최근 수정 시각 : 2022-08-19 23:31:24

Fate/Grand Order/이벤트/서번트 강화 퀘스트 제12탄

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Fate/Grand Order 서번트 강화 퀘스트
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1. 개요

Fate/Grand Order의 서번트의 스킬이나 보구를 강화시키는 강화 퀘스트들이 순차적으로 공개되는 '서번트 강화 퀘스트'의 12탄 '서번트 강화 퀘스트 제12탄 ~5th Anniversary~특별편'에 대한 내용이다. 이벤트 이름에 걸맞게 FGO 5주년 방송 직전 캠페인이 공개된 2020년 8월 5일(수) 18:00부터 8월 10일(월)까지 순차적으로 공개되었다.

모든 강화 퀘스트는 해당 서번트를 소지하고 최종재림을 할 필요가 있으며, 등장한 이후로는 조건만 달성하면 기간에 상관없이 퀘스트를 진행할 수 있게 된다.

2. 강화 퀘스트 공개 일정

퀘스트 등장 시간 강화 대상 서번트
2020년 8월 5일(수) 18:00 ★2 팬텀 오브 디 오페라 ★5 브륀힐드
2020년 8월 6일(목) 18:00 ★3 다리우스 3세 ★5 미나모토노 라이코
2020년 8월 7일(금) 18:00 ★3 다윗 ★4 우미인
2020년 8월 8일(토) 18:00 ★4 나타 ★5 아르주나
2020년 8월 9일(일) 18:00 ★4 길가메시[캐스터] ★5 미야모토 무사시
2020년 8월 10일(월) 18:30 ★3 쿠 훌린 ★4 헤라클레스
★4 에미야 ★5 알트리아 팬드래곤

별도로 '서번트 강화 퀘스트'라고 나오는 이벤트에서 강화 대상 서번트에 엑스트라 클래스가 하나도 없는 건 2017년 5월의 강화 퀘스트 6탄 이후 처음이다.

3. 강화 내용

3.1. 8/5 팬텀 오브 디 오페라 & 브륀힐드

팬텀 오브 디 오페라 스킬 강화
매혹의 미성 B (적 1명(이성) 매료)
가르니에에서 부르는 목소리 B+ (적 1명 매료 + 강화상태 해제 / 쿨 타임 1턴 감소)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Charm.png 가르니에에서
부르는 목소리 B+
적 하나에게 매료 부여 (1턴)
& 강화상태 해제
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
매료 확률 60% 63% 66% 69% 72% 75% 78% 81% 84% 90%
쿨타임 9→8 8→7 7→6
브륀힐드 스킬 강화
원초의 룬 (적 1명 크리 발생 감소 + 보구 위력 감소)
원초의 룬 (자신의 NP 차지 + 적 1명 크리 발생 감소 + 보구 위력 감소)
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 원초의 룬 자신의 NP를 늘린다 [Lv.n]
& 적 하나의 크리티컬 발생률 감소 [Lv.n] (3턴)
& 보구 위력 감소 [Lv.n] (1턴)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
크리티컬
발생률 -
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
보구
위력 -
15% 16.5% 18% 19.5% 21% 22.5% 24% 25.5% 27% 30%
쿨타임 8 7 6

3.2. 8/6 다리우스 3세 & 미나모토노 라이코

다리우스 3세 스킬 강화
전투속행 A (근성 (1회/5턴) 부여)
아케메네스의 긍지 A+ (근성 (1회/5턴) 부여 + 적 전체 버스터 내성 20% 하락(3턴) / 쿨 타임 1턴 감소)
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Guts.png 아케메네스의 긍지 A+ 자신에게 거츠 상태를 부여 [Lv.n] (1회・5턴)
& 적 전체 버스터 내성 20% 하락(3턴)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
부활 시 HP 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
쿨타임 9→8 8→7 7→6
미나모토노 라이코 보구 강화
보구 배율 +100% & 적 전체 크리티컬 발생률 감소(3턴) 추가
보구 강화 후
우왕초뢰 천망회회
([ruby(牛王招雷, ruby=ごおうしょうらい)]・[ruby(天網恢々, ruby=てんもうかいかい)])
랭크 : B++ ▶ A+ 종류 : 대군보구 타입 : Buster
자신의 스타 발생률 상승 (1턴) <오버차지로 효과 UP>
+ 적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 적 전체 크리티컬 발생률 감소(3턴)
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
위력 400% 500% 550% 575% 600%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
스타 발생률 + 100% 150% 200% 250% 300%

3.3. 8/7 다윗 & 우미인

다윗 보구 강화
보구 배율 +200% & 초강력한 [거인] 특공 추가
보구 강화 후
다섯개의 돌 - 하메쉬 아바님
([ruby(五つの石, ruby=ハメシュ・アヴァニム)] | חמש אבנים)
랭크 : C ▶ B 종류 : 대인보구 타입 : Buster
자신에게 필중 상태를 부여(1턴)
& 적 하나에 초강력한 [거인] 특공 공격
& 높은 확률로 스킬 봉인 상태 부여(1턴) <오버차지로 효과 UP>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
위력 800% 1000% 1100% 1150% 1200%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
봉인 확률 100% 125% 150% 175% 200%
우미인 스킬 강화
선계우인 A (매턴 HP 회복(5턴) + 강화해제 내성 상승(1턴))
선계우인 A+ (매턴 HP 회복 부여(5턴) + 강화해제 내성 상승(3턴) + 공격력 상승(3턴) )
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Healarrow.png 선계우인 A+ 자신에게 매 턴 HP를 회복(5턴)[Lv.n]
& 강화해제 내성을 업(3턴)
& 공격력 상승(3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
HP + 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000
강화해제 내성 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%
공격력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 7 6 5

3.4. 8/8 나타 & 아르주나

나타 보구 강화
보구 배율 +100% & 화상 데미지+2000
보구 강화 후
지비상령 화첨창
([ruby(地飛爽霊 火尖槍, ruby=ちひそうれい かせんそう)])
랭크 : A ▶ A+ 종류 : 대군보구 타입 : Buster
효과
자신의 보구 위력 업 (1턴)<오버차지로 효과 증가>
+ 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n]
& 화상상태 부여(3000, 5턴)
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
위력 400% 500% 550% 575% 600%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
보구 위력 상승 20% 30% 40% 50% 60%
아르주나 스킬 강화
축복받은 영웅 A (NP 25% 차지+매턴 HP 회복(5턴)+매턴 스타 획득(5턴))
축복받은 영웅 A+ (NP 25% 차지+매턴 HP 회복(5턴)+매턴 스타 획득(5턴)+매턴 NP 10% 차지
/ 쿨타임 2턴 감소)
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 축복받은 영웅 A+ 자신의 NP 25% 충전
& 매 턴 HP 회복 상태 부여 [Lv.n] (5턴)
& 매 턴 스타 획득 상태 부여 [Lv.n] (5턴)
& 매 턴 NP 10% 충전 상태 부여 (5턴)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
매 턴
HP 회복
1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
매 턴
스타 +
4 5 5 6 6 6 7 7 8 8
쿨타임 12→10 11→9 10→8

3.5. 8/9 길가메시[캐스터] & 미야모토 무사시

길가메시[캐스터] 보구 강화
보구 배율 +150% & 아군 크리티컬 위력 상승(3턴) 효과 추가
왕의 호포 - 멜람무 딘기르
([ruby(王の号砲, ruby=メラム・ディンギル)] | Melammu Diĝir)
랭크: B ▶ B+ 종류: 대군~대성보구 타입: Arts
효과
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n]
& 적 전체의 방어력 하락(3턴) <오버차지로 효과 상승>
& 아군 전체의 방어력 상승 20%(3턴)
& 크리티컬 위력 상승(3턴)
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
대미지 600% 750% 825% 862.5% 900%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
방어력 - 20% 25% 30% 35% 40%
미야모토 무사시 보구 강화
보구 배율 +200%
& 보구 위력 1.5배 & 얼터에고/문 캔서 클래스 특공(150%) 추가
육도오륜 구리가라천상
([ruby(六道五輪, ruby=ろくどうごりん)]・[ruby(倶利伽羅天象, ruby=くりからてんしょう)])
랭크 : A ▶ A+ 종류 : 대인보구 타입 : Buster
효과
자신의 보구 위력 상승(1턴) <오버차지로 효과 증가>
+ 적 1체에 초강력한 얼터에고, 문 캔서 특공 공격(150%) [Lv.n]
& 강화 상태 해제
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
공격력 800% 1000% 1100% 1150% 1200%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
보구 위력 상승 30% 45% 60% 75% 90%

3.6. 8/10 쿠 훌린(랜서) & 헤라클레스 & 에미야 & 알트리아 펜드래곤(세이버)

쿠 훌린 스킬 강화
전투속행 A (근성 상태 부여(1회, 5턴))
네 가지의 여울 A (근성 상태 부여(1회, 5턴)
+HP가 적을수록 공격력 증가하는 상태(3턴) 부여)
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_010.png 네 가지의 여울 A 자신에게 근성 상태를 부여 (5턴)
& HP가 적을수록 공격력이 증가하는 상태 부여 (3턴)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
부활 시
HP
1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
공격력 + 20% + (1 - 현재 HP/최대 HP) x 30%
쿨타임 8 7 6
헤라클레스 스킬 강화
전투속행 A (근성 상태 부여(1회, 5턴))
불요불굴 A (근성 상태 부여(1회, 5턴 / 근성 중첩 가능)
+근성 발동 시 버스터 카드 성능 상승 상태(5턴)를 부여하는 상태(5턴))
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_010.png 불요불굴 A 자신에게 근성 상태를 부여 [Lv.n] (1회·5턴, 다른 근성과 중첩 가능)
& 근성 발동시 자신의 버스터 카드 성능 상승(5턴) 상태를 부여하는 상태를 부여(5턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
부활 시
HP
1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2300 2500
버스터+ 20%
쿨타임 9 8 7
에미야 스킬 강화
투영마술 A (아츠/퀵/버스터 카드 성능 상승(1턴))
회로접속 EX (아츠/퀵/버스터 카드 성능 상승(1턴)
+자신의 보구 타입을 아츠/버스터 중 하나로 변경(1턴))
파일:external/fate-go.cirnopedia.org/skill_073.png 회로접속 EX 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴)
& 자신의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴)
& 자신의 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴)
& 자신의 보구 카드의 타입을 Arts 혹은 Buster로 변경 (1턴)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
성능 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
쿨타임 7 6 5
알트리아 펜드래곤(세이버) 스킬 강화
마력방출 A (버스터 카드 성능 상승(1턴))
용의 노심 B (버스터 카드 성능 상승(1턴)
+보구 위력 상승(1턴)+모든 커맨드 카드 버스터 타입 변경(1턴))
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Busterup.png 용의 노심 B 자신의 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (1턴)
& 자신의 보구 위력 UP(1턴)
모든 커맨드 카드를 Buster 타입으로 변경(1턴)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
버스터 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
보구 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 7 6 5

4. 평가

전반적으로 딱 필요한 부분에 맞는 좋은 강화를 받았으나, 정작 상향의 필요성이 계속 제기돼 온 5성 서번트 의 강화가 제일 필요 없는 게 붙고, 모두가 강화를 점치던 오래된 서번트인 세이버 오키타[1] 세이버 시키[2], 혹은 시구르드[3][4]가 아니라 미야모토 무사시가 강화를 받아 논란이 되었다. 다만 시구르드는 강화 퀘스트 12탄이 모두 공개된 후 1주일 뒤 여름 이벤트를 통해 강화 퀘스트가 따로 등장하였으며, 세이버 오키타 역시 2개월 뒤에 헌팅 퀘스트 9탄에서 픽업과 함께 강화 퀘스트가 등장하였다.

전반적으로 획기적으로 사용처를 바꾸는 독특한 강화보다는 그냥 쓰던 대로 쓰면 강화 전보다 편리하다/좀 강하다 수준의 강화를 받았다. 예외적으로 마지막 날의 페스나 조에서는 다소 특이한 강화가 등장해[5], 앞으로 이런 스킬 혹은 강화도 나올 수 있다는 사실을 보여주었다.
  • 팬텀 오브 디 오페라
    '매혹의 미성'이 '가르니에에서 부르는 소리'로 바뀌어 이성인 적이 아닌 어떠한 적이든지 매료를 걸고 강화를 해제시키는 스킬이 되었다. 매료의 확률이 오르진 않았지만 정신오염과 합하면 그나마 대마력을 감안해도 매료를 걸 가능성이 높아 이전에 비해선 스킬 자체는 대폭 상향됐다. 하지만 애초에 팬텀이 비주류 취급 받는 데에는 매혹의 미성 뿐만이 아니라 스킬 성능이 미미한 정신오염과 강화퀘를 받았지만 딜은 둘째치고 단타라서 아츠의 효율을 전혀 받을 수 없는 보구 역시 한몫하기 때문에 기나긴 비주류의 길에서 벗어날 일은 요원해보인다. 그래도 3성의 알렉산더를 제치고 최저레어 강화해제 셔틀이라는 타이틀은 얻었다.
  • 브륜힐드
    원초의 룬에 NP 최대 30 차지 기능이 추가되었다. 덕분에 스킬작이 완료되었다면 별도의 NP 차지 예장이 없어도 공명 + 멀린만으로도 보구를 쓰는 것이 가능하게 되어 운용에 있어서 이전보다 훨씬 편해졌다. 참고로 이 강화를 통해 금테 대인 랜서들 중 최초로 NP차지를 보유한 서번트가 되었다.
  • 다리우스 3세
    전투속행이 아케메네스의 긍지로 바뀌어 적 전체 3턴 버스터 내성 감소가 붙어 딜적으로 더욱 좋아졌다. 주로 경던 주회캐로 쓰인다는 걸 생각하면 꽤 좋은 강화.
  • 미나모토노 라이코
    보구의 딜량이 증가하고 3턴 크리티컬 확률 감소가 추가되는 평범한 보구 강화를 받았다. 딜적으로 강해졌다는 사실은 다행이지만, 버서커는 신르주나라는 사기 캐릭터가 완전히 평정하고 있는 상황. 노특공 상황이면 딜적으로 이기지만 약체화 상태면 누구든지 특공을 때려박고 거기에 버스터 내성까지 기본으로 깎고 시작하는 신준에게 노특공 상황은 상당히 드물다. 거기에 라이코의 노특공 대미지는 보3는 되어야 신르주나의 보1 특공 대미지를 겨우 이기는 수준. 서로 동등한 상황이라면 1~3렙은 라이코가 앞서지만 그 이상은 신준이 유리하다. 그렇다면 추가 옵션에서 차별화를 바래야 했지만 그마저도 크리티컬 발생률 감소라는 있으면 좋고 없으면 마는 수준의 것을 받아서 대미지 부분에서 강해졌음에도 하필 주된 비교대상인 신르주나의 입지가 매우 확고한 상황에서 그와 비교해서 차별화할 무언가가 전혀 없었기에 체감이 낮은 강화라는 평을 받고 있다.
  • 다윗
    어린시절 다윗이 투석구로 거인 골리앗을 잡았다는 이야기에서 유래한 것으로 보이는 거인 특공이 보구에 추가되었다. 저레어 대인 아처 중 딜러로써의 가치가 가장 낮았고 거기에 붙은 스킬봉인도 사용하기 애매했지만 특공 딜러로써의 활로가 생겼고, 부족한 딜도 보충되어 쓸만해졌다. 클래스가 대부분 세이버로 나오고 거인 속성을 가진 스프리건을 잡는데는 더할 것이 없다.
  • 우미인
    선계우인의 강화 해제 내성이 1턴에서 3턴으로 늘었고 공격력 증가 옵션이 추가로 생겼다. 본래 1턴이었던 탓에 보구 사용 후 어떻게 시스템을 돌려서 다음 턴에 다시 보구를 쓸 상황이 와도 그 후에 모든 버프가 증발하는 난감한 상황이 벌어졌는데 그러한 우미인의 불안정함을 완화시키고 모자라던 딜마저도 올려준 최고의 강화.
  • 나타
    보구 위력 강화와 화상 데미지 강화. 그동안 보구 데미지가 부족해 문제가 많았는데 그 문제가 해소되어 보구렙 2 이상에 2스킬을 마스터하면 오산리를 얻지 못한 유저가 대체제로 써먹을 만한 수준이 되었다.
  • 아르주나
    2스킬에 NP 10%차지가 붙고 쿨타임이 2턴 줄었다. 나쁘지 않은 강화지만 5성 대군 아처진은 마경 중의 마경이라 이번 강화로 하위권을 벗어날지는 의문. 보구가 아츠였다면 회전력을 높이는 쪽으로 승부가 가능했겠지만 버스터 보구라 그것도 어려울 뿐더러, 아르주나는 NP 수급률이 낮은 편이다. 거기에 즉시 수급량은 여전히 25%라서 공멀 즉발은 여전히 불가능하다. 그래도 없는것 보다는 나은 수준이라 다른 5성 대군 아처가 없는 빈곤한 유저라면 충분히 쓸만한 수준으로 5턴 총합 75%를 채울 수 있으므로 NP 차지가 없는 딜뻥 예장이나 이벤트 예장을 들고가서 3라운드에서 보구를 쓰기가 편해졌다. 결론적으로 편의성 부분에서는 좋아졌지만 보구 즉발이나 하다못해 딜적으로 좋아지길 바라는 고인물 유저의 입장으로서는 앱미공략반의 말을 인용하자면 막 던지는 강화. 이후 빛코얀과 오베론이 출시되고 나서는 약간의 재평가를 받았다.
  • 길가메시[캐스터]
    보구 강화로 보구의 딜량이 증가하고 거기에 크리티컬 위력이 증가하는 버프를 얻었다. 원래부터 스킬이 본체고 보구는 덤에 가깝기 때문에 평범하게 서포팅 방면으로 좋아진 강화. 다만 "스킬로 가면 더 좋았을 강화가 보구에 붙은 것이 아쉽다"는 의견도 종종 보인다. 그다지 좋지 않은 NP획득률 때문에 차지 혹은 NP 획득률 업이 없는 것을 아쉬워하는 목소리도 많았으나, 바로 NP 획득에 개사기적인 성능을 지녔으나 크리관련 성능은 없는 캐스터가 등장하면서 아츠크리팟에서 활약하기 더 좋아졌다고 볼 수 있다. 물론 기존처럼 여전히 서포터로서 기존 아츠팟에서 한 자리를 차지할 수 있는 정도로, 10타 대군보구를 지닌 걸 감안하면 주회에선 풀돌 젤릿치나 오더체인지가 강요된다는 점은 여유롭게 파밍이 가능한 다른 아츠 대군 캐스터에 비하면 많이 아쉬운 부분.
  • 미야모토 무사시
    이번 강화 퀘스트의 뜨거운 감자. 현왕님과 마찬가지로 보구 강화로 딜이 증가하였으며, 얼터 에고 및 문 캔서 특공이 추가되었다. 덕분에 딜이 엄청나게 강해져서 대인 세이버중에서는 특공없이 붙으면 최강이라고 해도 과언이 아닐 정도로 강해졌다. 하지만 스카디 등장 이후의 메타가 보구 사용 이후 NP 수급으로 연사가 가능한지를 더 중시하는 양상이기 때문에, 단순히 딜을 올려준 것만으로 좋은 평가를 할 수는 없다는 게 중론. 거기에 굳이 무사시가 강화 대상이 되었어야만 했냐에 대해서도 말이 많다. 극초기에 실장된 이후 강화 퀘스트를 전혀 받지 못했지만 메타의 변화로 상향당해버린 케이스인 오키타는 둘째 치고, 구식 스킬셋을 지닌 세시키와 특공딜 말고는 5성 대인 세이버 중 뒤에서 두 번째의 보구딜과 횟수제 크뻥이라는 나사빠진 스킬을 가진 시구르드[6] 등 다른 강화가 절실한 세이버들을 제치고 받았기 때문. 거기다 왜 넣었는지 이유를 알 수 없는 클래스 특공에 대해서도 올림포스에서 온갖 푸시를 넣고 퇴장시킨 거로도 모자라서 이후 스토리에서 또 등장할 복선을 넣어줬다고 해석할 여지가 있어서, 운영진의 무사시 편애를 비판하는 여론이 더 들끓게 되었다.[7] 참고로 다른 강화퀘와 달리 최종재림에 1.5부 3장을 클리어해야만 강화 퀘스트를 진행할 수 있다. 한편으로는 올림포스 스토리 배틀의 지나치게 높아진 난이도를 낮추기 위해 일부러 올림포스에 등장하는 적들을 상대하기 수월하게 하기 위해 이런 강화퀘를 준 것이 아니냐는 의견도 존재한다. 마침 이 강화퀘와 비슷한 시기에 NPC 서번트가 모든 스킬 강화 퀘스트를 전부 완료한 상태로 나오도록 변경되었기 때문에 이러한 의견도 어느 정도 일리가 있다. 물론 그렇다 해도 특공까지 달아준 이유는 알 수가 없다
  • 쿠 훌린
    전투속행이 상향되어 쿨타임이 1턴 감소하고, 패션립과 비슷하게 HP가 감소할수록 공격력이 증가하는 배수 상태를 얻게 되어 3성 랜서 중 가장 높은 공격력 수치에도 불구하고 공격력 관련 스킬이 없어서 부족했던 화력을 보충할 수 있게 되었다. 거기에 패션립과 달리 HP가 얼마나 있든 상관없이 공격력 상승 효과가 부여된다는 장점이 있다.
  • 헤라클레스
    무사시와 마찬가지로 최종재림에 2부 5장 아틀란티스를 클리어해야만 강화 퀘스트를 진행할 수 있다. 전투속행이 불요불굴로 강화되어 기존의 5턴 거츠와 추가로 5턴간 거츠를 중첩가능한 상태로 만들어주는 버프로 바뀌었으며, 거츠가 발동시 5턴간 버스터 카드의 성능이 강화하는 기능이 추가되었다. 버스터 버프 수치는 20%이며, 중첩이 가능하다. 기존의 인연예장을 장착하면 4번의 버스터 버프를 통해 80%의 버뻥을 받을 수 있게 되어 딜이 크게 뛰어오르는 건 고점. 추가적으로 불요불굴이 유지되는 동안 아군이 걸어주는 거츠효과도 중첩되니 전략적인 판단도 해볼 만하다.
  • 에미야
    투영마술이 한 번 더 강화되어 회로접속으로 변경되면서 기존의 삼색뻥 배율이 10%씩 더 강화되고, 보구 카드의 타입을 아츠 또는 버스터로 바꿀 수 있게 되었다. [8] 퀵 선택지가 없는 이유는 보구가 자그마치 10타나 되는 만큼 더블 스카디의 버프를 받아버리면 별벌이와 데미지는 물론이고 NP 리차지마저 미쳐돌아갈 것이 뻔하므로 서번트간 성능 밸런스를 유지하려는 딜라 나름의 노력으로 보였으나... 그래놓고 딜라는 직후 5주년 서번트로 세기말 아츠 서포터를 내버렸고(...) 1렙 회로접속에 쌍캐밥을 붙이는 것만으로도 225%라는 정신나간 리차지량을 보여주며 본인에게 차지 관련 스킬이 없음에도 막대한 리차지로 인해 풀젤이 있다면 충분히 보구 3연발이 가능해졌다. 별벌이도 홍차 2스킬이 자신의 스타 발생률을 최대 100% 올리기 때문에 보구가 아츠라도 전혀 문제가 없다. 다만 1턴 자뻥을 적 체력이 가장 높은 3페이즈가 아닌 2페이즈에 써야 하고, 3페이즈에서는 다시 버스터 보구로 돌아가기 때문에 더블 캐밥의 아츠뻥을 살릴 수 없어 딜이 훅 내려간다는 점이 한계였으나, 이는 딜라가 다음 주년 서번트로 세기말 버스터 서포터를 내주면서 해결된다(...)
    별개로 투영마술은 이미 강화 퀘스트 4탄을 통해 강화된 스킬이었기 때문에 이번 강화는 이미 강화된 스킬을 더 강화시킬 수 있다는 것을 보여 준 첫 케이스가 되었다.[9] 따라서 이미 보구와 스킬 3개가 모두 강화된 서번트라도 필요시 더 강화를 받을 수 있다는 가능성이 생겼다. 참고로 이 강화 퀘스트 클리어시 해당 스킬 옆에는 서번트 스킬이 강화되었음을 나타내는 ▲ 표시가 하나 더 생기며, 파티 편성창에서는 스킬이나 보구가 강화되었음을 노란색으로 표시하는데, 이렇게 두 번 강화된 스킬은 주황색으로 표시된다.
  • 알트리아 펜드래곤
    마력방출이 용의 노심으로 강화되어 보뻥이 추가되었다. 자력으로 공색보뻥을 다 할 수 있는 서번트가 되었는데 배율도 적당해서 노특공 대군보구 딜러들 중에서는 무상성 보구딜 1위로 올라섰다. 보4 모드레드보다 보1 청밥 보구딜이 더 강할 정도. 거기에 1턴간 자신의 모든 통상 커맨드 카드의 타입을 버스터로 바꾼다라는 파격적인 기능이 추가되었다. 어지간히 패 말림이 일어나지 않는 이상 버스터 브레이브 체인을 사용할 수 있게 되어 버뻥 스킬의 포텐셜을 극한까지 끌어올릴 수 있게 되었다.[10] 커맨드 카드 변경 버프는 1턴만 유지되기 때문에, 용의 노심 스킬을 사용 후 수비비로 커맨드 카드를 고정해도 1턴 뒤에는 스킬 사용 이전의 커맨드로 돌아간다.

[1] 오키타가 활약한 건 퀵 메타에 중요시 되는게 스킬보다 카드 성능이었기 때문으로, 스킬 자체는 구식에서 벗어나지 못한 상태였다. 인기도 많은 서번트였기 때문에 많은 사람들이 스킬 개편을 기대하고 있었다. [2] 한 번 강화를 받았지만 낮은 np 수급률과 아츠 대군 보구임에도 불구하고 그 놈의 선즉사가 터지면 그 적에 대한 NP를 수급할 수 없다는 점 때문에 써먹기 힘들다는 평가를 받고 있었다. 아츠의 개사기 서포터가 등장한 지금도 시스템을 돌리면 돌아는 가는데 보구에 즉사가 터져버리면 오히려 시스템이 실패해버린다는 이상한 상황이 되어버렸다. [3] 스킬들의 설계를 보면 크리티컬 딜러로 설계된 것 같은데, 정작 크리딜러가 스타집중 스킬이 없다. 그렇다고 본인이 별을 잘 만들어내냐 하면 그것도 애매해서, 붙여줘야 하는 서포터가 많다. 문제는 비슷한 크리 컨셉을 가진 세이버가 또 있다. 심지어 이 쪽은 서포팅을 굳이 안 받아도 혼자 할 거 다 할 수 있다. 용 특공이라는 아이덴티티도 보구 레벨이 2 이상 되지 않는 이상 지크프리트가 우위를 점할 수 있어서 입지가 애매하다. 그래도 크리 버프 수치가 원체 강력한데다 어쨌든 특공 딜러라는 아이덴티티가 확실하므로 스타 수급이나 보구 딜만 강화해줬어도 충분히 존재감을 살릴 수 있었을 것이다. [4] 참고로 아내인 브륀힐데 쪽은 크리 버프, 1턴 버스터 강화, 스타 발생률 상승에 더해 상당한 수준의 NP차지, 고배율의 스타집중에 보구 강화까지 있어 사실상 시구르드한테 필요한 건 다 가지고 있다. [5] 같은 스킬의 두 번째 강화, 보구가 아닌 커맨드 카드 변경 [6] 다만 시구르드의 경우 이번 강화퀘 직후 나온 2020년 여름 이벤트에서 영의 실장과 함께 보구퀘를 받았다. [7] 정작 림보가 처단당한 5.5장에선 일절 등장하지 않았다. 때문에 또 다른 얼터 에고이자 영령검호에선 아군으로 만났던 센지 무라마사와의 격돌이 예상되는 상황. 문제는 팬들의 무사시에 대한 여론이 그다지 좋지 않아 오히려 무사시가 재등장할 수 있는 시기가 메인 스토리의 더 중요한 시기로 미뤄졌다는 것 때문에, 차라리 이번에 등장하고 깔끔하게 퇴장하는 게 나았다는 여론이 다수일 정도라는 것. [8] 보구 카드 타입 변경 스킬은 홍차 강화 이전에 어린슈가 먼저 보여 준 바 있다. 다만 어린슈는 버스터/아츠/퀵 모두 선택 가능한데 홍차는 보구를 퀵 타입으로는 변경할 수 없으며, 선택한 보구 타입이 3턴간 유지되는 어린슈와 달리 홍차는 1턴 후에는 원래대로 버스터 보구로 돌아간다. [9] 이후 바로 다음 강화 퀘스트에서 버서커 블라드 3세보구의 2번째 강화라는 사례를 만들어냈으며(다만 영왕은 초기 딜라의 엉터리 설계로 보구 배율이 통상 아츠 대인 서번트들에 비해 낮았던 것을 첫 보구퀘를 통해 정상 배율로 만들어 놨던 것이기 때문에, 보구 강화 퀘스트는 2번이지만 여타 보구 강화를 받은 서번트들과 같은 배율을 갖는다) 그 후 니콜라 테슬라 배틀 인 뉴욕 2022년 이벤트 때 1스킬 강화 퀘스트를 받으면서 강화된 스킬의 재강화 2번째 사례가 되었다. 다만 온전히 강화 퀘스트로 스킬이 두 번 강화된 홍차와 달리 영왕과 테슬라는 둘 다 인연 퀘스트→강화 퀘스트를 통해 2차 강화가 이루어졌다. [10] 덤으로 버브체(용의 노심 미사용 보구/버스터/버스터 체인도 포함) 엑스트라 어택 모션도 Fate/stay night 마지막 길가메시전을 오마주한 근거리 엑스칼리버 모션으로 바뀌게 된다. https://youtu.be/bk6exUSQbck