최근 수정 시각 : 2024-11-14 07:53:28

트로피코 6/건물

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1. 개요

트로피코 6의 건물 목록이다.

트로피코 5의 연구 해금 시스템이 사라지고 트로피코 4처럼 청사진만 사면 바로 지을 수 있다. 다음 시대의 해금되는 필요 건물을 짓기 위해 미리 전 시대에서 돈을 충분히 확보하는 게 좋다.

대신 트로피코 4와 달리 5처럼 시대개념이 있어서 한 시대에서 해금되는 청사진을 그 다음 시대에서 구매하면 반값 할인된다. 후반에 필요하되 당장 필요한 건물이 아니면 이렇게 돈을 아끼자. 단 2시대 넘었다고 해서 이중할인구매(25%)는 불가능하다(예: 세계대전 시대 설계도는 냉전이든 현대 시대든 똑같이 반값 할인됨).

또 청사진을 돈 주고 사는 대신 습격 건물이나 팩션, 열강 퀘스트로 랜덤 획득하는 것도 가능하니(예: 혁명주의자, 연합군) 청문회 칙령과 대사관, 습격 건물을 적극 활용하자.

다른 특이점이라면 트로피코 4의 건물 운영 모드가 부활했다는 점이다. 이 운영 모드는 기본적으로 해금된 건물도 있으며, 연구가 필요한 건물도 있다. 건물의 목적을 완전히 바꿔버리기도 하며(기본 vs 스위스 은행계좌), 직업 품질을 약간 포기하고 효율을 높이는 모드, 운영비가 2배지만 수익도 2배인 하이 리스크 하이 리턴 모드 등이 있다.

'중간 예산이 책정된' 다른 건물의 효율을 높여주는 운영 모드가 있는데, 실험 결과 효과를 주는 건물과 효과 대상 건물 모두 예산을 얼마나 책정하건 상관없이 효과 대상 건물이 효율 보너스 버프를 받을 수 있는 게 확인됐다. 자세한 이유는 불명.

표기된 모든 스펙은 노업글, 예산 중간(3단계)이 기준이다.

비고 란의 다음은 이런 의미이다.
  • 해안: 해안가에만 건설 가능
  • 고유: 오직 하나만 건설 가능
  • 도로: 도로에 인접하거나 도로 위에만 건설 가능

2. 목록

2.1. 교통 및 기반시설

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2.2. 음식 및 자원

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2.3. 산업

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2.4. 주거지

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2.5. 오락

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2.6. 호화 오락

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2.7. 미디어 및 교육

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2.8. 관광업

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2.9. 공익 서비스

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2.10. 습격 및 군사

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2.11. 정부 및 재정

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2.12. 장식물

주변의 미관이 증가합니다.
말 그대로 장식물에 불과하지만, 근처의 미관을 올려주는 효과로 주거지나 대사관에 약간의 보너스를 줄 수 있다. 광장은 일정 크기 이상만 지을 수 있어 같은 면적의 공원보다 효과가 좋다.
  • 공원
    • 공원 소형 (1x1)
    • 공원 중형 (2x1)
    • 공원 중형 (3x1)
      비록 녹지 중에서 아주 넓은 편은 아니지만, 소형 공원은 오후에 차를 마시거나 밤에 강도질하기에 딱 좋은 공간입니다.
    • 공원 대형 (2x2)
    • 공원 특대형 (2x3)
    • 공원 초특대형 (3x3)
      대형 정원에는 원예학을 위한 공간이 많이, 그리고 농학을 위한 공간이 약간 마련되어 있습니다. 문화에 관심이 없던 사람들이 밤마다 문화광이 되는 공간이기도 하죠.
  • 광장
    • 광장 대형 (2x2)
    • 광장 특대형 (2x3)
    • 광장 초특대형 (3x3)
      광장은 여분의 콘크리트 바닥, 싸구려 나무, 단조로운 호수뿐인 추한 주변 경관에 대한 시민드르이 불만을 잠재울 수 있는 좋은 방법입니다.
  • 고유 장식물
    • 우주 기념비 (2x4)
      원래 이 기념비의 목적은 트로피코의 이름을 걸고 우주로 나아간 용감한 사람들을 기리기 위함이었습니다. 하지만 그들 중 몇이나 살아 돌아왔냐고 불편한 질문을 해대는 사람들이 있어, 그냥 우주 자체를 기념하기로 결정했습니다.
    • 엘 프레즈 표지판 (2x4)
      거대한 여섯 문자를 가장 아름다움 방식으로 배열해 역대 최고의 프레지덴테를 기립니다. 이상적인 외계 기지에서 사는 외계인이 보더라도, 크기가 좀 되는 망원경으로 보면 놀라서 나자빠질 정도로 커다랗습니다.

2.13. 세계 불가사의

전반적으로 어려워진 본작의 플레이를 쉬워지게 해주는 시설들이다. 시대별 불가사의는 각 시대별 습격 건물이 있어야 한다. 시대별로 오직 하나만 가져올 수 있으니 유의하자.

모든 불가사의 건물은 요구 재산이 파산이며 방문객과 관광객에게 유흥을 제공하고 요금을 받는다. 시대가 발전해야 강도할 수 있는 건물일수록 서비스 품질이 높아진다. 식민지 시대, 세계대전 시대, 냉전 시대, 현대 시대 각각 65, 75, 85, 95 순.

각각의 불가사의를 가져올 때 갑자기 습격이 중단되면서 요구사항이 나오는데 이를 즉각 해결하지 못하면 습격에 소요되는 시간이 늘어나거나 하는 방식으로 힘들어진다. 가장 자주 요구되는 사항은 돈으로 습격을 진행할 거라면 이를 대비해 돈을 어느 정도 여유롭게 남겨놓는 것이 좋다. 꼭 돈 요구사항이 아니더라도 돈으로 요구 자재를 수입해 때울 수 있는 만큼 있어서 나쁠 건 없다.

2.13.1. 식민지 시대

  • 브란덴부르크 문
    시민들이 더 이상 열렬한 정치적 관점을 가질 수 없게 됩니다. 시민들이 정치적 관점에 무관심해지거나 평범한 관점을 가질 가능성이 커집니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    18세기의 신고전주의 기념비로, 꼭대기에 우뚝 선 전통적인 콰드리가 전차 석상이 베를린의 역사와 전차 경주에 전혀 관련이 없다는 점을 강조해 줍니다.

    시민들이 정치에 무관심해지거나 평범한 관심도를 갖게 된다. 극단적인 지지자도 반대파도 줄어들기 때문에 정치세력을 플레이어가 더 쉽게 조작할 수 있게 된다. 팩션 몰아주기 컨셉이 아니면 그렇게 큰 도움은 안 되지만, 잠재의식의 지배자 도전 과제 달성에 도움이 되는 불가사의이다.
  • 하기아 소피아
    시민들이 보건 문제로 사망하지 않게 됩니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    위풍당당하고 화려한 구조물로, 본래 기독교 교회였지만 나중에는 황실 모스크가 되었으며 지금은 관광객에게 바가지를 씌우는 명승지가 되었습니다.

    보건 문제로 사망하는 시민이 없어진다. 총독네이터 도전 과제를 깨는 데 도움이 되는 불가사의. 보건 사망에만 집중해서 까먹기 쉬운데 트로피코 시리즈는 시민 본인이 의료시설에 직접 가야 하기 때문에 의료시설만으로는 영유아의 사망을 못 막는다. 이 불가사의를 지었다면 영유아 사망도 무효가 되기 때문에 인구 증가가 꽤 빨라지는 부수적 효과도 있다.
  • 사마르칸트의 레기스탄
    모든 아동이 자동으로 고등학교 교육을 받습니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    모자이크 장식으로 가득한 광장으로, 본래 공개 처형에 사용되었습니다. 지금은 과거의 경이로운 건축물이 모두 그렇듯이, 오직 관광객만이 득시글거립니다. 하지만 관광객을 처형하면 손가락질을 받기 딱 좋겠죠.

    아동이 자동으로 고등교육을 받는다. 즉 고등학교를 세우지 않아도 성인이 된 시민은 최소 고졸이다. 식민지 시대는 고학력자가 크게 필요가 없지만 세계대전부터는 공장에 손을 대게 되면 고졸 출신이 급격히 필요해진다. 그때 가장 좋은 것이 바로 이 불가사의다. 물론 최대 효율은 인구가 많고, 당연히 인구에서 어린이가 많을 때이다. 고졸자가 너무 많으면 무학력 공장 효율이 떨어지기 때문에 인구 구성을 잘 봐야 한다.
  • 스톤헨지
    기념물 주변에 나무들이 자랍니다. 복원률이 증가하여 시간이 흐르면서 공해가 감소합니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    세계에서 가장 유명하면서도 거추장스러운 시계인 이 신석기 시대의 환상 열석은, 어느 돌 더미 부럽지 않은 건축학적 장관입니다.

    주변의 공해를 감소시키고 나무가 자라게 한다. 나무 테크를 탈 때 가져온다. 공해 감소는 다른 수단이 많기 때문. 나무 재생률이 엄청나기에 주변에 벌목소를 거의 도배시키다시피 해도 나무가 많이 자란다. 널빤지나 가구, 보트 사업에 확장하기에 딱 좋다.
  • 만리장성




    2023년 1월 패치로 추가된 불가사의. 적들이 공격하다가 별다른 성과 없이도 지쳐서 퇴각한다. 헌법으로 평화주의 국가를 선택했을 경우, 혹시 모를 게릴라 공격에 완전 대비가 된다는 점에 있어서는 현대 시대의 겨울 궁전보다도 성능이 좋다고 볼 수 있지만, 설치하는 범위가 더럽게 넓은 것이 단점. 소규모 군도 맵에서 플레이 중인 경우, 설치할 장소를 찾는 것부터 애를 먹을 수도 있다.

2.13.2. 세계대전 시대

  • 아후 아키비 모아이 머리
    보트, 화물선, 선박의 속도가 빨라집니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    라파 누이 민족이 어째서 아후 아키비에 일곱 개의 못난 돌 머리를 세웠는지는 아무도 모르지만, 고고학자들이 이상한 석공 기술에 집착한다는 사실을 잘 보여주는 증거로 지금까지 남아 있습니다.

    무역선의 도착주기가 절반으로 감소한다. 수출 테크를 탈 때에도 좋으며 당연히 관광에도 탁월한 효과를 보인다. 물론 공항을 짓는다면 그렇게 필요하진 않겠으나, 공항이 등장하기 이전까지는 이만큼 좋은 불가사의도 또 없다. 무역선이 자주 온다는 건 이민자가 더 자주 들어온다는 의미이기도 한데, 현대부터는 수십 명씩 들어오는 이민자를 감당하기 힘들어지므로 출입국 관리소 업그레이드도 고려해야 한다.
  • 에펠 탑
    트로피코 전역에 있는 방송국 대신 각 라디오와 TV 프로그램을 방송합니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    이 탑을 건설하는 동안, 프랑스 유수의 예술가들이 디자인이 천박하다며 이 철탑에 비난을 퍼부었습니다. 다행히도 그들은 파리 곳곳의 기념품 상점에서 이 탑의 플라스틱 복제품이 팔려 나가는 걸 보지 못하고 죽었죠.

    방송국 대신 라디오와 TV를 송출한다. 차이점이 있다면 전기를 어느 정도 먹는 라디오와 TV 방송국에 비하면 전기도 먹지 않고 방송 송출까지 해주니 자유도를 올려 안정도를 관리하고 관광 키우는 데는 괜찮은 불가사의라 할 수 있다.
  • 히코네 성
    모든 건물이 적의 공격으로부터 받는 피해가 감소합니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    유서 깊은 에도 시대의 요새로, 일본이 외국에 문호를 닫았던 시대에 지어진 것입니다. 얄궂게도 지금 이곳은 카메라를 든 유럽인들에게 매일 침략을 당하고 있죠.

    모든 건물이 적으로부터 받는 피해가 절반으로 감소한다. 시가 현에 위치한 히코네 성의 천수각이다. 미션이 아니면 찬밥신세. 군사 건물의 방어 건물의 공격 사거리를 늘려주는 방어 기지와 함께 지으면 요새 3개로 보병 10부대를 막아내는 기염을 토할 수도 있다.
  • 타지마할
    시민이 사망하면 자신의 재산을 트로피코 국가에 기증하게 됩니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    타지마할을 통해, 자신이 '가장 암울한 평행 세계'에 살고 있는지를 쉽게 확인할 수 있습니다. 만약 그렇다면 눈처럼 하얀 이 건축물 앞에 칠흑처럼 검은 쌍둥이가 나타난다고 하죠.

    영묘의 상위 호환. 영묘에선 더럽게 부유한 시민만을 받아주었다면, 타지마할은 모든 시민을 그 대상으로 한다. 거기다 영묘와 달리 한도도 없다.
  • 거대 예수상
    약 2,000년 전 중동에 실존한 어떤 남자처럼 물을 럼주로 바꿉니다. 방문객에게 지역 생산품의 소비를 허가할 경우, 방문객의 서비스 품질도 15 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 재산에 상관없이 방문할 수 있습니다.



    역사책에서 여전이 예수, 헤수스, 호세 등 다양한 이름으로 부르는 남자를 묘사한 거대한 석상입니다. 어머니와 깊은 포옹을 나누기 직전 모습을 묘사하고 있습니다. 트로피코의 역사학자들은 왜 이러한 순간을 포착해 거대 조각상을 만들어도 된다고 한 건지 배경을 확실히 모르지만, 관광객들이 워낙 좋아하는지라 아무도 의문을 제기하지 않습니다.

    패치로 추가된 불가사의. 해안에 설치해야 하며, 후술할 생산특성 때문에 유일하게 자동차 입구가 존재한다. 예수의 포도주 일화를 패러디하여 아무 재료 투입없이 럼주를 자동 생산한다. 이 럼주를 물류센터로 운반해서 수출도 할 수 있지만 일반 생산한 것과 똑같은 취급이라서 특별히 돈을 모으기는 어렵다. 내부 만족도와 냉전부터의 관광을 보고 택하는 불가사의.

2.13.3. 냉전 시대

  • 자유의 여신상
    트로피코로 이주하는 모든 이민자가 100% 만족한 상태가 되고 엘 프레지덴테를 지지하게 됩니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    프랑스는 지금껏 미국 역사에 딱 세 가지를 주었습니다. 이 동상과 '프렌치프라이'의 이름, 그리고 국제적 조롱거리죠.

    유일하게 해상에 설치해야 한다. 이민자들이 도착하면 지지율 100에서 시작한다. 이민 헌법인 '싫으면 떠나라'를 책정하면 지지율이 폭풍 상승하는 광경을 볼 수 있다.
  • 스핑크스
    스핑크스의 수수께끼는 절대 풀리지 않습니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    이 유명한 석회석 조각은 사자의 몸뚱이, 파라오의 머리, 프레지덴테의 자존심을 지녔다는 신화 속의 동물을 생생하게 표현합니다.

    수수께끼. 현대의 피라미드와 조합하는 도전 과제가 아니면 굳이 택할 필요가 없다.
  • 로마 콜로세움
    시민들의 종합 만족도를 식품 만족도와 유흥 만족도만을 바탕으로 산출하게 됩니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    수만 석에 달하는 규모의 콜로세움은 검투사 결투와 모의 해전, 그리고 싸구려 좌석에 앉은 로마인에게 밀기울을 먹거리로 판매하는 데 사용되었습니다.

    음식 만족도와 유흥 만족도만으로 종합 만족도를 계산한다.[1]
  • 성 바실리 대성당
    시민들이 신앙 건물을 더 자주 방문합니다. 시민이 신앙 만족도를 잃을 때 다른 만족도 등급도 감소합니다. 반대로 얻을 땐 다른 만족도 평가가 5만큼 증가합니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    모닥불처럼 생긴 데다 서로 얼기설기 얽힌 10개의 교회로 이루어진 이곳은, 이반 뇌제가 붉은 광장에 하사한 선물이었습니다. 뇌제가 국가 재정을 얼마나 우습게 여겼는지 알 수 있죠.

    신앙 만족도의 증감에 따라 다른 만족도도 같이 증감한다. 헌법 '신정국가'를 채택하여 신정국가를 건설하지 않는 이상, 별 쓸모는 없다. 물론 굳이 신정국가로 가지 않아도 종교 건물만 잘 건설하고, 만족도를 잘 챙겨준다면 콜로세움보다 더 쉽게 종합 만족도를 올릴 수 있는 불가사의기도 하다. 클릭하면 코로베이니키가 재생된다.
  • 달 착륙선
    트로피코의 우주선은 감탄과 경외심을 불러 일으킵니다. 트로피코의 이웃들은 자기 머리 위로 커다란 로켓을 쏘아 올린 나라를 더욱 존경하게 됩니다. 우주선을 발사할 때마다 카리브 해 만족도가 5 감소합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 재산에 상관없이 방문할 수 있습니다.



    20세기 중반 미국은 인류가 은하 문명으로 발달하는 과정을 앞당길 놀라운 업적을 해냈습니다. 바로 달에 착륙한 것입니다. 미국은 단 두 명의 우주 비행사를 달에 착륙시켰고, 시중에 널린 망원경으로 보기에는 너무나 작은 증거를 남겼습니다.

    뉴 프론티어 DLC 추가 때 패치로 추가된 불가사의. 특공대기지의 주변위협 자동 버전이라 보면 된다. 만족도 및 지지도 관리에 자유의 여신상만큼이나 편리해지는 불가사의. 이웃국가 주변 만족도가 낮아져 트로피코 이민자가 늘어나는 부수효과도 있다. 특공대 주변 위협도 중첩되니 습격점수가 남을 때마다 계속 돌려주면 지지율 99~100%도 볼 수 있다.

2.13.4. 현대 시대

  • 노이슈반슈타인 성
    관광객의 휴가 기간과 관광객의 요금이 증가합니다. 관광객들이 더 오래 머무르게 됩니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    바이에른의 광인왕 루트비히가 건설한 이 성은, 미국의 특정 애니메이션 제작사에 영향을 미쳤으며 고전 게임인 '노이슈반슈타인 3D'에도 영감을 주었다고 전해집니다.

    관광객의 휴가 기간과 요금이 증가한다. 냉전 시기에 관광을 어느 정도 잘 구축해두었다면 가장 높은 효율을 뽑아낼 수 있는 불가사의다.
  • 천단
    모든 대규모 농장과 대규모 수경 농장의 효율이 증가합니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    중국 황제는 영원히 나라를 다스리라는 천명을 받았습니다... 반란이 성공하여 하늘이 그 천명을 거두어들였다는 것이 드러나지 않는 이상 말이죠. 트로피코에서는 두 번째 부분을 무시합니다.

    농업의 효율이 25% 증가한다. 농산물을 재료로 하는 산업(ex: 연구 끝낸 제약 공장, 업그레이드 플라스틱 공장)을 계속 키울 거라면 나쁘지 않은 선택이다.
  • 기자의 대피라미드
    각 건설 노동자의 건설 속도가 50% 증가합니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    쿠푸의 대피라미드를 훔치는 것만도 프레지덴테에게는 야심적인 사업으로 보이겠지만, 3개를 다 훔치지 않는다면 의미가 없습니다.

    건설 속도가 50% 증가한다. 하지만 정상적으로 시대업을 했다면 현대는 그냥 즉시 건설을 하기 때문에 가장 쓸모가 없다. 도전 과제가 아니면 굳이 택할 이유가 없는 불가사의이다.
  • 겨울 궁전
    폭동 발생 시 엘 프레지덴테의 궁전이 아닌 겨울 궁전이 표적이 됩니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    이 궁전의 기념비적 규모는 제정 러시아의 위세를 나타내기 위한 것입니다. 그 탓에 청소부들에게는 오랫동안 결례를 범하게 되겠지요.

    반란이 일어났을 때 궁전보다 먼저 공격받는다. 4편의 영묘의 업그레이드 기능을 가져왔다. 반란 위협이 높을 때 고려할 만한 불가사의.
  • 백악관
    칙령을 활성화하고 유지하는데 드는 비용이 절반으로 줄어듭니다. 모든 관광객 평가가 증가합니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문객에 대한 재산 요건이 존재하지 않습니다.



    얄궂게도 백악관 건설의 주축은 흑인 노예였습니다. 하지만 백인이 아닌 대통령이 이곳에 입주하면서 마침내 흑인들이 최후의 승리를 거두었죠.

    칙령 발동과 유지 비용이 절반으로 줄어든다. 전작의 전자정부 칙령의 업그레이드판. 하지만 현대쯤이면 칙령 비용은 전혀 문제가 되지 않으므로 이것도 별 쓸모가 없다.
  • 영원한 불길
    영원한 불꽃은 근무 형태에 따라 방문객에게 정치적인 영향을 미칩니다. 방문객의 개인적 감정이 영구적으로 +5만큼 증가하거나 대외 원조에 도움이 됩니다. 방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 재산에 상관없이 방문할 수 있습니다.



    영원의 불꽃의 기원은 이전 시리즈까지 거슬러 올라가지만, 이 기념비의 정확한 의미뿐만 아니라 숭배 대상마저도 끝없는 추측, 농담, 조롱의 원천이 되고 있습니다. 이 영원의 불꽃이 꺼지지 않기를, 그리고 엘 프레지덴테에 대한 트로피코인들의 존경도 영원히 꺼지지 않기를 바랍니다.

    운영 모드

    엘 콤파트리오타 트로피코를 위해 기념비를 바칩니다. 10%의 확률로 방문한 시민에게 트로피코에 대한 자부심이 생기며 반란군이 되지 않습니다.

    구에라 에테르나 트로피코 군대를 위해 기념비를 바칩니다. 10%의 확률로 방문한 시민이 눈을 떠 트로피코의 영광스러운 군대에 합류하고 항상 군인으로 근무하는 편을 선호하게 됩니다.

    엘 시가로 그란데 자신을 위해 기념비를 바칩니다. 10%의 확률로 방문한 시민이 프레지덴테에 충성하게 되며, 개인적 감정이 영구적으로 +5만큼 증가합니다(시민 한 명당 한 번만 적용).

    문도 우니도 세계 평화를 위해 기념비를 바칩니다. 대외 원조를 받을 경우 원조 금액이 $1,000 증가합니다. 또한 한 나라가 아니라 모든 열강에게 지원을 받습니다. 보너스를 받으려면 영원의 불꽃으로 해당 근무 형태를 1년 이상 유지해야 합니다. (참고: 국고가 $8,000 미만으로 떨어질 때만 1년에 한 번 대외 원조를 받을 수 있습니다.)

    2023년 4월 패치로 추가된 불가사의. 익숙한 이름과 생김새다 싶다면 4에서 $20000 내고 짓던 그 건물 맞다. 효과도 당시의 그걸 거의 그대로 가져왔다.


[1] 성난 대중들을 잠재우기 위해 로마가 썼던 " 빵과 서커스" 제도에서 따온 것으로 밥 잘 먹고 잘 놀게 해주면 너가 뭔 짓을 하든 신경 안 쓰겠다는 의미다.

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