최근 수정 시각 : 2023-07-09 22:52:50

킹갓캐슬/캐릭터 정보/방어

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1. 방어
1.1. 《사자의 심장》레온하트(★)1.2. 《기사단의 방패》셸다(★)1.3. 《숲속 정령사》릴리
1.3.1. 릴리와 샤샤
1.4. 《교단의 선봉장》아가트1.5. 《교리의 수호자》기드닐1.6. 《백호가의 도전자》태백

1. 방어

1.1. 《사자의 심장》레온하트(★)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 레온하트(킹갓캐슬) 문서
번 문단을
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참고하십시오.

1.2. 《기사단의 방패》셸다(★)

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1.3. 《숲속 정령사》릴리

숲속 정령사
릴리
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영웅 스킬
파일:Skill_10150.png 골렘 소환 마나 130/130
체력(150%)과 기본 공격력(150%)의 골렘, 샤샤를 소환하여 탑승합니다.
특성
후발대 해당 영웅은 1라운드에서 3명 이하일때 영웅 소환에서 후순위로 등장합니다.
잠재 능력
Lv.4 샤샤의 체력을 릴리의 200%로 증가
Lv.8 <골렘 소환> 및 <숲의 활력>
각성 능력
자연 교감 샤샤 소환해제 시 릴리의 <골렘 소환> 지속시간 1초당 15의 마나 충전
돌진! <골렘 소환>시 3칸 돌진 후, 전방3X3칸 이내의 적에게 2초 기절 및 주문력의 100%의 피해
패치 노트
2022년 11월 6일 기준
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
날짜 패치 내용
2020년 12월 2일 <골렘 소환>을 이동하면서 사용할 수 있게 됨. 버프
2020년 12월 11일 샤샤의 체력이 175 → 200으로 상승 버프
2020년 12월 11일 4레벨 잠재능력인 샤샤의 체력 증가가 릴리의 400% → 릴리의 500%[1]로 상승. 버프
2021년 2월 5일 8레벨 잠재능력인 스킬 마나 요구량 감소가 변신 후에도 적용되도록 상향됨. 버프
2021년 5월 27일 <숲의 활력> 사용 마나가 100 → 80으로 감소. 버프
2021년 10월 14일 샤샤가 사망할 경우 모든 어그로가 해제되게 됨. 버프
2021년 10월 22일 릴리의 체력이 100% 증가(50 → 100)
샤샤의 체력 25% 감소(200 → 150)
패치[2]
2021년 10월 22일 릴리/샤샤의 스킬 사용 마나량 20 감소 버프
2021년 10월 22일 샤샤의 주문력 66% 증가 버프
2021년 10월 22일 샤샤가 사망 시 릴리가 3칸 뒤로 순간이동. 버프
2022년 4월 28일 첫 번째 각성 능력 <자연 교감>의 초당 마나 회복 10 → 15 버프
2022년 4월 28일 두 번째 각성 능력 <돌진!>의 범위 삼각형 → 정면 3×3으로 확대 버프
}}}}}}}}} ||
샤샤는 숲속에서 태어난 정령인 릴리의 머리 위에 앉을 수 있을 정도로 작은 땅의 정령이었지만, 지금은 릴리가 샤샤의 위에 올라탈 수 있을 정도로 거대해졌습니다.
2020년 11월 19일 업데이트로 출시한 캐릭터.

시작하자마자 골렘인 샤샤에 탑승하여, 근거리 영웅으로 변경되며 체력이 대폭 상승하고 공격력이 소폭 상승한다. 샤샤가 쓰러지면 릴리는 후방으로 순간이동 후 원거리에서 적을 공격하며, 마나가 다 채워지면 다시 샤샤에 탑승한다. 골렘에서 내린 후 순간적으로 은신[3] 판정이 있다.

버프 이전에는 골렘이 체력도 공격력도 애매해서 쓰기 어려웠고, 가장 큰 문제는 다시 릴리로 돌아갈 때 근거리 캐릭인 샤샤 특성상 적진 한가운데서 물몸인 릴리로 돌아간다는 점이 발목을 잡아 다시 골렘에 탑승할 때까지 못 버티고 끔살되는 1회성 탱커로 전락하는 경우가 많았다. 그래도 10번이 넘는 버프를 받고 샤샤의 주문력이 늘어나 생존력이 향상되었고, 샤샤가 사망 시 뒤로 순간이동을 해 다시 마나를 채워 생존을 도모할 수 있게 되는 등 어느 정도 사용 할 수는 있게 됐다.

그나마 알바드론과 함께라면 토벌전의 거신의 화신을 상대로 좋은 탱커였기에 그 화신 한정으로 수요가 약간 있었지만 힐러가 필요 없으면서 훨씬 유지력이 좋은 각성 셸다가 출시되며 완전히 입지를 잃었다.

시련의 탑 1라운드나 습격에서는 매우 자주 쓰이는 영웅이다. 후발대는 습격 등 1라운드에서 영웅이 3명 이하일 때 아예 소환되지 않으므로, 주력이 되는 영웅만을 뽑을 수 있기 때문. 특히 10챕터에서는 샤샤에서 내려도 파괴자의 어그로를 잡아두는 기능이 있는데다, 변신 전 체력이 낮아 집행자의 어그로를 끌기 쉬워 10챕터에서 탱커로 많이 채용한다.

아레나에서는 잘 보이지 않았지만, '순간이동 주문서'의 채용률이 크게 늘어나면서 릴리의 채용률도 크게 늘어났다. 텔레포트를 탄 영웅은 1~2초간 은신 판정을 받아 공격 대상이 되지 않는데, 가장 체력이 낮은 릴리 하나만 전방에 세워두고 나머지를 모두 순간이동시키면, 일점사를 맞은 릴리가 샤샤에서 내리며 적의 어그로가 해제되고, 적이 멈칫한 사이에 텔레포트한 영웅들이 어그로가 끌리지 않는 상태로 맵을 싹 정리할 수 있기 때문이다.

대균열에서는 릴리와 샤샤의 체력이 따로 계산된다는 점 때문에 탱커로서 인기가 좋다. 샤샤의 체력이 얼마가 깎였건 릴리가 데미지를 안 받으면 릴리는 풀피 상태로 다음 전투에 참여할 수 있고, 설령 릴리가 사망해도 다음 전투에서 소환하는 샤샤의 체력은 풀피이기 때문. 거의 항상 풀피를 유지할 수 있다. 아예 릴리에게 피해 감소 룬을 덕지덕지 달아주고 1각을 채용해 샤샤에서 내리자마자 바로 다시 샤샤에게 탑승하여 무한루프를 돌려 모든 적을 잡아내는 개그성 덱도 있다.

출시 당시의 다른 의미로 압도적인(...) 성능과 그에 반비례하는 귀여운 외모로 공식 카페에서는 특이한 방향으로 높은 인기를 자랑한다. 관련 밈이나 개그 게시물도 쉽게 찾아볼 수 있다.

개발진 측에서도 릴리를 어느 정도 특별대우를 하는지 공식 카페 배경 이미지도 릴리로 되어 있다. 특히 릴리의 킹갓패스 스킨은 네이밍부터 다른 캐릭터와 작명법이 다른 릴리왕인데다 샤샤는 킹갓캐슬 그 자체가 되어 있는 미친 존재감을 보여준다.

각성 능력은 2번째를 주로 사용한다. 1성짜리 릴리로도 3x3 영역의 적들을 무려 2초나 기절시킬 수 있게 되어 각성 이후로는 매우 준수한 탱커가 된다. 모종의 이유로 릴리를 최대한 오래 살려둘 필요가 있을 경우 1각을 쓴다.

릴리가 주가 되는 덱을 쓴다면쓸일이 있나 추천 장비는 활지지 또는 활활지, 그게 아니라면 다른 영웅에게 주거나 남는 갑옷. 추천 옵션은 기본마나 충전과 공격시 마나 회복.

스킨 목록(열기/접기)
||<-2><tablewidth=480px><table bordercolor=#bdbdbd><bgcolor=#bdbdbd> ||
파일:똥쓰레기릴리1.jpg
릴리
샤샤는 숲속에서 태어난 정령인 릴리의 머리 위에 앉을 수 있을 정도로 작은 땅의 정령이었지만, 지금은 릴리가 샤샤의 위에 올라탈 수 있을 정도로 거대해졌습니다.
파일:똥쓰레기릴리2.jpg
봄의 전령 릴리
가격 119 보석 또는 24 스킨 코인
서쪽 영원숲에 이따금 봄이 찾아오면 정령들은 옷을 갈아입고 탄생의 계절을 맞이합니다. 릴리도 샤샤와 숲의 만개를 기리며 기도합니다. 다음 봄에도 북부의 어둠이 영원숲에 스며들지 않기를.
파일:릴리스킨2.jpg
물의 전령 릴리
가격 119 보석 또는 24 스킨 코인
검은 마나가 대기에 지대한 영향을 미치면 그토록 푸르른 영원숲에도 몇 달간 비가 오지 않기도 합니다. 샤샤는 활력의 샘의 물을 머금고 릴리와 함께 시들어가는 숲의 생명들에게 도움을 주러 여정을 다닙니다.

1.3.1. 릴리와 샤샤

숲속의 정령
릴리와 샤샤
파일:릴리와 샤샤 프로필.png
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
파일:킹갓캐슬체력.jpg
150
파일:킹갓캐슬주문력.jpg
50
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15
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91%
파일:킹갓캐슬사거리2.jpg
1
파일:킹갓캐슬이동속도.jpg
150
}}}}}} ||
영웅 스킬
파일:Skill_10160.png 숲의 활력 마나 0/60
숲의 기운을 불러 샤샤의 체력을 n[4]+주문력만큼 회복합니다.

릴리가 샤샤에 탑승한 상태. 이 상태에서 스킬을 시전하면 스스로 힐을 하고 체력을 모두 소모할 시 다시 릴리로 돌아가서 샤샤에 탑승하기 위해 마나를 모으게 된다.[5]

1.4. 《교단의 선봉장》아가트

교단의 선봉장
아가트
파일:아가트프로필.png
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
파일:킹갓캐슬체력.jpg
350
파일:킹갓캐슬주문력.jpg
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17
파일:킹갓캐슬공속.jpg
100%
파일:킹갓캐슬사거리2.jpg
2
파일:킹갓캐슬이동속도.jpg
150
}}}}}} ||
영웅 스킬
파일:Skill_10290.png 광휘의 수호 마나 40/80
3+주문력의 1%초 동안 주변 2칸에 방어막을 펼쳐 아군이 받는 피해의 n%[6]를 대신 받습니다. 대신 받는 피해량 중 n%[7]가 경감됩니다.
잠재 능력
Lv.4 <광휘의 수호>의 범위 5×5로 확대
Lv.8 전투 시작 시 마나 50% 충전
각성 능력
'''희생''' 사망시 주변 5×5의 아군을 아가트 최대 체력의 20%만큼 회복
'''응징''' <광휘의 수호>의 받는 피해량/경감률이 40%/10%로 고정
패치 노트
2022년 11월 6일 기준
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 패치 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
날짜 패치 내용
}}}}}}}}} ||
아가트는 교단의 지지않는 태양이라 불립니다. 온 아군을 감싸는 그녀의 광휘는 선봉에 선 이들의 두려움을 잊게 만듭니다.
2021년 11월 19일 업데이트로 출시한 캐릭터.

전방에 서서 공격 타겟이 됨으로써 뒤쪽의 영웅을 보호하는 레온하트, 셸다 등과는 다르게 아가트는 자신 주위 영웅들이 받는 피해를 직접적으로 흡수하며, 그 피해를 경감하여 팀의 안정성을 확 올린다.

티어가 한 단계 올라갈수록 아군이 받는 피해를 +20%씩 더 많이 흡수하며, 경감률도 +5%씩 증가한다. 최종적으로 7성에 도달했을 때는 범위 내 아군의 피해 100%를 흡수하고 25%를 경감하게 되지만, 탱커라는 특성상 7성까지 만들기에는 부담이 커서 보통 5성을 목표로 키운다.

영웅 중에서 가장 체력이 높은데다 광역으로 피해를 흡수하는 이점 때문에 멜, 카인 등 유리대포 딜러를 보좌하는 역할로 아레나에서 주로 사용된다. 시작하자마자 스킬을 쓰기 위해 마법사의 제단 10은 거의 필수. 다만 5성 이하에서는 탱킹 효율이 떨어진다.

다수의 영웅을 채용하고 방어적인 전략이 중요한 대균열에서는 최고의 탱커다. 단순히 체력이 제일 높은 점도 훌륭한데, 받는 피해를 광역으로 흡수하므로 아가트에게 '겁쟁이' 등 피해량 감소 룬이나 장비를 몰아주면 아가트 혼자 수십만이 넘는 데미지를 감당할 수 있다. 체력 관리가 힘든 대균열에서 '희생'을 통해 힐을 줄 수 있는 부분도 훌륭하다. 아예 아가트에게 '희생' 룬이랑 '희생' 각성능력을 채용하고 시작하자마자 터지는 역할을 주기도 한다.

추천 각성 능력은 '희생'. 희생 자체는 수수한 효과지만 다른 각성인 '응징'이 '광휘의 수호'의 성능을 1성 수준으로 고정시킨다는 무거운 페널티가 걸려 있기 때문이다. 20%라는 비율 때문에 낮아보이지만, 아가트의 체력이 워낙에 높다보니 기본 능력치 비율로 따지면 알베론의 힐보다 75%나 높다.

1.5. 《교리의 수호자》기드닐

교리의 수호자
기드닐
파일:기드닐 프로필.png
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{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
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1
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영웅 스킬
파일:Skill_13502.png 신성 방호 마나 75/75
자신에게 주문 방어를 n[8]회 생성합니다. 주문 방어는 적의 주문 피해를 1회 막아내며 해당 주문이 포함하고 있는 기절 효과를 막습니다.
잠재 능력
Lv.4 주문 방어가 주문 피해를 막을 때, 이동 불가 스킬이라면 사용자를 1.5초간 기절
Lv.8 <신성 방호> 사용 시 3초간 받는 피해량 -15%
각성 능력
'''불굴''' 주문 방어가 전부 파괴될 시, 3초간 받는 스킬 피해량 -50%
'''신성 확산''' <신성 방호> 사용 시, 기드닐이 획득하는 주문 방어의 횟수가 반으로 감소
패치 노트
2022년 11월 6일 기준
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 패치 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
날짜 패치 내용
}}}}}}}}} ||
기드닐은 교단의 가장 강직한 수호자 중 한 명이며 교단의 교리를 무엇보다 최우선으로 여깁니다. 그는 같은 교단원이지만 교리를 지키기보다 우선 행동하고 보는 다니엘을 인정하지 않습니다.
2022년 9월 1일 업데이트로 출시한 캐릭터. 태산과 해랑이 날뛰며 아레나가 CC 메타가 되자 그를 저격하는듯이 기드닐이 출시되었다.

스킬 '신성 방호'로 생성되는 주문방어는 그 횟수만큼 주문 데미지를 0으로 막고 방해 효과를 무시한다. 단 주문 데미지만 막기에 평타를 강화하는 영웅에게는 무력하다. 이것만 보면 절대방어를 쌓는 각성 셸다의 하위호환이지만, 4레벨 잠재능력 효과로 기절 효과를 반사시킬 수 있는 유니크한 특징이 있어 차별화된다.

두 번째 각성 능력을 사용해 팀원에게 주문 방어를 나눠줄 시, 카인이나 자백 등의 스킬을 거의 무효화할 수 있다. 토벌전 보스 '마법사의 화신' 의 스킬을 방어하기 때문에 마법사의 화신 스킬에 취약한 멜덱에 기드닐의 2번째 각성 능력을 사용하기도 한다.

아레나에서는 서브탱커로서 기드닐의 수요가 점점 높아지고 있는데, 덜 키운 기드닐이라도 그냥 세워두면 해랑이나 베히무스 등 기절부터 걸고 시작하는 덱을 상대로 카운터를 날릴 수 있기 때문이다. 마법사의 제단을 사용하는 덱에서 해랑을 섞어넣는 비율도 꽤 되므로, 기드닐이 썩는 경우는 별로 없다.

대균열에서는 CC대비 수단이 적기 때문에, 기절로 악명높은 사라스 등을 저격하기 위해 채용되기도 한다.

1.6. 《백호가의 도전자》태백

백호가의 도전자
태백
파일:태백프로필.png
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;"
{{{#!wiki style="margin: -5px -0px"
파일:킹갓캐슬체력.jpg
280
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10
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20
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91%
파일:킹갓캐슬사거리2.jpg
1
파일:킹갓캐슬이동속도.jpg
150
}}}}}} ||
영웅 스킬
파일:백호각.png 백호각 마나 0/60
4초동안 가장 가까운 적 n[9]명을 도발하고, 5×5범위에 총 주문력의 피해를 가합니다.
잠재 능력
Lv.4 도발한 적들의 사거리를 최대 5×5 범위로 제한
Lv.8 도발한 적들에게 받는 피해 감소 -50%
각성 능력
'''태백각력''' <백호각> 종료시, 주변 네 방향으로 가로 3칸의 충격파를 발사. 피격된 적들은 주문력만큼의 피해와 3초간 20% 공격속도 / 이동속도 둔화
'''임전무퇴''' <백호각> 사용 중 죽음에 달하는 피해를 입으면, 스킬이 끝날 때까지 무적 상태로 전환. (무적 상태 시 회복 및 쉴드 부여 불가)
패치 노트
2023년 4월 27일 기준
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 🔍 패치 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
날짜 패치 내용
2023년 4월 27일 <백호각>사용에 필요한 마나가 40/80 → 0/60 으로 변경되었다. 패치
}}}}}}}}} ||
태백은 백호가의 차남으로 태산의 둘째 형입니다. 그는 자신의 무가 최고임을 증명하기 위해 대륙 각지의 유명한 강호들이 있는 도장에 도전장을 내밀고 다닙니다.
2023년 1월 19일 업데이트로 출시한 캐릭터.

스킬을 사용하면 광역 도발로 적의 어그로를 끌고 소정의 피해를 준다. 그리고 일정 시간 가만히 공격을 흡수하다가 스킬 지속 시간이 끝나면 다시 데미지를 준다.

도발 이외에도 영웅의 사거리를 깎아버리는 굉장히 특이한 잠재능력을 갖고 있다. 제한되는 사거리는 5칸이 아니라 5×5라서, 실질적으로 2칸밖에 되지 않아 굉장히 좁은 거리다. 걸린 적은 태백 근처로 모여들게 되며, 메커니즘은 다르지만 동생인 태산처럼 적을 그랩하는 역할을 맡을 수 있다.

기본 체력도 280으로 굉장히 높은데, 여기에 도발한 적에 대해 피해감소가 50%씩이나 달려 있어 체감 내구력이 엄청나게 높다. 일단 도발만 걸어두면 생각보다 굉장히 오래 생존하며 적을 잡아둘 수 있다.

전반적으로 원거리 딜러를 카운터하는 방향으로 설계되어 있으며, 그 중에서도 넓은 사거리와 폭딜을 자랑하는 아라미스를 카운터하려고 출시된 것으로 추정된다. 태백에게 걸린 아라미스는 태백을 공격하기 위해 태백 가까이 가게 되어, 아라미스의 장점인 사거리가 쓸모없게 된다.

출시 이후에는 아레나에서 미르실덱에 섞여들어간다. 미르실의 장판에 들어오지 않는 적을 모두 태백이 끌어당겨 강제로 장판 위에 세우고, 미르실의 힐과 태백의 피해감소로 태백이 쉽게 쓰러지지도 않는 철벽의 락이 형성된다. 미르실 외에도 멜이랑 섞이거나 아라미스랑 섞이는 등 다양한 조합이 연구되고 있으며, 니벨라만큼은 아니라도 상대하기 피곤한 사기캐라는 평가를 내놓는 유저도 있다.

태백이 강력한 이유는 도발 과정에서 데미지가 발생하지 않는 점도 있다. 기드닐, 루니아르, 검투사의 방패 등 대부분의 CC 대책은 태백 앞에서 통하지 않는다. 태백을 막으려면 유물 '투지의 철투구'를 채용하는 것 외에는 답이 없기 때문에, 아레나에서는 투구의 채용률이 급증하는 중이다.

보통 출시 후 사기적인 성능을 보여주는 영웅은 2각의 성능이 애매하게 책정되며 밸런스 패치를 하는 편인데, 태백은 거꾸로 2각의 성능도 무시무시하게 강력하여 잠시 태백천하가 되었다. 결국 마나량 너프를 받으며 시작하자마자 도발은 못 하게 되었지만, 그럼에도 마법사 10 + 평타 두 대로 바로 스킬을 격발시킬 수 있어 여전히 많이 쓰인다.


[1] 1성 1레벨 기준 200 → 250 [2] 전체 체력합은 동일하다. [3] 대상 지정 불가 [4] 20 → 80 → 160 → 500 [5] 만일 샤샤에 타기 전에 체력이 깎인 상태였다면 내렸을 때 체력이 그대로 깎인 상태가 된다. 이 때문에 골렘을 무한으로 타는 플레이는 불가능하다. [6] 40% → 60% → 80% → 100% [7] 10% → 15% → 20% → 25% [8] 2 → 4 → 6 → 8 [9] 3 → 4 → 5 → ?



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