최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:24:31

틴(마비노기)

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튜토리얼 도우미
울라 대륙 이리아 대륙
티르 코네일 켈라 베이스 캠프 발레스 필리아
피온 웨나 메르엘
파일:Tin.png

Tin
1. 개요2. 상세3. 테마곡4. 장비 목록5. 대화
5.1. 혼잣말
6. 기타

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1. 개요

조그만 꼬마가 무거워 보이는 투구를 머리에 쓰고 이쪽을 바라본다.
용이 장식된 투구는 잘 손질된 듯 번쩍이는데, 안에 보이는 얼굴을 알아보기는 힘들다.
때로 버릇처럼 왼손을 턱에 살짝 괴고 약간 잠긴 목소리로 말을 하는데, 그때마다 투구가 약간씩 미끄러지는 것 같다.
게임 < 마비노기>의 NPC.

2. 상세

정령의 숲에 위치한 NPC. 드래곤 크레스트를 쓴 인간 담당 초보자 도우미이다. 입고 있는 옷은 드루이드의 옷이다.[1]

말투가 싸가지 없게 보일 수 있지만, 그저 반말을 쓸 뿐이고, 초보자 밀레시안에게 전투 시스템 등을 하나하나 자세하게 잘 알려주는 등 전체적인 태도는 상냥한 편이다. 어린 외형에 일이 뜻대로 안 풀리면 투덜투덜 대는 모습을 자주 보이지만, 실제로 대화해보면 나이가 꽤 많다고 본인이 말한다.

다른 초보자 도우미 보다는 유별나게 나오에 대해 더 잘 알고 가까운 듯 하다. 또한 그만큼(?) 제일 인간을 초월한 존재자처럼 보이기도 한다. 아마 이런 무언가의 압축감 때문에 반말을 써도 이상하게 느끼지 않는 듯. 심지어 플레타와 함께 리아 파르[2] 키워드에 반응한다.

센마이 평원 플레타랑 무언가 관계가 있는 것으로 보인다. 플레타의 대사로 보면 플레타의 조카인데, 정확하게 나온 게 없으니. 에서 뛰쳐 나갔다고 한다. 그렇지만 제대로 확증된 바가 없으니 방심은 금물.[3]

4명의 초보자 도우미들 중 혼자 얼굴을 보이지 않으며 유일하게 남자[4]다. 또한 혼자 울라 대륙.

초보자 전투 튜토리얼을 가르쳐주는 NPC이기도 한데, 마비노기 전투 스킬에 선 딜레이가 존재했던 다이나믹 이전의 아주 오래 전 시스템을 기준으로 가르쳐 주기 때문에 현재로서는 맞지 않는 부분도 여럿 있으나[5], 기술 연계나 스킬 콤보같은 강좌는 지금도 꽤나 유용하기 때문에 막 마비노기를 시작한 초보자들은 이 강좌에서 기본적인 전투 시스템을 배우고 가는게 좋다. 다만, 중급 강좌로 넘어가면 이게 난이도가 생각보다 높은 편이다. 특히 최종훈련은 초보자가 하기엔 난이도가 꽤나 높은데, 최종보스로 등장하는 도플갱어가 생각보다 강하다. 하지만 능력치를 조정해두던 초보~중급 강좌와 달리 최종훈련은 플레이어의 레벨에 따라 달라지는 거라 어느정도 성장하고 왔으면 쉽게 깰 수도 있다.

강좌에서는 테마곡이 학교 테마곡으로 고정되는데, 이 때문에 학교 테마곡을 틴의 테마곡으로 오해하는 사람도 있다.

3. 테마곡

투구는 건드리지 말아줘

4. 장비 목록

장비
머리 드래곤 크레스트
코레스 사제 정장
신발 코레스 부츠

5. 대화

5.1. 혼잣말

심심하다.
도대체 백까지 몇 번 세야 하는 거야?
여태 안 오나...
쳇, 사람 기다리게 하는군.
하아암~
...
다들 처음 온 거 맞지?
투구는 건드리지 말아줘.

6. 기타

  • 던컨이나 마을의 초보자 강좌에서는 '마스터 틴'이라는 이름으로 불린다.
  • 아무래도 캐릭터의 모티브를 켈트 신화에 등장하는 반 신의 '흰 탄'이라는 인물로 추정된다. 대홍수를 맞이한 사람 중 살아 남은 후 환생을 반복하여 모습을 바꾸며 계속해서 살아가며 에린의 역사를 이야기하는 이야기꾼이 되었다.


[1] 타르라크 마우러스 로브 안쪽에 입고 있다. 가운데 십자 문양이 없는 것을 빼면 별차이는 없지만. [2] '고대의 지혜'라는 뜻으로, 유한한 존재를 무한한 존재로 각성 시킬 수 있는 제단. 게임 상에선 나오가 리아 파르를 거쳐 신족이 되었고, 트리아나가 이 제단을 통해 마하로 강림할 뻔 했다. [3] 일단 플레타의 말로는 나보다 조금 작은 10살 조금 위인 싸가지 없는 꼬마 아이란다. 근데 본인 말로는 자기도 환생을 많이 해본 존재라고 한다. [4] 물론 얼굴이 보이지 않기에 여자일 가능성도 있지만 저 힐러 옷은 남자 전용이다. [5] 가령 중급 강좌에서 아이스 볼트-카운터를 사용하는 일명 '아볼카운터' 연계를 배우게 되는데, 다이나믹 패치 이전에는 카운터 어택에 1초의 선딜이 존재하였으나 스킬 쿨타임이 없었기 때문에 제자리에서 '아이스 볼트 이후 카운터 장전-적을 카운터로 날린 후 다시 아이스 볼트 사용'의 무한 반복이 매끄럽게 연계되었다. 그러나 지금은 카운터 어택에 쿨타임이 달려있어 첫번째 아볼카운터 다음 두번째 아볼카운터에서는 뒷무빙을 치면서 카운터 쿨타임을 벌어야 한다.


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