최근 수정 시각 : 2024-11-08 00:39:51

함대 컬렉션/남방해역

함대 컬렉션/5해역에서 넘어옴
파일:칸코레로고.png 함대 컬렉션 (艦隊これくしょん ~艦これ~)
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<colbgcolor=#1E90FF> 게임 플레이 <colbgcolor=#00BFFF> 최신 최근 업데이트:
2024년 11월 8일 업데이트 [ 펼치기 · 접기 ]
1. 2024년 진수부 호박 축제 미니 이벤트 종료, 진수부 꽁치 축제 미니 이벤트 시작
① 2024년 진수부 호박 축제(할로윈) 미니 이벤트 완전 종료, 기간한정 아이템 호박 삭제
② 진수부 꽁치 축제 미니 이벤트 시작
· 특정 통상해역에서 특수 아이템 꽁치 획득 가능
· 꽁치를 수집한 후 임무 보상으로 아이템, 장비, 가구(풍어기) 획득 가능
· 꽁치로 교환 가능한 꽁치 회: 무한정, 꽁치 3마리 소모, 탄약×300, 강재×150
· 꽁치로 교환 가능한 꽁치 소금구이: 무한정, 꽁치 5마리 소모, 개수자재×1, 개발자재×3
· 꽁치로 교환 가능한 꽁치 양념 꼬치구이: 무한정, 꽁치 7마리 소모, 꽁치 통조림×1, 고속수복재×3
· 꽁치로 교환 가능한 꽁치 카레 改3: 1회 한정, 꽁치 48마리 소모, 긴가 (에구사대)
· 꽁치는 반드시 사용하기 전 수집임무를 먼저 달성하고 교환할 것

2. 신규 임무 추가
① 꽁치 조업 임무(꽁치 소지수 체크)
- 【꽁치잡이】 진수부 꽁치 축제 개막이네. 힘내자!
- 【꽁치잡이】 쿠마링코 꽁치잡이! 준비는 되셨는지?
- 【꽁치잡이】 모가미급 꽁치 축제, 좋은데 좋은데!
② 꽁치잡이 준비 임무(단발임무군)
- 【진수부 꽁치 축제】 본격 작전 준비!
- 【진수부 꽁치 축제】 꽁치 소금구이 연습!
- 【진수부 꽁치 축제】 북방 어장 방위 강화!
- 꽁치축제 【확장임무】 신형 육군 대잠초계기 배비!
- 꽁치축제 【확장임무 2024】 피날레!

3. 일부 함선의 운용성 상향
· 다음 장비에 대한 쿠마노마루의 운용성 상향
① 3식 지휘연락기 改

4. 새 장비 추가
① 3식 지휘연락기 改2: 화력 +2, 폭장 +2, 대잠+10, 명중 +2, 색적 +3, 행동반경 3/분류: 대잠초계기

5. 개수공창 테이블 업데이트
· 2번함 쿠마노마루 改로 아래의 장비가 개수 가능
① 3식 지휘연락기 (대잠)(→ 3식 지휘연락기 改로 개수변환 가능)
② 3식 지휘연락기 改
③ 3식 지휘연락기 改2
· 2번함 히비키 改/베르니(월 ~ 수), 소야 (특무함)(목 ~ 일)로 아래의 장비가 개수 가능
① 라이덴

6. 개발 업데이트
· 비서함 소류, 히류로 다음 장비의 개발확률이 상승
① 99식 함상폭격기
· 비서함 다이호로 다음 장비의 개발 확률이 상승
① 스이세이
· 비서함 렉싱턴으로 다음 장비가 개발 가능
① SBD (Yellow Wings)
② TBD (Yellow wings)

7. 쥬크박스/해역BGM 갱신
♪ 진수부 꽁치 축제 改(鎮守府秋刀魚祭り改)
♪ 진수부 꽁치 축제 改3(鎮守府秋刀魚祭り改三)
♪ 무라사메와 미네구모의 출격(村雨と峯雲の出撃)

8. 가구점 갱신 및 일부 가구의 계절 갱신

9. 기간한정드랍 일부 종료 & 갱신
① 할로윈 기간한정드랍 진게이(1-2, 1-3)[1], 노우미(1-6) 종료
② 진수부 꽁치 축제 기간한정드랍 시작
· 카게로급 구축함 이소카제: 1-2
· 유구모급 구축함 오키나미: 1-3
· 유구모급 구축함 키시나미: 1-4
· 특2TL급 호위항공모함 야마시오마루: 1-4
· 특종선 M병형 쿠마노마루: 1-5
· 노스햄프턴급 중순양함 노스햄프턴: 5-4
· 에토로후급 해방함 에토로후: 1-2[미공지]
· 시키시마급 연습함 아사히: 1-3[미공지]
· 에토로후급 해방함 후카에:1-3[미공지]
· 센타카급 잠수함 I-203: 1-5[미공지]
· 레인저급 항공모함 레인저: 1-6 B, J[미공지]

10. 칸무스 일러스트 & 보이스 추가/갱신
① 제7구축대 F작업 및 꽁치 일러스트 외 기타 칸무스 식욕의 가을 일러스트로 변경
② 리슐리외 Deux 밀푀유 일러스트 실장
③ 아마기리 미개장/改2/丁 진심 조업 일러스트 실장
④ 글루아, 모가도르, I-36, I-41, 아사히, 노스햄프턴, 타마나미, 폴라, 4호 해방함, 22호 해방함 신규 꽁치 일러스트 실장
⑤ 발리안트, 렉싱턴, 피닉스, 헤이안마루, I-36, I-41, 오키나미, 키시나미에 꽁치 축제 보이스 추가

11. UI 업데이트
① 서로 다른 환경에서 재접속하는 경우 음량 설정이 초기화되는 현상 수정
② 브라우저판 칸코레 칸무스/장비 도감에 휠 스크롤 기능 대응
※공식 운영 X(구 Twitter): 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
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1~5위 96식 150cm 탐조등★Max 시제 61cm
6연장 (산소) 어뢰 ★+5
1식전 하야부사 III형 改 (숙련/20전대)★+3 시제 신덴 (국지전투기)
6~20위 96식 150cm 탐조등★+9 시제 61cm
6연장 (산소) 어뢰 ★+4
1식전 하야부사 III형 改 (숙련/20전대)★+2 -
21~100위 96식 150cm 탐조등★+8 T시제 61cm
6연장 (산소) 어뢰 ★+3
1식전 하야부사 III형 改 (숙련/20전대)★+1 -
101~500위 96식 150cm 탐조등★+8 시제 61cm
6연장 (산소) 어뢰 ★+2
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(2024. 6. 27 현재 기간한정 드랍) [ 펼치기 · 접기 ]
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[1] 기존 3-1에서 진행중인 기간한정드랍은 유지중인것으로 확인됨. [미공지] 공지에 없던 칸무스 [미공지] [미공지] [미공지] [미공지] [A] 평시에도 통상해역 드랍 [A] [A] [A] [A] [12] 평시에도 7-5-K, T(각각 1게이지, 3게이지 보스)에서 드랍 가능 [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [드랍제한] 약 2년 이내에 해체, 근대화 개수, 굉침 등 사유를 불문하고 동일한 칸무스를 제적한 사실이 있는 경우 드랍 불가 [A] [A] [A] [A]
}}}}}}}}}



1. 개요2. 해역 리스트
2.1. 남방해역 전면2.2. 산호제도 앞바다2.3. 사부섬 앞바다 해역
2.3.1. 레벨링2.3.2. 공략
2.4. 사몬 해역
3. 엑스트라 해역
3.1. 사몬 해역 북방
3.1.1. 공략
3.1.1.1. B-K-P-S 상단 루트
3.1.1.1.1. 정공법3.1.1.1.2. 잠수함대 공략법
3.1.1.2. B-F-(J or D-H)-P-S 중앙 구축함 루트3.1.1.3. B-F-D-H-N-O-S 중앙 하단 구축함 루트
3.1.1.3.1. 보급함 공략법
3.1.1.4. A-C-E-G-I-M-O-S 하단 드럼통 루트

1. 개요


북방해역(3-4)과 서방해역(4-4)를 모두 클리어[1] 해야 열리는 해역이다. 참고로 남방해역 지도를 다 겹쳐보면 다름아닌 과달카날 섬 인근 지도가 된다. 즉 모티브는 호주 인근 해역이다.

후반 해역이라 전체적인 난이도는 꽤 높다. 특히 사부섬 앞바다 해역(5-3), 새먼 해역 북방(5-5)의 난이도는 전에 겪었던 해역에 비해 무진장 어려운 편.

산호제도 앞바다(5-2)부터 이후 모든 맵의 보스는 게이지가 존재하며 이 해역을 한정해 지원함대를 부를 수 있다. 자세한 건 지원함대 항목을 참고.
특별한 설명이 없을 경우 모든 해역에서 루트분기조건은 위에 있는 조건일 수록 우선시 된다.
분기조건 설명에서 따로 주석이 없는 경우
항공모함은 정규항모+장갑항모+경항모를 의미한다.
정규항모는 정규항모+장갑항모를 의미한다.
전함은 고속전함+저속전함+항공전함을 의미한다.

2. 해역 리스트

2.1. 남방해역 전면

파일:5-1_Map.png
5-1: 남방해역 전면(南方海域前面)
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
J(보스) 1(B승리 이상) 57 113 168 252 504
클리어 보상 반복 클리어: 전과 1.7
비고
작전명 남방해역 진출작전
작전내용 숙련도 높은 수상 타격부대를 편성하여 남방해역에 진출을 도모하라! 함대, 남방에 진출하라!
난이도 ★8
획득 가능한 자원 탄약 : H, 강재 : C
BGM 해역 : 「艦隊の再集結」(함대의 재집결)
일반 : 「華の二水戦」(꽃의 2수전)
보스 : 「全艦娘、突撃!」(전 칸무스, 돌격!)
루트 분기
시작점 A 경순+구축 4 이상 B
전함+정규항모 4 이상 A
전함+항공모함 5 이상 A
전함+항공모함 2 이하 구축 2 이상 B
경순 편성하고 전함+항공모함 1 이하 중순계 4 이상 B
중순계 2 이상 경순 과부족 없이 1 B
그외 AB랜덤
B
B C 정규항모 편성시 E
경항모 2 이상 E
경순 0 C
전함 3 이상 E
그외 C
E
F G 잠수함 2 이상 G
경순+구축 0 H
전함+항공모함 3 이상 GHJ랜덤
최속통일 J
경순+구축 1 G
(경순(1 이상)+구축) 3 이상 J
구축 4 이상 J
경순 편성시 G
그외 GJ랜덤
H
J(보스)
G I 전함+항공모함 5 이상 I
항공모함 0 경순 1 구축 2 이상 J
정규항모 0 전함+경항모 2 이하 구축 2 이상 J
그외 IJ랜덤
J(보스)
  • 보스방 루트 편성
    • B C F J 루트
      • 1중순(항순) + 1경모 + 1전함 + 1경순 + 2구축
      • 1전함 + 1경모 + 1경순 + 1뇌순 + 2구축
      • 3중순(항순) + 1경순 + 2구축 ( 신 미카와 함대 계간임무 및 확장 6 수전 임무 대응가능, 유바리+무츠키+키사라기)
      • 2전함 + 1중순(항순) + 1경순 + 2구축 - 임무 없이 클리어 목적일 경우 추천
      • 4중순(항순) + 2경순, 최속통일 (신 미카와 함대 계간임무 및 확장 6 수전 임무 대응가능, 유바리+유라)
    • B C F G J 루트
      • 4중순(항순) + 2경순 (신 미카와 함대 계간임무 및 확장 6 수전 임무 대응가능, 유바리+유라)
    • B E G J 루트
      • 3전함 + 1경순 + 2구축 ( 수상돌입부대 월간임무 대응가능)
      • 2항모 + 1중순 + 1경순 + 2구축
      • 1전함 + 2중순 + 1경순 + 2구축
      • 2항모 + 1경순 + 1뇌순 + 2구축
      • 1전함/항모 + 3중순(항순) + 2경순 (신 미카와 함대 계간임무 및 확장 6 수전 임무 대응가능, 유바리+유라)


레벨스케일링에 따른 최고난이도 기준으로 보스방에서 제공확보를 띄우려면 504가 필요하지만 D노드의 경우는 난이도에 따라 573까지 증가한다.

비주얼부터 간단해진만큼 난이도는 쉬워졌다. 구축함 2척 편성시 최단 루트가 생겼으며, 전함 타급과 경모 누급이 나타나긴 하지만 이쪽도 함대를 전함과 항모를 짜간다면 어렵진 않다. 특히 악명높았던 "수상돌입부대, 출발하라!"도 충분히 클리어할 수 있는 수준으로 내려왔다.

2.2. 산호제도 앞바다

파일:5-2_Map.png
5-2: 산호제도 앞바다(珊瑚諸島沖)
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
C(공습) - 57 113 168 252 504
O(보스) 4(적 기함 격파) 40 79 117 176 351
클리어 보상 반복 클리어: 전과 1.99
비고
작전명 산호제도 앞바다 해전
작전내용 MO작전을 실시한다. 적 항모 기동 부대를 전개, 이를 지원하라! 적 기동 부대를 수색, 격멸하라!
난이도 ★9
게이지 격파 필요 횟수 4회
획득 가능한 자원 탄약 : G, 보크사이트 : J
BGM 해역 : 「艦隊の再集結」(함대의 재집결)
통상 : 「飛龍の反撃」(히류의 반격)
보스 : 「鶴墜ちる海」(학이 떨어지는 바다)
루트 분기
시작점 A 전함+항공모함 5 이상 AB랜덤
정규항모 3 이상 AB랜덤
잠수함 편성시 AB랜덤
그외 B
B
C D 쇼카쿠,즈이카쿠,구축 2 이상 고속통일 D
전함,뇌순 편성시 E
항공모함 2 중순 2 구축 2 D
항공모함 3 이상 D
정규항모 0 경항모 2 구축 2 이상 고속통일 D
수상기모함 편성시 E
항공모함 2 이상 E
쇼호or 유바리 포함된 6척 편성시 D
그외 E
E
D F 쇼호,중순 1 보급함+경순 1 구축 3 G
경순,구축만으로 편성시 G
그외 F
G
F H 색적33식 계수2로 70 미만 H
전함+항공모함 5 이상 I
항공모함 2 이하 O
그외 IO랜덤
I
O(보스)
G J 쇼호 기함 J고정?
그외 JL랜덤
L
L K 색적33식 계수2로 53.2미만 M?
색적요구치 충족 시 K?
쇼호, 유바리가 없는 함대로 색적요구치 부족 시 MN랜덤
쇼호, 유바리가 없는 함대로 색적요구치 충족 시 KN랜덤
M
N
  • 보스 - 공모 오급 改 / 공모서귀
  • 루트 공략 편성(보스방 색적 33식 Cn(2) 기준 71, 제공우세 252 이상)
    • 참전함 편성(B-C-D-F-O)
      • 쇼카쿠, 즈이카쿠, 2고속전함, 2구축
      • 쇼카쿠, 즈이카쿠, 1고속전함, 1중항순, 2구축
    • 참전함 미편성(B-C-D-F-O)
      • 2항모, 2항순, 2구축

레벨스케일링에 따른 최고난이도 기준으로 보스방에서 제공확보를 띄우려면 351이 필요하다. 참고로 공습방인 I노드와 L노드의 경우, 난이도에 따라 각각 504, 657까지 증가하지만 위의 편성을 따른다면 굳이 들를 이유가 없는 방들이다.

이름대로 산호해 해전이 모티브다. 실제 산호해 해전에 참가한 일본해군의 함선이 쇼카쿠, 즈이카쿠, 쇼호라는 항모2, 경항모1 편성이었기 때문에, 쇼카쿠와 즈이카쿠로 보스방 루트 고정이 된다. 또한 4-4와 마찬가지로 이번 해역 역시 게이지가 있으며 보스로 항모 오급 改 플래그십공모서귀 중 하나가 랜덤으로 등장한다.

주간 임무인 남방해역 산호섬 앞바다 제공권 장악의 목표가 5-2 보스방 S승 2번이라 매주 2번은 찾아와야한다.[2]

2기 해역 리뉴얼 이후로, 첫 전투방인 C가 공습전이라는 것을 이용해서, 분진포改2를 장비할 수 있는 항순, 항모, 항전류나 애초에 개막폭격의 대상이 되지 않는 잠수함류를 출격시켜서 공습전만 하고 돌아오는 레벨링 방법이 생겼다. 특히, 분진포의 경우에는 분진포와 함께 고급기총류를 다수 장비하는 것으로 대공분진사격의 발동률을 100%로 끌어올릴 수 있기 때문에, 아무리 돌아도 기스도 안나는 데다가, 공습전 방의 특성상 1회 출격시 연탄소모가 각각 5%, 3%밖에 안되고 무조건 기함이 MVP로 고정되는 등, 많은 장점이 있다.

여담으로 특정 칸무스를 반드시 굉침시켜야만 도달할 수 있는 노드가 존재한다
D에서 G로 가려면 쇼호나 유바리중 하나는 반드시 필요한데 L에서 N으로 가려면 쇼호와 유바리가 함대에 없어야 하기때문(...) 이는 이 해역의 모티브인 산호해 해전에서 가라앉은 쇼호를[3] 고증하기위해 넣은 이스터에그로 보이나 상당한 악조건을 만족해야하는데다 조건을 만족시키더라도 확정루트가 아니라 K M마스를 두고 나침반을 돌려야하며 이렇게 도착하더라도 기분탓이 끝이기 때문에 진짜 할 짓이 없거나 해역의 모든 노드를 밟아보고싶다라는 변태가 아닌이상 할 일은 없다. 정 하고싶다면 D에서 1레벨 쇼호를 대파시킨 다음 진격시키면 된다.

2.3. 사부섬 앞바다 해역

파일:5-3_Map_final.png
5-3:
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
Q(보스) 5(보스기함 격파) 0 0 93 140 279
클리어 보상 첫 클리어:
반복 클리어: 전과
비고
작전명 제 1차 사몬 앞바다 해전
작전내용 철저해협에 돌입, 적 정박지에 우리 수상 타격 부대에 의한 야전 돌격을 감행, 적 후방의 수송함을 쳐라!
난이도 ★9
게이지 격파 필요 횟수 5회
획득 가능한 자원 탄약 : F, 강재 : H
BGM 도중전 :「次発装填、再突入!」(차발장전, 재돌입!)
루트 분기
시작점 C 고속+통일 D
전함+항공모함 3 이상 C
전함+항공모함 2 이상이고 저속함 편성시 C
잠수함 편성시 CD랜덤
그외 D
D
B A 전함 2 이상 A
그외 AF랜덤
F
E B 잠수함 편성시 랜덤
전함 편성하고 구축 1 이하 랜덤
경순 편성시 Q
중순계 4 이상 Q
구축 4 이상 Q
그외 BQ랜덤
Q(보스)
G I 항공전함,정규항모,잠수함 편성시 J
구축함 0 I
경항모 2 I?
경항모 편성시 J
구축함 1 I
(저속)전함 2 J
그외 I
J
I J 경항모 편성시 J
구축 3 이상 O
경순 편성하고 구축함 2 이상 O
전함 3 이상 J
구축 2 이상 O
경순을 포함한 6척 편성이며 중순계,경순,구축으로만 구성되고 중순계 4 이상 O
그외 JO랜덤
O
J L 정규항모 편성시 M
잠수함 편성시 LMN랜덤
경항모 1 경순+구축 3 이상 L
경항모 편성시 N
그외 구축함 수가 많을수록 L성향의 LN랜덤
M
N
K E 구축 4 이상 H
경순 1 구축 3 이상 H
구축 2 이상 고속+이상 통일 H
항공전함 1 구축 2 이상 H
그외 E
H
모티브는 사보섬 해전 2번 항목인 에스페란스 곶 해전으로, '와레 아오바'로 유명하다.

이 해역의 가장 큰 특징은 해역의 마지막 방을 제외한 모든 전투는 야간전만 진행한다는 점이다. 덕분에 이 해역의 클리어는 레벨과 장비도 문제지만 운이 아주 중요하다. 다시 말해 5-3은 이 좌우하는 곳이다.

제작진들은 '회심의 맵'이라며 내놓았지만[4], 정작 유저들 사이에서는 제작진의 악의가 가득차있다며 악평이 자자한 맵. 스타트 위치와 보스방의 위치만 봐도 왠지 도발당하고 있는 느낌이 든다. 현지에서의 통칭은 구리다 턴. 사실 이 우회 루트에는 이유가 있는데, 바로 적 후방의 수송함을 치라는 목적이 있기 때문이다. 즉, 이 해역은 보급함이 대량으로 나오는 P방을 공략하고 보스방으로 가는 것을 정규 루트를 상정한 셈이다. P방의 경험치가 유독 많은 것도 바로 이러한 이유. 물론 게이지 파괴나 임무를 위해 보스를 클리어해야할 때는 P방을 패스하지만, 레벨링이나 로호작전을 위해 P방을 가는 공략도 할 수 있으니 어느정도 컨셉이 맞춰진 셈.[5]

루트 고정에 필요한 함대 편성 제한도 이것저것 많고 야간전 해역이다. 야간전 특성상 운에 의존하는 부분이 많은지라 난이도적으로 어렵다기보단 짜증이 난다는 평가. 때문에 아이언 바텀 사운드 이벤트의 체험판이라고도 불린다. 연속 야간전이라는 점 때문에 당연하겠지만 정신적으로도 매우 힘들어지는 해역이다. 야간전 방에 무서운 주포/어뢰 컷인을 사용하는 중순 리급 flagship, 중순 네급 flagship, 구축 하급 후기형과 야간 연격을 하는 전함 타급 flagship, 경순 츠급이 튀어나오기 때문에 툭하면 대파가 나서 돌아가야 한다. 그리고 가끔 경모 누급 flagship 2척이 나오는 보스방 편성이 나오면 제공권을 잡기 힘들어 보스방 기함을 잡기 힘들어진다.

정리하자면 이 맵이 어렵고 짜증나는 이유는 위와 같은 전함과 중순들이 가득한 야간전을 1번 버텨내기도 상당히 벅찬 판에 최소 2번은 해야한다는 요인이 가장 크다고 할 수 있다. 따라서 중파된 함선조차 없이 보스방에 가기는 물론 불가능하지는 않지만 대단히 힘들며 대부분의 경우는 운좋게 야간전을 다 거치고 대파된 함선이 간신히 존재하지 않은 채로 보스방에서 주간전에서 최대한 수반함을 격침시킨 후 야간전을 걸어 기함 저격을 노리게 된다.

5해역이므로 지원함대를 보낼 수 있다. 그동안 야간전에서는 지원함대가 오지 않았지만, 2017년 가을 이벤트 이후로 지원함대 조건변경과 함께 야간전방의 지원함대가 사용 가능하도록 업데이트 되었다. 그러므로 도중지원이 사용 가능해졌으며, 야간전방 돌파가 상당히 수월해졌다. 도중지원이 사용가능해짐에 따라 돌파율이 올라서 도중, 결전지원을 같이 사용하는 것도 고려해볼만 해졌다. 수상전투기가 충분하다면 보스방에서 제공권 우세도 바라볼 수 있으므로 결전지원을 사용하지 않아도 좋다. 결과적으로 도중지원이 사용가능해짐에 따라 해역의 난이도가 상당히 줄어들었다.

참고로 야간전에 오는 지원함대는 포격 지원과 뇌격 지원만 가능하고 항공 지원은 불가능하다. 또한 야간전이라는 상황을 완전히 무시하고, 주간전에 오는 지원함대와 동일하게 판정된다.
  • 동항전이나 반항전 등 상황에 영향을 받는다. 즉, T자 유리면 공격력이 올라가고, T자 불리면 공격력이 떨어진다. 원래 야간전에서는 상황이 표기되지 않고 피해량도 상황에 무관하게 1배로 적용하지만, 사실 상황 자체는 야간전방에서도 주간전방과 동일하게 정상적으로 결정된다. 참고로 공고급의 요함 야전 돌격 시스템도 상황에 영향을 받는다.
  • 단종진이나 복종진 등 진형에 영향을 받는다. 즉, 야간전에서 복종진을 선택할 경우, 본 함대의 명중률은 떨어지지만 지원함대의 명중률은 오른다.
  • 주간전 피해량/명중률 계산식을 따른다. 가령 중순양함과 구축함을 야간전 지원함대에 불러도 화뇌합이 아니라 주간 화력 계산식을 따르며, 항공모함도 야간이함 세팅이 무관하게 주간전 지원함대와 동일한 공격력으로 공격한다.

2.3.1. 레벨링

보급함 3-4척이 나오는 P마스가 기함 + MVP 기준 D 패배가 떠도 1500 가량의 경험치가 나온다는 점을 이용한 고속 레벨링 해역으로도 써먹을 수 있다. 덤으로 보급함이 많이 나오기에 로호작전 병행도 가능하다. 보스방까지 갈 필요는 없고 P방에서 끊는 것이 효율이 좋다. 육성함이 MVP를 받으면 2000 넘는 경험치가 들어오기에 칸무스 하나를 속성으로 키우고 싶다면 해볼만 하다. 사실 I방을 얼마나 잘 넘어가느냐가 관건이라, 육성함을 기함에 두고 더미함을 가득 채워넣거나, 더미함 전법이 귀찮거나 싫다면 더미함 대신 어뢰/전탐/견시원 구축함들을 데리고 가면 좋으며, 특히 시제 야간 즈이운을 탑재한 항순은 야간 컷인으로 2회 공격이 가능하므로 안성맞춤이다. 업데이트로 숙련견시원이 증설 슬롯 장비가 가능해졌으므로, 좀 더 능동적인 세팅이 가능해졌다.

2.3.2. 공략

  • 보스 - 남방서전희
  • D-G-I-O-K-E-Q 루트
    • 5 중순/항순 + 1 경순
    • 3 중순/항순 + 1 경순 + 2 구축
    • 1 전함 + 2 중순/항순 + 1 경순 + 2 구축(넬슨 터치 활용 가능, 전함을 1척만 활용할 경우 고속 통일 불필요)
    • 2 고속전함 + 1 중순/항순 + 1 경순 + 2 구축(요함 야전 돌격 활용 가능, 고속 통일 필수)
  • D-G-I-O-K-H-E-Q 루트(자원방 경유)
    • 2 중순(항순) + 1 경순 + 3 구축

  • D-G-I-O-P 루트(보급함 방)
    • 1구축/경순(정예 수뢰전대 사령부 장비) + 5구축

레벨 스케일링에 따른 최고 난이도 기준으로 보스방에서 제공권 확보를 띄우려면 279가 필요하지만, 일반적인 편성의 경우 들를 이유가 없는 M방의 경우는 난이도에 따라 무려 756의 제공치가 필요하다.

야간전 2회 후 보스방으로 들어가는 최단 루트. 2기에선 완벽하게 최단 루트 고정이 되므로 5% 확률로 모항으로 되돌아가거나 랜덤하게 3전을 하게 되던 1기와 비교해서 도중전은 매우 안정적이다. 또한 2기부터는 통상 해역 야간전방도 이벤트와 동일하게 연탄을 1칸만 소모하므로, 결과적으로 보스방을 포함한 모든 방에서 화력, 회피 페널티 없이 싸울 수 있다. 지원함대가 없어도 도전 횟수만 많다면 클리어가 되기는 하지만, 좀 더 수월하게 클리어하고 싶다면 도중지원 정도는 불러주는 것도 좋다.

보스는 1기에서는 수송 와급 elite의 수반함이었던 남방서전희. 그리고 보스방 패턴 중 잠수함 1척이 포함된 편성이 완전히 사라진 대신 경모 누급 flagship 2척이 포함된 패턴이 생겼다. 일단 남방서전희는 탄착관측사격을 하지 않지만, 제공권을 내주면 아군도 탄착관측사격이 불가능해져서 화력이 떨어지고 누급의 전폭 연합컷인이 가능해지기 때문에 회피 페널티가 없더라도 크게 불리해진다. 남방서전희의 제공치는 47이며, 누급 포함시 제공치는 총 93 정도이다. 누급 패턴까지 항공우세를 원한다면 수상전투기와 수상폭격기를 탑재해서 140 이상을 챙겨줘야 한다. 대체로 수전 4 슬롯이나 수전 3 슬롯 + 수폭 2 슬롯으로 도달할 수 있다. 누급 패턴은 제공권 동등 정도만 노리고 다른 패턴에서 항공 우세를 노린다면 제공치를 71 이상 챙겨야 한다.

그래도 기껏 야간전을 버텨도 보스방에서 승리를 확실히 장담하기 어려웠던 1기에 비해서는 꽤 쉬워졌다는 평이다. 가는 길은 여전히 고달프지만 보스방만 도달해 항공우세만 띄우면 보스는 매우 쉽게 처리할 수 있다. 수반함들은 기껏해야 경모 누급이니 아군 전함과 중순양함의 주간 연격으로 쉽게 처리가능하고, 남방서전희는 장갑이 188로 올랐다지만 어차피 지근탄 몰매를 맞고 야간전 돌입전에 중대파가 날 가능성이 높아져서 어려울 것이 없다. 잠수함도 사라져 억지로 대잠 세팅을 할 필요가 없어져서 임무 수행도 쉬워졌다. 가장 큰 문제거리인 야간전 2회를 해결하기 위해 도중지원까지 보내주면 체감 난이도가 확실히 낮아진다. 이벤트 시에 경계진을 사용할 경우 도중지원을 사용하지 않아도 돌파할 수 있을 정도로 대파율이 낮아지므로 정 어려울 경우 이벤트 기간 중에 돌파하는 것도 유리하다.

이후 넬슨을 넣어 넬슨 터치를 노리는 편성도 최단 루트가 가능함이 알려지고, 히에이改二丙가 추가되면서 콩고와 히에이改二丙에게도 특수사격 기능인 요함 야전 돌격 능력이 구현되어 전함 투입시 해당 칸무스들을 사용한다면 난이도를 더 낮출 수 있다. 이후 패치로 요함 야전 돌격은 최대 2번까지 발동이 가능해져서 2회 야간전에서 모두 발동할 수도 있게 되었다. 도중에 1번 이상 실패했다면 보스방 야간전에서도 발동 가능.
  • 추천 함선 일람
중순양함은 수상전투기를 장비할 수 있는 차라 due가 추천되지만, 차라가 없다면 제공권은 항순에게 맡기고 타카오급이나 묘코급을 투입해도 좋다.

항공순양함은 수상전투기 담당으로 아무나 적당히 고르면 된다. 세팅은 2 주포/수상정찰기/수상전투기가 제일 좋지만, 수상전투기가 부족하면 경순 츠급 2척 패턴에 대비해 2 주포/2 수상폭격기 세팅을 해주면 된다. 2 주포/수상폭격기/조명탄으로 야간전을 함께 지원해주는 것도 가능하다. 스즈야改二, 쿠마노改二는 보강슬롯에 8cm 고각포를 장비할 수 있으므로 주포/정찰기/수전or수폭/수전or수폭/8cm 고각포(보강)으로 셋팅하여 주간 탄착관측사격, 야간 연격, 제공권 확보가 모두 가능해진다.

경순양함은 야간 화력이 높고 주간 연격이 강력한 진츠改二나 주간전에 선제뇌격을 할 수 있는 아부쿠마改二 혹은 보스방에서 선제뇌격과 수상전투기를 장비할 수 있어 제공권 확보를 동시에 도와줄 수 있는 유라改二, 야간 셋팅 보조와 선제 뇌격이 전부 가능한 유바리改二特이 추천된다.

구축함은 주야간 화력이 높은 유다치改二, 아야나미改二, 유구모급改二 등 연격 구축함이 주로 추천된다. 카게로급改二, 아사시오급改二, 시마카제 등 평균 이상 화뇌합이라면 역시 충분하다. 구축함 위주의 편성시 혹시 모를 야간 저격이 걱정된다면 주어전견 세팅을 해주거나 유키카제, 시구레改二, 하츠시모改二 등의 어뢰 컷인 구축함을 1~2척 정도 투입해도 좋다. 화력과 뇌장은 낮지만 장비 슬롯이 4슬롯이라 보조용 야간 장비를 장비하기에 용이한 타슈켄트도 쓸만한 편.

2021년 봄 이벤트 종료 이후, 정예 수뢰전대 사령부가 일반해역에서도 사용가능하게 되면서 7-1해역과 함께 가장 큰 수혜를 받았는데, 기존의 레벨링 루트에 대파시 단함 퇴피시킬수 있게 되면서, 굉침의 리스크를 안거나 더미함을 침몰시키지 않고도 레벨링을 할 수 있게 되었다.

2.4. 사몬 해역

파일:5-4_Map.png
5-4:
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
G - - - 206 309 618
P(보스) 5회(보스 격파) - - 93 140 279
클리어 보상 첫 클리어:
반복 클리어: 전과
비고
작전명 도쿄급행
작전내용 남방해역에 유력한 함대를 투입하는 쥐수송작전을 감행, 가능하면 이 방면에 있는 적 함대도 격멸하라!
난이도 ★10
게이지 격파 필요 횟수 5회
획득 가능한 자원 탄약 : I
BGM 해역 : 「艦隊集結」(함대집결)
통상(주간전) : 「二水戦の航跡」(2수전의 항적), 통상(야간전) : 「次発装填、再突入!」(차발장전, 재돌입!)
보스(주간전) : 「決戦! 鉄底海峡を抜けて」(결전! 철저해협을 넘어서), 보스(야간전) : 「アイアンボトムサウンド」(아이언 바텀 사운드)
루트 분기
시작점 A 항공모함 편성시 B
드럼통or대발 탑재함수가 5척 이상시(드럼통과 대발을 같이 탑재한 경우 각각 1척으로 계산) B
(경순+구축(3 이상)) 4 이상 B
그외 A
B
A D 잠수함 편성시 D
2척 이하 편성 F
구축 2 이상 D
중순계 3 이상 D
그외 F
F
B C 항공모함,잠수함 편성시 C
전함을 편성하고 저속함 포함시 D
(항공전함(1 이상)+저속전함(고속화에 관계 없이)) 2 이상 D
그외 E
D
E
D E 저속전함(고속화에 관계 없이) 2 이상 F
구축 2 이상 E
그외 F
F
M O 색적부족 O
잠수함 편성시 OP랜덤
색적 계수 2 기준 46 이상 P
P(보스)
G K 전함 4 이상 K
정규항모 3 이상 KL랜덤
그외 L
L
L N 전함+정규항모 5 이상 N
색적부족 N
색적 계수 2 기준 66?? 이상 P
P(보스)

해역 모티브는 솔로몬 해역(ソロモン海域). 명칭을 비틀어 사몬 해역(サーモン海域)이 됐는데, 사몬(サーモン)은 연어(salmon)(...)의 일본어 표기발음이다. 4해역의 카레양에서 이어지는 음식개그. 하지만 칸무스의 대사, 신규 추가된 임무. 이벤트 한정해역 등에서는 어째선지 원래 이름인 솔로몬으로 불리기도 한다.

작전 모티브는 과달카날 전투에서 일본군이 실시한 수송작전인 '쥐 수송'. 본 맵의 작전명은 " 도쿄 급행" 이라 동명의 철도를 연상케하나, 실제로는 쥐수송작전에 대한 연합군측의 호칭인 Tokyo Express에서 따온것이다.

보스는 이번에 처음으로 등장한 수송 와급 flagship. 130이라는 전함 루급 flagship(내구 98), 타급 flagship(내구 90)을 뛰어넘는 내구와 65라는 중순 리급 flagship(장갑 70) 수준의 장갑을 갖고있어서 보기보다 제법 단단하며, 제법 높은 운 수치와 기함 편성 때문에 야간전에서 컷인을 높은 확률로 갈겨대서 같이 데리고 나오는 전함 루급, 타급 못지않은 야간 전투력을 보여준다. 수송 와급 flagship을 5회 격침시켜 클리어 할 수 있다.

전과작 및 레벨링용 해역으로 유명한 5-4이었건만, 2기에서는 나름 후반부 해역다운 난이도로 바뀌었다. 표기된 클리어 난이도 역시 5-3과 같았던 9에서 10으로 1 상승. 특히 경순 츠급이 곳곳에 배치되면서 항모 운용이 매우 힘들어졌다. 일단 최단 루트를 위해 드럼통을 장비할 필요가 없어졌으며, 기본적으로 고속 통일을 하면 회오리를 피해서 최단 루트를 타게 된다.
  • B-C-G-L-P 상단 항모 루트(33식 기준 색적 34.0 이상)
    • 1 전함 + 2 항모 + 1 경항모 + 2 중순
    • 2 전함 + 2 항모 + 2 구축

보스방에서 제공권 확보를 띄우려면 레벨 스케일링 상관없이 279가 필요하지만 해당편성으로 거쳐가는 G마스의 경우는 난이도에 따라 618까지 증가하므로 제공을 넉넉히 챙겨가야 한다.

1기 상단 루트에 해당하는 루트. 그러나 1기와 달리 나오는 적도 강해졌고, 중간 연료방도 사라져서 더 이상 랭작 및 레벨링에 쓸만한 루트가 아니다. 첫방부터 잠수 카급 elite 1~2척이 포함된 단종진 수뢰전대가 나오며, 보스방 바로 전인 L마스에는 수문장으로 복종진의 전함 타급 flagship이 2척 나온다. 물론 이쪽도 강한 함대를 데려갈 수 있어 엄청나게 어려운 루트는 아니지만, 연비가 무거워지고 경순 츠급을 2~3번을 만나야하니 보크사이트와 숙련도까지 갉아먹혀서 주회용으로는 까다로운 루트가 되었다. 그래도 구축함의 육성이 정말 미흡하거나, 야간전 마스가 죽어도 싫다면 해볼만한 루트이다.
  • B-E-H-I-J-M-P 야간전 루트(33식(2) 기준 색적 46.0 이상)
    • 2 전함/항순 + 1 경순 + 3 구축, 고속통일
      • 항공전함은 속도에 관계없이 1척까지만 가능하며, 일반 전함이나 항공순양함의 경우는 2척이 가능하다. 저속혼성일 경우 소용돌이인 D 마스를 거쳐가게 된다.
    • 유바리改2특(기함+고속화+대발) + 3 중순 + 유라改2(대발+드럼) + 대발구축(대발+드럼) 3대발 2드럼(신 미카와+확장 6수전 계간임무 2종 동시 달성을 노릴시)
  • B-D-E-H-I-J-M-P 야간전 루트(33식(2) 기준 색적 46.0 이상)
    • 이세 改2/휴가 改2 + 4 구축
  • A-D-E-H-I-J-M-P 야간전 루트(33식(2) 기준 색적 46.0 이상)
    • 4 중순 + 2 구축(신 미카와 함대 계간임무)

항공모함이 포함되지 않고 주간전 1회, 야간전 2회를 치르는 루트이다. 가는길에는 제공이 없으며 보스방의 제공권 우세/확보 수치는 140/275인 것만 고려하여 편성하면 된다.

첫 수뢰전대방을 지나 2번의 야간전을 거쳐 보스방으로 가는 루트. 첫방은 경순 츠급이 사고치치 않는한 무난하고, 이후 첫 야간전방만 잘 넘기면 두번째 야간전은 수송 와급 3척과 구축함으로 이루어진 보너스방이므로 5-3만큼 부담스럽지는 않다. 다만 보스방으로 이어지는 M-P방의 보스방 색적요구는 Cn=2를 기준으로 40 미만 O 확정, 40 이상 ~ 46 미만 랜덤, 46 이상 보스방 확정[6]이다. 보스방에서 신형 함재기 改를 장착한 경모 누급 flagship이 등장하므로 140 이상의 제공치가 있어야 항공 우세를 얻을 수 있다. 고속화한 이세改二/휴가改二와 항공순양함, 수상전투기를 장착할 수 있는 경순양함인 유라改二/타마改二/야하기改二乙에게 전투기나 사이운, 수상폭격기를 적절히 분배하면 된다. 수송 와급을 최대 4척까지 잡을 수 있으므로 로호 작전과 병행하면 좋다.

3. 엑스트라 해역

3.1. 사몬 해역 북방

파일:5-5_Map_final.png
5-5:
격파횟수 제공권
상실 열세 적 제공값(최대) 우세 확보
- - - - - - -
클리어 보상 첫 클리어:
반복 클리어: 전과
비고
작전명 제 2차 사몬 해전
작전내용 남방해역에 적의 유력한 기동부대의 접근이 확인됐다. 항모기동부대로 이를 요격하라!
난이도 ★12
획득 가능한 자원 연료 : E
게이지 격파 필요 횟수 5회
전과 보너스 200
BGM 해역 : 「深海水上打撃部隊」(심해수상타격부대)
통상 :「次発装填、再突入!」(차발장전, 재돌입!)
보스(주간전) :「アイアンボトムサウンド」(아이언 바텀 사운드), 보스(야간전) : 「激突!夜間砲撃戦!」(격돌! 야간포격전!)
루트 분기
시작점 A 구축 4 이상 A
드럼통 장착함 4 이상 A
대발동정 장착함 4 이상 A
그외 B
B
B F 정규항모 3 이상 K
구축 2 이상 F
그외 K
K
E G 최속통일하고 구축 1 이하 H
고속+통일하고 구축 2 이상 H
그외 G
H
H L 최속통일 N
전함+항공모함 4 이상 P
그외 N
L 알려지지 않음
N
P
I L 전함+항공모함 과부족 없이 3 구축 2 이상 L
그외 M
M
L N 고정
M L 전함+항공모함 4 이상 L
구축 2 이상 O
그외 L
O
N M ML을 경유한 경우 O
고속+이상 통일 O
보급함 1 편성시 O
전함+항공모함 3 이상 M
드럼통 장착함 4 이상 O
대발동정 장착함 4 이상 O
정규항모 편성시 M
경항모 2 이상 M
그외 O
O
O R 고속+이상 통일 S
색적부족 R
색적 39 이상 S
33식(2) 기준 색적 67 이상 S
S(보스)
P Q 잠수함 편성시 QS랜덤
전함+항공모함 5 이상 QS랜덤(보스방 분기확률 35%)
색적부족 Q
33식(2) 기준 색적 80 이상 S
S(보스)

2014년 3월14일, 엑스트라 오퍼레이션으로 1-5와 함께 추가된 해역으로, 모티브는 물론 동부 솔로몬 해전(일본명 제2차 솔로몬 해전)이다. 현존하는 해역 중 가장 난이도가 높으며, 웬만한 이벤트 해역 갑 난이도보다 어렵다. 클리어 보수로는 엑스트라 해역마다 주던 훈장 1개와 전과가 200 주어진다. 난이도에 비해 보상은 크지 않으므로, 어지간한 고인물 유저들도 특정 임무나 전과 폭탄 등 특별한 이유가 없으면 자주 방치하는 해역이다.

2기에 와서 4-5나 6-5가 훈장 공급원으로 전락한 것에 비해 5-5는 2기에서도 엑스트라 해역의 마지막 자존심이나 다름이 없다. 등장하는 적들이 흉악하게 강한데, 강력한 남방서전희나 오급改는 물론이고 이 해역에서 유일하게 등장하는 전함 레급이 특히 악명이 높다. 화력과 장갑이 끔찍한 수준이라 아군의 공격은 잘 먹히지 않고 오히려 포격, 뇌격 한방에 대파되는 경우도 빈번하다. 보스방에 온전하게 가는 것부터가 난관이다.

등장 초기에는 탄착관측사격도 나오기 전이라 무지막지한 난이도의 해역이었지만, 탄착관측사격은 물론 함재기 숙련도 시스템 등 지속적인 전투 시스템 추가와 강력한 함선들의 추가로 조금씩 간접적으로 난이도가 떨어지고 있는 편이었다. 2기부터는 새롭게 리뉴얼되어 루트 고정 조건이 추가되고 첫 잠수함방이 등장하면서 회피와 화력에 여유가 생긴 대신, 적 편성이 더욱 강해지고 격차가 좀 심한 편성 랜덤 요소가 추가되었다. 이후 2019년 겨울 이벤트 이후 남방서전희 장갑이 상승한 채로 이벤트가 끝나도 하강하지 않아 마치 6-3의 구축서희처럼 모든 공격을 다 받아내고도 살아있을 확률이 높아져 S승이 매우 어려워졌고, 남방서전희가 기함으로 나올 경우 S승은 커녕 기함 저격으로 게이지를 감소시키는 것조차 힘들어졌다. 그나마 남방서전희의 장갑 버프 대신에 수반함인 잠수 요급이 약화되어 대잠 부담이 줄어들긴 했다.

워낙 어려운 해역 이었기에 임무의 대상이 되지 않았지만, 1기에서도 시간이 지나면서 출격 임무가 조금씩 나오고 있었다. 5-5가 고난도 해역의 상징인데다가 구축함이나 경순양함을 포함하라는 조건이 자주 나와서 관련 임무가 나올 때마다 원성이 자자 했었다. 2기에 와서는 운빨 요소에 의한 체감 난이도가 더욱 높아졌음에도 기간한정을 포함한 각종 임무에 대상이 되는 경우가 더 늘어났다.

다만 클리어 후에는 보스방 편성이 1기보다 약간 쉬운 수준으로 눈에 띄게 약해진다. 따라서 약한 임무용 편성으로 고생할 바에는 아예 가장 강력한 전력으로 꾸린 정공법 편성으로 게이지를 파괴해버려서 보스방 편성을 약화시킨 후, 중앙 하단 구축함 루트(레급방 회피 루트)를 타서 임무를 클리어하는 것이 권장된다. 단, 잠수 요급이 일반에서 엘리트로 강화되므로 S승리 요구시에는 대잠 세팅에 주의할 것.

2021년에 주야간 화력 캡이 크게 상승하면서 야마토급 등 고화력 칸무스들의 화력이 눈에 띄게 좋아짐에 따라 난이도가 간접적으로 떨어졌다. 그러나 신규 화력 캡을 넘길 수 있는 칸무스가 한정되어있고, 일단 보스방에 도달하는 게 문제다보니 전반적인 난이도는 거의 그대로인 상태.

2022년에는 무사시에 이어서 야마토에게 2차 개장이 나오면서, 나가토급의 흉열 공격보다도 강력한 특수 사격까지 함께 추가되어 체감 난이도가 상당히 격감되었다.

3.1.1. 공략

1기에 비해 가장 큰 차이점으로는 상단 잠수함 루트가 사라졌으며, 적 편성의 랜덤성이 추가되고 난이도가 좀 더 높아졌다. 운이 좋으면 전함 레급을 일반형만 한번 만나고 끝낼 수 있으나, 수문장으로 전함 레급 엘리트를 만나고, 보스방에서 전함 레급 엘리트 2척을 만날 가능성이 더 높다. 참고로 2019~2020년 기준으로 자동집계 데이터를 분석해보면 수문장으로 레급 엘리트가 나올 확률은 약 75%, 보스방에서 레급 엘리트 2척 패턴이 나올 확률은 약 55%이다. 이것도 말이 55%지 실제로 돌아보면 더블레가 나오는 체감 확률은 70~80%는 될 정도.

클리어 전에는 보스방의 최대 제공권 우세/확보가 각각 무려 392/783나 되지만, 클리어 이후에는 356/711, 287/573 둘 중 하나가 나오는 패턴이 된다. 보스방 전까지는 보스방보다 낮으므로 보스방만 고려해서 제공치를 챙기면 충분하다.

P-S 루트 고정 조건은 대형함(전함+항모) 4척 이하, 색적치 일정 이상으로 밝혀졌다. 현재 자유 범위에 항공순양함이나 구축함 2척을 포함하는 루트가 고려되고 있다. 물론 그냥 전함과 항모로 꽉 채워도 보스방에 갈 수는 있지만, 도달 확률이 2/3으로 여겨지기 때문에 주의가 필요하다.

2019년 겨울 이벤트 이후, 남방서전희의 장갑이 188로 크게 뛰어올라 보스방에서 탄약에 의한 화력 패널티가 없음에도 화력 부족 현상이 심해졌다. 특히 2 레급 편성이 나오면 화력 부족이 크게 느껴진다. 새러토가 등 제공치 보조와 강력한 야간이함이 가능한 야간작전항모와 야마토급 2척은 거의 기본으로 편성할 것이 권장된다. 중항순 루트의 경우는 원래도 제공치 보조를 위해 투입하던 이세改二를 아예 주포를 빼고 사이운, 야간정찰기, 대형탐조등 등 보조 장비를 장비한 3~4 함전 캐리어로 만들거나 아예 다른 장갑항모로 편성하고 제공치를 보충하여 수전 캐리어로 활용하던 중순양함이나 항공순양함 2척을 야간 연격을 할 수 있게 셋팅한 후 야간전 마무리를 맡도록 하는 편성이 떠오르고 있다. 또한 구축함 루트의 경우에도 잠수함의 약화로 인해 구축함들이 대잠에만 신경 쓸 필요가 없어졌으며, 저비스 등 대잠과 어뢰컷인이 동시에 가능한 구축함을 투입하여 주간전엔 잠수함을 잡고 야간전에 어뢰 컷인을 노리게 하는 방법도 고려되고 있다.

물론 오급 편성만 나오면 무슨 편성이든 기함 오급 정도는 잡기 쉽고, 갱신된 남방서전희의 장갑도 250은 우습게 넘기는 요즘 이벤트의 보스들에 비하면 그리 높진 않다. 그러나 문제는 절반 이상의 확률로 나오는 2 레급 편성이 너무 흉악하다는 것이다. 남방서전희가 기함이 아닌 오급 편성이야 윤형진으로 나오고 남방서전희가 다이슨짓만 하지 않으면 크게 어렵지 않지만, 2 레급은 남방서전희가 기함으로 가기 때문에 188 장갑을 어떻게든 뚫어야하면서 튼튼한 레급 엘리트가 2척이나 풀 파워로 상대해오기 때문에 기함 저격은 고사하고 야간전까지 무사히 가는 것도 골치다. 운 좋게 레급을 잘 잡고 무사히 야간전에 돌입해도 야간 딜러가 부족하거나 장갑난수와 크리티컬이 허락하지 않으면 남방서전희를 놓치는 경우도 꽤 자주 나온다. 따라서 보스방에 구축함이라도 처리하도록 기함 반짝이 결전 지원 정도는 보내주는 것이 좋다.

결국 이 해역에는 딱히 정석이라고 할만한 공략법이 없으며, 그저 여러가지 편성을 해보고 자기한테 가장 잘 맞는다고 생각되는 편성을 이용해야 한다. 그나마 야마토급을 활용한 편성이 정석으로 굳어진 상태지만, 거기서도 세부적으로 편성이 갈리므로 여러 시도를 해보게 된다.
3.1.1.1. B-K-P-S 상단 루트
1기와 달리 경항모 및 고속 통일 조건이 사라졌다. 또한 첫번째 전투방이 잠수함방이 되어 보스방까지 화력 감소 없이 진행할 수 있고, 회피율 감소도 완화되어 수문장방에서는 아주 조금만 걸리게 되며, 보스방에서는 잠수함 없는 4전에 비해 덜 걸린다.
3.1.1.1.1. 정공법
  • 6 (전함 or 항모)
    • 루트 고정 불가
    • 보스방 도달 확률 약 66%(2/3), 도달 확률은 색적치에 영향받지 않음
    • 33식 색적 계산식 기준 필요 색적 73 이상 필요(색적 계수=2), 73 미만일 경우 도달 확률에 상관 없이 Q로 빠짐
  • 4 (전함 or 항모) + 2 (항순 or 경순)
    • 루트 고정 가능
    • 33식 색적 계산식 기준 필요 색적 80 이상 필요(색적 계수=2), 73 이상 80 미만일 경우 보스방 도달 확률 약 66%(2/3)

현재로써는 레급 2척 편성도 상대할만한 가장 강력한 함대를 끌고 올 수 있는 공략법이지만, 상기한대로 보스방 돌입 직전 루트 고정을 만족하지 않을 경우 Q로 새버릴 가능성이 있다. 루트 고정을 위해 전함과 항모 4척 편성을 선택할 경우, 나머지 2척은 수상전투기를 활용할 수 있는 항공순양함이 주로 선택된다. 항모와 전함의 화력을 살리기 위해 수상전투기 캐리어로 활용해도 좋고, 제공치를 적당히 조절한다면 2주포와 야간정찰기를 활용해 보스방에서 야간 연격을 활용할 수 있게 해도 좋다.

임무 수행이 아니면 보스방에서 나오는 잠수 요급은 후술할 유바리/야하기 편성이 아니라면 완전히 무시하고 6:5 상태로 진행하는 것이 좋다. 또한 제공치는 확보-우세-확보-우세를 취할 수 있도록 450 언저리에 맞추면 좋다. 오급改가 나오는 K방에서 가끔 오급改와 누급이 각각 1척 씩만 나오는 패턴이 나오면 확보-확보-확보-우세도 가능하다.

소나 1개로 선제대잠이 가능한 유바리改二特 혹은 야하기改二乙이 있다면 항공순양함 대신 투입하는 것도 좋다. 선제대잠으로 B방 잠수함을 처리해 지근탄 피해 감소는 물론 패배도 방지하고, 선제뇌격으로 적 경순 이하를 처리하여 생존률을 올릴 수 있으며, 보스방에서도 일반 잠수 요급을 단종진 대잠으로 처리하고 어뢰 컷인으로 남방서전희를 저격할 수 있다. 유바리와 야하기는 B방에서 무조건 MVP를 받으므로, 따로 반짝이를 붙이지 않아도 알아서 사기고양 상태가 되어 회피 보정을 받아 생각보다 잘 버틴다. 다만 선제대잠을 하려면 결혼(가) 및 대잠작이 불가피하므로 선제대잠이 가능한 유바리나 야하기가 없다면 무리해서 투입하지 말 것. 마침 선제뇌격이 가능한 항공순양함인 모가미改二特도 나왔으니, 대잠이 필요한 것이 아니라면 경순양함 대신 모가미를 선택하는 것도 방법이다.

또한 전함 중 1척을 넬슨으로 기함 편성하고 3, 5번 자리에 야마토급을 편성하여 넬슨 터치를 활용해 수문장방을 넘기거나 아예 보스방에서 발동해서 화력으로 압도하는 전술도 떠오르고 있다. 아니면 전함 2척을 나가무츠나 야마무사를 편성해 특수사격을 가하는 것도 가능하다. 다만 연합함대와 달리 복종진이나 제형진은 주간 화력 및 야간전 명중 감소 페널티가 있기 때문에 특수 사격이 발동하지 않거나 제대로 들어가지 않을 경우, 나머지 전투력은 형편없어지기에 과신은 금물.
3.1.1.1.2. 잠수함대 공략법
  • 6 (잠수함 or 잠수항모)
    • 루트 고정 불가
    • 보스방 도달 확률 약 66%(2/3), 도달 확률은 색적치에 영향받지 않음
    • 33식 색적 계산식 기준 필요 색적 73 이상 필요(색적 계수=2), 73 미만일 경우 도달 확률에 상관 없이 Q로 빠짐

6 잠수함 공략은 성공 확률은 낮지만 저렴한 비용으로 여러번 시도해서 클리어를 노리는 방법이다. 잠수함과 잠수항모를 합쳐서 6척을 준비하고, 색적을 Cn2 기준으로 73 이상을 맞춰야 한다. 다만 6(전함 or 항모) 편성과 마찬가지로 색적이 73 이상이라고 해도 보스방 앞 나침반에서 Q로 빠질 가능성이 있으니 주의. 이를 위해선 잠수항모에 수상정찰기를 싣고, 증설 슬롯에 잠수함 전용 전탐을 장비해서 색적을 올려야한다. 하지만 너무 색적에만 신경쓰면 제대로 된 공격을 할 수 없으니, 보통 3슬롯 잠수함인 이13改, 이14改를 편성해서 적절히 장비를 배분해야 한다. 딜러는 운이 높은 이58改, 로500, 이504, 이36改 등이 꼽히며, 특히 2020년에 추가된 이47改의 경우 운과 화뇌합이 높고 후기형 어뢰, 후기형 잠수함 전탐에 큰 보정을 받아 상당히 높은 전투력을 보여주므로 각광받고 있다. 잠수함에 운작을 할 생각이라면 이19改, 이26改, 스캠프[7] 등 고뇌장 잠수함을 운작한 후 투입하는 것도 좋다. 또한 도중전과 보스방의 안정성을 높히고 싶다면 지원함대를 투입하는 것도 좋다.

그러나 철저히 준비해도 첫번째 잠수함방을 빼면 하급, 츠급, 레급 등 대잠 전력이 모두 존재해서 가는 길부터 험난하고, 보스방에 무사히 들어간다고 해도 기함이 남방서전희라면 클리어가 거의 불가능하며, 오급改라고 해도 운이 좋지 않으면 클리어하지 못하는 경우도 허다하다. 그래도 6 잠수함 공략이 가지는 가장 큰 매력은 비용이 다른 편성보다 훨씬 저렴하다는 것. 잠수함의 특성상 반짝이 붙이기도 쉽고, 들어가는 보급 및 수리 비용은 매우 저렴하며, 수리시간도 보통 3시간 전후로 끝난다. 때문에 틈틈이 한 번씩 시도해보는 방식으로 사용하면 좋다. 대충 하루에 2~3번정도 시도한다고 치면 한달에 대략 60~90번의 출격 기회를 얻으니 운이 억세게 나쁘거나 잠수함 전력이 허술하지 않는 한 어떻게든 깰 수는 있다.

다만 잠수함의 회피, 운, 색적 등 안정성을 위해 각 잠수함마다 결혼(가), 보강증설, 운작이 거의 강제되므로, 잠수함을 정말 좋아하면서 5-5를 자주 클리어해야겠다가 아니면 이 공략을 고집할 필요는 없다. 특히 5-5 관련 임무나 전과 폭탄을 위해 빨리 깨야한다면 기존 편성이 당연히 더 유효하다.
3.1.1.2. B-F-(J or D-H)-P-S 중앙 구축함 루트
  • 2~4 전함 + 0~2 항모 + 2 구축함
    • 33식 색적 계산식 기준 필요 색적 80 이상 필요(색적 계수=2)
    • 3 정규항모의 경우 B-K 루트가 우선되므로 주의

구축함 편성시 1기 잠수함 루트처럼 첫방 이후 살짝 돌아서 보스방으로 가는 루트가 생겼다. 능동선택 F에서 J이나 D로 갈 수는 있는데, J방은 K방와 거의 다를 것 없는 항모방이지만 소용돌이를 피할 수 있으므로 연료를 조금 더 아낄 수 있다. 굳이 소용돌이를 밟아 H를 경유할 경우, H방 역시 기함으로 오급改가 출현하긴 하나 J와 K방에 비해 오급改 대신 누급이 수반에 출현할 확률이 좀 더 높다.

대체로 임무를 위한 루트로 여겨지지만, 구축함이 대잠 외엔 도움이 잘 안된다는 것이 문제다. S 승리가 아예 불가능하지는 않지만, 남방서전희의 장갑이 188로 올라간 현재 상황에서는 깡으로 해당 루트를 도전해 임무를 클리어하는 것보단 선술했듯이 상단 루트로 클리어한 후 이하 루트를 선택하는 것을 추천한다.

단, 경계진을 활용할 수 있는 이벤트 기간에는 이 편성도 꽤 해볼만한데, 증설 슬롯에 벌지를 장비한 전함을 4번함 자리에 편성하고, 5, 6번함 자리에 구축함을 편성한 뒤 경계진을 고르면 전함이 몸빵 탱킹, 구축함이 회피 탱킹을 해줘서 의외로 생존률이 크게 상승한다.
3.1.1.3. B-F-D-H-N-O-S 중앙 하단 구축함 루트
  • 2 전함 + 2 (항순 or 경순 or 뇌순 or 수모) + 2 구축함
  • 3 (전함 or 항모) + 1 (항순 or 수모) + 2 구축함(고속+ 통일 필수)
    • 33식 색적 계산식 기준 필요 색적 67 이상 필요(색적 계수=2)
    • 3 정규항모의 경우 B-K 루트가 우선되므로 주의, 2 정규항모 + 1 경항모는 상관없음
    • 전함 2척 편성시 중뇌순은 1척까지만 허용, 전함 3척 편성시는 불가
  • 2~3 전함 + 2~1 항모 + 2 구축함(최속 통일 필수)

수문장 전함 레급을 회피하는 루트. 요구 색적값도 낮고 P에 비하면 N의 전력은 굉장히 약하기 때문에 보스방 도달은 쉬운 편이다. 대체로 보스방 도달률이 높다는 점을 이용해 오급 편성이 나오길 빌면서 돌거나, 클리어 후 보스 편성을 약화시킨 후 임무용 루트로 활용된다.

다만 편성이 약해지는 만큼 오급改가 나오는 H가 실질적인 수문장 역할을 맡게 되고, D방 소용돌이 때문에 전탐을 못해도 2개 이상 챙겨야하므로 장비 구성시 주의. 보통 소용돌이 대처는 전탐 3개가 기본이지만, 2개나 3개나 체감 회피율은 큰 차이가 없으므로 장비 슬롯에 여유가 없다면 2개로도 충분하다.

마침내 등장한 야마토改二가 항공전함인 改二重 개장과 전용 특수사격을 가지고 오면서 이 루트가 크게 각광받고 있다. 야마토와 무사시의 특수사격이 들어가면 레급은 어지간해서는 한방에 잡아내고 운이 좋으면 남방서전희까지 주간전에 한방 격침시키는 것이 가능하기 때문이다. 거기다 고속+ 편성을 제외하면 저속 편성이 가능하므로 야마토改二重과 무사시改二의 5슬롯을 온전히 살릴 수 있고 증설 슬롯에 15m 이중거리계 계열 전탐을 탑재 가능해 색적치 확보, 특수사격 배율 증가, 소용돌이 대처도 동시에 가능하며, 야마토改二重는 수상기 탑재량까지 괜찮아서 즈이운을 비롯한 수상폭격기와 수상전투기를 동시에 활용해 제공치도 더 벌 수 있다. 그야말로 5-5 공략을 위한 모든 걸 갖추고 나온 셈.

애초에 이 루트의 특징은 수문장 레급을 피하는 대신, 함대에 제약이 많이 걸려서 보스방 전투력이 떨어진다는 점인데, 어림잡아 전함 4~5척분의 전투력을 지닌 야마토改二重과 무사시改二 콤비를 편성해서 단점을 거의 무마시킬 수 있게 된 셈이다. 물론 레급 2척 편성이 워낙 흉악하고 특수사격이 제대로 먹히지 않아 보스를 못 잡는 경우도 여전히 나타나지만, 거의 저항할 수 없었던 해당 편성을 상대로 승률을 크게 끌어올릴 수 있게 된 점은 확실한 장점이다.

편성에 무조건 들어가는 구축함 2척은 대공컷인 및 선제대잠 세팅과 전탐 셔틀을 맡기는 것이 좋다. 보스방 레급 2척 편성을 만나면 구축함들은 대개 중대파당하는 편이라 쉽게 무력화되기 때문에 연격이나 컷인 공격을 살리기가 영 쉽지 않다. 대공컷인 요원은 아키즈키급, 플래처급 중 1척을 추천하고, 선제대잠 요원은 공격적으로 활용하고자 한다면 시구레改二or改三, 딜링은 포기하는 대신 장갑이나 장비 슬롯을 벌고 싶다면 아마츠카제改二, 타슈켄트, 모가도르 중 1척을 추천한다.

첫번째 편성의 경우, 항모는 활용하지 않고 무조건 전함만 활용하다보니 제공권 관리가 힘들다. 다만 야마토급改二를 편성하고 보스방에서 깰 때까지 특수사격을 퍼붓는 전략도 가능하다. 특수사격의 공격력 계산식상 전탐이 필요한대다가 야마토급改二는 증설 슬롯에 전탐을 탑재할 수 있어 소용돌이 대처도 함께 할 수 있고, 제형진을 선택하는 만큼 잠수 요급 격침에도 도움이 된다. 야마토改二重에게 1수전 + 1(야간)즈이운, 무사시改二에게 1수전, 나머지 항공순양함 및 수상기모함 2척에 8수전을 채우면 각 수상기의 성능 및 개수 여부에 따라 보스방까지 우세가 가능하다.

반대로 우세는 포기하되 야간정찰기 발동을 위해서 열세만 챙기는 것도 괜찮다. 이때 필요한 제공치는 보스방의 모든 편성을 고려해서 88~168이며, 두번째방 열세 및 가끔 즈이운이 전멸할 때를 고려해서 100~110 정도 챙기면 좋다. 야마토改二重에게 1수전 + 1즈이운, 무사시改二에게 1수전만 챙겨줘도 확보-열세or균등or우세[8]-확보-열세(or균등[9])로 보스방에서 야간정찰기 발동이 가능해진다. 물론 보스방에서 탄착관측사격이 불가능하지만 어차피 5-5의 메타는 야마토의 특수사격에 모든 걸 걸기 때문에, 탄착이 가능해도 망할 때는 망하는게 현실이라 이하 보급함 루트와 저울질해서 자신에게 맞는 쪽을 고르면 된다. 그리고 보스와 레급들은 수상기가 없어서 탄착을 하지 않아 제공권을 잃어도 개막폭격을 제외하면 적 함대의 공격력은 변치 않는다. 따라서 경순, 항순, 수상기모함은 제공치를 챙겨줄 필요가 없어지고 주간 포격은 더 기대할 수 없기 때문에 아예 선제뇌격 세팅으로 돌리면 좋으며, 루트 조건상 1척까지는 문제가 없으므로 뇌순을 넣어도 좋다.

두번째 편성의 경우, 대형함을 1척 더 가져갈 수는 있으나 고속+ 통일을 위해 보강증설과 보일러와 터빈는 물론이고 소용돌이 페널티를 경감시키기 위해 전탐까지 필요한지라 전투력이 확 떨어져서 비추천한다. 차라리 첫번째 편성이나 후술할 보급한 편성을 추천한다.
3.1.1.3.1. 보급함 공략법
  • 3 (전함 or 항모) + 1 보급함 + 2 구축함
    • 33식 색적 계산식 기준 필요 색적 67 이상 필요(색적 계수=2)
    • 3 정규항모의 경우 B-K 루트가 우선되므로 주의, 2 정규항모 + 1 경항모는 상관없음

보급함을 편성하면 고속+ 통일의 제약없이도 전함과 항모를 총 3척을 편성하면서 동일한 루트를 탈 수 있다. # 보일러와 터빈 없이도 좀 더 편한 공략이 가능하지만, 결국 순양함 1척을 보급함으로 바꿔야한다는 문제점과 각 보급함의 특성을 잘 고려하고 써야한다. 참고로 야마시오마루를 제외한 보급함들은 능력치상 선제대잠은 불가능하지만, 대잠 공격 자체는 가능하므로 세팅에 따라 첫 잠수함방이나 보스방 잠수함을 처리하는데 도움을 줄 수도 있다.

야마토와 무사시를 편성한 다음 남는 전함 or 항모 1척은 대개 5슬롯 + 함전 세팅으로 제공치를 보조할 1항전改二나 이세급改二 중 하나를 편성한다. 선제 공격에 좀 더 기여시킬 생각이라면 제트기를 탑재한 5항전을 쓰기도 한다.

보급함의 경우, 현존하는 보급함은 하야스이, 카모이, 소야, 야마시오마루 4척이 있다. 단, 보급함의 핵심 능력이라고 할 수 있는 양상보급은 보스방까지 화력이 보존되는 특성상 이득이 많지 않아 잘 쓰이지는 않는 편. 최종개장을 기준으로 각 보급함 별 특성과 활용법은 다음과 같다.

하야스이는 비추천. 내구가 4n에 장갑도 너무 빈약해서 기함에 편성해도 뭔가 하나만 맞아도 대파당하기 쉬운데다가, 탑재량도 너무 적고 경순 츠급이 자주 등장해서 함공을 이용한 의외로 높은 공격력을 살리기도 어렵다. 거기에 연료를 너무 먹기에 잦은 대파에 비해 연비도 나쁘다. 애초에 절대 격침당하지 않는 연합함대 2함대 기함용으로 나온 보급함이므로 5-5에서는 활용하기 어렵다.

카모이改母는 하야스이보다 약간 나은 내구(4n-1)/장갑을 가지고 있고 중형 벌지도 장비 가능하다. 또한 하야스이와 마찬가지로 수상전투기를 탑재 가능하기에 제공권에도 기여가 가능하다. 다만 장갑과 회피가 일반적인 전투함보다는 낮아 대파당하기는 여전히 쉬워서 기함 편성을 고려해야 하고, 보급함 중 혼자 사거리가 중거리라 다른 항모들을 장거리 이상으로 만들어주는 것이 필요하다.

소야(남극관측선)은 보급함 중 가장 안정적인 내구(26)와 높은 장갑/회피/운을 가지고 있으며, 대형 벌지를 장비가능해서 생존 능력이 탁월하다. 즉, 기함 자리가 아니라 6번 자리에 배치해도 잘 버티므로, 탐조등을 장비해서 도중전에는 버티고 보스방에서는 야간전 어그로를 끄는 것도 가능하다. 다만 기본 대공 능력치가 0이면서 대공기총을 장비할 수 없고 수상전투기도 탑재 불가능하기 때문에 개막폭격에서 구멍이 될 수도 있고 추가 제공치를 주지도 못하므로, 소용돌이 대비를 겸한 대공 전탐, 탐조등, 대형 벌지 등으로 슬롯을 채워주는 것이 좋다. 이후 새롭게 등장한 발연장치도 장비가 가능해졌기 때문에 상대적으로 대파율이 높은 H방에서 연막을 이용해 볼 수도 있게 되었다.

야마시오마루는 보급함이면서 함상전투기 탑재와 선제대잠 세팅이 동시에 가능한 다재다능함 덕분에 상당히 도움이 되지만, 하야스이 수준의 생존력 때문에 많이 불안하다. 소야와는 정반대 성향을 가지고 있다고 보면 된다. 그나마 하야스이와 다르게 중형 벌지 장착이 가능하고, 함폭을 다루는 특성상 반짝이 작업도 용이하므로 생존력을 최대한 챙겨준 뒤 운을 믿고 타게팅이 되지 않길 빌며 써볼 수는 있다. 함상전투기를 사용할 수 있는 것 덕분에 제공치 셔틀로 쓰이는 항모에게 함폭/함공을 줄 여유가 생기는 편.
3.1.1.4. A-C-E-G-I-M-O-S 하단 드럼통 루트
  • 2 (전함 or 야간작전항모) + 4 구축(드럼통이나 상륙정 불필요)
  • 2 (전함 or 야간작전항모) + 2 항순 + 2 구축(드럼통 통일)
  • 2 (전함 or 야간작전항모) + 1 항순 + 2 구축 + 이504(드럼통 통일)
  • 2 (전함 or 야간작전항모) + 1 (수상기모함 or 보급함) + 2 구축 + (이13 or 이14)(상륙정 통일)
    • 드럼통 혹은 상륙정 탑재 함선 4척 필요, 드럼통과 상륙정 중 1종만 가능하며 혼합 불가
    • 33식 색적 계산식 기준 필요 색적 66 이상 필요(색적 계수=2)

도중 레급을 회피할 수 있고 야간작전항모의 함재기 마모가 거의 없다. 하지만 야간전을 2회나 치러야 하니 그다지 추천되지 않는다. 굳이 간다면 도중지원과 조명탄은 필수적이다. 잠수함을 넣을 경우는 보스방에서 레급과 구축의 포격을 흡수할 수 있지만 도중전이 꽤나 험난하다.

4 구축 편성을 선택하는 경우, 구축함 위주의 함대이므로 보스방 잠수함 처리가 최우선된다. 다행히 수반 잠수함은 약화되었기 때문에 대잠 시너지만 잘 챙겨도 단종진에서 격파하는 것은 어렵지 않다. 쌍레급 편성을 만날 경우의 보스방 자체 난이도가 문제일 뿐이라, 그저 오급이 나오길 빌 수 밖에 없다.

전함과 항공모함이 3척 이상이라면 I → L로 진행되니 주의. 드럼통 탑재가 가능한 이504(루이지 토렐리)가 아닌 다른 잠수함을 쓰고자 한다면 3슬롯 잠수함인 이13이나 이14에 내화정을 싣는 것도 고려해볼만하다. 대발동정과 내화정은 종류 구별없이 섞어서 4개만 넣으면 된다. 다만 특대발동정+전차11연대는 해당되지 않는다. 또한 드럼통과 대발계 장비의 혼합해서 4개를 맞추는 것도 안된다. 그외에 대발동정계열로 루트고정을 할 경우 나가토를 쓰는 것도 가능하다.


[1] 4-4의 보스게이지를 모두 깎아야 클리어로 인정된다. [2] 다만 이 임무보다 동방해역 주간임무가 선행이라 많은 제독이 그냥 넘기는 임무이기도 하다. 어차피 최종보상인 개수자재 2개를 보고 하는 것이다. [3] 애초에 유바리는 이 해전에서 침몰하지도 않았는데 포함되어있다. 이유는 불명 [4] 다나카 프로듀서 왈, 현행 시스템내에서 가장 많은 것을 생각해서 만든 맵이라고 한다. [5] 1기에서도 지금의 P방에 해당하는 F방에서 보급함이 대량으로 나왔다. 다만 이 때는 루트가 랜덤이라 공략시에는 방해가 되고, 보급함 사냥을 노리고 이 방을 갈 방법도, 경험치 이득도 없었다. [6] 출처 [7] 이젠 드럼이 있다면 굳이 쓸 필요는 없다. [8] 오급改 2척: 열세, 오급改 1척 + 누급 1척: 균등, 누급 2척: 우세. [9] 가끔 나오는 오급改 1척, 남방서전희, 중순 네급 엘리트 1척 편성시 균등이 나올 수 있다. 다만 이 편성은 아주 약한 당첨 편성이라 야간접촉 없이도 충분히 클리어할 수 있다.