1. 개요
클락스(KLAX)는 1990년 2월[1] 데이브 애커스 (Dave Akers)와 마크 피어스(Mark Stephen Pierce)가 디자인하고 아타리 게임즈에서 발매한 아케이드 퍼즐 게임이다. 그 다음해인 1990년부터 1992년까지 히트를 쳐서 수많은 게임기와 가정용 컴퓨터로 이식되었고, 미드웨이가 발매한 게임보이 컬러용 미드웨이 아케이드 클래식에선 마블 매드니스와 합본으로 나왔다. 또한 아타리 2600의 마지막 공식 라이선스 게임이기도 하다.2. 게임 방법
게임 방법은 테트리스와 유사하다. 컨베이어 벨트를 따라 내려오는 블록들은 모두 색이 다른데, 이 블록들을 받아서 세로(50점), 가로(1000점), 대각선(5000점)으로 같은 색으로 3개의 블록을 열을 세워 사라지게 하여 목표에 도달하면 성공. 처음 시작할 때엔 1단계, 6단계, 11단계로 이뤄져 있으며, 각 단계마다 주어지는 추가 포인트와 허용 미스 수가 다르다.[2] 총 100 스테이지. 블록들을 채워넣을 수 있는 공간의 수는 5×5=25개이며, 잡지 못한 블록은 떨어지며 미스로 처리된다. 받을 수 있는 블록도 5개까지 받을 수 있으며 그 이상은 받지 못하고 미스 처리된다. ↑를 입력하면 받은 블록 중 가장 위에 있는 블록을 다시 컨베이어 벨트로 던져 넘길 수 있지만, 사용을 보류하는 수준이기 때문에 결국은 컨베이어를 타고 다가오므로 정리를 하는게 중요. 미스 제한을 넘어서거나 플레이 공간이 다 채워져 블록을 놓을 데가 없으면 게임 오버.3. 이식 기종 및 발매일
- NES( 패미컴): 1990년 6월 4일[3](1990년 12월 14일)[허드슨]
- 메가 드라이브: 1990년 9월 6일(1990년 9월 7일[5])
- 아미가
- 아타리 ST
- 코모도어 64
- PC엔진: 1990년(1990년 8월 10일)
- 암스트래드 CPC
- ZX 스펙트럼
- MSX
- X68000: (1990년 12월 14일)[허드슨]
- PC88: (1990년 12월 14일)[허드슨]
- PC98: (1990년 12월 14일)[허드슨]
- 게임보이: (1990년 12월 14일)[허드슨]
- 게임 기어
- 그 외 세가 마스터 시스템, 아타리 링스, 애플 II 등의 다양한 플랫폼으로 이식되었다.