최근 수정 시각 : 2024-05-08 09:39:34

키쿠(Creatures of Sonaria)

파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
🦖 크리처 목록
( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️ 액티브 능력 ・ 🛡️ 패시브 효과
( 상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮 공략 ・ 🧬 돌연변이 ・ 📋 임무
⛈️ 계절 및 날씨 ・ 🍖 먹이 ・ ⛰️ 지형
🤝 거래 ・ 🛍️ 상점
[ 수집 요소 ]
🔥 아티팩트 ・ 🧸 인형 ・ 🍄 재화
🏅 칭호 ・ ❤️ 토큰 ・ 🎨 팔레트
[ 이벤트 ]
🎄 이벤트
( 2020~2021 2022
2023 2024)
[ 기타 ]
🛠️ 리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️ 삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Khiku
키쿠
파일:KhikuMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:KhikuMale.png
제작자 출시 날짜
• Stood_04 리디자인 전
• Kreepreek 리디자인 후
2020/9/12
스탯
크리처 유형:
식성: 잡식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,000 회복률 8%
공격력: 70
스태미나: 185 초당 3 회복
성장 시간: 13분
무게: 1,200파운드
속도: 걷기 32 / 질주 140
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 50
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 1
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

키쿠(Khiku)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
충만한 에너지를 지닌 키쿠는 매우 날씬하고 유선형 신체를 지닌 조류형 크리처로, 종종 소나리아 평원을 전속력으로 달리는 모습을 볼 수 있습니다. 자신보다 더 작은 먹잇감을 쫓는 걸 즐기며, 심심할 때 자신보다 큰 크리처에게 귀찮게 굴기도 합니다. 비록 혼자서는 더 큰 먹잇감을 사냥할 수 없지만 만일 수적으로 우세해진다면 팀워크와 인내를 통해 다수의 덩치 큰 크리처들을 쓰러뜨릴 수도 있습니다.

3. 획득 조건

키쿠는 파일:CoS_Mushroom.png 300슘으로 돌릴 수 있는 기계 탐험가 뽑기(Mecha Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 기계 탐험 토큰(Mecha Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 60슘(♂)/600슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
3
개'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.
해당 크리처의 매복 배율은 '''
80%
'''이다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.
해당 크리처의 점프 위력은 '''
3.16
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.

4.2. 패시브 효과

빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
1
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.

5. 특징

키쿠는 게임 내 모든 크리처들을 통틀어서 가장 빠르게 달릴 수 있는 크리처이다. 크리처 테마를 스피드스터로 노린 것인지 공격력과 몸무게 낮은 허약한 크리처이지만 질주 속도와 스태미나 수치가 높게 책정되어 있어 빠르고 오래 달릴 수 있다. 심지어 매복 배율은 무려 80%로 정해져 있어서 사용 시 가뜩이나 빠른 질주 속도가 더 빨라지는 광경을 볼 수 있다. 속도로는 그 어떤 크리처도 따라잡을 수 없다는 게 큰 장점인 셈.

출혈 공격 수치가 1포인트밖에 안 되지만 이동 속도는 물론이고 공격 속도도 워낙에 빠르기 때문에 히트 앤드 런 전략을 잘만 사용한다면 상대에게 치명적인 출혈 피해를 누적할 수 있다.

단점으로는 앞서 언급한 부실한 공격력과 몸무게가 있으며 맷집이 티어 대비 매우 약하다. 설령 전투 중에 맷집이 버텨준다 해도 공격력이 70으로 매우 낮은지라 상대에게 치명적인 대미지를 주기 매우 힘들다. 따라서 상대가 매우 약한 크리처가 아닌 이상 맷집 싸움은 무조건 피하는 게 좋다. 잡식 크리처인 만큼 고기뿐만 아니라 식물도 먹을 수 있으므로 괜한 사냥 활동은 하지 않는 게 좋다.

6. 콘셉트 아트

파일:Khiku_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Khiku_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 리디자인 이전 키쿠는 타조를 비롯한 조류를 모티브로 하였다.
    • 리디자인 이후 키쿠는 기존 디자인을 바탕으로 스팀펑크 테마가 추가되었으며 머리는 역병 의사 마스크를 모티브로 하였다.
  • 원래는 잡식 뽑기에서 얻을 수 있었지만 리디자인 이후 스팀펑크 테마가 추가됨에 따라 기계 탐험가 뽑기로 옮겨졌다.


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