최근 수정 시각 : 2024-12-05 20:40:25

테이아창공유적

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE
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테이아창공유적
テイア蒼空遺跡 Theia Sky Ruins
파일:테이아창공유적.png
<colbgcolor=#3861AD><colcolor=#FFFFFF> 제한 시간 10분
게임 인원 5vs5
골 에리어 수 한 팀당 5개
게임 모드 랭크매치, 캐주얼 배틀
1. 개요2. 맵 구성
2.1. 위 루트2.2. 중앙 에리어2.3. 아래 루트2.4. 기타
3. 야생 포켓몬
3.1. 일반 포켓몬3.2. 버프 포켓몬3.3. 에픽 포켓몬
4. 운영5. 평가6. 기타

[clearfix]

1. 개요

테이아창공유적은 2022년 9월 1일 1주년 이벤트 이후 등장하여 현재까지 랭크매치 기본 맵으로 사용되고 있는 Pokémon UNITE의 스타디움이다. 유저들이 사용하는 약칭은 테이아다.

2. 맵 구성

파일:유나이트_테이아창공유적_미니.png
테이아창공유적

테이아창공유적은 크게 위아래의 두 루트와 중앙 에리어까지 총 세 요소로 구성되어 있다.

2.1. 위 루트

파일:유나이트_테이아창공유적_위루트.png
파일:유나이트_탑라인.png 위 루트
[ 공식 설명 ]
위 루트에는 풀숲이 많고 상대와 접근한 배틀이 많아 밸런스형이나 디펜스형인 포켓몬이 활약할 수 있습니다. 같은 편과 협력하기 쉽고 방해 효과를 가진 어택형 포켓몬도 활약할 수 있습니다. 중반 이후에는 팀원과 협력하여 로토무를[1] KO 시키고 스코어를 획득하여 팀을 유리하게 만듭시다. ("추천 포켓몬"은 어디까지나 배치 예시일 뿐입니다. 우선 기본적인 전술을 이해하고 그 뒤에 같은 팀의 편성에 맞춰 유연하게 배치해 봅시다!)

테이아창공유적의 두 루트 중 위쪽에 있는 루트를 위 루트라고 하며, 유저 용어로는 이라고 한다.

위 루트는 절대적인 경험치량 자체가 아래 루트보다 조금 적으므로, 성장이 많이 필요한 포켓몬보다는 빠르게 성장하는 포켓몬이 위 루트로 가는 것이 적절하다. 현재 메타에서는 위 루트에 포켓몬을 2마리 배치하는 것이 일반적이다.

[ 주요 타임라인 ]
||<-3><tablewidth=370px><tablealign=center><tablebordercolor=#EE7030><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919> 파일:유나이트_탑라인.png 위 루트 주요 타임라인 ||
남은
시간
출현 위치
10:00 파르빗 각 팀마다 위 루트를 따라 4마리 (총 8마리)
9:40 오뚝군,
파르빗
각 팀마다 프런트 골 에리어 근처 파르빗 2마리, 중앙 하단 오뚝군 1마리 (총 5마리)
KO 당한 이후 60초마다 출현[A]
9:30 자뭉열매 프런트 골 에리어에 2개[A]
9:45 파르빗 중앙 상단 1마리
KO 당한 이후 60초마다 출현[A]
8:50 파비코리,
파비코
정중앙 파비코리 1마리, 파비코 3마리
7:20 파비코리,
파비코
정중앙 파비코리 1마리, 파비코 3마리
7:00 레지에레키 중앙 최상단
KO 당한 이후 120초마다 출현[B]
5:50 파비코리,
파비코
정중앙 파비코리 1마리, 파비코 3마리
KO 당한 이후 90초마다 출현

2.2. 중앙 에리어

파일:유나이트_테이아창공유적_중앙에리어.png
파일:유나이트_중앙라인.png 중앙 에리어
[ 공식 설명 ]
중앙 에리어로 가는 포켓몬은 배틀의 초반부터 맵 전체를 돌아다니기 때문에 스피드형 포켓몬이 활약할 수 있습니다. 야생 포켓몬을 KO 시키고 획득할 수 있는 경험치가 위, 아래 루트보다 많으니 진화하면 강해지는 포켓몬에게도 적절합니다. 중반 이후에는 위, 아래 루트의 팀원과 힘을 합쳐 사대편 포켓몬을 쓰러뜨리고 팀을 유리하게 만듭시다. ("추천 포켓몬"은 어디까지나 배치 예시일 뿐입니다. 우선 기본적인 전술을 이해하고 그 뒤에 같은 팀의 편성에 맞춰 유연하게 배치해 봅시다!)

테이아창공유적의 중앙 부근에 위치한 넓은 공간을 중앙 에리어라고 하며, 유저 용어로는 정글이라고 한다.

공식 설명에 적혀 있듯이 중앙 에리어의 포켓몬들을 방해 없이 단독으로 모두 KO 시키면 초반부터 빠르게 레벨업하여 9분 내외로 5레벨에 도달할 수 있다. 이런 레벨 이점을 살리기 위해 기본적으로 중앙 에리어에는 5레벨 내지는 4레벨에 강해지는 포켓몬을 보내 5레벨로 성장시키고, 중앙 에리어에서 충분히 성장한 포켓몬이 위/아래 루트를 도와 성장을 돕는 운영이 Pokémon UNITE 운영의 기본이다.

물론, 7레벨 ~ 9레벨 즈음에 강해지는 포켓몬 역시 중앙 에리어로 가기도 한다. 다만 이 경우는 상대편 포켓몬이 우리 팀의 중앙 에리어에 침투하여 야생 포켓몬 KO 경험치를 약탈하는 전략에 취약하니 주의해야 한다.

현재 메타에서는 중앙 에리어에 포켓몬을 1마리 배치하는 것이 일반적이다.

중앙 에리어에서도 정중앙은 레전드 피트라고 한다. 레전드 피트에서는 일정 시간마다 파비코리 무리가 등장하며, 게임 시작 후 8분 뒤 라스트 스퍼트가 시작되면 전설의 포켓몬 레쿠쟈가 등장한다.

[ 주요 타임라인 ]
||<-3><tablewidth=370px><tablealign=center><tablebordercolor=#009F9F><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919> 파일:유나이트_중앙라인.png 중앙 에리어 주요 타임라인 ||
남은
시간
출현 위치
10:00 네이티오 각 팀마다 스타트 지점 근처 1마리 (총 2마리)
9:45 오뚝군,
어지리더,
슈바르고
각 팀마다 오뚝군 2마리, 어지리더 1마리, 슈바르고 1마리 (총 8마리)
KO 당한 이후 60초마다 출현
8:40 오뚝군 레전드 피트 좌우 2마리
KO 당한 이후 60초마다 출현 (남은 시간이 2분 30초 이하일 때 사라짐)
8:00 파비코리,
파비코
레전드 피트 파비코리 1마리, 파비코 3마리
KO 당한 이후 60초마다 출현[6]
2:00 레쿠쟈 레전드 피트

2.3. 아래 루트

파일:유나이트_테이아창공유적_아래루트.png
파일:유나이트_바텀라인.png 아래 루트
[ 공식 설명 ]
아래 루트에는 풀숲이 적고 상대와 멀리서 배틀하는 경우가 많아 어택형이나 서포트형인 포켓몬이 활약할 수 있습니다. 야생 포켓몬을 KO 시키고 획득할 수 있는 경험치가 위 루트보다 많으니 진화하면 강해지는 포켓몬에게도 적절합니다. 중반 이후에는 팀과 함께 배틀에 참가해서 상대편 포켓몬을 쓰러뜨리고 팀을 유리하게 만듭시다. ("추천 포켓몬"은 어디까지나 배치 예시일 뿐입니다. 우선 기본적인 전술을 이해하고 그 뒤에 같은 팀의 편성에 맞춰 유연하게 배치해 봅시다!)

테이아창공유적의 두 루트 중 아래쪽에 있는 루트를 아래 루트라고 하며, 유저 용어로는 바텀이라고 한다.

공식 설명에 적혀 있듯이 아래 루트는 절대적인 경험치량 자체가 위 루트보다 조금 많으므로, 위 루트에 비해 조금은 성장이 필요한 포켓몬을 보내 성장시켜 후반을 도모할 수 있다. 또한 공식 설명은 밸런스형, 서포트형이 적절하다고 주장하지만, 무작정 밸런스형과 서포트형을 보낼 필요는 없고 안정적으로 야생 포켓몬의 막타를 먹을 수 있는 조합을 데려가는 것이 유리하다. 무조건 성장이 느린 포켓몬을 보내야 하는 것은 아니므로 주의하자.

현재 메타에서는 아래 루트에 포켓몬을 2마리 배치하는 것이 일반적이다.

[ 주요 타임라인 ]
||<-3><tablewidth=370px><tablealign=center><tablebordercolor=#8D6BDF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919> 파일:유나이트_바텀라인.png 아래 루트 주요 타임라인 ||
남은
시간
출현 위치
10:00 파르빗 각 팀마다 위 루트를 따라 4마리 (총 8마리)
9:45 에써르 중앙 상단 1마리
KO 당한 이후 60초마다 출현[A]
9:40 에써르,
파르빗
각 팀마다 프런트 골 에리어 근처 파르빗 1마리, 에써르 1마리 (총 4마리)
KO 당한 이후 60초마다 출현[A]
9:30 자뭉열매 프런트 골 에리어에 2개[A]
9:15 에써르 중앙 하단 1마리
KO 당한 이후 60초마다 출현[A]
8:50 파비코리,
파비코
정중앙 파비코리 1마리, 파비코 3마리
7:20 파비코리,
파비코
정중앙 파비코리 1마리, 파비코 3마리
7:00 레지락,
레지아이스,
레지스틸
중앙 최하단
KO 당한 이후 120초마다 출현[B]
5:50 파비코리,
파비코
정중앙 파비코리 1마리, 파비코 3마리
KO 당한 이후 90초마다 출현

2.4. 기타

파일:유나이트_테이아창공유적_스타트지점.png
스타트 지점
포켓몬은 스타트 지점에서 배틀을 시작합니다. 스타트 지점에서는 HP를 빠르게 회복할 수 있습니다. 또한 KO 당한 뒤에도 이곳에서 다시 시작합니다.
파일:유나이트_테이아창공유적_슈퍼점프패널_1.png
슈퍼 점프 패널
배틀이 시작하고 5분이 지나면 스타트 지점 가까이에 슈퍼 점프 패널이 나타납니다. 슈퍼 점프 버튼을 누르고 착지하고 싶은 지점을 선택하면 그 지점으로 점프합니다. 착지했을 때 범위 안에 있는 상대편 포켓몬을 날려버립니다.
파일:유나이트_테이아창공유적_자뭉열매.png
자뭉열매
자뭉열매를 주우면 HP를 회복합니다. 프런트 골 에리어가 부서질 때까지 반복해서 출현합니다.
파일:유나이트_테이아창공유적_캄라열매.png
캄라열매
캄라열매를 주우면 잠시 동안 이동 속도가 오릅니다.

3. 야생 포켓몬

테이아창공유적의 야생 포켓몬을 설명하는 문단이다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   야생 포켓몬에 대한 자세한 내용은 Pokémon UNITE/야생 포켓몬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.1. 일반 포켓몬

길목에 놓여진
파르빗
에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_파르빗.png 2 250 1300 58
위 루트 길목에 4마리, 아래 루트 길목에 4마리가 있어서, 라이너 포켓몬들이 게임 시작 후 처음 라인전을 하러 가는 길에 하나씩 잡으며 경험치를 쌓는다. 길목에 놓여진 파르빗들은 한 번 잡고 나면 다시는 출현하지 않는다.

게임을 하다가 간혹 같은 라인을 서는 서포터가 학습장치를 지닌 채로 파르토을 먹으면 서포터 포켓몬이 경험치를 가져간 것으로 오해해 분위기가 싸해지는 경우가 있다. 그러나, 학습장치를 지닌 서포터가 막타를 먹든 먹지 않든 학습장치를 착용한 포켓몬이 파르토에게 충분히 가까이 있다면 경험치 분배는 변하지 않는다. 즉, 학습장치를 지녔다면 서포터가 막타를 먹어버려도 전혀 문제가 되지 않는다. 오히려, 맹공덤벨이나 진격안경 스택을 쌓아야 하는 라이너의 경우 골이 너무 많으면 골을 넣기 힘들기 때문에 학습장치를 지닌 서포터가 막타를 한두 마리 정도 먹어주는 게 건전하다.

중앙
파르빗
에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_파르빗.png 5 70 1720 116
라스트 스퍼트
중앙
파르토
에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_파르토.png 7 120 1720 116

중앙 에리어
네이티오
에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_네이티오.png 2 250 1890 58

오뚝군 에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_오뚝군.png 2 60 1380 93
라스트 스퍼트
점토도리 에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_점토도리.png 3 60 1720 93

파비코 에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_파비코.png 2 80 1110 58
라스트 스퍼트
파비코 에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_파비코.png 3 80 1110 58

파비코리 에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_파비코리.png 4 190 2750 93
라스트 스퍼트
파비코리 에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_파비코리.png 6 190 2750 93

에써르 에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_에써르.png 5 250 2360 116
라스트 스퍼트
에써르 에오스
에너지
경험치 HP 공격
파일:유나이트_에써르.png 7 250 2360 116

3.2. 버프 포켓몬

파일:유나이트_어지리더.png
어지리더
어지리더를 KO 시키면 보라색 오라를 획득할 수 있습니다. 이 오라를 두르고 있는 동안 기술 대기 시간이 짧아집니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [세부 정보]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
에오스
에너지
경험치 HP 공격
4 190 2400 93
라스트 스퍼트
7
{{{#!wiki style="margin:-16px -12px -17px" <colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 등장
시각
첫 등장: 게임 시작 후 15초 경과 시
이후 등장: 어지리더가 마지막으로 KO된 후 1분 경과 시
KO 시
효과
<colcolor=#3861AD> 지속
효과
대기 시간 감소
: 대기 시간의 10%
지속
시간
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 70초
}}} ||
}}}}}}}}} ||

2024년 9월 5일 1.16.1.2 패치로 경험치량이 230에서 190으로 감소했다.
파일:유나이트_슈바르고.png
슈바르고
슈바르고를 KO 시키면 오렌지색 오라를 획득할 수 있습니다. 이 오라를 두르고 있는 동안, 일반 공격을 맞힌 상대편 포켓몬의 이동 속도를 떨어뜨리는 효과를 획득합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [세부 정보]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
에오스
에너지
경험치 HP 공격
4 190 2400 93
라스트 스퍼트
7
{{{#!wiki style="margin:-16px -12px -17px" <colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 등장
시각
첫 등장: 게임 시작 후 15초 경과 시
이후 등장: 슈바르고가 마지막으로 KO된 후 1분 경과 시
KO 시
효과
<colcolor=#3861AD> 지속
효과
이동 속도 감소
: 이동 속도의 30% / 상대편 포켓몬에게 공격을 명중시켰을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
지속
시간
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 70초
}}} ||
}}}}}}}}} ||

2024년 9월 5일 1.16.1.2 패치로 경험치량이 230에서 190으로 감소했다.

3.3. 에픽 포켓몬

파일:유나이트_레지에레키.png
레지에레키
레지에레키는 위 루트에 출현합니다. KO 시키면 상대편 골 에리어로 진격하고 골 에리어에 도착하면 골을 손상시킵니다. 레지에레키가 상대편 골 에리어에 도달하면 골이 손상됩니다. 골이 손상되면 골 에리어에서 HP를 회복할 수 없으며 실드 효과도 획득할 수 없게 됩니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [세부 정보]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
에오스
에너지
경험치 HP 공격
20 320 5150 185
{{{#!wiki style="margin:-16px -12px -17px" <colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 등장
시각
첫 등장: 게임 시작 후 3분 경과 시
이후 등장: 레지에레키가 마지막으로 KO된 후 2분 경과 시
게임 시작 8분 경과 시 사라짐
KO 시
효과
상대 팀 골 에리어를 향해 나아감: 레지에레키를 KO한 팀과 같은 팀으로 취급됨[12] / 상대 팀 포켓몬은 레지에레키를 KO할 수 있음
골: 20 / 레지에레키가 상대 팀 골 에리어로 들어갔을 때
<colcolor=#3861AD> 지속
효과
상대 팀 골 에리어 손상: 상대 팀 골 에리어에 골을 넣을 때 시간이 걸리지 않게 된다. / 레지에레키가 상대 팀 골 에리어에 들어갔을 때
지속
시간
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 25초, 20초, 15초[13]
}}} ||
}}}}}}}}} ||


파일:유나이트_레지아이스.png
레지아이스
아래 루트에는 매번 랜덤하게 레지아이스, 레지락, 레지스틸 중 하나가 나타납니다. 레지아이스를 KO 시키면 잠시 동안 같은 팀 전원의 HP 회복 속도가 오르는 효과를 획득합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [세부 정보]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
에오스
에너지
경험치 HP 공격
20 320 5150 185
{{{#!wiki style="margin:-16px -12px -17px" <colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 등장
시각
첫 등장: 게임 시작 후 3분 경과 시
이후 등장: 레지아이스가 마지막으로 KO된 후 2분 경과 시
게임 시작 8분 경과 시 사라짐
KO 시
효과
<colcolor=#3861AD> 지속
효과
HP 회복: 최대 HP의 5% / 5초마다
지속
시간
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 90초
}}}||
}}}}}}}}} ||


파일:유나이트_레지락.png
레지락
아래 루트에는 매번 랜덤하게 레지아이스, 레지락, 레지스틸 중 하나가 나타납니다. 레지락을 KO 시키면 잠시 동안 같은 팀 전원의 방어와 특수방어가 오르는 효과를 획득합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [세부 정보]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
에오스
에너지
경험치 HP 공격
20 320 5150 185
{{{#!wiki style="margin:-16px -12px -17px" <colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 등장
시각
첫 등장: 게임 시작 후 3분 경과 시
이후 등장: 레지락이 마지막으로 KO된 후 2분 경과 시
게임 시작 8분 경과 시 사라짐
KO 시
효과
<colcolor=#3861AD> 지속
효과
방어 증가: 방어의 30% / 모든 같은 팀 포켓몬에게
특수방어 증가: 특수방어의 25% / 모든 같은 팀 포켓몬에게
지속
시간
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 90초
}}}||
}}}}}}}}} ||


파일:유나이트_레지스틸.png
레지스틸
아래 루트에는 매번 랜덤하게 레지아이스, 레지락, 레지스틸 중 하나가 나타납니다. 레지스틸을 KO 시키면 잠시 동안 같은 팀 전원의 공격과 특수공격이 오르는 효과를 획득합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [세부 정보]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
에오스
에너지
경험치 HP 공격
20 320 5150 185
{{{#!wiki style="margin:-16px -12px -17px" <colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 등장
시각
첫 등장: 게임 시작 후 3분 경과 시
이후 등장: 레지락이 마지막으로 KO된 후 2분 경과 시
게임 시작 8분 경과 시 사라짐
KO 시
효과
<colcolor=#3861AD> 지속
효과
공격 증가: 공격의 15% / 모든 같은 팀 포켓몬에게
특수공격 증가: 특수공격의 15% / 모든 같은 팀 포켓몬에게
지속
시간
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 90초
}}}||
}}}}}}}}} ||


파일:유나이트_레쿠쟈.png
레쿠쟈
테이아창공유적의 레쿠쟈는 라스트 스퍼트 타임에 나타납니다. 레쿠쟈를 KO 시키면 같은 팀 전원이 골을 막히지 않게 되고 골 속도가 오르는 실드를 획득할 수 있습니다. 레쿠쟈가 중앙 에리어에 나타나면 배틀 맵의 고정 위치에 기류가 형성됩니다. 포켓몬이 기류에 들어가면 잠시 동안 이동 속도가 오르는 효과를 획득합니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [세부 정보]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
에오스
에너지
경험치 HP 공격
30 720 6610 162
{{{#!wiki style="margin:-16px -12px -17px" <colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 등장
시각
라스트 스퍼트: 게임 시작 후 8분 경과 시
KO 시
공격
날려버리기: 상대 팀 포켓몬에게
KO 시
효과
실드: 최대 HP의 30% + 3000 / 모든 같은 팀 포켓몬에게
데미지 증가: 데미지의 40% / 레쿠쟈가 부여한 실드가 남아있는 동안
골 속도 증가: 골 속도의 300% / 레쿠쟈가 부여한 실드가 남아있는 동안
방해 무효: 레쿠쟈가 부여한 실드가 남아있는 동안 골을 넣을 때
}}}||
}}}}}}}}} ||

KO 하면 같은 팀 전원에게 대량의 실드를 제공한다. 실드가 있는 동안에는 골을 넣을 때 방해 받지 않으며, 골을 넣는 속도가 4배가 되고, 주는 데미지가 40% 증가한다.
그런대 2024년,레쿠자가 이로치로 등장하기 시작했다.

4. 운영

5. 평가

6. 기타

모티브는 호연지방 하늘 기둥.

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[1] 테이아창공유적은 로토무가 아니라 레지에레키가 등장하는 맵임에도 로토무로 서술되어 있다. [A] 프런트 골 에리어가 부서지면 출현하지 않음 [A] [A] [B] 남은 시간이 2분 이하일 때 사라져서 나타나지 않음 [6] 남은 시간이 2분 30초 이하일 때 사라짐 [A] [A] [A] [A] [B] [12] 그러나 HP 회복 기술을 이용하여 레지에레키의 HP를 회복할 순 없다. [13] 레지에레키의 HP가 0%~40%일 때는 15초, 41%~60%일 때는 20초, 61%~100%일 때는 25초 지속된다.