최근 수정 시각 : 2024-11-15 14:52:50

플라메리르

파일:CoS_newlogo.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;"
크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
능력 및 효과 ⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
🩸 상태이상
게임 플레이 🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
수집 요소 🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화 ・ 🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
이벤트 🎄 이벤트 ( 2020~2021 2022 2023 2024)
기타 📜 공식 설정 ・ 🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}}
[ 2024년 11월 16일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024 수확철 이벤트 개최(1주차)
+ 옥수수밭 미로, 제리의 농작물 화재 미니게임 추가
+ 로그인 상점 크리처 아르카바투르 출시
+ 새로운 패시브 효과 연착륙 추가
+ 에테랄로투스 리메이크

※버그 수정 및 변경 사항
• 크리처 생존 통계에 새로운 항목(생존 기간, 중퇴 횟수) 추가
• 셸터 버그 수정.
무리감시자의 효과가 중첩되는 현상 수정.
• 자부심의 바위와 화산섬 사이의 구멍 난 지형 수정.
이드라바크의 걷기&점프 모션 수정.
• 메사에 있는 망나니의 사당 모델 수정.
• 메사와 중부 암벽지대 사이에 있는 동굴 지형 수정.
• 메사의 연못 근처에 있는 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 폭포 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 아치형 구조물 색상 수정.
• 꽃의 만에 있는 암붕 지형 색상 수정.

Creatures of Sonaria - 아티팩트 크리처
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
공기/폭풍 아티팩트
}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 설정3. 획득 방법4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Flamerir
플라메리르
파일:FlamerirMale.png
제작자
출시 날짜
• 0n1xu 2024/3/9
스탯
크리처 유형: 활공
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 4,500 회복률 7%
공격력: 150
스태미나: 60 초당 3 회복
성장 시간: 40분
무게: 1,250파운드
속도: 걷기 35 / 질주 66 / 비행 39
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 55
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 10
회전 반경: 3
비행 시 질주 배율: 25%
활공 시 스태미나 회복량: 1.5
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

플라메리르(Flamerir)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
이 크리처는 화염 그 자체입니다. 플라메리르는 살점이 없기 때문에 산소가 고갈되면 언제든지 모습을 감출 수 있습니다. 또한 물은 이 크리처들에게 매우 치명적입니다. 플라메리르가 땅 위에 있으면 모든 것이 불에 타기 때문에 이들은 되도록이면 공중에 머무는 것을 선호합니다. 플라메리는 상당히 평온한 성격을 지니고 있기 때문에 주변의 자연 환경을 해치지 않기 위해 최선을 다합니다.

3. 획득 방법

플라메리르는 아티팩트 크리처(Artifact Creature)로, 일반 상점의 아티팩트 카테고리에서 얻을 수 있다. 최초 판매 가격은 파일:CoS_Mushroom.png 600,000슘이며, 불 아티팩트(Fire Artifact)와 화산 아티팩트(Volcanic Artifact)를 수집하면 판매 가격을 낮출 수 있다. 아티팩트 수집 방법은 Creatures of Sonaria/아티팩트 문서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 400슘(♂)/4,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

해당 크리처는 액티브 능력이 없다.

4.2. 패시브 효과

동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''
-5
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
75%
'''이다.


방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 화상 수치는 '''
5
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
-2
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
25%
'''이다.


화산 적응(Volcanic) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 용암 피해를 전혀 받지 않으며, 여름 또는 가뭄 계절일 때 화산 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 용암 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 화산 적응
    • 체력 재생량이 50% 증가한다.
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.


화상 공격(Burn Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 화상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 화상 공격 수치는 '''
0.5
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Flamerir_art.png

7. 기타

  • 토처루크, 마그마스타에 이어 세 번째로 출시된 불/화산 아티팩트 크리처이다.
  • 오직 화염으로만 이루어진 크리처라는 설정처럼 인게임에서 잠수 시간이 고작 10초 밖에 되지 않지만, 이러한 특징이 무색하게 물을 마셔야 살 수 있다는 모순적인 특징도 지니고 있다. 아마 게임 시스템의 한계 때문에 물을 마시는 것을 막을 수 없는 모양.[1]

[1] 식성을 광육식으로 설정하면 먹이만 먹고 물은 마실 필요가 없어지겠지만 플라메리르에게 식물의 특징이 없기 때문에 광육식으로 설정하기엔 무리가 있다. 그렇지만 광육식 크리쳐인 다이오크린을 살펴보면 식물의 특징이라곤 찾아볼 수 없기에 광육식 크리쳐도 가능한 선택지였다.