Pokémon UNITE의 맵 | |||
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마레스타디움 マールスタジアム Mer Stadium |
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<colbgcolor=#3861AD><colcolor=#FFFFFF> 제한 시간 | 5분 |
게임 인원 | 4vs4 |
골 에리어 수 | 한 팀당 3개 |
게임 모드 | 퀵 배틀 |
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1. 개요
마레스타디움은 Pokémon UNITE가 출시되었을 때부터 퀵 배틀에서 사용되는 스타디움이다.2. 맵 구성
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마레스타디움은 레모타스타디움과 흡사하나, 규모가 작다. 레모타스타디움과 마찬가지로 위 루트, 중앙 에리어, 아래 루트가 있다. 골 에리어는 팀당 3개로, 골 에리어의 개수가 적어 썬더를 차지하지 않는 이상 골을 많이 넣기는 매우 힘들다.
라스트 스퍼트는 5분 중 마지막 1분 동안 진행된다.
3. 야생 포켓몬
마레스타디움의 야생 포켓몬을 설명하는 문단이다.야생 포켓몬에 대한 자세한 내용은 Pokémon UNITE/야생 포켓몬 문서 참고하십시오.
3.1. 일반 포켓몬
길목에 놓여진 에이팜 |
에오스 에너지 |
→ 라스트 스퍼트 |
길목에 놓여진 겟핸보숭 |
에오스 에너지 |
2 | 7 |
위 루트 길목에 2마리, 아래 루트 길목에 2마리가 있고, 위아래 루트 골 에리어 근처에 두 마리가 더 있다. 라이너 포켓몬들이 게임 시작 후 처음 라인전을 하러 가는 길에 하나씩 잡으며 경험치를 쌓고, 위 루트로 간 포켓몬들은 더 놓여져 있는 에이팜들을 잡아가며 교전을 이어간다. 길목에 놓여진 에이팜들은 한 번 잡고 나면 다시는 출현하지 않는다.
게임을 하다가 간혹 같은 라인을 서는 서포터가 학습장치를 지닌 채로 에이팜을 먹으면 서포터 포켓몬이 경험치를 가져간 것으로 오해해 분위기가 싸해지는 경우가 있다. 그러나, 학습장치를 지닌 서포터가 막타를 먹든 먹지 않든 경험치 분배는 변하지 않는다. 즉, 학습장치를 지녔다면 서포터가 막타를 먹어버려도 전혀 문제가 되지 않는다. 오히려, 맹공덤벨이나 진격안경 스택을 쌓아야 하는 라이너의 경우 골이 너무 많으면 골을 넣기 힘들기 때문에 학습장치를 지닌 서포터가 막타를 한두 마리 정도 먹어주는 게 건전하다.
중앙 에이팜 |
에오스 에너지 |
→ 라스트 스퍼트 |
중앙 겟핸보숭 |
에오스 에너지 |
2 | 7 |
가재군 |
에오스 에너지 |
→ 라스트 스퍼트 |
가재장군 |
에오스 에너지 |
3 | 5 |
다부니 |
에오스 에너지 |
→ 라스트 스퍼트 |
다부니 |
에오스 에너지 |
5 | 8 |
3.2. 버프 포켓몬
로파파 로파파를 KO 시키면 보라색 오라가 몸을 감쌉니다. 이 오라를 두르고 있을 때 남은 HP가 낮은 야생 포켓몬에게 공격이 명중하면 데미지가 증가합니다. |
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{{{#!wiki style="margin:-16px -12px -17px" |
<colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 에오스 에너지 |
첫 등장: 5 라스트 스퍼트: 7 |
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등장 시각 |
첫 등장: 게임 시작 후 15초 경과 시 이후 등장: 로파파가 마지막으로 KO된 후 1분 경과 시 |
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KO 시 효과 |
<colcolor=#3861AD> 지속 효과 |
데미지 증가 : HP가 최대 HP의 50% 이하인 야생 포켓몬에게 주는 데미지 증가
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지속 시간 |
70초 |
데미지를 주기 시작하면 기절과 밀치기 효과가 있는 물대포를 뿜어낸다. KO 시 파란색 버프 표시가 바닥에 나타나며, 버프가 유지되는 동안 야생 포켓몬의 체력이 낮을 수록 타격 시 추가 데미지가 들어간다.
버프론 버프론을 KO 시키면 오렌지색 오라가 몸을 감쌉니다. 이 오라를 두르고 있을 때 공격이 상대편 포켓몬에게 명중하면 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨립니다. |
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<colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 에오스 에너지 |
첫 등장: 5 라스트 스퍼트: 7 |
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등장 시각 |
첫 등장: 게임 시작 후 15초 경과 시 이후 등장: 버프론이 마지막으로 KO된 후 1분 경과 시 |
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KO 시 효과 |
<colcolor=#3861AD> 지속 효과 |
이동 속도 감소 : 이동 속도의 30% / 상대편 포켓몬에게 공격을 명중시켰을 때 ·
2초
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지속 시간 |
70초 |
데미지를 주기 시작하면 기절과 위로 띄우는 효과가 있는 돌진 공격을 시전한다. 로파파의 공격보다 정글링 속도를 크게 늦추므로 안 맞는 것이 좋다. KO 시 주황색 버프 표시가 바닥에 나타나며, 버프가 유지되는 동안 상대에게 데미지를 가했을 때 상대방의 이동 속도를 떨어뜨린다.
3.3. 에픽 포켓몬
로토무 로토무는 마레스타디움의 위, 아래 루트에 배틀이 시작하면 1분 후에 나타납니다. KO 시키면 60초 후에 다시 나타나지만 썬더 출현 후에는 로토무가 나타나지 않습니다. |
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<colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 에오스 에너지 |
30 | |
등장 시각 |
첫 등장: 게임 시작 후 1분 경과 시 이후 등장: 로토무가 마지막으로 KO된 후 1분 경과 시 게임 시작 3분 경과 시 사라짐 |
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KO 시 효과 |
상대 팀 골 에리어를 향해 나아감: 로토무를 KO한 팀과 같은 팀으로 취급됨[1] / 상대 팀 포켓몬은 로토무를 KO할 수 있음 골: 20 / 로토무가 상대 팀 골 에리어로 들어갔을 때 |
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<colcolor=#3861AD> 지속 효과 |
상대 팀 골 에리어 손상: 상대 팀 골 에리어에 골을 넣을 때 시간이 걸리지 않게 된다. / 로토무가 상대 팀 골 에리어에 들어갔을 때 | ||
지속 시간 |
30초 |
로토무는 게임 시작 1분 뒤에, 그리고 이후 KO된 뒤에 1분마다 위 루트 최상단에 등장하는 포켓몬이다.
로토무를 KO하면 상대 팀 포켓몬 골 에리어를 향해 움직이며, 상대 팀 포켓몬 골 에리어에 에오스 포인트를 20점 넣고, 추가로 그 골 에리어를 30초 동안 손상 시켜 상대 팀 골 에리어에 골을 넣을 때 시간이 걸리지 않게 된다.
게임 시작 후 3분이 되기 전에 KO되지 않으면 라스트 스퍼트가 시작함과 함께 사라져 버리지만, 게임 시작 후 3분이 되기 전에 KO되면 썬더가 나타나더라도 그 로토무는 사라지지 않는다. 이를 이용해 게임 시작 후 3분이 가까워지는 시각에 로토무를 KO 시켜, 상대방이 썬더 한타에 합류하지 못하도록 방해하는 전략을 세울 수 있다.
썬더 ]마레스타디움의 썬더는 배틀이 시작하면 3분 뒤에 나타나며 KO 시키면 다시 나타나지 않습니다. |
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<colcolor=#FFFFFF><colbgcolor=#3861AD> 에오스 에너지 |
20[2], 15[3] |
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등장 시각 |
라스트 스퍼트: 게임 시작 후 3분 경과 시 | ||
KO 시 공격 |
행동 불가: 3초 / 상대 팀 포켓몬에게 | ||
KO 시 효과 |
HP 회복: 최대 HP의 30% / 모든 같은 팀 포켓몬에게 | ||
<colcolor=#3861AD> 지속 효과 |
상대 팀 골 에리어 손상: 모든 상대 팀 골 에리어에 골을 넣을 때 시간이 걸리지 않게 된다. | ||
지속 시간 |
15초 |
썬더는 게임 시간이 2분 남은 시점에 돌입하면 레모타스타디움 정중앙에 위치한 레전드 피트에서 등장하는 포켓몬이다.
썬더가 나타나면 동시에 맵의 위 루트/아래 루트에서 KO되지 않은 로토무가 사라진다.[4] 한 팀의 포켓몬이 썬더를 KO하면 그 상대 팀 포켓몬이 있는 위치에 상대 팀을 3초 동안 행동 불가시키고 데미지를 주는 벼락이 떨어진다. 동시에, 썬더를 KO한 팀의 모든 포켓몬의 HP가 최대 HP의 30%만큼 회복되고, 상대 팀의 모든 골 에리어를 손상시켜 모든 상대 팀 포켓몬의 에리어에 골을 넣을 때 시간이 걸리지 않게 된다.