최근 수정 시각 : 2024-04-20 17:05:14

하이픽셀/Zombies/팁

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Dead End Bad Blood Alien Arcadium
챌린지( Dead End, Bad Blood, Alien Arcadium)
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1. 개요2. 용어
2.1. 게임 중2.2. 구역2.3. 버티기 장소2.4. 무기/퍼크/Alien Arcadium 전용 무기 세팅2.5. 파워업 및 팀 머신2.6. 예의2.7. GPD2.8. 기타
3. 역할4. 테크닉
4.1. 무빙 테크닉4.2. 장소 테크닉4.3. 사격 테크닉
4.3.1. 스왑(Swap)
4.4. 코너링 관련 테크닉
5. 인플레이 도움말6. SLA
6.1. Dead End6.2. Bad Blood6.3. Alien Arcadium
7. 외부 프로그램
7.1. 범용7.2. Zombies 전용
7.2.1. 추천 모드7.2.2. 선택 모드7.2.3. 큰 의미없는 모드7.2.4. exe프로그램/플러그인
7.3. 외부 서버7.4. 커뮤니티



1. 개요

하이픽셀의 게임 Zombies의 도움말을 정리한 문서이다. 물론, 각 맵, 그리고 각 무기를 쓴 문서 등에 부분적으로 도움말이 적혀있지만, 여기서는 용어나 테크닉에 대한 더 자세한 설명과, Sla 사진과 외부 프로그램도 함께 서술하였다.

추가적으로, 인플레이 관련 도움말도 서술하였는데, 보고 싶다면 이 링크를 클릭한다. 다만, 최소한 이 문서에 서술된 용어들은 숙지하고 인플레이 도움말을 열람하는 것을 권장한다.

2. 용어

이 게임을 하기 위해서는 먼저 많은 용어들을 알아야 할 필요가 있다. 처음 입문할 때부터 필수로 알아야 하는 용어들은 볼드체로 표시했으며, Dead end와 Bad blood, Alien arcadium 용어로 나누었다.

2.1. 게임 중

★ 공통
  • save 1 | s1: 적을 한 마리 남겨달라는 의미다. 초중반의 몇몇 라운드와 후반 라운드 끝마다 탄약 충전, 행운의 상자, 문 수리특정 라운드 한정 등의 재정비 시간이 필요하기 때문에 반드시 해주어야 한다. 적들을 모두 죽이면 강제로 다음 라운드가 시작되기에 재정비를 할 시간이 없어지므로 한 마리를 남길 때 이런 대사를 한다. 보통 본격적으로 난이도가 올라가고, 개방 구역이 넓어지는 라운드부터 사용한다. 상대가 이 단어를 모를 것 같다면 "Don't kill the last one"과 같이 알아듣기 쉬운 말로 말해주자.
  • t: 본래 의미는 "Target"의 줄임말이나, 이 게임에서의 "t"는 여러 가지 의미가 있다.[1]
    • 1) "Boss on me"
      다시 말해 "보스 여기 떴다", "이리 와서 보스 잡아라" 라는 의미.[2] 체력이 많은 보스 계열 좀비들은 시간을 잡아먹는 요소이므로 이들이 출현하자마자 처리하는 것이 중요하므로 스피드 런에선 반드시 필요한 용어. 보스를 처리하는데 걸리는 시간을 대폭 감소할 수 있다.
    • 2) 게임/라운드를 시작해라.
      게임/라운드를 시작하기 전에 허락을 구하는 용어로도 쓰일 수 있다. 파티 리더/팀원이 t? 라고 물으면 게임/라운드를 시작해도 좋냐고 묻는 의미이니, 준비가 되었다면 t라고 답해주자.
    • 3) 블롭을 잡아라.
      Alien Arcadium 맵 한정으로, 블롭을 키울 때 일정 시간동안 키워야 하는데, 그 때 쏴야 된다는 의사를 말할 때 쓰는 용어이다.
    • 4) 파워 업을 획득해라.
      더블 골드, 보너스 골드, 탄약 충전 같이 먹는 타이밍이 중요한 파워 업을 먹으라고 지시할 때도 사용할 수 있다. 특히, 스피드런에서는 즉시 처치를 먹으라고 지시할 때 많이 쓴다.
    • 5) 구역을 열어라.
      구역을 열라고 할 때도 사용할 수 있다. 웨이브 1 시작 직전이나 웨이브 3 몹을 거의 다 죽인 후에 많이 쓰지만, 웨이브 중간에 남는 시간에 쓰기도 한다.
  • I <구역 이름>: 내가 <구역 이름>을 맡겠다 라는 뜻. 담당 구역을 알리는 메시지이기 때문에 맡은 상대방의 구역은 건드리지 않는 것이 필수.[3] 남은 좀비의 확인을 위해 움직이는 시간을 아낄 수 있다. 물론, 후반부에는 물량 때문에 하기 힘들다.
  • LC: 행운의 상자(Lucky Chest)의 줄임말.
  • Eco: Economy의 줄임말로 골드 버는 속도나 얼마나 잘 버냐를 하는 말. Nice Eco면 '골드를 잘 번다' 라는 뜻.
  • Stuck: Dead end에서는 릴 봄비가 골목에 있는 잔해의 철창 사이나 호텔 문 근처에 낀 경우고, Bad Blood에선 몹이 CS에 낀 경우이며, Alien Arcadium에선 오래된 자가 범퍼 카에 있는 가마솥에 끼었을 때 쓰인다. Dead end의 철창을 제외하면, 가까이 가면 나와서 공격하니 미리 대비를 하자.
  • (Don't) rev: revive의 줄임말. 부활시킬지의 여부를 결정한다.
  • Chaise: 펀쳐로 보스를 미는 컨트롤. RIP 모드에서는 굉장히 중요하며, Alien arcadium에는 예능용 외에는 절대 사용하지 않는다.


★ Dead end
  • No gallery: Dead End 맵에서 미술관을 열지 말라는 뜻이다. 미술관은 열어봤자 오히려 손해가 되니[4] 초보자들은 제발 열지 말자.


★ Bad blood
  • HB Chaise: Herobrine Chaise의 줄임말로, 히로빈을 펀칭하는 기술이다.


★ Alien arcadium
  • Grow (blob): Alien Arcadium 전용으로, 블롭(슬라임, 마그마 큐브)을 키우라는 말. 키워서 잡으면 골드가 더 많이 들어온다.
  • 3rd | (Don't) use 3rd | All 3[5]: Alien Arcadium 전용으로, 다이아몬드 흉갑을 사기 전에 3번째 무기행운의 상자 무기를 써도 되는지의 여부를 결정하는 문장.
  • n/40 ≤ n ≤ 4: Alien Arcadium에서 자신에게 필요한 무기가 얼마나 많은지 묻는 용어. 예를 들어, GD-RR set을 맞추는데 자신에게 금광꾼과 번개 막대 기술이 있다면 2/4라고 답해주면 된다.

2.2. 구역

★ Dead end
  • Ap | Apt | Apart: 아파트의 줄임말.
  • Roof: 옥상의 줄임말.
  • PS: 발전소의 줄임말.[6]
  • Gal | Gall: 미술관의 줄임말.


★ Bad blood
  • Bal: 발코니의 줄임말.
  • Lib: 도서관의 줄임말.
  • Dun: 던전의 줄임말.


★ Alien arcadium
  • RC | 롤코: 롤러 코스터(Roller Coaster)의 줄임말.[7]
  • FW: 관람차의 줄임말.
  • Bum/BC | Bumper: 범퍼카의 줄임말.[8]

2.3. 버티기 장소

★ Dead end
  • Gstep: 발전소 계단. Gallery Step의 줄임말이다. 미술관-발전소 문이 열리지 않았을 때만 쓸 수 있다.
  • Apt Corner: 두 가지가 있다. 철 하의 파는 곳 옆 창문 앞철 하의가 바라보는 방향에 있는 창문 앞. 펀쳐를 사용하기 위해, 후자가 훨씬 많이 쓰인다.
  • Ostep: Dead End에서, 사무실 계단. Office Step의 줄임말로, 사무실-골목 문을 열지 않았을 때만 쓸 수 있다. DER POC 챌린지 전용으로 쓰인다.
  • OC | Office Corner: Dead End에서, 사무실 창문 중 가장 골목 문에서 먼 구석에 있는 창문 바로 앞 코너. 미술관이 열리지 않은 상태에서 이 코너를 쓰게 된다면, 골목 창문 1개와 사무실 창문에만 몹이 스폰하므로 시간단축에 아주 유용하다.
  • Astep: Dead End에서, 아파트와 발전소 사이 계단. 아파트-발전소 문이 열리지 않았을 때만 사용할 수 있으며, 랜덤 매칭이나 특정 챌린지 때 쓰인다.
  • Garden: Dead End에서, 정원.


★ Bad blood
  • CS: 지하실 계단. Crypt stair의 줄임말이다. 일반적으로는 라운드 25에 사용하나, 스피드런이라면 사용 빈도가 더 많아진다.
  • GY: Graveyard(묘지). 라운드 24~30에서 많이 사용한다.
  • CY: Courtyard_. 앞마당의 줄임말.
  • Throne: Great Hall에 있는 왕좌. 위더 상대할 때 쓰이며,[9] 스피드런에 사용되기도 하나 범용성은 크게 떨어진다.
  • Tomb: 던전의 스나이퍼 판매대 옆 단칸방. 라운드 12~20에서 많이 사용된다.
  • Lib corner: 도서관 제일 안쪽 구석.[10] 일반적으로는 RIP 난이도 라운드 15의 대기 장소로 사용하나, 스피드런에서는 범용성이 훨씬 높아진다.
  • Bal corner: 발코니 상자 옆쪽 구석. 시야각이 넓어서 히로빈의 소환수를 잡기 쉽고, SLA가 좋다는 장점까지 있어 Hard/RIP Casual과 스피드런 모두 사용된다.[11]


★ Alien arcadium
  • LC | CC : Alien Arcadium에서, 행운의 상자있는 부분. Lucky Chest | Chest Corner의 줄임말이다.
    • CC-sla : CC에서 활용 가능한 Sla로, 스피드런에서 사용된다.
  • Ult: Alien Arcadium에서, 얼티밋 머신 왼쪽 구석. Ultimate Machine Corner의 줄임말이다. 일반적으로 중•후반부에 가장 많이 사용되는 버티기 장소이다.
  • Alt: Alien Arcadium에서, 얼티밋 머신 오른쪽 골목길. Alternate Corner의 줄임말이다. 원거리 공격하는 적들이 많은 라운드에서 사용된다.
  • Gate | Ent: Alien Arcadium에서, 산탄총 구매하는 쪽 길의 맨 끝 구석. 일반적으로는 라운드 26에서 cc를 대체할 때 쓰인다.
  • Door: Alien Arcadium에서, 얼티밋 머신 맞은편 나무판자 있는 부분. 일반적으로는 라운드 51에만 사용되나, 특정 챌린지에서는 범용성이 약간 더 높아진다.
  • PC | Perk: Alien Arcadium에서, 범퍼카 자판기 오른쪽 구석. Perk Corner의 줄임말이다. 일반적으로 초반 Grow 라운드에서 많이 사용되고, 특정 챌린지No-ferris에서도 애용된다.
  • Opp-pc | Opp-perk: Alien Arcadium에서, 범퍼카 자판기 왼쪽 구석. 일반적으로는 PC의 대체재로 사용되는 정도지만, 인원 수 제한 플레이라면 반드시 필요한 장소이다.
  • BC: Alien Arcadium에서, 범퍼카 제일 안쪽 구석. Bumper Car(corner)의 줄임말이다. BC 자체를 Sla로 지정하기도 한다.
  • UI: Alien Arcadium에서, 공원 중앙에 있는 처마 아래의 철창 틈. Upper Ironbar의 줄임말이다. 골렘의 공격이나 화염 피해를 이용하면 올라갈 수 있다. 올라갈 경우 신장이 2m 정도인 적한테는 피해를 아예 받지 않는다.
    현재는 저곳을 Fotw로 사용하는 경우가 많아져서, 저 장소를 사용하면 Cheat라는 의혹을 받는다. 특히, 일부 커뮤니티는 저 장소 자체를 cheat로 규정하기도 한다.
  • Leaf Corner: Alien Arcadium에서, 얼티밋 머신 오른쪽 구석. 뒤에 나뭇잎이 있기 때문에 Leaf라는 이름이 붙었다.
  • Rail : Alien arcadium에서, 범퍼 카 내부 철창이 있는 코너 부분. BC의 맞은편이라고 보면 된다.

2.4. 무기/퍼크/Alien Arcadium 전용 무기 세팅[12]

★ 무기
  • SG : 산탄총(Shotgun).
  • Sn | Sni : 스나이퍼(Sniper).
  • EG : 엘더 건(Elder Gun).
  • ZZ | 재퍼 | 박멸기: 좀비 박멸기(Zombie Zapper).
  • RR | 무지개 | 레인보우 | 무소: 무지개 소총(Rainbow Rifle).
  • DS | DB | DBSG | 떱배: 더블 배럴 산탄총(Double Barrel Shotgun).
  • Lrod | 라이트닝 | 번개: 번개 막대 기술(Lightning Rod Skill).
  • GD | 디거: 금광꾼(Gold Digger).


★ 퍼크
  • FR | 빠부: 빠른 부활(Fast Revive).
  • QF: 빠른 발사(Quick fire).
  • EH | 추체 | 체력: 추가 체력(Extra Health).[13]
  • FB: 냉동탄(Frozen Bullet).


★ Alien arcadium 전용 무기 세팅
  • DBSG-SG set : 더블 배럴 산탄총, 산탄총, 좀비 박멸기, 번개 막대 기술로 맞추기.
  • DBSG-RR set : 무지개 소총, 더블 배럴 산탄총, 좀비 박멸기, 번개 막대 기술로 맞추기.
  • GD-RR set : 무지개 소총, 금광꾼, 좀비 박멸기, 번개 막대 기술로 맞추기.

2.5. 파워업 및 팀 머신

★ 파워업
  • Insta: 즉시 처치(Insta Kill).
  • DG: 더블 골드(Double Gold).
  • MA | max: 탄약 충전(Max Ammo).
  • SS: 지름신 강림(Shopping Spree).
  • BG: 보너스 골드(Bonus Gold).


★ 팀 머신
  • AS: 탄약 보급(Ammo Supply).
  • Full | Full rev: 완전 부활(Full Revive).
  • Wrath: 드래곤의 분노(Dragon's Wrath).

2.6. 예의

  • Thx | Ty: Thank you. 고맙다는 뜻. 주로 구역을 열어주거나 자신을 부활시켜준 팀원에게 사용한다.[14]
    • Thsm: Thank you so much. 위와 비슷한 의미인데 사용도는 훨씬 떨어진다.
  • Sry: Sorry. 미안하다는 의미다.
  • Pls | Plz: Please. 부탁의 의미다.
  • Gl: Good Luck. 게임 시작 전에 팀원 사이에서 인사하는 말이라 생각하면 된다.
  • gg: Good Game. 게임 종료 후 인사하는 말이다.[15]
  • gtg: Got to go. 가봐야 한다는 의미다.

2.7. GPD

• GPD의 정의
- Gold per damage의 줄임말로, 1의 피해량을 줄 때 얼마의 골드를 버는지 알려준다. 동일한 공격력을 줄 때 어느 것이 더 많은 골드를 주는지 비교할 수 있기 때문에 이를 통해 골드를 잘 버는 총을 선별한다. 특히 장기전을 치루는 Alien Arcadium에서 매우 중요한 지표가 된다.


• GPD의 활용 예시
- 서술했듯이 Alien Arcadium에서 중요한 지표지만, 굳이 저 맵 한정이 아니더라도 GPD는 유용한 지표이다.

1. 권총의 경우 10 → 15 골드, 스나이퍼의 경우 30→ 45 골드를 주는 등 총마다 골드 획득량이 다르다. 이는 공격력의 차이 때문이며, 1발당 주는 골드가 많다고 골드를 잘 버는 것은 아니다. 앞서 예시를 든 권총과 스나이퍼 중 1발당 주는 골드만 보면 스나이퍼가 더 골드를 잘 벌 것 같지만, 실제로는 권총이 15 골드 더 잘 번다. 20 HP를 갖는 일반 좀비를 기준으로 잡았을 경우 권총으로 치명타 4방, 스나이퍼로 치명타 1방으로 죽어 권총은 합계 60 골드지만 스나이퍼는 합계 45 골드가 된다.
2. 좀비 박멸기 같은 고화력 무기는 GPD가 낮다. 강화 기준 공격력이 18 HP인데 반해 지급 골드는 치명타 기준 20 골드뿐이다. 6 HP 공격력에 치명타 기준 15 골드를 주는 권총과 아득히 차이나는 수치로, 때문에 게임 초반부터 행운의 상자를 열어 고화력 무기를 마련하지 않는 것을 권장하는 것이다(Alien Arcadium 지름신 강림 중 제외).

• 최고/최저 GPD
- 가장 높은 수치의 GPD는 3[16], 가장 낮은 수치는 0.625 이하[17] 또는 0.16[18]이다.

2.8. 기타

  • DE: Dead end 맵을 뜻한다.
  • BB: Bad blood 맵을 뜻한다.
  • AA: Alien arcadium 맵을 뜻한다.
  • HS: Helpstart의 줄임말로, 트리오 이하의 인원수로 플레이하기 위해 게임 시작을 도와주는 것을 말한다.
  • AFK: 잠수타는 중.
  • Glitch: 버그를 의미한다.
  • Noob: 초보자를 일컫는 말이다.
  • AC: AutoClick의 줄임말로, 말그대로 클릭을 자동으로 해주는 매크로 프로그램이다. 사용한다면, 하이픽셀에서 불법 프로그램 사용에 해당되어 처벌을 받을 수 있다.
  • CW glitch: Bad Blood에서 묘지 난간 버그를 의미한다.
  • fotw: Fly On The Wall의 줄임말로, Alien Arcadium에서 골렘을 사용해 올라갈 수 있는 빨간 지붕[19]이나, 핵을 사용해 두 블럭 이상 올라가는 행위를 의미한다. 핵을 사용하는 AA 스피드런에서 종종 쓴다.
  • wave: 라운드 X라는 글자가 뜨는 시간 기준으로 라운드마다 몹이 스폰되는 시간이다.[20] Dead End와 Bad Blood는 3웨이브[21]로 나누어져있다. Alien Arcadium의 경우, 3웨이브에서 6웨이브까지 매우 다양하다. 스피드런에서 필수로 알아야 할 개념이다.
  • No death : Alien arcadium에서 많이 쓰이는 단어로, 한 번도 쓰러지지 않고 라운드를 넘겼다는 의미.
  • MUI: 상황판단능력이라는 뜻이다. MUI가 좋다면 죽을 수 있는 상황을 회피할 수 있다.

3. 역할

★ 개요
1. 기본적인 용어들을 파악했다면, 이제 역할들을 알아볼 필요가 있다. 특히, 고난이도, AA(Alien arcadium)에서는 이 역할들의 필요성, 중요성이 상승한다.
2. AA 전용 역할들은 라임색으로 표시하였다.
3. AA 전용 역할들은 여기과 함께 보도록 한다. 이 단락에서는 기본적인 개념 정도만 서술하였기에, 정확한 역할 수행법은 서술한 링크를 클릭한다.


• Front(프론트)
- 버티기 장소에 모여있을 때, 앞쪽에서 오는 적들의 주의를 끌어주는 역할이다. 주로, Alien Arcadium 맵에서 안정적인 플레이를 위해 하지만, Dead End/Bad Blood에서도 할 때가 있다.

☆ Front를 사용하는 이유는 Alien arcadium의 "댄서(Dancer)"와 비슷하지만, 차이점은 주의를 끄는 사람도 사격을 계속하기에, 부활 사이클 없이 넘길 수 있지만 실패할 가능성이 있을 때 주로 사용한다.[22]


• Semi-front(세미 프론트)
- 버티기 장소에서 버틸 때, 후방에서 프론트를 보조하거나 프론트가 맡는 방향과 다른 쪽에서 오는 적들의 주의를 끌어주는 역할이다.

☆ Front가 있어야만 Semi-front가 존재할 수 있다.


• Ledge(렛지)
- 주로 Alien Arcadium에서, 특히 x8이나 x0(No-alt ledge나 Ledge strat)에서 쓰이는 역할이다. 여기서 Ledge란, 블록 끝부분에 걸치면 아기 좀비가 올라오지 못하는 버그를 활용한 역할에서 어원이 왔다. Ult 머신 모서리에서 Ledge를 하고 Mid를 향해 사격하면 된다.

☆ AA에서 많이 쓰이지만, DE에서 Lil bombie 대상으로 s1을 할 때도 Ledge를 쓸 수 있다.


Dancer(댄서)
- 부활 사이클이 중요한 라운드인 Alien Arcadium의 라운드 X0에서 하며, Front와 비슷하게 보스, 혹은 오래된 자와 여러 좀비들의 주의를 끄는 역할이다. Alien Arcadium에서 중요했던 역할이지만, 타겟 연습장에 있는 골렘까지 끌고 오는 단점이 있어서,[23] X0 부활 사이클에서 좀 고생을 해야했다. 다만 그 단점을 없애준 Ledge의 등장으로 2023년 말부터 사라지기 시작하고, 2024년 기준 댄서를 쓰는 유저가 아예 없다.

1. Dancer 역할 수행법은, 잠깐 앞에서 어그로를 끌다가(원 모양으로 돌다가) 캠핑 장소로 복귀한다.
2. 자신이 어그로를 모두 얻어 부활 사이클을 만들기 위해 사용한다는 점에서 프론트와 비슷하지만, 차이점으로 Dancer는 사격을 거의 하지 않고, 한 장소에서 원 모양으로 돌면서 적들의 주의를 더 확실하게 끈다는 점이다.


• FB
- 파티 플레이에서 냉동탄 퍼크를 사용하는 플레이어를 지칭하는 역할. 빠른 부활이나 빠른 발사 대신 사용하며, 원거리 공격 무기를 사용하고[24] CPS가 높은 유저가 주로 역할을 맡는다.

☆ Alien Arcadium 전용 용어로 많이 쓰이며, 라운드 53 이후의 중후반 라운드(DPS 라운드)에서 오래된 자, 자이언트 등의 주요 몹들과 다른 몹들 모두 느리게 해주는 역할로, GD-RR set을 쓰는 유저만 해야 한다. 또한, 모든 적들을 1대라도 공격하여, 적들의 속력을 느리게 하는데에 중점을 두며 플레이해야 한다.[25]


Golem(골렘)
- Alien Arcadium 전용으로, ult에서 버틸 때 Door쪽에서 나오는 골렘을 죽이거나, 죽이지는 못하더라도 Door나 Mid로 밀어내는 역할이다. RR-GD set 사용 유저에게 최적이지만, RR-DBSG set 사용 유저도 역할 수행 가능하다.


Other
- Alien Arcadium 라운드 X0 전용으로, 댄서를 쫓는 골렘과, 오래된 자들을 쏘는 역할이다. Golem처럼 RR-GD set 사용 유저에게 최적이지만, RR-DBSG set 사용 유저도 역할 수행 가능하다.

4. 테크닉

역할과 함께 볼 내용이 바로 '테크닉'이다. '테크닉'은 고난이도 플레이 시 그 필요성이 크게 상승한다.

테크닉은 종류별로 서술한다. 또한, 벽샷헤드 리바이빙에 대한 내용은 이 문서를 참고한다.

4.1. 무빙 테크닉

BMCDE 한정
- Boss Movement Change, 혹은 Broodmother Movement Change의 약자로, 말 그대로 Dead End 맵의 Gstep에서 보스의 동선을 바꾸는 테크닉이다.

1. BMC 방법은, 자신에게 적의 주의가 끌린 채로 발전소 계단 최대한 왼쪽 앞에 붙은 후, 천천히 뒤로 오면 된다. 이러면, 보스가 왼쪽 계단을 타고 올 것이다.

2. 이 테크닉을 하는 이유는, Gstep의 특성에 있다. 미술관이 나도 모르게 열리는 이유는, 미술관 문에 있는 'Gallary 1,000 Gold' 라는 홀로그램을 클릭해서 열리는 것이다. 그래서 그 홀로그램을 클릭하지 않거나, 미술관 문을 직접적으로 클릭하지 않으면 열리지 않는다.

3. 일반적으로 계단 왼쪽 끝에 있을 때 미술관이 열릴 일이 없고 맞추기 가장 편한 각도가 바로 정면이기에 정면으로 보스가 오게 유도하기 위하여 쓴다.

4. 이렇게 보스를 왼쪽 계단으로 유도한 뒤, 자신이 미술관 문에 바짝 붙게 되거나, 특수한 상황일 경우에는 계단 오른쪽으로 빠르게 피한 뒤 Gstep 밖으로 서둘러 탈출하면, 보스에게 맞지 않고 Gstep에서 탈출할 수 있다.

☆ Dead End RIP POC, Dead End RIP 솔플, Dead End 어려움 solo no LC 등, Dead End에서 웬만한 어려운 챌린지들에서는 필수적이다.
BMC 예시 영상

Hit-DancingDE 한정
- Dead End RIP 난이도 초반부에 호텔에서 보스들을 상대로 사용하는 테크닉. 다음은 Hit-Dancing 방법이다.

1. 호텔 1층 계단 아래쪽에서 시작하여, 1층 맞은편 코너(긴 탁자 안쪽)까지 이동한다.
2. 긴 탁자 안쪽 코너에서 우측으로 돌아 작은 탁자 코너로 이동하는데, 보스의 속력, 위치에 따라 작은 탁자에서 뛰어내릴 타이밍을 정한다.
3. 작은 탁자 코너에서 뛰어내렸다면, 행운의 상자와 가까운 쪽으로 달리면서 1층 계단을 70~100% 오른다.
4. 보스가 가까이 오면 다시 계단 아래쪽으로 뛰어내리고, 1로 돌아간다.


Train(트레인)
- 개방된 공간에서 빙빙 돌면서 좀비들을 모아 처리하는 전략으로, 수많은 적들이 한 명의 플레이어를 따라오는 모양새가 기차와 비슷해 붙여진 이름이다.

☆ 모든 맵 솔플 초반과 Bad Blood No-door 챌린지 등에서 쓰인다.

4.2. 장소 테크닉

Ledge
- 블록 모서리에 걸쳐서 근접 공격을 하는 좀비에게 공격받지 않게 만드는 버그성 테크닉으로, 마인크래프트 자체의 버그를 이 게임에서 활용하는 것이다. 상대가 아기 좀비라면 1m 위, 성인 좀비면 1.5m 위에 있으면 가능하다.

1. 웨어울프BB나 오래된 자AA 등 단일 공격력이 높은 좀비들에게 효과적이다.[26] 특히, 위험한 좀비가 많은 Alien Arcadium에서 많이 쓰인다.
2. 원거리 공격을 하거나 좀비가 아닌 몹인 우주 블래스터(미니)나 늑대 등에게는 통하지 않는다.


SLA
- Spawn Limit Action에 약자로, 플레이어를 기준으로 반경 범위 50m 밖에 있는 창문은 비활성화되어 적들이 스폰하지 않는다. 다시 말해, 50m라는 반경 범위 내에서 적들이 스폰되는 시스템을 이용하는 전략이다.

1. 주의 사항이 있는데, 50m라는 범위는 모든 플레이어로부터 각각 50m인 점 유의하자.[27]
2. 각 맵의 다양한 SLA 장소를 알고 싶다면, 이 부분을 참고한다.

4.3. 사격 테크닉

Hold-click
- 사격할 때 우클릭을 꾹 누르는 테크닉으로, 보통은 DPS가 매우 낮아지기에, 사용하면 역효과가 난다. 하지만 Alien Arcadium 맵에서 DBSG-SG set의 경우, Hold-Click을 위해 설계되었으므로 쓰는 것이 이득이다.


o1 critical
- 좀비에게 근접한 상태(대략 1m 이내)에서 위를 본 채로 총을 쏴서 치명타를 띄우는 테크닉. 사용하면 무조건 전탄 치명타가 뜬다. 기술명은 오래된 자(The Old One)의 이름에서 따왔다.

크기가 작은 적[28]에게도 치명타를 띄울 수 있어 매우 효과적이다.

4.3.1. 스왑(Swap)

• 스왑(Swap)의 정의
- Zombies에서 스왑이란, 2자루 이상의 무기를 동시에 사용하는 테크닉이다. 다시 말해, 총을 2자루 이상을 보유하고 있을 때 1자루만 사용하는 것보단 총 A를 사용하고 난 후 생기는 연사 시간(사격 공백)동안 총 B를 사용하면 적들에게 더 많은 공격력을 입힘과 동시에 무기들간의 사격 공백도 채울 수 있기 때문에, 개인 DPS를 크게 높일 수 있는 가장 중요한 기술이다.

☆ 다양한 무기를 가지고 엄청나게 사격을 하는 만큼 높은 CPS는 필수이다. 예시로, 예시로 금광꾼과 무지개 소총을 완벽히 스왑하여 사용할 때의 이론상 DPS가 203으로, 필요 CPS는 9.78이 된다.


• 스왑의 기본 과정 : 2-3-4 스왑
- 말 그대로, 2번•3번•4번 키를 번갈아누르는 스왑이다. CPS 10 이상의 높은 CPS는 필수이며, CPS가 얼마나 높냐에 따라 2-3-4번 키로 바꾸는 속도의 한계도 올라간다. 규칙적으로 해야 하며, CPS보다 빨리 하게 되면 총이 발사되지 않으므로 적절한 스왑 속도도 중요한 테크닉이다.

☆ 사실상 Alien Arcadium에서 RR-GD set을 사용하는 유저들에겐 필수인 테크닉이다.


• 스왑의 심화 과정 : 리듬
- 국내에서는 스왑을 하는 행동이 리듬 게임의 계단과 비슷하여 리듬으로 불리고, 영어로는 "Difficulty Swap"이라 불린다. 리듬은 스왑을 하면서 생기는 딜레이를 커버해주는 고난이도 테크닉으로, 여러 가지 총 조합을 사용한 방법이 있다. 예시로 무기 슬롯 1번에 금광꾼, 2번에 좀비 물총, 3번에 스나이퍼가 있고 스왑의 순서가 1 - 2 - 3 순일 때 0.5초가 걸린다고 가정해보자. 이렇게 되면 무기 슬롯 3번 쯤에 있을 때 1번 무기 슬롯에 있는 금광꾼은 0.5초를 쏘지 못 했다는 뜻이니 총 두 발을 못 쏘게 된다. 이런 딜레이를 커버 해주는 게 리듬이다. 고작 몇 발을 쏘지 못 한 손해마저 메꾸고자 하는 극한의 테크닉이다.

1. 권총 - 산탄총
[ 참고 영상 ]
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라운드 50까지 권총 - 산탄총의 리듬을 확인할 수 있다.

▷ 연사 속도: 권총(0.4s), 산탄총(1.0s)[29]
▷ 사이클: 산탄총 1발→ 권총 2번.[30]
▷ 특징: Alien Arcadium에서 사실상 필수인 리듬. 화염방사기나 미강화 금광꾼을 권총과 함께 사용해도 된다.

2. 산탄총 or 스나이퍼 - 금광꾼[31]
▷ 연사 속도: 산탄총 or 스나이퍼(1.0s), 금광꾼(0.25s)
▷ 사이클: 스나이퍼 1발 → 금광꾼 3발.
▷ 특징: Dead End와 Bad Blood 고난이도 솔플, RIP 난이도 듀오에서 필수적인 리듬이다. 만일 계산 미스로 금광꾼 4발을 쏴버리면 연계가 끊겨버린다. 적응하기가 가장 어려운 리듬이다.

파생 1) 스나이퍼 - 금광꾼 - 좀비 박멸기
▷ 연사 속도: 스나이퍼(1.0s), 금광꾼(0.25s), 박멸기(0.5s)
▷ 사이클: 금광꾼 1발 → 박멸기 1발 → 금광꾼 1발 → 박멸기 1발 → 스나이퍼 1발.

3. 스나이퍼 - 박멸기
▷ 연사 속도: 스나이퍼(1.0s), 박멸기(0.5s)
▷ 사이클: 스나이퍼 1발 → 박멸기 2발.

4. 좀비 박멸기 - 금광꾼
▷ 연사 속도: 박멸기(0.5s), 금광꾼(0.25s)
▷ 사이클: 박멸기 1발 → 금광꾼 2발.

5. RR-GD set무지개 소총, 금광꾼, 박멸기
▷ 연사 속도: 무지개 소총(0.3s), 금광꾼(0.25s), 박멸기(0.5s)
▷ 사이클: 무지개 소총 1번 → 금광꾼 1발 → 좀비 박멸기 1발 → 금광꾼 1발 → 좀비 박멸기 1발.
▷ 특징: 이 리듬은 무기를 0.075초 이내로 바꿔야 하고 그에 따라 CPS도 13 이상이 필요하다.[32]

4.4. 코너링 관련 테크닉

Cornering(코너링)
- 팀원 모두가 좁은 구석에 뭉쳐 서로가 서로를 쓰러질 때마다 실시간으로 부활시켜 플레이하는 전략. 부활이 주된 목적인 만큼 빠른 부활 퍼크는 필수가 된다. Alien Arcadium에서는 사실상 필수로 쓰이는 전략이다.


• Revive-cycle(부활 사이클)
- 코너링과 함께 따라오는 테크닉으로, 동시에 쓰러지는 것을 방지하는 테크닉이다. 검 가드를 이용해 죽는 타이밍을 조절하는 것이 기본이기에, 펀쳐를 갖고 있으면 안 된다. 부활 사이클 유지법을 자세히 알고 싶다면, 이 단락을 참고한다.


Re-shift
- 부활 사이클 유지 중에 사용하는 기술로, 웅크리기의 기본 설정 키인 Lshift를 떼었다가 다시 누르는 테크닉이다. 이 테크닉의 목적은 코너링을 할 때 다른 플레이어를 부활시키지 못하는 오류를 방지하기 위함이다. 자신이 다른 플레이어에 의해 부활될 때 한 번씩 해주자.

5. 인플레이 도움말

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 하이픽셀/Zombies/팁/인플레이 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. SLA

고난이도에서 보스의 스폰포인트(Spawnpoint)를 제어하거나DE, BB, 스피드런이라면 특히 중요해지는 Sla. 맵별로 다양한 Sla 포인트가 있는 만큼, 보다 '전문적인' 플레이를 원한다면 이 Sla를 알아둘 필요가 있다.

바닥에 색깔 양털이 있다면, 플레이어가 서 있는 자리의 색깔만 SLA가 적용된다.

6.1. Dead End

  • Office Corner(OC)
파일:Office Corner.png
Office Corner
위치 : 사무실 내 제일 안쪽 창문
활성화 창문[33] : Office1, Office2, Office3, Alley3, Gallary1, Gallary2, Gallary3
활용 : Dead End에서 가장 자주 쓰이고, 가장 창문 스폰이 적다. 다시 말해 Dead End 스피드런에서 가장 압도적이게 빠른 SLA이다. 챌린지 스피드런이 아니면 절대 열지 않는 갤러리를 제외하면 스폰되는 창문이 4개뿐이므로, 시간을 단축하기 매우 좋다.

  • Power Station SLA
파일:Power Station SLA.png
Power Station SLA
위치 : 옥상-발전소 문과 가까운 발전소 창문
활성화 창문 : Alley1, Alley2, Hotel1, Hotel2, Apart2, Apart3, Apart4, Power1, Power2, Power3, Rooftop1, Rooftop2, Rooftop3, Rooftop4, Gallary1, Gallary2, Gallary3, Gallary4
활용 : RIP 난이도 라운드 25~30(Casual)에서, 웨이브 1 보스가 가까이서 등장하게끔 제어하는 Sla이다. 스피드런이 아닌 Casual에서 정말 많이 쓰인다.

  • Power Station SLA2
파일:Power Station SLA2.png
Power Station SLA2
위치 : 로켓 런처 판매대 옆 창문
활성화 창문 : Alley1, Alley2, Hotel1, Hotel2, Apart2, Apart3, Apart4, Power1, Power2, Power3, Rooftop1, Rooftop2, Rooftop3, Gallary1, Gallary2, Gallary3
활용 : 상술한 SLA와 비슷하지만, 라운드 15 같이 웨이브 2~3에 가까운 스폰이 필요할 때 쓰인다.

  • Garden sla
파일:Garden SLA.png
Garden SLA
위치 : 강화 머신 주변
활성화 창문 : Alley1, Hotel3, Hotel4, Hotel5, Hotel6, Apart1, Gallary1, Gallary2, Gallary3
활용 : 많은 종류의 스피드런에서,[34] 무기 업그레이드를 위해 1번은 꼭 쓴다.

  • Hotel Upper SLA
파일:Hotel Upper SLA.png
Hotel Upper SLA
위치 : 호텔 2층 올라오면 바로 보이는 창문
활성화 창문 : Alley2, Alley4, Hotel2, Hotel3, Hotel4, Hotel5, Hotel6, Apart1, Apart2, Power1, Rooftop2, Garden1, Garden2, Garden3
활용 : Normal 스피드런 라운드 7 등에서 쓰인다.

  • FB corner
파일:FB Corner.png
FB Corner
위치 : 호텔 2층 주방 내부
활성화 창문 : Hotel upper sla와 동일.[35]
활용 : Normal 스피드런에서 벽샷을 위해 이 코너가 사용되기도 한다.

  • Roof SLA
파일:Roof SLA.png
Roof SLA
위치 : 옥상 내 가장 안쪽 창문
활성화 창문 : Hotel1, Hotel2, Apart2, Apart3, Power1, Rooftop1, Rooftop2, Rooftop3, Rooftop4
활용 : 특정 챌린지가 더해진 스피드런에서 쓰인다.

  • Iron Chestplate SLA
파일:Iron Chestplate SLA.png
Iron Chestplate SLA
위치 : 철 갑옷 상의 구매대
활성화 창문 : Hotel1, Hotel2, Apart2, Apart3, Apart4, Power1, Power3, Rooftop1, Rooftop2, Rooftop3, Rooftop4
활용 : Roof SLA를 쓰는 챌린지에서, 좀 더 어려운 라운드를 할 때 쓰는 SLA이다.

  • Apart sla
파일:Apart SLA.png
Apart SLA
위치 : 아파트 제일 안쪽 창문
활성화 창문 : Alley1, Alley2, Hotel1, Hotel2, Apart2, Apart3, Apart4, Power1, Power2, Power3, Rooftop1, Rooftop2, Gallary1, Gallary2, Gallary3
활용 : 특정 챌린지가 더해진 스피드런에서 쓰인다.

  • Ostep SLA
파일:Ostep.png
Ostep SLA
위치 : 사무실 내 계단 중간 코너
활성화 창문 : Alley1, Alley2, Alley3, Alley4, Office1, Office2, Office3, Hotel1, Hotel2, Hotel3, Hotel4, Hotel6, Apart1, Apart2, Apart3, Apart4, Power1, Power2, Power3, Rooftop2, Gallary1, Gallary2, Gallary3
활용 : Dead End RIP POC에서 어려운 라운드에 자주 쓰인다.

  • Ostep-roof sla
파일:Ostep Roof SLA.png
Ostep Roof SLA
위치 : 사무실-골목 문과 창고 입구 사이
활성화 창문 : Alley1, Alley2, Alley3, Alley4, Office1, Office2, Office3, Hotel1, Hotel2, Hotel3, Hotel4, Apart1, Apart3, Apart4, Power1, Power2, Power3, Rooftop1, Rooftop2, Gallary1, Gallary2, Gallary3
활용 : Ostep을 사용할 때, 웨이브 1에 사용한다. 적들이 분산되어 스폰하게끔 한다.

6.2. Bad Blood

파일:Balcony LC.png
발코니 LC
위치 : 발코니 내부 행운의 상자 옆 구석
활성화 창문 : Balcony1, Balcony2, Balcony3, Balcony4, Mansion2, Mansion3, Dungeon5, Crypts2, Crypts3, GreatHall1, GreatHall2, GreatHall3, Graveyard1, Graveyard2, Graveyard3
활용 : Bad Blood Casual을 한다면 무조건 사용하는 장소. 라운드 하나하나를 넘기기 매우 쉽고, 히로빈의 소환수는 죽이기 쉽지만 다른 적들은 분산되어 온다는 장점 덕분에 자주 쓰인다.

  • 도서관 구석(Lib corner)
파일:도서관구석.png
도서관 구석
위치 : 도서관 제일 안쪽 책장 옆 구석
활성화 창문 : Library2, Library3, Library4, Library5, Dungeon1, Dungeon2, Dungeon3, Dungeon4, Dungeon5, Balcony1, Great Hall1
활용 : Cy Corner와 함께 Bad Blood에서 스폰 창문 수가 가장 적은 SLA 중 하나이다. Casual 면으로써는 솔플, RIP 난이도의 라운드 15에서 쓰이며, 스피드런 면으로써는 19:25 Strat 라운드 10 등에서 쓰인다.

  • CS
파일:CS SLA.png
CS
위치 : 지하실-저택 문과 가장 가까운 저택 창문
활성화 창문 : Countryard1, Mansion1, Mansion2, Mansion3, Dungeon3, Dungeon4, Dungeon5, Crypts1, Crypts2, Crypts3, GreatHall1, GreatHall2, GreatHall3, Balcony1, Balcony2, Balcony3, Balcony4, Graveyard1, Graveyard2, Graveyard3
활용 : RIP Casual 라운드 25에 쓰인다.

  • Cy Corner
파일:Cy Corner.png
Cy Corner
위치 : 게임 시작 위치
활성화 창문 : Countryard1, Countryard2, Countryard3, Countryard4, Mansion1, Mansion2, Mansion3, Dungeon3, Dungeon4, Crypts1, Crypts2, Graveyard3
활용 : 19:05 strat에서 가장 중요한 코너. 라운드 21~24, 27~29를 장식해줄 코너이자 가장 스폰이 적은 코너 중 하나이다. 사실상 05 strat의 핵심 전략.

파일:Cy Corner2.png
Heli Corner
위치 : 추락한 비행기와 가장 가까운 창문
활성화 창문 : Countryard1, Countryard2, Countryard3, Countryard4, Mansion1, Mansion2, Library1, Library2, Dungeon3, Dungeon4, Crypts1, Crypts2, GreatHall1
활용 : Bad Blood 19:05 strat에서 p1이 라운드 12~14, 16~17, 19에 CS에 스폰이 되지 않게 하기 위해, No-door 챌린지 라운드 21~23에도 쓰인다.

  • Gy Corner
파일:Gy Corner.png
Gy Corner
위치 : 스티브 묘비와 릴리 묘비 사이
활성화 창문 : Mansion2, Mansion3, Crypts2, Crypts3, Graveyard1, Graveyard2, Graveyard3, Balcony3, Balcony4, GreatHall2, GreatHall3
활용 : 현재 World Record를 위해 존재하는 R5 Crypts Strat을 사용할 때 쓰는 코너이다.

6.3. Alien Arcadium

  • CC SLA
파일:CC SLA.png
위치 : 롤러코스터 내부 행운의 상자 근처
활성화 창문 : 모든 RollerCoaster 창문, 모든 Park Entrance 창문, Alt 창문
활용 : 현재 사용하는 AA 스피드런의 핵심 전략으로, CC의 시야각이 넓다는 장점에 SLA까지 더해져 가장 빠른 코너 중 하나이다.

  • ALT
파일:ALT SLA.png
위치 : Alt
활성화 창문 : p1 window, p2 window, p3 window, p4 window, 모든 RollerCoaster 창문, 모든 FerrisWheel 창문, BumperCar2 창문
활용 : 현재 AA 스피드런에서 DPS가 부족할 때 라운드 X4, X5, X7에 쓰이는 SLA이다. Casual에서는 Alt wallshot의 존재로 안 쓰인다.

  • BC SLA
파일:BC SLA.png
위치 : BC
활성화 창문 : 모든 BumperCar 창문, p1 window, p4 window, ks window, ult window
활용 : AA 스피드런 라운드 X3에서 쓰인다.

7. 외부 프로그램

Zombies를 플레이할 때 도움이 되는 프로그램들(모드, 플러그인, exe프로그램, 하이픽셀 외 서버)을 서술한다.

7.1. 범용

★ Zombies를 위해 제작된 모드(프로그램)는 아니지만, 추천하는 모드(프로그램)들을 모아놓았다. Zombies에 도움되는 기능이 3가지 이상일 경우 모드 이름을 토마토색, 그 외에는 플럼색으로 서술하였다.


OptiFine(링크: M5)
: 현재 버전 = M5, M6 pre2[38]
- 마인크래프트의 대표적인 최적화 모드이다.

1. 최적화: 사실상 옵티파인을 쓰는 이유이다.
2. 줌(Zoom): 단축키(기본값은 C)를 누르면 화면이 확대된다.
3. 파티클 설정: 파티클을 끌 수 있다.
4. 커스텀 리소스팩: 딱히 쓰이지는 않지만, Zombies에서만 작동하는 리소스팩을 쓸 경우, 거의 무조건 이 모드가 필요하다.


The 5zig Mod5zig(링크: 다운로드)
: 현재 버전 = 3.14.0, b251
- 게임 플레이에 도움을 주는 모드[39]지만, Text Macros 덕분에 좀비즈에서 매우 유용하다. 버전은 b251로 하는걸 추천.

1. Text Macros: 사실상 5zig을 쓰는 이유이다. 물론 하이픽셀에선 텍스트 매크로를 금지하나, Zombies에서는 Legit 취급하고 있다.[40]
2. Text Shortcuts: 채팅창에 특정 단어를 입력하면, 미리 지정해둔 문장으로 바꿔서 채팅을 입력한다. 텍스트 매크로는 단축키를 사용하지만 이것은 아니기에 중요하지는 않지만, 긴 단어들을 쓸 때 쓰면 좋다.[예시]
3. 포션 버프/갑옷 표시: 딱히 쓸모는 없으나, 포션의 경우 신속 레벨 확인으로 쓸 수 있다.
4. CPS 카운터: CPS를 표시한다. 하지만 하술된 KeystrokesMod의 CPS 카운터가 조작하기 더 어려워서 잘 안 쓰인다.


KeystrokesMod(링크: 다운로드)
: 현재 버전 = 8.1.2
- 화면에 특정 키를 표시하여 그 키가 입력이 되고 있는지를 띄운다. 그 외에도 CPS 표시, FPS 표시 등이 있다. 이 모드를 사용하면 하술된 Essential이 자동으로 적용되기에 사용을 추천한다.

1. CPS 카운터: 5zig의 CPS 카운터와 달리, 순전히 CPS만 표시하는게 아니라 키가 입력되는 것도 표시하므로 조작이 어렵다.[42]
2. 웅크리기/점프 키 표시: 부활사이클을 할 때 점핑, 리쉬프트를 하고 있는지 안하는지를 판별할 수 있다. 게임을 녹화하고 있을 때 게임 오버가 된다면 이것으로 자신이 어떤 실수/오해가 있는지 볼 수 있다.
3. 1~5번 키 표시: 검 가드, 리듬, 기술 사용 여부를 확인 할 수 있다.


Essential
: 현재 버전 = 1.3.1.1
- 단축키를 꾹 누름으로써 채팅창을 보는 "Chat peek" 기능을 위해 사용한다.[43] 특히, 이동하면서 채팅을 확인할 수 있기에 사용하면 편하다.


한글패치(링크: 다운로드)
: 현재 버전 = b79_189
- 본래 한글을 입력하기 위해서는 한글 1자 입력 후 Alt키를 누르는 것을 반복해야 한다. 하지만 이 모드가 있다면 Lctrl 키를 통해 한글/영어로 바꿀 수 있다.

7.2. Zombies 전용

Zombies 게임 전용 프로그램들이다. 이 프로그램들은 어려운 난이도/챌린지에선 거의 필수로 사용되며, 그 외에는 굳이 없어도 되지만, 사용해서 나쁠 건 없다. 후술할 금지된 모드가 아니라면, 그 모드들을 사용해도 Legit으로 인정해주는 편이다.

모드의 이름은 모드 내에 있는 모드 이름을 사용하며, 만약 없을 경우 모드 아이디를 사용한다. 끝에 작성된 위첨자는 줄임말이며, 모드의 현재 버전은 "최신 버전, 베타 버전"의 형태로 서술하며, 실제 최신 버전과 다를 수 있다. 베타 버전에서 지원하는 기능의 경우 각주가 붙는다.[beta]

하이픽셀 언어의 설정이 따로 필요한 경우, 각주가 붙는다.[EN][KO]

7.2.1. 추천 모드

★ 이 단락에서는 Zombies를 전문적으로 플레이하고 싶은 사람들한테, 강력하게 추천하는 모드들을 나열했다.


Zombies Addon(링크: 영문 설명 및 다운로드, 한국어 설명)
: 현재 버전 = 1.15.1, 1.16.0-pre2
- 여러 Zombies 모드[47]를 통합하고 자잘한 버그 수정 및 새로운 기능을 가진 모드. 자세한 설명은 다운로드 사이트에서 확인하길 바란다.

1. 상세: 현존하는 대부분의 모드를 통합한 모드이다. 일부 모드의 기능이 변경, 수정되었으며 새로운 기능이 추가되었다. 특히 개발자가 한국인이므로 하이픽셀 언어가 한국어일 때 사용할 수 있고, 피드백 등이 편하다. 다만, 주의할 점이 있는데, 다른 개발자들이 만든 모드를 섞은 만큼 안정성이 떨어질 수 있다. 또한, 버전 1.12.0 이후로 컨피그에서 옵션의 이름이 변경되거나, 삭제되는 업데이트를 하면 컨피그의 값들이 초기화된다.[48]

2. 기능 모음: 여기서는 각 기능들의 기본적인 설명과 알아두면 좋은점을 서술하였다.
1) Cornering
▷ 주변 플레이어를 시야에서 숨겨준다.
▷ 단축키 V로 토글한다.
▷ 컨피그의 "Cornering: Range"로 범위를 설정할 수 있다.
▷ 컨피그의 "Cornering: Downed Player Invisible"로 쓰러진 플레이어도 숨길 수 있도록 설정할 수 있다.

2) Block Alarm[EN][KO]
▷ 1.5m 내에 살릴 수 있는 플레이어가 있고, 혼자 살아 있을 경우 화면에 "BLOCK"이 뜬다.
▷ 단축키 B로 토글한다.

3) DPS Counter
▷ 파티의 DPS를 계산하여 화면에 표시한다.

4) NOTLAST[EN][KO]
▷ 마지막 좀비를 죽인 플레이어를 알려준다. 작동 원리 특성상 오류가 날 수 있다.

5) Auto Splits[EN][KO]
▷ 매 라운드 시작 시 LiveSplits나 내부 타이머를 작동시킨다.
▷ LiveSplits를 사용할 경우[55], 컨피그의 "Auto Splits: Host"로 포트를 지정해야 한다.[56]
▷ 웨이브 딜레이를 볼 수 있다. 웨이브 시작 X초기본값은 3초 전에 노란색이 되며 웨이브가 시작하면 초록색이 된다. 현재 웨이브는 보라색 화살표로 표시된다. 현재 웨이브에 따라 색이 변하는 기능은 내부 타이머를 사용해야 한다.
▷ 단축키 L로 RL 모드를 토글한다. RL 모드는 웨이브 딜레이에 미리 설정한 틱만큼 추가해서 표시한는 기능이다.[beta]
▷ 보스나 보스급 좀비가 스폰하는 웨이브를 알 수 있다.
[보스 구분 색(펼치기/접기)]
|| 색깔 || 보스 이름 ||
금색 봄비
빨간색 인페르노
보라색 브루드마더, 위더, 히로빈
빨간색과 아쿠아색 릴리와 엘리
녹색 킹 슬라임, 메가 블롭
어두운 아쿠아색 (무지개) 자이언트
어두운 빨간색 오래된 자, 메가 마그마
어두운 아쿠아색과 어두운 빨간색 (무지개) 자이언트와 오래된 자
검은색 세계 엔더

▷ 컨피그의 "Auto Splits: Grow Guide"로 블롭 키우는 시간을 표시할 수 있다. 기준은 나무위키 Alien Arcadium 문서의 공략에 서술된 시간을 사용한다.
[라운드 별 그로우 시간(펼치기/접기)]
|| 라운드 || 시간 ||
라운드 18, 23 38초
라운드 26 40초
라운드 29 [math(\leq)] 36초
라운드 31, 33, 34 42초
라운드 39 22초
라운드 43 13초
라운드 47 41초[또는 더 일찍]
라운드 52 27초

▷ 웨이브가 시작될 때 소리가 재생된다.

6) Zombies Strat Viewer
▷ 화면에 https://pastebin.com에 있는 글을 띄운다.
▷ /ZSV <URL|de|bb|aa|off> 명령어로 글을 표시하거나 끈다.[58]
▷ /ZSVLines <숫자> 명령어로 몇줄 까지 표시할지 설정한다.

7) SLA[EN][KO]
▷ 각 구역마다 활성화된 창문의 수를 표시한다.
▷ /SLA <de|bb|aa|off> 명령어로 맵을 설정하거나 SLA를 끈다.
▷ 컨피그의 "SLA: Advanced SLA"로 고급 SLA로 전환할 수 있다.

8) 고급 SLA[EN][KO]
▷ 각 구역마다 활성화된 창문의 수와 이름을 알려준다.
▷ 컨피그의 "SLA: Shortened SLA"로 비활성화된 창문의 이름을 숨길지 설정한다.
▷ 나머지는 일반 SLA와 동일

9) Auto Rejoin[EN][KO]
▷ 라운드가 시작할 때 자동으로 재접속 해준다.
▷ 단축키로 토글한다.[65]
▷ 컨피그에서 "Auto Rejoin: Hide Auto Rejoin"으로 인게임 화면 왼쪽 위에 표시되는 Auto Rejoin 텍스트를 숨길 수 있다.

10) Powerup Alarm[EN][KO]
▷ 파워업이 스폰하면 알림을 받는다.
▷ 파워업이 스폰하는 라운드를 알려준다.
▷ 파워업이 언제 디스폰하는지 타이머로 알려준다.
▷ /powerupAlarm <insta|max|ss> [숫자] 명령어로 파워업의 스폰 패턴을 리셋하거나 직접 설정한다.

11) Use Zombies Overlay in korean
▷ 하술된 Zombies Overlay를 하이픽셀 언어가 한국어일 때도 사용할 수 있다.

12) Boss Alarm[EN][KO]
▷ 보스가 어느 구역에서 스폰했는지 알려준다.

13) Lrod Order
▷ 번개 막대 기술의 사용 순서를 보여준다. 번개 막대 기술이 사용될 때 작동하며 X초기본값은 5초동안 번개 막대 기술이 사용되지 않을 경우 꺼진다.

14) Grow ESP
▷ Alien Arcadium에서 블롭의 평균 크기를 보여준다.

15) Gstep Guide[EN][KO]
▷ Dead End에서 Gstep에 있는 홀로그램의 히트박스를 보여준다.[72]

3. 명령어
1) /info [기능 이름]
▷ 해당 기능의 간단한 정보를 알려준다.

2) /updatelog <버전>, /log <버전>
▷ 해당 버전의 업데이트 로그를 알려준다.

4. 컨피그(Config)
1) Zombies Addon: Show Mods
▷ 오른쪽 위에 뜨는 모드의 on/off 여부를 표시할지 설정한다.

2) Zombies Addon: Lrod Order Delays
▷ Lrod Order의 딜레이를 설정한다. 단위는 틱이다. (1틱 = 20초)

3) Zombies Addon: Mod Default Value
▷ 컨피그가 아닌 단축키로 on/off를 설정하는 기능의 기본값을 설정한다.

4) Zombies Addon: Check Pre-Release
▷ 새로운 Pre-Release가 출시되었다는 알림을 받을 지 설정한다.

5) Auto Splits: Port
▷ LiveSplits를 쓸 때 포트를 설정한다.
▷ 값을 -1로 설정하면 내부 타이머를 사용한다.

6) Powerup Alarm: Insta pattern
▷ 즉시 처치가 스폰하는 라운드 표시 여부를 설정한다.

7) Powerup Alarm: Max pattern
▷ 탄약 충전이 스폰하는 라운드 표시 여부를 설정한다.

8) Powerup Alarm: SS pattern
▷ 지름신 강림이 스폰하는 라운드 표시 여부를 설정한다.

5. 그 외
1) 포지 명령어 버그 수정
▷ 포지 모드로 추가된 대부분의 명령어가 '/'없이 입력되는 버그가 수정됐다.

2) SST의 웨이브 딜레이 제거
▷ SST 1.15.0과 같이 사용할 경우, 웨이브 딜레이가 겹치기에 자동으로 SST의 웨이브 딜레이가 강제로 꺼지니, 주의한다.[73]
▷ 의도된 기능은 아니지만 코드 구조상 웨이브가 시작될 때 재생되는 소리도 꺼진다.[74]
▷ SST 2.0.2와 같이 사용할 경우, 웨이브 딜레이가 꺼진다. 이는 .minecraft\\config\\ExtraSetting.txt에서 키고 끌 수 있다.[75][beta]

3) Zombies Utils의 타이머 제거
▷ Zombies Utils 1.2.5와 같이 사용할 경우, 타이머가 겹치기에 자동으로 Zombies Utils의 타이머가 강제로 꺼지니, 주의한다.
▷ 1.16.0-pre1 버전의 경우, .minecraft\\config\\ExtraSetting.txt에서 타이머를 끄는 기능을 키고 끌 수 있다.[77][beta]


Show Spawn TimeSST(다운로드: 링크)
: 현재 버전 = 2.0.4
- 여러 유용한 기능을 가진 모드다.

1. 상세: 이 게임을 깊게 플레이하는 플레이어들을 위한 편의성 모드이다. Auto Splits와 같이 사용해야하며, SLA 모드와의 조합도 좋다. Zombies Addon과 같이 사용할 것이 아니라면 아래의 Zombies Utils나 seosean의 Zombies Auto Splits[79]와 같이 사용한다.[80][81] 여담으로 이 모드는 하이픽셀의 모든 언어를 지원한다.

2. 기능
1) Player Invisible
▷ PlayerVisibility처럼, 주변 플레이어를 시야에서 숨긴다.

2) 웨이브 딜레이 표시
▷ 오래된 자나 자이언트가 스폰하는 웨이브는 색이 다르게 강조할 수 있다.[82]
▷ 하이라이트[83]는 시작될 웨이브에 표시되며, 웨이브 시작 후 X초[84]까지 유지된다.
▷ 이미 지나간 웨이브는 어두운 회색으로 표시되며, 강조가 되지 않은 예정된 웨이브는 회색으로 표시된다.
▷ 웨이브가 시작할 때 소리가 재생되며, 마지막 웨이브의 소리는 따로 설정할 수 있다.[85]
▷ 마지막 웨이브 시작 3초 전에 카운트가 재생되며, 이 역시 소리와 피치를 설정할 수 있다.
▷ 1.15.0 버전의 경우, 위에 있는 Zombies Addon과 같이 사용하게 되면 강제로 꺼진다.

3) Powerup Alert
▷ 라운드 시작 시 채팅창에 어떤 파워업이 언제 스폰하는지 알려준다.
▷ 파워업이 언제 디스폰 하는지 타이머로 알려준다.

4) 클린업 시간
▷ 마지막 웨이브로부터 다음 라운드 까지 걸린 시간 채팅창에 표시한다.

5) 누적 시간을 라운드 종료 시 표시
▷ 라운드 10, 20, 30이 끝날 때 나타나던 그 누적 시간이다. 여러 가지 설정이 존재한다.
▷ Off는 이 메시지를 끈다.
▷ All은 모든 라운드에서 표시한다.
▷ Quintuple는 라운드 5마다 표시한다.
▷ Tenfold는 기존과 동일하게 라운드 10마다 표시한다.

6) Lightning Rod Queue Helper
▷ 번개 막대 기술 순서를 표시한다. 5초동안 번개 막대 기술이 사용되지 않으면 꺼진다.

7) 마지막 웨이브 몹 수
▷ 마지막 웨이브에 스폰하는 몹의 수를 표시한다.

8) 빠른 부활 쿨타임 표시
▷ 빠른 부활의 쿨타임을 표시한다.

9) 개인 DPS 표시
▷ 개인의 DPS를 표시한다.


Zombies Utils(다운로드: 1.8.9)
: 현재 버전 = 1.2.5
- 대체적으로 스피드런에서 유용한 기능을 가진 모드.

1. 상세: 스피드런에서 도움이 되는 기능을 가진 모드다. 대표적인 기능으로, 후술할 SLA 모드의 업그레이드 버전인 SLAv2가 있다. 추가로 CPS도 표시 가능하며, 연습서버에서도 작동을 하는것으로 추정.

2. 기능
1) 타이머[EN]
▷ Auto Splits의 내부 타이머 처럼 타이머를 표시한다.
▷ 상술된 Zombies Addon과 같이 사용하게 되면 강제로 꺼진다.

2) 카테고리 별로, 각 라운드 마다 PB, 세그먼트[87] 계산
▷ 라운드가 끝날 때, PB와 세그먼트를 채팅창에 표시한다.
▷ 카테고리 마다 계산된다.
▷ 해당 기록의 최고기록은 '.minecraft\\zombies\\splits\\(카테고리 이름)'에 저장된다.
▷ '.minecraft\\zombies\\runs'에 세그먼트가 플레이 시각과 함께 기록된다.

3) SLAv2
▷ 각 구역에서 활성화된 창문의 수와 창문의 이름을 알려준다.
▷ 비활성화된 창문의 이름도 표시할 수 있다.

4) 채팅 메크로
▷ 단축키로 설정한 메시지를 출력할 수 있다.
▷ 출력할 메시지에 '§'를 사용하면 안된다.
▷ 1개만 사용할 수 있다.

5) 웨이브 딜레이 표시
▷ SST와 비슷한 웨이브 딜레이를 표시한다.
▷ 단축키로 RL 모드로 전환할 수 있다.
▷ 마지막 웨이브가 시작할 때를 소리를 재생한다.
▷ RL모드라는 것이 있는데, 이는 Dead End에서 로켓 런처를 쓸때 화염구가 나아가는데 딜레이가 있기 때문에 존재한다.

6) CPS 표시
▷ 화면 오른쪽 위에 우클릭 CPS를 표시한다.
▷ 최대 20까지만 표시된다.
▷ 5zig와 마찬가지로 잘 쓰이진 않는다.

2. 컨피그
1) Chat Macro
▷ 채팅 메크로로 출력할 텍스트를 설정한다. '§'를 사용하면 안된다.

2) Default Category
▷ 명령어 커스텀 카테고리를 설정하기 전에 사용될 카테고리의 이름이다.

3) Language
▷ 사용하고 있는 하이픽셀 언어를 설정한다.
▷ 참고로 한국어는 없다.

4) RL-mode offset
▷ RL 모드를 사용할 때 웨이브 딜레이에 추가할 틱을 설정한다.
▷ 예를 들어 값이 '-20'이면 웨이브 딜레이에 -20 틱을 추가하여 웨이브 딜레이가 1초 줄어든다.

5) SLA Launcher
▷ 라운드가 시작할 때마다 SLA를 자동으로 켜준다.

6) SST HUD
▷ 웨이브 딜레이를 표시한다.

7) auditory sst
▷ 마지막 웨이브가 시작될 때 재생될 소리를 설정한다.
▷ 마지막 웨이브를 기준으로 X틱이 추가된 시점에 소리가 재생된다.
▷ 최대 10번 재생할 수 있다.
▷ 예를 들어 값이 -20, -10, 0이 있다면, 1초 전, 0.5초 전, 시작될 때에 1번씩 소리가 재생된다.

8) passed wave spawns
▷ 지나간 웨이브의 웨이브 딜레이를 표시할 지 설정한다.

9) shortened SLA
▷ 비활성화된 창문의 이름을 숨길지 설정한다.

3. 명령어
1) /category <name>
▷ 커스텀 카테고리를 설정한다.
▷ 보통 챌린지를 구별하기 위해 사용한다.

2) /sla <off|map|quick|rotate|mirror|offset>
▷ /sla off: SLA를 끈다.
▷ /sla map <de|bb|aa>: 표시할 SLA의 맵을 설정한다.
▷ /sla quick <mogi_a|ghxula|ghxula-garden>: 하이픽셀의 하우징에서 mogi_a와 ghxula가 구현한 Dead End와 Bad Blood의 맵에 맞는 SLA를 설정한다. 정원에서 SLA를 표시할 경우, 정원의 위치가 다르기에 따로 설정해야 한다.
▷ /sla rotate: 축(0,y,0)을 중심으로 모든 창을 회전한다.
▷ /sla mirror <x|z>: (0,y,z) 또는 (x,y,0) 평면을 따라 모든 창을 미러링한다.
▷ /sla offset <x> <y> <z>: 하우징과 같이 좀비즈 맵을 구현한 맵에 SLA를 사용할 수 있도록 오프셋을 설정한다. 이 설정이 단축된 명령어가 /sla quick 명령어다.

3) /zombiesutils <timer> <kill|split>
▷ /zombiesutils timer kill: 실행 중인 타이머를 중지한다.
▷ /zombiesutils timer split <round>: <round>가 통과된 것처럼 타이머를 설정한다. 비정상적인 PB와 세그먼트를 만들 수 있으므로 추천하지 않는다.

7.2.2. 선택 모드

★ 위에 언급된 모드들은 전부 5가지 이상의 기능이 통합된 모드들이다. 따라서 이 단락에는 (복합 기능 모드 대신) 단일 기능 모드를 선호하는 사람들한테 추천하는 모드를 서술했다.


Player VisibilityPV(다운로드: 1.8.9, 1.9.4)
- 인플레이에서 범용적으로 가장 좋은 모드로, 주변 플레이어를 시야에서 숨긴다.

1. 활용법: 코너링 전략을 하면 시야가 아무것도 보이지 않아서 이 모드가 필요하다. 매우 유용하니 Alien Arcadium을 하지 않더라도 다운받아 주자.
2. 사용법: 단축키(기본값은 Z)로 키고 끌 수 있다.


seosean의 Zombies Auto SplitsAuto Splits(다운로드: 1.8.9)
- 기존 thamid의 Auto Splits와 같으나 이쪽은 SST와 더 맞게 만들어져 있으며 Alien Arcadium 라운드 10에서 타이머가 작동되지 않은 버그를 수정했다. 내부 타이머를 사용할 경우, 명령어로 타이머의 위치를 옮길 수 있다. 사용법은 아래 thamid의 Zombies Auto Splits 참고.


GrowESP(다운로드: 1.8.9)
- Alien Arcadium에서 블롭의 평균 크기를 보여준다.


Zombies Strat ViewerZSV(다운로드: 1.8.9, 1.9.4)
- 미리 적어둔 정보를 인플레이 화면에 띄워준다.

1. 활용법: https://pastebin.com에 있는 글을 인게임 화면 왼쪽 위에 띄워 주는 모드. 저 사이트에 라운드별 정보를 적어두고 플레이 하거나 즉시 처치, 탄약 충전의 등장 패턴을 적어두는 용도다.

2. 예시 글: Dead End 웨이브 딜레이, Bad Blood 웨이브 딜레이, Alien Arcadium 웨이브 딜레이 Alien Arcadium 공략[88]

3. 초기 세팅법: Auto Split보단 덜 하나, 이것도 좀 번거롭다. 만약 이미 있는 글을 사용할 것이라면 이 초기 세팅은 무시해도 된다.
Step 1) https://pastebin.com에 접속, 로그인을 한다.
Step 2) 위쪽에 "+ paste"를 누르거나 메인 페이지로 간다.
Step 3) 원하는 글을 적고[89] 아래쪽에서 공개 여부, 이름 등을 수정 후 만든다.

4. 모드 사용법
Step 1) 사용할 글을 찾은 후, 글 위에 있는 버튼 중 "raw"를 누른 후 URL을 복사한다.
Step 2) /setstrat (url)으로 킨다.[90]
Step 3) /setlines (숫자) 로 몇 줄까지 표시 할지 정한다.

7.2.3. 큰 의미없는 모드

★ 이 단락에서는, 있어도 별로 의미없는 모드들을 서술했다.


Spawn Limit ActionSLA(다운로드: 1.8.9, 1.9.4)
- 각 구역에서 활성화된 창문의 수를 알려준다.

1. 활용법: 주로 스피드런과 고난이도 챌린지에서 쓰이며 좀비들을 더 멀리 스폰시키거나 더 가까이 스폰시키도록 유도하기 위해 쓰인다.[91]
2. 사용법: /setMap de/bb/aa/off 로 키거나 끌 수 있다.


thamid의 Zombies Auto SplitsAuto Splits(다운로드: 1.8.9)
- 타이머를 자동 실행시키거나, 타이머를 표시해 준다.

1. 활용법: 원래는 흔히 스피드러너들이 사용하는 "LiveSplit"[92]이라는 프로그램을 라운드가 시작할 때 자동으로 실행시켜 주었으나, LiveSplits은 캐주얼 플레이어들에겐 어렵고 번거롭기에 요즘은, 화면 오른쪽 아래에 내부 타이머를 띄우고 라운드가 시작할 때 자동으로 실행시켜 주는 기능을 주로 사용한다. 즉, 각 라운드마다 타이머를 재는 것이다. 단축키(기본값은 ;)로 키고 끌 수 있다. 쓸모 없어 보이지만 Alien Arcadium에서 블롭을 키우거나, 특히 지금이 몇 웨이브인지 언제 다음 웨이브가 시작하는지 시간을 잴 때 매우 유용하다.

2. 사용법: 초기 설정과 사용 준비LiveSplit을 사용할 경우가 복잡하다. 다음은 초기 세팅법을 서술한 내용이나, 만약 LiveSplit없이 Auto Splits를 사용하고 싶으면 Step 1~5를 건너 뛰고, Step 6에서 Port 값을 -1로 설정한다. 이러면 화면 오른쪽 아래에 내부 타이머가 뜬다.

Step 1) 여기서 LiveSplit을 다운 받는다.[93]
Step 2) 여기서 LiveSplit.server.zip 파일을 다운 받아 압축을 푼다.
Step 3) 다운 받은 파일을 Live Split파일의 Components폴더로 옮긴다.
Step 4) LiveSplit을 실행해 우클릭 -> Edit Layout...을 눌러 Layout 추가, Control에서 LiveSplit Server를 추가한다.
Step 5) LiveSplit Server를 더블 클릭 후, Port 값을 0~65535 중 원하는 숫자로 입력하고 OK 버튼을 눌러 창을 닫는다.
Step 6) 마인크래프트를 실행 -> Mods -> Zombies AutoSplits -> Config에 들어간다. Port 값을 5단계에서 입력한 숫자로 입력한다.

3. 모드 사용 방법
Step 1) LiveSplit 우클릭 -> Control -> Server Start를 클릭한다.
Step 2) 인플레이에서 Auto Splits를 ON으로 전환 후, 라운드가 시작하거나 게임이 끝날 때 나오는 소리[94]가 감지되면 LiveSplit이나 자체 타이머에 신호가 전달된다.[95]

4. 원문: 링크


Cornering(다운로드: 1.8.9, 1.9.4)
- 주변 플레이어를 숨기고현재 미작동, 칼 가드를 할 타이밍을 알려준다. 다만, 이 모드를 쓸 바에는 타이밍을 연습해서 칼 가드를 하는 게 더 좋다.

1. 활용법: 두 가지 모드가 있다. Cornering의 효과는 player visibility와 같고현재 미작동 Block Alarm은 칼 가드를 해야 할 타이밍을 알려준다.[96] Block Alarm을 사용하려면 하이픽셀 언어를 영어로 설정해야 한다.
2. 사용법: 두 기능 모두 단축키(기본값은 P)로 키거나 끌 수 있다.


Auto Rejoin(다운로드: 1.8.9, 1.9.4)
- 라운드 시작 시 자동으로 나갔다 들어와준다.

1. 상세: 트리오, 듀오, 솔플을 하는 플레이어를 관전하기 위해 사용하거나 FP버그가 있었을 시절 빠르게 버그를 사용할 때 사용했다. 사용하려면 하이픽셀 언어를 영어로 설정해야 한다.
2. 사용법: 단축키(기본값은 O)로 키거나 끌 수 있다.

====# 금지된 모드 #====
Zombies Hologrambug FixerZHF(다운로드: 1.8.9[97], 1.9.4[98])
- 홀로그램 버그가 고쳐짐에 따라 사용이 금지된 모드로, 사용하면 밴을 당한다. 그러나 ZHF 밴 처리 패치 후 24시간만에 Alien arcadium 클리어 파티가 바로 나온만큼, ZHF가 없어도 Alien arcadium은 클리어가 가능하다.[99]

1. 상세: 엔티티와의 일부 상호작용[100]을 무시함으로써, 홀로그램 버그를 고쳐준다. 다만, 원리 자체가 활성화 중에 일부 상호작용을 막는 것이라서 탄약 구매나 무기 강화 등 일부 상호작용이 막히며 이를 이용해 탄약, 총, 갑옷, 퍼크 등을 잘못 사는 걸 방지할 수도 있다.

2. Fixed 버전: 더 업그레이드된 버전으로, 철 검으로 아머스텐드를 우클릭 할 때도 상호작용을 무시하도록 하여 철 검으로 아머스텐드를 우클릭 할 때도 zhf가 잘 작동된다. 예를 들자면, Alien Arcadium의 ult에서 칼 가드가 잘 된다.

3. Legit vs Unlegit: 이 모드가 밴 모드냐 아니냐 말이 많았는데[101] 엄밀히 따지면 밴 모드이긴 하다. 다만, Fixed 전 버전은 하이픽셀이 홀로그램 버그를 고치지 않은 하이픽셀의 잘못이므로 어느 정도 봐주는 편이지만[102] Fixed 버전은 만든 사람이 치트라고 할 정도로, 봐주지 않는다.[103]

4. 사용법: 단축키(기본값은 J)로 키고 끌 수 있으며[104] ZHF 1.4버전[105]에는 새로운 단축키로 ZHF 무시(기본값은 Tab)가 있는데 꾹 누르고 있는 중에는 ZHF가 꺼진 걸로 판정되어서 무기 강화, 탄약 충전 등을 할 때 더 편해진다.

7.2.4. exe프로그램/플러그인

★ exe프로그램은 올리브색, 플러그인은 회색으로 서술했다.


Zombies Overlay(다운로드: 2.2)
- 팀원의 간단한 정보[106]를 알 수 있다. 사용하려면 하이픽셀 언어를 영어로 설정해야한다.[107]

1. 설치 가이드
Step 1) 위의 링크에서 .exe파일을 다운받는다.
Step 2) OverlaySetup.exe파일을 실행하고 설치한다.
Step 3) Options에서 자신의 닉네임, 자신이 사용하는 클라이언트[108]를 설정한다.
Step 4) 하이픽셀에 접속해서 /api 명령어를 사용하여 api키를 생성하고 Zombies Overlay에 Options에서 api키를 쓴다.[109]

2. 사용 가이드
▷ 자신이 게임에 접속한 이후로 접속한 플레이어는 자동으로 정보가 표시된다.
▷ '/who' 명령어로 현재 접속한 플레이어의 정보를 볼 수 있다.
▷ '/w (플레이어 이름)!' 명령어로 특정 플레이어의 정보를 추가할 수 있다.
▷ '/w c'명령어로 현재 표시된 플레이어의 정보를 지울 수 있다.
▷ '/w (플레이어 이름)-' 명령어로 특정 플레이어의 정보를 지울 수 있다.

3. 원본: 링크


ReshiftSimulator(코드: 1.0)
- 부활사이클을 연습할 수 있는 플러그인이다. 다만, .jar파일이 없기에 소스코드를 이용해서 직접 .jar파일을 얻어야 한다.

1. 사용 가이드
▷ 명령어 /rs를 사용하여 현재 접속한 플레이어들과 부활사이클을 연습할 수 있다. 장소는 자동으로 생성해 준다. 점프, 검 가드를 이용해 받는 피해를 줄일 수 있다.

7.3. 외부 서버

• Phantazm(주소: Phantazm.org)
: 버전 = 1.16~1.20.1[110]
- 좀비즈의 팬서버로 시스템이 좀 다르기에 연습보다는 즐기는 용도로 플레이하는것이 낫다.


• 연습서버
: 버전 = 1.8.9
- seosean이 제작한 서버로 좀비즈와 매우 비슷한 시스템을 가지고 있고, 라운드 스킵, 골드 설정, 무기 설정 등 연습을 위한 서버다. 화이트리스트가 있기에 아무나 들어갈 수 없다는게 단점.

7.4. 커뮤니티

★ 디스코드 서버는 스틸블루색, 하이픽셀 내의 길드는 벌리우드색으로 서술했다.
커뮤니티 이름 설명
Zombies Multi PlayerZMP 가장 유명한 커뮤니티이다.
Bombies 대부분 일본인들로 구성되었다.
Phantazm Network Phantazm 공식 커뮤니티이다.
Hypixel Zombies Korea 한국인으로 구성된 커뮤니티이다.
Zombies Trychards [NOTL4ST]라고도 한다.
Zombies Snipers [SNIPED]라고도 한다.
Zombies union [UNION]라고도 하며, Legit유저들이 대부분이다.


[1] 기본 채팅창을 여는 키가 t이므로 tt를 2번 이상 빨리 누르면 된다(즉, 게임 내에서는 ttttttt처럼 길게 쓰는 사람들도 많이 볼 수 있다). [2] 보스뿐만 아니라, 죽이기 힘든 몹이 떴다고 칠 때도 있다. [3] 팀원의 합의 하에 빠른 진행을 위해 마지막 웨이브에서 간섭을 허용하는 경우도 있다. [4] 대표적으로 Dead end 맵의 최고의 버티기 장소인 "Gstep(발전소 계단)"이 사라진다. [5] "All gun"으로도 통용된다. [6] 버티기 장소인 Gstep과는 다르다. [7] Alien Arcadium의 세 구역 중 가장 중요한 곳이니 꼭 알아두도록 한다. [8] BC는 버티기 장소로도 쓰인다. [9] 단, 이 때는 왕좌 옆 구석에 숨는 형태이다. [10] 정확히는, 추가 무기 퍼크 판매대 맞은편을 보면 책장이 있는데, 그 책장 옆에 있는 작은 구석을 말한다. [11] 스피드런에서 사용하는 경우 벽샷 난이도가 상당하다. [12] Alien Arcadium 전용 무기 세팅에는 좀비 박멸기와 번개 막대 기술이 무조건 들어간다. [13] Bad Blood, Alien Arcadium처럼 레벨이 있는 경우는 "EH(레벨)" 이렇게 쓴다. [14] 비슷한 상황에서 :), :D 도 사용하는데, 고맙다, 좋다. 기쁘다 등 Thx와 비슷한 의미로 사용된다. [15] 카르마 때문이라도 해주는 것이 좋다. [16] 화염방사기와 블로우 다트가 이에 해당된다. 다만 화염방사기는 화염 대미지, 블로우 다트는 독 대미지로 추가 피해를 주므로 실질적인 수치는 3보다 낮다. [17] 번개 막대 기술이 이에 해당된다. 정확한 수치가 아닌 이하가 된 이유는 번개 막대 기술로 공격 시 주는 골드는 50이지만 여러 마리를 공격해도 변함없이 50 골드를 주기 때문. 20마리 맞추면 0.03125 [18] 좀비 물총. 강화한 상태에서 치명타 없이 화염 계열 좀비를 공격하면 이러한 수치가 된다. [19] UI라고 부른다. [20] 예를 들어, Bad Blood 라운드 15의 경우, 1웨이브는 10초, 2웨이브는 22초, 3웨이브는 34초이다. [21] 초반 2~3라운드는 2웨이브이다. [22] 예를 들어 Alien Arcadium의 라운드 X5, X7에서는 주로 프론트를 하는데 DPS가 높으면 부활 사이클 없이 넘길 수 있지만, 실패하는 경우를 대비해 부활 사이클이 쉽도록 어그로를 끄는 것이다. [23] 심하면 롤러 코스터에 있는 골렘까지 끌고 온다. [24] 즉, 산탄총 같은 근접 무기를 사용하지 않는 유저를 뜻한다. [25] AA trio나 Duo에서는 프론트(Ledge, Dancer)가 FB를 한다. [26] 특히, 스피드런에서는 이 테크닉을 이용한 Ledge Strat이라는 전략을 쓴다. [27] 예시로, 모든 플레이어가 옥상 입구 쪽에 있는 발전소 창문 쪽으로 이동하면 사무실과 정원을 제외한 모든 구역에 적들이 스폰된다. [28] 오래된 자 / 우주 블래스터(미니), 다 붐(Da bomb) 등을 예로 들 수 있다. [29] 지금부터 이야기하는 연사 속도는 최대로 강화했을 때 연사 속도를 뜻한다. [30] 탄환 발사수가 2 이상인 무기는 "n발"이 아닌 "n번"으로 서술한다. [31] 금광꾼 대신 사속이 비슷한 소총과 물총도 쓸 수 있다. [32] 총을 바꾸는 속도가 더 빨라지면 그에 따른 CPS도 더 필요하다. [33] 적이 스폰될 수 있는 창문을 뜻한다. [34] Normal 스피드런, hard/RIP solo 스피드런, DER POC 스피드런 등을 예로 들 수 있다. [35] Alley2, Alley4, Hotel2, Hotel3, Hotel4, Hotel5, Hotel6, Apart1, Apart2, Power1, Rooftop2, Garden1, Garden2, Garden3. [36] Balcony corner, 줄여서 Bal-corner라고도 불린다. [37] 'Heli sla'라고도 불린다. [38] 대부분의 버전은 M5일 것이다. M5를 써도 별다른 문제는 없다. [39] 현재 상태 효과를 표시한다거나, 입고 있는 갑옷을 표시하는 등 [40] 이 게임도 "팀플레이"기에 통화를 하며 플레이하면 좋지만, 통화가 제한될 경우 상당히 게임 진행이 힘들어지기에 Legit로 취급하는 것으로 추정된다. [예시] 좀비즈 입장 명령어, s1을 "Don't kill the last zombie"로 풀어서 말하기 등이 있다. [42] 예를 들어 오토클릭을 쓸 경우, CPS는 올라가지만 클릭은 표시 되지 않는 현상이 발생한다. [43] 마우스 휠로 채팅창을 올리거나 내리는 것도 가능하다. [beta] 베타 버전에서 지원 [EN] 일부(또는 전체)기능의 경우, 사용하려면 하이픽셀 언어를 영어로 설정해야 한다. [KO] 일부(또는 전체)기능의 경우, 사용하려면 하이픽셀 언어를 한국어로 설정해야 한다. [47] ZHF현재 금지됨, Player Visibility, Block Alarm, DPS Counter, NOTLAST, SLA, Auto Splits, ZSV, Auto Rejoin, Zombies Utils, Grow ESP [48] 이는 더 이상 사용되지 않는 설정이 남아있는 것을 방지하기 위한 기능이다. [EN] [KO] [EN] [KO] [EN] [KO] [55] 내부 타이머 사용이 기본값으로 되어 있다. [56] 자세한건 하술된 Zombies Auto Splits의 설명을 참고. [beta] [58] URL은 "https://pastebin.com/raw/"로 시작해야 하고, off는 꺼지며 나머지는 각 맵의 웨이브 딜레이와 파워업 패턴이 표시된다. [EN] [KO] [EN] [KO] [EN] [KO] [65] 단축키의 기본값은 없다. [EN] [KO] [EN] [KO] [EN] [KO] [72] 실제 우클릭 판정이 들어가는 크기 만큼의 히트박스를 보여준다. 즉, 갑옷거치대의 히트박스보다 모든 방향으로 0.5m만큼 더 크다. [73] SST에서 웨이브 딜레이를 키고 끄는 기능이 없기에 추가된 기능이다. 이는 아래의 Zombies Utils도 같다. [74] 카운트다운은 정상적으로 재생된다. [75] 다만 게임 실행 중에는 적용되지 않고, 재시작해야 한다. [beta] [77] 다만 게임 실행 중에는 적용되지 않고, 재시작해야 한다. [beta] [79] thamid의 Zombies Auto Splits는 타이머 위치 이동이 불가능하며 그 외에도 seosean의 것이 SST와 더 맞게 제작되었다. [80] 두 모드는 SST에는 없는 타이머를 추가하는 모드다. Zombies Utils의 다른 기능이 필요 없고 오직 타이머를 원한다면, Zombies Auto Splits를 쓰면 된다. [81] Zombies Addon과 같이 사용하면 웨이브 딜레이가 자동으로 꺼지므로 두 모드를 반드시 사용할 필요는 없다. 다만, 1.15.0 까지만 지원되며 그 이상의 버전인 2.0.2 버전은 웨이브 딜레이가 꺼지지 않는다. [82] 자이언트가 스폰하는 웨이브는 보라색/파란색, 오래된 자는 어두운 아쿠아색/초록색, 자이언트와 오래된자는 어두운 빨간색/빨간색으로 되어 있다. [83] 노란색으로 되어있고, 보라색 화살표가 있는거 [84] 기본값은 2.0 [85] 피치 또한 설정 가능하며, 마찬가지로 마지막 웨이브는 따로 설정 가능하다. [EN] [87] 해당 라운드를 넘기는데 걸린 시간 [88] 문법이 완벽하지 않으니 주의하자. [89] 참고로 글을 한글로 적으면 불러올 때 글자가 깨저서 꼭 영어로 적어야 한다. [90] (url)부분은 방금 복사한 URL을 적으면 되며 'https://pastebin.com/raw/'으로 시작해야 한다. [91] Alien Arcadium는 맵이 좁아 스폰되지 않는 창문을 외우기 쉬워서 딱히 없어도 된다. [92] 스피드런에 자주 쓰이는 타이머다. [93] Auto Splits는 1.8.19 버전을 사용하기에 1.8.19버전 LiveSplit을 원한다면 여기서다운 받는다. [94] 위더 스폰 소리, 엔더 드래곤이 죽는 소리 [95] Alien Arcadium에서 라운드 10이 시작할 때는 위더 스폰 소리가 아닌 경보 소리가 5번 울리는데, 이 때문에 이 때는 타이머가 작동하지 않는 버그가 있다. [96] 플레이어 2명이 쓰러지거나 팀원을 살리는 중 이라면 뜬다. [97] Fixed 전 버전. 현재 Fixed 다운로드 링크는 소실되었다. [98] 여담으로 모드를 뜯어보면 cornering모드의 흔적이 보인다. [99] 현재는 AA Trio, NCG, No-Ferris까지 클리어자가 나왔다. [100] 엔티티 공격, 아머스텐드 제외 엔티티 우클릭, 철 검으로 아머스텐드 우클릭 제외 엔티티와의 상호작용 [101] 일단은 이 모드는 핵이다. 사실 핵은 기존의 기능을 수정하여 다른 기능을 사용하는 프로그램으로 모든 모드가 해당되지만, 일반적으로 대부분의 서버에서 허용하는 핵은 핵취급을 안한다. [102] 실제로 그 당시에는 밴을 당한 사례가 없다. 하픽이 좀비즈 관리를 안한거일 수도 있다. [103] 실제로 원본 ZHF 1.1.1버전이 Fixed 버전이다. 제작자가 치트라고 판단해서 1.1.2버전에 좀 완화한거다. [104] 상당히 자주 쓰이므로 F같은 근처 키로 바꾸는걸 추천한다. [105] 마크 1.9.4버전 전용 [106] 총 승리 횟수, AA 최고 라운드, DE/BB 승리 횟수, KDR, 총 킬 횟수, PB [107] 하이픽셀 언어가 한국어일 때 사용하려면 상술된 Zombies Addon을 사용해야 한다. [108] 해당 클라이언트를 설치할 때 마인크래프트 파일(모드, 스크린샷 등이 있는 파일)을 변경했다면 따로 설정해야 한다. [109] api키가 만료기간이 있으므로 주기적으로 설정해야 한다. [110] 1.19~1.20.1을 추천



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