한여름 밤의 카라잔 | |
첨탑 | 아란의 망령 | 황천의 원령 | 메디브 구출! |
박물관 | 전시 관리인 | 파멸의 어둠 | 테레스티안 일후프 |
오페라 | 로밀로와 줄리엔 | 커다란 나쁜 늑대 | 마녀 |
객실 | 식기 골렘 | 마법 거울 | 체스 |
프롤로그 | 초대받지 않은 손님 |
1. 객실
메디브의 주문으로 인해 객실이 혼돈에 빠졌습니다! 체스 세트도 살아 움직이며 손님들을 위협하고 있군요. 두뇌를 완전히 가동하면서 몸 또한 열심히 움직여야 될 겁니다.
한여름 밤의 카라잔의 1지구.
- 개방
모로스: 저는 카라잔의 집사인 모로스입니다. 메디브 님께서 사라지신 지금, 당신의 도움이 필요합니다! 탑 꼭대기에 있는 차원문에 들어가 주인님을 구해야 합니다!
2. 1네임드: 식기 골렘
한글명 | 식기 골렘 | ||||
영문명 | Silverware Golem | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 영웅 | ||||
능력치 | 일반모드 | 방어도 | 0 | 생명력 | 30 |
영웅모드 | 15 | 30 | |||
우두머리 정보 |
파티가 난장판이 되기 전에 탑의 최상층에 도달하세요! (Reach the top of the tower before the party takes over!) |
성우는 최지훈.
- 개방
모로스: 메디브 님이 없으면 탑을 통제할 수 없습니다!
2.1. 대화 로그
- 조우
식기 골렘: 춤추는 거 재밌다!
- 첫 턴 시작
모로스: 식기들이 일사불란하게 움직이고 있습니다! 이거, 포위된 것 같군요.
- 감정표현
식기 골렘: 세척할 시간이다!
- 영웅 능력 '손님맞이' 처음 사용
식기 골렘: 식기를 놓고, 식사를 준비하자!
- 메디브 스킨으로 영웅 능력 사용
모로스: 메디브 님을 따라한 변장이라? 꽤 훌륭하군요!
- 주문 '접시 던지기' 처음 사용
식기 골렘: 너도 접시! 너도 접시! 모두에게 접시!
- 전장에 깔려 있던 접시가 세 개 이상 파괴됨[1]
모로스: 으으, 저건 꽤 비싼 거였는데.[2]
- 플레이어가 단검 곡예사를 소환한 후 곡예사의 능력이 발동
식기 골렘: 우와~ 식칼곡예다!
- 플레이어가 갈래 번개를 사용
식기 골렘: 포크처럼 갈라진 번개다!
- 처치
식기 골렘: 접시가... 깨졌다...[3]
2.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 손님맞이 |
영웅모드 이미지 |
|
영문명 | Be Our Guest | ||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 식기 골렘 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 0 |
자동시전. 1/1 접시를 소환합니다. | |||
영웅모드 | 비용 | 0 | |
자동시전. 1/1 접시를 둘 소환합니다. |
한글명 | 접시 | ||||
영문명 | Plate | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 식기 골렘 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | - |
소환: 어서 먹어라!
공격: 암냠냠냠냠!
공격: 암냠냠냠냠!
한글명 | 컵 |
영웅모드 이미지 |
|||
영문명 | Cup | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 식기 골렘 | ||||
종족 | - | ||||
일반모드 | |||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 1 |
효과 | 내 접시들이 공격력을 +1 얻습니다. | ||||
영웅모드 | |||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 내 접시들이 공격력을 +3 얻습니다. |
소환: 차 한잔 하겠어?
공격: 찬장은 이제 지긋지긋해!
사망: 쏟아 버렸어~!
공격: 찬장은 이제 지긋지긋해!
사망: 쏟아 버렸어~!
한글명 | 포크 |
영웅모드 이미지 |
|||
영문명 | Fork | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 식기 골렘 | ||||
종족 | - | ||||
일반모드 | |||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 1 |
효과 | 내 접시들이 돌진을 얻습니다. | ||||
영웅모드 | |||||
비용 | 2 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 내 접시들이 돌진을 얻습니다. |
소환: 앞으로!
공격: 안녕, 케이크! 난 포크라고 해!
공격: 안녕, 케이크! 난 포크라고 해!
한글명 | 나이프 |
영웅모드 이미지 |
|||
영문명 | Knife | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 식기 골렘 | ||||
종족 | - | ||||
일반모드 | |||||
비용 | 3 | 공격력 | 5 | 생명력 | 1 |
효과 | 내 접시들이 도발을 얻습니다. | ||||
영웅모드 | |||||
비용 | 3 | 공격력 | 5 | 생명력 | 5 |
효과 | 내 접시들이 도발을 얻습니다. |
소환: 만나서 반가워!
공격: 그래 없애주지! 하하
공격: 그래 없애주지! 하하
한글명 | 주전자 |
영웅모드 이미지 |
|||
영문명 | Pitcher | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 식기 골렘 | ||||
종족 | - | ||||
일반모드 | |||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 전투의 함성: 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. | ||||
영웅모드 | |||||
비용 | 4 | 공격력 | 5 | 생명력 | 5 |
효과 | 전투의 함성: 하수인에게 +3/+3을 부여합니다. |
소환: 분위기 좋은데?
공격: 난 노래가 하고 싶어!(I JUST WANNA SINNNNNNNNG!)
공격: 난 노래가 하고 싶어!(I JUST WANNA SINNNNNNNNG!)
한글명 | 식사 준비 |
영웅모드 이미지 |
영문명 | Set the Table | |
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 식기 골렘 | |
비용 | 4 | |
일반모드 | ||
효과 | 내 접시들에게 +1/+1을 부여합니다. | |
영웅모드 | ||
효과 | 내 접시들에게 +2/+2를 부여합니다. |
한글명 | 숟가락 |
영웅모드 이미지 |
|||
영문명 | Spoon | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 무기 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 식기 골렘 | ||||
일반모드 | |||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 내구도 | 3 |
효과 | - | ||||
영웅모드 | |||||
비용 | 1 | 공격력 | 3 | 내구도 | 3 |
효과 | - |
한글명 | 찻잔 돌리기 | |
영문명 | Pour a Round | |
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 식기 골렘 | |
비용 | 3 | |
효과 | 내 접시의 수만큼 카드를 뽑습니다. |
한글명 | 접시 던지기 | |
영문명 | Tossing Plates | |
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 식기 골렘 | |
비용 | 5 | |
효과 | 1/1 접시를 다섯 소환합니다. |
한글명 | 불길한 존재감 |
영웅모드 이미지 |
영문명 | Looming Presence | |
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 식기 골렘 | |
비용 | 3 | |
일반모드 | ||
효과 | 카드를 2장 뽑습니다. 방어도를 +4 얻습니다. | |
영웅모드 | ||
효과 | 카드 3장을 뽑습니다. 방어도를 +6 얻습니다. |
2.3. 공략법
식기 골렘은 계속해서 영능으로 접시를 소환하고, 카드로도 접시를 여럿 소환하는 동시에 여러 하수인들로 돌진, 도발, 스탯 버프 등을 해주고, 주문들로 버프를 하고 패를 보충하면서 시너지를 내는 식으로 싸운다. 필드 정리는 무기와 격돌 등의 주문들로 해결한다. 간단하게 설명하자면 어그로 성기사에 너프 전 전쟁노래 사령관을 넣었다고 생각하면 된다.소환된 접시를 대상으로 각종 버프를 먹이면서 싸우는데, 이 버프들은 대개 버프를 주는 하수인이 필드위에 있을 때만 지속된다. 전투의 함성 등 소환시 접시들에게 버프를 주는 형식이 아니다. 이 부분이 중요한 이유가, 일반 모드에서는 모든 접시 및 접시에게 버프를 주는 하수인의 체력이 달랑 1밖에 되지 않기 때문. 대량의 접시들이 갑자기 돌진에 도발을 얻고 공격력이 3이 되도, 버프를 주는 하수인들만 처치하면 다시 초라한 1/1하수인으로 변신한다. 생명력이 1밖에 되지 않아 처치도 매우 간단하다. 그러나 식기 골렘은 모든 접시들에게 +1/+1 버프를 걸어주는 주문도 가지고 있다는 점은 유념할 것. 공략하기 가장 쉬운 덱으로는 신비의 폭발을 채용한 퍄퍄법사, 광역 1피해가 많은 전사가 좋다.
영웅 모드에서는 특능을 주는 식기들의 체력이 증가해서 정리가 힘들어진다. 공략을 하기에는 광역 1딜이 많은 전사가 무난하다. 가장 먼저 처리해야 할 하수인은 돌진 버프를 주는 포크다. 공격력 3을 올리는 컵도 존재하기에 깜짝킬을 당할 수 있다. 초반은 마무리 일격으로 5/5 하수인을 자르면 편하게 시작할 수 있다. 중반은 난투나 누더기나 구울과 같은 도발로 버티다가 복수, 소용돌이, 날뛰는 구울로 지속적으로 접시를 깨주고, 상대의 탈진을 기다리는 전법이 유효하다. 신카드인 왕을 지켜라와 고무의 조합도 버티기에 좋고 남작 게돈 카드가 있다면 채용해서 좋은 효과를 볼 수 있다. 탈진을 기다리기 싫다면, 손님 덱을 채용하고 불안정한 구울을 이용해서 카드를 모은 후에, 손님을 풀면서 한번에 필드를 정리하면 쉽게 이길 수 있다. 거품 무는 광전사가 정말로 거품을 무는 모습을 볼 수 있다. 핸파덱도 매우 쓸만하다. 식기 골렘은 3코스트에 방어도 6을 얻고 카드 3장을 뽑는 불길한 존재감 카드를 여러 장 써서 패가 마르질 않는데, 이로 인해 점쟁이를 몇번만 써줘도 쉽게 상대의 카드들이 터지며 탈진도 빨리 온다. 또다른 방법으로 아예 접시만으로 필드를 채워서 다른 하수인을 내지 못하게 하고 도발 대신 자신의 명치를 내주는 방법도 생각할 수 있다. 가령 만찬의 사제로 자힐이 가능한 사제로 최대한 카드를 모은 뒤 끝장을 보는 식. 초반에 콤보만 잡히면 전사 등 다른 직업도 가능하다.
발매 당일 기준으로 불안정한 구울, 누더기골렘처럼 도발에 죽음의 메아리가 있는 하수인이 플레이어 필드에 존재하고 이를 처치하면 4기 가량의 다수의 식기들이 한번에 정리당할 수 있는 상황에서는 AI가 공격이 손해라고 생각해 공격하지 않는다. 정확히는 그 죽메 하수인의 피를 1만 남겨놓고 안 때린다.
추측하자면 누더기골렘이 필드에 있을 때 식기들이 절대 공격하지는 않지만, 식기 골렘의 체력이 20이하로 내려가면 식기들이 누더기골렘을 바로 공격한다. 이후 패에 모였던 하수인들이 다시 소환되고 공략에 어려움이 생긴다. 체력이 20대까지 갔다면 한번에 체력을 0으로 만들 수 있을 때까지 기다려보는 것도 참고사항.
2.4. 클리어 보상
한글명 | 치명적인 포크 | ||||
영문명 | Deadly Fork | ||||
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 도적 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 2 |
효과 | 죽음의 메아리 : 3/2 무기 하나를 내 손으로 가져옵니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
올바른 순서를 원한다면 치명적인 포크를 메인 코스용 포크보다 먼저 두되 샐러드 포크보다는 나중에 둬야 합니다. (For a proper setting, place the deadly fork after the salad fork, but before the dinner fork.) |
한글명 | 식기 골렘 | ||||
영문명 | Silverware Golem | ||||
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
직업 제한 | 흑마법사 | ||||
종족 | |||||
황금 카드 | 제작 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 이 하수인을 버리면, 이 하수인을 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
스위스 국방부의 연구소에서 비밀리에 만들어졌습니다. (From the 'secret' research labs of the Swiss Army.) |
3. 2네임드: 마법 거울
한글명 | 마법 거울 | ||||
영문명 | Magic Mirror | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 영웅 | ||||
능력치 | 일반모드 | 방어도 | 0 | 생명력 | 30 |
영웅모드 | 15 | 30 | |||
우두머리 정보 |
위로 향하는 계단은 이 예의없는 거울 뒤에 있습니다. (The stairs are behind this very rude mirror.) |
성우는 이재범.
- 개방
모로스: 메디브 님께선 마법을 부여한 이 거울에게 손님들을 칭찬하라고 말씀하셨죠. 하지만 주인님이 없으니 이젠... 음...
3.1. 대화 로그
- 조우
마법 거울: 어이, 반가워!(WASSSSSUP!)
- 감정 표현
마법 거울: 뭐래니? 하!
- 칭찬
마법 거울: 당연한 말씀!
- 첫 턴 시작
마법 거울:
우와 , 너 정~말 못생겼다!
- 플레이어가 첫 하수인을 냄
마법 거울: 오호, 덱에 그 카드를 넣은거야?
- 메디브 스킨 사용 중에 영웅 능력을 처음 사용
마법 거울: 오! 메디브 님! 오늘도 역시 멋지... 응? 잠깐! 넌 메디브가 아니잖아!
- 주문 '환영 복제'를 사용
마법 거울: 이봐, 그건 내가 제일 좋아하는 카드라고? 네건 뭔데?
용암 광전사?
- 마법 거울의 3번째 턴 시작
- 마법 거울의 5번째 턴 시작
- 처치
마법 거울: 야! 이건 반칙이야! 다시 해! 다시 하자고오오오!
3.2. 영웅 능력 & 전용 카드
한글명 | 반사 |
영웅모드 이미지 |
|
영문명 | Reflections | ||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 마법 거울 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | - |
지속 영웅 능력, 하수인을 낼 때마다 그 하수인을 복사하여 1/1 하수인으로 소환합니다.[4] | |||
영웅모드 | 비용 | - | |
지속 영웅 능력, 하수인을 낼 때마다 마법 거울의 전장에 그 하수인을 복사하여 1/1 하수인으로 소환합니다. |
한글명 | 불길한 존재감 |
영웅모드 이미지 |
영문명 | Looming Presence | |
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 기본 | |
사용 우두머리 | 마법 거울 | |
비용 | 3 | |
일반모드 | ||
효과 | 카드를 2장 뽑습니다. 방어도를 +4 얻습니다. | |
영웅모드 | ||
효과 | 카드 3장을 뽑습니다. 방어도를 +6 얻습니다. |
3.3. 공략법
영웅능력은 모든 플레이어가 영향을 받으며 자동으로 발동한다. 하수인을 패에서 내면 나온 하수인의 오른쪽에 능력을 그대로 베낀 하수인을 1/1 스텟으로 복사하여 소환한다. 이 능력을 이용해서 이득을 보는 방법은 필드에 있는 한 지속적으로 효과가 발휘되는 능력들. 예를 들어 양 옆의 필드 위의 하수인 공격력 증가나 주문 공격력 증가가 대표적이다.[5] 죽음의 메아리도 좋다. 일반 난이도 한정이지만 고대의 존재의 피를 넣어 바로 30체력 고대의 존재를 소환할 수도 있다.
마법 거울의 패턴은 코볼트, 오우거 마법사 등 주문 공격력 하수인을 이용해 저코스트 단일, 광역 주문으로 높은 피해량을 뽑는 전략이다. 주문 공격력 하수인 소환 + 신비한 폭발, 신비한 화살 콤보를 주로 사용하며, 1코스트로 6의 피해를 1씩 무작위로 분배, 2코스트로 3광역 피해는 필드를 쉽게 정리당하기 일쑤다. 또한 덱에 비전 작렬까지 있어서 고체력 하수인도 쉽게 정리된다.
마법 거울을 상대하려면 맞불 전략으로 자신도 주문 공격력 하수인 위주로 소환해 저코스트와 높은 공격력으로 싸우거나, 돌진 능력이 있는 하수인을 양옆의 공격력 증가 하수인과 붙여서 싸우는 전략도 있다.
이 1/1 복사된 하수인은 '반사'라는 디버프에 걸린 상태로, 침묵을 맞으면 원래 스텟으로 되돌아 간다. 이 부분을 이용해 고의적으로 자신의 하수인에게 침묵을 거는 하수인이나 주문들을 이용해 복사된 하수인의 체력을 늘리는 방법도 있다. 흔히 침묵덱으로 불리는 덱으로도 상대할 수 있다. 대표적으로 울부짖는 영혼을 이용한 으스스한 석상의 콤보가 있다. 단, 침묵 맞기 전까진 1/1하수인임을 주의하고 광역기 등으로 정리되기 전에 손을 써두자.
가장 쉽고 간편한 방법은 멀록덱이다. 서로간의 시너지가 어마어마하면서도 낮은 코스트의 멀록들은 소환될 때마다 공격력 증가, 또는 전투대장의 효과로 3코스트 +4/+4를 얻기에도 쉬워서 멀록무가옳 또는 모멋옳덱으로 3턴, 4턴킬을 노릴 수 있다.
아니면 위니흑마도 엄청나게 좋다. 단검 곡예사가 한번에 2명 소환되면서 내 하수인들도 2명씩 소환되니 미니건수준의 화력을 보여준다. 단검 곡예사가 아니더라도 괴물이 된 원로원을 볼 수도 있다. 다만 브란 브론즈비어드의 효과는 중첩되지 않으므로 유의할 것.
아니면 탈진덱으로 상대하는 법도 있다. 마법 거울은 3드로우에 방어력을 6 올려주는 주문, 미치광이 과학자, 혈법사 탈노스를 사용한다. 거기에 주문은 마법차단 한 장에 거울상과 복제를 사용하므로 미치광이 과학자를 복제로 되돌려주어 덱 압축을 가속화시키고, 영웅능력과 거울상을 이용해 죽음의 메아리로 전체 피해를 입히는 하수인을 다수 이용해 필드를 계속 클리어하면서 상대가 덱이 마르게 하면 된다. 이 경우에도 브란의 효과가 중첩되진 않는다는 점을 염두에 둬야 한다.
영웅 난이도에서는 내가 낸 하수인의 복제도 상대 필드로 간다. 따라서 전략을 크게 바꿔야 하며, 어떤 전략을 하던 디메리트 죽메 하수인이 제법 도움이 된다. 간식용 좀비는 거의 필수로, 만약 복제같은 비밀까지 먹어준다면 대박. 죽음의 군주나 춤추는 칼 역시 상대에게 똑같은 디메리트를 가진 1/1 위니를 주는 셈이니 충분히 활용할 수 있다. 양폭탄을 비롯해 불안정한 구울, 느조스의 촉수 같이 죽음의 메아리로 광역 피해를 입히는 하수인들을 다수 기용하고 파멸의 예언자까지 넣으면 어지간한 필드는 다 정리가 된다. 또 드루이드를 사용한다면 다르나서스 지원자를 통해서 마법 거울의 마나수정을 박살내버리는 것도 좋다. 간좀처럼 지원자가 복제까지 먹으면 더 심하게 박살을 내버릴 수 있다. 한방을 노린다면 가장 좋은 건 청지기 이그젝큐투스. 그 전의 방어도가 얼마까지 쌓여있었건간에 체력 8로 만들어버릴 수 있고 8이란 체력은 번카드 두어 장이면 제압 가능한 수치이다. 명치를 보호하기 위해 오작동하는 치유로봇이나 이교도 약제사도 넣는 게 좋다.
상대는 안토니다스와 로닌을 사용하고 저코스트 주문력 하수인을 다수 사용하는데다 신비한 화살, 천벌, 칼날부채와 같은 카드로 필드를 제압해온다. 거기에 영웅능력과 연계하면 신비한 화살이 폭격 수준으로 날아오는데, 험상궂은 손님의 경우 신비한 화살은 역이용해서 필드를 전개할 수 있지만 주문력이 증가된 상태서 칼날 부채를 맞으면 필드가 너무 쉽게 정리당하고 힘이 확 빠지므로 손님 외에 서브 플랜이 필요하다. 아니면 철저하게 주문을 카운트해서 칼날 부채를 다 뺀 뒤에 전개하거나.
마법 거울은 안토니든 로닌이든 어떤 하수인이든 비용이 되면 바로바로 꺼내니 제압 대비를 잘 해둬야 한다. 안토니가 칼같이 나왔다면 주문을 쓰지 않는 경우가 있어서 차라리 다행이지만 대비를 안 해두면 다음 턴에 화염구를 불린다. 그러니 죽메광역기 자폭 + 5딜이나, 영능 + 제압기로 무난히 처치할 수 있다. 로닌은 죽으면 신비한 화살을 6장까지 패에 들고 있게 되며, 미리 필드를 먹어놓고 화살을 최대한 적게 들게 하도록 하여 명치를 보존해야 한다. 이 둘만 제압한다면 고비는 넘긴 것이다.
가장 괜찮은 건 탈진 전략. 앞서 말한 디메리트 죽메 하수인 중에는 탈진 덱에서 쓰는 카드도 많고, 상대가 주문력 증강은 엄청난 데 반해 영웅 대상 주문이 적어 쉽게 죽지 않는다는 점에 착안하면 된다. 탈진 드루이드를 이용해서 자연화 및 시린빛 점쟁이를 통해 마법 거울을 탈진으로 공략하는 방법이 있다. 파멸의 예언자가 무조건 상대방의 필드에 소환되기 때문에, 알맞는 타이밍에 파멸의 예언자 및 휘둘러치기로 상대 하수인을 정리해주고, 광역기 죽메 하수인, 독성씨앗 별똥별로 필드를 뒤집고 브란-치유로봇 또는 브란-점쟁이로 상대방의 탈진을 유도하면서 방어적으로 플레이하면 수월하게 깰 수 있다. 도적 탈진 덱도 비슷하게 유용하다.
또는 천정내열 사제로 마나망령을 이용할 수도 있는데, 거울이 1턴에 하수인을 소환하지 않으면 2턴에 마나망령을 낼 경우 거울은 모든 하수인의 코스트가 2씩 늘어버려서 1/1마나망령으로 명치를 치는 것밖에 할 수 있는 것이 없어진다. 이때 마나망령을 벨렌의 선택, 보호막, 촉수, 천정내열로 키워서 끝장을 내면 된다. 혹은 미래절단기를 낸 후 어둠의 권능:죽음을 쓰면 상대의 카드를 태워버릴 수 있다.
앞서 말한대로 청지기 이그젝큐투스를 소환한 뒤 복사된 상대의 청지기 이그젝큐투스를 죽여 체력이 8이 된 상대를 모아뒀던 주문들이나 하수인으로 바로 처리하는 방법도 있다. 다만 이건 9마나까지 체력을 유지하며 잘 버텨야 하고 이그젝큐투스를 죽이고 8피해를 넣는 것까지 계산해야 한다.
고대의 감시자, 은빛십자군 경비병, 으스스한 석상, 우두머리 실리시드 등 디메리트로 공격을 못하는 하수인으로 상대의 필드를 가득 채워 아무것도 하지 못하게 만들 수도 있다. 광역기가 준수하며 회복도 손쉽고 저코스트 침묵도 있는 사제를 이용해 필드를 정리해주며 버틴다. 공략의 포인트는 공격할 수 없는 하수인을 내는 타이밍인데, 상대 필드위에 복사되는 하수인은 1/1 뿐이기에 미리 다 써버린다면 나중에 골치아파진다. 초반에는 파멸의 예언자, 신성한 폭발등 광역기 등으로 버텨주다가 마법거울이 쓰는 복제를 가능하면 공격할 수 없는 하수인들을 복사하게 해주는 것이 중요하다. 자기 스스로 그 하수인들을 복사해 필드를 채운다. 그렇게 탈진 근처까지 가고 마법거울에 공격할 수 없는 하수인만 필드에 가득 있다면 이제 이쪽에선 공격할 수 없는 하수인들에게 침묵을 먹여 강한 공격력으로 때리면 된다. 중간에 나오는 7/7 로닌은 침묵이나 생매장으로 대처하자.
3.4. 클리어 보상
한글명 | 비전 변형물 | ||||
영문명 | Arcane Anomaly | ||||
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 공용 | ||||
종족 | 정령 | ||||
황금 카드 | 제작 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 2 | 생명력 | 1 |
효과 | 내가 주문을 시전할 때마다 이 하수인이 생명력을 +1 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
마나 지룡과 마나를 나눠먹습니다. (He used to get work as a Spacial Anomaly, but he got tired of having his polarity reversed.) |
한글명 | 식당 거미 | 파일:external/media-hearth.cursecdn.com/636060324710007868.png | |||
영문명 | Pantry Spider | ||||
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 공용 | ||||
종족 | 야수 | ||||
황금 카드 | 제작 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 1 | 생명력 | 3 |
효과 | 전투의 함성 : 1/3 거미를 하나 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
솔직히 말해, 아주 귀여운 한 쌍입니다. (You have to admit, they make a cute couple.) |
4. 3네임드: 체스
한글명 | 검은색 킹 | ||||||
영문명 | Black King | ||||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||||
카드 종류 | 영웅 | ||||||
능력치 | 일반모드 | 방어도 | 0 | 생명력 | 20 | ||
영웅모드 | 0 | 20 | |||||
우두머리 정보 |
체스 말들이 계단을 지키고 있습니다! 경기에서 이겨 위층으로 향하세요! (The Chess king guards the stairs! Win a game to reach the next floor!) |
- 개방
모로스: 하아...메디브 님께서 또 체스 말들을 밖에 꺼내 놓으셨군요. 이건 좀 난감하겠습니다만...
4.1. 대화 로그
- 조우
검은색 킹: 누구도 지나갈 수 없다!
흰색 킹: 각오해라!
흰색 킹: 각오해라!
- 플레이어의 첫 턴 시작
모로스: 체스 말들은 손님의 턴이 끝날 때 자동으로 공격할 겁니다.
- 플레이어의 두 번째 턴 시작
모로스: 상대방의 말 사이에 있는 체스 말들은 양쪽을 모두 공격한답니다!
- 플레이어의 세 번째 턴 시작
모로스: 체스 말의 위치에 신경을 쓴다면, 승리할 수 있을 겁니다!
- 플레이어의 여섯 번째 턴 시작
모로스: 다른 손님들이 바깥에서 줄을 서고 있습니다! 오페라 극장에 거의 도착했지만, 서둘러야겠군요!
- 영웅 모드에서 플레이어의 여섯 번째 턴 시작
모로스: 체스 말들이 떨어지기 시작했군요. 모든 말들이 떨어지면 패하게 됩니다!
- 인사
흰색 킹: 한 수 두시겠는가?
검은색 킹: 언제든지.
검은색 킹: 언제든지.
- 칭찬
흰색 킹: 체크메이트.
검은색 킹: 너무 앞서가는군.[6]
검은색 킹: 너무 앞서가는군.[6]
- 감사
흰색 킹: 정말 친절하군.
검은색 킹: 별 말씀을.
검은색 킹: 별 말씀을.
- 감탄
흰색 킹: 아, 훌륭하군.
검은색 킹: 고맙군.
검은색 킹: 고맙군.
- 이런!
흰색 킹: 이런, 실수인가!
검은색 킹: 혹은, 함정일 수도?
검은색 킹: 혹은, 함정일 수도?
- 위협
흰색 킹:
네 수 안에 끝낼 수 있겠군.
검은색 킹: 그럼 더 일찍 끝내드리지.
검은색 킹: 그럼 더 일찍 끝내드리지.
- 시간을 끌 때
흰색 킹: 흠... 룩을 A3에...
흰색 킹: 나이트를 F6에...
흰색 킹: 퀸을 F5에... 음, 아냐, 아냐.
흰색 킹: 나이트를 F6에...
흰색 킹: 퀸을 F5에... 음, 아냐, 아냐.
- 항복
흰색 킹: 체크메이트...
- 승리
모로스: 대단하시군요! 이 정도라면 파티가 시작하기 전에 탑의 최상층에 다다를 수 있을 겁니다!
4.2. 영웅 능력 & 전용 카드
4.2.1. 상대방
한글명 | 속임수 | |
영문명 | Cheat | |
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | |
카드 종류 | 영웅 능력 | |
사용 우두머리 | 검은색 킹 | |
효과 | 비용 | 2 |
가장 왼쪽에 있는 적 하수인을 처치합니다. |
한글명 | 검은색 퀸 | ||||
영문명 | Black Queen | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 검은색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 7 | 공격력 | 4 | 생명력 | 6 |
효과 | 자동 공격: 이 하수인의 반대편에 있는 적들에게 피해를 4 줍니다. |
소환: 체크메이트.
한글명 | 검은색 나이트 | ||||
영문명 | Black Knight | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 검은색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 4 | 생명력 | 3 |
효과 | 돌진, 영웅을 공격할 수 없습니다. |
한글명 | 검은색 비숍 | ||||
영문명 | Black Bishop | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 검은색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 0 | 생명력 | 6 |
효과 | 자동 공격: 양옆의 하수인들의 생명력을 2 회복시킵니다. |
소환: 훌륭하군.
한글명 | 검은색 룩 | ||||
영문명 | Black Rook | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 검은색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 생명력 | 6 |
효과 | 자동 공격: 이 하수인의 반대편에 있는 적들에게 피해를 2 줍니다. |
한글명 | 검은색 폰 | ||||
영문명 | Black Pawn | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 검은색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 6 |
효과 | 자동 공격: 이 하수인의 반대편에 있는 적들에게 피해를 1 줍니다. |
소환: 앙파상![7]
4.2.2. 플레이어
한글명 | 흰색 킹 | ||||
영문명 | White King | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 영웅 | ||||
능력치 | 일반모드 | 방어도 | 0 | 생명력 | 20 |
영웅모드 | 0 | 20 |
한글명 | 캐슬링 | ||
영문명 | Castle | ||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 흰색 킹 | ||
효과 | 일반모드 | 비용 | 2 |
체스 말을 발견합니다. |
한글명 | 캐슬링 | ||
영문명 | Castle | ||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||
카드 종류 | 영웅 능력 | ||
사용 우두머리 | 흰색 킹 | ||
효과 | 영웅모드 | 비용 | 1 |
아군 하수인 하나를 왼쪽으로 이동시킵니다. (반복 가능.) |
한글명 | 흰색 퀸 | ||||
영문명 | White Queen | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 흰색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 7 | 공격력 | 4 | 생명력 | 6 |
효과 | 자동 공격: 이 하수인의 반대편에 있는 적들에게 피해를 4 줍니다. |
소환: 체크메이트.
한글명 | 흰색 나이트 | ||||
영문명 | White Knight | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 흰색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 4 | 생명력 | 3 |
효과 | 돌진, 영웅을 공격할 수 없습니다. |
한글명 | 흰색 비숍 | ||||
영문명 | Black Bishop | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 흰색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 0 | 생명력 | 6 |
효과 | 자동 공격: 양옆의 하수인들의 생명력을 2 회복시킵니다. |
소환: 훌륭하군.
한글명 | 흰색 룩 | ||||
영문명 | White Rook | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 흰색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 생명력 | 6 |
효과 | 자동 공격: 이 하수인의 반대편에 있는 적들에게 피해를 2 줍니다. |
한글명 | 흰색 폰 | ||||
영문명 | Black Pawn | ||||
모험 모드 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 기본 | ||||
사용 우두머리 | 흰색 킹 | ||||
종족 | - | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 6 |
효과 | 자동 공격: 이 하수인의 반대편에 있는 적들에게 피해를 1 줍니다. |
소환: 앙파상.
4.3. 공략법
모든 덱의 카드가 위의 체스 말을 모티브로 한 하수인으로 짜여져 있다.
자동 공격에 대한 이해가 필요한데, 이 능력을 지닌 하수인들은 공격할 수 없는 대신 턴이 끝 카드에 적혀 있는 효과를 발휘한다. 공격력이 없는 비숍의 경우는 양 옆 아군 하수인의 생명력을 회복시키고, 공격력을 가진 하수인들은 자기 차례가 끝나면 자신의 바로 앞에 있는 적, 또는 대각선에 있는 하수인들에게 표기되어 있는 수치만큼 피해를 준다. 직접 공격하는 것이 아니므로 반격에 의한 피해도 받지 않는다.
하수인을 어떻게 배치하느냐가 공략 포인트인데, 서로의 하수인이 똑같이 홀수거나 똑같이 짝수이면, 양쪽 하수인의 배열이 일치해 바로 맞은 편에 있는 하수인만 공격하게 된다. 그러나 내 하수인과 적 하수인이 서로 짝수, 홀수 거나 홀수, 짝수이면 배열이 어긋나게 되어 대각선이 생기게 된다. 이때 하수인들의 공격은 양 옆의 대각선의 하수인을 공격한다. 위의 경우와는 다르게 하수인 하나로 2명의 하수인을 공격할 수 있게 된다. 이때 정면이나 대각선에 상대편 하수인이 없다면 적 영웅을 공격하게 된다. 맨 끝의 하수인은 한 쪽 대각선에 적 하수인이 존재할 때엔 영웅과 하수인 둘 다가 아닌 하수인만 공격한다.
이 점을 유의하면서 공략법은 보통 체스를 하는 것처럼, 초반에는 폰으로 간을 보다가 피해 수치가 높은 룩, 퀸으로 필드의 하수인을 처치해 다음 턴 영웅에게 모든 공격이 쏠리도록 하는 것이다. 중간 중간 중요 하수인들에게 비숍으로 체력회복도 하고 나이트로 퀸, 룩, 비숍을 끊어주는 것도 중요하다. 하수인들의 공격이 시작 될 때, 상대 하수인들의 생명력이 0이 되어도 즉시 파괴되지 않고 모든 공격과 계산이 끝나면 그 후에 파괴된다. 만약 바로 파괴되었으면 어느 쪽이든 역전이 힘들어지는데다가 배치가 훨씬 골치아팠을 것이다.
영웅모드에서는 15 : 30으로 플레이어의 카드가 실제 체스의 기물 수처럼 폰8, 룩2, 나이트2, 비숍2, 퀸1이 된다. 거기에 절반이 폰이라서 드로우에 있어 극도의 운빨을 요구한다. 전략이고 뭐고 뒷패로 줄줄이 폰이 잡히면 가뜩이나 덱도 절반이라 미래가 없는 상황이라 이길 수가 없다. 심지어 영웅능력이 필드에 전개된 말을 옮기는 것으로 바뀐 터라 발견으로 손패를 보강할 수도 없다. 따라서 일반 모드처럼 느긋하게 필드 정리만 하면서 게임을 하다가는 끊임없이 쏟아지는 상대방의 카드에 힘이 밀리게 된다. 사실 일반 모드는 이쪽 영능도 상당히 강력해서 조금만 익숙해지면 그냥 상대를 갖고놀 수 있다.
유닛을 대각선으로 배치하고, 비숍의 회복 능력을 이용해 키카드인 룩과 나이트를 살리면서 필드를 장악한 뒤에, 어느 시점부터는 상대 필드를 무시하고 퀸을 가장 오른쪽으로 빼서 턴마다 명치에 4 피해씩 입히는 방식이 제일 무난하다. 퀸이 못해도 4턴 이상은 명치를 때려야 하고 퀸을 낼 때까지 필드가 밀려서는 안 된다. 여왕이 늦게 나오면 상대 영웅능력에 필드가 밀려서 상대 명치를 칠 수가 없으므로, 결국은 영웅 난이도가 다 그렇듯 손패가 적절히 풀려야 공략이 수월해진다.
첫 턴 선공에 폰을 내지 않는 편이 훨씬 더 수월한데, 폰을 내게 되면 적 명치에 1딜을 준 후, 상대의 폰동폰에 2딜을 맞고 시작하게 되므로 필드 싸움에서 불리해진다. 차라리 그 2딜을 명치로 맞아주고 나서 그 후에 상대에게 딜을 넣는게 초반 싸움을 풀어나가기 쉽다.
체스라는 게임과 하스스톤이라는 게임의 규칙을 적절하게 섞었을 뿐 아니라 영웅이 아닌 일반 모드에서조차 코스트에 맞춰 어떤 카드를 어떤 진형으로 배치해야 더욱 수월하게 필드 싸움이 가능한지를 일일이 계산해야 해서 하스스톤에서 정말로 체스를 두는 느낌을 받는다는 의견이 많아 호불호가 갈리는 스테이지다. 오죽하면 등급전보다 더 머리를 쓰게 만들었다(...)는 평까지 나올 정도. 나중에 선술집 난투로도 출시되었으면 좋겠다는 의견도 있다. 그리고, 진짜로 출시되었다.
반면 싫어하는 사람들은 규칙이 너무나 불공정하다고 싫어하는 사람들도 있다. 실제로 저쪽 영웅능력을 보면 양심이 없다못해 마이너스인 상태이기도 하다. 그리고 사실 자신이 덱에 영향을 전혀 줄 수 없고 운이 너무 크게 작용한다는 특징으로 인해 퍼즐을 좋아해도 별로 안 좋아하는 사람도 있다.
여담으로 같은 종류의 하수인도 흑과 백의 성우가 다르다.
카라잔 체스를 디자인한 개발팀 이야기도 공개되었다. 기존에는 체스말 말고도 다양한 주문카드도 있었으며 폰은 도발이 있었으며, 나이트의 경우 도발을 무시하고 영웅에게 피해를 줄 수 있었다고. 피터 웨일렌과 함께하는 카라잔 체스 이야기
잠수함 패치로 영웅 난이도가 하향당했다. 운고로때는 동전을 쓰지 않았으며, 얼왕기때는 동전은 쓰되, 흰색 킹이 거의 탈진에 다가오지 않는 이상 영웅 능력을 사용하지 않는다. 때문에 전과 비교할 수 없을 정도로 쉽다. 그러나 잠수함 패치로 예전 난이도와 같아졌다. 마나가 남는 즉시 영웅 능력을 사용한다. 검은 킹이 가장 잘 풀렸다면 흰색 킹이 어떻게 나와도 진다.
4.4. 클리어 보상
한글명 | 상아색 나이트 | ||||
영문명 | Ivory Knight | ||||
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
직업 제한 | 성기사 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 4 | 생명력 | 4 |
효과 | 전투의 함성: 주문을 하나 발견 합니다. 그 주문의 비용만큼 내 영웅의 생명력을 회복시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
절대로 "말"이라고 부르지 마세요. (Do NOT call it a "horse".) |
한글명 | 왕을 지켜라 | |
영문명 | Protect the King! | |
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 희귀 | |
직업 제한 | 전사 | |
황금 카드 | 제작 | |
비용 | 3 | |
효과 | 적 하수인 하나당 도발 능력이 있는 1/1 폰을 하나씩 소환합니다. | |
플레이버 텍스트 |
폰들을 풀어라! (Form ranks! Everyone into the King's Tuskarr Defense!) |
5. 객실 클리어 보상
한글명 | 망토 두른 여사냥꾼 | ||||
영문명 | Cloaked Huntress | ||||
카드 세트 | 한 여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 사냥꾼 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 4 |
효과 | 내 비밀의 비용이 (0)이 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
이제 머리를
직접 말아보세요! (She's practically GIVING your secrets away!) |
한글명 | 비전장인 | ||||
영문명 | Arcanosmith | ||||
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 공용 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 생명력 | 2 |
효과 | 전투의 함성 : 도발 능력이 있는 0/5 하수인을 하나 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
사실은 그저 대장장이일 뿐인데 호칭이 인상적이면 의뢰가 더 많이 들어온다고 하더군요. (He’s really just a Blacksmith, but he thought the fancy title would bring in more business.) |
한글명 | 모로스 | ||||
영문명 | Moroes | ||||
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 전설 | ||||
직업 제한 | 공용 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 은신 내 턴이 끝날 때, 1/1 급사를 1명 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
모로스는 수많은 급사들을 관리하지만 결국 풍선을 부는 건 자신이라고 하더군요. (Moroes runs an army of stewards, but still ends up inflating the balloons himself.) |
[1]
한꺼번에 부서지지 않더라도 누적된 수가 셋 이상이면 대사가 출력된다. 주로 접시 던지기를 사용했을 때 많이 들을 수 있는 대사이다.
[2]
원어로는 골동품이었다고 한다.
[3]
원문은 "The dishes are done"으로 '설거지를 하다'와 '접시들이 끝장났다'라는 이중적인 의미를 노린 말장난.
[4]
패에서 마나를 사용해 내는 경우에만 적용된다.
[5]
주문 공격력 하수인 1장만으로 원래 얻는 주문 공격력의 2배를 얻을 수 있다.
[6]
이 대사를 진짜 체크메이트 상황에서 해도 이런 대사가 나온다.
[7]
En passant - 프랑스어로 '통과하는 도중에'라는 뜻으로 폰에게만 적용되는 체스의 룰 중 하나.
[8]
원래는 "흰색 킹! 그 상대는! 검은색 킹"인데 말 그대로 몬데그린...