2019년 3월 21일 시작된 선술집 난투의 197주차 테마이다.
2020년 5월 14일 257주차, 2020년 12월 10일 287주차, 2021년 6월 17일 314주차, 2021년 10월 7일 330주차, 2022년 12월 15일 392주차에도 다시 등장했다.
257주차부터 악마사냥꾼을 사용할 수 있다.
392주차부터 죽음의 기사를 사용할 수 있다.
영문명은 "Battle of the Bans"로, "Battle of the Bands"와 발음이 같은 걸 이용한 언어유희. 그림에서 카드가 악기를 들고 있는 이유도 이거다. 한국어 번역판은
너 고소 밈으로 현지화되었다.
덱을 만들 때 카드는 오직 4장만 넣을 수 있다. 게임을 시작할 때 4장의 카드들로 덱에 30장이 채워진다. 그 이후 각자 상대의 카드 4장을 보고, 그 중 하나를 골라 금지한다. 단, 이 때 4장 중 1장은 위의 이미지처럼 숨겨진다. 따라서 공개된 3장을 보고 나머지 1장이 어떤 카드일지 잘 유추해야 한다. 숨겨진 카드를 금지할 경우엔 그 카드가 뭔지 바로 볼 수 있다. 금지할 카드가 결정되면 이제 그 카드가 사라지고 남은 3장의 카드가 10장씩 들어간 덱이 완성된다. 이 때 원래 패에 들고있다가 금지된 카드는 다른 3장 중 하나로 바뀐다.
3인 3색과 실질적인 룰은 같지만 한 장이 금지가 된다는 게 문제. 이 때문에 원플랜으로 덱을 짜면 화려하게 망한다. 한 장 뿐인 키카드가 금지되면 이도저도 아닌 덱이 되기 때문. 그래서 한 장이 빠지더라도 덱이 운영이 되게 짜는 것이 핵심이다. 아예 이를 배제하기 위해 한 장만으로 어그로를 크게 끄는 카드를 더 넣어서 의도적으로 금지를 시키게 하는 전법도 있다.
참전, 고무, 표적 허수아비, 밀랍 정령(또는 방패병)
어떤 걸 금지당해도 대응이 가능하며 저렴하고 승률도 좋은 도발버프 덱이다.
주술사
퇴화, 혼돈의 소용돌이 차원문, 수렁불꽃 뱀장어, 파지직(또는 비취 번개)
높은 확률로 퇴화가 밴을 먹으며, 기계냥꾼이나 토큰드루 같은 토큰덱을 억제하는 덱이다. 이후 패치로 0코스트 하수인들도 퇴화가 통하도록 변경되어 토큰드루 상대로도 사정이 나아졌다.
퇴화, 독성 지느러미 멀록, 마법의 뒤안길 낚시꾼, 불꽃술사 플러글
불꽃술사 플러글 벤이 안 될 시에는 불꽃술사 플러글 독성을 통하여 필드정리가 쉬운 덱이다. 불꽃술사 플러글 벤 시에는 마법의 뒤안길 낚시꾼으로 멀록 무한 벨류 덱으로 운영가능하다. 위니의 대량전개와 버프 위주의 덱은 퇴화로 카운터치고, 대형 하수인을 빠르게 내려놓는 덱은 독성으로 제압한다. 필드 베이스 덱은 이 덱을 이길 수 없다.
울부짖는 증기, 건조성 폭풍, 소용돌이벌레, 성난 먹구름(혹은 기타 정령 하수인)
그리핀의 해에 들어 주술사에게 정령 시너지 하수인이 유난히 많아졌는데, 특히 위의 네 하수인 조합은 뭐가 금지되든 큰 타격없이 초반부터 시너지 효과로 압박할 수 있다.
도적
비밀통로, 에드윈 밴클리프, 위조된 동전, 토깽이 콩콩
토깽이 콩콩이 빠지면 비밀통로 위조된 동전을 통해 1턴 밴클리프 사기를 노리면된다. 반대로 에드윈이 빠지면 토깽이 콩콩과 위조된 동전을 통해 1턴 토깽이 콩콩을 많이 내보도록하자.
성기사
용암거인, 호랑이 시르밸라, 신의 격노, 대사제 데칼
'신의 격노'로 탄환으로 '호랑이 시르밸라', '용암거인'을 쓰며, '신의 격노'가 밴당하면 '호랑이 시르밸라'는 완전히 쓸모없게 되지만 그대신 '대사제 데칼'로, 용암거인을 초반에 후두룩 깔아버리는 덱이다. 따라서 멀리건은 용암거인 위주로 잡고 가야 한다. 데칼이 밴당하고 상대가 명치를 조절해서 달리면 5턴 전에 무력하게 지는 구도가 자주 나온다.
갈기발 스라소니, 길고양이, 회갈색 늑대, 청소부 하이에나 (야수덱)
기계덱은 2~3턴에 폭발적인 필드를 형성할 수 있으나 기소봇이 밴당할 확률이 높다. 그래도 전류 공급기 덕에 그럭저럭 코스트는 낮출 수 있다. 야수덱은 하이에나 키우기를 하지 않아도 필드의 토큰딜 자체가 상당히 세기 때문에 주의해야 한다. 두 덱의 카운터 카드는 의외로 네룹아르 그물군주다. 저코스트 전투의 함성 하수인을 차단하는 효과가 있기 때문에 기소봇이나 하이에나를 밴하고 선공 2턴 후공 1턴에 바로 내면 높은 확률로 항복을 받을 수 있다.
드루이드
살아있는 뿌리, 연꽃의 징표, 야생의 힘, 눈발바닥 펭귄
토큰 위주의 덱이다. 상대에게 스라소니같은 1코 정리 카드가 없을 시 높은 확률로 게임이 터진다. 그러나 살아있는 뿌리가 밴되면 힘이 확 빠진다.
살아있는 뿌리, 연꽃의 징표, 야생의 힘, 새끼 떠버리
위의 덱보다 더 안정성 있는 덱으로 살아있는 뿌리가 밴되어도 새끼 떠버리로 필드 깔고 굴리기가 용이하다.
살아있는 뿌리, 연꽃의 징표, 흙 메우기, 새끼 떠버리
위의 덱보다 더 공격적인 덱으로 비용2인 야힘보다 더 빠르게 공격력을 높일 수 있다.
흑마법사
영혼관, 대격변, 자락서스의 주먹, 영혼 탄막
원래 영혼의 불꽃을 넣었으나 대격변이 추가된 이후 대격변을 대신 넣었고, 이후에 식기 골렘이 빠지고 영혼 탄막이 들어간다. 영혼관을 밴하면 4턴에 게임을 터트리고 대격변을 밴하면 초반부터 게임이 터진다. 상대가 이 덱이라면 영혼관, 대격변을 말고 자락서스 주먹이나 영혼 탄막을 없에야지 킬각을 늦출 수 있다.
마법사
얼음 창, 얼음 화살, 주문술사의 흐름(또는 마법사의 수습생), 연구 프로젝트
수습생이나 주문 술사의 흐름으로 코스트를 줄인 후 얼음 화살과 얼음 창으로 하수인은 무시하고 본체 딜을 한다. 다만 주문술사의 흐름(마법사의 수습생)이 높은 확률로 금지를 먹는데 그 경우 힘이 많이 빠진다는 게 흠.
사제
그림자 폭격수, 성스러운 일격, 정신 분열, 광명의 정령
어그로덱. 중반까지 버티는 덱은 그림자 폭격수와 정신 분열로 4~5턴 안에 끝내기 쉽고, 토큰 상대로는 그림자 폭격수와 성스러운 일격으로 대응이 가능하다.
순간 치유, 신의 권능 : 영광, 정신 분열, 상급 치유 물약
버티는 덱. '정신 분열'이 밴이 될 확률이 높아 '신의 권능 : 영광'으로 버티기가 유용하다.
악마사냥꾼
더러운 마귀, 붉은 인장대 전령, 마나 연소, 쌍날 베기
마나 연소가 키 카드라 이게 금지당할 경우 초반에 몰아치는 덱이 많은 난투 특성상 힘을 못쓰고 질 가능성이 있다. 반대로 다른 카드가 금지되는 경우는 오히려 나머지 카드만으로도 마나가 까여서 꼼짝도 못하는 상대를 여유있게 상대할 수 있다.
악마사냥꾼을 상대로 할 때는 저코 하수인을 중심으로 한 어그로 덱이 많이 보이는데 어느 덱을 상대로 하더라도 마나 연소가 보인다면 금지 1순위로 잡아야한다. 마나 연소가 없다면 카드 수급을 용이하게 하는 붉은 인장대 전령을 금지하는 게 좋다.
죽음의 기사
빙하 진군, 해동, 겨울의 전령, 서리고룡의 분노
겨울의 전령과 해동으로 드로우를 땡긴 후, 빙하 진군과 서리고룡의 분노로 필드를 마비시키면서 명치를 달리는 덱. 다만 빙하 진군이 금지되면 명치 플레이에 애로사향이 생기므로 주의를 요한다.