1. 개요
파이어 엠블렘 성전의 계보에 등장하는 OST. 전통적으로 파이어 엠블렘 시리즈의 음악을 담당하는 츠지요코 유카가 작곡했으며, 총 114곡이다. 시리즈 내에선 이보다 OST 종류가 많은 게임은 각성부터 등장하기 시작했고, 시리즈 내에서만이 아니라 SNES 게임 전체에서도 독보적으로 많은 음악 수를 자랑한다. 때문에 상황에 따라 다른 장면에선 출력되지 않는 전용 곡을 재생하는 연출이 많다.페이즈별로 행동하는 군사들의 소속에 따라 음악이 달라지고, 챕터가 바뀌면 음악이 달라지는 등 사운드 연출이 상당히 다채롭게 되어 있어 큰 호평을 받는다.
영어 곡명은 히어로즈에서의 공식 번역을 우선으로, 그 다음으로 팬들 사이에서 가장 많이 쓰이는 번역을 작성했다.
2. 목록
2.1. Disk 1
각 장 테마곡, 엔딩곡이 수록되어 있다.Disk 1 | |
제목 | 설명 |
시작 始まり The Beginning |
오프닝 |
파이어 엠블렘 테마 ファイヤーエムブレムのテーマ Fire Emblem Theme |
타이틀 화면 |
유그드랄 대륙사 ユグドラル大陸史 Jugdral Chronology |
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영광스러운 그란벨 栄光なるグランベル Glory to Grannvale |
서장~4장 배경 스토리 |
서장 (성기사 탄생) 序章 (聖騎士誕生) Prologue: Birth of a Holy Knight |
서장 |
제1장 (정령의 숲의 소녀) 第1章 (精霊の森の少女) Chapter 1: Lady of the Forest |
1장 |
제2장 (어거스트리아 동란) 第2章 (アグストリアの動乱) Chapter 2: Disturbance in Agustria |
2장 |
제3장 (사자왕 엘트샨) 第3章 (獅子王エルトシャン) Chapter 3: Eldigan, the Lionheart |
3장 |
제4장 (하늘에서 춤추다) 第4章 (空を舞う) Chapter 4: Dance in the Sky |
4장 |
시간은 흘러 時の流れ Flowing of Time |
5장 배경 스토리 |
제5장 (운명의 문) 第5章 (運命の扉) Chapter 5: Doorway to Destiny |
5장 |
모략 謀略 Conspiracy |
이벤트 |
사랑하는 사람 愛しい人 Beloved One |
이벤트 |
실의의 끝 失意の果て End of Despair |
이벤트 |
약진의 순간 躍進の時 When the Rush Comes |
6~10장 배경 스토리 |
제6장 (빛을 잇는 자) 第6章 (光をつぐもの) Chapter 6: Inheritors of Light |
6장 |
제7장 (사막을 건너) 第7章 (砂漠を越えて) Chapter 7: Crossing the Desert |
7장 |
제8장 (트라키아의 용기사) 第8章 (トラキアの竜騎士) Chapter 8: The Wyvern Knights of Thracia |
8장 |
제9장 (누구를 위해) 第9章 (誰がために) Chapter 9: For Whose Sake |
9장 |
제10장 (빛과 어둠과) 第10章 (光と闇と) Chapter 10: Light and Dark |
10장 |
빛이 있는 곳으로 光あるものへ Towards the Light |
종장 배경 스토리 |
종장 (최후의 성전) 終章 (最後の聖戦) Epilogue: End of the Holy War |
종장 |
그 후의 대륙 その後の大陸 The Continent Afterward |
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평화의 도래 平和のおとずれ Calling of Peace |
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오르골 オルゴール Music Box |
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엔딩 발라드 エンディングバラード Ending Ballade |
2.2. Disk 2
Disk 2 | |
제목 | 설명 |
승리가 코 앞에 勝利近し Victory is Near |
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베르던군 ベルダン軍 Verdane Army |
적 턴 - 베르던군 행동 |
어거스트리아군 アグストリア軍 Agustria Army |
적 턴 - 어거스트리아군 행동 |
어거스트리아군 (해적) アグストリア軍 (海賊) Agustria Army (Pirates) |
적 턴 - 해적 행동 |
실레지아군 シレジア軍 Silesse Army |
적 턴 - 실레지아군 행동 |
이드군 イード軍 Aed Army |
적 턴 - 이드군 행동 |
이자크군 イザーク軍 Issach Army |
적 턴 - 이자크군 행동 |
먼스터군 マンスター軍 Munster Army |
먼스터군 행동 |
트라키아군 トラキア軍 Thracia Army |
적 턴 - 트라키아군 행동 |
밀레토스군 ミレトス軍 Miletos Army |
적 턴 - 밀레토스군 행동 |
그란벨군 1 グランベル軍 1 Grannvale Army 1 |
1부 그란벨군 행동 |
그란벨군 2 グランベル軍 2 Grannvale Army 2 |
적 턴 - 2부 그란벨군 행동 |
동맹군 同盟軍 Allied Army |
아군 행동 |
중립군 中立軍 Neutral Army |
중립군 행동 |
아군의 공격 味方の攻撃 Ally Attack |
아군 공격 |
적의 공격 敵の攻撃 Enemy Attack |
적 공격 |
중간 보스 中ボス Mid-Boss |
일반 보스전 |
운명의 대결 因縁の対決 Fateful Showdown |
엘트샨, 이슈타르 등 특수 보스전 |
동료가 되는 적 仲間になる敵 From Enemy to Ally |
동료로 영입 가능한 적과 전투 |
VS 알비스 対アルヴィス Versus Arvis |
알비스와 전투 |
VS 율리우스 対ユリウス Versus Julius |
율리우스와 전투 |
무용수 싸움 踊子たたかう Fighting Dancer |
댄서 클래스인 유닛이 적 공격 |
무용수 응원 踊子おうえん Supporting Dancer |
댄서 클래스인 유닛이 춤추기 스킬 사용 |
백마법 白魔法 White Magic |
백마법 사용 |
발키리의 지팡이 バルキリーの杖 Valkyrie Staff |
발키리의 지팡이 사용 |
레벨 업! レベルアップ! Level Up! |
유닛 레벨 업 |
유닛 체인지 ユニットチェンジ Unit Change |
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투기장 (접수) 闘技場 (受付) Arena (Entrance) |
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투기장 (경기) 闘技場 (試合) Arena (Match) |
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성하도시 베르던 城下町ヴェルダン Verdane Castle Town |
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성하도시 그란벨 城下町グランベル Grannvale Castle Town |
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성하도시 어거스트리아 城下町アグストリア Agustria Castle Town |
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성하도시 실레지아 城下町シレジア Silesse Castle Town |
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성하도시 이자크 城下町イザーク Issach Castle Town |
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성하도시 이드 城下町イード Aed Castle Town |
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성하도시 먼스터 城下町マンスター Munster Castle Town |
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성하도시 트라키아 城下町トラキア Thracia Castle Town |
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성하도시 밀레토스 城下町ミレトス Miletos Castle Town |
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위기 1 危機 1 Crisis 1 |
이벤트 |
위기 2 危機 2 Crisis 2 |
이벤트 |
새로운 진격 新たなる進撃 A New Advance |
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최후의 도전/진격 最後の挑戦/進撃 The Final Challenge (Advance) |
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승리 1 勝利 1 Victory 1 |
이벤트 |
승리 2 勝利 2 Victory 2 |
이벤트 |
적의 메세지 1 敵メッセージ 1 Enemy Message 1 |
이벤트 |
적의 메세지 2 敵メッセージ 2 Enemy Message 2 |
이벤트 |
적의 메세지 3 敵メッセージ 3 Enemy Message 3 |
이벤트 |
황제 알비스 皇帝アルヴィス Emperor Arvis |
알비스의 테마 |
로프토 ロプト Loptous |
로프트 교단의 테마 |
2.3. Disk 3
Disk 2 | |
제목 | 설명 |
동료로 들어오다 仲間入り Recruitment |
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율리우스 ユリウス Julius |
율리우스의 테마 |
바보 같은 병대들 まぬけな兵隊たち Foolish Soldiers |
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듀 & 파티 デュー&パティ Dew and Patty |
1부의 듀, 2부의 파티의 테마 |
미사용 未使用 Unused |
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연인 1 恋人 1 Lover 1 |
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연인 2 恋人 2 Lover 2 |
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연인 3 恋人 3 Lover 3 |
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연인 4 恋人 4 Lover 4 |
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회화 1 会話 1 Conversation 1 |
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회화 2 会話 2 Conversation 2 |
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전설을 이야기하다 伝説語る |
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숙명 1 定め 1 Decision 1 |
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숙명 2 定め 2 Decision 2 |
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숙명 3 定め 3 Decision 3 |
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레빈이 이야기하다 レヴィン語る Lewyn Speaks |
2부 레빈의 테마 |
티니의 테마 ティニーのテーマ Tine's Theme |
티니의 테마 1부에서도 아젤과 틸튜의 대화에서 쓰인다. |
에딘의 테마 エーディンのテーマ Edain's Theme |
에딘의 테마 |
디아도라의 테마 ディアドラのテーマ Deirdre's Theme |
디아도라의 테마의 테마 |
율리아의 테마 ユリアのテーマ Julia's Theme |
율리아의 테마 |
세리스의 테마 セリスのテーマ Seliph's Theme |
세리스의 테마 |
슬픔의 때 1 悲しみの時 1 Time of Sadness 1 |
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슬픔의 때 2 (게임 오버…) 悲しみの時 2 (GAME OVER…) Time of Sadness 2 (GAME OVER…) |
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금도끼 은도끼 金の斧銀の斧 Golden Axe, Silver Axe |
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돌고 도는 마음 巡る想い Embracing Destiny |
이벤트 |
어거스트리아 왕궁 アグストリア王宮 Royal Palace of Agustria |
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실레지아 왕궁 シレジア王宮 Royal Palace of Silesse |
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먼스터 왕궁 マンスター王宮 Royal Palace of Munster |
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이자크 왕궁 イザーク王宮 Royal Palace of Issach |
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신 트라키아 왕궁 新トラキア王宮 Royal Palace of New Thracia |
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베르던 왕궁 ヴェルダン王宮 Royal Palace of Verdane |
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융그비 왕궁 ユングヴィ王宮 Royal Palace of Yngvi |
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프리지 왕궁 フリージ王宮 Royal Palace of Friege |
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도즐 왕궁 ドズル王宮 Royal Palace of Dozel |
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에다 왕궁 エッダ王宮 Royal Palace of Edda |
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벨트머 왕궁 ヴェルトマー王宮 Royal Palace of Velthomer |
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시알피 왕궁 シアルフィ王宮 Royal Palace of Chalphy |
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바람의 전사 포르세티 風の戦士フォルセティ Wind Warrior Forseti |
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1부 맵 멜로디 1部マップメドレー Part 1 Map Melody |