최근 수정 시각 : 2023-11-14 21:03:51

클래시 로얄/과거 시스템

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table align=center><tablewidth=320><tablebordercolor=#00008b> 파일:cr_logo 클래시 로얄
관련 문서
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
플레이 관련 플레이 방식 · 상자 · 아레나 · 카드 · · · 용어 · 아이템
전투 래더 · 경쟁전 · 토너먼트 · 도전 · 파티 · 클랜전 2 · 이벤트 도전( 드래프트 도전 · 터치다운 · 슈퍼 유닛 도전)
시스템 상점 · 소셜 · 로얄 패스 · 이모티콘 및 말풍선 · 마스터리( 미션 목록) · 훈련 캠프 · 로얄 TV · 로얄 뉴스 · 과거 시스템
업데이트 2016년 · 2017년( 10월) · 2018년( 9월 · 12월) · 2019년( 4월 · 7월 · 10월) · 2020년 · 2021년( 10월) · 2022년( 4월 · 10월) · 2023년
방송/대회 최강짝패 · 더 로얄 라이브 · 로얄 어드벤처 · 크라운 컵 · e스포츠
기타 문제점 · 버그 및 오류 · 광고 · 로딩 화면 · 클래시 어 라마 · 프렌즈 · 공식 카페
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 과거 시스템 목록
2.1. 전설 트로피2.2. 2vs2 클랜전 상자2.3. 도전 과제2.4. 클랜 상자 (★)2.5. 슈퍼 마법 상자 (★)2.6. 토너먼트 (★)2.7. 드래프트 상자2.8. 퀘스트 (★)2.9. 클랜전 12.10. 무료 상자 (★)2.11. (구)리그 (★)
3. 삭제된 카드

1. 개요

클래시 로얄에 있었던 시스템들에 대한 목록이며, 현재 기준으로 삭제되었기 때문에 다시는 볼 수 없는 시스템들에 대해 적는 문서다.

해당 문단의 시스템이 부활했을 경우 문단을 삭제하고 해당 시스템이 삭제된 이후 리메이크로 나온 경우 ★ 표시를 한다.

2. 과거 시스템 목록

클래시 로얄에 한때 존재했던 과거 시스템 목록 일람이다. 삭제된 순서대로 작성되었다.

2.1. 전설 트로피

파일:클래시 로얄 전설 트로피(신).jpg
3/13 패치 이전의 전설 트로피(전설 기록)

파일:클래시 로얄 전설트로피(현).jpg
3/13 패치 이후의 전설 트로피. 순위 기록이 삭제되었으며, 트로피만 작게 남아있다. 전설 아레나의 시스템으로, 클래시 오브 클랜의 전설 리그 시스템과 유사하다.

전설 아레나에는 다른 아레나들과는 다른 특별한 시스템이 있는데, 시즌이 종료되는 시점에서 4000점을 넘긴 유저들은 트로피가 4000개로 초기화되고 프로필에 최고 시즌 순위, 이전 시즌 순위, 전설 트로피가 기록되는 전설 아레나 기록이 생긴다.[1][2]

하지만 전설 트로피는 프로필에 뜨는 것 이외에는 별 의미가 없었고, 2017/3/13 패치로 리그가 도입되면서 시즌이 4주로 확장되었다.

12월 대규모 패치로 전설 트로피가 플레이어 프로필에서 삭제되면서 역사 속으로 사라졌다. 전설 트로피가 있을 경우 골드와 로얄 고스트 이모티콘을 얻을 수 있다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1115에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1115 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

2.2. 2vs2 클랜전 상자

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/IMG_1209.jpg [3]
3월 초에 일부 유저들에 의해 팀 배틀과 클랜 배틀이 추측되었으며, 10일에 공식적으로 클랜 배틀이 공개되었다. 2017/3/24 패치로 추가되었다.

최초로 2:2 전투를 도입한 시스템으로, 클랜원의 등급과 아레나에 상관없이 진행할 수 있으며, 기존 클랜 상자는 그냥 크라운을 모으는 것이었다면 클랜전은 일정 횟수만큼 전투에서 승리하면 상자의 등급이 올라가는 식이다. 이후 크라운 상자 10단계를 달성해도 즐길 수 있다.

클랜원이 클랜전 매칭을 시작하게 되면 클랜 채팅창에 전투 참가 버튼이 생기고, 매칭이 잡히면 다른 소속 클랜들과 전투를 펼칠 수 있다. 역시 취소 버튼이 있지만 매칭이 금방 되는지라 있으나 마나다.

클랜전에도 토너먼트 규칙[4]이 적용된다.

공개 후 반응은 그야말로 폭발적이었다. 컨텐츠가 얼마없고 그나마도 상위 몇 %만 재미있게 즐길 수 있는 차별성이 농후한 컨텐츠뿐이라 컨텐츠 제정난에 시달리던 클래시 로얄의 신의 한 수, 갓 패치, 갓 컨텐츠라는 극찬을 받았다. 일단 무료이고 패배해도 패널티가 없어 부담없이 게임을 마음껏 즐길 수 있으며, 카드 레벨 보정과 팀플레이라는 특성 덕에 초보들도 팀원의 보조가 있다면 크게 무리없이 게임을 즐길 수 있다. 클랜원들과의 친목을 다질 수 있다는 점은 덤. 또한, 양측의 개별적인 패 순환으로 빠르고 쉴틈없이 몰아치는 짜릿한 전면전으로 1대 1과는 다른 재미까지 보장하며, 거기에 자이언트 해골, 스파키, 복제 마법, 인페르노 드래곤, 몇몇 방어 건물 등 기존의 8종의 카드로만 이루어지는 조합에서 조금 부족한 성능과 이로 인해 반강제로 여러 카드와 같이 써야 제 성능을 발휘하는 특징 때문에 소외받는 카드들도 16장의 카드의 조합으로 이루어지는 클랜전에서는 1대 1보다 온갖 기상천외한 전략의 덱을 사용할 수 있다는 점도 있다.

전투 방식은 클래시 로얄/2v2 문서 참조.

클랜전이 시작된 지 1주일 만에 모아야 하는 크라운이 2.25배로 늘어났다.

하지만 6월 12일 패치 이후 클랜전이 아닌 크라운 클랜 상자로만 진행되었다. 아무래도 2v2가 생기고 그것으로 클랜 상자에 크라운이 추가되면서 병합된 듯하다.[5][6]


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r7에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r7 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

2.3. 도전 과제

퀘스트의 등장으로 도전 과제가 사라졌다. 그래서 도전 과제 글씨가 취소선 처리되어 있다.
도전 과제 이름 내용 얻는 경험치 얻는 보석
팀 플레이어 클랜에 가입 10 100 그냥 클랜에 가입하기만 하면 되는 간단한 도전으로, 아직 자신이 원하는 클랜이 없더라도 아무 클랜이나 들어갔다 나오면 된다.
친구 돕기 카드 25장 지원 5 3 카드 지원을 열심히 하면 된다.
카드 250장 지원 10 5
카드 2500장 지원 20 10
친구 돕기 II 카드 5000장 지원 100 30 친구 돕기와 분리되어 있지만 둘 다 일정량만큼 카드를 지원하는 도전 과제이므로 사실상 같은 도전 과제이다. 보석의 양은 은근히 짭짤하지만 시간이 오래 걸린다.
카드 10000장 지원 200 50
카드 25000장 지원 400 100
영예의 길 아레나 2 도달 5 3 괜찮은 편이다.
아레나 4 도달 10 5
아레나 6 도달 20 10
수집가 카드 20장 수집 5 3 카드의 수가 아닌 카드의 종류를 말한다.
카드 30장 수집 10 5
카드 40장 수집 20 10
TV Royale TV Royale 리플레이 시청 5 5 그냥 공짜로 보석과 경험치를 주는 수준이다.
토너먼트 보상 토너먼트에서 카드 1000장을 획득 10 10 커스텀 토너먼트 보상은 줄어들었는데 도전 과제는 그대로라 1레벨을 제외하면 달성하는 것이 거의 불가능하다.
토너먼트에서 카드 20000장을 획득 20 20
토너먼트에서 카드 500000장을 획득 30 30
토너먼트 호스트 한 개의 토너먼트를 생성 및 완료 50 100 처음으로 50명 규모의 커스텀 토너먼트를 개최했다면 한 번은 공짜다. 그 이후로는 보상이 창렬하다. 원래는 보상으로 얻는 보석이 더 많았지만 토너먼트 개편으로 커스텀 토너먼트 개최 비용이 줄자 보상으로 얻는 보석도 더 적어졌다.
10개의 토너먼트를 생성 및 완료 50 500
50개의 토너먼트를 생성 및 완료 50 500
토너먼트 플레이어 토너먼트 참가 5 5 그냥 아무 50장짜리 커스텀 토너먼트를 들어가면 되는 쉬운 도전 과제이다.
도전 연승 도전 한 번에 4번 승리 5 5 보상은 꽤나 짭짤하지만 도전 12승을 달성하려면 실력이 어느 정도 되어야 한다. 참고로 이벤트 도전을 해도 달성할 수 있다.
도전 한 번에 8번 승리 10 20
도전 한 번에 12번 승리 20 100
친구와 연습하기 친선전 1회 승리 50 5 클랜원 중 아무나 한 명에게 부탁해서 어뷰징을 하면 쉽게 달성할 수 있다.
친선전 5회 승리 50 10
친선전 10회 승리 50 25
특별 도전 1개의 특별 이벤트 도전에 참가해 보세요. 50 5 10/31 패치로 이벤트 도전이 추가되면서 같이 추가된 도전 과제로, 이벤트 도전이 항상 열리는 것이 아니다 보니 달성하는 데 시간이 오래 걸린다.
3개의 특별 이벤트 도전에 참가해 보세요. 100 10
5개의 특별 이벤트 도전에 참가해 보세요. 200 25


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r225에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r225 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

2.4. 클랜 상자 (★)

파일:rip.jpg
2016/12/15 패치로 추가된 시스템이었다가 2018년 4월 클랜전이 들어오면서 사라졌다.

클랜원과 함께 크라운을 모아 상자를 여는 컨텐츠이며, 시즌이 시작되면 시작될 때 클랜에 있던 클랜원들이 참여하게 되어 3크라운에 미치게 된다. 시즌 진행 도중에 클랜에 새로 가입한 유저는 참가가 불가능하며, 클랜전과는 달리 나갔다 들어오면 보상도 받을 수 없다.

매주 금요일에 시작되며, 참여하게 된 유저들은 4일 동안 크라운을 모으게 된다. 랭겜, 도전, 이벤트 도전 이외의 방법으로 딴 크라운은 카운트되지 않는다. 일정 개수의 크라운을 모으면 상자의 등급이 올라간다. 1단계 70개부터 시작해서 모아야 하는 크라운의 개수가 20개씩 올라가 총 1600개를 모으면 된다.
클랜 상자 단계 다음 단계로 올라가기 위해
모아야 하는 크라운 개수
누적 크라운 개수 골드
파일:external/d5736e96089aef50ad803a144460fe5e4956d9d214822bee0e4a910f6757f831.png
카드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Cards-0.png
희귀 영웅
0[7] 70 0 - - - -
1 90 70 108 20 1 0
2 110 160 228 38 3 0
3 130 270 360 60 6 0
4 150 400 504 84 8
5 170 550 660 110 11 1
6 190 720 828 138 13 1
7 210 910 1008 168 16 1
8 230 1120 1200 200 20 2
9 250 1350 1404 234 23 2
10 - 1600 1620 270 27 2

시즌이 끝나거나 최상위 등급인 10등급을 채우면 상자의 등급에 맞는 상자를 열게 된다. 단, 크라운을 하나도 따지 않은 클랜원은 상자를 열 수 없으며, 참여하는 클랜원이 받는 상자의 보상은 모두 같지만 자신이 있는 아레나 이상에서 나오는 카드는 나오지 않는다.

클랜 채팅창 위쪽에 실시간 상황이 나온다. 현재 모은 크라운의 개수, 상자의 등급, 보상, 다음으로 누적될 보상을 볼 수 있으며, 클랜 정보창에서는 각자의 클랜원이 모은 크라운의 개수도 볼 수 있다.[8]

클랜 상자의 레벨이 올라갈 때마다 전설 카드의 등장 확률이 높아지는데, 10레벨 클랜 상자의 경우 아레나 8, 9, 10, 11 기준으로 약 7.5%의 확률로 전설 카드가 나온다.

처음에는 긍정적인 평가가 많았다. 일단 컨텐츠에 목마른 클래시 로얄에 새로운 컨텐츠가 생기고 클랜원 간의 단합을 이끌어 낼 수 있으며, 보상도 짭짤하다. 하지만 크라운을 빠르게 모으기 위해 패작과 양학을 하는 유저들이 늘어나면서 점점 평가가 부정적으로 변해갔다. 아예 폐지를 주장하는 유저들까지 나왔으며, 이 일이 실제로 일어났다.
  • 패치 기록
    • 2017/1/13 패치로 클랜 상자 이벤트가 개편되었다. 일단 격수마다 시작되던 이벤트가 매주 월요일에 시작되도록 변경되었으며, 이제 크라운을 모으는 기간이 4일이 되었다. 이에 따라 모아야 하는 크라운의 개수와 얻는 보상이 절반 정도로 줄어들었다.[9]
    • 2017/1/16 점검으로 클랜 상자 기간이 하루 줄어들어 3일이 되었다.
    • 2017/3/10 점검으로 클랜 상자 이벤트 진행 기간이 월요일~목요일에서 금요일~월요일로 변경되었다.
    • 2017/3/13 패치로 2vs2 클랜전 상자가 생기며 크라운을 따는 방식이 두 가지가 되었다. 첫 번째는 원래처럼 크라운을 따는 식이고 두 번째는 클랜전으로 모으는 식이다. 도전으로 딴 크라운도 클랜 상자에 기여할 수 있다.
    • 2018/4/24 패치로 클랜 상자가 사라졌다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r436에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r436 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

2.5. 슈퍼 마법 상자 (★)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Magical_super_chest.png
2016/2/29 패치로 자이언트 상자와 함께 추가된 상자.

상점에서 구입하거나 승리 보상으로 획득할 수 있다. 여는 데 소요되는 시간은 24시간이며, 보상 상자 사이클에서 벗어나 자신만의 사이클을 가진 세 상자 중 하나이다.[10] 하지만 500개 중 한 상자가 확정적으로 슈퍼 마법 상자다. 즉, 하면서 1개 정도는 얻을 수 있다. 슈퍼 마법 상자에서 얻을 수 있는 보상은 마법 상자의 6배이며, 아레나 11 이상에서 얻는 슈퍼 마법 상자에서는 전설 카드 1장이 확정적으로 나온다.

다만, 도전 토너먼트의 등장으로 다른 상자들과 함께 입지가 많이 낮아졌다. 그랜드 도전 12승을 달성하면 얻게 되는 카드의 수와 종류가 슈퍼 마법 상자보다 많으며, 그랜드 도전 0승을 슈퍼 마법 상자의 가격만큼 해도 나오는 골드와 카드가 슈퍼 마법 상자보다 더 많다. 그래도 상자 사이클에 나오는 것을 위안으로 삼아야 할 듯하다.

퀘스트 포인트를 500 얻으면 얻을 수 있다.
아레나 골드
파일:external/d5736e96089aef50ad803a144460fe5e4956d9d214822bee0e4a910f6757f831.png
카드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Cards-0.png
희귀 영웅
고블린 스타디움 1,620 180 36 6
해골 구덩이 2,187 243 48 8
바바리안 경기장 2,754 306 61 10
P.E.K.K.A의 놀이터 3,240 360 72 12
마법 계곡 3,726 414 82 13
장인의 작업실 4,212 468 93 15
로얄 아레나 4,698 522 104 17
얼음 골짜기 5,184 576 115 19
정글 아레나 5,670 630 126 21
호그 마운틴 6,156 684 136 22
일렉트로 아레나 6,642 738 147 24
전설 아레나 7,128 792 158 26
  • 패치 기록
    • 2016/11/1 패치로 마법 상자처럼 열쇠 구멍이 없어졌다.
    • 2017/6/13 패치로 획득 골드가 늘어났다.
    • 2017/12/12 패치로 자이언트 상자, 마법 상자와 함께 상점에서 사라졌다.
    • 2018/12/5 패치로 메가 번개 상자로 대체되었다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r436에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r436 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

2.6. 토너먼트 (★)

7/4 패치로 새로 생긴 컨텐츠. 원래 이름은 토너먼트였지만 9/19 패치로 커스텀 토너먼트로 바뀌였다. 하지만 도전 토너먼트가 이름이 도전이 된 관계로 이름이 토너먼트로 돌아왔다.
  • 패치 전: 일단 토너먼트를 개최하기로 한 유저가 토너먼트의 규모,[11] 준비 시간, 진행 시간, 비밀번호(필수는 아니다.)를 설정하고 규모에 따라 보석을 내면[12] 새로운 토너먼트를 생성할 수 있다. 토너먼트를 생성하면 가까운 지역에 있는 유저들과 토너먼트를 하거나 검색 기능을 활용하여 다른 클랜원들끼리 클랜을 나가지 않고 경기를 할 수 있다. 참가비는 무료이다. 토너먼트가 시작되면 토너먼트를 개최한 유저가 정한 시간 동안 참가한 유저들이 랜덤으로 전투하게 된다. 이기면 토너먼트 트로피와 골드를 얻게 되며, 토너먼트 트로피를 모은 개수대로 순위가 정해진다.[13] 횟수 제한은 없으므로 경기를 많이 할수록 높은 순위를 차지할 확률이 높아진다. 토너먼트 중에는 보상을 받지 않고 중도하차할 수 있다.[14]

토너먼트가 끝나면 상위 50%의 유저는 순위에 따라 보석과 상자를 받으며, 순위가 높고 토너먼트의 규모가 클수록 더욱 많은 양의 보석과 좋은 상자를 받을 수 있다. 특히 최대 규모의 토너먼트에서 얻을 수 있는 1등 상자에는 무려 최대 2000장의 카드에 영웅 카드와 전설 카드가 많이 들어있다. 토너먼트 상자는 승리 보상 상자와는 별도의 슬롯에 보관되고, 여는 동안에는 토너먼트에 참가할 수 없다. 단, 토너먼트에서 상자를 얻지 못했다면 다른 토너먼트에 바로 참여할 수 있다.

공개 당시 유저들은 획득할 수 있는 엄청난 양의 카드와 공정함 등을 보고 환호했는데, 슈퍼셀이 드디어 제대로 된 패치를 했다는 말이 나오기까지 했다. 그러나 얼마 지나지 않아 토너먼트 개최 비용이 너무 비싸고 카드 보상이 생각보다 많지 않다는 등의 이유로 유저들의 반응이 부정적으로 변했다.

이 때문에 토너먼트는 카드빨 없이 실력으로 승부하는 갓 패치빛 좋은 개살구라는 극단적인 평가가 공존하는데, 부정적인 평가가 더 많다.

이렇게 토너먼트가 욕을 먹자 슈퍼셀은 500~5000보석 토너먼트의 규모를 늘리고 보상 범위도 늘렸다. 하지만 아직도 평가는 그렇게 좋지 못한 편이다.

9월 19 패치로 토너먼트가 개편되었다. 준비 기간이 각각 1시간, 2시간으로 통일되었으며, 규모는 4가지로 축소되고 개최 비용도 비약적으로 줄었다. 하지만 싸진 만큼 보상도 적어지고 보상을 상위 20%까지만 주게 되었다. 그리고 토너먼트 소식을 클랜에 보여줄 수 있는 기능이 생겼다. 다만, 보상이 줄어들어서 유저들의 평가는 더욱 안 좋아진 편이다. 어차피 같은 날에 가성비가 훨씬 좋은 도전 토너먼트가 등장해서 관심은 그쪽으로 쏠린 상태이다.
규모 개최 비용 1등 보상 2등 보상 3등 보상 보상 범위
50명 100보석 카드 25장, 175골드 카드 15장 카드 10장 상위 10위까지
100명 500보석 카드 100장, 700골드 카드 60장 카드 40장 상위 20위까지
200명 2000보석 카드 400장, 2800골드 카드 240장 카드 160장 상위 40위까지
1000명 10보석 보상 없음[15]
1000명 10000보석 카드 2000장, 14000골드 카드 1200장 카드 800장 상위 200위까지

9/19 패치 전에 최대 규모 토너먼트 1등 상자는 카드 15000장과 100000골드에 희귀 카드가 최소 3000장이, 영웅 카드가 최소 500장이, 전설 카드가 최소 10장이 들어있었다. 하창봉의 영상에서 확인할 수 있다. 스파키의 9점짜리 쓰리런을 맞고 절규하는 하창봉의 표정이 압권이다

하지만 상품이 없는 토너먼트를 제외한 나머지 토너먼트는 2018년 12월 패치로 볼 수 없게 되었고, 상품이 없는 토너먼트는 개인 토너먼트로 바뀌었다.

2.7. 드래프트 상자

파일:Coffre_du_tirage.png(클래시 로얄 드래프트 상자).png
2017/3/13 패치로 추가된 상자.

전설 아레나 알뜰 패키지와 리그 보상으로 얻을 수 있으며, 같은 등급의 두 종류의 카드 중 하나를 선택할 수 있다. 2019년 4월 업데이트 패치로 리그 보상이 트로피 진척도로 바뀌며 이제는 전설 아레나 알뜰 패키지를 통해서만 얻을 수 있게 되었다.

다음은 전설 카드가 나올 확률이다.
리그 확률
도전자 1 31.563%
도전자 2 47.188%
도전자 3 62.813%
마스터 1-마스터 2 100%
마스터 3 109.688%
챔피언 125.313%
그랜드 챔피언 140.938%
얼티밋 챔피언 156.563%



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r704에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r704 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)


2.8. 퀘스트 (★)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 클래시 로얄/퀘스트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.9. 클랜전 1

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 클래시 로얄/클랜전 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.10. 무료 상자 (★)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Freechest.png
튜토리얼 때 나오는 나무 상자와 똑같이 생긴 상자.

보상은 실버 상자+소량의 보석 수준이지만 영웅 이상의 등급의 카드가 나올 확률이 실버 상자의 3배이며, 아레나 8부터는 희귀 카드 1장이 확정적으로 나온다. 심지어는 드물게 전설 카드까지 나온다.[16]

처음에는 4시간마다 하나씩 열 수 있었으며, 최대 2개까지 축적할 수 있었다. 그런데 2017년 하반기 대규모 업데이트로 사라지고 그 자리에 퀘스트가 생겼다. 다만, 완전히 사라진 것은 아니고, 가끔씩 무료 상자 열기 퀘스트가 나오기도 한다.

이후 퀘스트가 보상 문제로 논란이 일자 2017/12/12 패치로 무료 선물 퀘스트는 상시로 뜨게 되어서 매일 무료 상자를 열 수 있게 되었다. 2020년 8월 31일 클랜전 2 업데이트로 퀘스트가 삭제되며 역사 속으로 사라졌다.
아레나 골드
파일:external/d5736e96089aef50ad803a144460fe5e4956d9d214822bee0e4a910f6757f831.png
카드
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Cards-0.png
희귀
고블린 스타디움 21 - 24 3 -
해골 구덩이 28 - 32 4
바바리안 경기장 35 - 40 5
P.E.K.K.A의 놀이터 42 - 48 6
마법 계곡 49 - 56 7
장인의 작업실 56 - 64 8
로얄 아레나 63 - 72 9
얼음 골짜기 70 - 80 10 1
정글 아레나 77 - 88 11
호그 마운틴 84 - 96 12
일렉트로 아레나 91 - 104 13
전설 아레나 98 - 112 14


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r550에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r550 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

2.11. (구)리그 (★)

리그 시즌
최고 시즌
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/League9.png
8000 이전 시즌
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/League1.png
5000

2017년 3월 13일 패치로 전설 아레나의 주요 시스템으로 자리잡은 요소.

트로피 5000부터 리그가 시작된다. 아레나와는 달리 1점만 떨어져도 강등되지만 5000점 밑으로는 강등되지 않으며, 8000점 이상이 되면 강등 커트라인이 재설정된다. 각 구간은 300~400트로피의 텀이 있다.

프로필에 표시되는 지난 시즌 성적은 지난 시즌의 최종 성적을, 최고 시즌은 이때까지 자신이 치러 온 시즌들을 통틀어 가장 점수가 높았을 때의 점수를 기록한다.[17][18]

트로피 5000에서 넘긴 트로피의 절반만큼 트로피가 초기화된다.[19][20][21]

자신의 전체 순위가 9999등 이내일 경우 프로필에 리그 마크에 자신의 순위가 뜬다. 그 외에도 지역 랭킹(같은 국가로 설정되어 있는 사람들의 랭킹[22])을 통해 자신의 순위를 확인할 수 있다. 위로 올라갈수록 사람이 집약되다 보니 한 판 이겼는데 몇천 등을 바로 올라가게 되는 기현상을 볼 수 있다.
리그 정보
리그 트로피 구간 (강등 커트라인) 승리 시 얻는 골드
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/League1.png 도전자 1 5000 ~ 5299 (-) 50
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/League2.png 도전자 2 5300 ~ 5599 (5299) 50
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/League3.png 도전자 3 5600 ~ 5999 (5599) 50
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/League4.png 마스터 1 6000 ~ 6299 (5999) 50
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/League5.png 마스터 2 6300 ~ 6599 (6299) 50
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/League6.png 마스터 3 6600 ~ 6999 (6599) 50
파일:League 7 CR.png 챔피언 7000 ~ 7299 (6999) 50
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/League7.png 그랜드 챔피언 7300 ~ 7599 (7299) 50
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/League8.png 로얄 챔피언 7600 ~ 7999 (7599) 50
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/League9.png 얼티밋 챔피언 8000+ (7999) 50
  • 패치 기록
    • 2019년 4월 대규모 업데이트로 트로피 진척도 보상이 생기며 기존의 리그 보상이 사라졌다. 대신 리그의 트로피 진척도 보상은 시즌이 종료될 때마다 획득 내역이 초기화되고 로얄 패스 시즌 도입 이후 4000점(2021.6.7 이후 5000점) 이상 트로피 진척도 보상은 매 시즌마다 바뀐다. 리그의 트로피 진척도 보상은 다음과 같다.
    • 2019년 7월 대규모 업데이트로 로얄 패스가 생기면서 얼티밋 챔피언 유저는 기존의 전설 아레나에서, 로얄 챔피언 이하의 리그 유저는 매 시즌마다 바뀌는 특수 아레나에서 플레이하게 된다.[23]
    • 2021년 6월 업데이트로 리그 당 트로피 요구가 1000씩 늘어났다.
    • 2022년 10월 업데이트로 경쟁 시스템이 전설의 길로 옮겨갔다.


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r2115에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r2115 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

3. 삭제된 카드

3.1. 치유 마법 (★)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 치유 마법(클래시 로얄) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r28에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r28 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)


[1] 예를 들어 시즌이 끝날 때 트로피가 4782였다면 가지고 있던 전설 트로피의 개수에 782개가 추가된다. [2] 초창기 트로피 초기화 기준은 3000점이었지만 8월 29일 패치로 4000점으로 바뀌었다. [3] 상대편의 로얄 자이언트 뒤에 도둑이 있다. 이 사진은 도둑이 정식으로 예고되기 전에 나온 사진이라는 사실에 주목하자. 하지만 타이머 표시가 절묘하게 도둑의 몸을 가렸다. 업데이트 전에는 루머에 있었던 정글 베리로 오해받기도 했었다. [4] 크라운 타워 최대 레벨 9, 일반 카드 최대 레벨 9, 희귀 카드 최대 레벨 7, 영웅 카드 최대 레벨 4, 전설 카드 최대 레벨 1, 추가 시간 3분 [5] 하지만 만든 지 1주일이 되지 않아 클랜 상자를 한 번도 해본 적이 없는 클랜에서 상자를 누르면 2v2 클랜 상자라고 뜨며, 아이콘도 클랜전에서 승리할 때 나오는 듯한 크라운, 그리고 위쪽에 총 승리 수:0이라고 뜨는 것으로 보아 완전히 없어지지는 않은 듯 했으나, 현재는 그냥 클랜 상자가 삭제되고 상위 항목의 클랜전으로 대체되면서 완전히 사라진 듯하다. [6] 현재의 클랜전에서 수집일에 볼 수 있는 2v2 래더가 이것과 규칙이 비슷하다. 둘의 차이점은 오버타임이 3분과 1분으로 다르다는 것이다. [7] 0등급은 상자를 열 수 없다. [8] 이 기능은 2018년 4월에 추가된 클랜전으로 넘어갔다. [9] 하지만 유저들의 평가는 오히려 더욱 안 좋아졌다. 아무래도 패작과 양학을 막으려고 이렇게 패치한 듯 하지만 결정적으로 오히려 양학이 많아지는 결과를 낳은 것이 악평의 주요 원인이다. 오히려 짧은 시간에 크라운을 모아야 하다 보니 크라운을 빠르게 모아야 하게 되었고, 거기에다 평일에만 크라운을 모아야 하다 보니 주중에 게임을 잘 하지 못하는 학생과 직장인은 부담이 더욱 커지게 되었다는 점도 한몫했다. 그 후 양학 관련 패치가 진행되었는지 최대 트로피가 같은 사람 위주로 매칭되었다. [10] 나올 확률은 0.2%(5월 패치 이전에는 0.1%). [11] 최소 50명 규모부터 최대 1000명 규모가 있다. [12] 준비 시간 동안 토너먼트에 유저가 한 명도 참여하지 않았다면 보석을 돌려받는다. [13] 일반 랭킹전과 다르게 상대방이 잃는 트로피보다 자신이 얻는 트로피가 더 많다. [14] 단, 토너먼트를 나가는 즉시 모은 토너먼트 트로피의 개수가 초기화된다. [15] 보석 10개로 상품이 없는 토너먼트를 할 수 있다. [16] 아레나 8~9까지 매일 2개씩 열면 보통 1장 정도 나온다. [17] 단, 세계 랭킹 10000등 이내의 사람들에게는 최고 순위를 찍은 시즌이 최고 시즌이 된다. 그래서 지난 시즌에 7000점 5000등을 찍었더라도 최고 시즌은 6000점 2000등으로 표시되는 기현상이 일어날 수 있다. [18] 그러나 세계 랭킹 10000등 이내에 들지 않고 최고 순위를 찍은 시즌의 점수보다 높으면 10000등 이내에 들지 않은 시즌이 최고 시즌이 된다. 예를 들어 6001점 10000등 이내에 들지 않으면 6000점 2000등으로 있던 최고 시즌이 6001점 순위권 외의 시즌으로 최고 시즌이 변경된다. [19] 예를 들어 트로피가 6000점이면 5000에서 넘긴 1000의 절반인 500점이 초기화되고 5500에서 시작한다. [20] 현재는 6000점 이상으로 시즌을 마무리한 유저는 60%로 트로피가 초기화된다. 6000이라면 5600으로 초기화된다. [21] 7300점 이상으로 시즌을 마무리하면 6600점으로 초기화된다. [22] 예를 들어 자신의 지역이 대한민국으로 설정되어 있으면 지역 랭킹에도 대한민국이 지역으로 설정되어 있는 사람만 뜬다. [23] 시즌 3, 8처럼 전설 아레나가 나오는 시즌은 예외.