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1. 개요
타워 오브 판타지의 모험을 설명하는 문서.2. 주간 활약 보상
{{{#!wiki style="margin:-10px;" |
<tablebgcolor=#030066,#383b40>
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}}} | ||
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주간 활약 보상 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 활약도 보상 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 활약 | 보상 |
150 |
공적×800 숙소 쿠폰×150 Ⅲ타입 칩×1 랜덤 무기 돌파 재료Ⅰ×7 연합 보급 칩Ⅰ×3 |
|
300 |
공적×850 숙소 쿠폰×150 흑수정×100 칩 약건 옵션 상자Ⅱ×2 파일:타오판 칩 약건 옵션 상자3-2.png 칩 약건 옵션 상자Ⅲ×1 |
|
450 |
공적×900 숙소 쿠폰×150 Ⅲ타입 칩×1 검색증서×1 허공 에너지×8 |
|
600 |
공적×900 숙소 쿠폰×150 흑수정×100 칩 약건 옵션 상자Ⅱ×1 파일:타오판 칩 약건 옵션 상자3-2.png 칩 약건 옵션 상자Ⅲ×1 |
|
750 |
공적×900 숙소 쿠폰×150 파일:타오판 칩 약건 옵션 상자3-2.png 칩 약건 옵션 상자Ⅲ×1 장착 조각 옵션 상자×30 허공 에너지×16 |
|
900 |
공적×900 숙소 쿠폰×150 흑수정×150 검색증서×2 데이터 리피터×1 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 추천 목록 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 임무 내용 | 보상 |
출석 1회 |
활약치×30 골드×500 |
|
출석 3회 |
활약치×30 골드×1,000 |
|
출석 5회 |
활약치×40 골드×1,000 |
|
미아의 키친 3회 수령 |
활약치×30 칩 약건 옵션 상자Ⅰ×2 |
|
미아의 키친 9회 수령 |
활약치×60 골드×2,000 |
|
수배 임무 4회 완료 |
활약치×70 칩 약건 옵션 상자Ⅰ×2 |
|
수배 임무 8회 완료 |
활약치×80 골드×2,000 |
|
수배 임무 16회 완료 |
활약치×100 골드×1,500 |
|
암호 상자 5회 열기 |
활약치×30 칩 약건 옵션 상자Ⅰ×2 |
|
암호 상자 10회 열기 |
활약치×50 칩 약건 옵션 상자Ⅰ×2 |
|
암호 상자 20회 열기 |
활약치×50 칩 약건 옵션 상자Ⅰ×2 |
|
대세계 임의의 적 100명 처치 |
활약치×30 골드×1,000 |
|
대세계 임의의 적 300명 처치 |
활약치×50 원소 광석 조각 상자×2 |
|
대세계 임의의 적 500명 처치 |
활약치×50 원소 광석 조각 상자×2 |
|
월드 보스 1회 처치 |
활약치×30 원소 광석 조각 상자×2 |
|
월드 보스 3회 처치 |
활약치×60 원소 광석 조각 상자×2 |
|
요리 10회 완성 |
활약치×30 골드×2,000 |
|
임의의 상점에서 상품 1회 구매 |
활약치×30 골드×1,000 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 선택 목록 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 임무 내용 | 보상 |
활력 150포인트 소모 |
활약치×50 칩 약건 옵션 상자Ⅰ×2 |
|
활력 360포인트 소모 |
활약치×100 골드×2,000 |
|
활력 720포인트 소모 |
활약치×150 골드×2,000 |
|
연합 작전 1회 클리어 |
활약치×30 골드×1,000 |
|
연합 작전 3회 클리어 |
활약치×50 골드×2,000 |
|
연합 작전 5회 클리어 |
활약치×50 골드×2,000 |
|
차원의 시련 1회 클리어 |
활약치×30 무기 에너지 모듈Ⅱ×2 칩셋 데이터팩Ⅱ×2 |
|
차원의 시련 3회 클리어 |
활약치×50 무기 에너지 모듈Ⅱ×2 칩셋 데이터팩Ⅱ×2 |
|
차원의 시련 5회 클리어 |
활약치×50 무기 에너지 모듈Ⅱ×4 칩셋 데이터팩Ⅱ×4 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 챌린지 목록 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 임무 내용 | 보상 |
과거의 환영 1회 참가 |
활약치×60 골드×1,000 |
|
운명의 돌격 1회 참가 |
활약치×60 골드×1,000 |
- 개척자는 활약 임무를 완료하여 활약도를 올릴 수 있으며, 활약도가 일정 수치만큼 모이면 보상을 받을 수 있습니다.
- 활약도는 일주일 동안 모을 수 있으며, 활약도는 매주 월요일 AM 5:00에 초기화 됩니다.
- 수령하지 않은 활약도 보상은 활약도가 초기화 되는 매주 월요일 AM 5:00 전까지 받지 않으면 수령이 불가능합니다.
- 활약도 보상으로 받은 공적은 패스 레벨업 재료로 사용됩니다.
3. 추천
3.1. 세계 탐색
자세한 내용은 타워 오브 판타지/세계 탐색 문서 참고하십시오.3.2. 유적
{{{#!wiki style="margin:-10px;" |
<tablealign=center><tablebgcolor=#030066,#383b40>
|
}}} | ||
|
<rowcolor=#fff> |
유적 |
- 에스페리아 행성에 각 지역별로 3개의 유적이 존재하며, 총 15개의 유적이 존재합니다.
- 모든 유적은 쉬움, 일반, 어려움의 3개 난이도를 가지고 있으며, 총 45개의 던전이 존재합니다.
- 각 유적은 난이도별로 입장 레벨에 제한이 있으며, 해당 레벨을 충족해야 입장할 수 있습니다.
- 유적에 입장해 유적을 클리어하면 최초 1회 클리어에 한해 보상을 획득할 수 있습니다.
A 유적 보상 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ A-01 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
부서진 유적에는 이전에 발굴하면서 남긴 폭발물이 있습니다. | |||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.7 |
×4,000 ×1,700 다중 미사일 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 아스트라 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.25 |
×18.8k ×3,400 다중 미사일 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 선봉자 비갑×1 선봉자 작전 바지×1 |
|
어려움 | Lv.36 |
×28.9k ×5,200 다중 미사일 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 팔콘 작전 비갑×1 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ A-02 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
길을 잃은 소년, 유적에 들어간 뒤 마주치는 모든 것을 절대 남에게 알리지 마세요. 그렇지 않으면 영원히 이곳에 갇힐 것입니다. |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.15 |
×5,000 ×2,100 매직 큐브 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 아스트라 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.28 |
×19k ×3,800 매직 큐브 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 선봉자 작전 부츠×1 선봉자 작전 어깨 보호대×1 |
|
어려움 | Lv.40 |
×59.9k ×6,000 매직 큐브 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×200 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ A-03 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
어디로 이어질지 모르는 동굴, 위험한 생물들이 서식하는 미지의 공간. 이곳에 들어서면 등골이 오싹해집니다. |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.18 |
×7,000 ×2,400 옴니엄포 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 아스트라 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.30 |
×19.3k ×4,100 옴니엄포 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 팔콘 작전 바지×1 |
|
어려움 | Lv.44 |
×62.3k ×6,800 옴니엄포 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×200 |
B 유적 보상 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ B-01 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
방문자, 당신은 이곳의 위험을 알고 있습니까? 이곳은 살아서 돌아갈 수 없는 거대한 '심연'입니다. 이제 물러설 곳이 없습니다. |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.21 |
×8,000 ×2,800 제트팩 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 뱅기스 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.34 |
×28.4k ×4,800 제트팩 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 팔콘 작전 부츠×1 |
|
어려움 | Lv.49 |
×130.7k ×8,000 제트팩 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×200 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ B-02 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
이곳에는 과학기술도, 문명도 없습니다. 외로운 공기와 미지의 위험만 도사리고 있습니다. |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.24 |
×8,020 ×3,200 마그네틱 스톰 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 뱅기스 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.42 |
×61.1k ×6,400 마그네틱 스톰 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×200 |
|
어려움 | Lv.58 |
×248,4k ×10.3k 마그네틱 스톰 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ B-03 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
유적의 저주라고 들어보셨나요? 아무것도 모르고 쳐들어온 사람은 유적의 저주를 받습니다. |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.27 |
×18.9k ×3,700 코언트 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 선봉자 작전복×1 선봉자 작전 장갑×1 뱅기스 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.45 |
×62.9k ×7,100 코언트 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×200 |
|
어려움 | Lv.61 |
×358,4k ×11.2k 코언트 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
C 유적 보상 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ C-01 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
살아있는 한 고통을 느껴야 합니다. 친애하는 손님, 이곳에 오신 것을 환영합니다. |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.29 |
×19.2k ×4,000 부유얼음포 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 선봉자 작전 벨트×1 선봉자 작전 전투모×1 나비아 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.48 |
×129.5k ×7,800 부유얼음포 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×200 |
|
어려움 | Lv.62 |
×367,7k ×11.5k 부유얼음포 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ C-02 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
삶은 과거와 미래의 끊임없는 순환입니다. 당신은 과거에 속하나요? 아니면 미래에 속하나요? |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.31 |
×27.7k ×4,300 용암 폭탄 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 팔콘 어깨 보호대×1 나비아 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.50 |
×132k ×8,300 용암 폭탄 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×300 |
|
어려움 | Lv.63 |
×377.2k ×11.8k 용암 폭탄 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ C-03 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
이곳에 들어가면 죽음의 종이 울리고, 어떤 구원도 없을 것입니다. 당신은 이곳에 들어온 것을 후회할 것입니다. |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.33 |
×28.2k ×4,600 자기폭풍 폭탄 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 팔콘 작전복×1 나비아 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.52 |
×140k ×8,800 자기폭풍 폭탄 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×300 |
|
어려움 | Lv.64 |
×386.8k ×12.1k 자기폭풍 폭탄 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
D 유적 보상 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ D-01 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
서로 죽였다는 증거만 있으면 당신은 나와 맞먹을 수 있습니다. 우리는 모두 살육을 위해 태어난 기계입니다. |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.35 |
×28.6k ×5,000 옴니엄 실드 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 팔콘 작전 장갑×1 크라운 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.53 |
×144.1k ×9,000 옴니엄 실드 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×300 |
|
어려움 | Lv.65 |
×396.5k ×12.4k 옴니엄 실드 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ D-02 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
또 누군가 왔군요. 죽어도 눈을 감지 못하는 망령이 될까요? 아니면 이곳을 해방하는 히어로가 될까요? |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.37 |
×29.2k ×5,400 리스트레이너 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 팔콘 작전 벨트×1 크라운 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.54 |
×222.4k ×9,300 리스트레이너 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×300 |
|
어려움 | Lv.66 |
×406.4k ×12.7k 리스트레이너 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ D-03 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
후회하라! 절망하라! 통곡하라! 그리고 이곳과 하나가 되어라! |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.39 |
×59.4k ×5,800 V타입 메카 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 팔콘 작전 전투모×1 크라운 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.55 |
×228.8k ×9,500 V타입 메카 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×300 |
|
어려움 | Lv.67 |
×416.4k ×13k V타입 메카 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
E 유적 보상 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ E-01 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
이곳에서 살아나가지 않는 이상 당신은 이름과 생명, 모든 것을 잃게 될 것입니다. | |||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.41 |
×60.5k ×6,200 시공간 균열 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 에너지 수정×200 워렌 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.57 |
×241.7k ×10.1k 시공간 균열 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×300 |
|
어려움 | Lv.68 |
×426.5k ×13.3k 시공간 균열 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ E-02 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
정말 조용하군요. 우리 말고는 아무도 없나 보네요. 함께 잠들어보죠! |
|||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.43 |
×61.7k ×6,600 자이언트 핸드 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 에너지 수정×200 워렌 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.59 |
×255.1k ×10.6k 자이언트 핸드 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×300 |
|
어려움 | Lv.69 |
×436.7k ×13.6k 자이언트 핸드 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ E-03 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
유적 소개문 | ||
제발, 우리를 데리고 가든지 아니면 여기 남아 함께 있어 주세요! | |||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 난이도 | 입장 레벨 | 보상 | |
쉬움 | Lv.47 |
×128.2k ×7.500 홀로그램 조각×5 하이퍼 옴니엄 결정×1 에너지 수정×200 워렌 탐색치×40 |
|
일반 | Lv.60 |
×261.9k ×10.9k 홀로그램 조각×10 하이퍼 옴니엄 결정×2 에너지 수정×300 |
|
어려움 | Lv.70 |
×447.1k ×14k 홀로그램 조각×15 하이퍼 옴니엄 결정×3 에너지 수정×300 |
[clearfix]
3.3. 미아의 키친
{{{#!wiki style="margin:-10px;" |
<tablealign=center><tablebgcolor=#030066,#383b40>
|
}}} | ||
|
- 매일 AM 5:00 / PM 12:00 / PM 18:00에 음식 시식 기회가 누적되며 최대 3회까지 저장됩니다.
- 음식 시식 시 포만감이 100 포인트 충전되고, 30분 동안 지속되는 버프를 획득할 수 있습니다.
- 포만감 : 대세계에서 전투 종료 시 5초 후부터 포만감을 소모하여 HP를 회복
- HP 10% 회복할 때마다 포만감 1포인트 감소
- 포만감이 높을 수록 회복 속도 상승(포만감 1~30 = 2초 2%, 31~60 = 2초 3.5%, 61~100 = 2초 5% 회복)
- 포만감이 0일 시 HP 자동 회복 불가
- 버프 종류 : 속성 피해 증가 5% & 속성 피해 감소 5%
- 음식 시식 시 경험치와 소량의 골드, 무기/칩셋 강화 재료를 획득할 수 있다.
- 경험치
- 골드
- 무기 에너지 모듈Ⅱ
- 칩셋 데이터팩Ⅱ
3.4. 오늘의 수배
{{{#!wiki style="margin:-10px;" |
<tablealign=center><tablebgcolor=#030066,#383b40>
|
}}} | ||
|
<rowcolor=#fff> |
일일 수배 |
- 매일 수배 임무(일일 퀘스트) 4개가 지급됩니다.
- 매일 AM 5:00를 기준으로 미완료 임무를 파기합니다.
- 수배 임무는 총 4개 행성 중 하나를 선택하여 진행할 수 있으며, 행성에 따라 보상에 차이가 있습니다.
- 임무를 완료하면 수배 경험치가 오르며, 수배 경험치를 얻어 수배 레벨을 올릴 수 있습니다.
- 수배 임무는 등급별로 획득할 수 있는 경험치량이 다릅니다.
- 수배 레벨이 상승하면 등급이 높은 임무를 받을 확률이 높아집니다.
오늘의 수배 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 위험 보상 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
위험 보상 |
골드 경험치 옛 벨라 코인×20 랜덤 심해 파견 재료×5[벨라전용] 골드코어×1 Ⅱ타입 칩[에스페리아,벨라전용] 약건 · 2[구주전용] 거스토스 암호Ⅱ[거스토스넷전용] 파일:타오판 데이터 소스.webp 데이터 소스×240[거스토스넷한정] 무기 돌파 옵션 상자Ⅱ×2 원소 광석 조각 상자×2 무기 에너지 모듈Ⅲ×1 칩셋 데이터팩Ⅲ×1 수배 경험치×20 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 일반 보상 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
SS~D 보상 |
골드 경험치 옛 벨라 코인×20 랜덤 심해 파견 재료×5[벨라전용] 블랙코어×1 Ⅰ타입 칩[에스페리아,벨라전용] 약건 · 1[구주전용] 거스토스 암호Ⅰ[거스토스넷전용] 파일:타오판 데이터 소스.webp 데이터 소스×120[거스토스넷한정] 무기 돌파 옵션 상자Ⅰ×2 원소 광석 조각 상자×2 무기 에너지 모듈Ⅱ×1 칩셋 데이터팩Ⅱ×1 수배 경험치×10 |
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4. 선택
4.1. 연합 작전
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<tablealign=center><tablebgcolor=#030066,#383b40>
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- 던전 내에 상자 1개가 존재하며, 활력×90을 소모하여 연합 작전의 모든 보상을 얻을 수 있습니다.[11]
- 클리어시 매일 일일 클리어 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.
- 매일 오전 5시에 던전 중 하나가 랜덤으로 선택되며, 선택된 던전은 다음 날이 될 때까지 바꿀 수 없습니다.
- 서버 레벨 20 달성 시 '시공간 훈련장', '심해기지', '심해 훈련장', '격리 구역', '하이에나 격투장' 던전 해금
- 서버 레벨 75 달성 시 '마지막 공연', '잊혀진 협곡', '카니발 파티', '운명의 추격' 던전 해금
- 던전 접사는 오전 5시를 기준으로 교체되며, 1주일 마다 요일별 붙는 접사가 정해진다.
- 특수 랜덤 드랍 : 보스 칩셋(조각) - 스킬라, 하바라 칩셋
- 특수 랜덤 드랍 : 필드 보스 악세서리 조각
- 던전 내 몬스터가 받는 속성 피해가 35% 증가
- 던전 내 몬스터에게 버프 부여
- 던전 내 몬스터와 보스의 능력치는 참여한 개척자의 능력치에 맞춰 조정됩니다.
- 참고 데이터 : 참여 인원 수, 평균 전투력, 공명 조합
- 추천 공명 조합 : 강공×2, 은혜×1, 강인×1
- 서포트 매칭 시 일반 매칭보다 좀 더 빠른 매칭이 가능합니다.
- 레벨이 낮은 개척자와도 매칭 가능
- 일반 매칭과 달리 4인 매칭이 아니어도 던전에 입장
- 보상은 일반 보상과 동일 획득
연합 작전 보상 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
일일 보상 | ||
옵션 칩셋 조각 Ⅰ타입×3[12] 옵션 각성 드라이브Ⅱ×2[각성드라이브] 에너지 수정×540 상급 스피넬×105 |
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던전 보상 | |||
경험치 보스 악세서리 조각 (특수 랜덤 드랍 접사 한정) 옵션 각성 드라이브Ⅱ×1[각성드라이브] 랜덤 요새 장비×1 랜덤 SSR 칩셋×1[칩셋보상] 랜덤 정예병 장비×1 랜덤 SR 칩셋×1 랜덤 R 칩셋×1 |
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4.2. 차원의 시련
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<tablealign=center><tablebgcolor=#030066,#383b40>
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- 활력×30을 소모하여 차원의 시련을 진행할 수 있습니다.
- 현재 활력치에 따라 보상의 배수를 조정할 수 있으며, 최대 3배(활력×90)까지 조정할 수 있습니다[16].
- 플레이어는 다양한 유형의 훈련을 선택할 수 있으며, 매칭/팀 편성을 통해 최대 4명이 모여 스테이지를 클리어하여 보상을 획득할 수 있습니다.
- 무기 훈련 : 무기 강화 재료 획득
- 칩셋 훈련 : 칩셋 강화 재료 획득
- 골드 훈련 : 골드 획득
- 던전 진행 중 나가기, 혹은 제한 시간 초과 시 실패로 간주되어 보상 획득에 실패합니다.
- 플레이어 레벨이 난이도 해금 레벨에서 5레벨을 초과하면[17] 대리 전투를 진행해 보상을 바로 획득할 수 있습니다.
차원의 시련 보상 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 무기 훈련 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
무기 훈련 보상 | ||
경험치 에너지 수정×63 무기 돌파 옵션 상자Ⅳ×1 무기 돌파 옵션 상자Ⅲ×1 무기 돌파 옵션 상자Ⅱ×2 무기 돌파 옵션 상자Ⅰ×2 무기 에너지 모듈Ⅲ×2 무기 에너지 모듈Ⅱ×3 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 칩셋 훈련 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
칩셋 훈련 보상 | ||
경험치 에너지 수정×63 칩셋 데이터팩Ⅲ×4 칩셋 데이터팩Ⅱ×1 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 골드 훈련 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
골드 훈련 보상 | ||
경험치 에너지 수정×63 골드×18,000 |
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4.3. 행성 탐사
{{{#!wiki style="margin:-10px;" |
<tablealign=center><tablebgcolor=#030066,#383b40>
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}}} | ||
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<rowcolor=#fff> |
스타 게이트 |
- 에스페리아와 벨라 행성에 각 6개의 스타 게이트가 생성되며, 총 12개의 스타 게이트가 생성됩니다.
- 지도에서 스타 게이트를 찾아 입장하여 미션을 클리어하면 보상을 획득합니다.
- 스타 게이트 클리어 시 활력×30이 사용됩니다.
- 행성 탐사로 획득할 수 있는 보상은 입장한 스타 게이트에 따라 결정되며, 지도에서 스타 게이트를 클릭하여 보상을 미리 확인할 수 있습니다.
- 각 스타 게이트는 1번만 입장할 수 있습니다.
- 스타 게이트 내 미션 클리어 시 낮은 확률로 인터스텔라 시드가 나타나며, 상호작용 시 히든 보스가 소환되고 처치 시 보상을 획득할 수 있습니다.
- 인터스텔라 시드 보상 : 골드 코어×1
- 개척자 레벨이 60 이상일 경우 보상을 바로 획득할 수 있습니다.
행성 탐사 보상 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 스타 게이트 보상 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
공통 보상 | |
경험치 에너지 수정×36 에너지 수정×15 (플레이어 레벨 40 달성 후 획득) 에너지 수정×12 (플레이어 레벨 50 달성 후 획득) 무기 에너지 모듈Ⅲ×1 무기 에너지 모듈Ⅱ×4 |
||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1c1d1f> 희귀도 | 보상 | |
1 |
부식방지필름Ⅱ×1 부식방지필름Ⅰ×2 |
|
나노코팅Ⅱ×1 나노코팅Ⅰ×2 |
||
나노섬유프레임Ⅱ×1 나노섬유프레임Ⅰ×2 |
||
합금강화프레임Ⅱ×1 합금강화프레임Ⅰ×2 |
||
2 |
부식방지필름Ⅱ×1 부식방지필름Ⅰ×3 |
|
나노코팅Ⅱ×1 나노코팅Ⅰ×3 |
||
나노섬유프레임Ⅱ×1 나노섬유프레임Ⅰ×3 |
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합금강화프레임Ⅱ×1 합금강화프레임Ⅰ×3 |
||
3 |
부식방지필름Ⅱ×3 부식방지필름Ⅰ×2 |
|
나노코팅Ⅱ×3 나노코팅Ⅰ×2 |
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나노섬유프레임Ⅱ×3 나노섬유프레임Ⅰ×2 |
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합금강화프레임Ⅱ×3 합금강화프레임Ⅰ×2 |
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5. 챌린지
5.1. 과거의 환영
자세한 내용은 과거의 환영 문서 참고하십시오.5.2. 국경 전투 지역
자세한 내용은 국경 전투 지역 문서 참고하십시오.5.3. 허공의 심연
자세한 내용은 허공의 심연 문서 참고하십시오.5.4. 전쟁의 기원
자세한 내용은 전쟁의 기원 문서 참고하십시오.5.5. 토벌 작전
자세한 내용은 타워 오브 판타지/토벌 작전 문서 참고하십시오.5.6. 챔피언 리그
타워 오브 판타지의 챔피언 리그.
유저들이 매칭되어 진행되는 PVP 콘텐츠이다.
[경기 규칙]
결투장은 매일 12:00-24:00에 개방됩니다.
챔피언 리그는 페어 매치이며, 경기의 공정성을 위해 개척자의 기본 속성, 무기 속성, 에너지 기어 속성 및 승급 강화 속성 관련 균형을 맞춥니다.
무기 공명, 레플리카 특성, 칩셋 효과는 챔피언 리그에서는 발동되지 않습니다.
모든 치료 효과가 50% 감소하며 챔피언 리그 중에는 제트 보드를 사용할 수 없습니다.
전투는 포인트제로 진행됩니다. 상대가 1회 사망할 때마다 개척자는 1포인트를 획득하고 먼저 2포인트를 얻으면 승리합니다.
1. 직접 찔려서 사망, 낙사, 피해 누적 사망 등 피해 원인과는 상관없이 상대가 사망하면 포인트를 얻습니다.
2. 상대가 사망하면 랜덤 부활 지점에서 부활합니다. 부활 후에 HP는 회복되며 모든 디버프 상태는 제거되고 피해치가 25% 증가합니다.
3. 상대가 사망하면 개척자의 현재 위치, HP, 상태는 모두 초기화되지 않습니다.
대결 제한 시간은 5분입니다.
1. 5분 안에 먼저 2점을 획득한 개척자가 승리합니다.
2. 5분 안에 2점을 얻은 개척자가 없다면 현재 포인트와 잔여 HP 비율의 우선 순위에 따라 승/패를 판단합니다.
3. 결투장에서 전투 구역은 75초에 한 번씩 축소됩니다. 오랜 시간 비전투 구역에 있으면 HP가 감소되는 디버프가 발동됩니다.
[티어 규칙]
티어는 총 7가지가 있으며 티어별로 여러 성급이 있씁니다. 승리하면 스타가 증가하며 패배하면 스타가 감소됩니다.
또한, 티어 등급별로 최대 성급이 다릅니다.
티어가 높은 순으로 나열하면 다음과 같습니다.
1. [총사령관] 최고 티어. 성급 분류와 성급 최대치가 없으며 승리 횟수에 따라 별이 추가됩니다.
2. [제독] 성급 5개. 최대 스타 개수는 5개이며 스타가 최대치에 도달하면, 다음 회 승리 시 다음 티어로 승급합니다.
3. [장군] 성급 5개. 최대 스타 개수는 5개이며 스타가 최대치에 도달하면, 다음 회 승리 시 다음 티어로 승급합니다.
4. [지휘관] 성급 4개. 최대 스타 개수는 4개이며 스타가 최대치에 도달하면, 다음 회 승리 시 다음 티어로 승급합니다.
5. [하사관] 성급 4개. 최대 스타 개수는 4개이며 스타가 최대치에 도달하면, 다음 회 승리 시 다음 티어로 승급합니다.
6. [정예병] 성급 3개. 최대 스타 개수는 3개이며 스타가 최대치에 도달하면, 다음 회 승리 시 다음 티어로 승급합니다.
7. [일등병] 1스타로 시작해서 0스타로 떨어질 수 있습니다. 성급 3개. 최대 스타 개수는 3개이며 스타가 최대치에 도달하면, 다음 회 승리 시 다음 티어로 승급합니다.
다음 티어로 승급할 때마다 1스타로 시작하며 0스타로 떨어질 수 있습니다.
0스타에서 패배하면 바로 이전 티어로 떨어지며 스타 1개가 차감됩니다.
현재 티어에서 최고 스타 등급까지 올라간 후 1회 더 승리하면 바로 다음 티어의 1스타로 승급합니다.
[보상 규칙 설명]
1. 시즌 결산 때마다 현재 티어에 따라 획득할 수 있는 보상이 다릅니다.
1). [총사령관] 칭호, 티어 한정 비이클 속세의 수레바퀴, 흑수정 500개
2). [제독] 티어 칭호, 티어 한정 액세서리, 흑수정 450개
3). [장군] 티어 칭호, 티어 한정 액세서리, 흑수정 400개
4). [지휘관] 티어 칭호, 흑수정 350개
5). [하사관] 티어 칭호, 흑수정 300개
6). [정예병] 티어 칭호, 흑수정 200개
7). [일등병] 티어 칭호, 흑수정 100개
[시즌 결산]
1. 매월 1일에 현재 티어에 따라 결산하고 결산 보상을 제공합니다. 런칭 일수가 20일 미만이면 결산은 다음 달 1일로 연기됩니다.
2. 결산 후에는 현재 티어에 따라 초기화되며, 초기화 규칙은 다음과 같습니다.
1). [총사령관] 100 스타 이상이면 다음 시즌 시작할 때 [제독] 3티어 1스타부터 시작합니다.
2). [총사령관] 51-100스타면 다음 시즌 시작할 때 [제독] 4티어 1스타부터 시작합니다.
3). [총사령관] 21-50스타면 다음 시즌 시작할 때 [제독] 5티어 1스타부터 시작합니다.
4). [총사령관] 11-20스타면 다음 시즌 시작할 때 [장군] 1티어 1스타부터 시작합니다.
5). [총사령관] 0-10스타면 다음 시즌 시작할 때 [장군] 2티어 1스타부터 시작합니다.
6). [제독] 1-2티어면 다음 시즌 시작할 때 [장군] 3티어 1스타부터 시작합니다.
7). [제독] 3-4티어면 다음 시즌 시작할 때 [장군] 4티어 1스타부터 시작합니다.
8). [장군] 1티어에서 [제독] 5티어 사이는 다음 시즌 시작할 때 [장군] 5티어 1스타부터 시작합니다.
9). [장군] 2-3티어면 다음 시즌 시작할 때 [사령관] 1티어 1스타부터 시작합니다.
10). [장군] 3-4티어면 다음 시즌 시작할 때 [사령관] 2티어 1스타부터 시작합니다.
11). [지휘관] 1티어에서 [장군] 5티어 사이는 다음 시즌 시작할 때 [지휘관] 3티어 1스타부터 시작합니다.
12). [지휘관] 2-3티어면 다음 시즌 시작할 때 [사령관] 4티어 1스타부터 시작합니다.
13). [사령관] 4티어면 다음 시즌 시작할 때 [하사관] 1티어 1스타부터 시작합니다.
14). [하사관] 1티어면 다음 시즌 시작할 때 [하사관] 2티어 1스타부터 시작합니다.
15). [하사관] 2티어면 다음 시즌 시작할 때 [하사관] 3티어 1스타부터 시작합니다.
16). [하사관] 3티어면 다음 시즌 시작할 때 [하사관] 4티어 1스타부터 시작합니다.
17). [하사관] 4티어 이하이면 다음 시즌 시작할 때 스타 개수가 1스타 이상이면 현재 티어 1스타로 초기화되고, 0스타면 하나 아래 티어 1스타부터 시작합니다.
3. 매월 1일 현 서버 랭킹 상위 10위는 추가로 칭호 보상을 획득합니다.
1). 현 서버 챔피언 리그 랭킹 1위는 티어 한정 칭호인 [아스트라 왕관]을 획득합니다.
2). 현 서버 챔피언 리그 랭킹 2위는 티어 한정 칭호인 [아스트라 영웅]을 획득합니다.
3). 현 서버 챔피언 리그 랭킹 3위는 티어 한정 칭호인 [아스트라 투사]를 획득합니다.
4). 현 서버 챔피언 리그 랭킹 4, 5위는 티어 한정 칭호인 [경쟁자]를 획득합니다.
5). 현 서버 챔피언 리그 랭킹 6-10위는 티어 한정 칭호인 [도전자]를 획득합니다.
6). 위 칭호는 기간 한정 칭호로 매월 1일 순위에 따라 다시 발급합니다.
7). 현 서버 순위는 티어 결산 후에 초기화되며 경기에 참여한 플레이어의 순위도 다시 집계됩니다. 전체 서버 순위는 매월 1일에 초기화됩니다.
==# 삭제된 콘텐츠 #==
===# 웜홀 #===
타워 오브 판타지의 웜홀.
혼자서 진행하는 콘텐츠이다.
웜홀 내에서는 치료 효과-80%의 디버프를 받는다.
각 층마다 8개의 축복 룬이 존재하며, 최대 8층까지 존재하고 4/8층에는 보스가 존재한다.
보상으로 주어지는 에너지 수정으로 타워 상점에서 아이템을 구매할 수 있다.
[바다뱀자리]
축복 룬 | 명칭 | 효과 | 4/8단계 중첩 효과 |
가시의 심장 | 공격+180 |
몬스터 1마리 처치당 피해 3%증가 최대 20단계까지 중첩 |
|
다크 블래스트 | 최종 치명타율+5% |
최종 치명타율 20% 증가 / 최종 치명타율 30%증가, 치명타 피해 50% 증가 |
|
다크 쉐도우 | HP+14,400 |
받는 얼음 원소 피해 20% 감소 / 받는 얼음 원소 피해 35% 감소 |
|
레드 드래곤 | HP+14,400 |
받는 화염 원소 피해 20% 감소 / 받는 화염 원소 피해 35% 감소 |
|
머신 코어 | HP+14,400 |
받는 물리 피해 20% 감소 / 받는 물리 피해 35% 감소 |
|
심판의 시간 | 공격+180 |
HP가 80% 이상인 목표에 추가 피해 100% / HP가 80% 이상인 목표에 추가 피해 200% |
|
썬 프레데터 | 최종 치명타율+5% |
치명타 시 10초 동안 출혈상태가 되며 1초마다 45%의 대미지 / 치명타 시 10초 동안 출혈상태가 되며 1초마다 90%의 대미지 |
|
오버클럭 컴퓨팅 | 공격+180 |
자신이 받는 피해 20% 증가, 주는 피해 40% 증가 / 자신이 받는 피해 20% 증가, 주는 피해 60% 증가 |
|
잔향의 회랑 | HP+14,400 |
관문이 시작될 때마다 손상된 HP의 10% 회복 / 관문이 시작될 때마다 손상된 HP의 20% 회복 |
|
철인의 심장 | HP+14,400 |
스태미나 소모 50% 감소 / 스태미나 소모 75% 감소 |
|
클러스터 | 최종 치명타율+5% |
2초마다 2배 피해 1회 획득 / 1초마다 2배 피해 1회 획득 |
|
파티클 | HP+14,400 |
받는 번개 원소 피해 20% 감소 / 받는 번개 원소 피해 35% 감소 |
[처녀자리]
축복 룬 | 명칭 | 효과 | 4/8단계 중첩 효과 |
가시의 심장 | 공격+288 |
몬스터 1마리 처치당 피해 3%증가 최대 20단계까지 중첩 |
|
극한의 공명 | 공격+288 |
회피 스킬을 3회 사용할 때마다 회피 스킬 횟수 1회 회복 / 회피 스킬을 2회 사용할 때마다 회피 스킬 횟수 1회 회복 |
|
다크 쉐도우 | HP+23,000 |
받는 얼음 원소 피해 20% 감소 / 받는 얼음 원소 피해 35% 감소 |
|
레드 드래곤 | HP+23,000 |
받는 화염 원소 피해 20% 감소 / 받는 화염 원소 피해 35% 감소 |
|
번개 칼날 | 번개 공격+520 |
회피 스킬을 2회, 번개 공격을 1회 사용할 때마다 330%의 공격 피해 / 회피 스킬을 2회, 번개 공격을 1회 사용할 때마다 660%의 공격 피해 |
|
블리츠 | 화염 공격+520 |
총기류 공격으로 적을 명중하면 적에게 지연 폭발이 추가되어 적과 자신 모두 600%의 피해를 입으며 재사용 대기 시간은 20초 / 총기류 공격으로 적을 명중하면 적에게 지연 폭발이 추가되어 적과 자신 모두 1,200%의 피해를 입으며 재사용 대기 시간은 20초 (총기류 무기: 화염 권총, 듀얼 EM 스타즈, 터미네이터) |
|
스트롱 윈드 | 물리 공격+520 |
공격력 100% 이상의 피해를 입힐 시 토네이도 발동 토네이도 발동 후 1초마다 75%의 피해를 입히며 10초 동안 지속되고 재사용 대기 시간은 10초 / 공격력 100% 이상의 피해를 입힐 시 토네이도 발동 토네이도 발동 후 1초마다 150%의 피해를 입히며 10초 동안 지속되고 재사용 대기 시간은 10초 |
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심판의 시간 | 공격+288 |
HP가 80% 이상인 목표에 추가 피해 100% / HP가 80% 이상인 목표에 추가 피해 200% |
|
썬 프레데터 | 최종 치명타율+5% |
치명타 시 10초 동안 출혈상태가 되며 1초마다 45%의 대미지 / 치명타 시 10초 동안 출혈상태가 되며 1초마다 90%의 대미지 |
|
잔향의 회랑 | HP+23,000 |
관문이 시작될 때마다 손상된 HP의 10% 회복 / 관문이 시작될 때마다 손상된 HP의 20% 회복 |
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제로 피어스 | 최종 치명타율+5% |
회피 후 1초 이내에 반드시 확정 치명타 / 회피 후 2초 이내에 반드시 확정 치명타 |
|
클러스터 | 최종 치명타율+5% |
2초마다 2배 피해 1회 획득 / 1초마다 2배 피해 1회 획득 |