrefined Waste,s2=AlexsCaves/Unrefined Waste,s3=AlexsCaves/Unrefined Waste,
s4=AlexsCaves/Unrefined Waste,s5=AlexsCaves/Metal Barrel,s6=AlexsCaves/Unrefined Waste,
s7=AlexsCaves/Unrefined Waste,s8=AlexsCaves/Unrefined Waste,s9=AlexsCaves/Unrefined Waste,
output=AlexsCaves/Waste Drum
)]
}}}}}}}}} ||
정제되지 않은 핵폐기물과 금속 배럴로 만들 수 있는 아이템. 독성 동굴에서도 발견할 수 있다.

핵 용광로의 폐기물을 배출하는 용도로 사용된다. 핵 용광로에서 사용한 우라늄 막대기 1개당 핵폐기물 드럼통 1개분의 폐기물이 발생하는데 이를 메탈 배럴로 회수하면 핵폐기물 드럼통이 된다.

폐기하려면 주의하여야 한다. 용암이나 선인장 등으로 제거하려고 할 시 작은 폭발을 일으키며 자리에 오래 지속되는 방사능 가스가 남기 때문이다. 가스에 노출되면 피폭 II8:00에 걸린다.

브레이니악이 무기 및 회복 아이템으로써 사용한다.

방사성 아이템으로 인벤토리에 들어있으면 무작위로 피폭 I 효과1분 30초에 걸린다. 확률은 아이템 종류마다 다르며 아이템 개수와 비례한다.[방사성_목록]
[clearfix]

5.2. 우라늄 막대기

우라늄 막대기
(Uranium Rod)
파일:AlexsCaves/Uranium Rod.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 핵 연료
광원 및 재료
밝기 9
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Uranium,s2=마인크래프트/철 주괴,s3=AlexsCaves/Uranium,
s4=AlexsCaves/Uranium,s5=마인크래프트/블레이즈 막대기,s6=AlexsCaves/Uranium,
s7=AlexsCaves/Uranium,s8=마인크래프트/철 주괴,s9=AlexsCaves/Uranium,
output=AlexsCaves/Uranium Rod
)]
}}}}}}}}} ||
우라늄, 철 주괴, 블레이즈 막대기로 만들 수 있다.

광선총 핵 용광로의 연료로 사용된다.
[clearfix]

5.3. 핵폭탄

핵폭탄
(Nuclear Bomb)
파일:AlexsCaves/Nuclear Bomb.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 핵폭탄
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=마인크래프트/철 블록,s2=AlexsCaves/Fissile Core,s3=마인크래프트/철 블록,
s4=AlexsCaves/Uranium Rod,s5=AlexsCaves/Uranium Block,s6=AlexsCaves/Uranium Rod,
s7=마인크래프트/철 블록,s8=AlexsCaves/Fissile Core,s9=마인크래프트/철 블록,
output=AlexsCaves/Nuclear Bomb
)]
}}}}}}}}} ||
철 블록, 핵분열성 코어, 우라늄 막대기, 우라늄 블록으로 만들 수 있다.

일반 TNT와 달리 불이 옮겨 붙거나 다른 폭발에 휘말린다고 폭발하지 않는다. 플레이어가 직접 불을 붙이거나, 레드스톤 신호를 받거나, 원격 폭발기로 작동시킨 경우에만 기폭한다.

점화하면 15초 뒤 커다란 버섯구름과 함께 핵폭발을 일으키며 주위에 엄청난 영향을 준다. 광범위한 영역에 걸쳐 화재와 함께 지형을 파괴하며 주변 개체들에게 매우 큰 피해를 입힌다. 워든도 한방에 죽을정도. 폭발에 노출되고도 살아남은 개체는 피폭 III40:00 효과에 걸리고 5초마다 1씩 피해를 받는다.

또한 점화된 핵폭탄에는 탑승할 수 있다. 폭발이 일어나기전에 핵폭탄 위에 탑승할 경우 We'll Meet Again라는 발전과제가 달성된다. 폭발이 일어나기전에 가위를 사용하면 폭발을 멈추고 다시 아이템화 시킬 수 있으며 Cut the Red Wire라는 발전과제가 달성된다.

[clearfix]

5.4. 핵 용광로

핵 용광로
(Nuclear Furnace)
파일:AlexsCaves/Nuclear Furnace Component.png
핵 용광로 부품
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 아이템 제련
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Uranium,s2=AlexsCaves/Charred Remnant,s3=AlexsCaves/Uranium,
s4=AlexsCaves/Charred Remnant,s5=마인크래프트/용광로,s6=AlexsCaves/Charred Remnant,
s7=AlexsCaves/Uranium,s8=AlexsCaves/Charred Remnant,s9=AlexsCaves/Uranium,
output=AlexsCaves/Nuclear Furnace Component,qty=2
)]
}}}}}}}}} ||
우라늄, 타오른 잔재, 용광로로 만들 수 있다.

우라늄 막대기를 연료로 사용하는 용광로로 광석·암석 등의 아이템을 제련할 수 있다. 제련에 아이템 1개당 단 1초가 소모되며(화로의 10배, 용광로의 5배 속도), 우라늄 막대기 1개로 아이템 60개를 제련할 수 있다. 제련하는 동안 화로 상단의 구멍이 초록색으로 빛나는데 들어갔다가는 피폭 V1:40에 걸려 2.5초마다 피해를 1씩 입게 되니 주의하자.
파일:AlexsCaves/블록/미완성 Nuclear Furnace.png 파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace.png
핵 용광로 만들기 완성된 핵 용광로
화로 1개를 만드려면 핵 용광로 구성품 8개를 2x2x2 정육면체 형태로 배치해야 한다.
장치의 방향은 가장 먼저 완성된 면이 앞면이 된다.
파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace 폐기물 1단계.png 파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace 폐기물 2단계.png 파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace 폐기물 3단계.png
우라늄 막대기 하나를 소모할 때마다 폐기물이 하나씩 쌓이며 10개가 쌓이면 핵폭발을 일으킨다. 이를 방지하려면 메탈 배럴을 사용해 폐기물을 핵폐기물 드럼통 형태로 배출해야 한다. 내부에 쌓인 핵폐기물의 개수에 따라 아래와 같이 상태가 변한다.
  • 1~3개: 외형의 변화가 없다.
  • 4~5개: 아래쪽이 조금 붉게 달궈지며 웅웅거리는 소리가 조금 커진다. 화로 상단의 구멍이 계속 빛나게 된다.
  • 6~7개: 화로 전체가 붉게 달궈지며 진동하기 시작한다. 이때부터 자연적으로 발화하며 주위에 있는 핵 사이렌이 작동한다. 소리가 더 커지며 연기가 나기 시작한다.
  • 8~9개: 화로가 노랗게 빛나며 크게 요동친다. 고주파음이 발생하고 연기가 크게 난다.
  • 10개: 즉시 폭발한다. 사방에 정제되지 않은 핵폐기물 10개가 흩뿌려지며 폭발에 노출된 개체는 피폭 II40:00에 걸린다.

장치를 부수면 간단히 폐기물을 없애고, 블록도 그대로 돌려받을 수 있다.

호퍼로 아이템 투입과 배출을 자동화할 수 있다. 아이템 용도 별 입출력 호퍼 위치는 아래와 다음과 같다.
<rowcolor=#ffffff> 외형 이름 입출력 종류
파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace 정면.png
정면 제련할 아이템 투입
파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace 측면.png
정면의 왼쪽 면
오른쪽 면과 생김새가 같다.
금속 배럴 투입[버그]
파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace 측면.png
정면의 오른쪽 면
왼쪽 면과 생김새가 같다.
우라늄 막대기 투입[버그]
파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace 후면.png
후면 제련할 아이템 투입
파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace 상단.png
상단 제련할 아이템 투입
파일:AlexsCaves/블록/Nuclear Furnace 후면.png
하단 제련 결과물 및 핵폐기물 드럼통 배출
[clearfix]

5.5. 핵 사이렌

핵 사이렌
(Nuclear Siren)
파일:AlexsCaves/Nuclear Siren.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 핵폭발 감지
사이렌 발생
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Charred Remnant,s2=AlexsCaves/Uranium,s3=AlexsCaves/Charred Remnant,
s4=,s5=마인크래프트/철 주괴,s6=,
s7=,s8=마인크래프트/철 주괴,s9=,
output=AlexsCaves/Nuclear Siren
)]
}}}}}}}}} ||
타오른 잔재, 우라늄, 철 주괴로 만들 수 있다.

일정 범위 내에서 핵폭발이 감지되면 자동으로 넓은 영역에 사이렌을 울린다. 핵폭탄이 점화되었을 때, 핵 용광로의 폐기물이 6개 이상일 때, 뉴클리퍼가 자폭하려 할 때가 해당된다. 레드스톤 신호를 받아도 사이렌을 울린다.

비교기와 함께 사용하면 사이렌이 울릴 때 레드스톤 신호 15가 출력된다.
[clearfix]

6. 도구/전투

6.1. 방호복

방호복
(Hazmat Armor)
파일:AlexsCaves/Hazmat Mask.png 파일:AlexsCaves/Hazmat Chestplate.png 파일:AlexsCaves/Hazmat Leggings.png 파일:AlexsCaves/Hazmat Boots.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 피폭 및 산 피해 경감
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 성능 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
Mask Chestplate Leggings Boots
방어 포인트
<rowcolor=#373a3c> 2 4 5 2
내구도
<rowcolor=#373a3c> 260 300 320 220
부가 효과
<rowcolor=#373a3c> 방어강도 0.5 방어강도 0.5 방어강도 0.5 방어강도 0.5
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=,s2=,s3=,
s4=AlexsCaves/Polymer Plate,s5=AlexsCaves/Polymer Plate,s6=AlexsCaves/Polymer Plate,
s7=AlexsCaves/Polymer Plate,s8=,s9=AlexsCaves/Polymer Plate,
output=AlexsCaves/Hazmat Mask
)]
[include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Polymer Plate,s2=,s3=AlexsCaves/Polymer Plate,
s4=AlexsCaves/Polymer Plate,s5=AlexsCaves/Polymer Plate,s6=AlexsCaves/Polymer Plate,
s7=AlexsCaves/Polymer Plate,s8=AlexsCaves/Polymer Plate,s9=AlexsCaves/Polymer Plate,
output=AlexsCaves/Hazmat Chestplate
)]
[include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Polymer Plate,s2=AlexsCaves/Polymer Plate,s3=AlexsCaves/Polymer Plate,
s4=AlexsCaves/Polymer Plate,s5=,s6=AlexsCaves/Polymer Plate,
s7=AlexsCaves/Polymer Plate,s8=,s9=AlexsCaves/Polymer Plate,
output=AlexsCaves/Hazmat Leggings
)]
[include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=,s2=,s3=,
s4=AlexsCaves/Polymer Plate,s5=,s6=AlexsCaves/Polymer Plate,
s7=AlexsCaves/Polymer Plate,s8=,s9=AlexsCaves/Polymer Plate,
output=AlexsCaves/Hazmat Boots
)]
}}}}}}}}} ||
중합체 판금으로 만들 수 있다.

피폭 및 으로 인한 피해를 경감 또는 무효화한다. 아래는 산 피해 경감에 대한 내용이다.
  • 착용자가 산으로 인해 피해를 입어도 갑옷의 내구도가 1씩만 닳는다.
  • 갑옷을 많이 착용할수록 산으로 인한 피해가 줄어들고 피해를 느리게 입게 된다.
  • 갑옷 4개를 모두 착용 시 산 피해를 입지 않고 내구도도 닳지 않는다.

아래는 피폭 피해 경감에 대한 내용이다.
  • 갑옷 4개를 모두 착용 시 인벤토리 내 방사성 아이템으로 인한 피폭 효과가 방지된다.[방사성_목록]
  • 그 외 원인으로 인한 피폭 자체는 막을 수는 없으나, 더이상 n초마다 피해를 입지 않게 된다. 체력 자연 회복은 여전히 불가능하다.
[clearfix]

6.2. 원격 폭발기

원격 폭발기
(Remote Detonator)
파일:AlexsCaves/Remote Detonator.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 폭발물 원격 기폭
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=,s2=AlexsCaves/Fissile Core,s3=,
s4=AlexsCaves/Polymer Plate,s5=마인크래프트/레드스톤 블록,s6=AlexsCaves/Polymer Plate,
s7=,s8=AlexsCaves/Polymer Plate,s9=,
output=AlexsCaves/Remote Detonator
)]
}}}}}}}}} ||
핵분열성 코어, 중합체 판금, 레드스톤 블록으로 만들 수 있다.

원격 폭발기를 들고 기폭하고자 하는 폭발물 블록을 우클릭한다. 폭발물을 등록한 후 한번 더 우클릭하면 어디에서든 해당 폭발물을 점화할 수 있다.
[clearfix]

6.3. 광선총

광선총
(Raygun)
파일:AlexsCaves/Raygun.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 광선 공격
공격력 초당 10
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Polymer Plate,s2=AlexsCaves/Polymer Plate,s3=AlexsCaves/Polymer Plate,
s4=AlexsCaves/Fissile Core,s5=AlexsCaves/Uranium Rod,s6=AlexsCaves/Uranium Rod,
s7=AlexsCaves/Polymer Plate,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Raygun
)]
}}}}}}}}} ||
중합체 판금, 핵분열성 코어, 우라늄 막대기로 만들 수 있다.

길게 우클릭하면 0.1초마다 피해를 1씩 입히는 광선을 발사한다. 광선에 맞으면 피해와 함께 피폭 I0:40에 걸린다. 사거리는 약 26블록이다.

탄약은 1000이며 총 100초동안 사용할 수 있다. 탄약을 모두 사용했을 시 인벤토리에 우라늄 막대기가 있다면 자동으로 충전된다.

전용 인첸트가 존재하는 데, '에너지 효울성(Energy Efficiency)', '태양광 발전(Solar)', 'X 선(X - Ray)', '감마선(Gamma Ray)', 이렇게 총 4개다.

'에너지 효율성'은 우클릭 시 소모하는 탄약을 인첸트 레벨에 비례해서 줄여주며 '태양광 발전'은 낮에 태양 아래에 있으면 탄약이 자동으로 천천히 충전된다.
'X 선'은 사거리 내에 블럭이 있더라도 광선이 해당 블럭을 관통하게 해주나, 후술할 '감마선' 인첸트와 동시에 적용할 수 없다.
마지막으로 '감마선'은 광선의 피해가 증가하고 피폭 V 효과를 건다. 추가로 광선총의 외형과 광선의 색이 바뀐다.[9] 선술한 'X 선' 인첸트와 동시에 적용할 수 없다.
[clearfix]

7. 음식

7.1. 라드길

라드길
(Radgill)
파일:AlexsCaves/Radgill.png 파일:AlexsCaves/Cooked Radgill.png
라드길, 익힌 라드길
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 음식
배고픔
회복량
2일반 3익힌
포만감 0.8일반 1.8익힌
부가 효과 일반: 피폭 I1:40
익힌: 피폭 I0:50, 확률
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
화로 <colbgcolor=#c6c6c6>
## ◆ 틀 시작
파일:마인크래프트/GUI/화로.svg
### ▼ 출력 라인 시작
#### ▽ xp 매개변수 시작
경험치

#### ▽ 출력 슬롯 시작

}}}}}}}}} ||
라드길을 처치해 얻을 수 있다. 다만 산 내부의 라드길을 그냥 잡으려 할 시 아이템이 드롭되자마자 녹아 증발할 가능성이 높으므로, 양동이로 퍼올려 따로 안전한 곳에서 잡는 것을 추천한다.

그냥 먹으면 반드시 피폭 I1:40에 걸린다. 익혀서 먹어도 낮은 확률로 피폭 I0:50에 걸릴 수 있다.

레이캣을 길들일 때 사용할 수 있다.
[clearfix]

7.2. 스펠런키

스펠런키
(Spelunkie)
파일:AlexsCaves/Spelunkie.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 음식
피폭 효과일 때
체력 4 회복
배고픔
회복량
2
포만감 0.4
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Sulfur Dust,s2=마인크래프트/설탕,s3=,
s4=마인크래프트/설탕,s5=,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Spelunkie,qty=2,
l=l
)]
}}}}}}}}} ||
유황 먼지와 설탕으로 만들 수 있다. 모티브는 미국 간식인 트윙키와 비디오 게임인 스펠렁키[10], 미칠 듯한 당도 때문에 부패가 쉽지 않아서 아포칼립스물에 단골로 등장하는 음식이다.

피폭 효과에 걸렸을 때 섭취 시 체력을 4만큼 회복시켜 준다. 다만 해당 효과에 걸리지 않은 상태로 먹을 경우 그냥 허기만 채워준다. 아래의 슬램과 그린 소일렌트도 동일한 효과를 보인다.
[clearfix]

7.3. 슬램

슬램
(Slam)
파일:AlexsCaves/Slam.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 음식
피폭 효과일 때
체력 7 회복
배고픔
회복량
4
포만감 4
부가 효과 힘 I0:20
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Sulfur Dust,s2=AlexsCaves/Sulfur Dust,s3=,
s4=마인크래프트/익히지 않은 돼지고기,s5=마인크래프트/뼛가루,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Slam,
l=l
)]
}}}}}}}}} ||
유황 먼지, 익히지 않은 돼지고기, 뼛가루로 만들 수 있다. 모티브는 스팸.

피폭 효과에 걸렸을 때 섭취 시 체력을 7만큼 회복시켜 준다. 또한 섭취 시 힘 I0:20 효과를 얻는다.
[clearfix]

7.4. 그린 소일렌트

그린 소일렌트
(Green Soylent)
파일:AlexsCaves/Green Soylent.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 음료
피폭 효과일 때
체력 6 회복
배고픔
회복량
3
포만감 2.1
Brainiac을 처치해 얻을 수 있다. 모티브는 소일렌트 그린.

피폭 효과에 걸렸을 때 섭취 시 체력을 6만큼 회복시켜 준다. 또한 배고픔 수치가 꽉 찬 상태에서도 계속 마실 수 있다.
[clearfix]

8. 기타

8.1. 라드길이 든 양동이

라드길이 든 양동이
(Bucket of Radgill)
파일:AlexsCaves/Radgill Bucket.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 라드길 운반
Acid 양동이로 라드길을 담을 수 있다.
[clearfix]

8.2. 라돈이 담긴 병

라돈이 담긴 병
(Bottle of Radon)
파일:AlexsCaves/Radon Bottle.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
유리병으로 초록색 가스를 뿜는 지열 분출공을 우클릭하면 얻을 수 있다.
[clearfix]

8.3. 독성 풀

독성 풀
(Toxic Paste)
파일:AlexsCaves/Toxic Paste.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
감마로치를 처치해 얻을 수 있다.
[clearfix]

8.4. 중합체 판금

중합체 판금
(Polymer Plate)
파일:AlexsCaves/Polymer Plate.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px;"
{{{#!folding [ 제작법 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
제작대 <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대,
s1=AlexsCaves/Toxic Paste,s2=AlexsCaves/Radon Bottle,s3=,
s4=AlexsCaves/Sulfur Dust,s5=마인크래프트/철 주괴,s6=,
s7=,s8=,s9=,
output=AlexsCaves/Polymer Plate,qty=3,
l=l
)]
}}}}}}}}} ||
독성 풀, 라돈이 담긴 병, 유황 먼지, 철 주괴로 만들 수 있다.
[clearfix]

8.5. 핵분열성 코어

핵분열성 코어
(Fissile Core)
파일:AlexsCaves/Fissile Core.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
뉴클리퍼를 처치해 얻을 수 있는 아이템. 모티브는 데몬코어, 그리고 그 밈의 배경이 되는 실제 사건인 로스 앨러모스 핵실험 사고이다.

방사성 아이템으로 인벤토리에 들어있으면 무작위로 피폭 I 효과1분 30초에 걸린다. 확률은 아이템 종류마다 다르며 아이템 개수와 비례한다.[방사성_목록]
[clearfix]

8.6. 타오른 잔재

타오른 잔재
(Charred Remnant)
파일:AlexsCaves/Charred Remnant.png
용도 <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료
브레이니악을 처치해 얻을 수 있다.

방사성 아이템으로 인벤토리에 들어있으면 무작위로 피폭 I 효과1분 30초에 걸린다. 확률은 아이템 종류마다 다르며 아이템 개수와 비례한다.[방사성_목록]
[clearfix]
[방사성_목록]
파일:AlexsCaves/Uranium.png 파일:AlexsCaves/Uranium Shard.png 파일:AlexsCaves/Uranium Block.png 파일:AlexsCaves/Radrock Uranium Ore.png 우라늄(파편, 블록, 원석)
파일:AlexsCaves/Fissile Core.png 핵분열성 코어
파일:AlexsCaves/Charred Remnant.png 타오른 잔재
파일:AlexsCaves/Waste Drum.png 핵폐기물 드럼통
파일:AlexsCaves/Unrefined Waste.png 정제되지 않은 핵폐기물
[방사성_목록] [3]
파일:AlexsCaves/Metal Rebar.png 파일:AlexsCaves/Rusty Rebar.png 금속/녹슨 철근
파일:AlexsCaves/Metal Scaffolding.png 파일:AlexsCaves/Rusty Scaffolding.png 금속/녹슨 비계
파일:AlexsCaves/Uranium Rod.png 우라늄 막대기
파일:AlexsCaves/Growing Sulfur Cluster.png 유황 봉오리/군집
[4] #resists_acid [방사성_목록] [버그] 최신버전(1.0.8)에서 화로가 남/북쪽을 향할 때 일부 위치에서 금속 배럴 슬롯과 우라늄 막대기 슬롯의 입출력이 바뀌는 버그가 있다. [버그] [방사성_목록] [9] 외형의 초록색이 푸른색으로 변하며 광선도 푸른색이 된다. 여담으로 피폭 이펙트도 푸른색이 된다. [10] 해당 게임과 마인크래프트가 동굴을 탐험한다는 공통점을 가지고 있어 넣은 것 같다. [방사성_목록] [방사성_목록]

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