최근 수정 시각 : 2024-11-29 10:11:25

Escape from Tarkov/장비

타르코프 장비에서 넘어옴
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게임 정보
등장인물 상인 · 세력 · 보스
무기
구역 · 스트리트 오브 타르코프 · 그라운드 제로
아이템 소모품 · 장비
개발자 니키타 부야노프

1. 방탄 시스템2. 머리 장비
2.1. 마운트 헬멧2.2. 헬멧
2.2.1. 안면보호구2.2.2. 추가보호구2.2.3. 야간투시경2.2.4. 열화상투시경2.2.5. 헤드셋
2.3. 모자
3. 안면 장비
3.1. 장식 마스크3.2. 방탄 마스크
4. 눈 장비
4.1. 장식 안경4.2. 방탄 안경
5. 귀 장비
5.1. 헤드셋
6. 방탄복7. 체스트 리그
7.1. 일반 체스트 리그7.2. 아머드 체스트 리그
8. 방탄 플레이트9. 가방10. 보안 컨테이너11. 컨테이너
11.1. 보안 컨테이너에 소지 불가11.2. 보안 컨테이너에 소지 가능
12. 의상
12.1. 상의12.2. 하의
13. 특수장비

1. 방탄 시스템

  • 총기와 탄약 만큼 방탄 시스템 고증도 훌륭하다. 다만 타르코프는 어디까지나 시뮬레이션이 아닌 게임임으로 현실의 방탄장비와 좀 다르다. 일반적으로 방탄복들은 현실보다 너프되고 방탄헬멧이나 바이저 같은 머리 보호구는 현실보다 버프되어 있다.
  • 방어구 레벨 표준은 미국의 NIJ 인증(1~4) 대신 러시아의 구형 방탄 기준인 GOST-R 50744-95령(1~6a)으로 기준을 삼는다. 단, 9단계의 레벨로 나뉘는 원본과 달리 인게임에서는 러시아의 신형 방탄 표준 BR 클래스 같이 2a, 5a, 6a를 생략하여 6단계로 나뉘게 된다.
  • 방어구들의 방탄 성능은 내구도뿐만 아니라 재질에 따라서도 달라진다. 이 재질에 따라 방어구들의 실질적인 내구도가 결정되며, 표기되는 내구도 수치가 같더라도 재질이 다르다면 실제 방호력 또한 다르다.
    각 재질 별 실질 내구도 배수는 아래과 같다. 배수를 방어구의 현재 내구도에 곱한 수치가 해당 방어구의 실질 내구도이다. 배수가 높은 재질일수록 방어 효율이 높다고 볼 수 있다.[1]
    • 아라미드: 4.0
    • 초고분자량 폴리에틸렌: 2.22
    • 복합 재료: 2.0
    • 티타늄: 1.81
    • 알루미늄: 1.66
    • 강철: 1.42
    • 세라믹: 1.25
    • 방탄유리: 1.25
  • 레이드 종료 후 손상된 방탄복을 수리하면 최대 내구도가 약간 감소하는데, 이 최대 내구도 감소치 또한 방어구의 재질에 영향을 받는다. 수리 효율이 좋은 재질일수록 수리 시의 내구도 감소가 적어 여러 번 수리해 입을 수 있다.
    • 수리 효율: 초고분자량 폴리에틸렌 > 강철 > 아라미드 > 티타늄 > 알루미늄 > 복합재료 > 세라믹 > 방탄유리
  • 0.13 패치 이후 경갑, 중갑 스킬이 생기면서 방탄장비들도 재질에 따라 분류되었다.(* 헬멧에 추가하는 부착형 방탄장비, 아예 머리나 몸통에 장착하지 않는 마스크는 미적용)
    현재 확인된 부분은 강철, 티타늄은 중갑으로 분류, 나머지는 전부 경갑이다, 예외는 복합 재질로 복합 재질은 중갑과 경갑 모두 사용한다.
  • 0.14 패치로 부위별 방호력 시스템이 추가되었다. 이제 방탄복은 정확히 방탄판이 있는 면적만큼만 방호를 제공하며, 방탄복 내에 삽입된 방탄판의 성능에 따라 방호력이 변화한다. 방탄복의 종류에 따라 내부의 방탄판만 교체가 가능할 수도 있으며, 그렇지 않고 방탄복 전체를 교체해야 할 수도 있다.
  • 신체의 피격 판정 또한 아래와 같이 세분화되었다.
    • 머리: 얼굴, 턱, 눈, 위쪽 앞 머리, 위쪽 뒷 머리, 아래 뒷 머리, 목
    • 흉부: 앞쪽 흉부, 뒤쪽 흉부, 겨드랑이
    • 복부: 앞쪽 복부, 뒤쪽 복부, 옆구리, 사타구니
    • 팔: 어깨, 손
    • 다리는 기존과 동일
이 중 겨드랑이는 현재 게임에 존재하는 어떠한 방어구로도 보호할 수 없는데, 체력이 0이 되면 즉사하는 흉부 판정이라 재수 없게 겨드랑이를 맞으면 한방에 사망할 수 있다.

2. 머리 장비

머리 슬롯에는 모자 혹은 헬멧을 장착할 수 있다. 일부 눈 장비와 얼굴 장비, 귀 장비는 특정 헬멧과 함께 장착해야만 한다.

2.1. 마운트 헬멧

모두 2x2의 크기를 가지며, 야시경이나 안면보호구 등을 장착해도 크기는 동일하다.
<rowcolor=#ffffff> 야간투시경 마운트 헬멧
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름
파일:Slockicon.png
Wilcox
Skull Lock head mount
(윌콕스 스컬 록 헤드 마운트 프레임)
파일:Armasight_NVG_Mask_Icon.png
Armasight NVG mask
(아르마사이트 NVG 마스크)

2.2. 헬멧

모두 2x2의 크기를 가지며, 야시경이나 안면보호구 등을 장착해도 크기는 동일하다.

머리는 체력이 35밖에 되지 않고 체력 소진 시 즉사하는 취약 부위인데, 피해량이 35 미만인 탄종은 게임 내에 거의 존재하지 않으므로 헬맷을 안 쓴 채로 머리에 총을 맞으면 거의 무조건 즉사한다. 하지만 헬맷을 쓰면 산탄이나 권총탄은 물론이고 소총탄까지 낮은 확률로 튕겨내 목숨을 살려 주는 경우가 있으므로 웬만해서는 꼭 착용하는 것이 좋다. 또한 헬멧을 쓰더라도 머리 부위 외의 얼굴 부분(턱, 눈, 귀)은 노출되어 있으므로 여전히 취약 부위. 이 부분을 방어하려면 안면보호구나 별도의 추가 장갑을 달아야 한다.

방탄의 실효성을 가지는 건 3클래스부터이며 흔한 7.62x39mm 같은 탄종에 대한 방호는 4클래스부터 가능하다. 1~2 클래스 헬멧들은 방탄을 목적으로 하지 않는 물건들이므로 직격 시 방호를 기대할 수 없는 것은 물론, 대부분 귀를 막아 소리를 차단하고 헤드셋과 함께 착용도 불가하기 때문에 쓰지 않는 편이 더 낫다.

단, 방탄 등급과는 별개로 존재하는 능력치인 도탄 확률 덕분에 싸구려 헬멧이라도 도탄 확률만 높다면 경우에 따라 고관통탄을 튕겨내 줄 수도 있다. 도탄 확률은 헬멧의 종류와 탄의 종류, 그리고 착탄한 탄의 입사각 등 여러 변수에 따라 결정되는데, 가장 큰 영향을 끼치는 변수는 착탄 시의 입사각이므로 스치듯이 얕은 각도로 맞은 탄일수록 도탄될 확률이 높아진다. 때문에 1~2클래스 헬멧이라도 도탄 확률만 높음으로 설정되어 있다면[2] 실제 교전에서 꽤나 체감할 만한 생존성을 제공한다. 탄이 도탄된다면 헬멧의 방탄 등급과 탄의 관통력에 상관없이 미약한 피해만 입고 생존할 수 있다.

사운드 플레이가 매우 중요한 게임인 만큼 헤드셋을 착용할수 없거나 가청범위 감소가 심한 헬멧은 솔로 플레이에 부적합하다. 팩토리 같은 실내에서 극한의 교전을 추구하는 것이 아니라면 솔로 플레이시 헤드셋을 착용할 수 없는 헬멧은 사용하지 않는것이 추천된 적도 있을 정도. 하지만 0.14에서 반동이 크게 완화되자 머리따기 게임이 된 환경이니 헤드셋을 포기하더라도 방호력을 늘리잔 의견도 힘을 받는 상황이다.

헬멧에 따라 부착 가능한 장비가 갈리기도 한다. 보통 알틴이나 마스카 같은 측면보호가 가능한 동구권의 스페츠나츠 계열 헬멧은 안정적인 방어성능을 보여주지만 귀 부분이 통짜로 막혀있어 소리가 차단되고, 헤드셋을 같이 착용할 수 없는데다가 부착물이 바이저로만 제한되는 반면, 크라이 에어프레임이나 옵스코어, 미치 TC-2001/2002, 하이콤 스트라이커 사의 ACHHC 같은 서방권 헬멧들은 기본적으로 귀부분이 열려있어 소리차단이 되지않고 헤드셋을 착용할 수 있지만 서방권의 특수부대에서 수요가 많은 전술헬멧들답게 측면(귀)보호가 되지 않아 비교적 불안정한 모습을 보여준다. 하지만 바이저 외에 다양한 추가보호구를 통해 방어부위를 늘릴 수 있고 마운트를 부착하여 야간투시경을 부착할 수 있는 등 확장성이 뛰어나다는 장점을 가지고 있다.

방탄헬멧은 여러 부착물이 달리는 만큼 방탄복과 다르게 이중방호가 가능하다. 방탄헬멧과 방어부위가 중첩되는 방호구를 달면 해당 부위는 방탄헬멧과 부착물에의한 이중방호를 받는 식이다.

패치로 서방권 헬멧, 러시아제 헬멧 중 측면에 레일이 달린 헬멧은 마운트를 추가로 부착하여, 전술 조명과 레이저 표적 지시기 등의 부가 장비를 달 수 있는 기능이 생겼다. 초기엔 헬멧의 조명을 켜고 끄는 단축키가 존재하지 않았기 때문에 아무도 사용하지 않았으나, 이후 패치에 'H키'로 이를 조작할 수 있는 단축키가 생겼다. 이 중 헬멧에 전술 조명 부착은 꽤나 유용한데, 총기에 달린 조명은 'Shift키'로 전력질주를 할 때 팔과 손의 움직임에 따라 흔들리는 반면, 헬멧의 조명은 이에 구애받지 않고 지속적으로 전방을 비출 수 있기 때문이다. 반대로 레이저는 헬멧에 달아봤자 총기의 조준점과 어긋나 교전에 도움이 안될 뿐더러, 지향 사격 버프도 없기에 쓸모없다.

방탄판 패치로 방탄마스크 종류에 지분을 어느정도 내어준 상태. 여전히 머리에 대한 확실한 방어를 제공해주지만 귀나 턱, 안면 일부는 추가 방어구를 부착해야하기 때문. 덕분에 마스크와 방탄 두가지를 겸하거나 아니면 안면과 머리 정면 방호가 가능한 방탄마스크만을 챙겨도 좋다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름 레벨 방어부위 내구도 도탄가능성 속도 회전 인체공학 소리차단
파일:TankHelm2.png
Soft tank crew helmet
TSH-4M-L
(러시아군 TSh-4M-L 전차병 헬멧)
1 머리
후면
측면
100 높음 0% 0% 0 없음
파일:TK_FAST_Icon.png
Tac-Kek Fast MT Helmet
(Non Ballistic Replica)
(택-켁 패스트 MT 헬멧(무방탄 레플리카))[3]
1 머리
후면
40 높음 0% 0% 0 낮음
파일:Kolpak-1S_Icon.png
Kolpak-1S riot helmet
(콜팍-1S 폭동진압 방석모)
2 머리 25 낮음 -2% -10% -5 높음
파일:SHPM_Firefighter's_helmet_icon.png
SHPM Firefighter's helmet
(SHPM 소방관 헬멧)
2 머리
후면
측면
40 낮음 0% -12% -10 높음
파일:PSH-97_-Jeta-_helmet_Icon.png
PSH-97 "Djeta" helmet
(PSH-97 "디제타" 방석모)
2 머리
후면
측면
65 낮음 0% -13% -14 높음
파일:PumpkinHelmetIcon.png
Jack-o'-lantern tactical
pumpkin helmet[4]
( 잭오랜턴 탈)
2 머리
얼굴전체
40 없음 -3% -5% 0 낮음
파일:UNTARHelmetIcon.png
UNTAR helmet[5]
(유엔 평화유지군 헬멧)
3 머리
후면
측면
25 높음 -2% -10% -2 낮음
파일:6B47_Icon.gif
6B47 Ratnik-BSh Helmet
(6B47 라트니크-BSh 방탄모)[6]
3 머리
후면
측면
25 높음 -1% -5% -2 낮음
파일:LZSh_light_helmet_icon.png
LZSh light helmet[7]
(LZSh 발리스틱 헬멧)
3 머리
후면
30 중간 -1% -7% 0 없음
파일:SSH-68Icon.png
SSh-68 helmet
(1968 steel helmet)[8]
(SSh-68 소련군 방탄모)
3 머리
후면
30 높음 -2% -8% -13 없음
파일:Kiver-M_Helmet_icon.png
Kiver-M Helmet[9]
(키베르-M[10] 방탄모)
3 머리
측면
후면
35 높음 -3% -5% -1 높음
파일:DEVTAC_Ronin_ballistic_helmet_Icon.png
DEVTAC Ronin ballistic helmet[11]
[12]
(데브택 로닌 발리스틱 헬멧)
3 머리
얼굴전체
60 낮음 -5% -10% -5 높음
파일:SFERAHelmetIcon.png
SSSh-95 Sfera-S (Sphere-S)
(SSSh-95 스페라(스페어)-S 티타늄 방탄모)
3 머리
측면
후면
100 중간 -2% -10% -3 높음
파일:galvion_caiman_ballistic_helmet_icon.png
Galvion Caiman Ballistic Helmet
(갈비온 카이만 발리스틱 헬멧)[13]
3 머리
후면
50 높음 -2% 8% -1 높음
파일:MICH_Icon.png
MSA ACH TC-2001[14]
MICH Series Helmet
(MSA ACH 미치 시리즈 TC-2001 방탄모)
4 머리
후면
25 높음 -2% -8% -2 없음
파일:MICH_Icon_2002.png
MSA ACH TC-2002
MICH Series Helmet[15]
(MSA ACH 미치 시리즈 TC-2002 방탄모)
4 머리
후면
27 높음 -2% -8% -2 없음
파일:ACHHC_Icon.gif
Highcom Striker
ACHHC IIIA helmet[16]
(하이콤 스트라이커 ACHHC IIIA 발리스틱 헬멧)
4 머리
후면
30 높음 -2% -7% -2 없음
파일:ZSH-1-2M_Icon.gif
ZSh-1-2M helmet [17]
(ZSH-1-2M 티타늄 헬멧)
4 머리
측면
후면
40 중간 -3% -8% -2 높음
파일:ULACH_Icon.gif
Highcom Striker
ULACH IIIA helmet[18]
(하이콤 스트라이커 ULACH IIIA 발리스틱 헬멧)
4 머리
측면
후면
38 높음 -2% -10% -4 낮음
파일:FASTMT_Icon.gif
Ops-Core Fast MT SUPER
HIGH CUT Helmet[19]
( 옵스코어 패스트 MT 슈퍼 하이컷 발리스틱 헬멧)
4 머리
후면
40 높음 -1% -7% 0 없음
파일:Crye_Precision_Airframe_Tan_Icon.png
Crye Precision Airframe Tan[20]
( 크라이 프리시전 에어프레임 발리스틱 헬멧)
4 머리
후면
40 높음 0 -3% -3 없음
파일:Team_Wendy_EXFIL_Ballistic_Helmet_icon.gif
Team Wendy
EXFIL Ballistic Helmet[21]
(팀 웬디 엑스필 발리스틱 헬멧)
4 머리
후면
45 높음 -1% -6% -4 없음
파일:MSA_TC_800_Icon.png
MSA Gallet
TC 800 High Cut combat helmet[22]
(MSA 갈렛 TC 800 하이컷 전술 헬멧)
4 머리
후면
30 높음 -2% -8% -1 없음
파일:LZHZ-2DTMIcon.png
BNTI LSHZ-2DTM Helmet
(BNTI LSHZ-2DTM 헬멧)
4 머리
측면
후면
55 높음 -3% -15% -10 높음
파일:Maska_1Sch_helmet_icon.gif
Maska 1Sch helmet[23]
(마스카 1Sch 티타늄 헬멧)
4 머리
측면
후면
60 중간 -3% -6% -7 높음
Diamond Age Bastion helmet (Black)[24] 4 머리
후면
48 높음 0% 1% 1 없음
파일:rys-t_helmet_icon.png
Rys-T helmet[25]
(Rys-T 티타늄 헬멧)
5 머리
측면
후면
50 높음 -3% -8% -4 높음
파일:AltynHelmetIcon.png
K6-3 Altyn helmet[26]
(K6-3 알틴 티타늄 헬멧)
5 머리
측면
후면
45 높음 -7% -17% -6 높음
파일:Vulkan-5_(LShZ-5)_heavy_helmet_icon.png
Vulkan-5 (LShZ-5)
heavy helmet[27]
(LShz-5 불칸-5 중 방탄모)
5 머리
측면
후면
75 높음 0% -2% -3 높음

2.2.1. 안면보호구

파일:ZshFaceShieldView.png
파일:Altynfaceshieldvision.png
파일:Killa-Visor-Viewport.png
서방제 발리스틱 헬멧 방탄유리 보호구 시야 알틴 티타늄 보호구 시야 마스카 티타늄 보호구 시야
취약 부위 중 하나인 안면부를 보호해 주는 방어구. 헬멧에 장착하는 부가 장비이며, 장착한 헬멧의 종류와 무관하게 독립적인 방탄 등급을 가지고 있다. 기본 키 설정 기준 N키로 올리거나 내리는 것이 가능하다.

안면보호구들의 방탄 등급은 2클래스부터 최대 6클래스까지 다양하게 분포되어 있다. 가장 보편적으로 쓰이는 서구권 전술헬멧 전용 방탄유리 바이저는 최대 3클래스의 방탄 등급을 갖춰 얼굴로 날아드는 싸구려 권총탄과 산탄으로 인한 급사를 어느 정도 확실하게 방지해 줄 수 있다. 하지만 애매한 방탄 등급으로 인해 소총탄 직격에는 무력하게 뚫리는 경우가 많으니 너무 맹신하지는 말 것. 운 좋게 얕은 각도로 스쳐 도탄되는 경우를 제외하면 막아낼 수 있는 탄의 종류가 정말 한정적이라고 보면 된다.

동구권 계열 헬멧의 안면보호구들은 서구권과 달리 방탄유리 바이저도 최대 4클래스까지 보호해 주며, 아예 쌩 티타늄 방탄판으로 된 바이저는 방탄 등급이 6클래스까지도 올라간다. 덕분에 소총탄을 상대로도 유의미한 생존성을 제공하며, 초근접에서 연타당하는 상황에서도 버텨내 큰 변수를 만들어내기도 한다. 하지만 티타늄 바이저들은 협소한 시야창으로 인해 높은 방어력을 대가로 시야가 상당히 좁아지는 큰 패널티가 있으며, 시점 회전 속도에도 많은 영향을 끼친다. 동구권 헬멧 특유의 가청거리 감소와 전술 헤드셋 착용 불가 페널티가 겹쳐 적을 먼저 인식하기가 매우 어려워질 수 있으니 주의.

방탄유리 바이저들의 공통된 단점은 바이저 유리의 얼룩으로 인해 시야가 흐리게 보인다는 것이다. 화면이 전체적으로 블러를 먹인 것처럼 뿌옇게 되어 나안보다 시야 확보가 어려워지며, 특히 군데군데 불투명한 얼룩 텍스처[28]가 있는 부분은 정말 흐릿하게 보인다. 거기에 피탄당하면 방탄유리가 깨진 자국[29]까지 화면 전체를 뒤덮게 되어 시야 확보가 극히 어려워진다. 이 정도까지 되면 바이저는 사실상 수명을 다한 것이라 볼 수 있으며 반강제적으로 벗고 싸울 수 밖에 없다.

안면보호구를 내리고 있으면 인게임 캐릭터의 숨소리와 대사가 헬멧 안에서 울리면서 더 크게 들린다. 특히 스테미너가 낮아져 숨을 몰아쉴 때 울림이 심히 사운드 플레이에 방해가 되니 유의. 또한 헬멧과 마찬가지로 안면보호구가 총탄을 방어해도 충격으로 인해 어지러움 상태에 빠질 수 있다.

12.9 패치로 일부 바이저는 섬광탄 효과를 반감시켜준다.

리얼리즘을 지향하는 타르코프에서 NVG와 함께 가장 큰 고증오류라고 지적될 수 있는 부분인데, 현실에서 옵스코어 FAST를 제외한 바이저들은 내린 상태에서 뺨을 개머리판에 댈 수 없으므로 가늠쇠와 가늠자를 정상적으로 일치시킬 수가 없다. 이 때문에 레이저 조사 장치를 달고 지향사격을 하거나 정상적으로 견착사격을 하려면 권총 손잡이 아래에 어댑터를 부착하여 개머리판의 위치를 아래로 내려버리거나 아예 ㄴ자로 꺽인 디자인을 채용한 개머리판을 사용해야한다. 후일에 패널티 요소로 추가될 수 있는 부분이지만 현재까지는 딱히 그런 움직임이 없다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름 레벨 내구도 도탄가능성 회전 인체공학 장착 헬멧
(링크: 장착시 모습)
파일:Fvisoriconblack.png
Ops-Core FAST Visor[30]
(옵스코어 FAST용 방탄 바이저)
2 20 적음 0% 0 Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT
LZSh light
Crye Precision Airframe Tan
MSA Gallet TC 800 High Cut combat
파일:K1svisoricon.png
K1S Visor
(K1S 방탄 바이저)
2 30 적음 0% 0 Kolpak-1S riot
파일:Fshield.png
Multi-hit ballistic
face shield-visor
(다중 보호용 발리스틱 안면 방탄유리 바이저)[31]
3 40 중간 -8% -8 Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT
LZSh light
Crye Precision Airframe Tan
MSA Gallet TC 800 High Cut combat
파일:Kiver_face_shield_icon.png
Kiver face shield
(키버 안면보호구)
3 40 높음 0 -7 Kiver-M
파일:EXFIL_FACESHIELD.gif
TW EXFIL
Ballistic helmet face shield
(팀 웬디 엑스필 발리스틱 헬멧용 방탄 바이저)[32]
3 45 높음 -10% -9 Team Wendy EXFIL Ballistic (Black)
파일:Zshfaceshieldicon.png
ZSh-1-2M face shield
(ZSh-1-2M 방탄 바이저)
3 50 중간 -5% 0 ZSh-1-2M
파일:LSHZ_Face_Shield.png
LSHZ-2DTM face shield
LSHZ-2DTM 방탄 바이저)
4 50 높음 -5% -10 BNTI LSHZ-2DTM
파일:Vulkan-5_face_shield_icon.png
Vulkan-5 face shield
(불칸-5 방탄 바이저)
4 85 높음 -9% -10 Vulkan-5 (LShZ-5)
파일:Altynfshieldicon.png
Altyn face shield
(알틴 헬멧 티타늄 안면보호구)
5 50 높음 -8% -7 Altyn
파일:Maska_1Sh_face_shield_icon.gif
Maska 1Sch face shield
(마스카 1Sch 티타늄 안면보호구)
6 50 중간 0 -19 Maska 1Sch[33]

2.2.2. 추가보호구

전면 전체를 보호해주는 안면보호구와 달리 추가보호구는 특정 부분에 방탄판을 붙여 보호할 수 있게 해준다.

기본적으로 짭스코어, LZSh, 옵스코어, 에어프레임, 엑스필과 같이 측면에 레일이 붙어 있어야 착용이 가능하고 예외적으로 동구권 BNTI LSHZ-2DTM은 목 뒤에 추가장갑만 장착이 가능하다. 공통적으로 귀부분을 방어하는 부품이 존재하지만 얼굴하단이나 추가장갑 지원여부는 헬멧의 종류마다 다르다.

안면보호구와 비교시 모든 부위에 추가보호구를 장착한다 치더라도 눈 부위는 막을 수 없기에 허무하게 헤드샷을 당할 수 있다. 하지만 흐릿한 시야와 커진 숨소리 같은 단점이 존재하지 않으며 귀 보호구를 장착해도 헤드셋을 착용할 수 있다. 크라이 에어프레임의 경우 야시경을 장착하고 추가보호구를 장착할 수 있기에 시청각이 중요해지는 야간전에서 방호력까지 챙겨가는 매우 유리한 위치를 가져갈 수 있다.

기존에 추가보호구가 헤드셋과 함께 착용 가능했으나 패치로 인해 귀를 가리는 보호구의 경우 대부분 헤드셋이 호환 안되게 변경 되었다. 그러나 일부 헤드셋은 착용이 가능한데 옵스코어 측면 보호대는 불가능하고 엑스필 귀보호대는 M32, 에어프레임 턱보호대는 ComTac V, ComTac VI, Liberator 2.0 이 호환 가능하다. 그 이외엔 경우엔 추가 확인이 필요하다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름 레벨 방어부위 내구도 도탄가능성 회전 인체공학 장착 헬멧
(링크: 장착시 모습)
파일:Mandible.png
Ops-Core Fast
GUNSIGHT Mandible
[34]
2 얼굴 하단 20 적음 0% -6 Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT
LZSh light
파일:Saarmorblack.png
Ops-Core Fast
Side Armor
3 측면 25 높음 0% 0 Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT
LZSh light
파일:CryeAirframeEarsicon.png
Crye Airframe Ears 3 측면 27 높음 0% 0 Crye Precision Airframe Tan
파일:TW_EXFIL_Ear_Covers_icon.gif
TW EXFIL Ear Covers 3 측면 30 높음 0% 0 Team Wendy EXFIL Ballistic
파일:CryeAirframeChops_icon.png
Crye Airframe Chops 3 측면
얼굴 하단
30 높음 -1% -2 Crye Precision Airframe Tan
파일:SLAAPArmorPlateIcon.png
SLAAP armor Plate (Tan) 5 머리 전면 30 높음 -8% -15 MSA ACH TC-2001 MICH Series
MSA ACH TC-2002 MICH Series
Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT
파일:LSHZ-2DTM_Aventail.png
LSHZ-2DTM Aventail 5 35 높음 -15% -8 BNTI LSHZ-2DTM

2.2.3. 야간투시경

야간맵에서 유용하게 쓰일 야시경들이다. 어두운 실외나 적이 매복하고 있는 좁은 공간에서 조명을 켜는 건 적에게 내 위치를 알리는 자살행위나 마찬가지이므로 발각당하지 않고 야간작전을 하려면 야시경이 필수이다. 각각의 야시경은 화면 색상에 약간의 차이가 있으며, 고급형으로 갈수록 더 넓은 시야각을 제공한다.

야간투시경은 헬멧에 마운트하여 토글키로 사용하는데, 3-4 레벨의 헬멧 9종과 야간투시경 전용 헬멧 2종에만 마운트할 수 있다.

같은 토글키로 사용하는 바이저형 안면보호구와는 함께 쓸 수 없기 때문에 야시경 사용 시 안면 보호력에서 약간의 손해를 보게 되며, 야시경을 착용한 상태로 전술조명을 정면으로 보게 되면 섬광탄에 맞은 것마냥 시야를 잃게 되어 [35]대처가 어려워진다. 또한 복용 시 게임 화면에 샤픈 효과를 주는 진통제 계열 약품은 야간투시경의 노이즈도 더 거칠어 보이게 만들기 때문에 상황에 따라 시야를 방해받을 수 있다.

따라서 경제상황에 따라 전술조명을 낄지, 야시경을 낄지, 아니면 열화상조준경을 낄지, 선택해서 레이드에 참여할 수 있도록 하자.
야간조준경과 열화상스코프는 야간투시경과 같이 쓸 수 없다.
파일:PVS-14_Icon.png
AN/PVS-14 Night Vision Monocular
(AN/PVS-14 야간투시경)
파일:PSV-14_Sight.png
{{{#!folding【조합 요구품 (접기 / 펼치기)】
파일:Tatm.png
Norotos Titanium Advanced Tactical Mount
+
파일:Ddt.png
Dual Dovetail Mount for PVS-14 monocular
}}} ||
파일:PNV10TIcon.png
PNV-10T Night Vision
(PNV-10T 야간투시경)[36][37]
파일:PNV-10T_Sight.png
{{{#!folding【조합 요구품 (접기 / 펼치기)】
파일:Tatm.png
Norotos Titanium Advanced Tactical Mount
+
파일:PNV-10TDovetailicon.png
PNV-10T dovetail adapter
}}} ||
파일:Armasightn15icon.png
Armasight N-15 Night Vision[38]
(아르마사이트 N-15 야간투시경)
파일:N-15_Sight.png
{{{#!folding【장착 가능 헬멧 (접기 / 펼치기)】
파일:Armasight_NVG_Mask_Icon.png
Armasight NVG mask
}}} ||
파일:Gpnvgicon.png
GPNVG-18 Night Vision[39]
(GPNVG-18 야간투시경)
파일:450px-GPNVG-18_Sight.png
{{{#!folding【장착 가능 헬멧 (접기 / 펼치기)】
파일:6B47_Icon.gif
6B47 Ratnik-BSh
파일:LZSh_light_helmet_icon.png
LZSh light
파일:MICH_Icon.png
MSA ACH
TC-2001 MICH Series
파일:MICH_Icon_2002.png
MSA ACH
TC-2002 MICH Series
파일:FASTMT_Icon.gif
Ops-Core Fast MT
SUPER HIGH CUT
파일:Crye_Precision_Airframe_Tan_Icon.png
Crye Precision Airframe Tan
파일:Team_Wendy_EXFIL_Ballistic_Helmet_icon.gif
Team Wendy
EXFIL Ballistic Helmet
파일:MSA_TC_800_Icon.png
MSA Gallet
TC 800 High Cut combat helmet
파일:LZHZ-2DTMIcon.png
BNTI LSHZ-2DTM
}}} ||

2.2.4. 열화상투시경

현재 게임에 존재하는 열화상투시경은 T-7이 유일하다. 열원은 하얀색, 그 외엔 진한 회색으로 표시된다. 시야각은 PVS-14와 동일하며 광증폭식 야투경과 달리 빛에 영향을 받지 않으므로 주간에도 정상적으로 운용이 가능하다.

당연히 열화상이라는 특징 때문에 ESP 핵에 준하는 사기적인 색적 성능을 가지고 있어 판매가가 어마무시한데, 예거가 무려 1500만 루블이라는 거액에 판다. 거기다 다른 열상 종류와 마찬가지로 인레이드 드랍도 없으므로 쓰고 싶다면 저 돈을 주고 사거나 유저에게서 뺏어 써야 한다. 펜스가 되파는 매물이 올라올 때까지 기다리는 방법도 있지만 이걸 펜스 따위에게 파는 사람이 있을 리가 없다.

대신 단점도 만만찮은데, 우선 시야가 유사한 헬멧 장착 장비 중 가장 좁다. 또한 열화상 시야는 광학장비의 조준점을 구분할 수 없기 때문에[40] 도트 사이트, 스코프 등의 광학 조준기와 함께 사용할 수 없다. 즉, 기계식 조준기 사용이 강제된다는 것. 열화상은 쓰고 싶은데 기계식 조준기는 싫다면 트리지콘 REAP-IR나 FLIR 등의 열화상 조준기를 쓰는 방법밖엔 없다.
파일:127px-T-7_Icon.png
T-7 Thermal Goggles
with Night Vision Mounts
T-7 열화상투시경(야시경 마운트 장착식)
파일:T-7_Thermal_Goggles_with_Night_Vision_Mounts_-_on.png
{{{#!folding【조합 요구품 (접기 / 펼치기)】
파일:Tatm.png
Norotos Titanium Advanced Tactical Mount
+
파일:Wilcox_Interface_for_PVS-7_icon.png
Wilcox Interface for PVS-7
}}} ||

2.2.5. 헤드셋

<rowcolor=#ffffff> 아이콘 종류
파일:Rac.png
Ops-core FAST RAC Headsets

RAC 헤드셋은 옵스코어 FAST 헬멧이나 LZSh 헬멧의 사이드 레일에 장착해 일체형으로 착용한다.

2.3. 모자

헬멧과 달리 아예 방탄 등급이 존재하지 않는 온전히 룩딸만을 위한 장비다.

사용처는 보통 특정 모자를 착용하고 스캐브와 PMC를 사살하는 퀘스트의 조건이나 요구 아이템, 상점의 교환 아이템이다. 몇몇 모자는 판매 가격이 비싸 상인한테 팔면 꽤 짭짤한 수익을 얻을 수 있다.

방탄모와 달리 실용성은 전무하지만 실용성을 찾는다면 어두운 색 계열의 모자들은 빡빡이 머리에 비해 피아식별을 어렵게 하여 위장 효과를 얻을 수 있다는 점이다. 혹은 게임이 미숙한 유저 상대로는 방탄모 이상의 상대적 방어력을 얻을 수도 있는데, 유저 스캐브들이 같은 스캐브를 팀킬하면 패널티를 받는 점을 우려해서 선제공격을 하지 않는다는 점을 이용해 스캐브 코스프레로 이득을 보는 것도 가능하다. 다만 이런 목적이라면 마스크가 더 효과적인데다 유캐브가 아닌 일반 스캐브와 PMC에게는 전혀 위장 효과가 없고, 유캐브라도 게임에 노련한 유저들은 PMC 특유의 복장으로 인식하므로 별 효과를 보지 못할수도 있다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 종류
파일:Cow_boy_hat_icon.png
카우보이 페도라
파일:Ushanka_icon.png
우샨카
파일:Panama_Icon.png
밀텍 파나마 정글모
파일:Door_kicker_boonie_hat_icon.png
"Door Kicker" 부니 햇
파일:Knitcap_icon.png
비니
파일:봄버 비니.png
Bomber 비니
(1 클래스 방탄 효과)
파일:Kotton_Beanie_icon.png
Kotton 비니
파일:Army_cap_icon.png
군용캡
파일:Baseball_cap_icon.png
야구캡
파일:Rushatxmasicon.png
Ded Moroz 모자[B]
파일:Euhaticon.png
산타 모자[B]
파일:Policeicon.png
경찰캡
파일:Fleecicon.png
전술 양털모
파일:Uxproicon.png
UX PRO 비니
파일:USECCapIcon.png
USEC 야구캡
파일:BEARCapIcon.png
BEAR 야구캡
파일:Black_USEC_Cap_Icon.png
USEC 야구캡
(검은색)
파일:Black_BEAR_Cap_Icon.png
BEAR 야구캡
(검은색)
파일:Emercomicon.png
EmerCom 캡
파일:Pompon_hat_icon.png
폼폼
파일:Bandana_icon.png
반다나
파일:ShmaskaIcon.png
눈구멍 있는 스키용 마스크

3. 안면 장비

Face cover.

얼굴 슬롯에 장비할 수 있는 방탄 마스크와 복면들.

3.1. 장식 마스크

Vanity Face Cover

방호력을 제공하지 않는 코스프레 가면과 복면들이다. 다만 BEAR와 USEC 모두 캐릭터 모델이 백인인 관계로 맨얼굴로 레이드에 나가면 새하얀 피부색 때문에 색적당하는 경우가 종종 있어 이를 가리기 위해 저렴한 3000루블짜리 발라클라바 정도는 항상 착용하는 유저들이 많다. USEC 흑인용병 캐릭터 추가가 시급하다
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 종류
파일:GP-5_Icon.png
GP-5 gasmask
[43]
파일:gp-7 방독면.png
GP-7 gasmask
파일:Deady_Skull_Mask_Icon.png
Deadly skull mask
파일:Respirator_icon.png
Respirator
파일:SlenderMaskIcon.png
Slender mask
(할로윈 이벤트 아이템)
파일:MishaMaskIcon.png
Misha Mayorov's mask
(할로윈 이벤트 아이템)
파일:JasonMaskIcon.png
Jason mask
(할로윈 이벤트 아이템)
파일:가오나시 마스크.png
Faceless mask
(할로윈 이벤트 아이템)
파일:구울 마스크.png
Ghoul mask
(할로윈 이벤트 아이템)
파일:Plague_mask_icon.png
Pestily plague mask
파일:Balaclava_icon.png
Balaclava
파일:Cold_fear_infrared_balaclava_icon.png
Cold Fear Infrared balaclava
파일:GHOSTBalaclavaIcon.png
Ghost balaclava
파일:Momex_balaclava_icon.png
Momex balaclava[44]
파일:Shemagicon.png
Shemagh(Green)[45]
파일:Shemagh_V2_Icon.png
Shemagh (Tan)[46]
파일:Lower_half-mask_icon.png
Lower half-mask[47]
파일:Shroud_Icon.png
Shroud half-mask
파일:Neoprene_Mask_Icon.png
Neoprene mask
파일:담배 마스크.png
Smoke balaclava
파일:Fake_Mustache_icon.png
Fake mustache[48]
파일:Fake_white_beard_icon.png
Fake white beard
(크리스마스 이벤트 아이템)

3.2. 방탄 마스크

방탄 성능이 있는 마스크들. Death Shadow lightweight armored mask를 제외하면 모두 헬멧과 함께 착용이 불가능하다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름 방탄효과 재질 설명
파일:Tagilla_Mask_Gorilla_Icon.png
Tagilla's welding mask "Gorilla" 5 클래스 Armor steel [49]
파일:Tagilla_Mask_Ubey_Icon.png
Tagilla's welding mask "Ubey"
(5 클래스 방탄 효과)[50]
5 클래스 Armor steel [51]
파일:Atomic_Defense_CQCM_Icon.webp
Atomic Defense CQCM ballistic mask 4 클래스 UHMWPE [52]
파일:Death_Shadow_lightweight_armored_mask_Icon.webp
Death Shadow lightweight armored mask 2 클래스 UHMWPE [53]
파일:Shattered_icon.png
Light armored Shattered mask 1 클래스 Aramid [54]
파일:Glori_mask.webp
Glorious E lightweight armored mask 1 클래스 Aramid [55]
파일:Death_Knight_mask_icon.webp
Death Knight mask 1 클래스 Aramid [56]

4. 눈 장비

Eyewear

4.1. 장식 안경

방탄 성능이 없는 순수 장식. 기본적으로 우천시 빗방울이 시야를 가리는 효과를 줄여주며 일부 고글과 선글라스는 섬광탄 효과를 줄여준다. 다만 빗방울은 체감되는 효과는 아니고, 섬광탄의 경우 이걸로 효과를 줄인다고 해도 어차피 맞은 순간 죽을 확률이 워낙 높은 물건이라 효과를 기대하고 쓰지는 않는다. 또한 야간에는 빛을 반사해서 착용자의 위치를 수백미터 밖에서도 쉽게 찾을 정도로 매우 잘 보이게 만들기도 하니 오히려 쓰는게 더 위험한 경우도 많다. 룩딸용으로 사용하는 고인물도 일부 있다.


<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름 설명
파일:Tactical_Glasses_icon.png
Tactical glasses
파일:Anti-fragmentation_goggles_icon.png
Anti-fragmentation glasses [57]
파일:6b34_glasses_icon.png
6B34 Anti-fragmentation glasses
파일:Round_frame_sunglasses_icon.png
Round frame sunglasses [58]
파일:Dundukk_sport_sunglasses_icon.png
Dundukk sport sunglasses
파일:SIMcion.png
SI M Frame safety glasses
파일:Pyramexicon.png
Pyramex Proximity safety glasses
파일:RayBench_Hipster_Reserve_Sunglasses_icon.png
RayBench Hipster Reserve sunglasses [59]
파일:Aviator_Sunglasses_icon.png
RayBench Aviator Glasses
파일:Crossbow_tactical_glasses_icon.png
Crossbow tactical glasses
파일:Gascan_glasses_icon.png
Gascan glasses
JohnB Liquid DNB glasses [60]

4.2. 방탄 안경

안경의 특성 상 방어 면적이 매우 협소하고 방탄 레벨도 1클래스에 불과하므로 실전에서 유의미한 방호력을 기대하기는 어렵다. 때문에 굳이 사서 쓰기보다는 시체에서 찾았을 때 주워다 쓰는 것이 대부분. 어쨌든 방탄 성능이 존재하긴 하므로 아주 간혹 중거리에서 날아온 산탄으로 인한 의문사를 막아 주기도 하고, 일부 권총탄과 싸구려 소총탄까지 튕겨내 목숨을 구해 줬다는 경험담도 심심치 않게 존재하여 쓰는 사람만 계속 쓰는 부적에 더 가까운 물건이라 할 수 있다(...). 또한 안면 보호구와 함께 착용하면 안면 보호구가 관통당하더라도 위력이 감소한 탄을 안경이 한 번 더 막아내 헤드샷을 버티게 해 주는 경우도 있다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름 방탄 성능 재질 설명
파일:Kiasscondoricon.png
NPP KlASS Condor glasses 1 클래스 방탄 효과 유리 설명
Oakley SI Batwolf glasses 1 클래스 방탄 효과 유리 설명

5. 귀 장비

일부 귀 장비는 특정 헬멧을 장착해야 장비할 수 있다.

5.1. 헤드셋

전술 헤드셋은 주로 주위의 환경음은 줄여 주고 사람의 상호작용 효과음은 증폭시켜 주는 역할을 한다. 즉 바람 소리, 빗소리, 발포음 등은 줄이고 걷거나 뛰는 소리, 말하는 소리 등의 사운드 플레이에 중요한 소리들을 강조해 준다.

실내에서나 야외에서나 중요성은 바뀌지 않는데, 단순 발소리뿐만 아니라 재장전하는 소리, 수류탄을 꺼내는 소리, 치료를 하는 소리, 아이템을 파밍하는 소리 등 캐릭터가 행동할 때 나는 모든 소리를 먼저 듣고 정보를 취합하여 그에 맞는 대응을 할 수 있기 때문. 맵을 잘 알고 있는 플레이어라면 특정 위치의 바닥 재질에서 나는 발소리를 듣고 적의 정확한 위치까지 예상할 수 있다. 때문에 아예 헬멧을 쓰지 않는 초 경무장 세팅을 하더라도 헤드셋만큼은 필히 착용하는 것이 좋다. 아무리 무장이 빈약하더라도 적의 소리를 먼저 듣고 일방적인 기습에 성공한다면 교전에서 승리할 확률이 매우 높아진다.

각각의 헤드셋들은 모두 감쇄/증폭해 주는 음역대가 다르므로 유저 개개인의 취향에 따라 사운드 플레이에 적합한 아이템을 선택하여 사용하면 된다.


<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름
파일:PeltorTacticalSporticon.png
Peltor Tactical Sport Headsets

<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름
파일:Comtac_icon.png
Peltor ComTac 2 Headsets
Peltor ComTac 2는 환경음을 줄이고 상호작용 효과음을 고음 쪽으로 증폭시켜 준다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름
파일:Peltor_ComTac_4.png
Peltor Comtac 4
Peltor Comtac 4는 환경음을 차단하고 발소리를 증폭시키는 경향이 강하나 사람에 따라 거리감이 너무 애매하다는 단점도 있다. 그 탓에 환경음, 상호작용 증폭이 가능한 다목적 헤드셋인 Gssh와 달리 환경음이 사운드 플레이에 지장을 주는 쇼어라인, 인터체인지 야외, 리저브, 커스텀과 등대, 우드 등 각종 실외 필드맵에서 비가 내리는 상황에선 상당히 유용하게 쓰인다. 하지만 의외로 환경음 캐치가 중요한 맵에서는 되려 독이 되는 특성을 가지고 있어 비가 올 때를 빼면 잘 쓰이지 않는 헤드셋. 단, 옵스코어 FAST 헬멧의 부품 중 하나인 측면 보호대와 호환이 되는 유일한 헤드셋이므로, 헤비 트루퍼 마스크와 같이 장착해 머리 전체를 빈틈없이 보호하면서 헤드셋도 같이 사용하고 싶다면 유일한 선택지이긴 하다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름
파일:Gssh.png
GSSh-01 active Headsets
GSSh-01은 환경음과 상호작용 효과음을 모두 증폭시키는 경향이 있다. 실내전에서 적의 작은 발소리를 캐치할 때는 장점이 되나, 야외 맵에서는 빗소리, 알람이나 바람 소리 등의 불필요한 환경음을 플레이에 방해가 될 정도로 지나치게 증폭시키기도 하므로 주의. 이 탓에 팩토리, 랩에서 쓰기 적합하다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름
파일:Sordin.png
MSA Sordin
Supreme PRO-X/L active headphones
Sordin은 환경음을 줄이고 상호작용 효과음을 저음 쪽으로 증폭시켜 준다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름
파일:WalkerRazorDigitalInInventory.png
Walker's Razor Digital headset
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름
파일:XCEL_icon.png
Walker's XCEL 500BT Digital headset

6. 방탄복

방검조끼, 방탄조끼, 플레이트 캐리어 등 몸통 부분 피격 시 피해량을 경감시켜 주는 보호구이다. 이스케이프 프롬 타르코프의 방탄 메커니즘 상 피격탄의 관통력이 부족해 방탄복에 막힐 경우, 착용자는 무의미한 수준의 경미한 피해만 입는다. 높은 등급의 방탄복을 입으면 웬만한 저관통탄은 다 막아낼 수 있기 때문에 생존률에 큰 영향을 끼치는 중요 아이템.
  • 방탄복과 방탄 리그는 함께 착용할 수 없다. 방탄 리그 시스템이 처음 추가되었던 구버전에서는 둘을 겹쳐 입어서 엄청난 수준의 방어력을 확보하는 것이 가능했으나, 몸통이 무적에 가까워져 게임성에 좋지 않은 영향을 끼쳤기 때문에 이후에는 둘 중 하나만 낄 수 있도록 조정되었다.
  • 방탄 등급은 6클래스까지 있으며 탄환의 관통력 10당 방탄 1클래스 수준이다. 즉 6클래스 방탄복은 정상적인 상황에서 관통력 60미만의 탄환에 대해서 높은 방호력을 보장한다는 것이다.
  • 무게와 방탄 등급은 상관없다. 같은 방탄 등급 내에서 재질과 가격에 따라 무게와 내구도가 달라진다. 합성 소재는 대체로 가벼운 대신 내구도도 낮은 편이고, 금속 소재는 대체로 무겁고 내구도도 높다. 대부분 동구권 방탄장비류가 높은 무게와 내구도를 가지고 있다.
  • 방탄복은 크기에 따라서 보호해주는 부위가 달라진다. 방어구의 정확한 보호 부위 정보는 상세 정보를 확인해 봐야 알 수 있다. 아이템 모델링이 복부까지 전부 덮고 있는 모양새더라도 실제로는 복부를 보호해 주지 않는 경우도 있기 때문에 상세 정보를 미리미리 파악해 두도록 하자.
  • 방탄복의 실제 방호 능력은 인게임에서 표기된 내구도 숫자만 따라가지 않으며, 방어구 재질에 따른 실제 내구도가 존재한다. 또한 이 재질에 따라서 수리 효율도 갈리기 때문에 방탄복의 재질은 단순한 부가정보가 아니라 매우 중요한 요소이다. 예시로 같은 5클래스 아머인 BNTI Gzhel-K armor(지젤)과 6B13 M assault armor(킬라 방탄복)의 인게임 표기 내구도는 65/60 으로 지젤의 표기 내구도가 더 높지만, 지젤은 최악의 재질인 세라믹이며 6B13 M은 최고의 재질인 UHMWPE이라서 실제 내구도는 지젤 81, 6B13M 133이다. 때문에 실제 인게임 레이드에서는 6B13M이 피격당했을 때 내구도가 깎이는 비율이 훨씬 적다
  • 타르코프의 방어구 시스템은 정확한 수치는 알려져 있지 않으나 두 가지 판정으로 대략적인 내구도 소모를 결정한다.
  • 방호 성공(비관통) 시 탄환의 피해가 신체 대신 방탄복에 전달되고[61], 신체에는 약간의 충격 피해[62]만 전달된다.
  • 방호 실패(관통) 시 방탄복의 성능에 따라 감소된 피해[63]가 신체에 전달된다. 방탄복의 내구도는 방호 성공 시와 비슷한 공식을 적용하지만 방탄복이 흡수하는 데 성공한 피해량만 계산한다.[64]
  • 제아무리 고클래스의 방탄복을 껴도 PMC가 무적이 되지는 않는다. 방탄복의 내구도는 방탄 성능에 영향을 미치기 때문에 생각 없이 다 맞아 주며 플레이하다 보면 떨어진 내구도로 인해 방탄 성능이 점점 줄어들게 된다. 이렇게 내구도가 줄어들다가 완전히 소모되는 순간 방탄 성능을 완전히 잃게 되어 무거운 거적때기밖에 되지 않는다. 특히 무지막지한 연사속도로 탄을 흩뿌리는 SMG와 다수의 펠릿 혹은 슬러그로 고피해량을 누적하는 산탄총은 방탄복 내구도를 거덜내는 주적. 안 아프다고 무시하면서 싸우다 보면 어느 순간 방탄복이 뚫려 급사하기 십상이다. 또한 전투소총급 대구경 탄환부터는 전체적인 관통력이 높아져 방탄복이 맥없이 관통당하는 경우가 점점 많아진다. 예시로 모신나강과 헌터 등의 싸구려 무장들도 SNB나 M61 같은 고관통탄을 장전하는 순간 5 클래스는 물론이고 최고 등급인 6 클래스 방탄복도 우습게 뚫어버리는 죽창으로 변모한다. 결론적으로 방탄복은 난전이나 만약의 상황에서 최소한의 생존성을 제공할 뿐이니, FPS의 전제인 적을 공격하되 나는 맞지 않는 플레이는 항상 유지해야 한다.
  • 또한 방탄복이 신체 전체를 가려주지 않는다는 점에 유념해야 한다. 상당 수의 방탄복은 흉부만 보호해주기 때문에 보호 범위가 아닌 목이나 쇄골, 겨드랑이, 어깨를 맞으면 방탄 성능이 무의미하게 한방에 골로 갈 수 있고, 목이나 어깨까지 보호해주는 방탄복을 착용한다 한들 현재까지 게임 내에 다리를 보호해 주는 방어구는 없기 때문에 상대가 작정하고 저관통 고피해량 탄으로 다리만 집중 공격하는 다리 메타를 시전하면 고클래스 방탄복도 아무 쓸모없는 무용지물이 된다.
  • 방탄판 패치 이후 방탄판과 방탄복 내피 부분의 방탄 성능이 분리되었다. 실질적인 너프 패치로, 패치 이전과 달리 방탄판이 지닌 형상대로의 판정으로만 방탄 효과가 정직하게 존재한다. 방탄복의 내피 부분 자체에도 방탄 판정이 존재하기는 하나 대부분 방탄판보다 클래스가 낮아서 6클 방탄판이 들어간 방탄복을 입고 있어도 방탄판이 보호해주지 않는 섬유 부분이 뚫려서 골로 갈 수 있다. 그리고 방탄판 패치 이후 판정을 조절하는 과정에서 뭔가 잘못됐는지 관통력이 극도로 낮은 탄이 고클래스 방탄복을 뚫는 버그 사례들이 보고되고 있다. # 해당 패치로 인해 기존 슬릭과 핵스 같은 경량 고강도 방탄복에서 IOTV나 토르 같은 중량 방탄복으로 메타가 바뀔 정도. 목과 어깨, 옆구리 같은 가슴이나 안면부근 취약부위가 존재하는 방어구들에 탄환이 세어들어와 의문사 당하는 일은 언제든 생길 수 있다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 이름 레벨 방어부위 내구도 기본 방탄판 방탄판 범위-클래스 속도 회전 인체공학
파일:3M_icon.png
Module-3M
(모듈-3M 방검복)
2 흉부,배,등 옆구리 80 없음 없음 -1% -1% 0
2클래스의 아라미드 재질 방탄복. 스캐브가 자주 입고 나오는 방어구이며 이름과 달리 근접공격 방호력은 없다. 방어 능력은 시즌 극초반에나 유용한 수준. 초반 퀘스트를 위해 인레이드로 한 벌이 필요하니 보인다면 챙겨 두자.
파일:PACA_icon.png
PACA Soft
(파카 경방검복)
2 흉부,배,옆구리 100 없음 없음 0% -1% -1
2클래스의 아라미드 재질 방탄복. 통칭 파카. 캐릭터 생성 시 기본으로 3벌을 지급한다. 성능은 3M과 마찬가지로 극초반에나 쓸 법한 수준이지만, 내구도가 높아 3M보다는 근소하게 나은 성능을 가지고 있다.
파일:6B2_Icon.png
6B2 (flora)
(6B2 방탄복(플로라 위장패턴))
2 흉부,배 128 없음 없음 -3% -1% -3
아프가니스탄 전쟁 시기에 소련군에게 쓰인 티타늄 방탄복으로 라그맨이 판매하며 스캐브도 자주 입고 나온다. 성능은 위의 2클래스 방탄복과 대동소이하다.
파일:UNTARArmorIcon.png
MF-UNTAR
(유엔 평화유지군 방탄복)
3 흉부,배,옆구리 100 없음 없음 -9% -3% -4
주로 피스키퍼와 관련된 퀘스트를 진행하기 위해 입는 방탄복. 성능도 좋은 편은 아니고 특유의 파란 색상이 적의 눈에도 매우 잘 띄는 관계로 보통은 입을 게 없는 상황이나 피스키퍼의 퀘스트 진행 중에만 입게 된다.
파일:Zhuk-3_Press_armor_icon.png
Zhuk-3
(주크-3 방탄복(언론사 관계자 세팅))
3 흉부,배,옆구리.목 185 zhuk-3 ballistic plate(앞), PRTCTR Lightweight ballistic plate(뒤) 앞-3, 뒤-3 -5% -4% -2
일명 죽3. 여타 저클래스 방탄복과 마찬가지로 시즌 초에 유용한 방탄복. 재질 유엔 방탄복과 비슷한 파란색이지만 좀 더 색감이 어둡기 때문에 색적 위험은 적다.
파일:6B23-1icon.png
6B23-1
(digital flora pattern)
(6B23-1 방탄복(디지털 플로라 위장패턴))
3 흉부,배 60 -5% -5% -4 강철 중갑
동구권 방탄복으로 디지털플로라 패턴이라 죽육같은 라트니크 방탄복인척 하지만 실제론 3클래스 소련시절 방탄복. 라그맨 2레벨 또는 프라포 1레벨에 프로판 가스 1개로 교환이 가능한 방탄복. 역시 초반에 유용하며 화장실 2레벨부터 이 방탄복 두벌에 아라미드 섬유 한개, 알파체스트리그 한벌로 M1 플레이트 캐리어를 만들 수 있다. 여담으로 이 방탄복부터 동구권 특유의 두툼한 중갑 방탄복을 체감할수 있다.
파일:BNTIKirasaNarmorIcon.png
BNTI Kirasa-N
(BNTI 키라사-N 방탄복)
3 흉부,배 70 -4% -5% -3 복합재질 경갑
일반 스캐브나 르샬라 부하들이 자주 입고 나오는 방탄복. 준수한 내구력을 지닌 방탄장비이나 타르코프에서 소위 말하는 쓸만한 방탄복은 4클래스부터 취급 해주기 때문에 4클래스 방탄복을 구하기 어려운 시즌 초에나 유용하게 쓰이는 장비.
파일:토르 4클.png
NFM THOR Concealable Vest body armor
(NFM THOR 방탄복)
4 흉부,배 35 -2% -4% -1 합성 재질 경갑
가벼운 무게와 패널티가 강점인 방탄복이지만 기본 내구도가 비교적 낮은게 흠이다. 다만 라그맨 4레벨에 추가된 신규 고성능 방탄복인 헥사텍의 추가로 교환재료로서는 가치가 있다.
파일:Highcom_Trooper_TFO_armor_(multicam)_icon.png
Highcom Trooper TFO
(multicam)
(하이콤 트루퍼 TFO 방탄복( 멀티캠 위장패턴))
4 흉부 85 -4% -2% -1 초고분자량 폴리에틸렌 경갑
통칭 트루퍼. 재질이 초고분자량 폴리에틸렌이라 방어 성능과 수리 효율 모두 매우 뛰어난데, 표기 내구도까지 85로 무식하게 높아서 4클래스 아머 중 방어력 하나는 가장 뛰어나다. 실 내구도가 무려 189나 될 정도. 무게도 굉장히 가볍고 이동 속도 패널티와 에르고 패널티가 아주 적은 것도 장점이다. 다만 시즌 초중반만 되어도 4클래스라는 한계가 뚜렷해지는데다 흉부만 가려준다는 단점이 있기 때문에 굳이 사서 입을 정도로 대단히 좋지 않다는 의견도 있다. 성능과 별개로 6클래스 방탄복인 슬릭의 교환 재료라는 점 때문에 회수율은 극악이다.
파일:6B13_assault_armor_icon.gif
6B13
(6B13 방탄복)
4 흉부,배 47 -6% -3% -2 세라믹 경갑
교복과 더불어 가장 자주 보이는 4클래스 방탄복 중 하나. 이유는 단순하다. 스캐브가 자주 입고 나오기 때문. 세라믹 재질 특유의 낮은 내구도 덕에 충격 데미지를 가장 낮게 받는 재질임에도 그 효과를 누리기에는 요원하다. 대신 정말 수급이 잘되는 방탄복 중 하나라 한번 쓰고 버리기에는 나쁘지 않다.
파일:6B23-2_armorIcon.png
6B23-2
(mountain flora pattern)
(6B23-2 방탄복(마운틴 플로라 위장패턴))
4 흉부,배 55 -5% -3% -4 세라믹 경갑
4클래스계의 지젤. 사용법도 지젤 방탄복 쓰듯이 쓰면 된다. 1번 정도는 수리해서 사용할 만 하다.
파일:FORT_Redut-M_body_armor_icon.png
FORT Redut-M
(FORT 레두트-M 방탄복)
5 흉부,배 80 -6% -12% -5 합성 재질 중갑
레두트 방탄복이 2개나 존제하기 때문에 보통 줄여서 '리덧'이라고 부른다. 보스들이 자주 입고 나오는 물건으로 실 내구도는 160. 가격이 23만루블가량 되나 5클래스 최상위 방호능력을 지녔다. 본래 내구도가60이라 돈값 못하는 방어구였으나 버프로 위엄을 되찾았다.
파일:6B13_M_icon.png
6B13 M (tan)
(6B13-M 방탄복(탄색))
5 흉부,배 60 -4% -3% -2 초고분자량 폴리에틸렌 경갑
일명 킬라 방탄복. 방탄복에 써 있는 이름 그대로 인터체인지의 보스인 킬라가 확정적으로 입고 나오는 방탄복이며, 설정 상 킬라가 직접 개조해 방호력을 향상시킨 6B13이다. 방탄복 재질이 본래 6B13의 세라믹과 달리 초고분자 폴리에틸렌으로 변경되었기 때문에 가슴과 배를 모두 막아 주는 5클래스임에도 무게가 7.5kg에 불과하며, 수리 효율도 모든 방탄복을 통틀어 가장 좋다. 단점은 이러한 고성능에도 불구하고 킬라의 시체에서 전리품으로 얻는 것 외에는 수급할 방법이 전혀 없어 매우 희귀하다는 것.
파일:FORT_Defender-2_body_armor_icon.jpg
FORT Defender-2
(FORT 디펜더-2 방탄복)
5 흉부,배 70 -4% -12% -3 강철 중갑
일명 디펜더. 상인이 판매하지 않으며, 가끔 이걸 입고 나오는 보스나 보스 부하를 잡고 노획해야만 얻을 수 있다. 무게에 비해 패널티도 적은 편이고 수리 효율이 굉장히 좋지만 대신 강철 재질답게 실 내구도가 낮다. 그래도 표기 내구도가 70이나 되기 때문에 코룬드나 지젤보다는 실 내구도가 확실히 높은 괜찮은 방탄복이다.
파일:GZHELKArmorIcon.png
BNTI Gzhel-K
(BNTI 지젤-K 방탄복)
5 흉부,배 65 -5% -3% -2 세라믹 경갑
일명 지젤. 5클래스 중 가장 싸면서 스캐브가 드물게 입고 나오기도 할 정도로 제법 흔하게 볼 수 있다.[65] 하지만 수리 효율도 최악이며 세라믹 재질의 실 방호력이 나쁘기 때문에 실제 내구도는 겨우 81에 불과하다. 때문에 방호력은 5클 최약체인 Korund-VM 다음으로 나쁘고, 수리할 때마다 내구도가 극심하게 깎이기 때문에 제 성능을 유지할 수 있는 수리 횟수는 사실상 단 한 번이라고 보면 된다. 때문에 저렴하게 일/이회용으로 입고 버리는 용도의 가성비 방어구로만 쓰인다.
파일:Gen4hmk.png
IOTV Gen4
(High Mobility Kit)
( IOTV 방탄복 4세대 버전 (고기동형(HMK)버전))
5 흉부,배 62 -5% -17% -6 티타늄 중갑
파일:Gen4assault.png
IOTV Gen4
(assault kit)
(IOTV 방탄복 4세대 버전(어설트킷 버전))
5 흉부,배,양 팔 68 -10% -14% -7 티타늄 중갑
파일:IOTVfullIcon.png
IOTV Gen4
(full protection)
(IOTV 방탄복 4세대 버전(풀 프로텍션 버전))
5 흉부,배,양 팔 110 -12% -19% -11 티타늄 중갑
일명 젠포. 미 육군 현용 방탄복으로, HMK(고기동형 키트), 어썰트, 풀 프로텍션 세 가지 종류가 있으며, 모두 티타늄 재질로 수리 효율과 실 방호력 모두 무난한 편이다. 이 중 비교적 가벼운 HMK와 어썰트가 주로 사용되고 풀 프로텍션은 17.5kg나 되는 엄청난 무게와 높은 기동 페널티로 인해 잘 쓰이지 않는다. 방탄복 개선 패치로 패널티가 크게 완화되어 무게만 감당가능하다면 써봄직한 방탄복이 되었다. 특히 풀 프로텍션은 내구도가 110이되어 밑의 레두트-T5랑 비슷한 실내구도를 보유한 방탄복이 되었기 때문
파일:FORT_Redut-T5_body_armor_icon.png
FORT Redut-T5
(FORT 레두트-T5 방탄복)
5 흉부,배,양 팔 120 -18% -15% -7 합성 재질 중갑
두석린갑 같은 외형에서 착안된 무신갑옷이라는 별명으로 유명한 러시아제 방탄복이다.[66]래그맨 4레벨에 교환으로 얻을 수 있으며, UHMWPE 다음으로 실 방호력이 좋은 복합소재 재질인데 수치상 내구도도 120이나 되다보니 무지막지한 방어력을 자랑한다. 대신 교환 비용도 저렴하지 않은데 무게도 굉장히 무겁고 패널티가 심해서 자주 보이는 방탄복은 아니다.
파일:BNTI Korund-VM armor.png
BNTI Korund-VM armor
(BNTI 코룬드-VM 방탄복)
5 흉부,배 45 -9% -9% -5 강철 중갑
12.8 패치로 추가된 방어구. 프라포가 상인 레벨 4에서 11만 루블 가량에 판매하고 있다. 재질이 강철이라 수리 효율도 좋은데 수리 비용까지 싸고, 5클래스 아머치고 가격까지 저렴한 덕분에 엄청난 가성비를 보여주면서 4클 교복인 6B3TM과 더불어 5클 교복이라는 별명을 얻었다. 다만 안 그래도 방어 효율이 좋지 않은 강철 재질인데 표기 내구도까지 45로 낮아서(실질 내구도 64) 실전에서는 흔히 말하는 똥탄에 조금만 맞아도 5클래스라는 이름값이 무색할 정도로 순식간에 방호력을 상실한다는 것이 단점. 이동 패널티도 상당하기 때문에 같은 가성비 5클 포지션인 지젤보다도 한 단계 아래인 5클래스 최하위로 평가받는다. 다만 이런 저조한 성능 덕에 시즌 중후반쯤 되면 유저들이 잘 주워가지 않아 보험 회수율이 높다는 장점도 있다.
파일:Hexatac_HPC_Plate_Carrier_.png
Hexatac HPC Plate carrier (Multicam black)
(헥사텍 플레이트 캐리어)
5 흉부 50 -5% -2% -2 초고분자량 폴리에틸렌 경갑
라그맨4렙 교환 물품으로 추가된 방탄복. 재료는 롤렉스1개와 4클 토르갑옷 4벌이다. 보면 알겠지만 정가로 구매시 5클래스 최상위권의 가격을 자랑한다. 성능자체는 탁텍에서 방탄플레이트만 떼어낸 느낌 작고 가벼워 죽으면 절대 돌아오지 않는다.
파일:Zhuk-6a_heavy_armor_icon.png
Zhuk-6a
(주크-6a 방탄복)
6 흉부,배 75 -6% -5% -3 세라믹 경갑
혹은 죽육. 지젤의 6클래스 버전이라 할 수 있다. 세라믹 재질이라 수리 효율이 매우 나빠 사실상 일회용이지만, 슬릭과 헥스와 달리 복부까지 방호를 제공하며 무게 부담과 기동 패널티도 슬릭, 헥스와 견줄 수 있을 만큼 적기 때문에 여러 번 고쳐 사용하지만 않는다면 아주 쓸 만한 성능을 발휘한다.
파일:토르 6클.png
NFM THOR Integrated Carrier body armor
(NFM THOR 인테그레이티드 캐리어 방탄복)
6 흉부,배,양 팔 90 -14% -16% -10 합성 재질 중갑
일명 토르. 자브랄로와 방호 면적은 같지만 무게가 더 가볍고 기동 패널티가 적으며, 내구도는 자브랄로에 비해 다소 낮았으나 방탄복 개선 패치로 조금 낮은 수준까지 올라온 서방제 방탄복이다. 중갑 추가패치로 중갑이라 부를 만한 성능이 되었다.
파일:FORT_armor_icon.png
6B43 6A Zabralo-Sh body armor
(6B43 자브랄로-Sh 6A 방탄복)
6 흉부,배,양 팔 120 -17% -21% -13 합성 재질 중갑
6B43, 일명 자브랄로. 러시아군의 라트니크 1차 사업으로 나온 러시아군 현용 방탄복[67]이다. 초창기에는 '포트아머' 또는 '중갑,' '중방'이라고 불렸는데 아이템 이름에 Zabralo-Sh라는 풀네임이 추가되면서 부르는 이름이 바뀌었다. 흉부, 복부는 물론 팔까지 보호해 주며 종결탄과 일부 준종결탄을 제외하면 모두 아무렇지도 않게 막아내는 6클래스의 위엄을 지녔다. 하지만 날고 기는 고레벨도 굼뱅이로 만드는 엄청난 무게와 이동 패널티가 큰 단점. 과적 시스템이 생기기 전에는 너도나도 입고 다니는 종결템이었지만 현재는 교전거리가 짧은 팩토리 등의 일부 지역에서만 선호되고 있다. 중갑상향 패치로 내구가 85~120으로 상향되었다.
파일:LBT_6094A_Slick.png
LBT-6094A Slick
(LBT-6094A 슬릭 방탄복)
6 흉부 80 -5% -2% -0 강철 중갑
일명 슬릭. 0.12.4 패치로 추가된 6클래스 방탄복으로 흉부만 가려 주는 속칭 브라자 방탄복(정식 명칭은 플레이트 캐리어)이다. 초창기에는 방어에 올인하는 6클래스 방탄복이 브라자면 어디에 쓰느냐는 부정적인 의견이 많았지만, 3~4클래스와 비교 가능할 정도로 적은 이동 패널티와 엄청난 수리효율에도 불구하고 흉부 하나는 확실하게 방호해 주는 고효율 방어구라는 점이 알려지며 큰 주목을 받았다. 특히 슬릭이 추가된 0.12.4에서는 과적 시스템이 함께 추가되었기 때문에 뚠뚠이들의 제식 장비였던 고클래스 풀 프로텍션 방탄복의 무거운 무게가 단점으로 부각됨과 동시에 그와 반대로 무게가 가벼운 슬릭이 활약하기 좋은 환경이 되었다. TFO 방탄복 3 벌과 Cordura 섬유 6개로 교환할 수 있다. 방탄판 패치 이후로는 취급이 거의 역전했다. 당장 슬릭은 패치이전에도 복부노출로 산탄이나 RIP탄에 대한 취약점이 존재해 다른 방탄복을 고려할 상황이 충분히 나왔었다. 하지만 이젠 정말 모델링 그대로 가슴과 등만 방어하게 되어 옆구리와 취약부위인 목 어깨 등은 그대로 노출되기 때문에 세어나가는 총탄이 조금이라도 있으면 몸으로 총알데미지를 그대로 받아야 한다. 무엇보다 옆을 보고 있으면 아예 가슴 보호가 없어 이전의 영광은 고사하고 거의 써먹지 못할 방어구로 위상이 추락했다. 비슷한 역할이던 핵스도 동일.
파일:5.11_Hexgrid_plate_carrier.png
5.11 Hexgrid plate carrier
( 5.11 택티컬 헥스그리드 플레이트 캐리어)
6 흉부 50 -4% -2% -0 초고분자량 폴리에틸렌 경갑
12.9 패치로 추가된 신규 방탄복. 슬릭과 유사한 6클래스 플레이트 캐리어로, 더 좋은 UHMWPE 재질을 사용하지만 표기 내구도가 슬릭보다 낮기 때문에 실질 내구도는 슬릭과 사실상 동일하다. 대신 슬릭보다 무게가 2kg이나 가볍고 기동성 페널티도 적으며 수리 효율도 근소하게나마 더 좋은 것이 장점. 이렇듯 슬릭의 상위호환 격인 방어구이지만, 필드 드랍이나 레이더 등 AI 전리품으로 획득하는 것 등을 제외하면 획득 수단이 전무하며, 방탄판 패치 이후엔 적용되는 방어면적이 처참한 수준이라 헥스그리드 자체를 쓰는 이유가 사라지고 말 그대로 방탄판 운반용으로나 사용되고 있다.

7. 체스트 리그

가방처럼 아이템을 수납할 수 있는 인벤토리를 가진 장비. 일반 체스트 리그와 방탄 체스트 리그로 나뉜다.

가방과 달리 내부 슬롯이 1×1이나 2×1 따위의 단위로 나뉘어져 있어 크기가 큰 아이템을 수납하기는 어렵지만, 대신 내부에 넣은 아이템에 핫키를 할당하여 즉시 사용할 수 있다는 장점이 있으므로 의약품과 수류탄 등을 주로 넣게 된다.[68] 탄창 또한 조끼나 주머니에 있어야만 R키로 재장전이 가능하므로 2×1 이상 크기의 탄창을 사용한다면 조끼는 필수. 3×1, 2×2의 더 큰 공간을 차지하는 확장 탄창과 드럼 탄창은 해당 크기의 슬롯을 가진 조끼를 착용해야 정상적으로 사용할 수 있다.

탄창을 회수하는 기본 장전을 하는 경우 조끼 내부에 회수한 탄창을 넣을 수 있는 공간이 남아 있어야 한다. 만약 공간이 부족할 경우 R키 연타로 긴급 재장전을 할 때처럼 탄창을 바닥에 버린다. 장전할 때마다 탄창을 줍고 싶지 않으면 조끼에 탄창 한 개 분의 여유공간을 항상 마련해 두자.

방탄 리그는 일반 조끼처럼 인벤토리를 가진 동시에 방탄 성능도 제공하는 일체형 장비이다. 일반 조끼와 마찬가지로 조끼 슬롯에 착용하며, 방탄복이 없어야만 이용할 수 있는 일부 맵의 탈출구도 방탄 리그 착용 상태에서는 이용이 가능하다. 방탄 리그와 방탄복은 함께 착용할 수 없으니 주의. 방탄 리그와 방탄복도 제각각 성능이 다 다르니 그냥 자기 취향에 맞는 것으로 선택하면 된다.

조끼는 대부분 내부 용량이 외부 크기보다 크므로 아이템을 가득 채워 두면 조끼의 부피보다 더 많은 아이템을 수납할 수 있다. 인레이드에서는 적의 시체에서 루팅한 조끼를 이용해 아이템 파밍 효율을 높일 수 있고, 케이스를 마련하지 못한 초보들은 적당한 조끼를 창고에 두고 케이스 대용으로 쓰면 창고 용량을 절약할 수 있다.

방탄복 개선 패치를 통해서 플레이트 캐리어의 이동속도, 회전, 에르고 패널티가 전부 반감 되거나 적절한 수준으로 버프되었다.

7.1. 일반 체스트 리그

<rowcolor=#ffffff> 종류 수납량
파일:Scav_Vest_icon.png
파일:Scav_Vest_Slots.png
Scav vest
(스캐브 조끼)
6
파일:Securityvesticon.png
파일:Scav_Vest_Slots.png
Security vest
(경비원 조끼)
6
파일:SOEicon.png
파일:SOE_micro_rig.png
SOE micro rig
(SOE 마이크로 리그)
8
파일:DIY_IDEArig_icon.png
파일:Spritus_Systems_Bank_Robber_slot.png
DIY IDEA chest rig(급조된 이데아 체스트리그)[69] 8
파일:Bank_Robber_icon.png
파일:Spritus_Systems_Bank_Robber_slot.png
Spritus Systems
Bank Robber
(스피리투스 시스템즈 뱅크로버)
8
파일:Wartech_gear_rig_icon.png
파일:Wartech_Slots.png
Wartech
(TV-109, TV-106)
(Wartech(TV-109, TV-106) 워테크 (TV-109, TV-106 리그)
10
파일:CSAicon.png
파일:CSALayout.png
CSA chest rig(CSA 체스트리그)[70] 10
파일:Scout_Sniper_rig_icon.png
파일:Scout_Sniper_rig_Slots.png
UMTBS 6sh-112(UMTBS 6sh-112 체스트리그) 12
파일:Splav_Tarzan_M22.png
파일:Splav_Tarzan_M22_slot_1.png
Splav Tarzan M22(스프라브 타르잔 M22) 14
파일:D3CRX_Icon.png
파일:D3CRX_Slots.png
Haley Strategic
D3CRX
16
파일:Triton_M43-A_Chest_Harness_icon.png
파일:TritonRigInside.png
Triton M43-A 16
파일:Blackhawk!_commando_icon.gif
파일:CommandoRigInside.png
Blackhawk Commando[71] 16
파일:Direct_Action_Thunderbolt_compact_chest_rig_icon.png
파일:Direct_Action_Thunderbolt_compact_chest_rig_layout.png
Direct Action Thunderbolt compact chest rig 16
파일:Gc-bss-mk1.png
파일:BSS-Mk1_Layout.png
Gear Craft GC-BSS-MK1 chest rig 16
파일:M33-SET1_vest_icon.png
파일:%3F33-SET1_vest_layout.png
Umka M33-SET1 hunter vest 16
파일:파일LBT-1961A.png
파일:LBT-1961A_Sloth.jpg
LBT-1961A 18
파일:StichMk2Recon_Icon.png
파일:StichMk2Recon_Inventory.png
Stich Profi Chest Rig MK2 (Recon, A-TACS FG) 18
파일:StichMk2Assault_Icon_.png
파일:StichMk2Assault_Inventory.png
Stich Profi Chest Rig MK2 (Assault, A-TACS FG) 18
파일:Blackrock_Icon.png
파일:Blackrock_Slots.png
BlackRock 20
파일:Mk3.png
파일:MK3InsideView.png
Wartech MK3
(TV-104)
20
파일:Alpha_Rig_icon.png
파일:Alpha_Rig_Slots.png
ANA Tactical Alpha 20
파일:Azimutharness.gif
파일:Azimutlayout.png
Azimut SS Zhuk Chest Harness 20
파일:MPPV_ICon.png
파일:MPPV_INTERNAL_VIEW.png
Velocity Systems MPPV 24
파일:Belt-A_Belt-B_gear_rig_icon.png
파일:Belt-A_Belt-B_gear_rig_inside_view.png
Belt-A + Belt-B 25

7.2. 아머드 체스트 리그

<rowcolor=#ffffff> 종류 수납량 레벨 방어부위 내구도 속도 회전 인체공학 무게 재질 갑옷타입
파일:6B5-16_armored_rig_icon.png
파일:6B5-16_inside_view.png
3 흉부,배 80 -4% -2% -6 7.1 kg 재질 중갑
6B5-16 10
래그맨 1레벨에 구입 가능한 구소련제 방탄복. 유사한 외형과 이름으로 인해 초보들이 교복으로 착각하고 사는 경우가 많은 함정 아이템이지만, 교복은 이 아이템이 아니라 아래의 6B3TM-01M이다. 방탄 성능이나 수납 효율은 교복에 비할 바가 못 되니 실수로 구입하지 않도록 주의. 하지만 교복은 17이라는 적지 않은 레벨을 달성해야 구매가 가능하기에 시즌 초 한정으로 대용품으로 자주 사용되기도 한다. 사실 엄청나게 높은 내구도 덕분에 3클래스에 한정하면 사실상 최강의 방탄복이라 너도나도 똥탄만 사용하는 시즌 초에는 어느 정도 쓸모가 있다.
파일:6B3TM-01M_Icon.png
파일:6B3TM-01M_Inside.png
4 흉부,배 40 -5% -2% -7 9.2 kg 재질 중갑
6B3TM-01M 12
일명 "교복". 경무장을 할 때 가장 가성비가 좋은 방탄리그로 유명하다. 재질이 티타늄이라 수리 효율과 방어 효율이 그럭저럭 나쁘지 않은 것은 물론, 칸 수가 적어 남이 잘 파밍해 가지 않아 보험 회수율이 높기 때문이다.
파일:6B5-15icon.png
파일:6B5-15_inside_view.png
4 흉부,배 50 -7% -3% -6 12.2 kg 재질 중갑
6B5-15 'Uley' 10
유캐브 및 스캐브가 자주 입고 나오는 구소련제 방탄복으로 내구도 무게 패널티 전부 최악이였으나 방탄판 패치 이후로 모든 방탄복중 유일하게 내피 4클래스가 되어 4클 최강을 넘어 5클과 비등한 위상을 자랑하였다. 이후 방탄판의 보호 면적이 넓어지며 이전만큼의 위상을 보이지는 못 하나 그래도 여전히 4클래스 최강의 자리를 갖추고 있다.
파일:Mmac_Icon.png
파일:Mmac-inventory-slots.png
4 흉부 40 -3% -2% -3% 7.2 kg 재질 중갑
Eagle Industries "MMAC" plate carrier
(Ranger Green)
14
교복의 뒤를 이을 신규 교복이자 미국의 택티컬 및 아웃도어 회사인 이글 인더스트리 사에서 제작한 플레이트 캐리어로 통칭 MMAC라고 불린다. 주목받은 방탄복 재질덕분에 실내구도가 교복보다 20가량 높아 교전용 방탄복의 최소 기준이 되었다. 원래 교환재료가 훨씬저렴했으나 너프로 재료가 추가되어 교복보다 3~4만 루블정도 더 비싼수준이 되었으나 교복역시 가격이 1만 루블 정도 오르면서 선택해볼만한 방탄장비가 되었다.
파일:Strandhogg_Icon.png
파일:Strandhogg_Internal.png
4 흉부, 배 45 -3% -2% -1% 6.5 kg 재질 중갑
FirstSpear "Strandhogg" plate carrier rig (Ranger Green) 17
MMAC와 함께 추가된 방탄복으로 교복과 MMAC중간 사이의 성능을 지닌 기능성 방탄장비 다만 사람들이 교복이라 부르는 장비들은 저렴하거나 재활용성이 우수해야 하기 때문에 어느쪽에도 끼기 애매한 방탄복이다.
파일:M2Inventory.png
파일:M2InsideView.png
4 흉부,배 60 -4% -2% -1 7.0 kg 재질 중갑
ANA Tactical M2 18
러시아제 M2 방탄복. 실내구도가 100가량 나오는 방탄복으로 수리효율에 따라 2~3번까지 재활용 가능하다. 밑의 M1과 비교하면 가볍고 튼튼한 대신 수납공간이 작고 수리효율이 낮다.
파일:ANA_Tactical_M1_icon.png
파일:ANA_Tactical_M1_inside_view.png
4 흉부,배 65 -5% -2% -2 8.3 kg 재질 중갑
ANA Tactical M1 20
러시아제 M1 방탄복. 실내구도는 90가량 나오며 화장실 3레벨부터 가내수공업으로 제작가능한데다가 재료도 구하기 쉬운 편으로 교전을 염두에 두는 상황에서 효율을 찾는다면 추천하는 방탄복 수납공간도 널널하고 방탄성능도 4클래스 중간은 간다. 거기에 우수한 수리효율까지 이러한 기능상의 이점덕에 순수방탄능력에서 압도적인 트루퍼 아머보다 훨씬 비싼 가격대를 유지하는걸로 보아 방탄성능이 좋고 가벼운장비가 꼭 비싼건 아닌듯 하다.
파일:AVS_icon.png
파일:AVS_Slots.png
4 흉부,배 70 -5% -1% -1 8.7 kg 재질 중갑
Crye precision AVS 23
크라이 프리시전 사의 AVS 플레이트 캐리어. 4클래스 방탄 리그 중 최상위권의 성능을 가진 아머. 칸 수 자체도 많고 2x2로 배치된 칸이 두 개나 있기 때문에 파밍 시 비싼 잡템이나 헬멧을 더 많이 싸들고 갈 수 있으며 드럼탄창 운용도 가능하다. 방어성능 또한 훌륭한 수준으로, 흉부와 배를 모두 막아 주는 동시에 70이라는 높은 내구도(실질 내구도 140)를 자랑하여 장기 전투에서도 잘 버티며 기동성 패널티도 적다. 수리 효율이 좋지 않고 고칠 때마다 수리비 폭탄이 나오는 것이 유일한 단점. 또한 4x3이라는 아담한 크기 덕에 죽으면 적에게 털리기에도 딱 좋다.
파일:A18_Icon.png
파일:A18_Slots.png
4 흉부 80 -4% -2% -4 8.2 kg 재질 중갑
Ars Arma A18 25
실질 내구도가 무려 160이나 되는 4클래스 방탄 리그 최상위 아이템. 다만 아무리 내구도가 높아도 4클래스 자체의 한계가 뚜렷하며, 가슴만 가려주기 때문에 아쉬운 점이 많고 2×2 슬롯이 존재하지 않는다는 단점이 있다.
파일:OspreyMk4_Assault_Icon.png
파일:OspreyMk4_Assault_Inventory.png
4 흉부, 팔 60 -5% -5% -3 10.7 kg 재질 중갑
CQC Osprey MK4A plate carrier
(Assault, MTP)
25
12.11 패치로 추가된 영국군 현용 방탄복인 오스프리 마크 4 방탄복. 5클래스의 상위 버전인 Protection과 거의 동일한 외관을 가지고 있으며, 4클래스 방탄 리그 중에서는 유일하게 팔 보호가 가능하다. 피스키퍼 3레벨에 1400달러로 구매가 가능하다.
파일:Wartech_TV-110_plate_carrier_icon.png
파일:Wartech_TV-110_plate_carrier_inside_view.png
4 흉부 85 -4% -2% -2 10.3 kg 재질 중갑
Wartech TV-110 23
보통 4클래스 방탄복은 가성비를 보고 고르지만, 그런 방탄복은 대개 3~4발 정도만 방어해도 걸레짝이 되어 오래 쓰기에 영 부적합하며 수납공간도 작다. TV-110은 그런 가성비 방탄복 중에서도 성능을 어느 정도 중시한 장비로, 높은 내구성과 넉넉한 적재공간을 가지고 있으며 4클래스 방탄장비들의 재질이 대부분 오래 쓰기에 영 좋지 않은 반면 TV-110은 강철이기 때문에 몇 번을 수리해도 성능이 크게 떨어지지 않는다. 다만 4클래스 방탄장비 중 탑클래스인 만큼 플리마켓 거래도 막혀 있고 수납공간도 널널해 죽으면 어지간해서는 안 돌아온다.
파일:TactecIcon.png
파일:TactTecInside.png
5 흉부 50 -3% -1% -1 9.5 kg 재질 중갑
5.11 Tactec 18
일명 탁텍. GP-5 방독면 5개와 네오프렌 마스크 6개로 교환이 가능하며, 수리효율과 방어효율 모두 최상급인 초고분자량 폴리에틸렌 재질인 덕분에 높은 가성비를 가지고 있다. 다만 내부 용량이 작고 2x2 슬롯의 부재로 드럼 탄창을 수납할 수 없으며 자체 부피가 4x4나 되어 테트리스에 활용하기 어렵다는 것이 단점. 다만 수납 효율이 낮다는 이 단점이 사망 후 적에게 털리는 상황에서는 역으로 장점이 되어 5클래스 장비 중에서는 보험 회수율이 비교적 높은 편이지만, 그래도 5클래스 장비가 흔해지는 시즌 중후반 전까지는 다른 장비보다 가치가 높아 빼앗길 가능성이 높으니 큰 기대는 하지 않는 것이 좋다.
파일:Ars_Arma_CPC_MOD2.png
파일:Ars_Arma_CPC_MOD2_slot.png
5 흉부 60 -3% -2% -3 8.5 kg 재질 중갑
Ars Arma CPC MOD.2(AACPC) 23
일명 아르마 내지 에이에이씨피시. 탁텍과 동일한 UHMWPE 소재를 사용하면서 더 가벼운 무게와 높은 내구도, 그리고 훨씬 넉넉한 수납공간까지 가진 상위호환 장비. 대신 45레벨을 달성한 후 레그맨이 주는 인터체인지 울트라몰에서 PMC 30킬을 하는 미션을 클리어한 이후에야 교환으로 판매하기 때문에 성능은 매우 뛰어나지만 사용할 수 있는 시점이 매우 늦다. 그리고 문샤인 1개와 천 두개를 요구하도록 바뀌어 가성비도 떨어지게 되었다. 또한 높은 수납 효율로 인해 보험 회수를 사실상 기대할 수 없는 장비 중 하나이니 유의.
파일:OspreyMk4_Protection_Icon.png
파일:OspreyMk4_Protection_Inventory.png
5 흉부, 팔 55 -8% -5% -5 12.5 kg 재질 중갑
CQC Osprey MK4A plate carrier
(Protection, MTP)
24
12.11 패치로 추가된 리그. 피스키퍼의 퀘스트 Peacekeeping mission을 깬 이후 피스키퍼 4레벨때 팔기 시작한다. 5클래스 아머리그 중 유일하게 팔까지 막아주는데다, 내부 공간도 넓은 편이고 팔까지 막아주는 것 치곤 무게도 가벼운 편이다. 다만 가격도 비싼데 재질이 복합재라 방어 효율은 좋은 편이지만 수리 효율이 나빠서 오래 입기 힘들다는게 단점.
파일:MBAV_icon.png
파일:AVS_MBAV_Inside_View.png
6 흉부 60 -3% -2% -4 7.8 kg 재질 중갑
Crye Precision AVS MBAV
(Tagilla Edition)
12
12.11 패치로 추가된 리그. 팩토리 보스 타길라에게서 얻을 수 있다. 현존 방탄 리그 중 유일한 6클래스이며, 가벼운 무게와 적은 기동성 페널티가 장점이다. 12칸밖에 안 되는 수납공간과 좋지 못한 수리 효율이 단점.

8. 방탄 플레이트

아머 리그와 방탄조끼에 집어넣을 수 있는 방탄판. 모든 방탄복과 방탄리그의 성능은 들어간 방탄판이 정한다.

방탄복마다 호환되는 방탄판이 있어 호환이 안 되면 끼우는 것이 불가능 하며 넣을수만 있다면 클래스 상관없이 집어넣을 수 있어 기본 3클래스 방탄복에 6클래스 방탄판을 넣는 기행도 가능하고 그 반대도 가능하다.

9. 가방

탈출과 레이드 과정에서 얻은 여러 물품과 총기들을 수납할 수 있는 가방이다. 경무장 혹은 중무장임에 따라 어떤 가방을 선택해서 나갈지는 그리 어렵지 않게 고를수 있다. 다만 필그림 백팩이나 어택백팩처럼 완전히 상위호환 관계에 놓인것도 있고 백팩은 다른 가방에 넣을때 크기가 줄어들기 때문에 대부분 부피가 큰 가방이 선호도가 높다. 하지만 무조건 큰 가방이 좋은 것 또한 아니다. 가방의 수납공간이 클수록 겉으로 보이는 부피도 커지기 때문. 특히 5x7 크기부터는 가방이 사람 상체보다 커져서 엄청나게 눈에 잘 띄며, 엎드렸을 때 적에게 식별될 가능성이 굉장히 높아진다. 이때문에 전투 중에 가방을 적절히 벗는 전술이 중요하다. Pilgrim tourist는 크기도 크지만 특유의 보라색 색상 때문에 어딜 가든 굉장히 잘 보인다.[72]

보통 루팅을 할 때 수류탄이나 의약품 등은 유사 시 즉시 사용할 수 있도록 조끼나 파우치로 빠지고, 권총은 홀스터로 가며 루블이나 전리품, 무기, 방탄복이나 헬멧 등의 장구류, 혹은 적에게서 노획한 탄창, 탄약 등이 가방으로 들어간다.

가방은 Z키를 빠르게 두 번 누르면 바닥에 벗어둘 수 있다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 종류 외부 부피 내부 수납량
파일:6SH118_Icon.png
6SH118 raid 6x7 48
(6x8)
버섯 모양이라서 버섯가방이라고 부른다. 또한 게임 내 설명에 죽으면 자신의 시체를 넣어 시체백으로 쓴다는 서술도 있고, 실제 게임 상에서도 죽은 플레이어의 장비를 전부 집어넣을 수 있어서 시체 가방이라고도 한다.
파일:Mystery_Ranch_Blackjack_50_backpack_icon.png
Mystery Ranch
Blackjack 50
(multicam)
5x7 42
(6x7)
파일:AttackInventory.png
SSO "Attack 2" 5x7 35
(5x7)
파일:Pilgrim_Backpack_icon.png
Pilgrim tourist 5x7 35
(5x7)
파일:3V_G_Paratus_icon.png
3V G Paratus
3-Day Operator's Tactical
5x7 35
(5x5) 1묶음
(1x2) 2묶음
(3x2) 1묶음
파일:Oakley_Mechanism_icon.png
Oakley
Mechanism heavy duty
(black)
5x5 32
(4x4) 1묶음
(2x2) 4묶음
파일:Tri-Zip_Backpack.png
Camelbak Tri-Zip 5x6 30
(5x6)
파일:Beta2_outside.png
Ana tactical Beta 2 battle 5x5 30
(5x6)
외부는 25칸이지만 내부 용량은 30칸이므로 다른 가방 안에 겹쳐 넣으면 수납 효율을 늘릴 수 있다.
파일:LBT-2670_Slim_Field_Med_Pack.png
LBT-2670
Slim Field Med Pack
4x5 35
(5x7)
오직 의약품과 의학 관련 잡템만 넣을 수 있다. 의료박스 대용품으로 사용가능.
파일:HazardPillboxIcon.png
Hazard4 Pillbox backpack 4x4 20
(4x5)
내부 공간은 아래의 4x5 3종 배낭과 동일한 반면 외부 크기가 조금 더 작은 상위호환. 하지만 아래의 3종 배낭이 무제한으로 겹쳐지는 것과 달리 같은 필박스끼리 겹칠 수가 없어서 스태쉬에 보관하기가 훨씬 불편하다.
파일:Day_pack_icon2.png
LBT-8005A Day Pack backpack 4x5 20
(4x5)
파일:Wartech_Berkut_VV-102_backpack_icon.png
Wartech Berkut VV-102 4x5 20
(4x5)
파일:ScavBP_Icon.png
Scav Backpack 4x5 20
(4x5)
MBSS를 기반으로 개조하여 만든 백팩이다. 데이 팩, 베르쿠트, 스캐브 백팩은 경무장할 때 가장 널리 쓰이는 배낭들이며, 내부, 외부 크기가 4x5로 동일해서 서로 무제한으로 겹칠 수 있다. 때문에 이 세 가방을 사실상 같은 것으로 취급하는 유저도 많은데, 근소한 차이지만 데이 팩>베르쿠트>스캐브 백팩 순서로 무게가 가볍고, 스캐브 백팩은 빨간색 파우치 때문에 은근히 눈에 잘 띄는 편이라 가장 안 좋다. 그래도 큰 차이는 아니고 스캐브가 워낙 자주 들고 와서 공짜처럼 쌓이기 때문에 싼 맛에 그냥 쓰는 유저도 많다
파일:Flyye_MBSS_Backpack.png
Flyye MBSS 4x4 16
(4x4)
이름과 다르게 실제 모델은 splav Baselard 이라는 제품이고 Flyye MBSS와는 다른 물건이다
파일:Duffel_icon.png
Duffle bag 4x3 12
(4x3)
파일:T-Bag_icon.png
Transformer Bag 3x3 9
(3x3)
파일:Armybagicon.png
VKBO army bag 3x4 8
(4x2)
파일:SlingBackPackIcon.png
Tactical sling bag 3x3 6
(3x2)

10. 보안 컨테이너

PMC로 플레이 시 별도의 수납공간을 구비할 수 있는 아이템이다.

속칭 '빤쓰'내지 '팬티'라고 불리면서 인게임에서 케이스와 동급, 실제 플레이 시 더 귀중하게 취급되는 아이템이다. 기능만 본다면 단순히 수납공간을 제공하는 가방과 조끼와 같고 공간은 훨씬 좁다. 하지만 보안 컨테이너의 진가는 레이드 생사여부, 탈출 여부와 관계없이 내부에 있는 아이템은 무조건 보존된다는 점이다. 즉, 획득한 아이템을 여기에 넣기만 하면 서버가 튕기는 등 예외적인 상황을 제외하면 무조건 창고로 넣을 수 있다. 물론 그 반대의 경우도 가능해서 창고에서 보안 컨테이너로 아이템을 넣고 레이드에서 잃을 걱정 없이 아이템을 사용할 수 있다.

주로 칸 수가 작은 귀중품, 혹은 퀘스트에 요구되는 필요 아이템을 안전하게 확보하기 위해 사용하거나 수술도구 같은 다회용으로 사용 가능한 고급 아이템을 넣고 쓴다. 또한 보안 컨테이너 안엔 작은 케이스가 들어가기도 하는데 이를 이용해 맵마다 필요한 키를 넣은 키툴을 챙기거나 인식표 케이스 혹은 문서 케이스를 넣어 공간 효율을 늘릴 수 있다.

처음엔 공간만 된다면 모든 아이템이 다 들어갔었지만 패치로 인해 안 들어가는 아이템이 생겼다.
  • 총기: 3X1 크기를 자랑하는 오브레즈 모신나강 때문에 생긴 패널티다. 베타 컨테이너부터 오브레즈 모신나강을 넣을 수 있는 공간이 확보되어 아무 손해가 없는 죽창런이 가능했다.
  • 아간 투시경, 열화상 조준경, 열화상 투시경: 열화상 조준경은 높은 성능을 가진 대신 가격이 엄청나게 비싸다는 리스크를 가진 아이템인데, 보안 컨테이너 때문에 이 리스크가 소멸했다.
  • 대용량 케이스: 대용량 탄창과 비싼 탄약을 분실할 리스크 없이 사용할 수 있었기에 생긴 패널티다.
  • 방탄복, 조끼[73], 헬멧
  • 수류탄: RGO와 RGN 충격 수류탄이 추가된 이후 도끼런 상태로 뛰어다니다가 적을 발견하면 컨테이너에서 충수를 꺼내 던지는 날먹 플레이가 성행하면서 패치로 수류탄을 넣을 수 없게 되었다.
  • 탄창: 수류탄과 함께 12.12에서 못 넣게 되었다.

태스크를 통해 얻을 수 있지만 난이도가 만만치 않다. 3X4로 가장 큰 크기의 카파 컨테이너는 펜스가 처음이자 마지막으로 주는 콜렉터 태스크를 수행해야한다. 12가지 요구 아이템[74]만 모아오면 되는 흔한 퀘스트지만 스폰률이 낮거나 잡다한 아이템이 주류에 무조건 레이드에서 찾은 아이템만 인정되어 어렵고 이 퀘스트를 받기 위해선 모든 상인들의 태스크를 전부 수행해야하는 사실상 인게임 엔드 컨텐츠다. 3X3 크기의 감마 컨테이너는 EOD 에디션을 구매하면 지급하여 난이도는 가장 낮지만 그에 맞는 어마어마한 가격을 감당해야한다. 4X2 크기의 앱실론 컨테이너는 프라포의 퍼니셔 태스크를 모든 파트를 수행해야 하는데 이것도 특정맵에 특정 무기에 특정 모딩 혹은 특정 복장과 장비 같은 제한적인 조건으로 PMC와 스캐브 킬을 요구하는 높은 난이도로 악명 높다. 3X2 크기의 베타 컨테이너의 경우 이전에 비해 피스키퍼 우호도 2레벨로 감소하였고 재료 역시 바뀌어 알파 컨테이너를 버리고 앱실론 컨테이너를 얻기 전까지 쓸만해졌다. 하지만 교환 아이템 가격이 만만치가 않다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 종류 수납량 획득 방법
파일:Kappa_icon.png
카파 컨테이너[75] 12
(3x4)
펜스의 태스크 'Collector' 완료 (모든 퀘스트 완료))
파일:Secure_Gamma_Container.png
감마 컨테이너 9
(3x3)
'엣지 오브 다크니스' 구매자
파일:Epsilon_icon.png
엡실론 컨테이너 8
(4x2)
프라포의 의뢰
'The Punisher - Part 6' 완료[76]
파일:Beta_icon.png
베타 컨테이너 6
(3x2)
'프리페어 포 이스케이프' 구매자
or 2레벨 피스키퍼에게 물물교환[77]
파일:Secure_container_Alpha_Icon.png
알파 컨테이너 4
(2x2)
'레프트 비하인드' 및 스탠다드 구매자
or 2레벨 피스키퍼에 9000$ 정도 가격에 판매
파일:Waist bag.webp
웨이스트 백 4
(2x2)
올드 가스 스테이션 책상
or 스캐브 케이스[78]

11. 컨테이너

아이템을 담을 수 있는 상자와 지갑, 파우치, 서류가방이다. 케이스 종류마다 넣을 수 있는 아이템이 다르다.

기본적으로 케이스는 외부 크기보다 내부 크기가 크므로 제한된 공간을 효율적으로 사용할 수 있다. 어느정도 게임을 플레이했다면 필수적으로 갖춰야하는 아이템이 된다.

아이템을 담는다는 단순한 용도와 달리 간접적으로 창고를 늘린다는 점이 있기때문에 케이스의 가치는 인게임에서 손을 꼽을 정도로 어마어마하다. 상인에게 구하려면 먼저 일정 우호도에 도달해야 언락되는데 대부분 교환 조건이라 까다로운데 몇몇을 제외하면 가치가 높은 아이템을 대량으로 요구한다.[79] 현금으로 구할 수 있는 것도 백만 단위의 루블, 또는 1만 단위의 달러와 유로를 요구하여 쉽사리 구입할 수 없다. 플리마켓에서 매물이 많고 루블로 구할 수 있어 접근성이 좋은 편이지만 저렴한 축에 드는 케이스가 최소 50만 루블 이상이며 가장 비싼 THICC 계열 상자의 경우 1000만 루블을 호가하는 엄청난 가격대를 자랑한다.

레이드 내 잠겨있는 방에서 케이스가 아주 낮은 확률로 스폰된다. 이런 곳에 접근하기 위한 열쇠는 매우 비싸고 사용 횟수 제한도 있는데, 케이스가 항상 스폰한다는 보장도 없고 케이스를 먹더라도 살아서 탈출한다는 보장 또한 없으니 금전적으로나 확률적으로나 쉽지 않은 길이다.

11.1. 보안 컨테이너에 소지 불가

<rowcolor=#ffffff> 아이콘 종류 부피 보관 가능 내용물
<rowcolor=#ffffff> 내부 외부
파일:Junkbox.png
Lucky scav junkbox 14x14 4x4 모든 잡템[80]
파일:THICCItems_case_icon.png
T H I C C 아이템 상자 14x14 5x3 모든 것
(일부 상자 제외)[81]
파일:Items_case_icon.png
아이템 상자 8x8 4x4
파일:WCasev2.png
T H I C C 무기 상자 6x15 5x2 무기, 탄약, 부착물
파일:Weapon_case_icon.png
무기 상자 5x10 5x2
파일:Medscaseicon.png
의료품 상자 6x6 3x3 의약품 및 의약품 관련 잡템
파일:Mr._Holodilnick_thermobag_icon.png
Mr. Holodilnick[82] 보온가방 7x7 3x3 식료품 및 식료품 관련 잡템
파일:granades_case.png
수류탄 상자 8x8 3x3 수류탄, 유탄 및 관련 아이템들
파일:Magbox_icon.png
탄창 상자 6x6 3x2 탄창
파일:Ammocaseicon.png
탄약 상자[83] 7x7 2x2 탄약
파일:Money_case_icon.png
화폐 보관함 6x6 3x2 지폐, 비트코인, GP 코인
파일:Pistol-Case.png
권총 상자 3x3 2x2 권총, 탄창

상술한 케이스들은 보안 컨테이너에 넣을 수 없어서 레이드에서 사용하지 않고 창고 용량을 늘리는 목적으로 사용한다.

해커와 일부 고인물 플레이어가 아이템을 긁어모으는 것을 막기 위해 용량이 큰 Lucky Scav Junkbox, THICC Items case, THICC Weapon case, Items case을 소지하고 레이드에 들어오지 못한다. Ammo Case, Pistol Case 등 일부 케이스는 가방에 넣어서 레이드에 가지고 들어갈 수는 있지만 하이리스크 로우리턴이라 굳이 가지고 들어오는 유저는 없다. 예외적으로 레이드에서 자연적으로 리젠된 케이스를 줍는 경우에는 가방에 집어넣을 수 있다.

과거에는 가방 안에 케이스를 넣고 그 가방을 다른 케이스에 넣는 식으로 공간 확보가 가능했지만 0.12.6에서 패치로 인해 Lucky Scav Junkbox, THICC Items case, Items case, THICC Weapon case 등 공간이 크고 범용성이 뛰어난 케이스를 가방 안에 넣을 수 없게 변경되었다.

11.2. 보안 컨테이너에 소지 가능

<rowcolor=#ffffff> 아이콘 종류 부피 보관 가능 내용물
<rowcolor=#ffffff> 내부 외부
파일:SmallSICCIcon.png
S I C C 정리 케이스 5x5 2x1 열쇠, 키카드, 인식표
비트코인, GP 코인, 해골 금반지
프로킬 메달 목걸이, USB칩
파일:Document-Case.png
서류 가방 4x4 2x1 열쇠, 키카드, 비트코인,
지폐, USB칩, 지도, GP 코인,
사용설명서, SSD, 정보 파일,
수첩, 얇은 수첩
키카드 케이스 3x3 1x1 키카드들
파일:Keybar_icon.png
키툴 4x4 1x1 열쇠
파일:Keybar_icon.png
Gingy 열쇠고리 Gingy keychain 2x2 1x1 열쇠
파일:Wallet_icon.png
WZ 지갑 2x2 1x1 키카드, 지폐
파일:Wallet_icon.png
단순한 지갑 2x2 1x1 키카드, 지폐
파일:DogtagCaseIcon.png
인식표 케이스 10x10 1x1 인식표
주사기 케이스 3x3 1x1 전투자극제 주사기

상술한 케이스는 보안 컨테이너에 집어넣을 수 있어서 레이드에서 사용한다.

12. 의상

PMC들이 입고 다니는 의상들. 라그맨에게 구입할수있다. 별 효과는 없는듯하지만 일부 옷은 은신에 도움이 되기도해서 레벨이 오를수록 자주 옷을 바꾸게된다. 참고로, 인 게임의 의상(상-하의)과 장갑, 전투화, 신발은 모두 현실에 존재하는 것들을 본떠서 제작했다.
기본 의상
파일:eft_usec_1.png
파일:eft_bear_1.png
파일:USEC_Emblem.png USEC 파일:BEAR_Icon.png BEAR

12.1. 상의

파일:USEC_Emblem.png USEC
이미지
파일:USEC_PCU_Ironsight_ins.png
파일:USEC_Aggressor_TAC_ins.png
파일:USEC_Softshell_Flexion_ins.png
파일:USEC_Commando_ins.png
파일:USEC_Woodland_Infiltrator_Upper_ins.png
파일:USEC_PCS.png
이름 PCU Ironsight Aggressor TAC Softshell Flexion Commando Woodland Infiltrator PCS Multicam
요구 우호도
레벨 (레그맨)
1 2 2 2 3 3
요구 레벨 7 13 25 31 40 45
요구 루블 40,000 175,000 680,000 840,000 1,950,000 2,900,000
파일:공백-1.png
파일:BEAR_Icon.png BEAR
이미지
파일:Bear_contractor_t-shirt.png
파일:Bear_summer_field_jacket.png
파일:Fsb_fast_response.png
파일:Bear_ghost_marksman.png
파일:Bear_black_lynx_front.png
파일:BEAR_Zaslon_Full.png
이름 contractor t-shirt Summer Field FSB Fast Response Ghost Marksman Black Lynx Zaslon
요구 우호도
레벨 (레그맨)
1 2 2 2 3 3
요구 레벨 5 15 20 32 40 45
요구 루블 25,000 80,000 140,000 160,000 300,000 400,000
파일:공백-1.png
공용
이미지
파일:Adik_Tracksuit_ins.png
파일:Adik_Tracksuit_front_(BEAR).png
파일:USEC_Emblem.png USEC 파일:BEAR_Icon.png BEAR
이름 Adik Tracksuit
요구 우호도
레벨 (레그맨)
3
요구 레벨 48
요구 루블 4,000,000
기타 요구 레그맨의 태스크 'The stylish one' 완료
( 인터체인지 보스: 킬라 100번 처치하기)
파일:공백-1.png

12.2. 하의

파일:USEC_Emblem.png USEC
이미지
파일:USEC_Taclife_Terrain_ins.png
파일:USEC_Ranger_Jeans_ins.png
파일:USEC_Gen2_Khyber_ins.png
파일:USEC_TACRES_ins.png
파일:USEC_Woodland_Infiltrator_Lower_ins.png
파일:USEC_TIER_2_Lower_ins.png
이름 Taclife Terrain Ranger Jeans Gen.2 Khyber TACRES Woodland Infiltrator TIER2
요구 우호도
레벨 (레그맨)
1 1 1 2 2 3
요구 레벨 6 16 28 36 38 43
요구 루블 25,000 300,000 750,000 1,330,000 1,450,000 2,500,000
파일:공백-1.png
파일:BEAR_Icon.png BEAR
이미지
파일:BEAR_Gorka_SSO_front.png
파일:BEAR_Summer_Field_lower_front.png
파일:FSB_Urban_Tact_front.png
파일:BEAR_Gorka_Kobra_front.png
파일:BEAR_Striker_Infil_Ops_front.png
파일:BEAR_Oldschool_front.png
이름 Gorka SSO Summer Field FSB Urban Tact Gorka Kobra Striker Infil Ops Oldschool
요구 우호도
레벨 (레그맨)
1 2 2 2 2 3
요구 레벨 7 14 28 30 35 43
요구 루블 30,000 80,000 150,000 145,000 240,000 350,000
파일:공백-1.png

13. 특수장비

게임 진행에 필요한 특수장비.
  • 레더맨 멀티툴 Leatherman Multitool
  • 나침반
  • 거리 측정기 rangefinder: 일정 거리에서 타깃을 사살하는 미션을 달성하기 위해 필요한 거리측정기.
  • 총기 정비킷 Weapon repair kit
  • 방탄복 정비킷 Body armor repair kit
  • 신호 교란기 Jammer
  • 무전기 Radio repeater
  • 발신기 Radio transmitter





[1] 가령 아라미드 재질인 PACA 방탄복은 표기된 내구도 50에 배수 4.0을 곱한 200이 실질 내구도가 되는 것이다. [2] 여기에 추가로 귀를 가리지 않아 가청거리 페널티가 적고 헤드셋 착용도 가능해야 실사용이 가능하다고 볼 수 있다. [3] 일명 짭스코어. 외형은 원본 옵스코어 헬멧에서 색깔만 달라진 수준으로 완전히 동일하고 부착물도 전부 호환이 가능하지만, 원본과는 달리 방탄 등급이 단 1클래스에 불과하므로 필히 구분해서 써야 한다. 인레이드로 등장하기도 하고 스캐브가 쓰고 나오는 경우도 있어서 게임에 추가된 직후에는 유캐브로 옵스코어가 나왔다고 쾌재를 부르다가 스태쉬에서 1클래스의 방호력을 보고 절망하는 유저들의 경험담을 종종 볼 수 있었다.
그런데 1클래스 주제에 도탄 확률이 높아 고관통탄까지 튕겨내 주는 일이 심심찮게 있고, 다른 저클래스 헬멧과 달리 헤드셋 착용 공간이 열려 있다는 장점이 있다. 심지어 모방품이랍시고 기존 옵스코어 헬멧에 달리는 부착물이 모두 달리기 때문에, 야시경이나 바이저를 달아야 할 때 마땅한 헬멧이 없다면 임시방편으로 이걸 사용할 수도 있다. 또한 은신처에서 아라미드와 테이프를 사용해 3클래스인 LZSh로 개조할 수도 있다.
[4] 할로윈 이벤트 아이템. 착용 시 캐릭터가 바라보는 방향으로 잭오랜턴의 조명이 나온다. 적에게도 이 조명이 아주 잘 보이므로 예능용 아이템. # [5] 일명 UN뚝. 설정상 노르빈스크 경제특구 내에 주둔했던 유엔군이 사용하던 독일연방군의 슈베르트 사의 게페히트헬름(Gefechtshelm) B826(M92) 헬멧이다. 3클래스치곤 성능이 좋지만 특유의 파란색이 눈에 아주 잘 띈다는 단점이 있다. 피스키퍼 퀘스트에서 이걸 착용하고 스캐브들을 처리하는 퀘스트가 있다. [6] 일명 라트니크 혹은 6B47 뚝배기. 현용 러시아군 제식 헬멧. SSh-68과 많이 비교되는데, 측면이 보호되고 능력치 패널티도 더 적으며 야시경 착용도 되므로 성능은 6B47이 더 우월하다. 래그맨이게 돈을 주고 사면 6B47의 가격이 3만루블대로 더 비싸지만 돈 외에 표백제 2개를 주고 교환할 수도 있는데, 플리마켓에서 표백제 2개를 사는 값이 SSh-68 가격보다 더 저렴하므로 플리마켓을 열었다면 가격과 성능 면에서 모두 우월한 완전 상위호환이다. [7] 아래에 등장할 옵스코어의 패스트 헬멧과 크라이 프리시전 사의 에어프레임 헬멧에서 영향을 받은 러시아제 발리스틱 헬멧이다. 인게임에서는 대부분의 특징을 옵스코어 헬멧과 거의 공유하는 대신 헬멧 방호력이 한 단계 낮은 3클래스이다. 옵스코어용 부착물도 대부분이 호환 가능해서 가격은 나름 센 편. Tac-kek 레플리카 헬멧이 등장하기 전까지는 이 헬멧이 짭스코어라는 별명을 가지고 있었지만 진짜 짭(...)이 등장한 이후로 별명을 물려주었다. [8] 일명 완두콩 헬멧, 구소련군의 방탄헬멧. 게임을 시작하자마자 구매할 수 있는 유일한 방탄헬멧인지라 4클래스 교복과 함께 뉴비들의 필수품이다. 하지만 비슷한 가격의 6B47과 달리 측면 보호가 안 된다는 것이 단점. 뉴비의 상징과도 같은 아이템인지라 상기한 교복과 함께 세트로 입고 있으면 죽이지 않고 봐주는 플레이어도 종종 있다. [9] 보통 이름대로 키버, 키베르라 불리는 헬멧. 높은 청각차단만 감수하면 머리, 후면, 측면 방탄유리 장착시 안면까지 3클래스의 고루 무난한 방어력을 자랑하는 헬멧이다. 또한 안정성이나 회전패널티도 거의 서구권 헬멧만큼이나 없는게 큰 장점. 출시 초기 유일하게 게임에 존재하던 헬멧이기도 하다. [10] 키베르라는 뜻은 러시아에서 샤코모자를 가리키는데 이 단어에서 가져왔다. [11] 생겨먹은 것만 보면 SF영화에서나 나올법한 이질적인 외형인데, 본 게임에 등장하는 다른 장비들과 마찬가지로 실제로 실존하는 제품이며 실물은 2910 달러에 판매되는 제품이다. [12] 게임내의 성능은 내구도효율이 4배나 되는 아라미드라 실 내구도는 240이고 3클래스에 두부 전 부위 방호인 주제에 바이저 패널티 같은것도 없는 물건인지라 인게임내 가격은 5클래스 방탄모와 비등하다. 하지만 헤드셋 착용불가에 어중간한 방호능력덕에 착용하기보다는 10만 루블짜리 교환템으로 취급된다. [13] 헬멧 자체는 3 클래스지만, 4 클래스의 증가장갑과 2 클래스의 턱보호대와 바이저를 장착할수 있다. [14] 바로 아래의 2002와 형제뻘 되는 녀석으로 성능은 거의 동일하다. 구하기도 쉽고 악세서리 부착도 수월해 뉴비들이 4 클래스 헬멧 입문용으로 많이 찾는다. [15] 바로 위의 2001의 형제뻘 되는 녀석으로 성능은 거의 동일하다. 구하기도 쉽고 악세서리 부착도 수월해 뉴비들이 4 클래스 헬멧 입문용으로 많이 찾는다. [16] 일명 하이컴 스트라이커 또는 아찌 헬멧 중에서 하이컴을 찾는다면 대다수가 아래 Highcom Striker ULACH IIIA helmet이 아닌 이 헬멧을 지칭하는 경우가 많다. 레일과 야시경 마운트가 없어 옵션이 안달리고 귀부분이 드러나있지만 헤드셋 착용이 가능하면서 특유의 밋밋한 디자인과 어두운 색감으로 인해 위장효과가 좋고 도탄율이 뛰어난 기본에 충실한 성능 덕분에 무난하게 선호되는 장비이다. [17] 일명 짭틴 명칭처럼 알틴과 유사한 외형으로 기본상태에서 측면 보호까지 되며 바이저까지 착용할 수 있다. 준수한 가성비로 괜찮은 방호력을 갖출 수 있다는 장점이 있지만 반대로 청음감소 패널티를 바이저 포함 5클래스라는 든든한 방어력으로 어느정도 극복할 수 있는 알틴에 비해 4클래스라는 방어력은 애매한데다 바이저는 3클래스로 고관통 탄이 아니라도 관통될 가능성이 있기에 솔로 유저에겐 계륵과 같은 위치에 놓인 장비이기도하다. [18] 일명 울락 또는 울라치. 하이컴 스트라이커와 마찬가지로 레일과 야시경 마운트가 없지만 귀를 보호해 주면서 헤드셋까지 착용이 가능하기 때문에 옵스코어 등의 전술헬멧이나 알틴, 마스카를 쓸 것이 아니라면 사실상의 최종 헬멧이다. 귀 부위는 정면에서도 맞을 가능성이 있는 부위이기 때문에 더욱 가치가 높다. 무엇보다 유저들 사이에서 도탄 확률 매우 높음이라 불릴 정도로 ULACH가 유독 도탄에 성공하는 사례가 많다 보니 야시경이나 바이저가 필요하지 않을 때는 그냥 ULACH부터 쓰고 보는 경우가 많다. [19] 일명 옵스코어 또는 패스트 뚝배기 굉장히 다채로운 악세사리가 부착가능한 고급 헬맷이다. 머리에는 5클래스의 증가장갑 파츠와 야시경을 부착할 수 있고, 안면은 3클래스의 방탄유리 안면보호구와 맨디블이라 하는 특유의 하악골 보호구를 장착할 수 있으며, 측면에는 RAC 헤드셋 또는 귀 부위를 보호하는 추가 파츠가 달린다. 물론 이것저것 달고나면 원본헬맷의 두배에 달하는 헬멧가격을 보고있을테니 적당히 상황에 맞게 고르자. [20] 일명 에어프레임. 옵스코어와 같은 서방권의 유명한 발리스틱 헬멧이다. 귀 보호대와 CHOPS라 불리는 전용 하악골 보호대를 추가 장착할 수 있는데, 이 CHOPS와 안면보호구를 동시에 장착할 수 있다. 이렇게 세팅하게 되면 턱 부위가 안면보호구와 CHOPS로 이중 방호가 되기 때문에 운 나쁘게 턱으로 날아드는 탄을 상당한 확률로 막아낼 수 있다. [21] 일명 엑스필. 색상이 검은색와 코요테색 두 가지인데, 코요테색은 측면의 레일이 달라 안면보호구를 달 수 없으니 주의. 그래서 코요테색은 검은색보다 조금 더 싸다. 안면보호구를 제외한 다른 부품은 똑같이 달 수 있다. 또한 이 헬멧에 장착되는 안면보호구는 다른 헬멧과 호환되지 않는 전용 파츠인데, 여타 모델과는 달리 도탄 확률이 높음으로 설정되어 있어 더 우수한 방호력을 제공한다. [22] 안면보호구를 달 수 있는 4클래스 헬멧 중 유일하게 플리마켓 거래가 가능한 헬멧. 헤드셋과 바이저 동시 부착이 가능한 대부분의 4클래스 헬멧은 가격도 최소 10만 루블부터 시작하며 플리 거래도 막혀 있지만, 이 방탄모는 플리 거래가 가능한 것은 물론 시세도 검은색 울라치와 거의 동일한 수준으로 저렴하다. 거기에 등대에서 스폰하는 로그들이 매우 자주 착용하고 있으므로 공급도 원활하다. 다만 내구력이 4클 헬멧 중 가장 약한 것은 단점. 순전히 바이저를 쓰기 위해 착용하는 헬멧이므로 바이저를 쓰지 않을 거라면 울라치를 사는 것이 모든 면에서 나을 것이다. [23] 일명 마스카 또는 타찬카 헬멧. 헬멧 자체는 4클로 그저 그런 수준이지만, 전용 안면 보호구가 무려 6클이라는 막강한 방호력을 가지고 있다. 킬라가 전용 도색을 한 채로 착용한채로 등장하는데 그 헬멧은 킬라 뚝배기라고 불린다. [24] 바스티온으로 불리는 검은색 헬멧. 방탄 등급은 4클래스로 평범하지만 귀를 막아 주지도 않고 바이저나 다른 보호대도 일절 없어 헬멧만 쓸 경우 가성비가 나쁘다. 하지만 이 헬멧의 존재 의의는 이마와 뒷목 부위를 보호해 주는 6클래스짜리 추가 장갑을 붙이기 위한 것으로, 추가 장갑을 붙이는 순간 인게임 유이한 6클래스 헬멧으로 변모하여 강력한 방호력을 제공하게 된다. 거기다 야시경도 장착이 가능하다 보니 추가장갑을 단 바스티온은 야간전 최강 최종 헬멧. [25] 일명 검틴. 알틴의 파생형이다. 인게임에서는 알틴과 기본적인 성능은 동일하되 내구도 수치가 더 높은 상위호환. [26] 일명 알틴 또는 배그 3뚝. 안면 보호구와 헬멧이 모두 5클로 강력한 방호력을 가지고 있다. 동구권 헬멧의 대표 격인 아이템으로 여기서부터 본격적인 생존성과 그에 상응하는 시야, 청음 페널티를 맛볼 수 있다. [27] 일명 불칸. 알틴과 유사하게 정면을 제외한 모든 방향을 커버하는 5클래스 헬멧이다. 그런데 정작 중요한 안면보호구가 4클밖에 안 되기 때문에 실 성능은 매우 애매한 수준. 게다가 교환 재료로 그래픽 카드를 요구하기까지 해서 수요는 매우 적다. 본래 게임 내 유일한 6클래스 헬멧이었으나, 2024년 9월 26일 패치로 방어 등급이 5클래스로 하향되며 무자비했던 각종 페널티와 무게가 완화되었다. [28] 안경도 이렇게는 안 닦는다 싶을 정도로 대충 닦은 물때 자국과 흠집 텍스처가 가득하다. [29] 이 피탄 자국은 레이드 종료 후에도 계속 남아 있으며, 플리마켓에 판매한 아이템도 동일하게 유지된다. 내구도가 깎인 바이저를 플리마켓에서 사서 써 보면 피탄 흔적이 대문짝만하게 보이는 꼴을 볼 수 있다. [30] 다른 안면보호구와 달리 눈 부분을 제외하면 전혀 보호가 안 되는 함정 아이템. 시야 페널티까지 동일하게 받으므로 쓰지 말자. [31] 엑스필을 제외한 대부분의 전술헬멧에 호환되는 범용 바이저. 유의미한 방호력을 제공해 주는 것은 이 등급부터라고 볼 수 있다. 피스키퍼의 Sample(견본) 퀘스트를 클리어해야 해금된다. [32] 엑스필 헬멧에만 장착이 가능한 전용 바이저. 위의 서구권 범용 바이저와 달리 도탄 확률이 '높음'으로 세팅되어 있어 조금 더 뛰어난 생존성을 제공한다. [33] 참고로 킬라가 쓰던 헬멧의 이미지다. [34] 아래의 Ops-Core Fast Side Armor를 장착한 상태에서 추가적으로 다는 장비이다. 순정 헬멧에 바로 장착할 수 없으니 유의. [35] 고증 오류. 현대 야투경에는 과도한 밝기를 보정해주는 오토게이팅 기능이 있기에 실제로는 야시경을 쓰고 밝은 조명이나 섬광탄 등에 노출되어도 오토게이팅이 작동하여 순식간에 시야가 확보된다. 야시경에 대응할 수단을 제공하기 위해 의도적으로 고증을 무시한 것으로 추정된다. [36] 사실 이 물건은 튜브가 하나뿐인 의사 쌍안식 야간투시경이라 이런 식으로 시야가 보이면 안 되고 PVS-14마냥 둥그렇게 보여야 한다. 고증오류지만 똑같이 쌍안 단렌즈식인 T-7 열화상투시경은 고증에 맞춰서 묘사되는 걸 보면 몰라서 그런건 아니고 그냥 벨런스때문에 이렇게 한 모양. [37] 스키어 2레벨때 구입가능. [38] 야간투시경 전용 헬멧인 Armasight NVG mask만 장착할 수 있다. [39] 조합 부품 없이 헬멧에 바로 장착할 수 있다. [40] 실제로 열화상 카메라는 유리 너머를 볼 수 없다. 그냥 유리의 표면 온도를 측정할 뿐. [B] 크리스마스 이벤트 아이템 [B] 크리스마스 이벤트 아이템 [43] 다른 언굴장식과 마찬가지로 기능은 없으나 5클래스 플레이트 캐리어 탁텍의 교환재료라 플리마켓에서 항상 일정한 가격대를 유지한다3~4만 루블의 가격대를 유지한다 [44] 보기엔 광택이 있어보이지만, 의외로 색적이 잘 안되는 탓에 Cold Fear 발라클라바랑 녹색 쉬마그와 같이 많이 쓰이는 발라클라바다. [45] 녹색 군복에 DVL-10 가지고 적당한 곳에 숨으면 진정한 '풀'무장을 볼 수 있어서 자주 채용된다. 치코리타 희망자들이 자주 사가서 가격도 높다 카더라 [46] 사막 버전이다. 보기에도 좋지 않을 정도로 뚱뚱하고 색적이 잘 되는 문제로 인해 잘 안 쓰인다. [47] 프라포가 퍼니셔 파트 2에서 7개를 요구하기 때문에 퍼니셔를 시작할 즈음부터 모아두면 좋다. 또한 유섹시작이라면 기본으로 몇 개 제공되기도 하는데, 이걸 팔지 않고 모아도 된다. [48] 카파 컨테이너 퀘스트 'Collecter'의 요구 아이템중 하나. 얻으면 모아두자. 퀘스트를 깨는데 써도 좋고, 퀘스트 아이템이라 비싸게 팔린다. [49] 타길라가 확정적으로 착용하고 있는 가면. 5클래스의 방탄 등급을 가지고 있으며 뒤통수와 귀를 제외한 머리의 모든 부위를 보호해 준다. 시야와 헤드셋 착용 불가 페널티는 알틴과 동일. [50] 위의 고릴라 마스크와 마찬가지로 타길라의 전리품으로 루팅할 수 있다. 성능은 동일하며, 고릴라 마스크보다 Ubey 마스크의 스폰 확률이 낮다. [51] 위의 고릴라 마스크와 마찬가지로 타길라의 전리품으로 루팅할 수 있다. 성능은 동일하며, 고릴라 마스크보다 Ubey 마스크의 스폰 확률이 낮다. [52] CQCM은 다른 마스크와 달리 4클래스라는 유의미한 방호력을 제공하면서도 헤드셋 착용이 가능하며, 시야 방해도 전혀 없다. 실질적인 마스크류 최종 아이템. 때문에 플리마켓에서는 20만 루블 이상으로 팔리는 귀한 몸이다. [53] 일명 데스 마스크로 불리는 해골 모양 마스크. 방탄 등급은 2클래스로 저조하지만, 헬멧과 함께 착용이 가능하며 심지어 헬멧에 다는 안면보호구 등의 추가 파츠와도 겹쳐 쓸 수 있기 때문에 이중 방호로 상당한 생존성을 확보할 수 있다. 덕분에 가격도 비싼 편. [54] 눈과 턱을 방호하는 1클래스 가면. 경무장 세팅 시 벅샷 스캐브의 헤드샷 원탭 사출을 방지하는 용도로 쓰인다. [55] 트위치의 타르코프 스트리머 Glorious E의 아이콘 마스크. 다른 1클래스 마스크와 동일하게 벅샷 스캐브의 헤드샷 원탭 사출 방지용으로 쓰이며, 카파 컨테이너 퀘스트에 필요한 보라템이기도 하니 레이드에서 발견 시 하나쯤 챙겨놓으면 좋다. [56] 로그 보스 Goon squad 중 지휘관 Knight가 확정적으로 드롭하는 1클래스 가면. 벅샷 스캐브의 헤드샷 원탭 사출을 방지하는 용도로 쓰인다. [57] 위의 Shemagh(Green)랑 같이 치코리타 희망자가 구매하는 경우가 종종 있어서 가격은 의외로 조금 나가는 편이다. [58] Gratitude 퀘스트에 필요하다. [59] Gratitude 퀘스트와 Dandies 퀘스트에 필요하다. [60] 수집가 퀘스트에 필요하다. [61] 조금 복잡한데 총알이 방탄복의 내구도를 소모시키는 수치는 총알의 피해량, 관통력, 방탄복 파괴율 등에 비례하지만 반대로 방탄복은 방어 등급과 총알의 관통력에 비례해서 방탄복이 입을 피해를 줄여주기 때문이다. [62] 방탄복에 따라 다르지만 탄환 위력의 10%내외로 들어온다. [63] 방어구의 방어 등급과 탄환의 관통력에 따라 0~40%감소 [64] 따라서 방탄복이 뚫릴 경우 뚫리지 않았을 때보다 내구도가 더 적게 줄어든다. [65] 특이하게도 추가 당시에는 4클래스였지만 패치로 5클래스로 격상했다. [66] 다만 이름과 달리 M2와 6클 방탄복으로 소위 무신 플레이를 할때는 자브랄로를 쓴다. [67] 현재는 6B45와 그 이후 신형 방탄복 또한 보급중이나 여전히 6B43도 많이 쓴다. [68] 총기류와 근접무기도 조끼에 들어갈 수 있는 사이즈라면 핫키를 할당해 꺼내 쓸 수 있다. [69] 설정상 라그맨이 제작한 체스트리그이며, 공식 단편영화 리지의 연대기 시리즈에서도 주인공 리지가 항상 입고 있다. [70] 설명을 보면 대놓고 에어소프트용이라고 적혀져 있다. [71] 모래색과 검은색 버전이 존재하는데 검은색 버전은 오직 킬라에게서만 얻을 수 있다. [72] 하지만 잘보이는 특성때문에 다인큐할때 가져가기도한다. [73] 전술조끼, 방탄조끼 모두 포함 [74] 오래된 부시, 골동품 도끼, 낡은 골동품 책, FireKlean 총기 윤활유, 황금 수탉상, 은 뱃지, Deadlyslob의 수염 오일, 황금 1G 스마트폰, 가짜 콧수염, DevilDog 마요네즈, 스프라트 캔, Kotton 비니 [75] 실제로 있는 물건으로 물건 이름은 펠리칸 V100 볼트케이스다. [76] 파트 6의 내용은 SVD로 PMC 15킬, 각 10개의 BEAR와 USEC 인식표를 가져오면 된다. 현재로서는 USEC을 택한 유저들이 많아서 USEC 인식표 구하는 건 쉽지만 BEAR는 어려운 편. [77] 탱크 배터리 1개, 버텍스 3개, 이리듐 3개, 군용 케이블 5개를 요구한다. 시세에 따라 다르지만 전부 플리에서 구매할 경우 대략 94만 루블 정도로 구매 가능하다. [78] 알파 컨테이너와 똑같은 크기로 초장기에 테라피스트가 16500루블로 판매했었다. 유캐브가 일시적으로 사용할 수 있는 컨테이너였으며 한도 없이 구매할 수 있고 무한으로 겹치기도 가능했기 때문에 힘작을 할 수 있었다고 한다. 물론 현재는 팔지 않으며 스캐브 케이스와 커스텀의 올드 가스 스테이션 책상에서 정말 낮은 확률로 얻을 수 있다. [79] 예로 들자면 T H I C C 아이템 상자는 레벨4 테라피스트한테 휴대용 제세동기 10개 + LEDX 10개 + Ibuprofen 진통제 10개 또는 문샤인 밀주 50개 + 단 재키엘 위스키 30개 + 타르코프 보드카 35개를 모아 교환할 수 있다. 그러나 이것들의 가격도 만만치가 않을 뿐더러 많은 양이 필요하다. LEDX만 해도 개당 140만루블이 넘어가기 때문에 필수 파밍템중 하나다. [80] 무기 관련 아이템, 의약품, 총알, 방어구, 전술조끼같은 레이드에서 쓰는 아이템은 하나도 안 들어간다. 즉 파밍으로 얻을수있는 잡동사니들만 해당된다. 테라피스트 1레벨부터도 루블로 구매가 가능하고 잡템을 보관할수있기에 대부분 유저들의 제 1목표가 된다. [81] 권총 상자, T H I C C 상자, 아이템 상자, Lucky scav junkbox [82] 동명의 유튜버에서 따왔다. [83] 상자에 적힌 키바는 수석 애니메이터인 알렌산더 코발슛 aka 키바에서 따왔다. 이는 인 게임에서 키바 암즈(KIBA Arms)라는 가상의 총기회사로도 묘사된다.

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