최근 수정 시각 : 2024-11-14 07:54:46

트로피코 6/건물/호화 오락

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1. 개요2. 목록
2.1. 극장2.2. 오페라 극장2.3. 카바레2.4. 카지노2.5. 칵테일 바2.6. 골프 코스2.7. 고급 레스토랑2.8. 나이트클럽2.9. 스노클 베이2.10. 해변 휴양지2.11. 행글라이딩2.12. 현대 미술관2.13. 요트 클럽2.14. 엘 프레지덴테 클럽(로비스티코 DLC)

1. 개요

트로피코 6의 호화 오락 건물 목록이다.

이 건물들의 특징은 식민지부터 모조리 설계도 구매가 필요하다는 점이다. 세계대전까지 국민 다수가 가난하므로 냉전부터 지어도 전혀 문제 없는 경우가 많다.

2. 목록

2.1. 극장

시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 문화 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
트로피코의 특색이 고스란히 묻어나는 극장에서는 종종 막강한 권력을 휘두르다가 몰락한 지도자의 이야기를 상연합니다. 보통 자기가 크게 잘못을 했기 때문이 아니라 아무 생각이 없는 군중 때문이죠. 이러한 작품을 '초 도덕 연극'이라고 부릅니다.
설계도 비용 1325
건설 비용 5300
등장 시기 식민지 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 50
서비스 품질 60
수용인원 24명
재산 요구치 유복
선호 관광객 문화
운영 모드
식민지 시대
업그레이드
4의 그것. 호화 저티어 시설. 드물게 왕실과 공산주의자에서 요구한다. 하나 정도 지어주면 만족도 올려주는데 좋다.

2.2. 오페라 극장

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 문화 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 부유하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
가사가 주로 스페인어인 트로피코인의 오페라는 극적인 아리아와 무용, 때로는 몇 시간이고 이어지는 죽음의 독창곡을 잘 조화시킨 명작입니다. 예로부터 프로그램을 구매하면 손수건을 무료로 받을 수 있습니다.
설계도 비용 2470
건설 비용 9400
등장 시기 식민지 시대
필요 인력 (고졸)
필요 전력
직업 품질 60
서비스 품질 75
수용인원 16명
재산 요구치 부유
선호 관광객 문화
운영 모드
식민지 시대
업그레이드
전작의 그것.

2.3. 카바레

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 문화 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
피아노의 발명 이후로 카바레 건설이 시급해졌습니다. 황당무계한 옷을 입고 귀에 거슬리는 노래를 부르는 무용수들에게 피아노 반주가 필요하기 때문이죠.
설계도 비용 1250
건설 비용 5000
등장 시기 세계대전 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 50
서비스 품질 65
수용인원 16명
재산 요구치 유복
선호 관광객 문화
운영 모드
무용 법 식민지 시대 해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다.
풍자극 연구 필요. 서비스 품질이 15만큼, 요금이 6$만큼 증가합니다. 직업 품질이 10만큼 감소합니다. 재산 수준이 부유한 관광객이 이용할 수 있습니다. 휴양 관광객이 해당 건물을 선호합니다.
정치적 행동 연구 필요. 서비스 품질이 10만큼 감소합니다. 방문 시민에게 자유를 55만큼 제공합니다. 방문 시민의 지지도가 하락합니다.
업그레이드
재생 장비 냉전 시대 5000 효율이 10% 증가합니다. 건물에 추가로 25메가와트의 전력이 필요합니다.
전통의 호화 오락. 보수주의자가 가끔 요구한다.

2.4. 카지노

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 스릴 중독 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
트로피코의 부자들 중에도 카지노를 즐겨 찾는 사람이 있지만, 카지노는 대개 관광객에게 바가지를 씌우기 위해 존재합니다. 트로피코에서 보내는 하루하루가 도박인데 왜 굳이 운을 시험하려 드는 걸까요?
설계도 비용 2300
건설 비용 9200
등장 시기 냉전 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 60
서비스 품질 70
수용인원 24명
재산 요구치 유복
선호 관광객 스릴중독
운영 모드
세계대전 시대
업그레이드
전작들의 그것. 전력을 먹으므로 주력으로 삼기는 부적절하다.

2.5. 칵테일 바

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 휴양 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
칵테일 바의 좋은 점은 바로 저렴한 술과 값싼 과일, 주름 빨대, 우스꽝스러운 이름을 결합하면 터무니없는 음료에 터무니없는 가격을 매길 수 있다는 겁니다.
설계도 비용 850
건설 비용 3400
등장 시기 냉전 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 60
서비스 품질 70
수용인원 12명
재산 요구치 유복
선호 관광객 휴양
운영 모드
트로피코의 자유 냉전 시대 해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다.
상류층 냉전 시대 연구 필요. 재산 수준이 부유한 방문객만 이용할 수 있게 됩니다. 요금이 6$만큼, 유지 비용이 6$만큼 증가합니다.
해피 아워 냉전 시대 연구 필요. 요금이 -3$만큼 감소합니다. 서비스 품질이 5만큼 증가합니다.
업그레이드
단방향 거울 냉전 시대 2500 첩보 학교의 효율이 5% 증가합니다. 해당 효과는 최대 20%만큼 중첩될 수 있습니다.
4의 그것이 돌아왔다. 첩보학교를 골수 끝까지 뽑아먹고 관광을 키울 거라면 지어주자. 크기가 작고 무학력자만 요구하므로 관광 중후반 주력으로 써도 나쁘지 않다.

2.6. 골프 코스

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 휴양 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
표면적으로 스포츠를 표방하는 골프 코스에서는 부자들이 아내와 인종 다양성에서 벗어나 광활하고 호젓한 고급 잔디밭을 거닙니다.
설계도 비용 3000
건설 비용 12000
등장 시기 냉전 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 45
서비스 품질 60
수용인원 20명
재산 요구치 유복
선호 관광객 휴양
운영 모드
업그레이드
자본주의자들이 가끔 요구한다. 넓은 부지가 단점.

2.7. 고급 레스토랑

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 방문 시민의 음식 만족도가 증가합니다. 문화 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 부유하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
돈이 없는 사람들은 양이 많은 음식을 싸게 사지만, 돈이 많은 사람들은 고급 레스토랑에서 천문학적인 가격에 허세로 가득하고 양은 눈곱만한 프랑스 음식을 카나페와 겉들여 먹습니다.
설계도 비용 4000
건설 비용 16000
등장 시기 냉전 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 65
서비스 품질 80
수용인원 12명
재산 요구치 부유
선호 관광객 문화
운영 모드
업그레이드
4의 그것이 돌아왔다. 작은 크기에 고졸자를 퍼먹고, 업그레이드로 전력까지 추가로 먹지만 제대로만 쓰면 투자한 값을 한다. 연구를 통해 손님을 받지 않지만 대신 지어진 수만큼 대사관에 초대한 열강들의 우호도를 높이는 모드를 선택할 수 있다. 이를 이용해 열강 우호도작이 쉬워진다.

2.8. 나이트클럽

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 스릴 중독 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복함 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다. 주변의 치안이 감소합니다.
트로피코의 나이트클럽처럼 새로운 사람을 만나기에 좋은 곳은 없을 겁니다. 너무 어두워서 얼굴을 제대로 보기 힘들고, 너무 시끄러워서 말을 제대로 듣기도 힘들거든요.
설계도 비용
건설 비용
등장 시기 냉전 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 50
서비스 품질 65
수용인원 20명
재산 요구치 유복
선호 관광객 스릴중독
4의 그것. 3X3 크기. 보수주의자가 요구한다.

2.9. 스노클 베이

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 배낭여행 관광객과 스릴 중독 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
돌고래, 상어, 미처리 하수와 함께 헤엄칠 기회를 제공하는 스노클 베이 해변 휴양지에선 싸구려 플라스틱으로 만든 다이빙 장비를 대여하기만 해도 자연이 놀이공원으로 바뀝니다.
설계도 비용 2450
건설 비용 9800
등장 시기 냉전 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 60
서비스 품질 65
수용인원 12명
재산 요구치 유복
선호 관광객 배낭여행, 스릴중독
비고 어장
운영 모드
암초 보존 냉전 시대 해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다.
사냥을 허가한다 냉전 시대 연구 필요. 각 방문객이 어장을 5개 감소시킵니다. 서비스 품질이 10만큼 증가합니다. 요금이 8$만큼 증가합니다.
물고기 유인 냉전 시대 연구 필요. 기본 효율을 기준으로 어장 재생율이 5만큼 증가합니다. 직업 품질이 15만큼 감소합니다.
어장 필요. 중대형 어장에 중복설치는 할 수 있으나 물고기가 점차 고갈되므로 연구로 물고기 유인 모드를 쓰는 게 좋다. 스쿠버다이빙하는 시설이다. 고졸자가 필요한데다 출퇴근에 보트가 필요하므로 운영에 신경을 좀 써줘야 한다. 출퇴근 동선 설계를 잘 해두자.

2.10. 해변 휴양지

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 휴양 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
대부분 관광객은 그냥 해변으로도 만족하지만, 부유한 투숙객은 '프라이빗'과 '전용'이라는 말이 자랑스레 쓰여 잇는 곳이 아니면 수건을 깔지 않습니다.
설계도 비용 2500
건설 비용 5000
등장 시기 현대 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 55
서비스 품질 65
수용인원 20명
재산 요구치 유복
선호 관광객 휴양
운영 모드
문 열기 냉전 시대 해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다.
칵테일 타임 냉전 시대 연구 필요. 아동은 해당 건물을 방문할 수 없습니다. 서비스 품질이 10만큼 증가합니다. 유지 비용이 50%, 요금이 50% 증가합니다.
업그레이드
자동 해변 청소기 1500 서비스 품질이 10만큼 증가합니다.
5의 그것. 요트 클럽과 다르게 해안 타일을 적게 먹는다.

2.11. 행글라이딩

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 스릴 중독 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
참 이상하게도 사람들은 과도한 안전장치를 갖춘 비행기를 타는 건 무서워하면서, 플라스틱판을 붙인 알루미늄 뼈대를 타고 나는 건 좋아합니다.
설계도 비용 2000
건설 비용 4000
등장 시기 현대 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 50
서비스 품질 75
수용인원 12명
재산 요구치 유복
선호 관광객 스릴중독
운영 모드
바람처럼 비행 해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다.
추가 관광 연구 필요. 요금이 100$ 증가합니다. 임금이 2$만큼 증가합니다. 유지 비용이 10$만큼 증가합니다. 방문 시간이 두 배로 늘어납니다.
추가 연료 유지 비용이 20$만큼 증가합니다. 첩보 학교의 습격자들이 트로피코를 떠날 때 항상 행글라이더를 이용합니다. 첩보 학교의 습격과 강도 완료에 걸리는 시간이 20% 단축됩니다.
업그레이드
고출력 엔진 3000 요금이 1$만큼 증가합니다. 서비스 품질이 5만큼 증가합니다.
5의 그것. 종교인과 환경주의자가 종종 건설해달라고 요구한다.

2.12. 현대 미술관

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 문화 관광객이 선호합니다. 재산 수준이 유복하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
60년대에 트로피코를 찾아왔던 워홀은 소화불량에 걸려 이곳을 떠났습니다. 미술과는 관련이 없는 일화지만, 사람들은 트로피코 회화도 미술과는 별로 관련이 없는 건 마찬가지라고 주장하죠.
설계도 비용 8750
건설 비용 17500
등장 시기 현대 시대
필요 인력
필요 전력
직업 품질 75
서비스 품질 70
수용인원 20명
재산 요구치 유복
선호 관광객 문화
4의 그것. 지식인이 요구한다. 유일한 대졸자 요구 오락시설이다. 아쉽게도 운영 모드를 바꿔도 4처럼 토착 공예품 팔아먹기는 불가능하다.

2.13. 요트 클럽

방문 시민과 관광객에게 유흥을 제공합니다. 재산 수준이 부유하거나 그 이상인 방문객만 이용할 수 있습니다.
30피트 길이의 요트를 가라앉힌 적이 없다면 진정한 상류층이 아닙니다. 침몰에서 살아남으면 요트 클럽에서 풀어놓을 이야기보따리가 생기는 셈이죠!
설계도 비용 5900
건설 비용
등장 시기 현대 시대
필요 인력 11800
필요 전력
직업 품질 75
서비스 품질 95
수용인원 8명
재산 요구치 부유
선호 관광객
운영 모드
안락한 일몰 해당 건물을 기본 설정에 따라 운영합니다.
어마어마한 중요도 연구 필요. 재산 수준이 더럽게 부유함인 시민만 이용할 수 있게 됩니다. 요금이 100% 증가합니다. 서비스 품질이 10만큼 증가합니다. 유지 비용이 25%, 임금이 50% 증가합니다.
만지지 말고 눈으로만 연구 필요. 재산 수준이 유복한 사람만 이용할 수 있게 됩니다. 요금이 50% 감소합니다. 서비스 품질이 10만큼 감소합니다. 유지 비용이 50% 감소합니다. 직업 품질이 15만큼 감소합니다.
업그레이드
개인 선창 5000 재산 수준이 더럽게 부유함인 관광객들이 트로피코를 떠날 때 해당 건물을 이용할 수 있게 됩니다. 이 건물에서 떠나는 관광객의 개인 평가가 증가합니다.
4의 마리나가 이름이 바뀌어 돌아왔다. 현대 관광 사업의 치트키급 위상을 자랑하는 건물로, '어마어마한 중요도' 모드를 연구한 뒤 공항 연구도 끝마쳐서 더럽게 부유한 관광객들을 불러모으면 돈이 쑥쑥 불어난다. 자본주의자들이 종종 요구한다. 추가적으로 선창, 부둣가처럼 시민들이 다른 섬으로 갈 때 이용하기도 한다.

해안 타일을 3칸 정도 먹기 때문에 관광 시작 전에 도로를 해안에 너무 가까이 건설해두면 안 된다.

2.14. 엘 프레지덴테 클럽(로비스티코 DLC)

클럽에서 "근무 중인" 세력 지도자의 개인적 감정이 15 증가하며, "근무"를 마쳤을 때 모든 만족도가 5만큼 추가됩니다. 기존 세력보다 클럽 회원에 속한 지도자의 세력이 더 많은 영향력을 지닙니다. 클럽은 매달 클럽 회원 당 1.7만큼 부패를 생성합니다.
호화 설비를 갖춘 클럽 거의 24시간 내내 자욱한 담배 연기로 뒤덮여 있습니다. 주로 회원들이 하는 일을 보려는 감시의 시선을 피하기 위함이라고 합니다.
설계도 비용 8000
건설 비용 15000
등장 시기 세계대전 시대
필요 인력
마음껏 독재하기엔 이만한 건물이 없다. 말만 들어보면 세력 지도자 초대해서 부패율 좀 오르는 대신 친해지는 데 쓰는 거겠다 싶겠지만 말이 초대지 사실상 감금이나 따로 없다. 일단 세력 지도자를 초대할 수 있는데 대립하는 양 진영 중 하나를 선택해서 초대할 수 있다. 예를 들어 군국주의자와 종교인이 대립 관계인데 종교인 지지율이 바닥이면 종교인 지도자를 초대할 수 있다는 것이고, 종교인 지도자를 초대할 때 군국주의자 지도자를 초대하면 자동으로 퇴출된다. 퇴출된 세력의 감정 감소는 덤이다.

일단 초대하면 5가지의 선택지가 주어진다. 어떤 건물을 건설해도 우호도가 감소하지 않는 '건설의 자유'. 칙령을 활성화해도 우호도가 감소하지 않는 '자유 칙령'. 최후통첩이든 뭐든 요구를 하지 않는 못하게 하는 '다른 사람에게 물어보기'. 트로피코에 도착하는 트로피코인이 초대된 세력에 구성원이 될 확률을 높여주는 '임산부의 의견'. 부패를 줄여주는 '그냥 꽃들 구경하는 중'으로 나뉠 수 있다.

특히 자유 칙령 선택지는 관광과 자유를 올려주는 약물 합법화와 다문화 정책을 찍을 때 효과적인데, 종교와 보수주의 지도자를 초대하고 자유 칙령을 선택한 후 칙령을 발동하면 지지도가 감소하지 않은 상태로 득을 볼 수 있으니 이만한 효자 건물이 또 없다.


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