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1. 개요
작곡은 dj TAKA. beatmania IIDX 3rd Style의 REINCARNATION 이후로 dj TAKA가 본격적으로 트랜스 방면에 작곡을 시작하게 된 곡이다.
beatmania IIDX 4th Style의 OST 외에 이전 작품인 3rd Style의 OST에 선행수록된 특이한 기록을 가지고 있는 곡이기도 하다. 그 외 dj TAKA의 앨범인 milestone에 좀 더 2004년 이후의 dj TAKA식 트랜스로 리믹스한 ABSOLUTE 2007이 수록되었다. 물론 여기서도 특유의 멜로디는 여전히 살아있다.
2. beatmania IIDX
2.1. 원곡
장르명 |
EPIC TRANCE 에픽 트랜스 |
BPM | 60-144 | |||||
전광판 표기 | ABSOLUTE | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | LEGGENDARIA | |||||
싱글 플레이 | 6 | 682 | 8 | 935 | 10 | 1218 | 11 |
1412 HCN
|
더블 플레이 | 6 | 728 | 8 | 934 | 11 | 1338 | 11 |
1488 HCN
|
- 아케이드 수록 : 4th style ~
- 가정용판 수록 : 4th style ~ 7th style, 12 HAPPY SKY, 16 EMPRESS (PREMIUM BEST SIDE), INFINITAS (17년 7월 수록), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- 싱글 하이퍼 : 5단 (19 Lincle), 4단 (7th ~ 8th, 12 HAPPY SKY ~ 13 DistorteD, CS 7th, CS 12 HAPPY SKY)
- 더블 하이퍼 : 6단 (8th, CS 7th)
BGA는 GOLI가 제작했는데, 그동안 BGA방면에서는 레이어만을 제작한 GOLI가 처음으로 전용 BGA를 만든 곡이기도 하다. 초기의 GOLI의 거친 그림체를 잘 감상할 수 있는 BGA이다. 이미지 캐릭터 중에서 쿠자쿠, 세리카, 에리카가 등장한다.
2.1.1. 싱글 플레이
SPH 영상
SPA 영상
SPL 영상
싱글 노멀은 18 Resort Anthem까지 레벨이 5였다가 19 Lincle에서 6으로 승격했다.
하이퍼 난이도도 그렇게 어렵지 않고 멜로디도 그렇게 난해하지 않기 때문에 초심자들에게 많은 매력을 지닌 악곡이다. 패턴의 특징으로는 GRADIUSIC CYBER와 .59에서 시작된 dj TAKA식 난타 패턴이 여기서도 등장한다. 이 난타와 중반의 짧은 트릴만 조심하면 크게 어려울 것 없는 곡이다. 변속이 있지만, 종반부에만 BPM이 점점 줄어드는 리타르단도에만 활용되어 큰 영향은 없다.
16 EMPRESS + PREMIUM BEST에 수록되면서 Clione와 함께 어나더가 추가되었다. 이후 Resort Anthem에 이 어나더가 역이식되었다.
2.1.2. 더블 플레이
DPA 영상
DPL 영상
더블 어나더는 한손에 치중한 난타중심. 최후반의 변속에서 말릴수도 있다. 비공식 11.2로 레벨 11내에선 중하위지만 변속에서 약간 개인차가 갈린다.
더블 LEGGENDARIA는 손이 꼬이기 쉬운 복잡한 HCN이 중심. DPA에서 HCN가 추가된 느낌. 비공식 11.8로 레벨 11내에선 상급.
2.1.3. 아티스트 코멘트
다소 게임 특유의 양념은 하고 있다지만, 이 트랙은 클럽 장면 에서 영감을 받은 것 입니다.
본래 주위에서는 트랜스 장면이라는 최근 환상적인 것은 다소 시들시들한 느낌으로 보다 보컬 퓨처 것이나 분위기가 밝은 트럭이 눈에 띈다 같은 생각이 듭니다 .
그런 의미에서 이 트랙을 클럽 사운드 로 파악해 준 GOLI와 협력 나에게 있어서는 큰 의미가 있으며, 처음 영상을 보여 달라고 할 때 무심코 눈물이 흘러 넘쳤습니다.
물론 듣는 사람에 따라 사고 방식이 다른 것이 음악 재미있는 곳이고, 모두 는 자신이 느끼는대로 트랙을 즐겨 줄 수 있으면 기쁩니다.
(dj TAKA)
본래 주위에서는 트랜스 장면이라는 최근 환상적인 것은 다소 시들시들한 느낌으로 보다 보컬 퓨처 것이나 분위기가 밝은 트럭이 눈에 띈다 같은 생각이 듭니다 .
그런 의미에서 이 트랙을 클럽 사운드 로 파악해 준 GOLI와 협력 나에게 있어서는 큰 의미가 있으며, 처음 영상을 보여 달라고 할 때 무심코 눈물이 흘러 넘쳤습니다.
물론 듣는 사람에 따라 사고 방식이 다른 것이 음악 재미있는 곳이고, 모두 는 자신이 느끼는대로 트랙을 즐겨 줄 수 있으면 기쁩니다.
(dj TAKA)
GOLI입니다.
dj TAKA의 곡에 푹 빠져서, 처음으로 무비 만들어 봤습니다.
그림 소재 그리거나, 이펙트 걸거나, 편집하거나. 즐거웠습니다.
낯설었기에, VJ YUZ씨 지도 아래에서 여러가지를 공부하면서, VJ YUZ 테크닉을 마구 사용하면서 어떻게든 완성했습니다.
그러나 생각한 것보다 시간이 걸려서, 원래 제가 담당하는 시스템 화면(무비 이외의 SELECT화면과 게임중 화면 같은것 말입니다)를 뒷전으로 두고, 이 곡을 만들었습니다.
그 때문에, 마지막에는 시간이 촉박해졌지만…
제 나름대로는, 최근 dj TAKA가 만드는 곡은, 모두 좋아하는 사운드라서, 꽤 좋아합니다.
dj TAKA의 곡에는, 게임로서도 좋은, 그냥 들어도 머리에 남는 무엇이 있습니다.
그리고 다양한 특징이 있는 음을 사용하면서, 최종적으로는 곡으로 완성하는 스킬.
이것이 매번, 저에게 새로운 보람을 주고 있는 것입니다.
시중의 유명한 트랜스 CD등의 곡(저는 대부분 VJ YUZ씨에게 빌리고 있지만)도 확실히 멋지고, 잘 듣습니다만, dj TAKA의 어레인지, dj TAKA류의 곡에 빠지게 되면 뭔가 다른 것이 있을 것 같습니다.
지금까지, 무비에 관해서는, 버튼 누르기의 효과나 소재 등에서 참가했었습니다.
이번에도 원래는 그럴 예정이었지만, 이「ABSOLUTE」의 프레이즈가 아무리 해도 머리에 남아서, dj TAKA의 곡을 내가 처음부터 무비제작 해보고 싶다고 생각해버렸습니다.
그래서 VJ GYO에게 무리로 부탁해서, 만들게 된 순서입니다.
새로운 감촉을 느꼈습니다.
또 어떤 기회가 있다면, 다른 무비에서도 도전해보고 싶다고 생각합니다.
(GOLI)
dj TAKA의 곡에 푹 빠져서, 처음으로 무비 만들어 봤습니다.
그림 소재 그리거나, 이펙트 걸거나, 편집하거나. 즐거웠습니다.
낯설었기에, VJ YUZ씨 지도 아래에서 여러가지를 공부하면서, VJ YUZ 테크닉을 마구 사용하면서 어떻게든 완성했습니다.
그러나 생각한 것보다 시간이 걸려서, 원래 제가 담당하는 시스템 화면(무비 이외의 SELECT화면과 게임중 화면 같은것 말입니다)를 뒷전으로 두고, 이 곡을 만들었습니다.
그 때문에, 마지막에는 시간이 촉박해졌지만…
제 나름대로는, 최근 dj TAKA가 만드는 곡은, 모두 좋아하는 사운드라서, 꽤 좋아합니다.
dj TAKA의 곡에는, 게임로서도 좋은, 그냥 들어도 머리에 남는 무엇이 있습니다.
그리고 다양한 특징이 있는 음을 사용하면서, 최종적으로는 곡으로 완성하는 스킬.
이것이 매번, 저에게 새로운 보람을 주고 있는 것입니다.
시중의 유명한 트랜스 CD등의 곡(저는 대부분 VJ YUZ씨에게 빌리고 있지만)도 확실히 멋지고, 잘 듣습니다만, dj TAKA의 어레인지, dj TAKA류의 곡에 빠지게 되면 뭔가 다른 것이 있을 것 같습니다.
지금까지, 무비에 관해서는, 버튼 누르기의 효과나 소재 등에서 참가했었습니다.
이번에도 원래는 그럴 예정이었지만, 이「ABSOLUTE」의 프레이즈가 아무리 해도 머리에 남아서, dj TAKA의 곡을 내가 처음부터 무비제작 해보고 싶다고 생각해버렸습니다.
그래서 VJ GYO에게 무리로 부탁해서, 만들게 된 순서입니다.
새로운 감촉을 느꼈습니다.
또 어떤 기회가 있다면, 다른 무비에서도 도전해보고 싶다고 생각합니다.
(GOLI)
http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx4/review_absolute.html
2.2. ABSOLUTE (kors k Remix)
장르명 |
IIDX ANTHEM REVIVAL IIDX 앤섬 리바이벌 |
BPM | 160 | |||
전광판 표기 | ABSOLUTE <KORS K REMIX> | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 5 |
476 CN
|
8 |
792 CN
|
11 |
1336 CN
|
더블 플레이 | 5 |
475 CN
|
8 |
819 CN
|
11 |
1313 CN
|
- 아케이드 수록 : 28 BISTROVER ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE (2023년 4월 20일 추가)
2021년 2월 4일 beatmania IIDX 20th Anniversary Tribute BEST 앨범 발매 기념 라이트닝 기체에 선행 수록되었다.
2.2.1. 싱글 플레이
SPA 영상
2.2.2. 더블 플레이
DPA 영상
3. DanceDanceRevolution
3.1. 원곡
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
3 | 4 | 8 | 11 | - | |||||||
123 | 0 | 142 | 0 | 252 | 0 | 311 | 0 | - | - | - | |
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
4 | 7 | 11 | - | ||||||||
135 | 0 | 215 | 0 | 303 | 0 | - | - | - | |||
BPM | 144 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution 5thMIX |
싱글 EXPERT 영상
3.2. ABSOLUTE (Cuff -N- Stuff it Mix)
BPM | 싱글 플레이 | ||||
BEGINNER | LIGHT | STANDARD | HEAVY | CHALLENGE | |
1 | 3 | 6 | 6 | - | |
144 | 더블 플레이 | ||||
LIGHT | STANDARD | HEAVY | CHALLENGE | ||
4 | 7 | 7 | - |
DDR ULTRAMIX, DDR FESTIVAL에 수록된 Thuggie D.가 어레인지한 버전. 아직 아케이드엔 미수록.
4. 팝픈뮤직 (ABSOLUTE (GUITAR MIX))
BPM | 144 | |||
곡명 | ABSOLUTE | |||
ビートマニアIIDXの人気曲がハードなギターインストになって登場! 비트매니아 IIDX의 인기곡이 하드한 기타 연주곡이 되어 등장! |
||||
아티스트 명의 | dj TAKA feat. good-cool | |||
장르명 | ROCK GUITAR | 락 기타 | ||
담당 캐릭터 | TRAN | 트란 | ||
수록된 버전 | pop'n music 9 | |||
난이도 | 5버튼 / EASY | NORMAL | HYPER | EX |
43단계 | 8 | 17 | 31 | 40 |
50단계 | -- | 23 | 37 | 46 |
노트 수 | 295 | 446 | 840 | 1145 |
good-cool이 기타연주를 맡아 리믹스한 버전이 팝픈뮤직 10에 수록되기도 하였다. 캐릭터 대응은 역시나 트란인데 기타를 들고 있고, 원 캐릭터의 색상보다는 ALIEN WORLD의 BGA에 등장했던 클론 트란의 형상을 띄고 있다.
EX 플레이 영상
5. 리플렉 비트 시리즈
2014년 12월 12일 고전 BEMANI 넘버 수록 이벤트인 BEMANI MUSIC FOCUS로 공개되었다.
클럽 트랙 + 멜로디어스한 전개로 충격을 받은 곡입니다. IIDX에서의 교차 연타가 정말 인상적이어서 당시에는 마냥 플레이했었죠! - DJ TOTTO, BEMANI MUSIC FOCUS 아티스트 코멘트 |
리플렉 비트 난이도 체계 | |||
BPM | 난이도 | ||
60-144 | BASIC | MEDIUM | HARD |
4 | 8 | 12 | |
스킬 레이트 | 13 | 34 | 60 |
오브젝트 | 165 | 348 | 764 |
MAX COMBO | 253 | 444 | 878 |
JUST REFLEC | 0 | 13 | 22 |
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 어퍼 | ||
Rb+ 수록 팩 | - |
하드 난이도 영상
16비트 버티컬폭타, 정박롱잡, 정박 버티컬 + 엇박 일반 오브젝트로 요약할 수 있는 패턴이다. 보통은 13레벨 이상에 나오는 16비트 폭타지만 이 곡은 BPM이 막 빠르지도 않을 뿐더러 처음부터 끝까지 똑같은 패턴이 반복되는지라 숙달될수록 난이도가 급격히 하락한다. 다만 곡 전체적으로 쉬는구간이 거의 없기때문에 쉬는구간에 저스트 리플렉을 날리는 유저들은 조심할 것.
6. 사운드 볼텍스
6.1. ABSOLUTE (EUROBEAT REMIX)
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 05 | 11 | 14 | 17 |
체인 수 | 0590 | 0984 | 1135 | 1626 |
일러스트 담당 | ♪珍☆犯♪ | |||
이펙터 | サイバーガスタンク | |||
수록 시기 | V 21(2019.12.12) | |||
BPM | 90~162 |
사운드 볼텍스 플로어 'BEMANI 곡 리믹스 콘테스트 2019'의 ABSOLUTE 부문 첫 번째 당선곡이다. 리믹서는 Tracy vs. Yu_Asahina.
MXM PUC 영상
6.2. ABSOLUTE (saminun mix)
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 05 | 12 | 14 | 17 |
체인 수 | 0561 | 0803 | 1281 | 1561 |
일러스트 담당 | T田 | |||
이펙터 | 凹ーダー凸ード | |||
수록 시기 | VI 01(2021.02.17) | |||
BPM | 61~146 |
사운드 볼텍스 플로어 'BEMANI 곡 리믹스 콘테스트 2019'의 ABSOLUTE 부문 두 번째 당선곡이다. 리믹서는 あさり(saminun).
MXM PUC 영상
6.3. ABSOLUTE(ismK passionate remix)
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 04 | 12 | 15 | 17 |
체인 수 | 0597 | 1253 | 1470 | 2068 |
일러스트 담당 | T田 | |||
이펙터 | kamuy noko | |||
수록 시기 | VI 08(2021.04.28) | |||
BPM | 147~180 |
사운드 볼텍스 플로어 'BEMANI 곡 리믹스 콘테스트 2019'의 ABSOLUTE 부문 세 번째 당선곡이다. 리믹서는 ismK. Liar World Monologue 이후로 오랜만에 다시 참여했다.
MXM PUC 영상
원곡과 위의 두 리믹스와는 달리 후반에 180으로 빨라지는 가속이 존재한다. 다행히 가속 직후 배속을 조절할 수 있는 타이밍이 주어지므로 그 틈에 맞춰 조절하면 된다.
7. GITADORA 시리즈 (ABSOLUTE R6)
2024년 2월 중순에 열린 경품 이벤트(GITADORA オリジナルグッズキャンペーン)로 배포된 GITADORA PREMIUM SOUNDTRACK 중 side PURE에 선행 수록되었고, 이식. 아티스트 명의는 dj TAKA feat. good-cool제목과 조합 공개 당시부터 같은 조합인 ABSOLUTE (GUITAR MIX)의 2024년판[1]일 거란 추측[2]이 일본 트위터에서 많이 나왔다. 물론 실제론 비슷한 부분이 있긴해도 차이 확실한 편인 기타도락.
[1]
2024년을 일본 연호로 표기히면
레이와 6년인데 줄여서 R6라고 표기한다.
[2]
물론 여기엔 GITADORA PREMIUM SOUNDTRACK 선행 공개 곡중 side SHADE 에서 대응되는게
Far east nightbird (GITADORA Remix) 인것 영향도 있다.