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파이 윈체스터/밸런스 패치



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클로저스 밸런스 패치 내역
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소속
캐 릭 터
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검은양
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늑대개
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사냥터지기
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시궁쥐


1. 개요2. 2018년 7월 19일 출시3. 2018년 7월 26일 정식요원4. 2018년 8월 2일5. 2018년 8월 9일6. 2018년 8월 16일 특수요원7. 2018년 8월 23일8. 2018년 11월 22일 태스크포스9. 2019년 4월 11일10. 2019년 4월 25일11. 2019년 8월 22일12. 2019년 8월 29일13. 2020년 7월 16일14. 2020년 7월 30일15. 2020년 10월 22일16. 2020년 11월 5일17. 2021년 8월 26일18. 2021년 12월 16일 결전요원19. 2022년 1월 13일20. 2022년 6월 16일21. 2022년 10월 6일22. 2022년 10월 20일23. 2022년 11월 17일24. 2023년 6월 15일25. 2024년 1월 25일26. 2024년 2월 7일27. 2024년 10월 7일28. 2024년 10월 17일29. 둘러보기

1. 개요

클로저스의 플레이어블 캐릭터 파이 윈체스터의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.

2. 2018년 7월 19일 출시

http://closers.nexon.com/News/Notice/View?n4ArticleSN=123493

3. 2018년 7월 26일 정식요원

업데이트 상세 내역
  • 정식 요원 스킬 추가 - [달려들어 벤다], [생명을 거둔다], [울어라, 검이여], [결전기:비오의-소리를 벤다]
  • 위상력 개방 - 발동 시간 단축
  • 얼어라! - 지상 에어리얼 추가 / [얼음의 사검] 버프 지속시간 증가
  • 일점을 뚫는다 - 계수 상향
  • 다가가며 벤다 - 계수 상향
  • 쐐기를 던진다 - 공중 모션 버그 수정 / [쇄도] 버프 지속시간 증가
  • 검막을 펼친다 - 계수 상향
  • 뽑았다면 벤다 - '난도질' 계수 상향
  • 눈물조차 얼린다 - 계수 표기 오류 수정 / [빙룡의 기운] 버프 지속시간 증가

정식 요원으로 승급하면서 파이의 전투 스타일을 잘 살릴 수 있는 무적기와 설치기, 연타기, 버프강화 등을 골고루 얻게 되었다.

그 외에 단점으로 지적되던 훈련, 수습 스킬들의 버프 유지시간과 계수가 증가하는 상향 패치를 받았다.

4. 2018년 8월 2일

업데이트 상세 내역
  • 스킬 각성 추가
  • 결전기 : 오의-허공과 춤춘다 - 공중 사용 시, 착지와 동시에 눈꽃 표식을 해방
  • 결전기 : 비오의-소리를 벤다 - 납검 동작까지 무적 판정 추가

대정화작전이 해금되어 스킬 각성이 공개되었다. 각성 스킬 3개 모두 2만% 전후로 강력한 계수를 자랑하고 파이 특유의 표식 운영도 좋아졌다.

5. 2018년 8월 9일

업데이트 상세 내역
  • 검막을 펼친다 - 어검 회전 - 대미지 오류 수정
  • 달려들어 벤다 - 설월화 스택에 따른 상세 계수 표기
  • 찰나를 파고든다(각성) - 쿨타임 최대 6초 최소 3.6초 증가
  • 뽑았다면 벤다(각성)
    • 쿨타임 최대 3초 최소 3초 증가
    • 공격력 15% 감소
    • 스킬 구조 변경

6. 2018년 8월 16일 특수요원

업데이트 상세 내역
  • 특수요원 스킬 추가 - [패시브-회귀], [EX일점을 뚫는다], [EX다가가며 벤다], [EX쐐기를 던진다], [결전기:절명오의-백설]
  • 달려들어 벤다
    • 공중에서 아래 방향키 누르며 사용 시 제자리 난무 공격 기능 추가
    • 설월화 스택에 따른 공겨력 증가 수치 상향
  • 긴급 회피 - 무적 판정 수정

특수요원 스킬들의 추가로 파이의 고질적인 문제점으로 지적되었던 안정성과 유틸성이 상당히 보강을 많이 받았다. 또한 EX스킬을 통해 [검막]과 [달려들어 벤다]를 강화 할 수 있게 되어[1]로 인해 파이의 대정화 모듈 선택에 있어서 포식자에서 감시자로 선회하는 추세를 보이고 있다.

7. 2018년 8월 23일

업데이트 상세 내역
  • EX일점을 뚫는다 - 추가타 도약 높이 조절
  • 달려들어 벤다 - 스킬 쿨타임 최대 2.7초, 최소 1.6초 증가
  • 결전기 : 절명오의-백설 - 1, 2, 3격 사용 시 무적 판정 → 피해감소

8. 2018년 11월 22일 태스크포스

업데이트 상세 내역
  • 태스크포스 스킬 (태스크포스 전용 패시브, 태스크포스 결전기, 패시브 - 소드&걸스:파이) 추가

9. 2019년 4월 11일

업데이트 상세 내역
  • 뽑았다면 벤다
    • 각성 버전과 흡사한 스킬 구조로 변경
    • 쿨타임 증가
    • 계수 상향
    • 체이스 확정 추가
    • 위상력 개방시 피해량 증가 10% 추가

10. 2019년 4월 25일

업데이트 상세 내역
  • 뽑았다면 벤다 - 계수 하향

이전 업데이트로 엄청난 상향을 받았던 뽑았다면 벤다의 계수가 하향조정되었다.[2]

기타 항목에 상기한 것처럼 다른 강캐들이 여전히 남아있는 와중에 혼자 너프를 먹은 마당이라 파이 유저들의 불만이 많았다.

11. 2019년 8월 22일

업데이트 상세 내역
  • 설월화 스택 - 최대 6스택 → 3스택 (계수 동일)
  • 결전기 절명오의-백설 - 쿨타임 감소

스택 중첩을 거의 신경쓰지 않아도 될 정도로 운용 난이도가 완화되었다.

12. 2019년 8월 29일

업데이트 상세 내역
  • 결전기 절명오의 백설 - 모든 공격이 트루 대미지로 적용

파이에게 부족한 폭딜 능력을 고정 대미지가 추가된 특수 결전기를 통해 보강할 수 있게 되었다.

13. 2020년 7월 16일

업데이트 상세 내역
  • 찰나를 파고든다
    • 특수요원 승급 시 피해량 대폭 증가
    • 마법 대미지 → 물리/마법 대미지
    • 백어택 판정 추가
  • 뽑았다면 벤다
    • [얼어라!]의 표식 해방 시 MP/위상력 회복 기능 추가
  • 눈물조차 얼린다
    • 특수요원 승급 시 피해량 대폭 증가
    • 결전기 쿨타임 감소 시간 증가 (2초→4초)
  • EX다가가며 벤다
    • 추가타 적중 조건 삭제
    • 시전속도 증가

비각성 스킬의 상향 패치와 함께 EX다가가며 벤다의 운용 능력이 상향되었다. 비각성 스킬 패치 중에서는 상위권에 들 정도로 리메이크가 잘 된 편에 꼽히고 있으며, 파이의 최주력기인 EX다벤의 다소 답답했던 시전속도가 빨라지고 적중범위가 유독 협소해 빗나갈 때의 손해가 지대했던 단점이 개선되어 반응이 좋다.

여담으로 뽑았다면 벤다의 경우 2019년 4월 11일날 적용되었어야 할 부분이 누락된 것을 '정상적용되고 있다'고 끝까지 우기다가 다시 패치한 것이기 때문에 제작진 본인들의 실수를 인정한 거나 다름없게 되었다.

14. 2020년 7월 30일

업데이트 상세 내역
  • 얼어라!
    • 피해량 대폭 증가
    • 표식 해방 타격수 감소 (30회 → 24회)
  • EX 쐐기를 던진다
    • 피해량 대폭 증가
    • 백어택 판정 추가
    • 얼어라! 사용 후 (5초 동안 → 시간 제한 없이) 대미지 상승
  • 결전기: 절명오의-백설
    • '공명', '절명검-궁극' 시전 속도 상향
  • 패시브-회귀
    • 패시브 발동 시 [얼어라!], [EX 쐐기를 던진다] 쿨 초기화
    • 패시브 발동 시 '흩날리는 시간선' 버프 획득
    • [얼어라!] 사용 시 '설화' 버프 획득
    • 패시브 발동 시 HP 회복량 증가

스킬 시전 속도와 표식 타격수 감소를 통해 DPS가 비약적으로 상승했으며, 신규 버프가 추가되어 지속딜 능력이 더욱 보강되었다. 유명무실했던 EX쐐기와 특수 패시브가 상향된 것이 주목할만한 점이다. 또한 이전 EX다벤 패치에 이어 또 다른 주력기 백설의 시전속도까지 개선되면서 성능뿐만 아니라 재미와 속도감까지 잡았다는 평이다. 표식 해방 타격수 감소 또한 상당히 크게 체감할 수 있는 부분.

다만 특수 패시브의 효과를 의도적으로 발동하기 어려워 일종의 보너스 효과에 그친 점과 같은 시기 다른 캐릭터들이 조건부 추가나 계수 증가, 트루데미지 추가 등 직접적인 딜량 상향을 받아갔지만 파이는 상향폭이 그에 미치지 못하는 점에 불만을 가진 유저들이 많았다.

15. 2020년 10월 22일

업데이트 상세 내역
  • 얼어라!
    • '냉기 공격','눈꽃 표식 해방 - 강화' 공격이 물리/마법 대미지로 변경
    • [결전기급 스킬]의 레벨만큼 [얼어라!] 스킬 레벨에 더해져 피해량 상승 (태스크포스 스킬 제외)
    • 계수 상향
  • 뽑았다면 벤다(각성 포함)
    • '냉기 공격','눈꽃 표식 해방 - 강화' 공격이 물리/마법 대미지로 변경
    • '설흔 난무'('쇄빙 난무') 공격과 동시에 [얼어라!] 발동

표식 대미지 상향만 받은 패치이지만 그동안 꾸준하게 받아왔던 버프와 시너지효과를 일으켜 단숨에 탑티어 캐릭터로 날아올랐다. 10월 업데이트 된 모의전 기록에서 타 캐릭터와는 비교도 할 수 없을 정도의 강력한 대미지를 뽐내게 되었다.

16. 2020년 11월 5일

업데이트 상세 내역
  • 얼어라! - 계수 하향
  • 뽑았다면 벤다-얼어라! - 계수 하향

이전 패치로 받은 상향 폭이 너무 컸는지 밸런스 차원의 하향 패치를 받게 되었다. 하지만 표식 대미지를 위해 훈련 결전기를 최대한 찍어줘야하는 문제는 그대로 두고 표식 계수만 너프했기 때문에 스킬 포인트 낭비 문제를 해결해야한다는 반응이 많다.

17. 2021년 8월 26일

  • 눈물조차 얼린다 - 동토잠룡
    - '용이 잠겨있노라'의 공격력이 증가
    - 결전기 스킬 쿨타임 감소 시간이 3초 → 4초로 증가

18. 2021년 12월 16일 결전요원

업데이트 상세 내역
  • 결전요원 스킬 (결전요원 - 극검, 한 쌍으로 끊는다, 유구히 흐른다, 궁극기 무아 - 극권에 고한다) 추가

19. 2022년 1월 13일

  • 결전요원 스킬 계수 상향
  • '한 쌍으로 끊는다'
    - '참격 폭발'의 범위 100% 증가
  • '궁극기 : 무아 – 극권에 고한다'
    - 스킬 시전 시 '얼어라!' 자동 시전 및 납검 시 눈꽃 표식 해방
    - 물리 데미지에 '체이스' 판정이 적용되지 않는 문제 수정

20. 2022년 6월 16일

  • 결전기 : 오의-춤솜씨를 뽐낸다
    • '얼음 기둥 깨트리기' 데미지 25% 증가
  • 검막을 펼친다
    • '어검 공격' 데미지 35% 증가
  • 달려들어 벤디
    • 공중 난무(설월화 3스택) 데미지 11% 증가
  • 생명을 거둔다
    • '배면 찌르기' 데미지 16% 증가
    • '회전 연속 베기' 데미지 13% 증가

21. 2022년 10월 6일

  • 유구히 흐른다
    • 지상/공중에서 [아래] 방향키 입력 시 [끝에 닿아라!] 공격을 즉시 사용
  • 궁극기 : 무아 - 극권에 고한다
    • 공격 판정 범위/속도 증가
    • 연출 퀄리티 개선
    • 전체 대미지 약 15% 증가
    • 대미지 적용 타이밍 개선
    • 궁극기 시전 시 4초간 주변 몬스터 경직 적용

유구히 흐른다가 단타화가 가능해졌고, 궁극기 모션이 한번 더 변경되었다.
이견은 완전한 옆그레이드 라는 평가가 많다, 같은 패치로 단타화를 받아간 캐릭들[3]은 총 데미지가 낮아지는것을 를 보완하기 위해서 고정피해까지 받아갔으나,[4] 파이는 순수 딜링기면서 고정피해 없이 단타화만 가져가서 실질 딜량은 훨씬 낮아졌다.

22. 2022년 10월 20일

  • 유구히 흐른다
    • 전체 계수 상승
    • 단타 공격으로 사용 시 쿨타임 5초 감소 및 계수 상승 ([끝에 닿아라!(빙룡)] 추가)
  • 궁극기 : 무아 - 극권에 고한다
    • 공격 판정이 베기 모션에서 발동하도록 변경

23. 2022년 11월 17일

  • 특수기 : 얼어라!
    • 결전기:절명오의-백설이 쿨타임 상태일때 눈꽃 표식 해방이 발생 시 쿨타임을 1초 감소하는 기능 추가
  • 일점을 뚫는다
    • 마스터 큐브 옵션의 스킬체인 효과(물리 치명타 피해량 증가)가 10회 이하에서 5초 이상으로 변경
  • 다가가며 벤다
    • 마스터 큐브 옵션의 스킬체인 효과(물리 치명타 피해량 증가)가 10회 이하에서 5초 이상으로 변경
  • 결전기: 오의-춤솜씨를 뽐낸다
    • 첫 공격 판정에서 이동 속도 및 공격 판정 범위 소폭 증가
  • 결전기: 오의-허공과 춤춘다
    • 공중 시전 사용시 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과 -> 무적 효과로 변경
  • EX 일점을 뚫는다
    • 익스퍼트 큐브 옵션의 스킬체인 효과(쿨타임 1초 감소, 물리 피해량 증가)가 10회 이하에서 5초 이상으로 변경
  • EX 쐐기를 던진다
    • 스킬 시전 시간 단축
  • 결전기: 절명오의-백설
    • 스킬의 총 계수 6%상승
    • 모든 공격에서 눈꽃 표식 해방(얼어라의 쿨타임 감소 효과는 마지막 타격인 절명검-궁극에서만 적용)
    • 익스퍼트 큐브 효과 수정

24. 2023년 6월 15일

  • 결전기 : 비오의-소리를 벤다 - 창룡파미

    • - 소리 베기 계수 30% 증가

25. 2024년 1월 25일

  • 결전기 : 오의-허공과 춤춘다
    - 지상에서 시전 시, 빙판 공격 후 즉시 내려찍기
    - 빙판 공격 범위 증가
    - 내려찍기 공격 지상/공중 계수 통일
    - 빙판, 내려찍기 계수 30% 증가
  • 울어라, 검이여
    - 익스퍼트 큐브 디버프 지속시간 15초로 증가
  • EX 일점을 뚫는다
    - 공격 범위 및 이펙트 크기 증가
    - 계수 15% 증가
  • 결전기 : 비오의-소리를 벤다
    - 공격 속도 증가
  • 결전기 : 비오의-소리를 벤다 - 창룡파미
    - 계수 12% 증가

26. 2024년 2월 7일

  • 결전기 : 비오의-소리를 벤다 - 창룡파미
    - 공격 속도 증가

27. 2024년 10월 7일

  • EX 일점을 뚫는다
    - 물리 계수 하이브리드 계수로 변경/상향
  • EX 다가가며 벤다
    - 백련무쌍참-돌진/절명 고정 피해

임시 점검을 하며 적용되었다.

28. 2024년 10월 17일

  • 특수기 : 얼어라!
    - 눈꽃 표식 지속 시간 8초 → 12초
    - 눈꽃 표식 해방 조건 공격 24회 → 20회
    - 결전기/합동기 스킬 레벨만큼 계수 상승 삭제, 계수 상향
  • 회귀
    - 버프 : 흩날리는 시간선 EX 쐐기를 던진다로 통합
    - 버프 : 설화 최대 중첩 20 → 10, 수치 상향
  • EX 쐐기를 던진다
    - 확정 체이스 추가
    - 버프 : 쇄도 → 버프 : 흩날리는 시간선으로 통합
  • 결전기 : 절명오의 - 백설
    - 공명 공격 시 눈꽃 표식 발생
  • 한 쌍으로 끊는다
    - 대나무 베기 납검 동작 시 눈꽃 표식 해방

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[1] [EX일점을 뚫는다]의 스킬큐브 효과로 어검 난격과 회전 동시에 쓸수 있게 되었고, [EX쐐기를 던진다]를 통해서 달려들어 벤다의 쿨타임 2초를 감소시키는 효과를 가지고 있다. [2] 그러나 일각에서는, 이 패치가 잘못되었다는 의견이 있는데 특정 유저의 친목질로 인한 패치라는 주장도 있다. [3] 레비아,소마,슬비 [4] 아닌 캐릭터 들도 있으나 그런 스킬들은 버프기를 겸하는 경우가 대부분이다.

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