최근 수정 시각 : 2024-04-24 22:40:55

Airline Empires/World

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원본 : 정치적 규제와 항공 자유화 협정
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1. 개요2. 샌드박스 서버
2.1. S4E2.2. S4B
3. 오픈 월드
3.1. O13.2. O2
4. 리얼리스틱
4.1. R04.2. R14.3. R24.4. R34.5. R44.6. R54.7. R64.8. R74.9. Rα4.10. Rδ
5. 스페셜
5.1. S15.2. S25.3. S3-A5.4. S3-B5.5. S3-C

1. 개요

Airline Empires 에서는 개개인에 맞는 항공사 경영 특색을 살려주고자 4가지 컨셉의 서버 (여기서는 의역상 서버라 통칭하겠다.)
존재하는 서버는 다음과 같다.
  • 샌드박스 : 시작 자본금이 100,000,000$로 많고, 모든 서버가 5분에 1일씩 돌아간다. 기령 0개월의 신기재도 저렴한 중고기로 쏟아지기 때문에 항공사 확장 비용이 적은 것도 특징이다.
  • 오픈월드 : 전 셰계 어디든 취항 가능하며, 취항 거리 제한, 국가 제한이 사라져 매우 치열한 서버이다.
  • 리얼리스틱 : 실제와 최대한 유사한 서버로, 모든 법률이 실제로 적용된다.
  • 스페셜 : 각각의 개성있는 규칙을 적용하고 운영되는 서버.
※ 스페셜 서버 등 서버마다 변화가 있으니, 주기적으로 업데이트 요망.

2. 샌드박스 서버

2.1. S4E

Sandbox World로, 여기에는 90일 내에 가입한 유저만 이용 가능한 S4E(Sandbox World for New Players) 서버가 있다.
이 서버는 5분에 1일이 진행된다. 진행 연도가 1990년부터 2010년까지 진행된다.
초반 제공 기체는 Airbus A320-200, Boeing 737-400, BAE Systems Avro RJ85, Fokker F-70, CRJ-200LR, Bombardier Q300이다.

2.2. S4B

그 외에 모든 유저가 이용 가능한 S4B가 있다. (Sandbox World)
이 서버는 5분에 1일이 흐르는 것은 같으나, 진행 연도는 2000년부터 2020년까지로 다르다.
또한 한 계정당 회사가 한 개로 제한된다. 이는 샌드박스 서버의 가장 큰 특징으로, 이로 인해 헤비 유저들이 자회사로 영업하는 일이 거의 없다.[1]
초반 제공 기체는 Airbus A320-200, Boeing 737-400, BAE Systems Avro RJ85, Fokker F-70, CRJ-200LR, Bombardier Q300이다.
이 서버에서 이겨도 트로피, 참여 기록이 저장되지 않는다는 큰 단점이 있다.

3. 오픈 월드

경쟁이 무한한 제한이 없는 서버로, 예를 들어 대한민국 항공사가 일본 국내선에 취항할 수 있다

3.1. O1

1990년부터 2020년까지 하는 서버이다. 1계정당 2개 항공사를 만들 수 있으며, 최대 300개 항공사가 경합한다.
10분에 하루가 지나간다.

3.2. O2

1960년부터 1990년까지 하는 서버로, 1계정당 2개의 항공사를 만들 수 있고, 최대 300개 항공사가 경합한다.
10분에 하루가 지나간다.

4. 리얼리스틱

4.1. R0

기본 서버로, 1950년 부터 2020년까지 진행하며, 15분에 하루가 진행되는 약간 느린 서버다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.2. R1

기본 서버를 변형하고, 느려진 서버다. 1955년 부터 2020년까지 진행하며, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.3. R2

1970년 부터 2000년가지 진행되는 서버로, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.4. R3

1980년 부터 2010년가지 진행되는 서버로, 30분에 하루가 진행되는 매우 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.5. R4

1990년 부터 2020년가지 진행되는 서버로, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.6. R5

1990년 부터 2020년가지 진행되는 서버로, 15분에 하루가 진행되는 약간 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.7. R6

2000년 부터 2030년까지 진행되는 서버로, 15분에 하루가 진행되는 약간 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.8. R7

1985년 부터 2015년가지 진행되는 서버로, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.9.

1975년 부터 2015년가지 진행되는 서버로, 15분에 하루가 진행되는 약간 느린 서버이다.
최대 500개의 항공사가 경합하며, 계정당 무제한으로 항공사를 차릴 수 있다.

4.10.

1990년 부터 2020년가지 진행되는 서버로, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 500개의 항공사가 경합하며, 계정당 무제한으로 항공사를 차릴 수 있다.

5. 스페셜

특이한 서버만 모아놓은 서버

5.1. S1

허브와 터미널이 1개로 한정된 서버로, 전략이 중요한 서버이다. 허브/경로 전쟁이 심하진 않으나, 허브, 터미널이 1개라는 특성 때문에 슬롯 패권을 차지하는게 중요하다.
1995년부터 2025년까지 운영되며, 20분당 하루가 지나는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

5.2. S2

기체 리스를 하지 않는 서버로, 매우 어렵다. 그 이유는 초기 사세 확장이 어렵고, 항공기 유지비가 매우 높기 때문이 매우 수익성 있는 집중된 노선을 차지하지 못하면 도태된다.
  • 수요는 높은데 슬롯비가 낮은 공항을 기점으로 슬롯비가 낮은 공항 에 취항하는것도 좋은 방법이다.
1990년부터 2020년까지 운영되며, 20분당 하루가 지나는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

5.3. S3-A

작은 세계로, 경쟁이 없다는 공통점이 있다. 1975년부터 2005년까지 운영되며, 15분당 하루가 지나는 약간 느린 서버이다.
최대 100개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 1개의 항공사를 차릴 수 있다.

5.4. S3-B

작은 세계로, 경쟁이 없다는 공통점이 있다. 1985년부터 2015년까지 운영되며, 20분당 하루가 지나는 느린 서버이다.
최대 100개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 1개의 항공사를 차릴 수 있다.

5.5. S3-C

작은 세계로, 경쟁이 없다는 공통점이 있다. 1995년부터 2025년까지 운영되며, 20분당 하루가 지나는 느린 서버이다.
최대 100개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 1개의 항공사를 차릴 수 있다.

[1] 지인의 계정이나 부계정을 통해 꼼수형 자회사 영업 내지는 해외 지사나 리저널 항공 성격의 컨셉 플레이를 하는 경우가 간혹 보이기는 한다.