최근 수정 시각 : 2025-01-14 17:39:02

헤일로 3/무기


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1. 개요
1.1. 공격 타입
2. 근접 공격3. UNSC 무기4. 외계 무기5. 지원 무기
5.1. 플라즈마 포탑5.2. 머신 건 포탑5.3. 미사일 포드5.4. 화염 방사기
6. 수류탄
6.1. 파편 수류탄6.2. 플라즈마 수류탄6.3. 스파이크 수류탄6.4. 소이 수류탄

1. 개요

헤일로 3에 등장하는 무기 목록

1.1. 공격 타입

헤일로 3 대미지 도표

2. 근접 공격

공격 타입 melee, anti_flood
피해량 70, 72(스파이커, 몰러), 80(중력 망치)
피해 변동 플러드 x4
헌터, 레이스, 플러드 탱크 형태 x0

3. UNSC 무기

3.1. 어썰트 라이플

공격 타입 bullet_slow
피해량 7.5
발사 속도 10 rps
장탄 수 32
예비 탄약 352(탄창 11개)
분산도 0.1 ~ 3도
(최소 오차 0.1도)
탄속 80 wu/s
최대 사정거리 40 wu
피해 변동 브루트 맨몸 x0.5
헌터 살점 x2
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

헤일로: 전쟁의 서막에서 나왔던 어설트 라이플과 동일한 외형의 돌격 소총. UNSC를 대표하는 무기이며, 대부분의 캠페인 미션에서 시작 무기로 나오고, 아군 해병들 또한 주로 들고 나오는 무기이다.

1편의 어설트 라이플과 비교했을 때 많은 것이 달라졌으며, 피해량과 발사 속도가 낮아져 화력이 줄어든 대신 분산도 좁아져 더 잘 맞게 되었다. 최대 탄약은 1편의 60/600발의 양에 비해 32/352로 줄어들었지만, 3편 내에서는 다른 무기들 보다 압도적인 탄약 용량을 지녓다. 근접전 스페셜리스트 무기였던 1편 때와 달리, 3편은 돌격 소총다운 제너럴리스트가 된 셈이다.

넉넉한 탄약에 다루기 쉬운 조작감 덕에 방어막 없는 적들을 무난하게 상대할 수 있고, 방어막을 두른 브루트의 방어막을 벗기는데도 좋다. 다만, 갑옷이 떨어져나간 브루트 상대로는 피해량이 절반 감소하기 때문에 헤드샷 킬이 가능한 전술 무기나 체력에 따로 피해를 입히기 좋은 무기로 상대하는 것이 좋다. 어떻게 보면 방어막에 강하고 체력에 약한 플라즈마 계열 무기와 비슷한 성향을 지닌 무기라 할 수 있다.

플러드 상대 시 좋은 명중률로 전투변이 몸에 박힌 촉수 부분을 노려서 쏴주면 잘 잡을 수 있다. 그러나 체력 높은 순수변이 상대로는 탄을 많이 써야하니 다른 고화력 무기를 구하는 것이 좋다.

단점은 탄속이 UNSC 무기들 중에서 제일 느리기 때문에 적이 조금 멀리 있다면 맞추기가 매우 힘들어진다. 거기다 상대가 움직이고 있다면 더더욱 그렇다. 캠페인 특성상 근중거리 전투보다는 멀리있는 적들을 상대해야 할 일이 많기 때문에 힘을 못 쓰는 경우가 많다.

비록 특화된 면이 적어 성능이 다른 무기에 비해 밀리기 십상이지만 넉넉한 탄약과 무난한 성능 덕분에 시작 무기로써 꽤 도움이 되어준다.

성능과 별개로 발사음이 정말 형편없다고 말이 많이 나오는 무기이기도 하다. 3편에서는 전체적으로 총기 격발 사운드가 작은 편이긴 하지만 어설트 라이플은 특히나 이 점이 두드러져 맥빠지는 사격음을 자랑한다.

3.2. 매그넘

공격 타입 bullet_slow
피해량 15
10.5(동시 사격)
발사 간격 0.4
장탄 수 8
예비 탄약 40(탄창 5개)
80(쌍수)
분산도 0.5도
쌍수: 0.5 ~ 1도
탄속 180 wu/s
최대 사정거리 40 wu
특수 기능 Dual wielding
헤드샷 킬
피해 변동 브루트 맨몸 x0.5
헌터 살점 x2
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

헤일로 시리즈에 등장하는 기초적인 전술무기. 전작의 매그넘과 동일하게 헤드샷 킬 가능한 무기 중에선 Dual wielding이 가능한 유일한 무기이며, 외형은 1편의 피스톨과 비슷하게 회색이다. 캠페인 첫 임무인 '시에라 117'과 4번째 임무 '폭풍'에서 시작 무기로 나온다.

2편의 매그넘에 비해 발사속도가 4배 느려졌고, 장탄 수 역시 12발에서 4발로 감소했으며, 대신 피해량은 8에서 15로 늘어났다. Dual wielding이 가능한 유일한 전술 무기라는 점에서 플라즈마 피스톨과 함께 사용해 방어막 벗기고 헤드샷 먹이는 콤보를 하는데 좋다.

그러나 이 무기는 2편의 매그넘보다도 구린 성능을 지녓다. 발사 속도가 느려서 그런트 여럿을 빠르게 죽이기가 힘들고, 다른 전술 무기처럼 조준경이 없는데 집탄률도 좋지 않아 멀리있는 상대의 머리를 따는 것도 힘들다. 플라즈마 피스톨과 조합해 써먹으려 해도 무기를 2개 들고 있을 때는 분산도가 더 늘어나기 때문에 근거리가 아니면 활용하기 힘들다. 그나마 피해량은 총알 무기 중에서 꽤 높은 편이지만, 발사 속도가 느려서 유의미한 이점은 되지 못한다.

이 무기를 사용하게 된다면 초반에 다른 전술 무기가 없어서 임시로 들고다닐 뿐이고, 배틀 라이플이나 카빈같은 더 좋은 무기가 나온다면 버려진다. 아니, 차라리 매그넘을 버리고 그냥 깡 화력으로 적들을 감당하는 것이 더 나을 수도 있다. 어차피 매그넘은 캠페인 내에 배치된 양도 적어서 탄약 구하는 것 마저도 힘들기 때문에 그냥 버려도 부담이 없다.

3.3. 배틀 라이플

공격 타입 bullet_fast
피해량 6
발사 간격 0.28 초
장탄 수 36
예비 탄약 108
장전 속도 ~ 1.9 초
분산도 0.15 ~ 0.5
탄속 180 wu/s
최대 사정거리 40 wu
특수 기능 2배율 조준경
헤드샷 킬
피해 변동 헌터 살점 x2
플러드 x0.25
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

3.4. 스나이퍼 라이플

공격 타입 bullet_fast
sniper
피해량 80
발사 간격 0.75
장탄 수 4
예비 탄약 20
장전 속도 ~ 2.4 초
특수 기능 5, 10배율 조준경
헤드샷 킬
피해 변동 헌터 살점 x2
플러드 x0.25
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

3.5. 서브머신 건

공격 타입 bullet_slow
피해량 5
4.5(동시 사격)
발사 속도 15 rps
장탄 수 60
예비 탄약 180 (탄창 3개)
360(쌍수)
장전 속도 ~ 1.7 초
~ 3.6초 (쌍수)
특수 기능 Dual wielding
피해 변동 브루트 맨몸 x0.5
헌터 살점 x2
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

3.6. 샷건

공격 타입 bullet_slow
피해량 3 ~ 10 x 15(최대 150)
발사 속도 1 rps
장탄 수 6
예비 탄약 30
장전 속도 ~ 0.6 초(발 당)
분산도 7.5
최대 사정거리 6 wu
피해 변동 브루트 맨몸 x0.5
헌터 살점 x2
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

3.7. 로켓 발사기

공격 타입 explosion_large
피해량 440
폭파 범위 1 ~ 2
장탄 수 2
예비 탄약 6
장전 속도 ~ 3.7 초
탄속 16 ~ 8(20wu 이후) wu/s
특수 기능 2배율 조준경
피해 변동 방어막 x0.5
헌터, 차량 x1
플러드 탱크 형태 x0.25

3.8. 스파르탄 레이저

피해량 114 x 5 (570)
발사 시간 2.5 초
발당 배터리 소모량 20[1]

4. 외계 무기

4.1. 플라즈마 피스톨

공격 타입 plasma_slow(일반)
emp(충전)
피해량 4 ~ 7(일반)
400(충전)
특수 기능 Dual wielding
피해 변동(일반) 방어막 x1.5
센티널 x1.4
헌터 살점 x2
브루트 맨몸 x0.5
스파르탄, 엘리트 맨몸 x0.35
헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0
피해 변동(충전) 방어막, x1
나머지 x0

4.2. 니들러

공격 타입 plasma_slow(파편 피해)
explosion_small(합성 폭발)
피해량 4 (파편 직격)
30 ~ 50 (합성 폭발 범위 피해)
400 (합성 폭발 대상 피해)
폭파 범위 0.2 ~ 0.5
발사 속도 10 rps
장탄 수 19
예비 탄약 76(탄창 4개)
탄속 11 wu/s
피해 변동(일반) 방어막 x1.5
센티널 x1.4
헌터 살점 x2
브루트 맨몸 x0.5
스파르탄, 엘리트 맨몸 x0.35
헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0
피해 변동(폭발) 방어막 x0.5
레이스, 헌터, 플러드 탱크 형태 x0.25

4.3. 브루트 샷

공격 타입 bullet_fast(직격)
explosion_small(폭발)
cutting, anti_flood(근접)
피해량 20(직격)
26 ~ 73(폭발)
90(근접)
폭파 범위 0.3 ~ 1.1 wu
발사 간격 0.3 초
장탄 수 6
예비 탄약 12
장전 속도 ~ 3.2 초
탄속 20 ~ 10 wu/s
피해 변동(직격) 헌터 살점 x2
플러드 x0.5
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0
피해 변동(폭발) 방어막 x0.5
레이스, 헌터, 플러드 탱크 형태 x0.25
피해 변동(근접) 그런트, 자칼, 드론, 플러드 탱크 형태 x2
플러드 x4
헌터, 레이스 x0

4.4. 스파이커

공격 타입 bullet_slow
피해량 9
7.2(동시 사격)
발사 속도 7.5
장탄 수 40
예비 탄약 120(탄창 3개)
쌍수: 240
분산도 0.5 ~ 1.125도
쌍수: 0.75 ~ 1.5도
탄속 25 ~ 17.5(6wu 이동 후) wu/s
특수 기능 Dual wielding
피해 변동(사격) 브루트 맨몸 x0.5
헌터 살점 x2
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

4.5. 중력 해머

공격 타입 explosion_large
피해량 50 ~ 160(범위 공격)
150 ~ 160(돌진 공격)
돌진 사정거리 6 wu
배터리 소모량 5[2]
피해 변동 방어막 x0.5
헌터, 차량 x1
플러드 탱크 형태 x0.25

4.6. 몰러

공격 타입 bullet_slow
피해량 1.5 ~ 7 x 15(최대 105)
동시 사격: 4.9 x 15(최대 73.5)
발사 간격 0.75
장탄 수 5
예비 탄약 20
분산도 7.5
최대 사정거리 8 wu
특수 기능 Dual wielding
피해 변동 브루트 맨몸 x0.5
헌터 살점 x2
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

4.7. 카빈

공격 타입 plasma_fast
피해량 10
발사 간격 0.17 초
장탄 수 18
예비 탄약 72(탄창 4개)
장전 속도 ~ 1.8 초
분산도 0.3 ~ 0.6
탄속 180 wu/s
특수 기능 2배율 조준경
피해 변동 헌터 살점 x2
자칼 방패 x0.5
플러드 x0.25
헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

4.8. 빔 라이플

공격 타입 plasma_fast
sniper
피해량 80
발사 간격 0.4
발당 배터리 소모량 5[3]
과열 회복 시간 ~ 2.9 초
특수 기능 5, 10배율 조준경
헤드샷 킬
피해 변동 헌터 살점, 센티널 x2
자칼 방패 x0.5
플러드 x0.25
헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

4.9. 에너지 검

공격 타입 cutting
피해량 150
돌진 사정거리 6 wu
배터리 소모량 2 ~ 10
피해 변동 그런트, 자칼, 드론, 플러드 탱크형태 x2
플러드 x4
헌터, 레이스 x0

4.10. 플라즈마 라이플

공격 타입 plasma_slow
피해량 6 ~ 10
4.8 ~ 8(동시 사격)
발사 속도 6 ~ 7.5 rps
발당 배터리 소모량 0.25[4]
과열 도달 시간[5]/탄 수 3.4 초 / 26발
과열 회복 시간 ~ 2.7 초
탄속 21 wu/s
분산도 0.5 ~ 1.25
0.75 ~ 1.5(동시 사격)
특수 기능 Dual wielding
피해 변동 방어막 x1.5
센티널 x1.4
헌터 살점 x2
브루트 맨몸 x0.5
스파르탄, 엘리트 맨몸 x0.35
헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

4.11. 퓨얼 로드 건

공격 타입 explosion_large
피해량 160
폭파 범위 0.5 ~ 1.5
발사 간격 0.4 초
장탄 수 5
예비 탄약 25
탄속 15 ~ 6.5 wu/s
피해 변동 방어막 x0.5
헌터, 차량 x1
플러드 탱크 형태 x0.25

4.12. 센티널 빔

발사 속도 30 rps
피해량 4
발 당 발열 발생 0.04
최대 사정거리 120 wu

5. 지원 무기

5.1. 플라즈마 포탑

공격 타입 plasma_vehicle
피해량 11.5
최대 탄약(이동) 200
발사 속도 6 ~ 10 rps
분산도 거치: 0.3 ~ 0.7도
이동: 1 ~ 2도
탄속 50 wu/s
피해 변동 센티널 x2
헌터 갑옷, 레이스, 플러드 x0.5

5.2. 머신 건 포탑

공격 타입 bullet_fast
피해량 16
최대 탄약(이동) 200
발사 속도 거치: 3.75 ~ 10 rps
이동: 5 ~ 10 rps
분산도 거치: 0.3 ~ 0.7도
이동: 1 ~ 2도
탄속 100 wu/s
피해 변동 헌터 살점 x2
플러드 x0.25
자칼 방패, 헌터 갑옷, 플러드 탱크 형태 x0

5.3. 미사일 포드

공격 타입 explosion_large
피해량 255
최대 탄약(이동) 8
탄속 15 ~ 10(10 wu 이후) wu/s
특수 기능 유도 미사일
피해 변동 방어막 x0.5
헌터, 차량 x1
플러드 탱크 형태 x0.25

5.4. 화염 방사기

공격 타입 burning
anti_flood
피해량 7
최대 탄약(이동) 100
발사 속도 15 rps
탄속 12 ~ 2 wu/s
최대 사정거리 4.5 wu
피해 변동 플러드 x4

6. 수류탄

6.1. 파편 수류탄

6.2. 플라즈마 수류탄

6.3. 스파이크 수류탄

6.4. 소이 수류탄


[1] 배터리 100% 기준 5발 [2] 100% 기준 20번 [3] 배터리 100% 기준 20발 [4] 배터리 100% 기준 400발 [5] 완전 자동 발사를 유지할 때 과열에 걸리는 시간

분류