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1. 개요
허공의 심연은 타워 오브 판타지의 4인 콘텐츠이다.6단계로 이루어진 던전을 돌파하는 구조이다.
2. 버프
허공의 균열, 허공의 심연 클리어 및 골드로 "허공 에너지"를 얻을 수 있으며 이를 통해 버프를 구매할 수 있다. 허공의 균열 입장 횟수당 8개를 획득할 수 있으며 개당 15000 골드에 매월 300개를 구매할 수 있다.동일한 등급의 같은 버프 3개를 모을 경우 상위 등급 버프로 자동 합성된다.
허공의 심연 버프 | ||
공격 (일반) | ||
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물리 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가하며 물리 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. |
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열에너지 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가하며 화염 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. |
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프로즌 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가하며 얼음 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. |
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마그네틱 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가하며 번개 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. |
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업그레이드 감응 | 모든 공격이 2500/4500 증가하며 자신의 모든 무기의 성급이 2성/4성 증가합니다. |
공격 (고급) | ||
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다크 블래스트 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. 최종 치명타율이 20%/30%/40%, 치명타 피해가 40%/60%/80% 증가합니다. |
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가시의 심장 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. 몬스터 1마리를 처치할 때 마다 피해가 2.5%/4%/5.5% 증가하며 최대 15단계까지 중첩됩니다. |
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오버클럭 컴퓨팅 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. 받는 피해가 20% 증가하며 주는 피해가 40%/60%/80% 증가합니다. |
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섬멸 와해 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. 목표의 현재 HP가 목표 최대 HP의 12%/20%/25% 미만일 때 공격하면 10% 확률로 목표를 즉사시킵니다. |
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완벽 극한 | 모든 공격이 2500/4500/8000 증가합니다. HP 70% 초과 시, 피해 25%/45%/67% 추가 증가 |
방어 (일반) | ||
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머신 코어 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 물리 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. |
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레드 드래곤 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 화염 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. |
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다크 섀도우 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 얼음 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. |
|
파티클 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 번개 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. |
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머신 이능 | HP가 12%/20%/35% 증가하며 받는 이능 피해가 20%/35%/50% 감소합니다. |
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중형 장갑 | HP가 12%/20%/37% 증가하며 받는 피해가 10%/17.5%/25% 감소합니다. |
방어 (고급) | ||
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리바이벌 | HP가 18%/30%/45% 증가합니다. HP가 0이 될 경우 사망하지 않고 즉시 최대 HP의 50%를 회복하며 재사용 대기시간은 2.5/1.5/1분입니다. |
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허공의 철갑 | HP가 18%/30% 증가합니다. 25초마다 최대 HP의 30%/50%에 달하는 실드를 생성해 10초 동안 지속됩니다. |
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체크 포인트 | HP가 18%/30%/45% 증가합니다. 실드 파괴 효율이 200%/350%/500% 증가합니다. |
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강인불굴 | HP가 18%/30%/47% 증가합니다. HP가 50% 미만일 때 모든 내성 2000/3500/5000 획득, 25% 미만일 때 추가로 모든 내성 1200/2100/3000 획득. |
보조 (일반) | ||
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디펜스 필드 | 치료 효과가 20%/35%/50% 증가합니다. 아우라: 팀원의 모든 내성이 25%/45%/65% 증가합니다. |
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강습 공진 | 치료 효과가 20%/35%/50% 증가합니다. 아우라: 팀원이 주는 피해가 25%/45%/65% 증가합니다. |
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철인의 심장 | 치료 효과가 20%/35%/50% 증가합니다. 아우라: 팀원의 스태미나 소모가 25%/45% 감소합니다. |
보조 (고급) | ||
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이터니티 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가합니다. 공격시 4% 확률로 목표를 타임 일루전 상태에 빠트려 4초 동안 이동속도를 50% 감소시킵니다(보스에게 효과 있음). 재사용 대기시간은 15/10/8초입니다. |
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고속 강타 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가합니다. 공격시 4% 확률로 10초 동안 목표를 허약 상태(주는 피해 20%/30%/40% 감소)에 빠트립니다. |
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마그네틱 필드 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가합니다. 6m 밖에 있는 적을 공격할 시 3/5/5.5초 동안 적을 감금합니다(적은 이동 불가, 공격만 가능, 보스도 감금 가능). 재사용 대기시간은 15/10/8초입니다. |
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극한의 공명 | 치료 효과가 30%/50% 증가합니다. 회피를 3/2회 사용할 때 마다 회피 횟수를 1회 회복합니다. |
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과다 치료 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가합니다. 플레이어 HP 최대치를 초과해 치료할 수 있습니다. 초과분은 실드로 바뀌며 실드는 해당 플레이어 HP의 8%/14.4%/20%를 초과할 수 없습니다. 3초 동안 지속됩니다. |
특수 | ||
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원소 코어 | 받는 치료 효과가 40%/80%/120% 증가하며, 다른 원소 무기를 3종 장착하면 원자 코어의 피해량이 증가합니다. 원자 코어 피해 증가: (전자 아우라 수량+1)x10%/15%/20% |
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원소 융합 | 모든 공격이 3800/7000/12000 증가하며, 다른 원소 무기를 3종 장착하면 공격할 때 마다 10% 확률로 HP가 (10%/15%/20%+전자 아우라 단계x3%) 미만인 목표에게 참격 효과를 줍니다. |
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원소 차지 | HP가 18%/30%/45% 증가하며, 다른 원소 무기를 3종 장착하면 2초마다 주위 5m 이내 목표에게 20%/30%/40%x자신의 최대 HP의 피해를 줍니다. |
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원소 분열 | 치료 효과가 30%/50%/70% 증가하며, 다른 원소 무기를 3종 장착하면 5초마다 주변 10m 이내 팀원을 자신 현재 HP의 5%/10%/15%만큼 치료합니다. |
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전자 아우라 | 전체 공격력이 7000 증가합니다. 전자 아우라: 팀 전체 피해 15% 증가, 4단계 중첩 가능 |