상위 문서: 크루세이더 킹즈 3
크루세이더 킹즈 3 |
인물 및 인생관 | 특성 | 자원 | 가문, 집안 및 유산 | 유물 | 건물 | 전설 및 정통성 |
신앙과 종교 | 정부 | 혁신 | 문화 | 군사 | 결단 | 활동 | 규범 권역 | 상속법 | 궁정 | 궁정 직위 |
시나리오 및 주요인물 | DLC | 도전과제 | 발매 전 정보 | 모드 | OST |
1. 개요
크루세이더 킹즈 3의 첫 번째 확장팩 Royal Court에서 추가된 시스템. 왕 이상의 작위를 가지고 있으면 궁정에 입장할 수 있다.원래 Royal Court DLC와 함께 나온 1.5.0 패치 기준으로는 부족제가 아닌 정부를 가져야 궁정에 입장할 수 있었으나, 1.5.1 패치를 통해 부족정 또한 궁정에 입장할 수 있게 되었다.2. 궁정 유형과 권위
궁정 유형을 선택할 수 있으며 유형마다 권위 단계의 효과가 다르다. 문화의 기풍마다 2개의 유형 중 하나를 선택할 수 있다[1].기풍 | 궁정 유형 | ||||
외교 중시 | 전쟁 중시 | 행정 중시 | 계책 중시 | 학문 중시 | |
호전성 | ㅇ | ㅇ | |||
금욕주의 | ㅇ | ㅇ | |||
관료주의 | ㅇ | ㅇ | |||
영성주의 | ㅇ | ㅇ | |||
품위 | ㅇ | ㅇ | |||
평등주의 | ㅇ | ㅇ | |||
공동체주의 | ㅇ | ㅇ |
- 외교 중시 궁정[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계||<:>필요 권위||<:>효과||
1 10 궁정 주최 활동 잠금 해제. 권위에 비례하여 봉신 제안 승낙 확률 증가. 2 15 왕실의 비호 제공 자문회 임무 잠금 해제. 3 20 근위대 관리 자문회 임무 잠금 해제. 4 30 폭정 획득 -20% 5 40 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 특별한 특성을 얻습니다. 6 50 규범 권역 지역 설득 자문회 임무 해제. 7 60 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
자문위원의 의견 +108 70 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 훨씬 강력하고 특별한 특성을 얻습니다. 9 80 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
매달 명성 획득 +5%10 90 최대 개인 모략 +1
외교 중시 궁정은 품위, 평등주의, 금욕주의 기풍의 문화에서 사용 가능하다. 권위에 비례하여 봉신 제안을 승낙하는 확률을 늘려주기 때문에 어느 정도 궤도에 오른 궁정을 꾸렸을 경우 이웃 영주들이 넙죽넙죽 들어오기도 한다.
- 전쟁 중시 궁정[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계||<:>필요 권위||<:>효과||
1 10 기사 효율 +10% 2 15 왕실의 비호 제공 자문회 임무 잠금 해제. 3 20 근위대 관리 자문회 임무 잠금 해제. 4 30 권세 봉신 자문위원의 징집병 기본 헌납 +10% 5 40 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 특별한 특성을 얻습니다. 6 50 규범 권역 지역 설득 자문회 임무 해제. 7 60 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
무장병 상성 효율 +10%8 70 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 훨씬 강력하고 특별한 특성을 얻습니다. 9 80 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
매달 명성 획득 +5%10 90 무장병 연대 규모 +1
전쟁 중시 궁정은 호전성, 관료주의, 금욕주의 기풍의 문화에서 사용 가능하다. 언제나 높을수록 좋은 기사 효율을 올려주며 징집병 양과 무장병의 상성, 규모를 키워준다.
- 행정 중시 궁정[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계||<:>필요 권위||<:>효과||
1 10 건물 건설 시간 -10%
건물 건설 비용 -10%2 15 왕실의 비호 제공 자문회 임무 잠금 해제. 3 20 근위대 관리 자문회 임무 잠금 해제. 4 30 문화 관용 촉진 효과 +30% 5 40 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 특별한 특성을 얻습니다. 6 50 규범 권역 지역 설득 자문회 임무 해제. 7 60 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
봉역 수도의 개발도 성장 +0.2/달8 70 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 훨씬 강력하고 특별한 특성을 얻습니다. 9 80 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
매달 명성 획득 +5%10 90 봉신의 세금 헌납 +10%
행정 중시 궁정은 관료주의, 공동체주의, 평등주의, 영성주의 기풍의 문화에서 사용 가능하다. '행정 중시'라는 명칭에 걸맞게 건물 건설 시간, 비용을 줄여주며 권위 단계를 7단계까지 끌어올리면 봉역 수도의 개발도 성장에도 도움을 준다.
- 계책 중시 궁정[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계||<:>필요 권위||<:>효과||
1 10 모략 기밀도 +5% 2 15 왕실의 비호 제공 자문회 임무 잠금 해제. 3 20 근위대 관리 자문회 임무 잠금 해제. 4 30 모략 지원 효과 +20% 5 40 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 특별한 특성을 얻습니다. 6 50 규범 권역 지역 설득 자문회 임무 해제. 7 60 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
공모자의 적대적 모략 승낙 확률 증가8 70 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 훨씬 강력하고 특별한 특성을 얻습니다. 9 80 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
매달 명성 획득 +5%10 90 최대 적대 모략 +1
계책 중시 궁정은 호전적, 공동체주의 기풍의 문화에서 사용 가능하다. 모략 기밀도, 모략 지원 효과를 늘려주는 등의 효과를 제공한다.
- 학문 중시 궁정[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계||<:>필요 권위||<:>효과||
1 10 궁정 주최 활동 잠금 해제. 충만한 영감 상태인 인물이 궁정에 좀 더 자주 출현함. 2 15 왕실의 비호 제공 자문회 임무 잠금 해제. 3 20 근위대 관리 자문회 임무 잠금 해제. 4 30 궁정 신하 및 문객의 의견 +15 5 40 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 특별한 특성을 얻습니다. 6 50 규범 권역 지역 설득 자문회 임무 해제. 7 60 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
매달 인생관 경험치 +10%8 70 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 훨씬 강력하고 특별한 특성을 얻습니다. 9 80 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
매달 명성 획득 +5%10 90 명예단계 당 학습력 +1
궁정신하와 문객 학습력 +1
학문 중시 궁정은 품위, 영성주의 기풍의 문화가 사용 가능하다. 영감을 획득한 인물이 궁정에 더 자주 나타나기 때문에 유물 제작에 있어 좀 더 수월하며 권위 단계 7단계에서는 매달 인생관 경험치 +10%을 주기도 한다.
- 부족 궁정[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계||<:>필요 권위||<:>효과||
1 10 기사 효율 +5% 2 15 왕실의 비호 제공 자문회 임무 잠금 해제. 3 20 근위대 관리 자문회 임무 잠금 해제.
부대 노획물 수용량 +20%
약탈 속도 +20%4 30 없음 5 40 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 특별한 특성을 얻습니다.
공포 획득 +25%6 50 규범 권역 지역 설득 자문회 임무 해제. 7 60 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
봉신의 의견 +58 70 궁정 신하가 왕실 궁정에 5년 동안 머무르면 궁정 유형에 따라 훨씬 강력하고 특별한 특성을 얻습니다. 9 80 후견인 제안 봉신 승낙 확률 +20
투옥 확률 +10%
매달 명성 획득 +5%10 90 무장병 유지비 -25%
부족 궁정은 문화와는 관계없이 부족제 정부를 사용하는 왕국과 제국이 사용 가능하다. 특이하게도 12개월마다 궁정 신하와 문객이 기량을 획득하며, 최대 36개월까지 적용되어 기량을 3 획득 할 수 있다.
2.1. 궁정 권위
궁정 권위는 0에서 100까지의 값으로 나타나며, 11개의 구간(권위 단계)으로 크게 나뉜다.권위 단계 | - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
권위 | 0~9 | 10~14 | 15~19 | 20~29 | 30~39 | 40~49 | 50~59 | 60~69 | 70~79 | 80~89 | 90~ |
기댓값은 다음과 같이 계산된다:
- 봉역 규모를 4로 나눈다.
- 선거를 통해 계승되는 제국일 경우 다시 2로 나눈다. (예시: 신성로마제국)
- 이 값에 10을 더하고 제국인 경우 10 대신 20을 더한다.
- 이 값이 속한 구간이 궁정 권위 단계 기댓값이 된다.
- 단, 부족제 정부일 경우 위 계산은 모두 무시되고 현재 권위 단계가 기댓값이 된다.
기댓값과 실제 값의 차이에 따른 효과는 봉역 규모에 따라 달라진다. 실제 값이 기댓값보다 높을 경우 봉역 규모가 작을수록 효과가 강력해진다. 이 경우 가중치는 100을 봉역 규모로 나눈 값이며 최대 4까지 커진다. 반면에 실제 값이 기댓값보다 낮을 경우 봉역 규모가 클수록 더욱 큰 페널티를 받는다. 이 경우 가중치는 봉역 규모에 0.025를 곱한 값이며 이 또한 최대 4까지 커진다.
3. 궁정 편의
궁정 편의는 왕실 궁정 내 생활의 기준을 나타내며, 의복·음식·숙소·하인의 4가지 요소로 이루어져 있다. 각 요소는 5단계로 나뉘어져 있으며, 높은 단계의 편의를 제공할수록 영주에게 더 많은 보너스를 가져다 주지만 동시에 유지비가 더욱 비싸진다. 처음 궁정을 해금하면 4 요소 모두 최하 단계인 0단계에서 출발하며, 각 요소를 바꿀 때마다 1년 동안 바꿀 수 없게 잠긴다.3.1. 편의 요소
- 의복[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계 ||<:>효과 ||
지난 세기의 의복(0) - 유행에 뒤떨어진 의복(1) 소유자:
매달 위신 획득: +2%. 궁정 권위 보너스: +4
궁정 신하와 문객:
위신: +0.20/달준수한 의복(2) 소유자:
매달 위신 획득: +4%. 궁정 권위 보너스: +8
궁정 신하와 문객:
위신: +0.40/달멋들어진 의복(3) 소유자:
매달 위신 획득: +6%. 궁정 권위 보너스: +12
궁정 신하와 문객:
위신: +0.80/달오트 쿠튀르 의복(4) 소유자:
매달 위신 획득: +8%. 궁정 권위 보너스: +16
궁정 신하와 문객:
위신: +1.60/달
의복의 경우 위신에 초점을 두어 높은 단계일수록 궁정 주인과 신하, 문객 모두 위신 획득이 늘어난다. 다만 주인의 경우에는 곱연산으로 늘어나는 반면 궁정 신하와 문객은 단순 합연산으로 늘어난다.
- 음식[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계 ||<:>효과 ||
칙칙한 음식(0) 소유자:
연회 활동이 스트레스를 덜 감소시킴단출한 음식(1) 소유자:
궁정 권위 보너스: +4
궁정 신하와 문객:
스트레스 상실: +10%준수한 음식(2) 소유자:
연회 활동이 스트레스를 더 많이 감소시킴. 궁정 권위 보너스: +8
궁정 신하와 문객:
스트레스 상실: +20%풍성한 음식(3) 소유자:
연회 활동이 스트레스를 더 많이 감소시킴. 궁정 권위 보너스: +12
궁정 신하와 문객:
스트레스 상실: +30%이국적인 음식(4) 소유자:
연회 활동이 스트레스를 더 많이 감소시킴. 질병 저항력(건강): 작은 이익. 궁정 권위 보너스:+16
궁정 신하와 문객:
질병 저항력(건강): 작은 이익. 스트레스 상실: +40%
음식의 경우 스트레스 해소에 초점을 두어 높은 단계일수록 궁정 주인이 연회 활동에서 더 많은 스트레스를 해소할 수 있게 한다. 또한 궁정 신하와 문객은 스트레스 상실량이 늘어나 기벽 등으로 인한 능력치 감소의 가능성을 줄여주고 수명도 늘려주는 효과를 제공한다.
- 숙소[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계 ||<:>효과 ||
매우 작은 숙소(0) - 작은 숙소(1) 소유자:
문객이 좀 더 오래 머무를 확률이 생김. 문객이 공모자로서 당신의 궁정 내 모략에 동참할 승낙 확률: +5. 궁정 권위 보너스: +4
궁정 신하와 문객:
영감 완료 시 낮은 확률로 품질 개선. 스트레스 획득: -5%평범한 숙소(2) 소유자:
문객이 좀 더 오래 머무를 확률이 증가함. 문객이 공모자로서 당신의 궁정 내 모략에 동참할 승낙 확률: +10. 궁정 권위 보너스: +8
궁정 신하와 문객:
영감 완료 시 일정 확률로 품질 개선. 스트레스 획득: -10%널찍한 숙소(3) 소유자
문객이 좀 더 오래 머무를 확률이 더욱더 증가함. 문객이 공모자로서 당신의 궁정 내 모략에 동참할 승낙 확률: +15. 궁정 권위 보너스: +12
궁정 신하와 문객:
영감 완료 시 높은 확률로 품질 개선. 스트레스 획득: -15%웅장한 숙소(4) 소유자
문객이 매우 높은 확률로 좀 더 오래 머무름. 문객이 공모자로서 당신의 궁정 내 모략에 동참할 승낙 확률: +20. 궁정 권위 보너스: +16
궁정 신하와 문객:
영감 완료 시 매우 높은 확률로 품질 개선. 스트레스 획득: -20%
숙소의 경우 문객 모집에 초점을 두어 높은 단계일수록 문객이 더 오래 머무르고 궁정 내 모략에 참여할 확률을 줄여준다. 최종 단계에서는 영감 완료 시 매우 높은 확률로 해당 유물의 품질을 개선한다. 그 밖에도 궁정 신하와 문객의 스트레스 획득을 줄여주므로 좋은 음식과 곁들이면 좋은 문객을 모집하여 오랫동안 굴리기 편해진다.
- 하인[펼치기·접기]
- ||<tablealign=center><:>단계 ||<:>효과 ||
극소수의 하인(0) - 소수의 하인(1) 소유자:
문객 모집 비용: -20%. 개인 모략 위력: +4. 적대 모략 저항력: +4. 궁정 권위 보너스: +4
궁정 신하와 문객:
개인 모략 위력: +2. 적대 모략 저항력: +2적당한 하인(2) 소유자:
문객 모집 비용: -30%. 개인 모략 위력: +4. 적대 모략 저항력: +8. 궁정 권위 보너스: +8
궁정 신하와 문객:
개인 모략 위력: +4. 적대 모략 저항력: +4수많은 하인(3) 소유자:
문객 모집 비용: -40%. 개인 모략 위력: +12. 적대 모략 저항력: +12. 궁정 권위 보너스: +12
궁정 신하와 문객:
개인 모략 위력: +6. 적대 모략 저항력: +6무한한 하인(4) 소유자:
문객 모집 비용: -50%. 개인 모략 위력: +16. 적대 모략 저항력: +16. 궁정 권위 보너스: +16
궁정 신하와 문객:
개인 모략 위력: +8. 적대 모략 저항력: +8
하인의 경우 모략에 초점을 두어 높은 단계일수록 연애 등의 개인 모략은 더욱 빠르게 마무리 지을 수 있게 하면서 적대 모략에 대해서는 좀 더 쉽게 저항할 수 있게 한다. 거기에다 문객 모집 비용을 큰 폭으로 깎아주는 것은 덤이다.
3.2. 유지비
각 궁정 편의를 위한 유지비는 영토 규모(휘하 전체 백작령 수), 문화가 진입한 시기, 작위 등급, 정부 체제, 현재 궁정 권위 단계, 편의 단계에 따라 결정된다.[math(\text{(유지비 초기값)}=\text{(문화 시기 변수)}*\text{(영토 규모 변수)})]
[math(\text{(문화 시기 변수)}=1\text{ (부족 시기), }1.25\text{ (중세 전기), }1.50\text{ (중세 성기) 또는 }1.75\text{ (중세 후기)})]
[math(\text{(영토 규모 변수)}={\dfrac{\text{(영토 규모)}}{4-0.25*\text{(현재 궁정 권위 단계)}}}+\text{(작위 변수)})]
[math(\text{(작위 변수)}=10\text{(왕국) 또는 }20\text{(제국)})]
[math(\text{(최종 유지비)}={\dfrac{\text{(유지비 초기값)*(편의 단계)}}{96}}\text{ 또는 }0.2*\text{(편의 단계) 중 큰 값} )]
[math(\text{(문화 시기 변수)}=1\text{ (부족 시기), }1.25\text{ (중세 전기), }1.50\text{ (중세 성기) 또는 }1.75\text{ (중세 후기)})]
[math(\text{(영토 규모 변수)}={\dfrac{\text{(영토 규모)}}{4-0.25*\text{(현재 궁정 권위 단계)}}}+\text{(작위 변수)})]
[math(\text{(작위 변수)}=10\text{(왕국) 또는 }20\text{(제국)})]
[math(\text{(최종 유지비)}={\dfrac{\text{(유지비 초기값)*(편의 단계)}}{96}}\text{ 또는 }0.2*\text{(편의 단계) 중 큰 값} )]
예를 들어 중세 전기에 진입한 사르데냐 문화로 영토 규모가 8인 사르데냐 왕국을 세운 뒤, 봉건제이며 궁정 권위 단계가 3인 상태에서 의복을 준수한 의복(2)으로 설정하면:
[math(\text{(문화 시기 변수)}=1.25\text{, (영토 규모)}=8\text{, (현재 궁정 권위 단계)}=3\text{, (작위 변수)}=10\text{, (편의 단계)}=2)]
[math(\text{(영토 규모 변수)}={\dfrac{8}{4-0.25*3}+10}=12.461)]
[math(\text{(유지비 초기값)}=1.25*12.461=15.576)]
[math(\text{(최종 유지비)}=\dfrac{15.576*2}{96}=0.3245\text{ 또는 }0.2*2 = 0.4\text{ 중 큰 값 } = 0.4)]
[math(\text{(영토 규모 변수)}={\dfrac{8}{4-0.25*3}+10}=12.461)]
[math(\text{(유지비 초기값)}=1.25*12.461=15.576)]
[math(\text{(최종 유지비)}=\dfrac{15.576*2}{96}=0.3245\text{ 또는 }0.2*2 = 0.4\text{ 중 큰 값 } = 0.4)]
4. 궁정 주최
5년에 한 번씩 궁정 주최를 통해 영토 내의 다양한 탄원들을 접할 수 있다. 유저는 탄원 내용을 보고 선택문에 제시된 해결책들 중 하나를 선택할 수 있다.
[1]
단 부족정의 경우 기풍과 상관 없이 부족 궁정만 선택할 수 있다. 다른 정부 체제에서 부족정으로 변경하는 경우 기존의 궁정 유형을 유지할 수 있으나 이 역시 부족 궁정으로 변경하면 이전의 유형으로 복귀할 수 없는 것.