최근 수정 시각 : 2024-12-05 19:21:58

프리커

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데이즈 곤
등장인물
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<colbgcolor=#303030><colcolor=white> 주역 디컨 세인트 존 | 윌리엄 그레이(부저) | 사라 휘태커
로스트 호수 마이크 윌콕스(아이언 마이크) | 리키 파틸 | 레이몬드 사르코스키(스키조)
더슈츠 카운티 매튜 개럿 | 데릭 쿠리 | 제임스 위버
기타 소속 마크 코프랜드 | 에이다 터커 | 카를로스 | 제임스 오브라이언 | 리사 잭슨
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프리커 | 장비 | NPC | 도전 모드
파일:프리커.jpg
1. 개요2. 특징
2.1. 발생2.2. 생태
3. 종류
3.1. 인간 감염체
3.1.1. 뉴트(Newt)3.1.2. 스워머3.1.3. 블리처3.1.4. 브레이커3.1.5. 스크리머3.1.6. 리처
3.2. 짐승 감염체
3.2.1. 러너(Runner)3.2.2. 레이저3.2.3. 크라이어
4. 호드
4.1. 출현 장소4.2. 각 지역별 호드 및 개체수
4.2.1. 북부4.2.2. 남부
4.3. 공략

1. 개요

Freaker

Days Gone에 등장하는 감염자 좀비류의 적 캐릭터들.

영어로 Freak은 괴물, 괴이한 형태의 인간 내지는 괴짜란 의미의 명사이다. 설정상 NERO측에선 이들을 호모 사피엔스 뮤탄스라고 종을 새롭게 지어 부르고 있다.

2. 특징

본편 시점에서 2년전에 발생한 전염병으로 인해 인간보다는 짐승에 더 가까운, 아무런 생각이 없고 야성적이며 흉포한 생명체로 변화해버려 좀비를 연상시키는 괴물들이다. 마치 나는 전설이다에 나온 짐승같이 무리생활을 하는 좀비들과 비슷하다. 인간만이 아니라 다른 포유류와 조류 동물들도 감염된다.

2.1. 발생

바이러스에 감염되면 나타나는 증상으로 추정되는 것들은 폭력성 증가, 식욕증가, 생리활동조절 불가능, 충혈, 탈모, 뇌사[1]등으로 추정된다.

좀비와는 달리, 프리커들에게 물리거나 해서 사망한다고 프리커가 되지는 않는다. 애초에 하술하듯 프리커는 살아있는 생명체다. 최초의 판데믹 사태를 제외하면, 작중에서는 멀쩡한 인간이 프리커로 변이하는 원인과 과정이 직접적으로 묘사된 바가 없다. 다만 퀘스트라인을 보면 감염된 까마귀도 존재하고 개가 프리커를 물어서 감염이 되어 멀쩡한 개가 남지 않았다라고 쓰인 걸 보면 프리커의 타액을 섭취하거나 하면 감염이 되는 건 맞는 듯하다. 개체수가 늘어나고 있는지, 만약 그렇다면 어떻게 늘어나는지 역시 불명. 번식 등의 행위를 하는지는 확인되지 않았지만, 둥지를 없애버리면 그 일대에 프리커의 출몰이 확연하게 줄어드는 묘사가 있는 것으로 봐선 그 비슷한 과정이 둥지에서 일어나고 있다고 추정된다.[2]

2.2. 생태

게임 내에서 헬기를 타고 다니며 프리커를 연구하는 NERO 연구원들을 따라다니는 미션들이 있는데 연구원들의 대화를 엿들으면서 프리커의 생리에 대해서 조금씩 알 수 있다.
  • 프리커들은 주로 인간이나 다른 프리커들을 잡아먹지만 인간이 소화할 수 없는 나무뿌리나 열매도 먹는 잡식성이다. 이 말인 즉슨 프리커가 인간을 포함한 모든 동물들을 잡아먹는다 해도 당장 멸종할 일은 없다는 것.
  • 프리커들은 살아있는 생물이다. 사람이나 동물을 가리지 않고 닥치는 대로 잡아먹고, 대소변을 보고 수면을 취하기도 한다.[3] 하지만 몸을 씻거나 대소변을 관리 할 이성이 존재하지 않기 때문에 온 몸에 악취를 풍기고 다닌다. 특히나 프리커들의 둥지는 지독한 악취를 풍긴다.[4] 거기에 디컨의 말에 의하면 살아있어도 살이 썩어가는지라[5] 시체 썩는 냄새도 섞여 있을 수도 있다.
  • 프리커들은 소리나 기척에 민감하며 빛을 싫어하는 습성이 있다.[6] 이 때문에 밤중이나 비가 올 때 움직임이 활발해진다. 겨울같이 추워질 경우에도 좀비들은 추워지면 둔해진다는 편견과 달리 오히려 공격적으로 변한다. 햇빛 아래에서 활동하지 못하는 수준은 아니지만, 보통은 둥지에 틀어박혀 있다.
  • 나뭇가지나 폐허를 모아서 둥지를 만든다. 만드는 곳은 가지각색으로 평범하게 동굴이나 집 안에 만든 곳도 있지만 트럭 짐칸이나 다리 밑에 둥지를 만든 경우도 있다. 그것도 마을처럼 여럿이 모여 둥지를 튼 곳이 있으며, 게임 중 이를 부수는 서브퀘스트를 하게 된다. 화염병, 네이팜, 기름통, 불화살 등을 이용해 불을 이용해 제거할 수 있다. 제거시 프리커가 뛰쳐나와 쫒아오니 주의할 것. 대부분 스워머나 블리처가 나오지만 남부로 넘어갈경우 둥지를 불태우고 그안에서 브레이커만 나올 때도 있다.[7] 가끔 생존자를 둥지 안으로 끌고 가 끔살하기도 한다.
  • 프리커들의 뇌는 인간의 뇌사 상태와 흡사하지만 가끔씩 과거의 기억들이 되살아난다고 한다.[8] 그래서 시계와 같은 장신구들을 착용하거나 옷을 입기도 한다고.[9] 프리커의 종류중 하나인 스크리머는 들키지 않고 가까이 가보면 노래를 흥얼거리고 있다.
  • 프리커를 만드는 바이러스, 일명 훌리건 바이러스는 종을 가리지 않고 감염되는 것이 확인되었으며, 엄청난 속도로 숙주를 변이시킨다고 한다. 이 탓에 초기에 12세 미만, 60세 이상은 대부분 변이를 견디지 못해 사망했고, 어린 개체는 뉴트, 나머지는 스워머로 변이되었다가 변이 주기가 가속함에 따라 잇달아 스크리머, 브레이커, 리처와 같은 신종 변이체가 등장하기 시작했다. 변이가 너무 심하고 전염성도 뛰어난지라 NERO측에서도 테러를 목적으로 누군가가 개발한 것이 아닌가라고 의심하는 군인도 있고 옆의 과학장교도 딱히 부정하지 않는다.
  • 프리커는 페로몬을 사용해서 군집을 이룬다는 추측이 있다. 무리가 개개의 행동이 아닌 한 생명체마냥 행동한다는 점에서 착안된 듯으로 보인다.
  • 광산과 같은 동굴에 수천 명의 프리커들이 모여 동면을 한다. 잠을 자는 것이 아니고 동면이라서 깨우는 순간 평소보다 더욱 난폭하게 달려든다고 한다.
  • 디컨이 언급하길 수영을 못하는지 NERO의 녹음기에서 한 장교가 이제 부대도 없어졌으니 자신은 해변으로 가 볼 거라고 하자 디컨이 그동안 프리커들이 수영을 하는 건 본 적이 없으니 좋은 아이디어라고 생각한다고 코멘트한다.
  • 카를로스의 설교 방송에 따르면, 카를로스가 삶의 희망을 잃고 호드에 몸을 던져 자살하고자 했으나 놀랍게도 아무도 공격하지 않았다고 한다. 이것이 사실이라면 프리커를 보고도 별다른 행동을 취하지 않으면 공격하지 않는 것일 수도 있다. 실제로 많은 맹수들이 도망치지 않는 생물을 상대로는 함부로 공격하지 않는 습성을 보이므로 프리커들도 마찬가지일 수 있다. 또한 작중에서도 카를로스 말고도 리사 잭슨 역시 프리커가 없는 시간을 골라 돌아다녔다고는 하지만 2년 동안이나 프리커들이 넘쳐나는 마을에서 한 번도 공격당하지 않고 살아남은 바 있다. 다만 저 인물 특성상 거짓말일 가능성도 높은 데다가 게임상에서는 당연히 공격하지 않으면 가만히 있는다는 시스템을 넣으면 게임 난이도가 급격히 하락하니 당연히 가만히 있어도 선공을 한다.

3. 종류

3.1. 인간 감염체

3.1.1. 뉴트(Newt)

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어린 나이에 전염병에 감염되어 변한 프리커이다.[10] 몸집이 작아 그림자 속에서 치고 빠지는 것이나 자동차 트렁크등에 숨어서 기회를 노리는걸 선호하는 기회주의적인 사냥꾼이다. 이런 특성은 게임 프롤로그에서 사라휘태커를 기습한 뉴트(진) 으로 가장 먼저 볼 수 있다. 가까이 가거나 둥지에 들어가지만 않는다면 먼저 공격하지 않는 비선공형 프리커.

어린애란 특징 탓인지 맷집도 매우 약해서 화기 한 발, 근접공격 한 두 방에 뻗어버린다.[11] 다른 프리커와는 적대적인 관계이며 일반적인 프리커들은 뉴트을 보면 먹이로 인식해서 달려드는데, 초반 컷신에서 뉴트 한 마리가 스워머 한 마리에 뜯어먹히는 장면을 볼 수 있다.[12] 뉴트는 이러한 스워머들을 피해 지붕과 옥상에 올라가서 지내며, 스워머가 남긴 시체들을 노리는 스캐빈저로서 기능한다.

다만 뉴트는 가끔 인간에게 달려들어서 물건을 훔치는데, 이때 뉴트는 동굴같은 스워머가 있는 지점으로 후퇴하고, 도난당한 물건을 찾기 위해 따라 들어온 인간을 스워머가 잡아먹는, 기묘한 공생 관계를 가지기도 한다.

3.1.2. 스워머

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아무런 특색이 없는 일반적인 프리커. 작중에서 다른 말 없이 '프리커'라고 하면 보통 스워머를 의미하며, 그렇기에 작중에서 스워머를 스워머라고 따로 호칭하는 장면은 거의 없다.

인게임내 모델링을 보면, 눈의 충혈이 확인되고 혈관이 눈에 띄게 올라온 상태도 보인다. 또한, 먹는 것이 부실하기도 하고 동면상태 외에는 하루종일 걸어다니다보니 근육량 소실도 눈에 띄게 보인다. 여성형의 경우 머리가 듬성듬성 빠진 형태가 가장 많이 목격되며, 그외의 경우 상반신 탈의나 누더기 의류 상태로 유저에게 등장한다. 호드도 거의 다 스워머들로 구성되어 있다.

3.1.3. 블리처

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파일:프리커.jpg
모습은 스워머랑 동일하나 피부가 더 창백하고 체력이 더 높은 개체. 일단 NERO의 과학자의 연구에 따르면 일반 스워머에 백반증이 도졌고 또한 근육량이 40% 정도 증가했다고 한다. 초반에는 안 나오고 NERO가 블리처를 연구하는 대화를 엿들은 후부터 등장한다. 스워머 중 머리가 빠지고, 웃통을 벗고 있는 개체와 헷갈릴 수 있다. 가장 큰 차이점은 피부색이므로, 외관이 하얀색이라면 블리처로 판단하면 된다.

스워머에 비해 체력이 증가했지만 머리를 노려서 한발에 제거하거나 총탄을 퍼부어야 되는 호드를 상대하는 경우 체감하기 힘들다. 다만 소수의 블리처를 상대할때면 스워머에 비해 개조근접무기를 1방 더 버티거나 몸통에 총탄을 몇번 더 쏴야 하는 식으로 차이점을 보인다.

3.1.4. 브레이커

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중반부부터 등장하는 신종 프리커로 NERO 연구원들의 대화를 엿들으면서 처음 정체가 나온다. 최초 등장은 부저를 위한 항생제를 구할때 파괴된 비행기에서 스워머를 찢어버리고 뜯어먹으면서 보스로 등장한다.[13] 체내에 있는 아나볼릭 스테로이드의 영향으로 일반 스워머들보다 키와 덩치가 훨씬 크며, 스테로이드를 주로 사용하는 운동선수들이나 체질적으로 남성 호르몬 분비가 많은 사람일 경우 브레이커로 변화할 가능성이 높다고 한다.
매우 난폭해서 피아식별이 안되는지 주변에 프리커가 있으면 그 프리커도 공격하며 공격력도 막강해서 한두대 맞으면 빈사가 되고 근접무기로 공격해도 2타 이상 들어오면 공격을 해서 콤보를 끊어버리는 매우 귀찮은 적. 특히 회피 타이밍을 잘못맞추면, 쳐맞으면서 구르는 눈물나는 상황이 연출된다.(위 영상 참조) 회피 타이밍은 브레이커의 타격 직전에, 측면으로 구르는 것. 상술한 폭력성으로 인해, 보통 단일개체 혼자 떠돌아 다니는 것으로 마주치지만, 같은 브레이커와 스크리머는 공격하지 않는다.[14] 이 때문에 브레이커와 스크리머가 다수로 같이 있는 경우도 간혹 볼 수 있는데 이때 스크리머에게 발각되어 비명 공격을 받게 되면 살아남기 상당히 어려워지므로 주의하자.
초중반엔 보스급으로 등장해 위압감을 주지만, 후반엔 더 강력한 무기와 더 강한 개체인 리처의 등장으로 사실상 조금 센 잡몹으로 전락한다. 특히 처형자 스킬이 있다면 브레이커 같은 상위 프리커들도 일격에 암살이 가능하니 더더욱. 호드와는 적대관계라 호드를 잡을때 미끼로 사용이 가능하다. 호드를 상대하고 있는 플레이어한텐 든든한 아군
다른 프리커나 약탈자들과 교전할 때에는 한손으로 목을 쥐어 꺾어버리거나 목을 잡고 땅에 매다 꽂는 모습을 볼 수 있다. NERO 스피커를 울려버릴 경우 스폰될 확률이 높으며 간혹 3마리가 나오는 경우도 있으니 조심하자.

랜덤 인카운터로 브레이커를 정면에서 상대하다가, 후방에서 곰이 스폰되는 악랄한 상황이 연출되기도 한다. 상단 영상이 그런 예. 이 경우 뱅글뱅글 돌면서 브레이커가 곰을 다 때려잡을 때까지 기다리거나, 미친듯이 굴러서 거리를 벌리며 전투를 진행해야 한다.

3.1.5. 스크리머

파일:스크리머.webp

위치와 비슷하게 생긴 여성 감염자로 비명을 질러서 주변의 프리커들을 불러모으며 주변에 프리커가 없다면 플레이어의 주변에 몇마리가 스폰된다. 부저가 술 취하고 방황하는 것을 찾아다니는 미션에서 처음 등장한다. NERO 연구원 오브라이언에 따르면 진화한 프리커들 중 한 종류라고 한다.

디컨을 발견하면 소리만 지르고 도망치지만 상당히 위험한 프리커인데 스크리머가 소리를 지를때 주변에 있으면 화면이 일그러지고 지구력이 고갈된다. 특히 주변에 호드가 있다면 굉장히 위험해지므로 발견했다면 소리없이 처리하거나 소리를 지르기전에 처치해야한다.
바이크를 타고 질주할 때는 못 보고 지나치기 쉬운 데다가 비명에 당하면 굴러떨어지기 때문에 더욱 위협적이다. 더군다나 자신이 호드를 잡고 있을 때 스크리머가 보인다면 프리커들한테 몇대 맞는 한이 있더라도 스크리머부터 죽이도록 하자. 안죽이면 고음을 내어 스테미나도 없어질뿐더러 근처에 있는 프리커들까지 합세 해서 상당히 난전이 된다. 가끔 스크리머가 4마리서 몰려다니는 경우도 있으니 스크리머 한마리만 죽였다고 안전한 건 아니니 주변 경계도 철저히 하자

3.1.6. 리처

스토리의 후반부에 오브라이언의 의뢰에서 처음 마주하게 되는 신종 프리커. 모습은 스워머와 매우 흡사하지만[15] 속도와 힘, 체력에 있어서는 브레이커를 뛰어넘는 괴물이다. 움직임이 스워머보다 훨씬 빠르고 날렵하기 때문에[16] 총기로 상대시 집중력을 소모하지 않고 맞히기가 까다롭다.

다만 근접무기로 상대할때는 매우 쉬워지는데 근접무기로 2콤보 이상 타격시 바로 콤보를 끊어먹는 브레이커와 달리 리처는 스워머와 패턴이 비슷해서 한번 때리기 시작하면 속수무책으로 두들겨 맞으므로 총기로 상대하는것 보다 훨씬 쉽다. 호드 상대할 때 근처에 있는 리처가 합세해 탄을 더 쓸 수 있으니 호드 상대하기전엔 반드시 스크리머와 더불어 경계해야 할 프리커이다. 섬광탄에 스턴이 걸리지 않을 수 있으니 연막탄 깔고 처형자 스킬로 죽이도록 하자

3.2. 짐승 감염체

이밖에도 NERO의 연구기록을 보면 훌리건 바이러스는 개, 고양이도 감염 시키고 곤충, 파충류도 감염 시킨다고 하는 걸 보아 종에 상관 없이 감염이 모두 된다고 한다.

3.2.1. 러너(Runner)

파일:좀댕이.jpg

프리커로 변한 늑대. 감염되지 않은 늑대와 다르게 체력이 많으며 속도도 훨씬 빨라 업그레이드가 덜된 바이크 정도는 추월해 따라올 정도이다. 최종개체인 브레이커나 리처, 곰 정도를 제외하면 탱커수준의 체력을 가지고 있는데 생존자 난이도 기준 폐품 릴 스터비 10발, 군용 품질 릴 스터비를 2~3방이나 버틴다. 밤낮 구분없이 시도 때도 없이 몰려드는데 드리프터를 제외하면 데이즈곤의 적중 가장 빠른 속도에 작은 헤드 판정과 깡맷집의 조화, 2~3마리는 기본에 많을시 6~7마리까지 몰려 빠른 이동이 없는 상위 난이도에서 디컨의 체력을 가장 많이 잡아먹는 주범이다. NERO연구원의 기록에 따르면 감염되지 않은 늑대가 최대 시속 60km 정도를 낼수 있다면, 감염되어 러너가 된 늑대는 최대 시속 100km 이상까지 낼 수 있다고 한다.

3.2.2. 레이저

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남부에서 처음 등장하는 프리커로 변한 곰. 이름은 분노하는 자(Rager)로 몸에 철조망과 울타리 조각이 걸려있고, 탈이 듬성듬성 빠져있으며 여러 자상을 가지고 있다.

일반적인 곰보다 속도, 체력, 공격력이 더 강해지지만, 공격 패턴이 똑같으므로 기둥이나 나무, 바이크를 중앙에 두고 빙글빙글 돌면서 잡히지 않게 조심해서 사격하는 공략이 가능하다. 50 BFG 같은 대물 저격총이 있으면 보통 난이도 기준 헤드샷 3방, 생존자 난이도 기준 헤드샷 7방에 처리가 가능하다. 피통만 놓고 보면 어지간한 소형 호드를 상회한다.

압도적인 데미지, 체력을 지녀 단일 개체로선 데이즈 곤의 모든 적을 통틀어 최강의 적이다. 리처, 브레이커 같은 상위 프리커들도 레이저랑 1:1로 싸울 때가 있는데 레이저한테 죽는다. 다만 아무리 강해도 소형 호드랑 맞붙으면 몇마리 못잡고 다굴에 산화한다.

3.2.3. 크라이어

파일:크라이어.webp

후반부에 등장하는 프리커로 변한 까마귀. 감염의 영향인지는 몰라도 일반적인 까마귀보다 덩치가 커져있다. 프리커의 소굴처럼 크라이어 소굴이 따로 있으며 맵과 미니맵에 새표시가 나온다. 바이크를 타고 이동하고 있을 때에도 종종 공격하여 무척이나 성가시다. 거기에 체력도 장난아니게 깍여 아차하다가 죽을수 있다. 공중에 날아다니므로 저격이 쉽지 않지만 체력이 매우 낮아 사냥하기 어렵지 않으며 플레이어를 공격하기 전 울음소리를 낸 이후 약 1초 정도 이후 공격하기에 타이밍 맞춰 구르기만 잘 써주면 쉽게 회피할 수 있다. 굳이 사냥하지 않고 소굴을 불태우면 크라이어가 공격하지 않고 흩어지게 되어 사라지므로 화염병이나 불화살로 소굴만 태우는 게 훨씬 편하다. 맵 곳곳에 스폰되는 다른 프리커들과 달리 크라이어는 둥지 주변에서만 스폰되므로 이들의 감염지대를 모두 태워버리면, 그 게임에서는 더 이상 크라이어를 구경하기가 힘들어진다.[17] 메인 스토리에서나 간간히 보는 정도. 참고로 다른 프리커들의 둥지와는 다르게 이들의 둥지는 한곳에 모여있는 경우가 많다. 2개의 둥지가 가까울 경우 잘 조준할 시 불화살이나 화염병 1개에 2개의 둥지를 태울수 있다. 진정한 의미의 일석...아니 일화이조 프리커들의 감염 소굴과는 별개로 취급되기에 이들은 남부 오리건의 모든 둥지를 불태워야 우호도가 상승한다.

4. 호드

파일:days-gone-massive-horde.png

Horde. 영어로 '떼, 무리'라는 의미이다.

NERO에서 부르는 명칭은 호모 사피엔스 뮤탄스 투르바이다.

다수의 스워머와 블리처들로 구성된 프리커 무리이다. 적게는 25마리, 많게는 500마리 단위로 이루어져 있으며 마치 한 마리인 것처럼 공격과 이동, 식사를 한다. 그야말로 Days Gone의 상징이나 다름없는 요소로, 10분 가량의 게임 플레이 트레일러에서부터 무지막지한 좀비웨이브로 주목받았다. 물론 무지막지한 수의 좀비들을 상대하는 게임이 없는 것은 아니고 저렇게 운동성이 좋은 좀비를 상대하는 게임이 없는 것도 아니었지만 여기선 그걸 둘로 합쳤고 고작 한 명을 향해 온갖 함정과 장애물을 뛰어넘으며 달려오는 좀비 떼의 모습은 엄청난 위압감을 선사한다.

호드는 결국 프리커들이 모인 집단이기 때문에 행동 패턴은 별 차이가 없지만, 낮에 동굴같은 어두운 장소에서 동면을 하고, 밤에는 호드 전체가 전부 동면 장소를 나가서 먹잇감을 찾아 나선다.

설정상 호드가 모이게 되는 이유는 프리커 무리가 돌아다니면서 배설물 등으로 흔적을 남기고, 이것이 일종의 페로몬과 같은 역할을 하여 근처의 프리커들을 끌어들인다고 한다. 또한 동면 장소로 사용되는 동굴들의 입구에는 보금자리를 꾸미기 위한 나뭇가지나 지푸라기 등과 함께 짙은 갈색의 진흙들이 가득한데, 프리커들이 이곳에서 생활하면서 생기는 흔적들이다.

당연히 이 흔적을 따라 프리커 무리가 모이게 되어 프리커 집단이 형성되고, 밤에 사냥을 나가 돌아다니며 흔적을 남겨서 떠돌이 프리커가 모이고, 프리커들의 숫자가 많아지면 그만큼 흔적도 강렬해지면서 더욱 근처의 프리커들을 끌어들이며 호드의 숫자를 불리는 순환이 완성된다.

게임 내에서는 이러한 설정이 반영되진 않고 해당 지역의 호드 무리를 모두 처치하면 끝이며, 해당 호드가 사용하던 동면 지점에 또 다른 호드가 모이지는 않는다.

스토리상 최후반부에 네 무리의 호드를 잡아야 하며 하나는 스토리 전용 호드라서 해당 미션을 받을 때 까지는 아무 것도 못하지만, 나머지 호드들은 미리 가서 잡아도 아무 문제 없다. 전멸시켜도 컷씬에서는 사지멀쩡히 잘만 나오며 처치 퀘스트 진행 시 남은 호드수가 100%로 뜨지만 호드가 리젠되지는 않고 잠시 주변을 산책하면 자동으로 퀘스트가 완료된다. 다만 스토리상 잡는 호드는 해당 스토리 미션이 끝나야 호드 처치자 업적에 관여하기 때문에 그 전까지는 프리커 귀 말고는 보상이 없는데다 최후반부 스펙을 기준으로 난이도가 책정되어 있어 초중반 장비로는 불지옥을 경험하게 되니 주의.

4.1. 출현 장소

음식이 될 만한 것을 찾으면 한 장소에 머무르기도 하지만, 일부 호드는 야간에 공공 도로 근처를 배회하기도 한다. 또한 물을 마시는걸 봐선 이들 역시 기본적으로 먹고 마실 것들이 필요한듯하다. 낮에는 동굴에서 찾아볼 수 있고 밤에는 시체 더미나 물가에서 찾을 수 있다.

초반 지역인 코프랜드 캠프장 주변과 핫 스프링스 캠프장 주변의 호드는 평균적으로 그리 많지 않지만 후반 지역으로 이동할수록 평균 호드의 프리커 수가 점차 늘어난다.[18] 가장 큰 호드로 확인되는 곳은 트레일러 영상에서도 나온 아이언 마이크 캠프 주변의 오래된 제재소 호드로 500마리 이상의 프리커로 이루어져 있다. 다만 리키와 제재소에 가기전에 가보면 호드는 없고 뉴트와 스워머 몇 마리만 있다.[19] 디컨의 말에 의하면 가끔 낙오자나 눌러앉는 개체가 있는데 이것때문에 프리커를 죽여도 죽여도 단일개체는 늘어난다고 한다. 또한 설정상 페어웰은 여름에 관광객만 가끔 찾아오는 인구가 적은 촌동네다 보니 호드의 규모가 큰건 수백마리 뿐이지만 초기에 녹음된 NERO기록을 보면 포틀랜드와 LA쪽으로 연결된 고속도로를 따라서 수백만 마리의 호드가 몰려오고있다는 기록이 있는걸 보면 대도시 쪽은 최소 개체가 수백~수천마리 쯤 될듯하다. 여담으로 대부분의 적들은 감염체고 비감염체고 주인공을 쫓다가도 호드를 보면 주인공과 도망치는데[20] 유일하게 약탈자와 브레이커만이 이들을 보고도 맞서 싸운다. 물론 소규모 호드가 아닌 이상 백이면 백 호드에게 죽는다.

메인 스토리에서는 남부 민병대 스토리 도중에 위버가 호드를 상대하기 위해 네이팜 화염병 제작법을 개발한 이후로 채멀트, 빙풍 용암굴, 아이언 언덕, 오래된 제재소에서 총 4번에 걸쳐서 호드를 전멸시켜야 하는 미션이 있다.[21] 그리고 남부에서 북부로 귀환하고 나면 호드 소탕 임무가 개방되어 호드 위치를 표시해준다. 구역마다 3개의 위치가 나오는데, 낮 동안 잠들어 있는 동굴, 밤에 찾아 다니는 식수지와 먹이장을 표시해 준다.

호드를 전멸시키면 호드 처치자 스토리라인이 진행되며 진행도에 따라 무기를 해금하는데, 하나같이 매우 뛰어난 성능을 지니고 있다.

4.2. 각 지역별 호드 및 개체수

4.2.1. 북부

초반 지역에 해당한다.
  • 캐스케이드 지역 호드 개체수(코프랜드의 캠프)
    • 오리어리산의 호드 - 25 마리
      디컨과 부저가 은신처로 삼은 오리어리산의 감시소 안전가옥의 바로 밑에 있는 동굴을 동면 장소로 삼은 호드. 25마리의 극소규모 호드지만 초반에는 잡을 수 없고, 부저가 아이언 마이크의 캠프로 이동해야 등장한다.
    • 호스 호수 호드 - 25 마리
      죽음의 열차 호드와 호스 호드 NERO검문소 바로 북쪽에 위치한 작은 호수를 기준으로, 급수탑이 있는 동쪽으로 난 흙길을 타고 계속 가다보면 나타나는 호드. 거처로 삼은 동굴이 살짝 높아서 호드가 튀어 나올때 언덕에서 떨어지며 잠깐 멈추게 되는데, 이때 스워머들이 적당히 뭉쳤을때 화염병을 몇개 던져주면 금방 섬멸이 가능하다.
    • 리틀베어 호수의 호드 - 30 마리
      리틀베어 NERO 검문소에서 시체를 유기하는 장소로 사용된 작은 계곡에 존재하며, 작은 나무 오두막을 동면 장소로 사용하고 있다. 오두막이 상당히 좁기 때문에 아침 한정 프리커들이 오두막안에 모여 있을 때 수류탄 하나로 전멸 시킬 수 있다.

    • 프록시 폭포 호드 - 50 마리
      디컨과 부저가 레온을 처리하기 직전 컷씬에서 나온 호드이다, 레온의 시체는 이들이 잡아먹은 것으로 추정. 폭포 근처 동굴에 박혀 있지만 동굴이 짧다보니 근처에서 동물 사냥이나 늑대의 공격을 받으면 피냄새를 맡고 뛰쳐나오는 경우가 있으니 주의.

    • 캐스케이드 고속도로 호드 - 50마리
      호스 개울의 매복 캠프장에서 북쪽으로 직진하면 나오는 호드. 매복 캠프장이랑 호드의 동면 장소가 그리 멀지 않으며, 저녁 시간대에는 상당히 가까운 거리를 지나가기 때문에 주의해야 한다.

    • 죽음의 열차 호드 - 50 마리
      NERO 주사기를 얻을 수 있는 검문소 위에 철로에 놓여진 열차안에 호드가 있다. 데이즈 곤을 처음 접하는 수 많은 뉴비들이 아무것도 모르고 네로 검문소로 가다가 마주치게 되고 기겁하며 도망치게 될 호드다. 검문소 주변에 빨간 드럼통이랑 연료트럭, 제리캔이 있는데 타이밍만 잘 맞추면 호드의 수를 많이 줄일 수 있다.

    • 화이트킹 광산 호드 - 50 마리
      지도상에 표시 안될 시, 지도 기준으로 "제퍼슨 철로터널 매복 캠프장"에서 서쪽으로 계속 가다보면 발견할 수 있다. 동굴 내부에는 NERO 주사기와 녹음기가 있으니 반드시 내부로 들어가서 루팅하고 가자.

    • 그로토 동굴 호드 - 75 마리
      스토리 미션으로 레온의 전리품을 되찾으면 곧바로 NERO 헬기가 지나가는데, 스토리 미션으로 네로 병사들과 연구원들을 조용히 지나나가면서 엿듣는 스토리 미션을 하게된다. 이때 연구원이 조사하고 있는 동굴에서 동면중인 호드. 대화를 엿들은 연구원에 따르면 3~4백명 정도가 출입한다며 긴장하게 만들지만 정작 가보면 상당히 적다. 동굴에는 네로 주사기와 녹음기를 찾을 수 있으니 참고.
      동굴이 상당히 깊고 고/저지대로 이루어져 있는데, 호드는 저지대에서 동면을 취하기 때문에 고지대에서 몸을 숨긴 상태로 유인기와 폭탄을 던지는 방법으로 쉽게 섬멸이 가능하다.
  • 벨냅 지역 호드(에이다 터커 캠프)
    • 트윈 분화구 호드 - 50마리
      초반부에 디컨이 오토바이 부품을 구하기 위해 간 크레이지 윌리라는 호텔 지역에서 남쪽으로 산을 타고 올라가면 있는 호드. 스토리 초반에 NERO소속 헬기를 쫒게 되는데, 이 헬기가 내려서서 뉴트를 대상으로 실험을 하려다가 깨워버린 호드이다. 스토리 미션을 진행할 때는 헬기를 쫒느라 몇몇만 남게되고 미션이 끝나야 다시 돌아온다.[22]
      장비가 부실한 초반에는 50마리나 되어서 막막하지만, 동면하는 동굴이 매우 좁아서 폭발물이 있으면 쉽게 일망타진이 가능하다.

    • 벨냅 분화구 호드 - 50마리

    • 용암 아치 호드 - 50마리
      초반부 리퍼들이 부저의 팔을 태웠을 때 컷씬에서 나오던 그 호드 들이다.

    • 파젠스 호수 호드 - 100마리
      에이다 커터 캠프에서 가장 가까운 위치에 있으며 가장 규모가 큰 호드. 동글의 근처에는 둥지도 있어서 조심해야 하며, 동굴 내부에는 네로 주사기와 녹음기가 있다.
      캠프 경비병은 무적에 무한 탄창이라는 점을 이용해 캠프장까지 유인해 손안대고 처치 가능하다. 다만 캠프 내에선 공격이 봉인되므로 캠프장 안으로 들어올 시 멀찍이 떨어지거나 다리 근처에서 바이크를 타고 뺑뺑이 돌도록 하자. 이 호드를 정리하기 위해 도로에 오토바이 세우고 갔다간 일정 확률로 스폰 된 약탈자 1명이 오토바이를 망가뜨리고 있으니 웬만하면 오토바이를 타서 호드 동굴에서 좀 떨어진 곳에 세우자.

    • 베어 개울 핫스프링스 호드 - 50마리
      사라의 기념비가 있는 난민캠프에서 동쪽의 개울가 근처 동굴에 있는 호드. 여기서 더 동쪽으로 가면 매복 캠프장이 나온다.

    • 매리언 폭스 호드 - 50마리
      마을 매리언 폭스에서 남쪽으로 강을 건너 내려가면 등장하는 호드. 호드의 규모에 비해 동굴이 매우 크다.

    • 새도우 호수 호드 - 50마리

    • (번외) 벨냅 동굴의 매복 캠프장 동굴 호드 - 30마리
      크레이지 윌리스의 북동쪽에 위치한 매복 캠프장은 매우 높은 언덕에 존재하고, 언적의 밑에는 U자 형으로 계곡이 나있는데, U자형 계곡 중간에 동굴이 있다. 문제는 매복 캠프에 거주중이던 약탈자들이 계곡 쪽으로 시체를 걸어놔서 이곳으로 프리커들이 꼬였고 자연스럽게 호드가 형성되었다.
      하지만 이 호드는 따로 호드라고 표시되지도, 인식되지도 않는 호드이기 때문에 매복 캠프장을 처리하고 하단의 호드를 처치해도 나중에 다시 오면 호드가 리스폰 되어 있는 광경을 볼 수 있다.
      참고로 계곡과 캠프에는 가파른 산길로 이어져 있기에 캠프장을 정리하다가 잘못해서 큰 소음을 내면 호드가 들이닥쳐 삼파전이 되는 경우도 있으니 주의.

  • 로스트 호수 호드 개체수(아이언 마이크 캠프)
    • 오래된 제재소 호드 - 500 마리
      데이즈 곤에 있는 호드 중에서 최대 수를 자랑하는 호드이자 가히 엔드 컨텐츠라 부를 수 있는 호드이다.
      스토리 최후반부 비료 폭탄을 제작하기 위해 재료를 얻기 위해 이곳에 있는 호드를 상대해야 하는데, 처음엔 다른 호드 상대하듯이 상대하다간 파도처럼 몰려오는 프리커들의 수를 보고 놀라겠지만 준비를 단단히 하고 집중만 하면 나중엔 500마리 프리커들은 그저 훌륭한 크레딧 벌이가 된다.
      폭발물은 적지만 각종 장애물을 생성하는 기믹과 좁은 통로, 높은 턱이 즐비해 호드를 야금야금 갉아먹기에 최적화되어있다. 추천 장비로는 시카고 초퍼나 MG55지만 MG55는 호드 처치률 60%에 해금되고 115발 탄창 업그레이드는 호드 처치률이 80%때 해금 되는 장비인지라 해금이 안된 유저들은 RPD를 준비하도록 하자.
      주의 사항으로 제재소 호드 처치 후 미션 진행 시 바로 최종결전으로 넘어간다. 대호드 무기 특성상 대인전에 쥐약이므로 호드를 처치한 후 바로 미션 진행지점으로 이동하지 말고 안전 가옥이나 캠프장에 들러서 대인전용 무기로 바꾼 뒤 진행하도록 하자.

    • 메토리우스 용암굴 호드 - 150 마리
      메인 스토리에서 아이언 마이크랑 같이 대화 하다가 마주친 호드이다. 디컨과 마이크가 이 호드가 동굴속으로 들어가자 이 동굴에 입구를 다이너마이트로 막아버리자고 한다. 이는 스키조의 트롤링을 유발하게 된다. 물론 나중에 방문하여 호드를 처치할 수도 있는데, 제재소와 아이언 언덕 목장 호드를 제외하면 북부에서 가장 큰 규모의 호드이기 때문에 유인기와 함정, 투척물 들을 적극적으로 사용해야 한다.
      가끔 동굴 입구에 약탈자 들이 모여있는 경우가 있는데, 조용히 처치하든 말든 호드를 자극하기 때문에 좁은 동굴에 모여있던 호드를 산등성이에 풀어버리게 되니 주의.

    • 벌리 호수 호드 - 75마리
      샌티엄 터널의 NERO 검문소에서 동쪽의 산을 끼고 북동쪽으로 이동하면 나오는 폭포 옆 동굴에 있다. 참고로 NERO 검문소와 도로에는 프리커 둥지가 있으니 먼저 둥지를 불태우고 호드를 상대하는 것을 추천한다. 다행이게도 호드와 둥지의 거리가 멀기 때문에 낮이면 둥지를 먼저 상대한다 하더라도 호드를 자극하는 일은 없다.

    • 와피니시아 도로 호드 - 75마리
      벌리 호수의 매복 캠프장에서 북쪽으로 이동하면 보이는 동굴에 존재한다. 도로와 매우 가깝기 때문에 단순히 이동하다가 호드의 웅성거림을 들을 수 있으며, 너무 큰 소음을 내면 자극할 수도 있다.

    • 셔먼 캠프장 호드 - 75마리
      아이언 마이크의 농장 바로 옆에 있는 도시 지역에 자리를 잡은 호드. 간혹 이 호드를 상대하러 가다가 랜덤 인카운터로 스폰되는 약탈자들이랑 호드가 싸우는 풍경을 볼 수 있다. 그래봤자 프리커 한두마리 정도 줄어드는 거니 구경하다가 약탈자가 다 죽을 때까지 기다리거나, 그냥 둘다 한번에 치워버릴 수도 있다.

    • 리버 플로 농가의 호드 - 75마리
      아이언 마이크의 농장 지역에서 복쪽으로 이동하면 D형태의 강에 둘러쌓인 농장 건물이 나오는데, 여기서 북동쪽의 산으로 이동하면 나오는 동굴에 호드가 존재한다. 동굴 밖에 NERO 주사기와 녹음기가 있으니 참고.

    • 웨스트퍼 호드 - 75마리
      리퍼의 구역으로 향하는 관문 근처에는 하늘색 지붕을 가진 캠프장 건물들이 있는데, 이 캠프장에서 도로를 건너 남서쪽에는 파랑, 빨강 회색 지붕을 가진 건물 3체가 있으며 이 근처에 동굴이 있다. 가끔 삼색 지붕 건물에 약탈자들이 자리잡고 있는 경우가 있는데 호드를 자극하고 수풀 같은곳에 숨거나 멀리 떨어지면 호드가 약탈자들을 찢어버리는 광경을 볼 수 있다.

  • 아이언 언덕 호드 개체수 (리퍼의 구역)
    • 아이언 언덕 목장 호드- 300 마리
      4분할된 북부의 남서쪽에 위치한 리퍼들의 영역에 존재하는 유일한 호드이자, 스토리 상으로 제재소 호드 이전에 상대해야 할 호드이다.
      리퍼들이 주거하는 본거지에서 북쪽의 도로를 타고 지나가면 화물 트럭들과 차량들이 모여있고 중앙에 구덩이가 있는 지점이 나오는데, 구덩이에 프리커들이 모여있다. 설정상 호드가 먹이장으로 삼는 지역은 NERO가 대규모 매장 때문에 가져온 시체들인데, 이 호드가 서식하는 구덩이에 있는 시체들은 리퍼들이 납치해서 고문하고 살해한 사람들로 보인다고 한다.
      제재소 호드보다 쉽게 클리어 할 수 있는데, 우선 호드를 자극하지 않는 상태에서 구덩이 근처 화물 트럭에 올라가면 수류탄을 여러개 까고 시작할 수 있으며, 주변에 4대의 유조차가 있으니 호드를 유인해서 타이밍에 맞춰 터뜨리면 수십마리가 한번에 사망하니 타이밍만 맞추면 수월하게 클리어 할 수 있다. 또한 유조차뿐만 아니라 빨간 드럼통, 폭발물 가방이 지역에 널려 있으니 호드가 모이면 주체 없이 쏴서 폭사 시키자.
      당연히 폭발로 인한 자폭과 레그돌을 조심해야 하는데, 너무 가까이서 터지면 디컨이 폭발피해를 입어서 넘어지게 되고, 호드들이 와서 디컨을 포위한 채로 두드려 패니 거리를 벌리는게 중요하다.
      참고로 이 호드도 관련 스토리 미션인 "그들을 안전하게 지켜다오" 이전에 먼저 와서 소탕할 수 있는데, 따로 호드를 처치하고 나서 "호드 처치자" 스토리라인이 진행되는게 아니라 미션의 완료시 스토리라인이 진행된다.

4.2.2. 남부

후반 지역이라서 그런지 호드의 숫자가 백명 단위가 기본이다.
  • 크레이터 호수 호드
    • 베일리산 호드 - 300 마리
      다이아몬드 호수 캠프장을 기준으로 서쪽으로 직진하면 나오는 산의 동굴에 서식하는 호드. 밤에는 호수를 사이에 두고 다이아몬드 호수 캠프장 반대편에서 배회하니 밤에 다닐때 주의해야 한다. 이 호드가 서식하는 동굴에서 남쪽으로 이동하면 NERO 연구 장소와 주사기가 나오니 참고.

    • 맥러드 능선 호드 - 150마리
      쿠리와 디컨이 탈영병을 추적 할 때 피하던 호드이다. 탈영병을 추적하기 전에 쿠리와 바이크를 타고 이동할때 이 호드의 거주 동굴을 지나치니 참고.

    • 림뷰 목장 호드 - 150마리
      볼캐닉 레거시 경관도로의 NERO 검문소에서 남동쪽의 언덕에 있는 호드. 검문소가 터널을 입구로 두고 있는데, 림뷰 목장은 이 터널이 지나는 산의 위에 지어져 있다. 문제는 림뷰 목장은 프리커의 둥지로 전락한 상태인데, 건물에 있는 둥지는 상관 없지만 근처 동굴에 지어져 있는 둥지가 호드가 주거중인 동굴의 입구라서 둥지만 섬멸하려고 왔다가 호드의 습격을 받을 수 있다.
      마지막 동굴 둥지에는 브레이커가 나오는 경우가 있어서 유인책으로 사용할 수 있으니 참고.

    • (번외)무정부주의자 캠프장 호드 - 300마리
      서브 퀘스트인 "할일을 했을 뿐입니다" 진행시 광산 안에서 나타나는 이벤트성 호드. 이벤트성 호드라 호드 탐지기나 호드 업적에서 제외되며 잡지 않고 밖으로 도망쳐도 스토리 진행에 아무 문제 없다. 대신 해당 호드를 만나야 비버 늪지 호드가 활성화된다.
      대체 어떻게 호드 바로 옆에 살림을 차린지 모르겠지만 3층으로 이루어진 광산에 1,2층은 무정부주의자들이, 3층에는 호드가 동면상태로 있으며, 인질구출을 하는동안 호드의 웅성거림을 들을 수 있고 생존 시야로 호드의 존재를 알아 차릴 수 있다. 다행이게도 3층으로 올라가 자극하지 않는한 1, 2층에서는 인질 구출 전까진 무슨 짓을 해도 깨지 않으니 안심하자.
      다만 2층에 인질이 잡혀 있는 지점 바로 옆에는 피로 손자국이 잔뜩 나있는 수직갱도가 2군데 있는데, 인질을 구출하고 나면 잠시후에 호드가 떨어지기 시작한다. 등을 돌리고 빛이 내려오는 지점으로 쭉 달리면 디컨만 통과 가능한 작은 틈이 있어 도망칠 수 있다. 이후 작은 틈으로 나있는 길을 따라가면 2층 발코니에 도착하는데 따로 올라갈 수 있는 길이나 장애물이 없으므로 안전한 지점이다.
      호드는 디컨이 도망가면 1층으로 통하는 구멍으로 떨어져서 모이는데, 마침 캠프장으로 돌아온 무정부주의자들을 찢어발기고는 동굴 밖으로 나갈려고 한다. 무정부주의자와 호드가 교전하고 있으면 유인기를 사용하여 어그로를 끌고 2층에서 투척물을 사용하여 교전하면 쉽게 소탕 할 수 있다.

    • (번외) 스프루스 호수의 검문소 터널 호드 - 50마리
      스프루스 호수의 NERO 검문소이자 약탈자 매복 캠프장에는 차로 막아놓은 터널이 옆에 있으며 이 터널의 입구 지점에 소규모 호드가 동면중이다. 다만 약탈자들이 이 호드를 따로 제어할 함정을 만들어 두지 않았고 그냥 차량으로 터널의 입구를 살짝 막아두기만 한 상태인데도 바로 근처에서 자기들 끼리 격투를 벌이는 등 안전 불감증이 가득한 상태이다. 도로로 정면 돌파 하지말고 동쪽에서 산길로 크게 우회하면 터널이 위치한 지점까지 금방 도착하는데, 이때 유인기를 던지거나 근처에 있던 적을 원거리에서 저격해서 호드를 깨우면 금방 약탈자들이 전멸한다.
      다만 정규 호드가 아니기 때문에 다른곳을 들렀다가 다시 이곳으로 오면 호드가 다시 등장하기 때문에 프리커 귀가 필요하면 파밍 장소로 나쁘지 않다.

  • 97번 고속도로 호드
    • 로버트 드로 능선 호드 - 300마리
      필레트 다리의 NERO 검문소에서 남쪽의 파란 열차가 정차된 터널에 동면하고 있다. 터널에서 동면하고, 터널을 마주보는 철로에는 작은 다리도 있어서 좌,우로 퍼지지 않고 호드가 일렬로 몰려오는 경우가 많기 때문에 기관총 같은 관통력이 있는 무기가 크게 활약한다. 이 호드가 있는 곳엔 간혹 브레이커를 비롯한 변종 프리커들(리처, 스크리머)가 있으니 주의하자.

    • 비버 늪지 호드 - 130마리
      남부에서 북동쪽에 존재하는 설산 지역의 무정부주의자 캠프장 호드가 있는 절벽 근처에 있는 펜케이크 하우스에 서식하는 호드. 이 호드는 민병대가 북부를 침공하기 위해 검문소를 세운 뒤에 활성화 된다. 팬케이크 하우스와 민병대가 세운 천막에서 따로 따로 동면하는 호드이나 플레이어가 소음을 낼 시 합세해서 몰려온다. 간혹 약탈자들이랑 싸우고 있는 광경도 목격되지만 숫자가 숫자이니 만큼 도움은 안되며, 입구 한쪽에 디컨의 이동속도가 저하 되는 물 웅덩이와 유조차가 있으니 참고.

    • 스콧산 스키장 호드 - 125마리
      비버 늪지 호드에서 동쪽으로 이동하면 나오는 작은 계곡의 상부에 존재하는 호드. 여기서 더 북동쪽으로 이동하면 스키장 리조트가 나온다.

    • 세이지브러시 포인트 호드 - 125마리
      스키장 리조트에서 남동쪽으로 이동하면 나오는 송전탑과 비즐리 호수 서쪽에 서식하는 호드.

    • 비즐리 호수 호드 - 125마리
      세이지 브러시 포인트 호드가 서식하던 동굴에서 동쪽으로 이동하면 나오는 호드. 비즐리 호수는 미니맵으로 보면 다른 호수에 비해 크기가 매우 작아서 물 웅덩이같이 보인다.

    • 솔로몬 동산 호드 - 125마리
      림뷰 목장에서 림뷰 목장의 호드가 있는 동굴이 있는 방향으로 이동하면 나오는 핏물로 가득한 계곡을 지나서, 산을 끼고 이동하면 나오는 호드. 이 동굴을 넘어가면 철도 차량이 마구잡이로 전복 된 터널이 나오며 이 터널은 인질 구출 미션에서 약탈자가 진을 치고 있다.

    • 채멀트 역 호드 - 125마리
      네이팜 화염병을 시험하기 위해 스토리 전개상 잡아야 할 호드 네 군데[23] 중 첫번째 호드이며, 플레이어 본인이 메인 스토리만 미는 것에 집중한다면 처음으로 마주하게 될 100마리 이상인 호드이다. 참고로 스토리 미션을 받기 전에 이 호드가 있는 지점으로 와서 호드를 섬멸하더라도 미션을 받는 순간 다시 호드가 리스폰 된다.
      주의사항으로 실험용 뉴트 생포 미션 직후 무장을 교체할 시간도 없이 바로 채멀트역 호드 섬멸 미션으로 이어지므로 뉴트 생포 미션을 받으면 바로 대 호드전용 무기로 교체하도록 하자.

    • 캐스케이드 호수 철도 호드 - 125마리
      채멀트 역 호드가 있는 채멀트 역 마을에서 북쪽으로 이동하면 나오는 동산 아래에 있는 호드. 채멀트 역 호드를 처치하기 전에 쿠리와 함께 정찰하기 위해 오토바이를 멈춘 언덕에서 강을 끼고 조금만 북쪽으로 이동하면 동굴이 보인다. 당연히 이때는 호드가 활성화 되지 않으니 참고.

    • 채멀트 전문 대학 호드 - 125마리
      낮이건 밤이건 상관 없이 오직 한곳에만 있는 호드이다. 이 근처에는 NERO 검문소뿐만 아니라 프리커 소굴까지 있어서 멋모르고 소음을 냈다가는 검문소 스피커+프리커 둥지+호드 3종 콜라보를 맛볼수 있으니 주의하자.
      NERO 검문소를 활성화 시킬때는 퓨즈를 찾아야 하는데, 이 퓨즈가 호드가 거주중인 텐트촌 내부의 상자에 있기 때문에 호드가 스폰되지 않은 사례를 제외하면 검문소를 활성화 시키기 전에 호드와 둥지를 먼저 정리해야 한다.
      만약 어떻게든 호드를 처리하지 않고 검문소만 정리했다면, 검문소에서 하룻밤 자고 문 열고 나가기 전에 생존 시야를 활성화 해서 호드가 지나가고 있는지 반드시 확인해야한다. 멋 모르고 문 열었다간 125마리의 호드들이 알아채고 검문소 안으로 달려드니 생존 시야로 호드가 지나가는 것을 확인하고 소리는 최대한 내지 말자.

    • 그루스 정원 호드 - 125마리
      채멀트 전문 대학에서 동쪽에, 채멀트 역 마을에서 남쪽에 있는 초록색 집안에서 자는 호드이다. 아침일땐 125마리 모두가 집안에서 동면하기 때문에 창가에서 네이팜 화염병, 수류탄, 유인폭탄 등 던지면 몰살 당하는 호드이나 문이나 다른 창문을 통해 빠져나오니 방심은 금물.
      주변에 약탈자, 브레이커, 뉴트, 동물 등이 스폰되면 호드 어그로가 엉뚱한데 끌리니 주의해야 하며, 이 호드 건물과 채멀트 전문 대학 사이에 있는 도로 다리 밑의 프리커 둥지를 섬멸할때 매우 높은 확률로 어그로가 끌린다. 또한 이 호드를 상대한다고 폭탄류를 마구 사용하면 채멀트 전문 대학의 호드의 어그로도 같이 끌리는 경우가 있어서 둥지를 처치하려 왔다가 호드와 2연전을 하는 경우도 있다.

    • 프렌드십 능선 호드 - 125마리
      이 호드는 커다란 헛간에서 동면하는 호드이다. 호드를 처리하지 않은 상태에서 근처에 있는 "베어만의 매복 캠프장"을 처리하러 갈때는 귀찮겠지만 돌아서 가도록 하자. 이 호드가 먹이를 먹는 곳이 하필 매복 캠프장 근처에 있는 도로 인지라 특히 저녁에 매복 캠프장을 치러 갈땐 뱅 돌아서 가거나 오토바이를 끌고 간다거나 소음기는 필수로 챙기자. 이이제이를 통해 호드를 이용해 매복 캠프장을 털 생각이면 총소리로 어그로 끌어서 지구력 카테일과 체력 카테일을 이용해 호드를 매복 캠프장으로 몰고 가자. 물론 기관총이랑 네이팜 화염병 같은 특수무기나 투척물은 챙겨 가는 게 좋다.

    • 쥬니퍼 능선 호드 - 125 마리
      필레트 다리의 NERO 검문소와 크레이터 호수를 분단하는 산의 동굴에서 동면하는 호드. 검문소에서 북쪽으로 이동하면 송전탑이 나오는데, 2번째 송전탑에서 북쪽으로 이동하면 동굴이 나온다. 산길이라서 동물이 스폰되어 어그로를 끄는 경우가 있기 때문에 주의.

    • 럼라이 협곡 호드 - 125마리
      쥬니퍼 능선 호드에서 산길을 따라 동쪽으로 이동하면 나오는 동굴에 있다. 동굴간 거리가 그리 크지 않기 때문에 금방 찾을 수 있다.

    • (번외) 빙풍 용암굴 호드 - 100마리
      "살아남는데 필요한 자질" 미션에서 등장하는 이벤트 호드. 남부로 내려오고 오브라이언에게서 리처를 추적하라는 미션을 받는데, 이때 리처를 잡고난 직후 호드가 동굴로 되돌아온다. 잡지 않아도 되는 다른 번외 호드와 달리 미션 목표로 호드를 섬멸하라고 나오기 때문에 어두컴컴한 동굴이라는 악조건에서 백마리의 호드를 상대하게 된다. 그나마 리처를 상대하게 되는 공동에 각종 투척물과 재료들이 가득 널려 있고 디컨만 통과 가능한 작은 틈이 있기에 투척물을 던지며 틈에서 와리가리하면 쉽게 잡을 수 있다.

4.3. 공략

단순히 스워머나 블리처가 떼거지로 몰려있는 거지만, 수가 어마어마해서[24] 사실상 보스 취급이다. 또한 한계가 있지만 주인공이 인식될시에는 길을 막아도 온갖 우회플레이를 펼치는 상당한 AI를 자랑한다. 한 놈에게라도 잡히면 휘청거리는 사이에 순식간에 무리 전체에게 두드려 맞기 때문에 아무것도 못하고 순식간에 죽게 된다. 붙들린 상태에서는 근접 공격도 안 되기 때문에 구르기로 도망쳐 나오는 것이 할 수 있는 유일한 저항인데 그나마도 쉽지 않아 십중팔구는 그냥 죽는다.

더구나 스워머라도 체력이 일반 스워머보다 높은데다 곰 덫으로 한 마리라도 발을 묶을 수 없으며 경직도 크게 먹지 않는다. 게다가 독화살이나 잔해화살도 먹히지 않는다. 대신에 2회차에서 사용가능한 독가스 다트는 먹히며 호흡곤란으로 인해 다수의 스워머를 경직시켜 저지하는 효과도 있다.

초반에는 물자가 부족하며, 아직 게임에 익숙하지 않은 초보자라면 물자가 있어도 상대하기 어려우므로 보이는 즉시 바이크를 타고, 탈 여유가 없다면 지구력 칵테일을 아낌없이 소모하며 도망치는 것만이 답이다. 가능하면 일직선으로 달리지 말고 장애물을 돌아서 시야에서 벗어나는 것이 빨리 따돌릴 수 있다. 근처에 쓰레기통이 있다면 호드가 포기하고 돌아갈 때까지 들어가 있으면 된다.

이들을 상대하기 위해선 많은 함정과 폭발물, 그리고 많은 탄약이 필요하며 특히 폭발물이 있는 주변 사물을 적극 이용하는게 좋다. 총기와 화염병, 폭탄만으로 상대하기엔 숫자가 많기 때문이다. 조금이라도 머뭇거리는 순간 호드들에게 둘러싸이기에 열심히 도망다니며 싸워야 하며 지구력 칵테일은 사실상 필수. 바이크를 근처에 두었다가 빨리 타고 튀는 것도 나름의 방법이다.[25]

위치를 잘 잡으면 폭탄만으로 안전하면서 효율적으로 제거할 방법도 있다. 폭발음이 나면 잠시 동안 죄다 그쪽으로 몰려들기 때문에, 같은 위치에 연속으로 폭탄을 던져주면 효율적으로 제거할 수 있으며 규모가 작은 호드는 아예 전멸시킬 수도 있다. 심지어 리틀 베어 호수의 호드는 수류탄 하나로 잡을 수도 있다. 영상 물론 들키면 폭발음이고 나발이고 주인공에게 달려드니까 언제든지 도망칠 준비도 해 둬야 한다.

유인기로 한 곳에 집결시킨 뒤에 폭탄을 쓰는 방법도 있으며, 아예 유인기와 폭탄을 하나로 합친 유인 폭탄도 있다. 아니면 반대로 지뢰를 먼저 깔아둔 다음에 그쪽에 유인기를 던져 알아서 폭탄을 작동시키게 하는 법도 있다. 하지만 운이 없으면 처음에 한두 놈만 먼저 달려와서 폭발하는 경우도 있다.

위치를 잘 잡고, 물자를 충분히 준비하고, 들키지 않게 타이밍을 잘 맞추면 제재소의 500마리 호드도 폭탄과 유인기만으로 전멸시킬 수 있다. 영상 심지어 어떤 위치는 아예 프리커가 접근도 할 수 없어서 타이밍 안 맞춰도 편하게 잡을 수 있는 꼼수도 있다. 영상

반대로 폭발물 없이 총기로만 잡고자 하는 경우, 시간과 탄약을 꽤 많이 소모하지만 초반 총기만으로도 못할 것은 없다. 적당한 자동소총을 들고, 호드와 적당히 거리를 둔 뒤 인식당하기 전에 최대한 헤드샷으로 숫자를 줄인 뒤 튀기를 반복한다. 이때 적이 달려온다고 당황하지 않고, 어림짐작으로 약 20~30m 지점까지 호드가 다가오면 도망가면 되는데, 이때 무작정 전력질주를 하지 말고 아껴가면서 전력질주를 하는 것이 포인트이다. 보기와 달리 프리커가 달려드는 속도는 디컨의 평상시 달리기 속도보다 살짝 빠르고 전력질주로는 여유롭게 따돌릴 수 있는 정도여서, 전력질주로 거리를 어느정도만 벌려놓으면 기본 달리기만 하더라도 잡히기 전에 호드의 인식이 풀린다. 인식이 풀리기 전까지는 뒤돌아서 반격할 생각 하지 말고 확실히 도망가되,[26] 거리 여유가 있으면 전력질주는 아끼면서 적을 최대한 멀리 끌어들이고 만에 하나 회피가 필요한 상황을 위해 스태미나를 아낀다. 인식이 풀리면 다시 군집으로 어기적대며 걸어가는 호드들을 뒤에서 쫓아가면서 각개격파, 이를 반복하다보면 폭발물이 없는 상황에서도 호드를 전멸시킬 수 있다. 이때 화염병은 데미지가 부족하기 때문에 차라리 안 쓰는게 낫다. 인게임 설정과는 달리 호드가 자연적으로 리젠되는 일은 없으므로, 착실하게 호드 개체수를 사과깎듯 깎아나가다보면 언젠간 다 사살할 수 있다.

주의할 점은 다음과 같다. 호드에게 쫓기는 상황에서 무리하게 뒤를 보며 반격탄을 날리다 따라잡히지 말 것. 오토바이에 집착하지 말 것. 낮에 호드 은신처를 치려고 하면 반드시 퇴로 확보 먼저 하고, 폭발물 위주로 최대한 피해를 줄 방법을 찾을 것, 밤에 먹이활동을 하는 호드를 상대할때는 근처에 호드와는 별개로 어슬렁거리는 스워머가 있을수 있으니 이를 주의할 것.

후반부의 고급 총기로는 그정도 컨트롤까지는 필요하지 않다. 기관총이나 시카고 쵸퍼 등 연사력과 저지력, 관통력이 충분해서 헤드샷이 아니라도 충분히 프리커를 갈아버릴 수 있는 무기를 사용한다면, 적당히 좁은 길목으로 유인해 기관총을 퍼부어주는 방식으로 상대하다가 거리가 좁혀지면 다시 벌리고 쏘는 식으로 상대하면 된다. 떼로 몰려다닌다고 해도 완전히 일심동체는 아니고 어디까지나 집결지가 정해져 있는 것뿐이므로, 디컨을 쫓다가 일부만 떨어져 나오기도 하는데 이를 이용해서 각개격파하는 것도 방법 중 하나다. 가능하면 폭탄으로 수를 줄여놓은 다음에 총기로 상대하는 편이 좋다.

프리커들은 장애물을 넘는 속도가 현저히 느리므로 디컨의 키보다도 낮은 간단한 장애물이라도 넘어가면 호드와의 거리를 효과적으로 벌릴 수 있다.

호드 근거지 주위에는 제작진이 호드 잡으라고 준비해둔 폭발물과 장애물이 있으니 잘 찾아본 다음에 그쪽으로 호드를 유인하면 장비를 아끼면서 효율적으로 사냥할 수 있다.


[1] 치매와 비슷하다고 한다. [2] 혹은 그저 멀리서 둥지를 찾아 이동해 오는 프리커들의 숫자가 줄어드는 것일 수도 있다. 실제로 캐나다와 맥시코 국경 쪽으로 연결된 97번고속도로를 통해 LA와 세크라멘토 같은 대도시에서 호드가 왔다갔다 한다고 한다. [3] 이 때문에 사라 역시 프리커들을 '치료'할 수 있다고 믿었던 것으로 보인다. 그러나 NERO측에서는 뇌사상태이기에 치료가 불가능하다고 판단내렸다. [4] 그때문인지 디컨은 오염 구역에서 둥지 근처까지 간다면 대사로 인근에 둥지가 있다는 것을 알려주며 작중 등장인물들도 둥지에서 나는 악취를 맡고는 헛구역질을 한다. [5] 정확히는 잇몸에서 나는 살 썩는 냄새라 하는데 단순히 먹다가 이에 낀 살이 썩는 냄새일 수도 있다. [6] 이 때문에 손전등을 비추면 공격하다 말고 잠시 움츠러들 때가 있다. [7] 사실 블리처나 스워머 같은 프리커도 있기는 한데 브레이커와 적대이므로 브레이커에게 단체로 끔살당한다. [8] NERO의 과학장교에 의하면 치매 말기 노인과 똑같다고 한다. 다만 MRI 촬영 결과를 보면 뇌를 재생시킬 수 없다고 한다. [9] 인간이었을 적에 착용하고 있던 것이 아니라, 프리커가 된 후 새로 착용하는 것이다. [10] 오브라이언의 말에 의하면 사춘기가 지나지않은 사람은 대부분 바이러스를 견디지 못하고 죽는다하니 대충 12살 이상인듯하다. [11] 피해량이 매우 낮은 부트 나이프는 몇 대는 때려야 한다. [12] 애초에 이성을 잃고 공격적이게 되고 동족포식을 하는 놈들인지라 어리고 약한 뉴트는 먹잇감 그 이상, 이하도 아닐것이다. [13] 이 미션에서는 주위에 폭발물인 빨간 가방이 여러 개 떨어져 있으니, 이쪽으로 유인한 다음 빨리 떨어져서 가방을 저격해 폭파하는 공략이 가능하다. [14] 브레이커야 본인과 동등한 힘을 지니고 있으니 사린다는 걸로 설명이 되지만 왜 스크리머는 공격하지 않고 같이 공존하는지 알 수 없다. [15] 스워머와는 울음소리도 다르고 머리에서 목에 걸쳐 흰 털이 나 있어 구분이 가능하다. [16] NERO에서 측정한 바로는 한 시간에 40마일(약 64km)이나 이동했다고 한다. [17] 크라이어 주변의 크라이어 소굴이 다 타면 크라이어는 더는 공격하지 않고 멀리 날아가버린다. 크라이어의 소굴은 엔딩 이후에 소굴 정보 리셋을 해도 소굴이 리젠되지 않는다. [18] 무조건 적은 아니고 평균적으로. 코프랜드 캠프 지역의 일부 호드는 로스트 호수 캠프 지역의 일부 호드보다 규모가 큰 것도 있고, 후술할 오래된 제재소 호드 역시 후반부 지역인 다이아몬드 호수 주변 호드나 위저드 섬 주변 호드보다 규모가 훨씬 크다. [19] 단 리키와 제재소에 가기전에도 해당 호드를 볼수있는데 제재소 근처에 있는 검문소의 스피커를 다 처리하지 못한다면 500마리나 되는 호드가 스폰돼서 쫓아온다. [20] 브레이커를 제외한 스워머, 블리처, 스크리머같은 인간형 감염체는 호드와 협력하거나 호드를 주인공쪽으로 유인한다. [21] 이 중 빙풍 용암굴만 호드 처치자에 기여하지 않는다. 다른 호드는 관련 미션이 끝날때 한번에 다른 스토리 라인과 함께 진행도가 상승한다. [22] 미션 진행중에는 호드가 동면하는 동굴에 아무도 없지만 해당 미션 후 회상까지 마치고 나면 다시 호드가 동굴에 돌아와 있다. [23] 채멀트 역, 빙풍 용암굴, 아이언 언덕, 오래된 제재소 호드 [24] 게임에서 설정상 호드의 종류가 40개나 된다. [25] 다만 바이크에 타는 동안 포위당할 수도 있으니 너무 가까이에 몰려와 있으면 포기하고 그냥 발로 뛰어야 한다. [26] 뒤돌아보고 적을 쏘는 순간 그만큼 거리가 가까워지고, 거리가 가까워지면 어쩔수 없이 전력질주로 도망가야 하고, 그러다보면 스태미너가 바닥이 나는데, 그 상태에서 호드에게 따라잡히면 거리를 벌리지도 못하고, 회피 구르기도 못하고, 맞느라 조준선도 계속 흐트러져서 확정적으로 두들겨맞다 죽는다..

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