최근 수정 시각 : 2024-12-20 21:45:30

하네미야 라비/버니 산타

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=하네미야라비버니산타.jpg
,이름한글=하네미야 라비
,일어성=羽宮
,일어이름=蘭美
,루비성=はねみや
,루비이름=らび
,실장연도=2024년
,실장월일=12월 19일
,입수방법0=1.5주년 전야제 기념 한정 가챠
,종족=토끼 마족
,게임종족=마족
,생일=3월 3일
,소속0=사립신성학원 3학년
,소속2=쿠죠 가문 메이드대
,소속3=메이드장
,별자리=물고기자리
,수호성=토끼자리 알파 아르네브
,수호성링크=토끼자리
,취미0=메이드 수행
,일러레=かわうち
,일러레X이름=kawauchi__
,일러레픽시브번호=58277
,성우=皆月恋)]

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 1부 마왕각성편4.1.2. 2부 극성학원편
4.2. 성기사 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 하네미야 라비의 1.5주년 겸 크리스마스 한정 이격을 다루는 문서.

2. 인물 소개

헬레나에 의해 새로 만들어진 라비의 『크리스마스 폼』.

어깨나 배, 등 부분이 대담이 노출되어 있는 섹시한 산타복.

「라비는 가슴만큼은 납작쿵하지만, 겨드라이랑 허리의 잘록함이 색기를 살리는 것이다!」라며 옷을 디자인한 헬레나가 역설할 정도로 집착한 의상.

라비 또한 가슴이 작은 건 신경쓰고 있었지만, 자신의 육체미에는 자신이 있어 노출이 많은 의상을 당당히 소화해내고 있다.

참고로, 전투복은 성술로 보호되고 있기에 노출이 많아도 하나도 춥지 않다.

참고로, 크리스마스 치고 노출이 있는 상단의 이미지는 검열된 버전. R18 버전의 일러스트에서는 속바지가 아니라 끈팬티를 하고 있다.

==# 대사 #==
타이틀 콜 ティンクルスターナイツ
트윙클 스타 나이츠
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디 レディ―…
레디...
ゴー!
고ー!
유니존 발생 ユニゾン!
유니존!
럼블 발생 ランブル!
럼블!
피니시① フィニッシュ!
피니시!
피니시② フィニーッシュ!
피니ー시!
로그인 보너스
다음 날 로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스①
홈 - 크리스마스②

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=버니 산타
,접두사일어=バニーサンタ
,이름한글=라비
,이름일어=蘭美
,레어도=3
,번개=
,어택=
,타격=
,행동CT=16 ~ 20
,초기HP=1465
,최대HP=12411
,초기ATK=309
,최대ATK=3331
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=78
,최대EX상승=104)]

3.2. EX 스킬

EX1 <bgcolor=#fff563>
EX2
파일:트스나스킬01.png 스킬 이름 [ruby(익스프레스 기프티드,ruby=エクスプレスギフテッド)] 파일:트스나스킬01.png 스킬 이름 [ruby(메이드 인 크리스마스,ruby=メイドインクリスマス)]
소비 EX 100 소비 EX 200
스킬 효과 스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 강화 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
레벨 1 적 하나에 35% × 5회의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
<bgcolor=#fff563>
레벨 1 적 하나에 125% × 7회의 대미지
12 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 100% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
레벨 2 적 하나에 38% × 5회의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
레벨 2 적 하나에 138% × 7회의 대미지
12 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 111% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
레벨 3 적 하나에 42% × 5회의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
레벨 3 적 하나에 152% × 7회의 대미지
12 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 122% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
레벨 4 적 하나에 46% × 6의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
레벨 4 적 하나에 166% × 8의 대미지
13 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 133% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
레벨 5 적 하나에 50% × 6회의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
레벨 5 적 하나에 180% × 8회의 대미지
13 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 144% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
레벨 6 적 하나에 54% × 6회의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
레벨 6 적 하나에 194% × 8회의 대미지
13 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 155% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
레벨 7 적 하나에 58% × 7의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
레벨 7 적 하나에 208% × 9의 대미지
14 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 166% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
레벨 8 적 하나에 62% × 7회의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
레벨 8 적 하나에 222% × 9회의 대미지
14 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 177% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
레벨 9 적 하나에 66% × 7회의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
레벨 9 적 하나에 236% × 9회의 대미지
14 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 188% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
}}}}}}}}} ||
레벨 10 적 하나에 70% × 8의 대미지
자신의 행동 종료 후 노트 복귀 위치를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 한다[대상이없을때]
<bgcolor=#fff563> 레벨 10 적 하나에 250% × 10의 대미지
15 넉백
자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대비지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 200% 증가 (1CT)
자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
{{{#!wiki style="margin:0px -11px"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px"
  • 선택한 적 대상
    • 35 ~ 70% × 5 ~ 8회의 대미지
  • 자신 대상
  • 선택한 적 대상
    • 125 ~ 250% × 7 ~ 10회의 대미지
    • 12 ~ 15 넉백
  • 자신 대상
    • 자신을 포함 2인 이상 유니존일 때, 자신의 크리티컬 시 대미지 배율을 자신을 포함한 유니존 아군의 수 × 15% 가산 (1CT)
    • 1 배틀 중, 자신의 EX스킬2의 사용이 2회 이후일 때, 자신의 ATK 100 ~ 200% 증가 (1CT)
    • 자신의 행동CT 20% 지연 (20CT)
}}}}}}}}} ||

3.3. 전용장비

[ruby(라비의 벨트,ruby=蘭美のベルト)]
파일:라비의벨트.png EX1「익스프레스 기프티드」의 대미지 7 / 14 / 21 / 28 / 35% 증가
+4 돌파 시 공격횟수 1 추가
EX2「메이드 인 크리스마스」의 대미지 25 / 50 / 75 / 100 / 125% 증가
ATK 상승치 20 / 40 / 60 / 80 / 100% 증가
스테이터스 ATK 90 / 720

4. 작중 행적

4.1. 메인 스토리

4.1.1. 1부 마왕각성편

4.1.2. 2부 극성학원편

4.2. 성기사 스토리

1화 애매한 관계에 종지부를
2화 사랑도 일도
3화 크리스마스 폼
4화 라비의 심각한 고민

5. 기타



[대상이없을때] 대상이 없을 때, 행동CT를 참조한 위치에 복귀 [대상이없을때] [대상이없을때] [대상이없을때] [대상이없을때] [대상이없을때] [대상이없을때] [대상이없을때] [대상이없을때] [대상이없을때] [대상이없을때]