최근 수정 시각 : 2024-08-24 22:01:15

히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4/얼티밋 모드

Heroes of Might & Magic 4 Ultimate

1. 소개2. 주문 변경점
2.1. 질서 계열
2.1.1. 1레벨2.1.2. 2레벨2.1.3. 3레벨2.1.4. 4레벨2.1.5. 5레벨
2.2. 혼돈 계열
2.2.1. 1레벨2.2.2. 2레벨2.2.3. 3레벨2.2.4. 4레벨2.2.5. 5레벨
2.3. 죽음 계열
2.3.1. 1레벨2.3.2. 2레벨2.3.3. 3레벨2.3.4. 4레벨2.3.5. 5레벨
2.4. 생명 계열
2.4.1. 1레벨2.4.2. 2레벨2.4.3. 3레벨2.4.4. 4레벨2.4.5. 5레벨
2.5. 자연 계열
2.5.1. 1레벨2.5.2. 2레벨2.5.3. 3레벨2.5.4. 4레벨2.5.5. 5레벨
3. 유닛 변경점
3.1. 질서 계열3.2. 혼돈 계열3.3. 죽음 계열3.4. 생명 계열3.5. 자연 계열3.6. 힘 계열
4. 아티팩트
4.1. 레어4.2. 레어(세트 효과)4.3. 메이져4.4. 마이너

1. 소개

Mod DB 페이지

다운로드 링크

이퀼리브리스 모드와 더불어 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4의 대형 모드인 얼티밋 모드를 다루는 문서이다. 이퀼리브리스가 밸런스 조절에 초점을 맞췄다면 이 모드는 거의 대격변급 모드이다.

2024년 1월에 버그패치가 나올정도로 가장 최근까지 업데이트되는 모드이다. 이퀄리브리스의 변경사항도 상당수 차용했으며 자체적으로 밸런스를 맞추기 위해 많은 부분을 변경시키고 자체 제작된 마법도 여러개 존재한다. 특히 매스 프리시전과 매스 슬로우를 삭제하고 고레벨 원거리 유닛을 칼질해서 원거리보다 근접 유닛에 밸런스를 맞추었다.

이퀄리브리스는 윈도우10/11에서 HD모드로 사용시 버그가 있는데 얼티밋 모드는 HD모드와 완벽히 호환된다는 장점이 있다.

2. 주문 변경점

스크롤을 통한 시전이 아니라면 1레벨은 마나 소모량이 2, 2레벨은 4, 3레벨은 7, 4레벨은 12, 5레벨은 18로 바뀌었다. 포션 출신 마법들과 컨셉에 맞춘다고 다른 계열에서 넘어온 마법들도 많다. 신규 주문이나 바닐라에서 계열이 변경된 주문들은 설정 상 동맹 속성에서 영감을 얻어 기존 주문의 단점이나 부재를 보완해 주는듯한 느낌들이 강하게 드는 주문들이다.
밸런스에 큰 영향을 미치던 많은 매스주문이 삭제되었다. 매스 슬로우, 매스 프리시전, 매스 블레스, 매스 슬레이어, 매스 커스, 매스 위크니스, 셀레스철 아머가 삭제되었다. 또한 매스 캔슬레이션은 5레벨 주문으로 올라갔고 모더가 매스주문의 남발을 막고 전략적인 선택적 버프/디버프를 추구하는 것으로 보인다.

2.1. 질서 계열

본 모드에서는 냉기 및 시간 컨셉의 주문들이 포진해있다. 매스 슬로우와 매스 프리시전의 삭제로 원거리 운용이 약화되었다.

2.1.1. 1레벨

  • 바인드 플라이어: 바인드 포션 출신 마법이다. 비행유닛의 비행능력을 없애고 주도력을 절반으로 낮춘다.
  • 디스플레이스먼트
  • 파이어 레지스턴트
  • 플라이트
  • 일루저너리 피스트: 바닐라의 매직 피스트이다. 정신 속성으로 변해 정신 면역 유닛에겐 소용없다.
  • 파워 드레인: 1레벨로 변경.
  • 프리시전
  • 비전
  • 블러

2.1.2. 2레벨

  • 카워디스
  • 디스펠: 바닐라에서는 질서 계열 1레벨 주문이었다.
  • 포겟풀니스: 바닐라에서는 질서 계열 3레벨 주문이었다.
  • 이매지너리 앨라이: 바닐라의 크리에이트 일루전.
  • 아이스 볼트
  • 페시미즘: 타겟의 사기를 최대로 낮춘다.
  • 슬로우

2.1.3. 3레벨

  • 에이징: 바닐라에서는 고스트 전용 디버프 특수능력이었다. 시간 관련 주문이라 질서 계열 3레벨로 편입되었다.
  • 프리징 어택: 이 버프를 받은 아군은 근접전시 30% 확률로 상대를 빙결 상태로 만든다. 아이스 데몬의 그 특수능력.
  • 프로스트 링: 파이어 링의 냉기 버전.
  • 매스 블러
  • 페인 미러: 바닐라의 5레벨주문이 3레벨로 격하되었고 지속시간 5턴제한이 생겼다.
  • 텔레포테이션: 바닐라의 텔레포트.
  • 타임 리버설: 시간을 상처 입기 전으로 되돌려서 회복한다는 설정인 질서 계열의 치유 마법. 독과 역병도 치유한다. 모험중에 시전 가능.

2.1.4. 4레벨

  • 참: 바닐라에서 인어가 근접전시 걸던 그 매혹 마법이다. 지속시간 1턴제한.
  • 클라우드 오브 인디시젼: 3x3 범위의 적들에게 집단 컨퓨젼을 건다. 시야 제한이 있다.
  • 마인드 플러리: 모든 적에게 12+레벨당 1.5의 광역 공격을 한다.
  • 플래시 프리즈: 냉기 저항이 없는 적을 2턴간 냉각시켜버린다.
  • 팬텀 카피: 바닐라의 팬텀 이미지. 118+레벨당 12만큼 HP를 생성한다.
  • 팬텀 스트라이크: 어사일럼의 캣 리플렉스가 옮겨왔다. 1개 대상에 추가 1회 공격버프.
  • 유니버셜 디스펠: 바닐라의 매스 디스펠로 바닐라에서는 질서계열 3레벨 주문이었다. 바닐라에서 피아 구분없이 적용되었던 만큼 매스 디스펠은 소박한 이름이었나보다(...).

2.1.5. 5레벨

  • 가스틀리 페이트: 치유로도 부족해 아카데미 전통의 네크로포비아를 깨고[1] 화려하게 등장한 네크로맨시 주문이다. 죽은 적 전체를 위력 만큼의 폴터가이스트로 되살려낸다. 아마 죽은 대상의 과거를 조작해 시공의 유령으로 만들기 때문에 질서 계열 5레벨 주문이 된 것 같다.부활량은 45+레벨당 5 이다.
  • 최면: 이퀼리브리스와 마찬가지로 시야 제한이 있다. 3턴간 조종 가능하다.
* 인피니트 마나: 본인이나 아군 한 부대의 마나를 채워준다. 바닐라 지니의 대량 환영창조를 이 모드에서조차 가능케 하는 개사기주문. 질서와 궁합이 밸런스를 망친다고 봤는지 혼돈 5레벨로 옮겨갔다.
  • 매스 에이징: 모든 적에게 노화를 건다.
  • 매스 페인 미러
  • 타운 게이트: 바닐라에서는 질서 계열 3레벨 주문이었다. 바닐라에서처럼 전투 중에도 쓸 수 있어 사기성은 어디 안간다.

2.2. 혼돈 계열

본 모드에서는 광기, 혼란, 분노, 화염 컨셉의 주문들이 포진되어 있다.

2.2.1. 1레벨

  • 블러드 러스트
  • 매직 애로우: 화염 속성으로 취급되어 화염 저항인 적들에겐 통하지 않는다.
  • 커스: 바닐라에서는 죽음 계열 1레벨 주문이었다.
  • 포춘: 바닐라에서는 자연 계열 2레벨 주문이었다.
  • 파이어리 어썰트: 바닐라의 파이어 오라.
  • 헤이스트
  • 매직 미러: 바닐라에서는 혼돈 계열 3레벨 주문이었다.
  • 슬레이어
  • 리플렉션 로버리: 바닐라의 스틸 인챈트먼트. 바닐라에서는 질서 계열 2레벨 주문이었다.
  • 스펠 섀클: 적의 캐스터에게 마법을 쓸때마다 사용한 마나만큼 데미지를 준다.

2.2.2. 2레벨

  • 커세어즈 쉽: 바닐라의 배 소환 주문. 바닐라에서는 생명 계열 1레벨 주문이었다. 건국의 시조가 해적집단이라 혼돈 계열이 된 듯.
  • 컨퓨전
  • 파이어 볼트
  • 퍼스트 스트라이크
  • 플로리킹: 타겟의 사기를 최대로 올려준다.
  • 히드라 헬스: 포션 출신 주문으로 체력을 25% 증가시킨다. 이퀼리브리스에서도 동명의 혼돈 계열 2레벨 주문으로 나온 바 있다가 이퀼리브리스 3.6 버전에서 파이어리 하트로 개명된 바 있다.
  • 미스포춘
  • 트레일블레이징: 바닐라의 패스파인딩. 바닐라에서는 자연 계열 1레벨 주문이었다.

2.2.3. 3레벨

  • 배틀 레이지: 2턴동안 타겟에게 추가공격 1회 부여. 바닐라 캣 리플렉스의 열화판이다.
  • 랠리 더 호스드: 트로글로다이트를 소환하는 스킬. 데빌의 아이스 데몬 소환 스킬이 이 주문으로 바뀌었다. 초기에는 고블린 나이트를 소환하는 스킬이었다.
  • 파이어볼
  • 마나 플레어: 바닐라에서는 혼돈 계열 2레벨 주문이었다. 현실적으로 거의 불가능하지만, 이론상 이 버프를 받은 지니는 바닐라에서의 개사기성이 재현된다.
  • 맥시멈 스피드: 바닐라의 매스 헤이스트.
  • 벤지풀 미러: 바닐라에서는 질서 계열 5레벨 주문이었다.
  • 미러 갤러리: 매스 매직 미러이다. 모든 적에게 마법 반사 버프를 건다.

2.2.4. 4레벨

  • 버서크: 바닐라에서는 질서 계열 4레벨 주문이었다. 분노조절장애를 일으킨다는 점에서 고고한 질서계 컨셉과 안맞는지 광기가 컨셉인 혼돈 계열이 되었다.
  • 체인 라이트닝: 5레벨에서 내려왔으며 데미지는 60+레벨당 6으로 바닐라 대비 30% 감소했다.
  • 그랜드 세프트 오브 스펠즈: 바닐라의 스틸 올 인챈트먼트로 바닐라에서는 질서 계열 5레벨 주문이었다. 범죄자 컨셉의 주문이라 혼돈 계열로 넘어갔다.
  • 인퍼노
  • 매스 미스포춘
  • 새크리파이스: 바닐라에서는 죽음 계열 5레벨 주문이었다. 3편에서 불마법이었다는 점을 반영해 혼돈 계열로 넘어온듯.
  • 좀비 아포칼립스: 시체에서 좀비를 소환한다.
  • 캣 리플렉스: 삭제되고 질서 4레벨로 옮겨갔다.

2.2.5. 5레벨

  • 프롬 디 애쉬즈: 피아 구분없이 모든 생명체를 소폭 소생시킨다. 여러 부대로 나뉜 4레벨 적군이나 적 영웅을 상대한다면 꽤 골치아프다.
  • 몹 사이코시스: 집단 버서크.
  • 디스인티그레이트
  • 아마게돈
  • 인피니트 마나

2.3. 죽음 계열

악마 소환 주문들의 계수가 크게 하향당한 대신 죽음 계열 주문으로 편입되었다. 악마숭배자는 당연히 바닐라와 마찬가지로 마법 레벨이 충족되면 공짜로 배운다.

2.3.1. 1레벨

  • 디스럽팅 레이
  • 서먼 임프
  • 라이프 와드: 이퀼리브리스와 달리 여기서는 죽음 계열 1레벨 주문이다.
  • 마이어: 바닐라에서는 죽음 계열 2레벨 주문이었다.
  • 포이즌
  • 리애니메이트 데드: 바닐라의 애니메이트 데드. 바닐라에서는 죽음 계열 2레벨 주문이었다. 레벨이 하향된 만큼 아군 소속 언데드 유닛만 되살릴 수 있고 전투가 끝나면 사라진다.
  • 스모크: 이퀼리브리스에서도 선보인 바 있는 연막 생성 마법. 이퀼리브리스에서는 혼돈 계열 주문이었다.
  • 위크니스

2.3.2. 2레벨

  • 캔슬레이션: 바닐라에서는 죽음 계열 1레벨 주문이었다.
  • 초킹 가스: 3*3 범위에 독가스를 살포해 중독시킨다.
  • 퍼티그
  • 데드 파이어: 바닐라의 파이어 링. 바닐라에서는 혼돈 계열 3레벨 주문이었다. 바닐라와 달리 비 언데드 유닛에게만 화(火)속성 피해를 입힌다.
  • 서먼 케르베로스
  • 라이프 드레인
  • 마나 리치: 바닐라에서는 죽음 계열 3레벨 주문이었다.
  • 리애니메이트 데드

2.3.3. 3레벨

  • 오라 오브 피어
  • 디스페어: 바닐라의 매스 소로우가 3레벨로 격하된 주문. 바닐라와 달리 3x3 범위 제한이 존재한다.
  • 임플로전: 바닐라에서는 혼돈 계열 4레벨 주문이었다.60+레벨당 6의 피해를 입힌다.
  • 서먼 아이스 데몬
  • 포이즌 어택: 1레벨 포이즌의 강화판.
  • 퀵샌드: 바닐라에서는 자연 계열 2레벨 주문이었다. 3편에서 대지마법 메테오 샤워가 특기였던 아이슬린 관련 레퍼런스 때문에 죽음 계열로 넘어온 것 같다.
  • 레이즈 고스트: 주문 명과 다르게 폴터가이스트로 되살린다.
  • 언홀리 송: 바닐라에서는 죽음 계열 2레벨 주문이었다.

2.3.4. 4레벨

  • 데스 콜: 바닐라와 달리 언데드는 못살린다. 170+레벨당 17의 HP를 되살린다. 바닐라 대비 40% 버프되었다.
  • 핸드 오브 더 리퍼: 바닐라의 핸드 오브 데쓰가 4레벨로 떨어졌다.
  • 서먼 서큐버스: 바닐라의 베놈 스폰 소환으로 베놈 스폰이 서큐버스로 변경됨에 따라 서큐버스 소환주문이 되었다. 초기에는 인퍼널 리치 소환주문이었으나 버전이 올라가며 서큐버스로 대체되었다.
  • 플레이그: 바닐라에서는 죽음 계열 3레벨 주문이었다. 레벨이 올라간 만큼 데미지는 늘어났지만 이퀼리브리스처럼 15턴 제한이 있다. 13+레벨당 1.5의 데미지를 가지며 바닐라 대비 많이 향상되었다.
  • 테러: 바닐라의 나이트메어와 다크 챔피언이 쓰던 공포 주문이다.
  • 뱀파이어릭 터치

2.3.5. 5레벨

  • 이모탈 코일: 불멸의 물약을 주문화했다. 가디언 앤젤이 4레벨 유닛들의 양을 보존하는데 특화되어 있다면 이쪽은 철저히 캐스터 중심의 부활마법. 모험 맵에서 사용 가능하며 2회 부활해준다.
  • 서먼 데빌
  • 매스 캔슬레이션: 바닐라에서는 죽음 계열 3레벨 주문이었다.
  • 레이즈 본 드래곤: 죽은 시체의 HP 총합을 넘어설 수 없다.
  • 리퍼스 하베스트: UL모드의 강력한 자체마법. 공포에 걸린 적 부대를 통채로 없앤다. 숫자는 1+레벨당 0.03.

2.4. 생명 계열

매스 블레스, 셀레스철 아머가 삭제되어서 주력 유닛에게만 선택과 집중이 필요해졌다. 프레이어가 3렙으로 내려온 상향을 받았지만 리제너레이션이 자연계로 옮겨가서 삭제되었다. 대신에 4렙에 부활마법 레져렉션이 추가되었고 부활수치가 상당히 높다(이퀄리브리스의 부활은 5렙마법). 따라서 신규 2렙영웅으로 마터를 써서 천사의 데미지를 종자에게 옮기고 종자에게 4렙 레져렉션 부활을 써주면 가디언 엔젤이 깨진후에도 천사의 생존을 안정적으로 보장할수 있다. 가디언 엔젤은 5레벨이라 연속으로 쓰기엔 마나가 부담스럽다.
천사에게 모든 버프와 보복(레트리뷰션)까지 몰아준 후엔 홀리 이뮤니티로 마법면역으로 만들면 좋다. 어차피 데미지는 마터로 종자가 대신 받아주고 종자만 계속 살리면 천사는 줄어들지 않는다. 리제네레이션을 삭제한 의도도 마터를 자주 활용하라는 의도로 보인다.
저렙 영웅의 쓰임새가 다양한데 2렙만 되어도 블레스, 스피리추얼아머, 마터, 스네이크-스트라이크, 송 오브 피스, 각종 와드등 헤븐에 필요한 마법을 다수 쓸 수 있다.

2.4.1. 1레벨

  • 바인드 운드
  • 블레스
  • 카오스 와드
  • 데스 와드
  • 오더 와드
  • 네이처 와드
  • 엑소시즘
  • 스피리추얼 아머

2.4.2. 2레벨

  • 디펜더
  • 헤븐리 쉴드
  • 홀리 워드: 단일 죽음유닛에게 데미지를 준다. 85+레벨당 9의 데미지를 준다.
  • 마터
  • 네크로맨시 반: 레이즈 애니메이트 데드
  • 스네이크 스트라이크: 선제공격 버프
  • 송 오브 피스
  • 벨로시티: 인내의 포션과 스피드 포션을 섞어놓은 마법.

2.4.3. 3레벨

  • 엔젤스 윙: 모든 아군유닛 전투중 비행부여.
  • 배니시: 바닐라 질서 3레벨 마법을 가져왔다. 소환된 유닛에게 큰 데미지. 피해량은 200+레벨당 20으로 안그래도 높은피해량이 버프받았다.
  • 피어리 블레이드: 모든 아군유닛이 근접공격시 약간의 화염데미지를 가진다.
  • 홀리 이뮤니티: 아군 유닛1체에 전투가 끝날때까지 마법면역을 부여한다. 버프가 끝난 주력유닛에게 걸어주는 용도이다.[2]
  • 프레이어: 모든 생명체에 체력과 데미지 25% 올려주는 효과는 그대로이지만 3레벨로 내려왔다. 다른 진영의 강력한 버프마법 (뱀파이어릭 터치, 캣 리플렉스, 드래곤 스트렝쓰)에 비해 초라한 효과라고 느꼈는지 3레벨로 낮춰주었다.
  • 리졸브: 유닛 1개의 사기를 최대한 올려준다. 모험 맵에서 영웅에게 걸어줄 수 있다.
  • 레트리뷰션: 아군이 근접공격을 받을시 피해를 일정량 돌려준다.

2.4.4. 4레벨

  • 블라인드: 바닐라에서는 질서 계열 4레벨 주문이었다. 빛 속성이 주를 이루는 생명 컨셉이라 옮겨온 듯.
  • 매스 엑소시즘
  • 매스 힐링: 35+레벨당 3의 광역힐을 한다. 바닐라보다 약 40% 향상되었다.
  • 매시드 레지스턴스: 모든 아군에 50% 마법저항.
  • 매시드 레트리뷰션: 집단 레트리뷰션.
  • 레저렉션: 천사의 부활마법. 부활량은 80+레벨당 8로 상당히 높다. 모드의 오리지날 마법이라 그런지 스캐럽 오브 서모닝 아티팩트의 능력에 영향받지 않는다.
    * 리제너레이션: 삭제되고 자연계열로 옮겨갔다.

2.4.5. 5레벨

  • 디바인 인터벤션
  • 가디언 앤젤
  • 저지먼트 데이: 바닐라의 디스인티그레이트에서 데미지를 대폭 낮춘 대신 적 전체에 거는 생명 계열 공격마법이다. 당연히 이 마법에 죽은 적은 부활하지 못한다. 각각 피해량은 20+레벨당 2데미지이다.
  • 홀리 크루세이더: 오리지날 마법. 모든 아군에게 추가1회 공격을 부여하는 대신 2턴의 제한이 있다. 가뜩이나 5렙 마법은 마나소모가 높은데 2턴 제한때문에 쓰임새가 제한적이다.
  • 생추어리

2.5. 자연 계열

2.5.1. 1레벨

  • 파이어플라이: 캐스터앞 3칸에 마법공격을 한다.
  • 바위 생성: 전장에 바위를 생성하고 바위의 체력은 레벨에 비례한다.
  • 스피드
  • 스톤스킨
  • 스트렝스
  • 서먼 님프
  • 서먼 울프
  • 터레인 워크

2.5.2. 2레벨

  • 엑시딕 슬라임: 살아있는 부대 1개의 방어력을 20% 깎는다.
  • 자이언트 스트렝스: 대상 부대의 공격력과 체력을 25% 증가시킨다.
  • 럭: 바닐라의 포춘
  • 매직 레지스턴스: 대상 부대의 마법 방어력 50%
  • 서먼 엘프
  • 서먼 레프리컨: 바닐라는 1렙 마법이었다
  • 서먼 사티로스
  • 서먼 타이거
  • 와프스 스웜

2.5.3. 3레벨

  • 엔듀란스: 모험 맵의 이동속도를 3증가한다.
  • 프리모달 웰스프링: 캐스터에게 사용하면 데스 와드와 블레스를 부여한다. 적 부대에 사용하면 홀리 워드 주문을 적용한다.
  • 리제네레이션: 헤븐의 리제네레이션을 가져왔다. 15턴의 제한이 있고 모험 맵에서 사용 가능하다.
  • 서먼 에어 엘리멘탈
  • 서먼 어스 엘리멘탈
  • 서먼 파이어 엘리멘탈
  • 서먼 워터 엘리멘탈

2.5.4. 4레벨

  • 콜렉티브 레제네레이션: 광역 리제네레이션. 회복 수치는 단일 스킬의 절반이다.
  • 캐머널 자이언트 스트렝스: 집단 자이언트 스트렝스. 헤이븐의 프레이어와 같다.
  • 라이트닝: 바닐라에서는 혼돈 계열 3레벨 주문이었다.
  • 서먼 그리핀
  • 서먼 유니콘
  • 서먼 히에로판트

2.5.5. 5레벨

  • 드래곤 스트렝스: 바닐라와 동일
  • 퓨리 오브 네이처: 2편의 엘리멘탈 스톰을 계승한 전체 공격 주문이다. 엘리멘탈 스톰과 달리 피아 구분없이 정령체는 피격되지 않는다. 행운수치에 데미지가 늘어난다. 기본데미지는 30+레벨당 3이다.
  • 서먼 페이딩 드래곤
  • 서먼 피닉스
  • 서먼 가르강튀아 소환: 바닐라의 맨티스 소환을 대체하는 가르강튀아 소환주문.

3. 유닛 변경점

3.1. 질서 계열

  • 하플링: 기초 은신술이 생겼다.
  • 드워프: 2연격과 카오스 워드가 추가되었다.
  • 골드 골렘: 석갑과 매직 미러가 추가되었고 바닐라의 피닉스처럼 죽으면 부활한다.
  • 마법사: 5편 이후의 아카데미 마법사 유닛들처럼 장거리 공격도 가능한 캐스터로 탈바꿈했다.[3] 와드 효과 무시가 추가되었고 근접 공격시 30% 확률로 매혹을, 100% 확률로 노화를 걸어버린다. 바닐라의 컬러링은 남성 프리스트의 스킨으로 주고 본 모드에서는 파란색으로 변했다. 하지만 매직 피스트가 일루저너리 피스트로 이름이 바뀌고 정신마법이 됨에 따라 상대가 메카닉 빌드라면 효율이 좋지 않다. 특히 헤이븐의 쇠뇌와 아카데미의 메카닉 빌드라면 더더욱.
  • 지니: 이퀼리브리스보다 더욱 처참하게 망해버렸다. 2레벨 주문들의 마나 소모량이 4로 증가하고 지니의 마나가 12로 감소했다. 3편의 세가지 소원 특수능력을 이렇게 계승한 셈이다. 대신 아이스 볼트 데미지와 이미지너리 앨라이의 계수가 27로 증가하긴 했지만 장기전에서 크게 불리해지게 되었다.[4] 그래도 마나가 없으면 냉기 요원으로 어떻게든 굴리라고 아이스 데몬처럼 냉기속성 평타와 상태이상을 걸 수 있게 되었고 눈멀기와 석화에 면역이 되었다.
  • 나가: 무반격이 블로킹으로 교체되었다. 확률은 이퀼리브리스의 미노타우로스와 동일한 40%.
  • 타이탄: 카오스 워드가 사라지고 바닐라의 광전사처럼 컨트롤이 불가능한 하향을 먹었으며 근접공격시 썬더버드처럼 두당 30의 데미지를 주는 번개공격이 추가되었다. 그래도 원거리 유닛이라 총알이 있다면 원거리 공격을 우선한다는게 그나마 다행이다.
  • 드래곤 골렘: 선제공격 무시 대신 무한반격과 2연격이 추가되었다.
  • 톡식 소서리스: 바닐라의 이블 소서리스이다. 하피와 마찬가지로 치고 빠지기가 가능해졌고 평타 공격시 베놈 스폰의 중독 능력이 추가되었다. 속도와 체력이 늘어난 대신 마나가 소폭 줄어들고 내파가 3레벨 죽음 마법이 되면서 데미지가 두당 60으로 하향되었다.

3.2. 혼돈 계열

  • 도적: 1회 원거리 공격이 생기고 공격한 상대를 중독시킨다.
  • 오크: 두 번 사격한다.
  • 미노타우로스: 돌진과 2연격이 추가되었다.
  • 메두사: 무한 탄약 대신 공포가 추가되었다.
  • 이프리트: 불의 방패 데미지 반사율이 33%로 증가했다.
  • 나이트메어: 돌진과 석화가 추가되어 어사일럼판 강력한 고르곤이 강림했다.
  • 히드라: 무반격이 사라진 대신 무한 반격, 중독, 재생이 추가되었다.
  • 블랙 드래곤: 바닐라의 베히모스처럼 데미지가 증가하는 근력 버프가 생겼다.
  • 트로글로다이트: 공격한 상대에게 저주를 건다.
  • 늑대인간: 원본은 바닐라의 트롤. 바닐라의 종자처럼 일정 확률로 공격한 상대를 기절시키며 하피처럼 공격 후 윈위치로 돌아간다.
  • 해적: 두려움이 추가되었다.
  • 비홀더: 바닐라의 이블아이. 능력은 바닐라와 동일하다.
  • 고블린 나이트: 기초 은신술이 추가되었고 결박이 추가되었다.
  • 메가드래곤: 체력이 900으로 하향되었고 상시 버서크여서 컨트롤이 불가능한 대신 바닐라의 바다 괴물처럼 즉사 기능이 추가되었다.

3.3. 죽음 계열

  • 임프: 창병처럼 공격 리치가 길어졌다.
  • 스켈레톤: 라이프 와드와 냉기 저항이 추가되었다. 극초반 대 아카데미와 헤이븐 담당유닛.
  • 케르베로스: 2연격과 화염 저항이 추가되었다.
  • 폴터가이스트: 바닐라의 고스트. 바닐라의 본 드래곤의 공격시 물러나게 하는 두려움을 가져왔고 흡혈능력이 추가되어 엔로스의 고스트 못지 않은 짜증을 유발한다.
  • 아이스 데몬: 정령체 취급을 받는다.
  • 뱀파이어: 더 이상 강령술로 살릴 수 없게 되어서 양적으로 폭망해 귀하신 몸이 되었다. 비행 대신 순간이동을 한다. 그래도 이퀼리브리스와 다르게 서큐버스를 되살리는데 죽여야 하는 적 유닛레벨 제한은 널럴하기 때문에 네크로폴리스는 여전히 3레벨을 둘씩이나 데리고 다닌다.
  • 서큐버스: 바닐라의 베놈 스폰을 대체한 새로운 네크로폴리스의 3레벨 원거리 언데드 유닛이다. 외형은 혼돈 여성 마법사 팔레트 스왑. 본 모드에서는 심령술을 그랜드마스터를 찍으면 서큐버스로 되살아난다. 공격에 따른 확률로 상대에게 매혹을 건다. 얼티밋 모드 초기 버전에선 인퍼널 리치였으나 네크로폴리스 내 언데드/데몬 종족 비율 때문에 서큐버스로 바뀌었다.
  • 아크데빌: 본 드래곤과 특수능력이 뒤바뀌어 대 상향을 받았다. 라이프 와드 대신 바닐라 본 드래곤의 두려움을 가져온 것으로 모자라 정신 면역 무시 특수능력도 있어서 언데드, 기계, 정령체도 두려움이 적용되어 피격시 물러난다.[5] 초기에는 아이스 데몬 대신 고블린 나이트를 소환했으나 지금은 동굴인 소환으로 바뀌었다.
  • 본 드래곤: 아크데빌에게 두려움을 주고 폭망했다. 대신 바닐라의 이블 아이처럼 공격시 디버프 마법을 건다. 이로써 버프떡칠 영웅무쌍에 대한 강력한 카운터 4레벨 유닛이 탄생한 셈이다.
  • 좀비: 바닐라의 베놈 스폰처럼 공격한 상대를 중독시킨다.
  • 가고일: 바닐라와 달리 기계 취급을 받으며 바닐라의 도둑처럼 기본 은신술이 있다.
  • 미라: 심령술을 그랜드마스터까지 찍어도 1레벨 유닛을 죽였다면 미라로 되살아난다. 1회 원거리 공격을 하고 저주 대신 노화를 건다. 피닉스처럼 전멸시 한번 부활한다.
  • 다크 챔피언: 재생능력이 사라지고 임프와 마찬가지로 마나를 뺏는 특수능력이 생겼다.

3.4. 생명 계열

  • 석궁병: 거리에 따른 페널티가 없어진 대신 2회 사격한다.
  • 종자: 무반격이 추가되어 인간 스프라이트가 되었다.
  • 발리스타: 원거리 슬레이어가 추가되었다.
  • 창병: 근접공격 슬레이어가 추가되었다.
  • 프리스티스: 바닐라의 몽크를 대체한 헤이븐의 신규 3레벨 유닛. 외형은 여성 프리스트 영웅의 붉은색 팔레트 스왑이다. 근접전 페널티가 존재하지 않으며 약화를 걸어서 인간 와스프워트가 되었다.
  • 크루세이더: 체력이 조금 하향되고 데스 와드가 카오스 와드로 바뀌었으며 2연격과 선제공격이 추가되었다.
  • 천사: 눈멀기가 추가되어서 인간 유니콘이 되었다. 정신 면역 무시와 마법 면역 무시도 있어서 꽤 잘 걸린다.
  • 챔피언: 창병처럼 근접 사거리가 길어졌다. 기본 데미지가 18-30으로 20%이상 하향되고 체력이 10 낮아졌다.
  • 농부: 슬레이어가 추가되었다.
  • 발석차

3.5. 자연 계열

  • 님프: 바닐라의 스프라이트. 작은 체구를 반영해서인지 해골처럼 뼈로 된 몸체[6]라 원거리 공격에 대한 방어력이 늘어났고 매직 미러와 약화를 달고 나온 대신 무반격이 사라졌다.
  • 늑대: 무한 반격과 데스 와드가 추가되었다. 뱀파이어와 늑대인간의 라이벌 구도를 의식한 듯 하다.
  • 엘프: 기초 은신술이 추가되었다.
  • 백호: 선제공격 무시와 돌진이 추가되었다.
  • 그리핀: 선제공격 무시가 추가되었다.
  • 유니콘: 돌진과 치고 빠지기가 추가되었다.
  • 페이딩 드래곤: 바닐라의 페어리 드래곤. 색상이 3편의 페어리 드래곤과 비슷해졌다. 파이어 링이 프로스트 링으로 바뀌고 형체가 없어졌으며[7] 정신 면역 무시가 생겨 컨퓨전이 좀 더 쓸만해졌다.
  • 피닉스: 체력과 데미지가 크게 줄어들었다.
  • 레프리컨: 블로킹이 추가되었고 원거리 유닛으로 바뀌었다.
  • 사티로스: 재생이 추가되었다.
  • 물의 정령: 무한 반격이 추가되었다.
  • 대지의 정령: 마법 저항이 삭제된 대신 스톤 스킨이 추가되어 물리쪽으로 이름값을 하게 되었고 원거리 유닛으로 바뀌었다. 그리고 텔레포트로 이동한다.
  • 불의 정령: 근접 유닛으로 바뀐 대신 불의 방패가 추가되어 걸어다니는 이프리트가 되었다.
  • 공기의 정령: 선제 공격이 추가되었다.
  • 포레스트 워든 : 바닐라의 와스프워트를 대체하는 유닛. 원거리 공격시 약화가 사라졌다.
  • 사마귀: 결박이 사라진 대신 블로킹과 선제 공격 무시가 추가되었지만 마법으로 소환할 수 없게 되었다.
  • 가르강튀아: 한 번만 쏘는 대신 일정 확률로 원거리 스턴을 건다.

3.6. 힘 계열

  • 전사: 바닐라의 광전사. 외형은 더 개더링 스톰의 도그워글과 동일하다. 그냥 전사로 바뀌어서 조종이 가능해졌고 2연격이 없어진 대신 무한반격, 라이프 와드, 돌진이 생겼다.
  • 켄타우로스: 슬레이어가 추가된 대신 바닐라의 광전사처럼 상시 버서크 상태이다.
  • 유목민: 무반격이 추가되었다.
  • 하피: 무반격이 약화로 교체되었다.
  • 오우거 메이지: 근접 공격시 저주를 걸고 적의 마법저항을 무시하게 되었다. 버프 주문으로는 블러드러스트 대신 아군 전체에 독을 발라 독 데미지를 주는 아라크니드 베놈을 시전한다.
  • 사이클롭스: 장애물에 의한 원거리 데미지 페널티가 없는 대신 상시 버서크 상태가 되었다.
  • 썬더버드: 선제공격 무시와 와드 효과 무시가 추가되었다.
  • 베히모스: 냉기 저항과 슬레이어가 추가되었다.
  • 인어: 근접 사거리가 길어지고 해상전 전문가 특수능력이 추가되고 평타가 냉기 속성으로 바뀌었다.
  • 광폭한 괴수: 무한 반격과 돌진 능력이 추가되었다.
  • 바다 괴물: 냉기 저항력과 해상전 전문가 특수능력이 추가되어 해상전에서 상대하기 더욱 껄끄러워졌다.

4. 아티팩트

바닐라대비 착용부위가 많이 변경되었다. 예를 들면 마법책들은 생명계열을 제외하고 모두 장신구에 착용되도록 변경되었기에 5종류의 마법책을 모두 착용할수 있게 되었다.(5종류 마법을 모두쓰는 대마법사가 구현가능하다) 또한 왼손, 오른손, 목, 링등의 착용부위가 변경된 아티팩트도 많이 존재하여서 컨셉에 따라 주요 아티팩트들을 같이 착용할 수 있게 되었다.
착용부위를 직관적으로 알수 있는 경우(armor, boots, hat) 착용부위를 별도 기재하진 않았다.

4.1. 레어

  • Supreme crown of the magi(머리) : 주문포인트 +50, 일일주문재생 +10
  • Adamantine armor : 영웅방어력 +50.
  • Scarab of summoning(목) : 영웅의 소환, 부활, 환영마법 능력을 100% 증가시킨다.
  • Bull rune battleaxe(오른손) : 영웅근접공격 +50.
  • Sword of the gods(오른손) : 영웅방어력 +3. 아군유닛 공격력 +50%
  • Thunder hammer(오른손) : 영웅근접공격 +8. 라이트닝데미지 70+lever*7.
  • True gryphonheart blade(오른손) : 영웅방어력 +8. 아군유닛 공격력 +40%.
  • Axe of left-ends(왼손) : 영웅근접공격 +8. 아군유닛 공격력 +40%
  • Archmage's codex(왼손) : 5렙주문 모두 사용가능하다(관련 스킬을 보유하고 있을경우)
  • Adamantine shield(왼손) : 영웅방어력 +3. 아군유닛 방어력 +50%.
  • Bow of the elf king(활) : 영웅원거리공격 +5. 아군원거리 유닛들이 추가공격을 한다.
  • Horned bow(활) : 영웅원거리공격 +50.
  • Neener's Invulnerable Cloak : 마법방어 100%
  • Greater ring of vulnerability(링) : 전장의 모든 유닛과영웅(아군포함)은 면역과 보호가 무력화된다.
  • Flaming arrow(장신구) : 영웅의 원거리공격이 3x3 범위의 화염공격으로 바뀐다

4.2. 레어(세트 효과)

  • Trinket of balance(장신구) : 질서와 혼돈마법 효과를 25% 올려준다. 또한 Crown of chaos, Ice scales와 같이 착용시 매직미러가 부여된다.
  • Ice scales(목) : 혼돈와드와 화염저항 마법부여. 질서마법 스펠비용 -2.
  • Crown of chaos(머리) : 질서와드와 냉기저항 마법부여. 혼돈마법 스펠비용 -2.

  • Cloak of darkness(망토) : 영웅방어력 +10. 영웅과 아티팩트의 죽음마법 효과를 25% 증가시키고 생명와드 효과부여. Ling of light와 같이 착용시엔 매 전투마다 가디언엔젤이 부여된다
  • Ling of light(링) : 영웅데미지 +10. 생명마법과 아티팩트효과 +25%. 죽음와드 효과부여.

  • Angelfeather cloak(망토) : 주문 포인트 +10. 비행마법과 '헤븐리 쉴드'마법의 효과를 얻는다. Archmage's hat, Rod of disruption, Wayfaring boots, Flare projector 과 함께 착용하면 상대영웅과 유닛의 마법저항을 무시한다.
  • Wayfaring boots : 주문포인트 +10. 25% 이동보너스를 부여하며, 이동시 지형페널티를 무시한다.
  • Archmage's hat : 주문포인트 +10. 일일주문재생 +2. 영웅에게 '블러'를 부여.
  • Flare projector(링) : 주문포인트 +10. 모든 스펠비용 -2.
  • Rod of disruption(왼손) : 주문포인트 +10. 모든 '와드' 무시.

  • Necklace of muses(목) : 주문포인트 +15. 일일주문재생 +5. Harmonic chanmail, Wielding Aiffe's mandolin과 같이 착용하면 영웅이 때리는적에게 '송 오브 피스'가 발동된다.
  • Harmonic chanmail : 영웅방어력 15증가. Mirth 효과를 얻는다.
  • Aiffe's mandolin(왼손) : 마나비용의 절반으로 송오브피스, 언홀리송, 저지먼트데이를 캐스팅할수있게 해준다.

  • Tiger armor : 영웅방어력 +25. 영웅주도권과 이동력 +2. Tiger helm, Wielding the frost hammer과 같이착용시 리제네레이션, 드래곤스트렝쓰가 부여된다.
  • Tiger helm : 영웅방어력 +5. 영웅데미지 +5. 그리고 적의 선제공격 무시.
  • Frost hammer(오른손) : 영웅근접공격력 +25. 상대방 2턴동결.

4.3. 메이져

  • Hideous mask : 영웅의 근접공격은 공포 효과를 가진다.
  • Helm of command : 아군유닛 공격력과 방어력 +20%. 아군유닛 속도 +1.
  • Helm of power : 주문포인트 +20. 일일주문재생 +4.
  • Seaman's hat : 배에 타거나 내리는것에 페널티가 없어진다.
  • Armor of chaos : 영웅방어력 +20. 질서와드 효과부여
  • Armor of death : 영웅방어력 +20. 생명와드 효과부여
  • Armor of life : 영웅방어력 +20. 죽음와드 효과부여
  • Armor of order : 영웅방어력 +20. 혼돈와드 효과부여
  • Unnatural armor : 영웅방어력 +20. 자연와드 효과부여
  • Brimstone breastplate : 영웅방어력 +20. 화염방패 효과부여
  • Breastplate of regeneration : 영웅방어력 +20. 매 라운드 (20+레벨*2) 체력재생 (다른 체력재생 아티팩트와 중복안됨)
  • Gryphonheart's plate mail : 영웅방어력 +30
  • Scale mail of strength : 영웅방어력 +10. 영웅공격력 +10
  • Dragon scale armor : 영웅방어력 +25. 화염저항 효과부여
  • Mage's robe(망토) : 모든 스펠비용 -1
  • Robe of the guardian(망토) : 매 전투마다 영웅은 첫 3번의 공격에 면역이다
  • Mantle of spell turning(망토) : 영웅마법저항 +70%
  • Fizbin of misfortune(목) : 모든적에게 미스포츈 적용
  • Ring of regeneration : 매 라운드 20+레벨*2 의 체력재생 (다른 체력재생 아티팩트와 중복안됨)
  • Ring of permanency : 아군유닛이 디스펠, 주문취소, 주문훔치기에 면역
  • Halberd of the swiftwatch(양손) : 영웅근접공격력 +25. 영웅속도 +2. 적의 선제공격 무시. 영웅이 2칸 공격가능.
  • Staff of power(양손) : 모든 스펠비용 -33%. 최소한 1은 소비해야한다
  • Flaming sword(오른손) : 영웅의 근접공격력방어력 +3. 영웅은 근접공격시 30+레벨*3의 화염데미지를 입힘
  • Sword of swiftness(오른손) : 영웅의 근접공격력방어력 +6. 영웅은 근접공격시 추가공격
  • Maranthea's mug(오른손) : 모든 아군유닛에 사기 +3
  • Axe of left-ends : (레어에 있는것과 중복. 모더가 실수로 삭제안한듯)
  • Soul stealer(왼손) : 영웅의 근접공격력방어력 +4. 2데미지당 1hp 흡수 (뱀파이어릭 터치와 동일)
  • Emerald longbow(활) : 영웅의 원거리공격력 +30
  • Lion's shield of courage(왼손) : 영웅방어력 +3. 아군유닛 방어력 +40%.
  • Shield of chaos : 영웅방어력 +3. 아군유닛에 질서와드와 방어력 +30%.
  • Shield of life : 영웅방어력 +3. 아군유닛에 죽음와드와 방어력 +30%.
  • Shield of death : 영웅방어력 +3. 아군유닛에 생명와드와 방어력 +30%.
  • Shield of order : 영웅방어력 +3. 아군유닛에 혼돈와드와 방어력 +30%.
  • Shield of death : 영웅방어력 +3. 아군유닛에 생명와드와 방어력 +30%.
  • Unnatural Shield : 영웅방어력 +3. 아군유닛에 자연와드와 방어력 +30%.
  • Dragon scale Shield : 영웅방어력 +3. 아군유닛에 화염저항과 방어력 +30%.
  • Sack of gold(장신구) : 매일 750골드제공
  • Mirror of revenge(장신구) : 영웅에게 매직미러 적용
  • Shackles of war(장신구) : 어떤군대도 후퇴나 항복을 할수 없다
  • Tome of light(왼손) : 모든 생명마법 사용가능
  • Tome of nature(장신구) : 모든 자연마법 사용가능
  • Tome of death(장신구) : 모든 죽음마법 사용가능
  • Tome of order(장신구) : 모든 질서마법 사용가능
  • Tome of chaos(장신구) : 모든 혼돈마법 사용가능
  • Expert's spellbook(장신구) : 모든 3레벨마법 사용가능
  • Guildmaster's compendium(장신구) : 모든 4레벨마법 사용가능
  • Winged sandals(부츠) : 모든 아군유닛 이동력 +2
  • Boots of the exploere : 이동시 지형페널티 무시
  • Boots of travel : 이동력 +50%

4.4. 마이너

  • Circlet of wisdom(머리) : 주문포인트 +10. 일일주문재생 +2
  • Magic amplifier(머리) : 아군유닛(만) 스펠비용 33% 감소
  • Mind shield(머리) : 아군유닛이 마인드 스펠에 면역
  • Pendant of mind war(목) : 마인드 스펠에 면역인 크리쳐에게 마인드주문 가능(Mind shield 를 부정한다)
  • Holy kirpan(목) : 영웅방어력 +3. 언데드 상대로 영웅근접데미지 +50%
  • Nemo's pioneer pendant(목) : 아군에게 +2모랄. +1주도권
  • Pendant of ice(목) : 4마나로 아이스볼트마법 가능. 전투시작시 4마나와 라운드마다 2마나를 제공
  • Pendant of fire(목) : 4마나로 파이어볼트마법 가능. 전투시작시 4마나와 라운드마다 2마나를 제공
  • Pendant of healing(목) : 4마나로 힐마법 가능. 전투시작시 4마나와 라운드마다 2마나를 제공
  • Pendant of fear(목) : 영웅에게 공포면역
  • Medal of honor(목) : 아군모랄 +2
  • Sol ring(링) : 7마나로 파이어볼마법 가능. 전투시작시 8마나와 라운드마다 2마나를 제공
  • Handband of charm(링) : 영웅은 +5%의 Charm 기술을 가진다 (영웅의 charm 기술 유무와 관계없다)
  • Ring of speed(링) : 아군스피드 +2
  • Ring of elementals링) : 4종류의 서모닝 엘레멘탈 능력을 +100%
  • Lasser ring of vulnerability(링) : 마법시전시 모든 '와드'를 무시한다
  • Ring of the cobra's eye(링) : 영웅이 때린 적에게 중독시킨다
  • Leprechaun's ring(링) : 아군에 +2 행운
  • Equestrian's gloves(링) : 필드 이동거리 +25%
  • Deathwood scythe(양손) : 죽음마법 사용가능. 전투시작시 12마나제공 및 라운드마다 4마나 재생
  • Crusader's mace(오른손) : 아군유닛 공격력 +30%
  • Wand of illusion(오른손) : 4마나로 일루젼마법 가능. 전투시작시 4마나와 라운드마다 2마나를 제공
  • Giant slayer(오른손) : 영웅방어력 +3. 영웅이 4레벨 유닛에게 2번 근접공격한다
  • Throwing spear(오른손) : 원거리공격가능. 영웅공격력 +8
  • Spear of the centaur(왼손) : 원거리공격가능. 영웅공격력 +8. 모든 아군원거리 유닛들이 비행중 페널티를 받지않는다
  • Barbarian throwing club(왼손) : 원거리공격가능. 영웅공격력 +5. 맞은 적에게 스턴을 건다
  • Hidden dagger of despair(왼손) : 영웅의 근접공격을 맞은적은 사기가 최대로 떨어진다
  • Saint ranan's staff(양손) : 치유마법효과 +100%. 스킬 부활술 효과 +20%
  • Staff of wizardry(양손) : 질서마법비용 -50%. 최소마나 1필요
  • Staff of summoning(양손) : 서모닝마법비용 -50%. 최소마나 1필요
  • Saint of death(오른손) : 부활술을 포함한 죽음마법 데미지 +50% (소환술과 Implosion은 제외)
  • Mayhem rod(왼손) : 직접공격마법 데미지 +50% (인페르노, 디스인티그레이드, 아마게돈, 라이트닝, 파이어필드, 임플로젼, 프로스트링등)
  • Baton of reanimation(왼손) : 리제네레이션(자연계3레벨) 마법사용가능. 전투시작시 4마나와 라운드마다 2마나를 제공
  • Steadfast shield(왼손) : 영웅방어력 +3. 아군유닛 방어력 +30%
  • Necronomicon(왼손) : 모든 데몬소환 마법이 100% 증가
  • Logbook of the master sailor(왼손) : 바다의 이동거리 +50%. 바다에서 영웅의 공격력방어력스킬 +20%
  • Valder's crossbow of sloth(활) : 영웅원거리공격 +5. 영웅의 원거리공격을 맞은 적은 피로마법에 걸린다
  • Sniper's crossbow(활) : 영웅원거리공격 +3. 영웅과 아군유닛들은 사거리와 장애물 페널티를 무시한다.
  • Nomad blackbow(활) : 영웅원거리공격 +20
  • Golden plate mail : 영웅방어력 +25. 스펠비용 +1페널티
  • Snowshoes : 필드이동시 지형 페널티를 받지않는다
  • Boots of the crocodile : 필드이동시 습지지형 페널티를 받지않는다
  • Fireproof boots : 필드이동시 화산지형페널티를 받지않는다
  • Sandwalker sandals : 필드이동시 사막지형 페널티를 받지않는다
  • Surefooted boots : 필드이동시 험준한지형 페널티를 받지않는다
  • Cloak of distraction(망토) : 영웅은 전투중 적의 위협지역을 방해받지않고 이동한다
  • Mage's robe(망토) : 마나비용 -1
  • Cowl of Resistance(망토) : 영웅마법저항 %50%
  • Cape of protection(망토) : 모든아군유닛 마법저항 +50%
  • Journeyman's notebook(장신구) : 모든 2레벨마법 사용가능 (해당 매직스킬을 가지고있어야 한다)
  • Amulet of the undertaker(장신구) : 영웅이 강령술을 가지고있지 않다면 프로스트와이트 강령술 보너스를 가진다
  • Statesman's medal(장신구) : 영웅이 외교술을 가지고있지 않다면 10%의 외교술을 부여한다
  • Ankh of life(장신구) : 전투후 유닛을 10% 부활한다. 부활술 스킬과 중복된다
  • Druid's chain(장신구) : 영웅의 일일 서모닝 XP를 +10 (서모닝 스킬과 중첩됨)
  • Zircon of health(장신구) : 영웅의 체력 +50%
  • Poison arrow(장신구) : 영웅이 원거리공격으로 때린 적에게 중독시킨다
  • Spider's silk arrow(장신구) : 영웅이 원거리공격으로 때린 적에게 비행금지시킨다
  • Arrow of slaying(장신구) : 영웅이 원거리공격시 슬레이어능력을 부여한다 (4레벨에게 +50%데미지)
  • Purse of penny pinching(장신구) : 아군유닛 고용비용 10%절약. 영웅이 현지고용을 할때만 적용(캐러번 적용안됨)
  • Bag of gold(장신구) : 매일 500골드



[1] 전통적인 설정 상 아카데미계 진영은 강령술에 대단히 적대적이다. [2] 바닐라의 안티매직은 주력유닛 기존 버프들이 싹 다 지워지고 이 주문만 버프로 걸린다. [3] 다만 기본적으로 캐스팅을 하도록 되어있어 직접 지정해야 한다. 투사체 이펙트는 바닐라의 라이프 드레인 이펙트와 동일. 위력도 캐스팅쪽이 여전히 세다. [4] 다만 부대 내 질서마법 그랜드 마스터 달고 인피니트 마나를 배운 영웅이 있다면 바닐라에서의 사기성이 재현된다. [5] 폴터가이스트는 정신 면역 무시가 없어서 정령체와 기계와 언데드를 공격해도 반격당한다. [6] 말이 그렇다는거지 언데드 취급은 아니다. 몸집이 매우 작다는 것을 강조한 셈. [7] 고스트와 동일. 3편 아마게돈 블레이드 캠페인 브리핑에서 페어리 드래곤이 사라졌다 나타났다 했던 것을 반영한 듯 하다.