최근 수정 시각 : 2024-04-02 17:25:11

키포지/카드 일람/교역의 바람


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 키포지/카드 일람
1. 개요2. 브로브나(Brobnar)3. 에퀴돈(Ekwidon)4. 마스(Mars)5. 생텀(Sanctum)6. 사우리안(Saurian)7. 스타 얼라이언스(Star Alliance)8. 언패더머블(Unfathomable)9. 기타
9.1. 영체화9.2. 인포맨서9.3. 횡적 변환9.4. 기억의 기념비9.5. 잊힌 자 니자크9.6. 그림 리퍼9.7. 붉은 남작9.8. 외부 전하9.9. 근미래 렌즈9.10. 망각의 저주

1. 개요

키포지: 교역의 바람의 등장 세력 / 카드 목록
파일:20px-Woe.png 전체 카드 일람
( 변칙 카드 목록)
파일:키포지 브로브나.png 브로브나
( 카드 목록)
파일:키포지 에퀴돈.png 에퀴돈
( 카드 목록)
파일:키포지 마스.png 마스
( 카드 목록)
파일:키포지 생텀.png 생텀
( 카드 목록)
파일:키포지 사우리안.png 사우리안
( 카드 목록)
파일:키포지 스타 얼라이언스.png 스타 얼라이언스
( 카드 목록)
파일:키포지 언패더머블.png 언패더머블
( 카드 목록)
← 어둠의 물결 Grim Reminders →


키포지 세트인 교역의 바람의 카드를 기술한 문서이다. 변칙 카드는 기타 문단 참조.

2. 브로브나(Brobnar)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 키포지/카드 일람/교역의 바람/브로브나 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 에퀴돈(Ekwidon)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 키포지/카드 일람/교역의 바람/에퀴돈 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 마스(Mars)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 키포지/카드 일람/교역의 바람/마스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 생텀(Sanctum)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 키포지/카드 일람/교역의 바람/생텀 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 사우리안(Saurian)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 키포지/카드 일람/교역의 바람/사우리안 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 스타 얼라이언스(Star Alliance)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 키포지/카드 일람/교역의 바람/스타 얼라이언스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 언패더머블(Unfathomable)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 키포지/카드 일람/교역의 바람/언패더머블 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 기타

Worlds Collide와 마찬가지로 이후 세트의 키워드를 미리 스포일러하는 변칙 카드가 등장한다. 키포지: 집단 변이에서 생텀 소속으로 등장한 기적의 보주 키포지: 어둠의 물결에서 언패더머블 소속으로 등장한 발루캔스가 수록 목록에서 제외되고, 외부 전하, 근미래 렌즈, 망각의 저주가 추가되었다. 세 장의 카드 모두 다음 세트인 Grim Reminders에 등장했으며, 스타 얼라이언스에 배속된 근미래 렌즈를 제외한 2장은 해당 세트에서 새로 등장하는 가이스토이드 세력 소속 카드.

마스터 볼트에서는 카드명과 일러스트가 영어판으로만 업로드되므로, 현재 한글판 카드 이미지는 유저가 직접 해당 카드를 확인하는 수밖에 없다.

파일:20px-Woe.png 교역의 바람변칙 카드 파일:키포지 변칙.png
파일:키포지 업그레이드.png 영체화 파일:키포지 생명체.png 인포맨서 파일:키포지 행동.png 횡적 변환 파일:키포지 유물.png 기억의 기념비 파일:키포지 생명체.png 잊힌 자 니자크
파일:키포지 생명체.png 그림 리퍼 파일:키포지 생명체.png 붉은 남작 파일:키포지 행동.png 시간 진동 파일:키포지 행동.png 외부 전하 파일:키포지 유물.png 근미래 렌즈
파일:키포지 유물.png 망각의 저주 -

9.1. 영체화

파일:450px-453-A01.png
영체화 (Ghostform)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 업그레이드.png 업그레이드
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
1

이 생명체는 불사를 얻습니다.(이 카드는 피해를 입을 수도, 파괴될 수도 없습니다.)
이 생명체는 "전투 후:/수확 후: '영체화'를 보관합니다."를 얻습니다.
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A01
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> Worlds Collide WC A01
교역의 바람 WoE A01 }}}

부여된 생명체에게 불사라는 신규 키워드를 주는 카드.

앵무조드가 부여하는 능력과 마찬가지로, 불사 키워드를 가진 생명체는 말 그대로 피해를 입을 수도, 파괴될 수도 없다. 가호가 일회성으로 그치는 것을 생각하면 어마어마한 능력. 대신 패/덱으로 되돌리는 능력, 보관 영역에 놓는 능력, 제거하는 능력에 무력하며, 어디까지나 생명체에게 불사를 부여하는 능력이므로 업그레이드 견제 카드에도 무력하다.

또한 불사의 한계점을 정하고자 생명체에 수확 후/전투 후 영체화를 보관 영역에 놓는 효과 역시 덤으로 부여하는데, 이는 역으로 각종 견제로부터 이 카드를 지켜 주는 보험이기도 하다. 해당 생명체에 수확 후: 능력이 원래 있었을 경우, 수확 후 능력들의 처리 순서는 활성화 플레이어가 정한다. 전선에 나와 있는 것만으로도 좋은 화려한 이끼벌레, 댐장이 티모티 등의 생명체에 붙여주면 상대 입장에서는 상대하기 정말 곤란해진다.

9.2. 인포맨서

파일:450px-453-A02.png
인포맨서 (Infomancer)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 생명체.png 생명체 / 사이보그 · 인간
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~
/ 공격력
3
/ 방어력
~

은신.
플레이: 내 손에 든 행동 카드 1장을 '인포맨서'에 이식합니다.(이 카드 아래에 앞면으로 놓습니다.)
수확 후: '인포맨서'에 이식된 행동 카드 1장의 "플레이:" 효과를 처리합니다.
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A02
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> Worlds Collide WC A02
교역의 바람 WoE A02 }}}

이식이라는 신규 키워드명 그대로, 행동 카드 하나의 플레이 효과를 이 카드의 수확 후 능력으로 쓸 수 있게 해 주는 생명체. 이식체의 효과에 따라 이 카드의 성능도 달라지겠지만, 어쨌든 이 능력도 '카드의 효과로 다른 카드를 사용하는 행위'니만큼 세력을 가리지 않아 타 세력의 행동 카드를 이식시키는 효율이 더 좋다. 시장 매점 같은 카드를 이식하면...?

룰북에 따르면 이렇게 이식된 행동 카드는 '이식체'라고 불리는데, 플레이 영역에 놓인 것으로 간주되지 않고 이식받은 카드(이 경우에는 인포맨서)가 플레이 영역을 떠나면 소유자의 버림 더미에 놓인다.

카드명의 모티브는 정보 + 네크로맨서. 뉴로맨서를 연상시키는 작명 방식이다.

9.3. 횡적 변환

파일:450px-453-A03.png
횡적 변환 (Lateral Shift)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 행동.png 행동
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~

플레이: 내 상대의 손에 든 모든 카드를 확인합니다.
그중 1장을 마치 내 카드인 것처럼 플레이합니다.
"난 수천이 넘는 가능성의 미래를 탐험했지만, 결국 전부 여기서 끝나더군." - 연합 추방자 친칸
("I’ve explored thousands of possible futures. Somehow they all end up here." – Qincan, Alliance outcast)
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A03
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> Worlds Collide WC A03
교역의 바람 WoE A03 }}}

말 그대로 상대의 패를 보고 그 중 1장을 내 카드처럼 플레이할 수 있는 카드. 상대 패의 카드를 플레이하는 데다 상대 패까지 확인하면서 다음 차례 상대의 움직임까지 어느 정도 예측 가능해지니, 어찌 보면 상대 패에서 버리거나 하는 카드들의 상위호환격 카드다.

활성화 세력이라는 키포지 특성상 서로 덱에 세력 하나쯤은 겹쳐야 사용에 부담이 없다. 플레이할 때에는 세력 관계 없이 플레이할 수 있다지만 행동 카드를 제외하면 여러모로 제약이 붙기 때문[1]. 따라서 전능 키워드가 붙은 카드거나 전선에 나와 있는 것만으로도 좋은 생명체나 유물이 아니라면 행동이나 행동 카드같은 것을 플레이하는 것이 편하다. 유물 위주로 돌아가면서 유물 제거기가 없는 덱을 상대로 유물 1장을 아예 강탈해 버리거나, 아예 사용하지 않는다 치고 상대의 키 카드가 되는 생명체를 플레이해 상대가 자기 카드를 직접 제거하도록 유도할 수도 있다.

플레이버 텍스트에 언급되는 친칸은 Worlds Collide에서 이 카드가 처음 수록된 이후 어둠의 물결에서 첫 등장한 과학담당관 친칸으로 보이는데, 이 카드의 정식 공개와 함께 연합 추방자 친칸과 그 행방 또한 같이 공개될지 기대함 직하다.

9.4. 기억의 기념비

파일:450px-453-A04.png
기억의 기념비 (Memolith)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 유물.png 유물 / 장소
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~

행동: 내 손에 든 행동 카드 1장을 '기억의 기념비' 1장에 이식하거나 (이 카드 아래에 앞면으로 놓습니다.) 또는 '기억의 기념비'에 이식된 행동 카드 1장의 "플레이:" 효과를 처리합니다.
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A04
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> Worlds Collide WC A04
교역의 바람 WoE A04 }}}

위 인포맨서의 유물 버전. 행동 여러 장을 이식하고 그 중 하나를 골라서 처리할 수 있지만, 이식/효과 처리가 택일이라 "플레이:" 능력으로 바로 이식이 가능한 인포맨서보다는 속도가 여러모로 떨어진다.[2] 시장 매점 같은 카드들을 이식하면...?

모노리스와 같은 작명 방식으로 카드명이 붙은 카드. 모노리스가 "하나의(mono-) 돌(lith)"이라면, 메모리스는 "기억의(Memor-) 돌(lith)"이다.

9.5. 잊힌 자 니자크

파일:450px-453-A05.png
잊힌 자 니자크 (Nizak, The Forgotten)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 생명체.png 생명체 / 용 · 사이온
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~
/ 공격력
6
/ 방어력
~

전투하는 동안, '잊힌 자 니자크'는 불사를 얻습니다.(이 카드는 피해를 입을 수도, 파괴될 수도 없습니다.)
'잊힌 자 니자크'와 전투해서 적대적인 생명체 하나가 파괴되고 나면, 그 생명체를 해당 생명체의 소유자의 손에 되돌립니다.
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A05
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> Worlds Collide WC A05
교역의 바람 WoE A05 }}}

전투하는 동안 불사를 얻는 카드. 대신 이 카드와 전투해서 파괴된 생명체는 소유자의 손으로 돌아가는 디메리트가 있는데, 역으로 지배권이 넘어간 내 생명체를 되돌린다던가 할 수도 있겠다.

키포지 전체를 통틀어 단 3장밖에 없는 용 특성의 생명체기도 하다. 발매 5년동안 용 특성을 지닌 생명체는 이 카드, 브로브나 소속의 Kelifi Dragon, 언테임드 소속의 개화 드레이크의 3장 뿐이다.

9.6. 그림 리퍼

파일:450px-453-A07.png
그림 리퍼 (The Grim Reaper)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 생명체.png 생명체 / 망령 · 로봇
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~
/ 공격력
4
/ 방어력
~

내가 강령 상태라면, '그림 리퍼'는 플레이 영역에 들어올 때 준비 상태로 들어옵니다.
(내 버림 더미에 놓인 카드가 10장 이상이라면, 나는 강령 상태가 됩니다.)
수확 후: 적대적인 생명체 하나와 우호적인 생명체 하나를 제거합니다.
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A07
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> Worlds Collide WC A07
교역의 바람 WoE A07 }}}

다음 세트인 Grim Reminders 가이스토이드 소속 생명체 카드. 해당 세트에서는 아예 커먼 생명체로 등장한다.

능력은 크게 2가지다. 첫 번째는 자신의 버림 더미에 카드가 10장 이상 놓여서 강령 상태가 될 경우 준비 상태로 플레이되는 것으로, Grim Reminders의 핵심 기믹다운 능력.

2번째는 수확 후 그림 리퍼라는 이름답게 서로의 생명체를 하나씩 제거하는 능력. 자신의 전선에 이 카드밖에 없다면 이 카드가 제외되므로 이 카드를 수확용으로 쓸 경우 산제물(...)을 준비할 필요가 있으며, Worlds Collide 때와는 달리 교역의 바람에서는 토큰 생명체 기믹 덕분에 확보가 어렵지는 않다. 아무튼 제거할 수록 버림 더미를 더 자주 섞게 되는 만큼 점차 빨리 강령 상태가 될 수 있지만, 그만큼 자신의 필드 유지력이 떨어지는 만큼 신중하게 사용할 필요가 있는 능력. 그나마 교역의 바람 이전 세트까지의 덱을 상대한다면 상대 덱에도 그림 리퍼가 들어간 게 아니고서야 상대가 강령 상태가 돼서 이득을 볼 일이 없지만, 마찬가지로 효과를 쓴 만큼 상대의 덱 또한 자신의 덱처럼 압축된다는 딜레마를 신중히 풀어가야 할 것이다.

9.7. 붉은 남작

파일:450px-453-A08.png
붉은 남작 (The Red Baron)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 생명체.png 생명체 / 사이보그 · 해적
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~
/ 공격력
4
/ 방어력
1

내 빨간색 열쇠가 제작된 상태인 동안, '붉은 남작'은 "수확 후: 1파일:Enhance_aember.png
앰버
를 탈취합니다."를 얻습니다.
내 상대의 빨간색 열쇠가 제작된 상태인 동안, '붉은 남작'은 은신을 얻습니다.
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A08
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> Worlds Collide WC A08
교역의 바람 WoE A08 }}}

흡사한 능력을 지닌 Indigo Halyard가 미리 보기 카드로 공개되면서, Æmber Skies에 스카이본 세력으로 배정되는 것이 사실상 확정된 카드. 열쇠의 색상을 참조하는 카드로, Indigo Halyard가 파란색 열쇠를 참조하여 이득을 본다면 이 카드는 빨간색 열쇠를 참조하여 이득을 본다.

빨간색 열쇠가 제작되어 있다면 수확 후 1탈취를 얻으며, 상대의 빨간색 열쇠가 제작되어 있다면 은신을 얻는다.

모티브는 붉은 남작.
===# 시간 진동 #===
파일:450px-453-A09.png
시간 진동 (Timequake)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 행동.png 행동
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
1

Play: Shuffle each friendly card in play into your deck. Draw a card for each card shuffled into your deck this way.
"~"
(“But if we ever do make it back, think of what we can share!”)
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A09
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> Worlds Collide WC A09
교역의 바람 WoE A09 }}}

우호적인 각 카드를 전부 덱에 넣고 섞은 뒤 그 수만큼 카드를 뽑는 간단한 주문 카드. 아직 커뮤니티에 한글판 카드의 정보가 언급되지 않은 카드이므로, 텍스트를 영어 원문 그대로 적어두었다.

9.8. 외부 전하

파일:450px-453-A11.png
외부 전하 (Ecto-Charge)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 행동.png 행동
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
1

플레이: 열쇠 하나를 현재 열쇠 비용 +20파일:Enhance_aember.png
앰버
에서, 내 버림 더미에 놓인 각 카드마다 1파일:Enhance_aember.png
앰버
씩 감소된 열쇠 비용으로 제작합니다(최소 6). 그렇게 하면, '외부 전하'를 제거합니다.
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A11
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> 교역의 바람 WoE A11 }}}

'키치트'라고 불리는 열쇠 제작 카드 중 하나. 내 버림 더미에 카드가 20장 이상 놓여 있으면 초기 열쇠 비용인 6파일:Enhance_aember.png
앰버
로 열쇠를 제작할 수 있다. 원래는 Grim Reminders에서 출시된 이 카드에 '(최소 6)'이 사라졌으나 변칙 버전과 Grim Reminders 버전은 별개라는 재정 때문에 말이 많았는데, 룰북 17.3 버전에서 Grim Reminders 버전의 카드가 이 카드와 동일해지도록(즉 열쇠 비용이 최소 6) 에라타되면서 사태가 종식되었다.

카드명은 '밖으로(Ektos) 꼴을 이룬 것(Plasma)'이라는 뜻의 엑토플라즘에서 따온 듯 하며, 따라서 원래 카드명의 의미는 '엑토플라즘 충전' 정도로 추정된다.

9.9. 근미래 렌즈

파일:450px-453-A12.png
근미래 렌즈 (Near-Future Lens)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 유물.png 유물 / 아이템
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~

내 덱 맨 위 카드 1장이 공개된 채로 게임을 진행합니다.
전능: 내 덱 맨 위 카드 1장을 마치 활성화 세력에 속하면서 내 손에 든 것처럼 플레이합니다.
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A12
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> 교역의 바람 WoE A12 }}}

다음 세트인 Grim Reminders 스타 얼라이언스 소속 언커먼 유물 카드.

한 마디로 키포지판 천재지변으로, 공개된 카드를 플레이할 수 있는 전능 능력이 덤으로 붙어 있다. 유니크 덱 게임인 키포지의 특성상 이름 카드 뒷면에 카드 레시피가 적히는 데다, 버림 더미를 두어 번 섞을 정도로 게임을 진행하다 보면 상대도 어느 정도 덱 레시피를 식별할 수 있게 되므로 덱의 카드를 직접 공개하는 것이 아주 큰 디메리트도 아니다.

9.10. 망각의 저주

파일:450px-453-A14.png
망각의 저주 (Curse of Forgetfulness)
파일:키포지 변칙.png ~ (변칙) / 파일:키포지 유물.png 유물 / 저주
보너스 앰버 파일:Enhance_aember.png
~

배신. (이 카드는 플레이 영역에 들어올 때 내 상대가 지배하는 상태로 들어옵니다.) 내 차례가 끝날 때, 내 버림 더미 맨 위 카드 1장을 제거합니다.
"분명 아침까지만 해도 대화용 접시가 있었는데!"
(“I swear I had my talking tray this morning!”)
파일:20px-Woe.png 교역의 바람-A14
파일:키포지 스페셜.png 스페셜(고정)
{{{#!folding [ 수록 세트 일람 ] <colbgcolor=#59CBF5> 교역의 바람 WoE A14 }}}

다음 세트인 Grim Reminders 가이스토이드 소속 유물 카드. 해당 세트에서는 저주 특성을 지닌 유물답게 레어 유물로 등장한다.

망각의 저주라는 카드명답게 상대 플레이 영역에 놓여 매 차례마다 버림 더미에서 맨 위 카드 1장을 제거하는 능력을 지녔다. 강령 상태로 이득을 보는 Grim Reminders라면 모를까 덱 압축을 제외하면 당해 봐야 좋을 일이 없는 저주.

카드를 뽑는 능력을 제외하고 '덱 맨 위 카드'를 참조하는 능력이 발동되었을 경우, 덱이 비어 있다면 버림 카드 더미를 섞지 않는다.
[1] 당장 유물/생명체 카드는 사용이 막히다시피 하며, 행동 카드는 생명체가 플레이 영역에 있어야 부여할 수 있다. [2] 다만 인포맨서 보다는 오래 플레이에 있을 수 있다.