최근 수정 시각 : 2024-10-26 22:22:41

더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao/시스템/팔문둔갑

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더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao
시스템 오의 팔문둔갑
캐릭터
캐릭터 목록
스킬 격투가전기
이벤트 서버 문제점 사건 사고
원호 피의 각성 혈맥각성 전혼각성
네스츠 유전자 도감 대우주역량


1. 개요2. 시스템 내용
2.1. 오픈 조건2.2. 팔문 활성화 시2.3. 변경점
3. 기타
3.1. 앙헬 무각 소모 문제

1. 개요

2016년 8월 25일에 새로이 업데이트 된 컨텐츠로, 음양이나 점술에 능한 사람이 귀신을 부리는 술법인 팔문둔갑에서 따온 듯 하다.그러나 다들 나루토의 그 팔문둔갑의 체문을 떠올릴지도
이 팔문둔갑으로 인해 격투가들의 필살기가 변경된다는 등의 정보로 출시 전부터 모든 사람들의 기대를 한 몸에 안고 있던 컨텐츠이다.

2. 시스템 내용

2.1. 오픈 조건

개문, 휴문, 생문, 상문, 두문, 경문, 경문, 사문으로 총 8개의 문이 있고 각각의 문 마다 오픈 조건이 존재한다. 다만 모든 사람들이 개문~사문의 이름을 외우고 있지 않아서 다들 읽기도, 쓰기도, 알기도 쉽게 1~8문이라고 칭하니 혹여나 처음 듣게 된다면 헷갈려하지 말자.
  • 개문(開門)
    • 11자질 - 에픽+4, 4성, 전혼레벨 총합 30
    • 12자질 - 에픽+4, 4성, 전혼레벨 총합 30
    • 13자질 - 유니크, 4성, 전혼레벨 총합 30
    • 14자질 - 유니크+1, 5성, 전혼레벨 총합 40
    • 15자질 - 유니크+1, 5성, 전혼레벨 총합 40
  • 휴문(休門)
    • 11자질 - 개문 3성, 장비각성 성급 총합 5성, 오의 활성화&오의 초급&중급 모두 장착 및 레벨 총합 200
    • 12자질 - 개문 3성, 장비각성 성급 총합 5성, 오의 활성화&오의 초급&중급 모두 장착 및 레벨 총합 200
    • 13자질 - 개문 4성, 장비각성 성급 총합 5성, 오의 활성화&오의 초급&중급 모두 장착 및 레벨 총합 200
    • 14자질 - 개문 4성, 장비각성 성급 총합 10성, 오의 활성화&오의 모든 칸 장착&오의석 레벨 총합 600
    • 15자질 - 개문 4성, 장비각성 성급 총합 10성, 오의 활성화&오의 모든 칸 장착&오의석 레벨 총합 600
  • 생문(生門)
    • 11자질 - 휴문 3성, 유니크, 전혼레벨 총합 45
    • 12자질 - 휴문 3성, 유니크, 전혼레벨 총합 45
    • 13자질 - 휴문 4성, 유니크+1, 전혼레벨 총합 45
    • 14자질 - 휴문 4성, 유니크+2, 전혼레벨 총합 60
    • 15자질 -
  • 상문(傷門)
    • 11자질 - 생문 3성, 격투가 5성, 관련 격투가 세 명의 등급 에픽+1
    • 12자질 - 생문 3성, 격투가 5성, 관련 격투가 세 명의 등급 에픽+1
    • 13자질 - 생문 4성, 격투가 5성, 관련 격투가 세 명의 등급 에픽+2
    • 14자질 - 생문 4성, 격투가 6성, 관련 격투가 세 명의 등급 에픽+3
    • 15자질 - 생문 4성, 격투가 6성, 관련 격투가 세 명의 등급 에픽+3
  • 두문(杜門)
    • 11자질 - 상문 4성, 유니크+1, 관련 격투가 세 명의 휴문 오픈
    • 12자질 - 상문 4성, 유니크+1, 관련 격투가 세 명의 휴문 오픈
    • 13자질 - 상문 4성, 유니크+2, 관련 격투가 세 명의 휴문 오픈
    • 14자질 - 상문 4성, 유니크+3, 관련 격투가 세 명의 휴문 오픈
    • 15자질 - 상문 5성, 유니크+3, 관련 격투가 세 명의 휴문 오픈
  • 경문(景門)
    • 11자질 - 두문 4성, 오의 활성화&오의를 모두 장착한 상태&오의석 레벨 총합 500[1]
    • 12자질 - 두문 4성, 오의 활성화&오의를 모두 장착한 상태[2]&오의석 레벨 총합 500
    • 13자질 - 두문 4성, 오의 활성화&오의 에픽 등급(보라색) 이상 모든 칸 장착&오의석 레벨 총합 800[3]
    • 14자질 - 두문 5성, 오의 활성화&오의 유니크 등급(금색) 이상 모든 칸 장착&오의석 레벨 총합 1200
    • 15자질 - 두문 5성, 오의 활성화&오의 유니크 등급(금색) 이상 모든 칸 장착&오의석 레벨 총합 1200
  • 경문(驚門)
    • 11자질 -
    • 12자질 -
    • 13자질 - 경문 4성, 유니크+2, 장비각성 성급 총합 20성
    • 14자질 - 경문 5성, 유니크+3, 장비각성 성급 총합 25성
    • 15자질 - 경문 5성, 유니크+4, 장비각성 성급 총합 25성
  • 사문(死門)
    • 11자질 -
    • 12자질 - 경문 5성, 오의 전부 활성화&오의 에픽 등급(보라색) 이상 장착, 관련 격투가 세명의 두문 오픈
    • 13자질 - 경문 5성, 오의 전부 활성화&오의 유니크 등급(노란색) 장착, 관련 격투가 세 명의 두문 오픈
    • 14자질 - 경문 5성, 오의 전부 활성화&오의 레벨 1600, 관련 격투가 세명의 두문 오픈
    • 15자질 -

2.2. 팔문 활성화 시

  • 개문 : 공&기캐 : 치명타 +3%, 방캐 : 가드율 +5%
  • 휴문 : 패시브 MAX로 전환[4](ex. 쿄의 무견불최 → MAX.무견불최). 효과 상승 혹은 다른 효과 부여
  • 생문 : 스킬 마스터(일반 스킬 시전율 6% 증가)
  • 상문 : 스킬 MAX로 전환(ex. 쿄의 백식 귀신태우기 → MAX.백식 귀신태우기). 효과 상승 혹은 다른 효과 부여
  • 두문 : 쟁패 & 서버 쟁패 속성 상승(공격, 생명 백분률 +10%)
  • 경문 : 필살기 SMAX로 전환(ex. 쿄의 MAX대사치 → SMAX.무식). 효과 상승 혹은 다른 효과 부여 및 일부 격투가의 필살기 모션 변환
  • 경문 : 경기장 & 서버 경기장 속성 상승(공격, 생명 백분률 +15%)
  • 사문 : 자질 상승 (일부 격투가는 12→13이 아닌 12→12+같이 변경 된다는 것으로 볼 때, +는 .5의 개념인 듯)

각각의 조건이 충족돼서 활성화 시킬 때 해당 격투가가 적으로 나오며 자신은 조건에 따라 낼 수 있는 격투가가 다르다.
물론 해당 격투가는 꼭 참여가 가능하지만, 나머지 쩌리 격투가도 일부 참가시킬 수 있다.
한 문마다 5성까지 업그레이드 시킬 수 있으며, 업그레이드 할 때마다 공격, 방어, 체력이 상승한다. 팔문의 성급을 업그레이드 할 때는 해당 격투가의 조각과 각성석을 필요로 한다. 심지어 경문, 경문(6, 7문. 위에서 보다시피 한자는 다르다)에선 엠블럼과 비급 뿐이지만 사문에선 엠블럼과 비급도 필요로하는데다가 각성용 무기까지 필요로 하기 때문에, 알려진 정보를 보고 뒷목 잡은 사람들이 한둘이 아니다.
이에 대한 정보는 공식 카페의 이 글을 참조.[5] 매우 잘 정리되어 있다.
다만 주의해야할 점은, 위의 카페 글은 13자질을 기준으로 한 글이며, 14자질 격투가들의 필요 재료량은 1.5배~2배가 될지도 모른다.
이제 15자질들이 많아졌다. 팔문을 뚫으려면 어마어마한 재료를 소모하므로 단단히 준비해야 할 것이다.
참고로 팔문을 5성까지 강화한다고 무조건 유지되는게 아니라 5성 달성 후 제시된 조건을 계속 유지시켜야 한다. 예를 들어 휴문의 패시브 활성 조건이 오의석 총합 레벨이 200 이상인데 도중에 그 이하가 될 경우 자동으로 비활성화되며 그 조건을 다시 달성하기 전까진 활성화가 안된다. 이는 상문, 경문도 마찬가지고 여기에 경문은 무조건 무기 각성이 1회이상 되어있어야 한다.

2.3. 변경점


윗 글에도 서술되어 있지만, 생문은 패시브에 MAX를 붙여주고, 상문은 스킬에 MAX를 붙여주며, 경문은 SMAX를 붙여줘 필살기를 강화시키거나 새 필살기를 쓸 수 있게 해준다. 단, 생, 상,경문 5성을 달성해야 MAX가 붙어 효과가 추가된다는 걸 명심하자
즉, 각 격투가마다 패시브, 스킬에 대한 설명이 달라지고 강화된다는 것을 의미한다. (ex. 이오리가 규화 시전시 흡혈률 +10%가 붙게 된다.)
SMAX는 경문 5성을 달성할 시에 캐릭터의 필살기를 변화시켜주는 역할을 한다. 변화된 필살기의 정보로는 이 글을 참조
하지만 필살기가 변하는 격투가는 소수에 불과하므로(위 카페 글에 나와있듯 쿄나 오로치같은), 야마자키나 김은 필살기가 변화하지 않고, 필살기에 다른 효과가 붙거나 강화되는 방식이다.
따라서 SMAX를 쉽게 알고싶다면 필살기를 강화시켜주는 정도 라고 이해하는 편이 제일 낫다고 할 수 있겠다.

그리고 마이의 경우엔 '인생이 역전됐다' 라고 표현할 수밖에 없다.
본디 마이의 욕파불능은 몇 백 정도만 깎아내리는 고정 수치에 불과했고, 필살기조차 무각을 시켜도 쓰레기라 다들 쓰고싶어 하지도 않았다.
하지만 팔문둔갑 컨텐츠가 나온 이후, 마이의 욕파불능이 각셸과 똑같은 퍼센테이지로 바뀌고, SMAX 필살기가 남캐 추뎀, 아군 제어 감소율 증가 버프, 아군에게 분노 추가 회복 효과가 있다. 거기에 아래와 같은 이유로 마이의 인기가 미친듯이 폭발하기 시작한다.
좋은 SMAX 성능 + 욕파불능 + 여캐라 상대 욕파불능에 영향 X + 불덱 일원 중 하나 + 호랑이 전혼으로 4전혼에 끼울 수 있음 = !!!!!
물론 현재는 남녀욕파의 애쉬등이 나오고 좋은 자질들이 연달아 나오면서 마이는 다시 내리막을 걷고 있지만 6문 개방 기준으로 필살기 한번이 아군 전체의 분노를 일정량 체워주는 효과는 아직 아무도 없다보니 이런 쪽에 한해서는 아직 명맥을 유지중이다.

2016년 12월 14일 패치 자로, 한섭에서도 드디어 마지막 사문이 열렸다. 대상자는 료, 유리, 야마자키. (이 패치와 함께 랄프, 타쿠마의 경문 패치)
첫번째 유리 사문(킹오파 카카오 공캎 기준)의 주인공은 12시 33분에 완성시켰다.

3. 기타

경문까지 열어준다고 해도, 정말 고과금러가 아닌 이상 출혈이 매우 크다. 특히 이 게임은 수급해주는 골드와 다이아가 매일 모자르기 때문에 성장을 어느정도 포기하고 관련 격투가 성장 및 수천만 골드를 비축하지 않는 이상 2군으로 밀려난 캐릭터들을 환생해서라도 재료를 매꾸는 모습을 자주 볼 수 있다.

게다가 경문(6문) 4곡옥을 달성하기 위해서는 해당 캐릭터가 쓰는 비급, 엠블렘이 필요하고, 마지막 5곡옥까지 개방하기 위해서는 무기 각성 재료(일명 무각)까지 들어간다. 더욱 악랄한 점은 SMAX 혹은 MAX 필살기를 사용하려면 해당 캐릭터의 무기가 각성이 되어있어야 한다. 그리고 4문마저 5곡옥을 달성하기 위해서는 또 엠블럼이 들어간다.

하지만 위의 예시는 13자질에 한정된 이야기이고, 12자질 중 무기재료를 요구하지 않는 캐릭터들의 경우, 4문을 5곡옥으로 강화하기 위해 딱히 엠블럼을 필요로 하지 않는 격투가들도 많다. 6문이야 무기재료가 없으니 당연히 필요로 하지 않고… 그리고 대부분의 12자질들은 6문을 강화하는 데 엠블럼과 비급을 필요로 하지 않는다. 그리고 6문을 여는 데 반드시 4문을 5곡옥까지 강화시켜야 할 필요는 없기에 잘만 하면 가성비 최고의 격투가를 만들 수 있는 것도 무리는 아니다. 4문을 5곡옥까지 강화하는데 엠블럼을 요구하지 않는다고 딱히 성능이 뒤떨어지지도 않으며, 되려 엠블럼까지 요구하는 주제에 성능도 쓰레기인 함정들이 존재하기에 팔문을 열어줄 격투가를 조심해서 골라야 할 필요가 있다. 가령, 킹, 죠, 바이스, 매츄어 같은 캐릭터는 4문을 끝까지 강화하는데 엠블럼이 들지 않지만 성능이 괜찮고, 앤디, 아테나 같은 경우에는 엠블럼을 요구하지만 엄청난 약체이다. 더군다나 아테나는 무각재료도 요구하는지라… 료의 경우엔 천지패황권의 성능이 좋고, 6문 5성에서 무기를 소모하는 격투가가 아닌지라 팔문둔갑으로 인해 인생역전의 케이스가 되었다고 볼 수 있다.

어쨌건, 과금러든 무과금러든 등골휘는 대표적인 컨텐츠로, 보스 캐릭의 경우엔 등급상승등 여타 컨텐츠와 마찬가지로 더 많은 재료를 요구한다. 함정이 널린 12,13자질 캐릭터와는 달리 보스캐릭터는 전부 경문까지 개방시 성능을 보장해주긴 하지만... 다만, 12자질들은 6문까지 개방하는 데 대부분 각성석과 만능조각만(6문 한정) 요구하므로 무과금이라고 그렇게 절망적인 컨텐츠도 아니다. 덕분에 덱의 다양화를 가져왔으니 당연히 긍정적인 변화라고 할 수 있다.

사문이 업데이트 되고 유저들의 생각은 한 단계 더 나아가기 시작한다. 관련 캐릭터 세명의 두문 오픈이라는건, 결국 그 관련 캐릭터 세명의 또 다른 관련 캐릭터들을 휴문까지 열어주어야 한다는 점이 되는데, 마치 다단계와 같은 상황이 되어버렸다. 3명을 데려오시면 실버급, 9명을 데려오시면 골드급! 즉, 9명을 휴문까지 열어주어야 하고, 3명은 두문까지 열어주어야 원하는 캐릭터의 사문을 활성화 시킬 수 있다는 소리가 된다. 시간이 답이거나 혹은 경(7)문까지만 오픈시키는게 답일 수 도 있다. 최근 사문이 업데이트 된 료나 유리의 경우엔 일명 극한류 덱 유저들에게는 쉽게 열 수 있었으므로 얘기가 다르지만, 다른 사람들의 경우에는 사문을 활성시키기가 힘들어 많이 어려운게 현실. 결국, 팔문둔갑을 제대로 쓸려면 모든 격투가들을 최소 휴문까지는 활성화 시켜두어야 한다는 의미가 된다..
한 가지 더 이야기되는 문제는 바로 휴문의 오의석 제한이다. 팔문둔갑 컨텐츠 자체는 72레벨즈음에 열리지만, 휴문의 오의석 배치를 위해선 모든 자리가 열리는 84레벨까지 키워야한다는 점이 저레벨 유저들에겐 탄식과 원망을 불러올 수밖에 없는 점이다. 물론 다 그렇게 해달라는게 아닌, 휴문만 어떻게 봐줬으면 좋겠다라는 의견이 많다.

3.1. 앙헬 무각 소모 문제


앙헬은 각성 무기를 4문 5성에서 무각 한개. 6문 5성에서 무각 한개를 소모하였다. 그리고 8문에서도 본래 다른 격투가들대로라면 8문 4성, 5성에서도 무각이 1개씩 소모되나, 앙헬 혼자만이었는지 아닌지는 몰라도 8문 4성에서는 엠블럼과 비급만이 소모되는 상태였다. 그러나 4월 13일자 업데이트 이후 갑자기 앙헬의 8문 4성 소모 재료가 비급과 무각으로 바뀌면서 문제가 발생하였다. 6문 5성은 필살기 관련이라 SMAX로 만들 때 무각이 하나씩 든다는 것은 이해가 가지만, 4문 5성에서 무각이 하나가 소모된다는 것이 아리송하다. 장거한과 크리스의 패시브 SMAX는 2문이기 때문. 더군다나 업데이트 이후 소모 재료가 바뀌었다는 점에서 앙헬 유저들은 더 어이가 없는 상황이 발생한 것이다. 이를 발견한 유저들이 4문에서도 쓰인 것도 억울한데다가, 여기서 썼으니 그럼 8문에선 무각이 쓰이지도 않겠지 하고 생각했는데 뒤통수를 얻어 맞았다 라는 생각에 항의글을 써보고 연속적으로 문의도 보내보고 있지만, 언제나 그렇듯이 무관심 무대포 대응 뿐이다.
그리고 현재 2018년 10월 10일인 오늘까지, 운영진 측에선 단 하나의 관련 글도 올리고 있지 않다.

[1] 초급 20레벨, 중급&고급 30레벨이면 딱 맞는다. [2] 앤디, 바이스 등 일부 격투가는 오의 등급이 에픽(보라색) 이상이어야 하는데, 특이하게도 한 번 충족시켜주기만 하면 이후 에픽 등급으로 유지시켜주지 않아도 된다. [3] 오의석 하나당 최소 45레벨을 맞춰야한다. [4] 장거한, 크리스처럼 무기 각성 효과가 패시브 MAX일 경우 SMAX로 전환 [5] 로그인 필요