큐라레: 마법 도서관 시즌 일람 |
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시즌 0~10 | 시즌 11~20 | 시즌 21~30 |
시즌 31~40 | 시즌 41~50 | 시즌 51~60 |
정예 금서 |
1. 시즌 31 - 태양계를 부탁해!2. 시즌 32 - 천마대전3. 시즌 33 - 제2차 왕들의 전쟁4. 시즌 34 - 큐라레: 시크릿 컬렉션5. 시즌 35 - 십이간지 수비대6. 시즌 36 - 오피스라이프 in 큐라레7. 시즌 37 - 강철 전쟁8. 시즌 38 - 웨딩 페스티벌!9. 시즌 39 - 도서관 전쟁10. 시즌 40 - 메르헨 더 와일드
모바일 게임 큐라레: 마법 도서관의 시즌별 특징 및 변경점과 소환금서, 환서, 정예금서에 대해 설명하는 항목. 원 항목이 너무 길어져서 10시즌 단위로 분리되었다.
1. 시즌 31 - 태양계를 부탁해!
약속 하나만 하시죠. 중간에 저랑 콜라보 못하겠다는 말 안하기로. -큐라레 콜라보하는 만화 上편 중에서-
공식카페에서 진행한 '큐라레와 콜라보하고 싶은 작품' 앙케이트에서 1위로 뽑힌 레바툰과의 콜라보가 결정되었다!!
# 아이돌 시즌, 해적 시즌에 이은 세번째(?) 에픽 시즌. 다만 레바의 캐릭터가
읭읭이 하나뿐이라 도저히 1달 4주 분량으로 만들 수가 없고 큐라레의 등장인물들을 읭읭이화 시키는 것도 한계가 있어서 레바 콜라보와 동시에 별도의 이벤트인 태양계의 부탁해!를 한 시즌에 담기로 결정했다고 한다.
## 두 지역이 별도로 동시 개방되며, 소환석 획득 위치가 분리되어있다.[1] 또한 마도서 볼륨은 [태양계를 부탁해!]가 [레바X큐라레]보다 크고 이쪽이 메인이다. 따라서 공식 카페에서도 태양계를 부탁해! 시즌이라고 부른다. 또한 레바 코스튬을 구매하는데 사용하는 레바 토큰은 [레바X큐라레] 챕터에서만 획득이 가능하며, 에피소드 당 토큰 1개씩 지급된다. 참고로 에피소드 1에서 레바 토큰을 지급하는 프리미엄 마도서는 SR+ 마도서인 레바 단 하나 뿐이다. 총 4종의 레바 콜라보레이션 마도서가 준비되어있다고 하니[2] 에피소드 2에서도 동일한 상황일 것으로 예상된다. 레바 콜라보 마도서의 모든 해석단계를 레바 작가가 직접 그렸다고 한다.마도서들의 스펙 상승률이 지나치게 높다는 비판이 매우 거셌다. 특히 30시즌 이후로 스펙 상승률이 엄청나게 상승한 상태인데, 이번 시즌 역시 기존 마도서들을 훌쩍 뛰어넘는 스펙을 지녔다. 하지만 유저들이 가장 강하게 비판하는 부분은 바로 마일리지 전용 마도서. 30시즌의 마일리지 전용 마도서인 해변의 HaaL9000도 체력 스텟을 낮추고 공격력 스텟을 높인 특이한 카드로 등장하여
이전에 언급된 루시퍼의 상향이 이루어졌다. 캐스팅시간 0.5초를 삭제하고 쿨타임을 8초로 조정되었고, 역행의 지속시간도 8초로 늘어나 무한 역행이 가능해졌다. 피해량의 조절은 없지만 이것만으로도 루시퍼의 성능이 확 뛰었다.
여담이지만, 큐라레 게임에서 사용하는 폰트가 완성형 글자만 지원하는지 게임 메세지로 읭읭이라는 단어를 입력할 수 없다. 이는 이벤트 스토리 도중에서도 언급된다.
1.1. 소환 금서
1주차의 등장한 금서들의 경우 해제가 전혀 필요하지 않았다. 2주차에 등장한 포보스도 해제가 없어도 차단으로 어느정도 커버가 가능할 정도. 그래도 엉덩국 콜라보 시즌처럼 해제 토템 신세는 면했다.4주 시즌제 이후 상당히 좋았던 금서의 스킬이 이번에는 영 좋지 않았다. 에피소드 1에 등장한 SR 금서의 스킬만 보아도 비 프리미엄 SR 중 가장 많이 뿌려진 속공과 잉여 스킬 취급 받는 응원과 안위다. 그러나 에피소드 2에 추가된 SR 금서의 스킬은 상당히 좋다. 단순히 좋다는 수준이 아니라 인내 금서의 경우 첫 등장이다.
해왕성, 핼리 혜성, 포보스, 에우로파의 소환석은 태양계를 부탁해! 이벤트 지역에서만 획득 가능하며, 레바 모로, 레바 몽고메리의 소환석은 레바 X 큐라레 이벤트 지역에서만 획득 가능하다.
1.1.1. 해왕성
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
매드 사이언티스트 | 공격력 증가 버프 | 차단 불가, 해제 불가 |
과학자의 번개 | 1인 대상 공격 | 차단 불가 |
액화질소 냉각 | 3인 대상 공격 + 스턴 | 정화 불가, 연계 1 |
존재의 입증 | 전체 대상 공격 + 역행 | 연계 2 |
- 8코스트 기도 III 마도서로 등장.
- 액화질소 냉각의 경우 3인 대상 공격이며 정화불가 스턴이 달려있고, 연계 광역 패턴이 존재하기 때문에 딜러가 차단해야 한다. 다만 스턴 시간이 연계 패턴의 시전 시간보다 미묘하게 짧아서 간발의 차로 보호를 우겨넣는 것도 가능하다. 물론 차단이 우선이지만.
유한차원 스토리는 해왕성과 화성의 술 이야기, 화성이 요즘 유행하는 과일주에 관해 물어보자 어린애 입맛이라고 비웃으며 자신의 술 이야기를 하다가 어느새 술을 가져와서 마셔버린다. 화성이 과일주에 관해서 다시 물어볼려고 하지만 해왕성은 이미 술에 취해 있었다.
1.1.2. 핼리 혜성
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
음유시인의 노래 | 공격력 증가 버프 | 해제 불가, 연계 1 |
핼리의 착지 | 1인 대상 공격 | 연계 2 |
하프 튕기기 | 2인 대상 공격 + 죽음의 징표 | 도발 불가, 연계 1 |
하프 음파 공격 | 2인 대상 공격 + 죽음의 징표 | 도발 불가, 연계 2 |
하프 던지기 | 전체 대상 공격 + 죽음의 징표 | 회피 불가, 연계 3 |
쑥대밭 만들기 | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
- 12코스트 속공 IV 마도서로, 1/4주차에 등장.
-
하프 콤보의 3연속 죽음의 징표 패턴이 상당히 괴롭다.
무한나선차원 발암 금서 하나 추가요탱커 또한 정화를 들어야 할 정도. 그렇다고 해도 죽음의 징표가 3개가 겹쳐버리면 답이 없기 때문에 딜러라면 하프 던지기를 차단하도록 하자. - 하프 던지기의 죽음의 징표 발동 타이밍이 비정상적이다. 일반적인 죽음의 징표라면 지속시간 종료와 함께 피해가 들어와야 하지만, 하프 던지기의 죽음의 징표는 종료되기 전에 피해가 들어온다.
1.1.3. 포보스
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 1인 대상 공격 + 출혈 | |
조준 사격 | 1인 대상 출혈 | 도발 불가 |
포보스 사격 예고 | 전체 대상 출혈 + 징벌 예고 | 차단 불가, 연계 1 |
무차별 난사 | 3인 대상 공격 + 출혈 | 차단 불가, 연계 2 |
포보스 사격 개시 | 전체 대상 징벌 | 회피 불가, 사격 예고 버프 해제 실패시 발동 |
- 13코스트 응원 IV 마도서로, 2/4주차에 등장.
- 무한나선차원에서 유저들을 괴롭히는 참회계열 금서이다. 단, 사격 예고 버프를 해제한다면 징벌을 피할 수 있다. 사격 예고 직후 연계기가 존재하므로 해제 타이밍은 여유롭다. 힐러가 해제가 없다 하더라도 차단으로 어느정도 커버는 가능하다. 다만 쿨타임이 짧기 때문에 차단으로는 한계가 있다.
- 1주차에 등장한 핼리 혜성처럼 디버프 중첩이 심하기 때문에 탱커도 정화를 드는 것이 좋다. 또한 일반 공격이 랜덤 타겟 공격인데다가 출혈까지 유발하니 도발이 상당히 중요하다. 탱커가 정화와 도발을 쓰지 않는다면 딜러에게 출혈이 중첩되는 경우도 잦으니 주의.
유한차원 스토리는 지구와 화성의 이야기, 지구가 자신의 영지로 화성을 초대한다. 이유는 자기가 직접 가기는 무서워서(...) 아무튼 초대에 감사하는 화성이였지만 포보스와 데이모스는 그에게 몰래 방사능 홍차(...)를 보냈으나 지구가 죽지 않은 것에 대해 의문을 품는다. 그 와중 지구가 자신에게 보내진 홍차라며 화성에게 마시라고 주자 화성은 기쁘게 홍차를 마시려고 하는데 포보스가 손이 미끄러렸다며 찻잔을 깨뜨린다,
1.1.4. 에우로파
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 + 흡혈 | |
조석 가열 | 공격력 증가 버프 | |
얼음의 결정 | 3인 대상 공격 | |
초공간 반사 | 전체 대상 공격 + 1회성 반사 | 차단 불가, 연계 1 |
상처 치료 | HP 회복 + 재생 | 차단 불가, 해제 불가, 연계 2 |
정화의 의식 | HP 회복 + 정화 | 연계 3 |
- 12코스트 인내 IV 마도서로, 3~4주차에 등장. 큐라레 최초의 인내 금서다. 다시 말해, 인내가 부족한 초보 유저에게는 필수적으로 모아야 할 스킬이라 할 수 있다. 프리미엄 인내를 소유한 기존 유저라 하더라도 결속이 모자라다면 이쪽을 모아두는 것을 추천.
- 초공간 반사 - 상처 치료 - 정화의 의식 연계가 요주의 패턴. 초공간 반사의 경우 스킬명답게 1회성 반사를 시전하는데, 탱커가 돌진으로 지워줘야 한다. 그렇지 않다면 딜러들의 의문사를 볼 수 있을 것이다. 또한 정화의 의식을 차단하지 않는다면 상처 치료의 해제 불가 재생버프가 본 효과 그대로 적용되기 때문에 전투 시간이 상당히 늘어날 수 밖에 없다. 만약 탱커가 돌진이 없을 경우 역행은 초공간 반사 시전 전에 박아주는 게 좋다.
유한차원 스토리는 에우로파와 달의 이야기, 지구를 찾으러 왔다는 달을 에우로파가 막아서지만 달은 그녀에게 달라붙어 마구 깨물기 시작. 그때 나타난 목성과 지구가 둘을 말리지만 달은 끝까지 에우로파를 놀려먹고 지구와 함께 가버린다. 그리고 열받아서 씩씩거리는 에우로파에게 참으라며 빗을 주는 목성이였다.
1.1.5. 레바 모로
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 1인 대상 공격 | |
일레트로닉 쇼크 | 2인 대상 공격 + 골절 | |
모로 강화 | 공격력 + 방어력 증가 버프 | 해제 불가 |
너도 한 방! | 전체 대상 HP를 1로 변경, 플레이어에게 정신력 증가 버프 | 회피 불가, 차단 불가, 반사 불가, 연계 1 |
팝콘 먹기 | HP 회복 | 4연속 시전, 연계 2 |
자폭 | 전체 대상 공격 | 회피 불가, 차단 불가, 발악기 |
- 12코스트 안위 IV 마도서. 해왕성처럼 전 주차에 등장한다.
- 가장 위협적인 패턴은 당연하게도 너도 한 방! 이다. 전체 대상이며 피격시 체력이 1로 고정된다. 피격시 체력 회복량이 40% 증가하기 때문에 바로 우정을 써주면 넉넉하게 체력이 회복된다. 다행히도 레바 모로는 해당 패턴 이후 아무런 공격을 하지 않고 팝콘만 먹으면서 체력을 회복한다.
-
너도 한 방! 시전시에는 레바 1해석(죽창을 든 일러스트)으로 변경되고, 팝콘 먹기 시전시에는 레바 2해석(팝콘을 먹는 일러스트)로 변경된다.
근데 레바 모로가 아니잖아또한 너도 한 방! 시전시 찔러 뚫는 금지된 창이다냥! 이라는 대사를 외친다. - 일레트로닉 쇼크의 골절은 딱히 정화할 필요가 없지만 정화할 패턴이 없는 관계로 공용덱 운용시 이쪽을 정화하자.
유한차원 스토리는 냥머신을 복구한 모로가 다시 소란을 피우려 하나 차원 오류로 읭읭이화 해버리고 동시에 냥머신도 고양이로 변해버린다. 고양이 알레르기가 있던 모로박사는 당연히 기겁하고 냥머신은 어디론가 떠나버린다. 결국 냥머신은 사라져버리고 모로는 자기 혼자서도 깽판 칠 수 있다면서 움직이기 시작하는데.
1.1.6. 레바 몽고메리
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
명장의 훈육 | 1인 대상 공격 + 스턴 | 정화 불가 |
숙달된 조교의 호령 | 3인 대상 출혈 | |
유격 정신 | 랜덤 스킬(공격력 증가 버프 / 방어력 증가 버프 / 재생 버프) | 해제 불가 |
PT 8번! | 전체 대상 공격 |
- 13코스트 고양 IV 마도서로, 3~4주차에 등장. 스텟이 상당히 좋으므로 고양 스킬의 결속이 모자란 유저라면 모으는 것을 추천.
- 명장의 훈육은, 과거 몽고메리가 들고왔던 것과 마찬가지로 아무런 징후 없이 고속으로 날아온다. 공격력은 과거보다 조금 약해졌으나 정화 불가 스턴 효과가 붙었다.
- 유격 정신의 경우 해제 불가 버프를 랜덤으로 시전한다. 회복 패턴의 경우 재생의 지속시간이 상당히 길기 때문에 탱커의 억압이나 딜러의 큐레어인 루시퍼 등이 효율적이다.
유한차원 스토리는 몽고메리의 야전 요리시간! 군인 하면 쌀국수라며 파이어플라이와 셔먼에게 쌀국수를 보여주며 자신만의 비법으로 쌀국수를 만들지만 방법이 워낙 괴악해서 무려 두시간에 걸친 긴긴 요리시간을 버티고 버틴 두 전차는 결국 결과물을 보고 도망쳐버렸다.
1.2. 환서
1.2.1. 데이모스
17코스트 돌진 V 마도서로 등장. 큐라레에서 보기 드문 남성 환서이다. 일반적인 돌진 SR+의 경우 지크프리트의 재료 카드 취급이기 때문에 재료로 쓸 수 없는 환서인 데이모스의 경우 정예금서 하후돈 공략에 부담없이 쓸 수 있는 돌진 SR+ 마도서가 된다.123시간에 걸친 장기 점검으로 인해 환서전이 6일로 단축되었다. 그리고 신규/복귀 유저의 증가와 비인기 환서라는 점이 겹쳐서인지, 환서의 체력이 상당히 높은데 비해 유저들의 토벌전 화력이 낮은 편이다. 이번 환서를 노리는 유저에겐 6일로 단축된게 다행인 수준.
유한차원 스토리는 데이모스와 포보스의 이야기, 험악한 분위기를 띄우는 두 위성이 어디론가 떠나는데 화성은 그 모습이 불안한 나머지 몰래 두명의 방을 조사하였으나 나온 것은 영화 포스터, 그것도 감동 영화. 한참 시간이 지난 뒤 돌아온 두 위성은 눈가가 빨갛고 콧물까지 흘리면서 오는데다가 화성이 데이모스가 들고있는 인형을 보고 이상하다고 하자 "바, 바둑이님은 이상하지 않다!" 라며 일갈하는 데이모스(...) 그 둘은 의외로 감수성이 풍부했던 것이다.
1.2.2. 토성
17코스트 강타 V 마도서로 등장. 참고로 (31시즌 기준) 공격 카드의 환서 스킬 로테이션이 고양 - 폭격 - 강타 - 속공 - 강타이다. 즉, 한번 건너 강타가 한번 더 나온 셈.유한차원 스토리는 토성과 태양의 이야기. 태양은 토성에게 어떻게 하면 그런 가슴을 가질수 있는지 물어보는데 토성 曰 뭐 먹기만 해도 알아서 커졌다 줄어들었다 하는거 아니냐고(...) 그 말을 들은 태양은 토성이 권하는대로 며칠동안 방안에 틀어박혀서 게임을 하면서 먹기만 했는데 며칠 뒤 토성은 더 커진 상태
2. 시즌 32 - 천마대전
시즌명대로 천사와 악마가 대거 등장하며, 서비스 종료 예정인 데빌메이커를 연상케하는 시즌. 또한 엔크루 소속 일러스트레이터였던 꼬리의 일러스트가 아리엘이 추가되었다!
천마대전 업데이트날 점검을 두번이나 연달아 연장하는 바람에 유저들은 123시간의 악몽을 떠올렸지만 다행히도 그런 일은 없었다.
심문 스킬의 재조정이 이루어졌다. 역행 효과가 소폭 상향되고 참회의 피해량도 상향되었다. 참회의 지속시간도 다시 10초로 돌아갔지만 2.5초당 피해를 입히게 되므로 참회의 피해량보다는 확실히 떨어진다. 다만 시전 시간이 2초인 참회와 달리 즉시 발동이라는 장점이 있고, 신규 마일리지 한정 카드인 라구엘의 스텟이 상당히 높으므로 이를 이용하려는 유저들도 있다.
신규 회복 스킬인 '친목'이 추가되었다. 당연하지만 이거랑은 상관 없으나, 우정처럼 파티원 전원 회복 스킬이면서 쿨타임이 짧은지라 친목이 우정을 파괴한다는 농담이 있을 정도. 치유와 치료의 관계와 유사하지만 초당 회복량을 비교할 경우 치유/치료의 경우 치료의 수치가 압도적으로 높으나, 우정/친목의 경우 우정의 수치가 더 높다. 그럼에도 우정의 성능이 저평가받고 있고, 실제로도 2번 하향받은 보호에 처절하게 밀리는 상황이라 고스펙 친목이 나오면 우정은 바로 고인이 될 것이라 예상하는 유저들이 많다.
2달 전부터 예고되었던 루시퍼의 재료 마도서 변경이 완료되었다. 본래 주재료는 강타였으나, 역행으로 변경된다고 하였으며 역행이 신규 출시되기 전 까지는 강타와 역행 둘다 주/보조재료로 쓸 수 있게 하기로 했다. 따라서 재료가 변경되면서 역행이 신규 출시 될 것이라고 유저들이 예상했으나, 에피소드 1에서 역행 출시같은건 없었다. 유저들은 에피소드 2에 출시할거면서 왜 미리 변경했냐며 어이 상실 중.
에피소드 1의 프리미엄 마도서의 성능이 좋긴 하나, 한정인쇄가 중복 지급 버그의 재발로 인해 완전히 중지되고 환서전 또한 도트 버그 때문에 1주일 미루어진 상황이다.
3주차패치이자 에피소드 2에선 예고한대로 사타나키아가 역행 6성으로 나왔다. 무엇보다 포인트는 환서를 비롯한 프리미엄이나 한정 인쇄 대부분이 아이돌 시리즈를 저격한것을 볼 수 있다. 일단 불굴6성 파이몬은 아이돌 시즌 한정인쇄였던 아이돌 몽달을, 조작 6성 한정인쇄였던 구시온은 프리미엄 인쇄로 나와서 최초로 조작 6성의 타이틀이였던 아이돌 쌍자궁을 저격한것도 모잘라 3,4주 환서 네르갈역시 아이돌 미우를
5주차에선 투표로 진행됐던 다시 만나고 싶은 금서 1위인 고양이귀 저팔계와 동시에 70석소모의
금서의 난이도가 다른 시즌보다 어렵다고 평가받는다. 특히 전장의 우리엘은 나온지 2년이 다 되가는 지금도 무한나선차원에서 악랄한 평가를 받는 중이다.
2.1. 소환 금서
2.1.1. 레미엘
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
전격 충전 | 공격력 증가 버프 / 방어력 증가 버프 / HP 회복 버프 |
랜덤 스킬. 2회 연속 시전. 공격력/방어력 증가 버프는 해제 불가 |
혁명의 습격 | 1인 대상 공격 / 2인 대상 공격 / 2인 대상 공격 + 출혈 | 랜덤 스킬. 3회 연속 시전. 차단 불가 |
사전 제거 | 2인 대상 공격 | |
환영의 불길 | 3인 대상 공격 + 출혈 |
- 13코스트 근성 III 마도서로 등장. 드랍슈레인 케찰코아틀보다 코스트가 높고, 당연히도 스텟도 뒤떨어지기 때문에 이벤트 포인트 용으로만 쓰고 버리자.
- 랜덤 패턴을 연속해서 시전하는 특이한 패턴을 가졌다. 심각하면 출혈이 잔뜩 붙어있는 경우도 볼 수 있으니 힐러는 반드시 정화를 들도록 하자. 탱커는 전장의 우리엘에서 불굴이 필요한 관계로, 불굴 대신 정화를 공용덱에 포함하는 것도 나쁘지 않다.
- 유한차원은 바리키엘을 베서 폭죽을 날리며 전쟁을 알릴꺼란 아즈라엘의 말에 레미엘은 아즈라엘의 명령에 따라 바리키엘을 베지만 화려한 이펙트와 함께 살아난 바리키엘을 보며 놀라움을 감추지못한다. 살아난 와중에도 허세떠는 바리키엘앞에 빡친 아즈라엘은 저런놈은 장대에 매달아둬 저런 놈을 상대하기엔 시간이 아깝다며 레미엘에게 명령한다 그리고 나오는 바리키엘의 자..잠깐만(...)
2.1.2. 전장의 우리엘
기술명 | 설명 | 특징 |
자동 회복 | HP 회복 버프 | 패시브 |
유리멘탈 | 공격 스킬 피격시 추가 대미지 | 패시브 |
일반 공격 | 1인 대상 공격 | |
악행 심판 | 1인 대상 공격 + 파멸 | |
종말의 계시 | 전체 대상 출혈 | 회피 불가 |
신의의 갑주 | 방어력 증가 버프 | 해제 불가, 2중첩 |
최종 판결 | 탱커 대상 체력 비례 공격 | 연계 1 |
천상의 전진 | 3인 대상 공격 | 연계 2, 차단 불가 |
- 12코스트 우정 IV 마도서로 등장. 과거 환서로 등장한 꽃뱀과 유사한 성능. 쓸만한 우정이 없다면 꼭 모으도록 하자.
- 막강한 성능을 뛰어넘는 막장 난이도로 등장. 공격도, 회복도, 방어도 쉽지 않다. 무한나선차원 에서는 핵과금러도 버거워할 정도이다. 저층에서 나오면 그나마 통과 가능(진노 10트 이상 하고도 못뚫었다는 이야기도 있다)하다지만 고층에서는 진정한 과금러(?) 수문장으로 변신.
- 공격의 경우 방어력 2중첩 버프인 신의의 갑주가 플레이어를 괴롭힌다. 지속시간이 다른 35% 방어 버프를 2회 중첩하여 시전하므로 시전 직후에는 해제 불가능한 70% 방어 버프가 달린 금서를 패야 한다. 그렇다고 차단하기엔 시전시간이 은근히 짧다. 차라리 최종 판결을 차단하도록 하자. 또한 자동 회복 패시브 때문에 역행을 강요한다.
- 방어의 경우 단일 대상 공격 패턴이 3개나 있기 때문에 죽을 각오를 해야 할 정도. 그 단일 공격이라는 것도 일반 공격이 랜덤 타겟이며, 전체 체력의 50%를 날려먹는 최종 판결은 시전시간이 길지만 탱커 우선 타겟이며 연계기도 같이 날아온다. 게다가 패턴의 쿨타임도 상당히 짧다![4] 또한 또다른 랜덤 타겟 패턴의 경우 출혈까지 달렸다.
- 회복의 경우 위의 정신 나간 피해를 뒤집어 쓴 탱커를 살려야 한다는 것이 과제다. 딜러가 역행도 없는 트롤이라면 전투 시간이 길어질 수 밖에 없기에 딜러가 잘못하면 힐러가 탱커를 살리지 못하고 탱커가 사망하면 1인 대상 피해가 전부 튀게 되므로 파티가 붕괴될 수 있다. 이런 하드코어한 난이도의 금서에 회복도 힘든 마당에 추천 스킬로 심문을 달아두는 개발진들의 센스에 그저 감탄 할 수 밖에 없다.
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결국 우리엘의 공략법은 회복을 최대한 틀어막고 극딜로 녹이는 것 뿐이다.
4드론다행히도 패시브인 유리멘탈의 경우 공격 스킬 피격시 금서 체력의 1.5%의 추가 피해를 입힌다. 따라서 딜러들은 역행, 루시퍼와 같은 회복량 감소 마도서와 같이 속공 마도서를 한가득 가져오는 것이 키 포인트다. 물론 이런 괴랄한 패턴이기 때문에 기존 시즌처럼 공용덱 운용은 포기하는 것이 좋다. 전장의 우리엘덕분인지 속공카드가 잠깐 관뚜껑을 열고나오는 진풍경을 연출속공카드들을 모두 깨우으리!! - 등장 직후의 막장 난이도가 정상적인 패턴이 아니고 버그 때문이라는 추측이 있었다. 막장 난이도의 주측인 최종 판결을 쿨타임 없이 난사하는 것은 누가 생각하더라도 정상이 아니기 때문이다. 전투 시작하자마자 등장 대사가 아닌 패턴 전개부터 하는 경우도 잦다. 토벌 직전에 등장 대사(정의는 승리한다!)를 외치는 경우도 있어 비열함이 더욱 부각된다. 4주차에서 재등장하면서 최종 판결의 쿨타임이 추가되어 정상적인(?) 난이도로 돌아왔다. 다만 비겁한 선타 버그는 여전하다.
- 유한차원은 벨제붑이 미션스쿨에 보내진 진짜 이유, 개판된 방을 보며 한탄하는 기숙사장역할 우리엘 앞에 벨제붑은 악마가 사는 꼴이지 이라 하지만 빡친 우리엘은 잠시 자리에 앉겠다며 의자에 앉지만 그것도 하필 벨제붑이 주스를 쏟으며 반년동안 방치한타세 굳어있는 액체와 먼지앞에 당황해하는 우리엘, 그 잔소리가 아빠 잔소리보다 더 심하다며 게으름피는 벨제붑이 포인트.
2.1.3. 벨페고르
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 + 출혈(2페이즈) | |
모두를 사랑해 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 차단 불가 |
팬티 훔치기 - 러브홀릭 | 1인 대상 공격 | 1페이즈에만 시전, 회피 불가, 연계 1 |
팬티 훔치기 - 언니야도 좋아 | 2인 대상 공격 | 1페이즈에만 시전, 연계 2 |
팬티 훔치기 - 고를 수 없어 | 3인 대상 공격 | 1페이즈에만 시전, 연계 3 |
비밀스러운 뽀뽀 | 디버프 정화 + 표식 | 1페이즈에만 시전, 표식 3중첩시 2페이즈로 전환 |
위험한 러브홀릭 | 1인 대상 공격 + 출혈 | 2페이즈에만 시전, 회피 불가, 연계 1 |
위험한 삼각관계 | 2인 대상 공격 + 출혈 | 2페이즈에만 시전, 연계 2 |
위험한 문어발 | 3인 대상 공격 + 출혈 | 2페이즈에만 시전, 연계 3 |
- 13코스트 소멸 IV 마도서로 등장.
- 초반에는 문제 없지만, 비밀스러운 뽀뽀를 3회 시전한 이후 2페이즈로 전환되면서부터 모든 공격에 출혈을 유발하게 되면서 난이도가 급변한다. 따라서 비밀스러운 뽀뽀를 차단하는 것이 필수. 2페이즈 진입 전에 격파한다면 상당히 쉬워진다.
-
메인 스토리에서는 사서들과 라구엘 외 3명의 팬티를 훔쳐간다. 라구엘에게 맞고 있었던 이유도 팬티를 훔쳐서. 델핀에게 슴만튀를 시전하는 건 보너스.
그와중에 셀라는 슴만튀가 아니라 슴가 만지는 순번을 무시한걸 지적한다벨페고르는 나태의 악만데 왜 하는 짓이 색욕 쪽인가 - 유한차원은 벨페고르의 팬티자랑. 우리엘, 사타나키아, 할파스. 레미엘의 팬티를 훔쳤다고 자랑하지만 장미무늬 드론즈가 나오자 실망하며 버린다. 한편 자기가 놔둔 팬티가 없어지자 어리둥절하는 바리키엘이 포인트.
2.1.4. 전장의 라파엘
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
승리의 찬양 | 공격력 증가 버프 | 해제, 차단 불가 |
붉은 양의 침묵 | 전체 대상 공격 + 역행 | |
천사의 판결 | 딜러 1인 대상 공격 | 연계 1, 2 |
천사의 징계 | 딜러 1인 대상 공격 | 연계 3 |
영혼 치유 | 방어력 증가 버프 | |
정의의 사자 | 2인 대상 공격 |
- 14코스트 역습 IV 마도서로 등장. 비인기 스킬인 역습이지만, 체력이 은근히 높기 때문에 6성 역습이 없다면 풀결하는 것이 좋다.
- 라파엘이라는 이름에 맞지 않게 회복 패턴은 하나도 존재하지 않는다. 라파엘이 추가된 에피소드 2에 출시된 사타나키아가 역행이지만 도저히 쓸데가 없다.
- 정예금서 빨간 마스크에서 선보였던 딜러 대상 패턴을 처음으로 들고 온 금서. 빨간 마스크처럼 상태 이상 유발이 아니라 그냥 피해를 입히는데, 피해량이 상당히 높다. 딜러 대상 일반 공격이나 다름 없는 공격을 3회 연속으로 날리기 때문에 탱커가 도발하지 않는다면 딜러는 반드시 죽는다고 생각하는 것이 좋다. 또한 체력이 절반 이하로 깎이면 자신에게 해제불가 공격 버프를 시전하기 때문에 더욱 주의.
- 그 외에 2인 대상 공격까지 시전한다. 이런 패턴으로 딜러의 생존이 어렵기 때문에 광역기인 붉은 양의 침묵을 차단하는 것이 좋다.
- 높은 피해량이 중점인 금서기 때문에 공격 외에는 별다른 패턴이 없어 무한나선차원에서는 을미년 백양궁처럼 호구 금서가 될 예정.
- 스토리 도중 오타로 인해 전장의 라파엘이 아닌 정장(...)의 라파엘로 표기되는 버그가 있다. 혹시 정장을 입고 신규 마도서가 나오는 것 아니냐는 개드립이 나올 정도.
-
유한차원은 라파엘이 협상의 장에 선이유, 혼자 이것저것 중얼중얼해가며 전개해나가는 사이 라구엘이 한시가 급하다며 천계 대표로 협상의 장에 선다고 말한다 사유는 미카엘은 아즈라엘에게 잡힘, 우리엘은 부상, 그리고 가브리엘은 행방불명(...) 때문에 남은 대표는 라파엘 한명뿐, 그때문에 라파엘이 거부하지만 라구엘이 천사의 조항을 읆어가며 채찍형이란 단어가 나오자 당황해 하는 라파엘.
어...어떻게 하지? 잘못하면 라구엘 님께 벌 받을 꺼 같습니다
2.1.5. 돌아온 금서 - 고양이귀 저팔계
-
5주차에 복각 금서 투표 이벤트로 등장. 투표 대상 마도서는 아이돌 가고일, 천갈궁, 교복 미켈란젤로, 플랫우즈, 교복 아스타로트, 교복 소유즈, 고양이귀 저팔계 총 7종이며, 32시즌까지 등장한 금서 중 유일한 방어 스킬 마도서인 교복 아스타로트를 제외하곤 전부 패시브 스킬 금서이다.(격분, 격려, 소생, 기도) 말 그대로 획득하지 못한 유저들이 간절하게 원할만한 금서목록들로 이루어져있다.
그리고 고양이귀 저팔계를 빼면 발암급 패턴이라는 것도 특징이다!투표 결과는 고양이귀 저팔계가 압도적으로 1위.
2.2. 환서
2.2.1. 벨리알
16코스트 안위 V 마도서로 등장. 간만의 패시브 환서지만 회복 포지션 최악의 스킬이라 평가받는 안위인지라 토벌전 참여도는 저조할 수 밖에 없다. 참회, 출혈과 같은 도트 효과의 마지막 틱이 4회 중복되어서 들어가는 버그가 환서 등장 전까지 수정했다고 하나 실제로는 일부 유저들에게 적용되는 상황이 발생하여 10/2까지 일정이 취소되었다. 높은 랭킹을 노리는 유저들에겐 오히려 다행인 상황.유한차원은 사타나키아가 마몬에게 벨리알이 난동을 부렸다는 얘기가 나오자 마몬이 직접 주의를 주겠다며 확인하러 가는데 실상은 삼개월 동안 먹이만 빼먹고 도망간 고양이 나비가 벨리알의 무릎에 앉자 감동을 하는 장면. 사실 일러를 잘 보면 벨리알주위로 고양이들이 있는것을 볼 수 있다.
2.2.2. 네르갈
17코스트 철벽 V 마도서로 등장. 이젠 당연하게도 0시즌 동코스트 철벽인 오페라의 유령보다 스텟이 높다. 0결 기준 철벽 6성 중 HP랭킹 3위. 고결속이 힘든 (정확하게 말하면 사용되는 결속서가 아까운) 방어 마도서이며 환서덱에 애용되는 철벽인지라 고결속 철벽이 없는 상위권 유저라면 고랭킹을 노릴만하다. 풀결을 한다면 현존 최고 스텟의 철벽인 아이돌 미우 4결 수준이다.유한차원은 공간을 넘어선 네르갈과 악마들의 교류전, 팬티 성애자 벨페고르답게 파이몬을 노리지만 미리 안입고온 파이몬앞에 시무룩하는 벨페고르지만 사탄것을 미리 훔쳐왔다고 언냐드랍을 시전한다. 마몬이 추궁하자 사탄이 뜬금해하고 그와중에 마몬팬티는 어케 훔쳐왔는지 자랑하는 벨페고르...그리고 그것을 부러워 하는 네르갈
2.2.3. 돌아온 환서 - 벨리알
27일 무위식때 환서가
그리고 공지의 랭킹 보상 안내와 인게임 안내가 달랐기 때문에, 인게임 보상으로 변경한다고 했다. 10% 미만 보상은 기존 환서 보상 수준으로 상향되었지만, 인 7% 보상의 레어 성장서가 1장 빠지게 되어 인 10% 보상과 똑같아졌다. 랭킹의 구분의 의미 없어지는 황당한 상황.
3. 시즌 33 - 제2차 왕들의 전쟁
1시즌인 왕들의 전쟁의 후속편 격 시나리오. 왕들의 전쟁 스토리 자체가 떡밥을 제대로 안풀고 끝나서 거의 1년을 넘어서 다시 이 떡밥을 다룰 예정. 전편의 주연이었지만 4성 금서였던 알렉산더는 이번엔 6성 프리미엄 인쇄 카드로 리메이크 되어서 등장한다.새로운 유니크 스킬인 '아르카나'를 보유한 마도서인 점술가가 추가된다. 획득 조건은 할로윈 특별 한정인쇄 or 마력석 666개 사용 or 타로 마도서 22종 5결속 만렙 달성[5]. 인쇄 티켓과 프리미엄 인쇄에서만 획득 가능한 타로 카드를 단기간에 모으는건 사실상 불가능하기 때문에[6] 타로카드를 꼬박꼬박 모은 유저가 아닌 이상 사실상 달성이 불가능하다. 기존의 춘추, 산타 포드처럼 특별 한정 인쇄로 풀리는 마도서이며 도전과제는 없는거라 생각하고 포기하는 유저들이 많다.
강철 제국 시즌 스토리에서도 등장했고 1차 왕들의 전쟁에서 칼리굴라의 금서화의 주범으로 추측되는 나디르샤가 아내를 잃은 샤 자한에게 아내를 살릴수 있다고 접근하는 것에서 스토리가 시작된다.[7]
3.1. 소환 금서
3.1.1. 펠리페
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 + 흡혈 | |
무적왕의 포효 | 1회성 회피 + 방어력 증가 버프 | 방어력 증가 버프는 해제 불가 |
방위 포격 | 전체 대상 공격 + 죽음의 징표 | 차단 불가 |
무적 연타 | 1인 대상 공격 | 3회 연속 시전, 차단 불가 |
- 11코스트 차단 III 마도서로 등장.
- 일반 공격에 흡혈 효과가 달렸다. 탱커가 든든하게 방어를 하거나, 딜러가 역행을 써주면 무난하다.
- 딜러는 딱히 차단할 스킬이 없으므로 무적왕의 포효를 차단해주는 편이 공략 시간 단축에 좋다.
- 탱커는 3회 연속 공격 패턴인 무적 연타를 도발해주면 된다.
3.1.2. 드레이크
기술명 | 설명 | 특징 |
약탈자 드레이크 | 플레이어 전투 불능시 체력 회복 | 패시브 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
단일 함포 사격 | 1인 대상 공격 + 징표 | 징표 3개 누적 시 스턴, 정화 불가 |
십자 함포 사격 | 3인 대상 공격 | |
전직 해적의 긍지 | 공격력 증가 버프 | |
기습 준비 | 1인 대상 강제 도발 + 버프 3개 해제 | 도발 불가, 차단 불가, 캐스팅 없음, 연계 1 |
기습 1 | 1인 대상 공격 | 차단 불가, 캐스팅 없음, 랜덤 스킬, 3회 연속 시전, 연계 2 |
기습 2 | 2인 대상 공격 | 차단 불가, 캐스팅 없음, 랜덤 스킬, 3회 연속 시전, 연계 2 |
마무리 포격 | 전체 대상 체력 비례 공격 | 연계 3 |
-
14코스트 단결 IV 마도서로 1주차에 등장. 최초의 단결 스킬 마도서이다.
물론 쓰는 사람은...또한 최초의 무 캐스팅 패턴의 금서이다. - 십자 함포 사격은 쿨타임이 짧고 3인 대상 공격이라 보호로 대처하는 것이 제일 좋다. 딜러의 차단은 마무리 포격에 쓰도록 하자.
- 단일 함포 사격은 랜덤 타겟 패턴이지만 함부로 도발해선 안된다! 강제 도발 패턴이 존재하기 때문에, 도발 타이밍을 놓치거나 징표 누적으로 인한 스턴으로 인한 도발 미스의 가능성이 크다.
-
드레이크 패턴의 가장 큰 특징은, 연계 패턴인 기습에 있다. 기습이라는 이름답게, 패턴의 캐스팅 시간이 존재하지 않는다.
절대로 랙 걸린게 아니다즉, 드레이크가 뭘 하고 있는지 알 수 없다는 의미다. 심지어 무슨 패턴을 썼는지조차 확인 불가능. 다행히도 기습 준비 시전시 "무력한 적을 휩쓸어라!"라는 대사와 같이 강제 도발을 시전하기 때문에 이를 통해 도발 타이밍을 확인할 수 있다. 만약 탱커가 아닌 대상이 도발에 걸렸고, 탱커가 도발을 끌어오지 못한다면 직후에 이어지는 빠른 기습 패턴으로 인해 그 파티원은 반드시 죽는다고 보면 된다. 그리고 패시브로 인한 체력 회복까지 이어진다. 또한 랜덤으로 1인이 아닌 2인 타겟 공격도 가하기 때문에 힐러는 기습 패턴 확인시 지속적인 회복을 해주는 것이 중요하며, 딜러는 기습 패턴 직후 날아오는 마무리 포격을 차단해주자.
3.1.3. 존 보웬
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 1인 대상 공격 | |
동시 베기 | 2인 대상 공격 | |
괴혈병 습격 | 3인 대상 공격 + 역행 | |
무력화 시키기 | 딜러 1인 대상 공격 + 골절 | 도발 불가, 차단 불가, 연계 1 |
크로스 카운터 | 딜러 대상 공격 | 도발 불가, 연계 2 |
해적혼- 출혈 | 전체 대상 출혈 | 정화 불가, 연계 1 |
해적혼- 강화 | 공격력 + 방어력 증가 버프 | 해제 불가, 연계 2 |
해적혼- 치유 | HP 회복 버프 | 연계 3 |
- 13코스트 정화 IV 마도서로 2주차에 등장.
- 일반 공격이 랜덤 타겟이며 딜러 대상 도발 불가 패턴도 존재하기 때문에 일공이 딜러한테 넘어가면 상당히 위험해진다. 따라서 탱커가 필히 일공을 도발해야 한다.
3.1.4. 바이람
기술명 | 설명 | 특징 |
바이람의 투지 | 피격시 HP 회복 | 패시브 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
대장군의 긍지 | 공격력 증가 버프 | 해제 불가 |
휘몰아치기 | 3인 대상 출혈 | |
맹격 돌진 | 1인 대상 공격 + 분쇄 | 3회 연속 시전, 연계 1 |
광휘의 빛 | 4인 대상 공격 + 스턴 | 연계 2 |
수호의 일격 | 2인 대상 공격 | 도발 불가, 연계 1 |
제국의 수호자 | 방어력 증가 버프 | 연계 2 |
- 12코스트 흡혈 IV 마도서로 3주차에 등장.
- 대장군의 긍지는 해제 불가 공격력 버프지만, 수치가 높지 않으니 큰 걱정하지 않아도 된다. 하지만 방어 버프인 제국의 수호자를 시전하기 때문에 빠른 토벌을 위해선 해제가 필수.
- 휘협적인 패턴은 맹격 돌진 - 광휘의 빛이다. 맹격 돌진에는 분쇄가 포함되어있기 때문에 이후 공격이 위험하고, 분쇄 지속 시간이 짧으나 실수로 정화를 잘못 했다간 위험할 수도 있다. 또한 딜러는 스턴 공격인 광휘의 빛을 차단하도록 하자.
3.2. 환서
3.2.1. 이반 그로즈니
큐라레 최초의 19코스트 환서. 스킬은 고양 V로, 풀결속시 기존 고양 마도서인 수줍은 처녀귀신 4결속 수준의 성능을 지녔다. 평딜덱 세팅이 비주류에 속하지만 스텟이 엄청나기 때문에 경쟁이 치열할 것으로 예상된다. 실제 역사에서 폭군이었던 이반 그로즈니의 모습을 표현한 것인지 마도서의 해석 단계가 올라갈수록 광기가 느껴진다.3.2.2. 콤모두스
18 코스트 징벌 V라는 해괴한 성능으로 등장. 특히 액티브 자리에 고코스트 카드를 우겨넣는 참징덱에 징벌마저 고코스트로 집어넣기엔 덱이 버겁다. 당장 코스트에 여유 있는 유저라 하더라도 거쳐가는 수준으로 생각하는 것이 좋다. 그런 이유에서인지 상당히 인기가 없다...가 다음 출시될 큐레어의 주재료가 징벌(릴림)이라는게 알려지자 경쟁이 치열해졌다4. 시즌 34 - 큐라레: 시크릿 컬렉션
겨울 3연속 에픽 시즌의 시작. 아마도 여름의 아이돌 시즌에 해당하는 포지션인듯 기존에 등장한 캐릭터들의 배리에이션 마도서들이 대거 등장할 것으로 예상.튜토리얼 툰 4~6화가 업데이트되었다. 폭격을 고양, 행운, 분노와 같이 묶어버린 내용 때문에 충격을 받은 유저도 있는 듯.[9] 간만의 SR+ 선택 이벤트와 신규/휴면 사서 출석 이벤트도 진행된다. 그리고 놀부댁과 흥부댁이 그려진 무릎담요 한정인쇄 이벤트도 진행된다.
5번째 QR인 릴림이 추가된다. 큐라레 세계관 설정 상 사탄의 첫째 딸로, 정월 시즌에 사탄과의 전화 통화(...)로 등장한 바 있다.
간만에 사서 카드 중 하나가 SR로 등장한다. 또한 시즌 도중 사서 간담회가 예정되어있다. 이름하야 Fan ☆ Tea Party!
본래 큐라레의 관행(?)상 시크릿 시즌에 마도서의 스펙 인플레가 진행될 것으로 예상되었으나 진행되지 않았다. 30시즌의 스펙 인플레 수준이 과했기 때문에 일부러 조정한 듯.
시즌 종료 후 18세 이용가 사태로 인해 많은 일러스트가 조정된 시즌이기도 하다. 해당 사태의 원흉이 아니냐는 추측도 있다.
4.1. 소환 금서
간만에 모든 금서가 SR로 등장. 또한 일일 도전 과제로 금서 10회 토벌 시 타로 카드가 보상으로 포함된 크리스마스 선물 상자를 받을 수 있기 때문에, 점술가를 노리는 유저라면 반드시 완료하도록 하자.4.1.1. 시크릿 플라톤
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
촌철살인 | 관통 버프 | 해제 불가 |
철인 정치 | 1인 대상 공격 | 도발 불가, 차단 불가 |
철학의 명상 | HP 회복 + 재생 | 차단 불가 |
플라톤의 변론 | 2인 대상 공격 + 죽음의 징표 | |
철인의 힘 | 딜러 1인 대상 체력 비례 공격 | 연계 1 |
철인의 권리 | 1인 대상 공격 | 연계 2 |
철인의 불꽃 | 3인 대상 공격 | 차단 불가, 연계 3 |
- 12코스트 격려 IV 마도서로 등장. 큐라레에 빠삭한 힐러라면 이 카드의 가치에 대해 설명할 필요조차 없다. 반드시 모으도록 하자.
-
간만에 등장하는 이데아 플라톤이지만,
슬라정의 일러스트가 아니다. 그래서인지 근육 표현이 엄청나다.
근육 불변의 법칙?[10] - 힐러와 탱커에 역량에 따라 딜러가 상당히 위험해질 수도 있다. 도발 불가 강한 공격인 철인 정치와 강력한 피해량의 죽음의 징표가 붙는 플라톤의 변론이 치명적.
- 유한차원 스토리는 플라톤을 찾아온 디오네게스. 디오네게스가 플라톤을 찾아 왔다가 마침 플라톤이 강의 중이라 방에서 기다리고 있던 중 플라톤의 침대를 보고 열폭, 플라톤의 침대를 흙발로 밟는다. 그 후 돌아온 플라톤에게 욕심을 버리라면서 침대는 좋은 거 쓴다고 화낸다. 메인 스토리에도 이 내용이 지나가듯이 나온다.
-
설정상 처음으로 플라톤이 아리스토텔레스에게 협조해 준 듯 하다. 플레이버 텍스트도 그렇고, 메인 스토리에서도 아리스토텔레스가 자기 연구성과라고 언급한다.
그런 일러로 아청법을 회피하다니 훌륭하다 훌륭하다 스마일게이트 메가포트놈들[11]
4.1.2. 시크릿 몽고메리
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
불멸의 명장 | 방어력 증가 버프 | 1페이즈에만 시전 |
테이크다운! | 1인 대상 공격 | 차단 불가, 1페이즈에만 시전 |
숄더 슬라스터! | 2인 대상 공격 | 도발 불가, 1페이즈에만 시전 |
고폭탄 효력사! | 3인 대상 공격 | 회피 불가, 1페이즈에만 시전 |
명장은 죽지 않는다 | HP 회복 + 재생 | 해제 불가, 페이즈 전환시 시전 |
명장의 기합 | 공격력 증가 버프 | 2페이즈에만 시전 |
테이크다운! (강화판) | 1인 대상 공격 + 출혈 | 차단 불가, 2페이즈에만 시전 |
숄더 슬라스터! (강화판) | 3인 대상 공격 + 출혈 | 도발 불가, 2페이즈에만 시전 |
명장의 진가 | 4인 대상 공격 + 스턴 | 2페이즈에만 시전 |
- 13코스트 회피 IV 마도서로 등장.
- 일정 체력 이하로 내려가게 되면 자신에게 회복 버프를 시전하면서 2페이즈로 넘어간다. 2페이즈로 넘어간 이후에는 강력한 출혈 디버프와 스턴을 시전하기 때문에 정화가 필수. 탱커는 강력한 피해량의 테이크다운을 도발하며, 2페이즈에서 강화되어 추가되는 출혈을 처리하기 위한 불굴을 지참하는 것도 좋다. 또한 강력한 피해량의 몽고메리의 패턴을 대응하기 위해선 골절은 필수.
-
유한 차원 스토리에서는 롬멜에게
브레이브맨에 대한 찬양을 늘어놓는다.
란제리 콘테스트를 전투로 착각한 거 같지만 넘어가자[12]그 전에 여성용 브레이브맨이 있었나?
4.1.3. 시크릿 장자
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
꿈의 속박 | 1인 대상 공격 + 골절 | 도발 불가 |
특별한 교육 | 2인 대상 공격 + 출혈 | |
장자의 분노 | 4인 대상 출혈 | 연계 1 |
장자의 징벌 | 4인 대상 징벌 | 차단 불가, 연계 2 |
속세의 해방 | 플레이어 버프 해제 + 분쇄 | 정화 불가, 연계 1 |
속세의 아픔 | 3인 대상 공격 | 연계 2 |
속세의 초월 | HP 회복 | 연계 3 |
- 13코스트 강타 IV 마도서로 등장. 딜덱이 부실한 유저라면 모아두는 것이 좋다.
- 장자의 분노 - 장자의 징벌 콤보가 상당히 아프다. 그냥 아픈 수준이 아니라 정화 한번 안했다고 파티가 전멸할 수도 있다! 출혈 유발 패턴이 하나 더 있기 때문에 탱커도 정화를 드는 것이 안정적.
- 유한 차원 스토리는 포드의 머리를 빗어주는 장자. 스패너를 돌려받으려고 장자의 방에 들어온 포드의 몰골을 보고 장자가 머리를 빗어주려고 했으나 머리가 너무 떡져서(...) 잘 빗겨지지 않아 포드가 고통스러워한다.
4.1.4. 시크릿 돈키호테
기술명 | 설명 | 특징 |
바보에겐 통하지 않아! | 평타 피해 감소 | 패시브 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
주먹 풍차돌리기 | 4인 대상 공격 | |
흡족한 보상 | 금서 버프 해제 + 분쇄, 플레이어 진노 + 분노 버프 | 주먹 풍차돌리기 차단 시 연계 |
크리티컬 킥! | 1인 대상 공격 | 회피 불가, 2회 시전 |
방어 공격 | 3인 대상 공격 + 방어력 증가 버프 | 차단 불가, 2중첩 |
방어 전진 | 2인 대상 공격 + 방어력 증가 버프 | 도발 불가, 2중첩 |
- 13코스트 치료 IV 마도서로 등장. 힐덱이 부실한 유저라면 모아두는 것이 좋다.
- 패시브와 방어 공격/방어 전진 패턴으로 인해 방어력이 상당히 높다. 힐러의 해제로 완벽한 처리가 불가능하지만 그렇다고 해제가 하나도 없다면 90%까지 피해 감소 수치가 올라가기 때문에 해제는 착용하도록 하자.
- 그대신 주먹 풍차돌리기 패턴을 차단/회피할 경우 자신의 버프를 해제하고 분쇄까지 걸어주고 플레이어에게 버프를 걸어준다! 반드시 차단하도록 하자.
-
이벤트 스토리에 따르면
BL 부녀자무라사키가 벗으면 방어력이 오른다고 꼬셔서 역시 낚인 메피스토펠레스와 함께 참가한 듯 하다.방어력은 안 올라도 적 명중률은 쭉쭉 떨어질 거 같다사실 돈키호테를 회피탱커로 육성하려는 무라사키의 계획이라 카더라 - 메인 스토리에서는 메피스토텔레스를 구하려고 사드의 결계를 계속 공격하는데, 문제는 사드가 결계를 공격하거나 메피스토텔레스의 취향을 맞추지 못하면 차원이 붕괴되도록 해 놨기 때문에 결국 사서들한테 무력으로 얻어맞고 나서야 겨우 멈췄다. 그래놓고는 왜 말 안했냐는 개소리는 덤.
4.2. 환서
4.2.1. 시크릿 디오게네스
원본보다 옷을 더 입었다. 진짜 더 입은 게 저거다. 17코스트 재생 V 마도서로 등장. 과거에 등장했던 재생 환서인 파프니르보다 코스트가 1 낮고 스텟이 조금 더 높다.4.2.2. 시크릿 아리스토텔레스
5. 시즌 35 - 십이간지 수비대
드디어 사서 만렙이 110으로 확장될 예정이다. 또한 20챕터로 종료되었던 메인스토리 1부에 이어지는 내용인 2부가 공개된다. 4번째 주인공이자 남자사서인 류드가 등장한다. 아쉽게도 플레이어블 캐릭터는 아니다.
참고로 이벤트 스토리 에서는 성교육의 중요성을 알 수 있다.
5.1. 소환 금서
5.1.1. 십이지 닭
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
닭의 진노 | 공격력 증가 버프 | |
냉혹의 일격 | 2인 대상 공격 | 차단 불가 |
참혹한 냉격 | 3인 대상 공격 + 흡혈 | 회피 불가 |
자폭 | 4인 대상 공격 | 발악기, 회피 불가, 차단 불가 |
- 분명 닭인데 치킨을 먹고 있다. 콜라는 덤.
- 닭의 진노의 쿨타임이 상당히 짧다. 6성 해제로 칼같이 해야 쿨타임에 맞을 정도. 하지만 그만큼 지속시간도 무지막지하게 짧다.
- 생긴거와 달리 유한 차원 스토리를 보면 무슨 조직에 있었던 모양. 닭 자신은 진지하게 말하지만 정상적인 조직은 아닌거 같다.
5.1.2. 십이지 개
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 1인 대상 공격 | |
깨물기 | 2인 대상 공격 | |
어디로 튈지 몰라 | 딜러 1인 대상 체력 비례 공격 |
도발 불가, 2회 시전 2페이즈 시 3회 시전 |
대난동 - 반사 | 반사 | 연계 1 |
대난동 - 흥분 상태 | 공격력 증가 버프 + HP 회복 | 연계 2 |
하이퍼한 기분! | 페이즈 전환 | 차단 불가 |
- 어디로 튈지 몰라는 체력 비례 피해지만 체력이 낮은 딜러 대상 한정으로 들어가기 때문에 커버하기 쉬운 편.
- 공략에 있어 가장 위협이 되는 패턴은 대난동 - 반사. 1회성이 아닌 지속형 반사인데다, 연계기로 나오는 공격력 증가와 체력 회복을 즉시 커버할 수 없게 된다. 또한 아무 생각 없거나 타이밍만 좀 안 좋아도 딜러가 단 한방에 끔살당한다.
- 2페이즈로 넘어가기 전에는 공격속도가 상당히 느리다. 일반 공격의 시전시간이 3초를 넘어갈 정도. 하지만 2페이즈로 넘어갈 시 상당히 빨라진다. 물론 반사만 차단해준다면 호구에 불과.
5.1.3. 십이지 소
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
소의 근성 | 공격, 방어력 증가 | 개시 패턴, 차단 불가, 각각 6중첩 |
임전의 태세 | 페이즈 전환 | 파티원 스턴 누적 3회시 시전, 차단 불가 |
휘둘러 치기 | 2인 대상 공격 | 1페이즈에만 시전 |
난폭한 돌진 | 1인 대상 공격 + 분쇄 | 1페이즈에만 시전, 회피 불가, 2회 시전 |
혼절의 일격 | 2인 대상 공격, 징표 3개 누적 시 스턴 | 1페이즈에만 시전 |
휘둘러 치기(개) | 3인 대상 공격 | 2페이즈에만 시전 |
난폭한 돌진(개) | 1인 대상 공격 + 분쇄 | 2페이즈에만 시전, 회피 불가, 2회 시전 |
혼절의 일격(개) | 3인 대상 공격, 징표 3개 누적 시 스턴 | 2페이즈에만 시전 |
- 강력한 버프 스킬인 소의 근성을 시작하자 마자 발동한다. 공격력 증가 버프 6개 방어력 증가 버프 6개 도합 12개 버프를 건다. 전투 시작 시에만 시전하지만 피해 감소 60% + 공격력 증가 60%의 버프는 해제하지 않고는 도저히 버틸 수가 없을 정도의 위력. 탱커도 해제를 지참하며 빨리 버프를 해제하자. 탱커는 해제와 더불어 도발도 타이밍 좋게 잘 써야 한다.
- 혼절의 일격에 3회 피격되면 스턴에 걸리는데, 1페이즈 도중 스턴에 걸릴 시 소 자신에게도 징표를 추가시킨다. 증표가 3개가 되면 페이즈 전환이 되니 혼절의 일격을 최대한 차단 해서 2페이즈로 넘어가는 시간을 늦춰야 한다. 버프가 해제되지 않은 채 2페이즈로 넘어가면 진짜 미친소에게 명치를 찍히는 기분을 맛 볼수 있다.
- 시작하자 마자 거는 버프를 빠르게 해제하면 굉장히 약하지만 그렇지 않을 경우 공략이 힘들어 진다. 그나마 방어 버프는 지속시간이 정해져있지만 공격 버프는 무제한이다.
- 유한차원에서 까치에게 프로포즈 하러 가기 전 내용이 나온다. 문제는 남케인 토끼도 남자인 까치에게 프로포즈 하러 간다고..
5.1.4. 십이지 용
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 2인 대상 공격 + 출혈 | |
용의 징벌 | 4인 대상 징벌 | 회피 불가 |
분노의 포효 | 4인 대상 공격 + 출혈 | 차단 불가, 용의 징벌 차단 시 시전 |
용의 정신 | 공격력 증가 버프 | 차단 불가 |
삼종기 - 화 | 4인 대상 공격 | 랜덤 스킬 |
삼종기 - 독 | 4인 대상 출혈 + 대출혈(정화 불가) | 랜덤 스킬 |
삼종기 - 멸 | 4인 대상 징벌 | 랜덤 스킬 |
참회의 숨결 | 1인 대상 공격 + 출혈 | 회피 불가 |
- 종종 나오던 징벌 계열 패턴을 가진 금서이다. 역시 힐러 뿐만 아니라 탱커 또한 정화를 지참해주는 것이 좋다.
- 일반 공격의 피해는 낮지만 출혈을 유발하고 2인 대상으로 시전하기 때문에 일반 공격을 전부 탱커가 맞아주는 일은 절대 불가능하다. 일반 공격에 붙은 출혈은 지속시간이 짧으며 6성 정화가 있다면 무난하게 커버 가능.
- 가장 위협적인 패턴은 삼종기 시리즈 중 삼종기 - 독이다. 차단하지 않을 시 무자비한 출혈 2중첩이 붙은데, 정화하지 않을 시 버티는 것이 불가능한 수준의 피해를 입히며, 정화를 한다 하더라도 정화 불가 도트가 포함되기 때문에 상당히 아프다. 따라서 딜러는 무조건 삼종기 - 독을 차단하도록 하자.
- 유한 차원 스토리는 용의 탄생 시점이다. 그냥 알구해오고 대충 까치에게 맞긴 뒤 도망친 현원의 무책임 함이 절실이 느껴진다. 덕택에 까치는 진짜로 용이 태어날 때 부터 용을 돌봤다.
5.2. 환서
5.2.1. 사령 영귀
17코스트 심문 V 마도서로 등장. 무한나선차원에서 힐덱 공략시 꽤 쓸만한 스킬이지만 무나에서의 힐덱의 약세가 이어지고 있어서인지 인기가 상당히 저조하다. 그래도 상위 컷은 은근히 높았다고...5.2.2. 십이지 호랑이
호랑이라는 이름에 걸맞지 않게 상당히 귀여운 16코스트 역습 V(...) 마도서로 등장. 비인기 스킬, 아니 기피 스킬에 가까운 역습인지라 영귀보다도 환서전 참여도가 저조해질 것으로 예상된다. 그 저조한 참여도를 메꿀려고 환서 점수당 보상을 주는 이벤트를 한다. 아무래도 역습이 얼마나 버림받는 스킬인지 팜플도 아는 모양.6. 시즌 36 - 오피스라이프 in 큐라레
큐라레판 미생(...). 의미불명 대사로도 언급이 되는 가상의 회사인 Q인터네셔날을 배경으로 진행된다. CEO는 님카규이고 사훈은 '뭐, 그렇다는 겁니다'6.1. 소환 금서
6.1.1. 오피스 나르키소스
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 1인 대상 공격 | |
홍보팀 지출결의 | 2인 대상 공격 | |
즐거운 접대 | 4인 대상 골절 | 연계 1, 차단 불가 |
접대의 마음가짐 | 정화 | 연계 2 |
프리젠테이션! | 4인 대상 공격 | 회피 불가 |
- 10코스트 행운 III 마도서로 등장. 기본 공격이 랜덤 타겟이라는 점 말고는 위협적인 패턴은 존재하지 않는다. 어쨌든 탱커는 도발 필수.
- 접대의 마음가짐은 자신에게 걸린 디버프를 최대 5개까지 정화하기 때문에 빠른 클리어를 위해선 이쪽을 차단하고, 혹여나 파티의 스펙이 4성 금서도 버겁다 싶다면 프리젠테이션! 쪽을 차단하자.
-
이벤트 스토리에서는 인턴 셀라에게 벗으러 가야 해서, 그럼 이만! 이라는 충격적인 말을 남겼지만, 유한 차원 스토리에서는 벗지 않는다.
대신 프리젠테이션 자리를 노래방으로 만들 뿐언제나 그렇듯 장자는 나르키에게 이상한 걸 가르쳐준다
6.1.2. 오피스 닥터 모로
기술명 | 설명 | 특징 |
모로다냥! | 스킬 피격시 추가 대미지 | 패시브 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 + 흡혈 | |
보호구 착용! | HP 회복 버프(해제 불가) + 1회성 반사 | 차단 불가 |
모로모로빔 | 3인 대상 공격 | |
수상한 약물 대폭발 | 3인 대상 출혈 | 도발 불가 |
무차별 약품 투척 | 2인 대상 공격 | 2회 시전 |
- 12코스트 돌진 IV 마도서로 등장. 기본적으로는 2해석의 모습을 하고 있지만 보호구 착용! 패턴 시전 중에는 노해석의 보호구 착용 이미지로 전환한다. 이상하게도 오피스 시즌 마도서임에도 학교 수영복을 착용하고 있으며, 가슴에는 ㅁㄹㄷㄴ 이라 써져있다.
- 모로모로빔, 수상한 약물 대폭발은 마법소녀 모로 시절의 패턴명을 그대로 썼지만 패턴은 전혀 다르다. 오히려 패턴 성격은 정 반대로 모로모로빔 쪽이 광역, 수상한 약물 대폭발쪽이 출혈 유발이다.
- 1회성 반사가 상당히 위협적이므로 힐러가 해제를 쓴다던가 탱커가 골절, 저스펙의 돌진을 쓴다던가 (마침 오피스 닥터 모로가 돌진이다...) 하는 방식으로 최대한 빨리 지워주는 센스가 필요하다. 딜러 또한 해당 패턴 시전을 확인했다면 미리 역행을 시전하고 잠시 여유를 가지도록 하자.
- 오류로 인해 유한차원 보상으로 오피스 닥터 모로 대신 오피스 파블로프가 드랍되는 현상이 발생했었다. 귀여운 오피스 닥터 모로를 습득하려는 유저들은 뜬금 없는 남캐 등장으로 당황하게 되었다.
-
유한 차원 스토리에서는 생물학 병기를 팔아먹으려 하면서 해독제랑 1+1을 하면 잘 팔릴거라고 한다. 델핀은 그걸 보고 안 걸리게 조심하라고 조언해준다. 마지막에 팜걸이 눈치를 채는 게 포인트.
역시 ㅁㄹㄷㄴ
6.1.3. 오피스 파블로프
기술명 | 설명 | 특징 |
충직한 개의 심정 | 스킬 피격시 HP 회복 | 패시브 |
기본 공격 | 1인 대상 공격 | |
희생자 선정 | 3인 대상 죽음의 징표 | 도발 불가 |
위험한 일격 | 2인 대상 공격 | 차단 불가 |
자기 최면 | 방어력 증가 버프 | |
약물 주입: 격분 | 4인 대상 공격 + 진노 | 연계 1, 회피 불가, 차단 불가 |
부작용 발동 | 4인 대상 스턴 | 연계 2 |
- 14코스트 징벌 IV 마도서로 등장. 1주차의 오류로 인해 선행 지급되는 황당한 상황이 발생했으며 이전에 출시되었던 프리미엄 마도서인 해적 파블로프와 스킬이 동일하여 특히 파블로프를 좋아하는 유저들에게 원성을 사고 있다.
- 약물 주입: 격분에 피격시 2초간 진노 버프를 걸어주지만 이를 이용해 극딜하기엔 연계기인 부작용 발동의 스턴 효과 때문에 비추천. 미리 공격 스킬 하나 정도 캐스팅해놓아 효과를 본 다음 이어서 차단하는 것이 좋다. 정석적인 방법은 부작용 발동에 역공을 시전하는 것. 진노 버프를 받아 역공의 피해량이 상당히 높아진다! 하지만 나머지 파티원이 스턴에 걸린다는 것이 문제.
- 유한차원 스토리는 동물귀가 돋아나는 약을 개발한 파블로프 에게 왜 원래 귀가 남아 있냐고 갈구는 모로를 볼수 있다. 자세히 보면 오피스 파블로프는 귀가 4개다.
6.1.4. 오피스 포드
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
효과 만점 스턴건 | 2인 대상 공격 + 출혈 | |
XOs 강화슈트 | 공격력 증가 버프 | 연계 1, 해제 불가 |
강화슈트 펀치 | 1인 대상 공격 | 연계 2, 3 |
R - 13 어택 | 2인 대상 공격 | |
포드의 랜덤 박스 | 공격 예고 버프, 해제 실패시 랜덤 스킬 2회 발동 | 차단 불가 |
알파 : 무기력파 | 공격력&방어력 감소 디버프 | 랜덤 스킬 |
베타 : 대폭발 | 4인 대상 공격 | 랜덤 스킬 |
감마 : 약점 노출 | 4인 대상 공격 + 분쇄 디버프 | 랜덤 스킬 |
- 11 코스트 역행 IV 마도서로 등장. 코스트가 상당히 착하다.
- 포드의 랜덤 박스 버프만 해제 해준다면 조심할만한 패턴은 존재하지 않는다. 반대로 랜덤 박스를 해제하지 않는다면 치명적인 랜덤 패턴이 2회 시전되기 때문에 상당히 위험하기 때문에 힐러라면 해제를 반드시 지참하자. 2인 패턴이 많고 쿨타임도 짧기 때문에 힐러는 보호를 2장 정도 지참하는 것이 편하다. 만약을 대비 차단을 아끼고 있어도 좋다.
- 탱커는 강화슈트 이후 펀치를 필히 도발로 맞아줘야 한다. 힐러와 딜러는 버틸 수 없는 데미지가 들어온다.
6.2. 상위 금서
6.2.1. 상위 에델바이스
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 + 흡혈 | |
대설산의 고독 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 차단 불가 |
절벽 아래의 바람 | 1인 대상 공격 | |
순환하는 삶 | 2인 대상 체력 비례 공격 | 회피 불가, 2회 시전 |
고원에 내리는 빛 | 회복 + 방어력 증가 버프 | |
알프스의 환영 | 전체 대상 자폭 공격 | 차단 불가, 발악기 |
- 초창기 금서라 패턴 속도가 상당히 느리던 원본과 달리 정예금서 수준의 빠른 패턴 속도로 등장한다.
- 신규 패턴인 순환하는 삶의 경우 2회 피격시 사망할 확률이 상당히 높기 때문에 절대로 도발하지 않도록 한다. 딜러는 이 패턴을 차단하도록 한다. 차단 쿨이 애매하다면 1회만 차단해도 힐러의 힐이 버틴다면 크게 상관은 없다.
- 고원에 내리는 빛은 방어력이 30%가 중첩되는 버프로 딜러들의 딜이 안박힌다. 필히 해제를 지참해야 한다. 쌓이면 딜이 들어가지 않는다. 특히 이 스킬은 유한 차원에서 클리어 시간을 길어지게하는 스킬인데, 방증 버프때문에 너무 길어질 경우 클리어 자체가 불가능할 정도가 되어버린다.
- 알프스의 환영 패턴에 들어섰을 때 잡지 못하고 전멸할 수도 있다. 이때 만약을 대비해 탱커가 철벽등으로 데미지를 줄이면 보통 살아남는 편.
-
처음으로 추가된 상위 금서라서 그런지 유한 차원 난이도 조절에 실패했다는 평가를 들었다. 특히 업뎃 직후에는 공허식 상위 5% 유저 정도는 되어야 공략할 수 있는 수준의 난이도였다. 강제적으로 참징덱을 쓰게 되는데, 참징이 약하면 신의 컨트롤로 칼같이 회복을 저지하며 상황에 맞춰 최대한 딜을 뽑아내도 계속 중첩되는 방증 버프로 인해 포기하는 유저들도 많다. 그런 정신나간 난이도임에도 불구하고 보상은 영 좋지 않아 2주차 업데이트에 난이도 추가 조정과 함께 보상 조정도 이루어지게 되었다. 허나 조정된 후에도 자비 없는 힐량과 방증 버프는 조정되지 않고 남아 여전히 환서 허수식 한자리수~십대 초반 퍼센트대의 참징덱 유저가 아니면 유한 차원 통과는 꿈도 못꾸는 수준. 다음 시즌을 기대해보자.
무다로는 쉽게 녹는다
6.2.2. 상위 튤립
기술명 | 설명 | 특징 |
환희의 찬가 | 플레이어 전투 불능 시 방어력 증가 버프 + HP 회복 | 패시브 |
기본 공격 | 1인 대상 공격 | |
풍차의 역동 | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
똑바로 쳐다보면 안돼 | 딜러 1인 대상 공격 + 출혈 | 도발 불가, 차단 불가 |
봄의 첨병 | HP 회복 | |
튤립 축제 | 공격력 증가 버프 + 정화 | |
풍요의 소식 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 연계 1, 차단 불가 |
풍요의 결과 | 전체 대상 공격 + 징벌 | 연계 2, 회피 불가 |
- 그냥 속도만 빨라지다시피한 에델바이스와 달리 상당히 파워업한 상태로 등장. 같은 패턴이어도 공략 방법이 바뀐 것이 많다.
- 기본 공격이 랜덤 타겟으로 변경되고, 똑바로 쳐다보면 안돼가 도발이 불가능해졌다. 또한 똑바로 쳐다보면 안돼의 출혈 피해량이 무지막지하여 아무런 대비 없이 피격될 경우 사망 확정. 간단히 말하자면, 무위 참회급이다. 그렇다고 힐러가 이를 정화할 수도 없는게 신규 패턴이 전체 대상 출혈 → 징벌이라 힐러는 이쪽을 정화해야된다. 기본 공격과 똑바로 쳐다보면 안돼의 피해량 자체는 얼마 되지 않으므로 탱커/딜러는 출혈을 어떻게 막느냐에 집중해야 한다.
- 2시즌 당시 고속 랜타를 자랑했던 것과 비슷하게, 이번엔 고속 회복을 시전한다. 봄의 첨병의 시전시간이 매우 짧아져 딜러의 집중이 필요하다. 루시퍼를 소지한 유저라면 그냥 속 편하게 루시퍼를 쓰면 된다.
-
풍차의 역동의 피해량이 무지막지하다.
이정도면 우라노스랑 친구 먹어도 될 듯보호 하나만으로 막는건 불가능. 또한 풍요의 소식 + 풍요의 결과 또한 자체 피해량을 무시할 수 없는 수준이므로 힐러의 부담을 줄이기 위해 풍요의 결과를 차단하는 것이 좋다. - 튤립 축제의 정화 패턴도 강화되어[14] 디버프 2개를 정화한다.
- 신규 패시브인 환희의 찬가로 인해 연속해서 사망하는 사태가 발생한다면 클리어가 불가능한 수준이 된다. 힐러는 반드시 해제를 지참하고 딜러/탱커 또한 자신의 목숨을 소중히 하자.
6.3. 환서
6.3.1. 오피스 에디슨
16코스트 흡혈 V 마도서로 등장. 환서전 필수 카드이면서 고결속 우선도가 낮은 흡혈이라 피튀기는 경쟁이 예상된다.6.3.2. 오피스 하데스
17코스트 참회 V 마도서로 등장. 당연하게도 1년 전에 나왔던 18코 환서 메이드 히아신스보다 스텟이 높다.버그가 있는건지 허수 강타 시전 중 저리 가! 저리 가! 라는 대사를 하고, 공허 강화 시전 중에는 (없음) 이라고 한다. 또한 유한 차원에서는 장자를 보고 숨이 막힐 것 같다고 한다.[스포일러]
7. 시즌 37 - 강철 전쟁
2016년 2월 25일 패치 예정으로, 왕들의 전쟁 시즌 처럼 강철 대륙 시즌의 후일담이 나온다고 한다. 또한 신규 큐레어인 스펙터 건쉽이 추가될 예정이다.재생, 폭격에 대한 개편이 이루어졌다. 재생은 회복량과 쿨타임이 줄어들었다. 언급도 없이 뜬금없이 진행되었지만 쿨타임당 회복량은 상향. 폭격의 경우 분노에 적용되었던 마도서 비례 추가 보너스가 적용되었다. 이로 인해 기존에 언급되었던 폭격 분노 적용은 백지화된 것으로 예상된다.
영지주의에 관련된 내용이 많이 포함되었다.
큐라레 18금 사태로 인해 일러스트 변경이 추가로 진행되었다.
7.1. 소환 금서
이번 시즌의 소환 금서와 환서들의 유한차원은 전부 인터뷰 방식으로 진행된다.7.1.1. 초호프
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
범위 타격 | 2인 대상 공격 | 도발 불가 |
영광의 아우라 | 공격력 증가 버프 | 연계 1, 차단 불가 |
딜러 말살 | 딜러 1인 대상 공격 | 연계 2, 도발 불가 |
부식 장막 | 4인 대상 분쇄 디버프 | 연계 1 |
연쇄 저격 | 1인 대상 공격 | 연계 2~5, 회피 불가 |
- 도발 불가, 연쇄 공격, 도발 불가 딜러 타겟 공격 등 까다로운 패턴이 많지만 R+ 금서 답게 약하고 패턴 속도도 초창기 금서 수준으로 상당히 느리다.
- 전장의 우리엘처럼 쿨타임 미적용 버그가 있는건지 똑같은 연계 패턴만 반복하는 현상이 발생하고 있지만 너무 쉬워서 의미가 없다.
-
단순히 '너무 쉽다'는 수준이 아니라, 초창기 전설의 난이도인 유디트급의 난이도라 어려운 금서가 나올때마다 초호프를 찾는 유저가 늘어난다. 초보들의 친구라고...
초호프 의문의 연승 - 유한 차원 스토리에서는 크고 아름다운 것에 대한 로망을 설파한다.
7.1.2. 포템킨
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
방어 무장 | 방어력 증가 버프 | 차단 불가 |
12인치 연장포 | 1인 대상 공격 | |
6인치 분쇄포 | 3인 대상 공격 + 분쇄 | 차단 불가 |
타겟 조준 | 2인 대상 표식 | 연계 1, 회피 불가, 도발 불가, 차단 불가 |
주포 발사 | 표신 2인 대상 공격 | 연계 2, |
자폭 준비 | 5초 후 자폭 | 차단 불가, 회피 불가, 정화 불가, 반사 불가 |
- 5시즌 이후 최초로 등장하는 방어 IV 금서다. 큐라레 18금 사태 이후로 나온 마도서임에도 상당히 부담되는 일러스트라는게 문제. 결국 4주차에 일러가 검열삭제당했다.
- 자폭 패턴은 기존 금서들처럼 직접 피해를 주는 것이 아니라 5초 후 터지는 죽음의 징표(포템킨 폭파 명령)를 심어두는 것이다. 그것도 모자라 패턴 시전후 5초 카운트다운까지 한다! 탱이 맞아 줄 수가 없어서 보통 자폭금서가 터지면 탱 혼자 살아 있는 데 비해 이번엔 탱커도 죽는다. 하지만 자폭기를 시전도 못 하고 죽는 경우가 꽤 많다. 그리고 레벨 100 기준으로 탱커 체력이 40000 이상이면 징표가 터져도 버틴다. 그러니 근성을 들어서 체력을 올리자.
- 유한 차원에서는 옛날 군대와 요즘 군대 차이를 설명하며 요즘 애들은 군기가 안 서있다면서 후임들에게 똥군기를 잡으려다가 촬영 중이라는 것을 깨닫고 황급히 그런 거 없다고 변명한다. 참고로 포템킨은 현실에서는반란이 일어난 함선이다.
7.1.3. 아르콘의 골렘 - 카이
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
은폐 | 전투 시작시 은폐상태로 시작 | 회피 불가, 차단 불가, 도발 불가 |
위치 노출 | 페이즈 2 전환 | 회피 불가, 차단 불가 |
탐색 시작 | 유저 은폐 버프 해제 | |
(빗맞은) 바르벨로의 파도 | 2인 대상 공격 | 도발 불가 |
(빗맞은) 세트의 독 | 3인 대상 DOT | 회피 불가 |
(빗맞은) 케르도의 불꽃 | 1인 대상 공격 | 차단 불가 |
아피스의 창 | [페이즈 2] 딜러 대상 공격 | 도발 불가 |
바르벨로의 파도 | [페이즈 2] 3인 대상 공격 | 도발 불가 |
세트의 독 | [페이즈 2] 4인 대상 DOT | 회피 불가 |
케르도의 불꽃 | [페이즈 2] 2인 대상 공격 | 차단 불가 |
- 12 코스트 역공 IV 마도서로 등장. 역공 개편 후 나와서 풀결해두면 좋다.
- 유저에게 은폐 버프를 걸어주지만 실상은 페이즈 2 여부를 확인하는 더미 스킬.
- 탐색 시작을 딜러가 차단하지 않으면 페이즈 2로 넘어가서 금서 스킬들이 강하고, 빠르고, 자주 사용하게 된다. 반드시 차단하자. 이녀석을 처리 못해서 전전긍긍하는 강철소녀 부대를 스토리 에서 볼 수 있는데 만약 탐색 시작을 차단 못 하면 그 이유를 보게 될 것이다. 탐색 시작만 잘 차단하면 별 어려움이 없는 금서.
- 유한 차원 스토리는 자기 소개. 후반에 람다가 잠깐 끼어든다.
7.1.4. 아르콘의 골렘 - 람다
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 1인 대상 공격 | |
골렘의 참회 | 4인 대상 출혈 | 회피 불가, 차단 불가 |
골렘의 징벌 | 4인 대상 징벌 | 회피 불가 |
아인 엑터 | 1인 대상 공격 (연계 1) | 회피 불가, 도발 불가 |
쯔바이 액터 | 2인 대상 공격 (연계 2) | 회피 불가, 도발 불가 |
드라이 엑터 | 3인 대상 공격 (연계 3) | 회피 불가, 도발 불가 |
익스터미네이팅 | 1인 대상 공격 + 3인 대상 DOT (타겟 표시 없음) | 도발 불가, 차단 불가 |
람다 액팅 | 5초마다 공격력 증가 버프 시전 | 패시브 |
- 12 코스트 격려 IV 마도서로 등장, 광역기, 1인 대상 도발 불가 스킬, 도트 + 징벌 연계, 자주 발동하고 오래 유지되는 패시브 등등. 정화, 해제들고 3액티브를 해야하는 힐러 혼자서는 감당하기 어려운 패턴들이 분포해있다.
- 도트기 2개에 징벌기 1개가 있는데, 혼자서는 6성 정화로도 쿨마다 정화할 수가 없다. 힐러는 위험도가 더 높은 골렘의 참회를 정화를 강요받지만 그렇다고 익스터미네이팅의 도트도 상당히 아픈편. 탱커도 정화를 들어서 익스터미네이팅을 정화하지 못하는 힐러를 돕자.
- 패시브인 람다 액팅이 5초마다 25초 지속, 공격력 10% 증가 버프(힘이 솟아 람다!)를 거는데, 6성 해제로도 쿨타임이 7초라서 칼 해제로 풀 수가 없다. 하지만 해제하지 않으면 누적 증가 공격력이 50%가 되어 연계기들이 몹시 아파지므로 바로바로 해제를 해줘야한다. 패시브라고 하지만 실제로는 쿨타임 5초짜리 액티브와 동일한 방식으로 작동되기 때문에 칼해제만 해준다면 버프가 엄청나게 누적되는 일은 없다.
- 될수 있는 대로 탱커도 정화와 해제를 들고 가야 한다. 탱커가 끌어 올수 있는 공격은 기본공격 하나 뿐이다. 딜러도 차단할 만한 스킬은 드라이 액터 하나 뿐. 정화와 해제가 잘 되길 빌며 각자 잘 살아 남아야 한다.
- 유한 차원 스토리에서는 유독 '2'를 강조한다......하지만 카이에게 계속 11번째라고 태클 걸린다.
7.2. 상위 금서
7.2.1. 상위 몽고메리
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
명장의 훈육 | 1인 대상 공격 | |
집중 사격 | 1인 대상 공격 | 1페이즈에만 시전, 차단 불가 |
십자 포화 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 회피 불가 |
전쟁의 역사 - 공격편 | 공격력 증가 버프 | 1페이즈에만 시전 |
전쟁의 역사 - 방어편 | 방어력 증가 버프 | 2페이즈에만 시전 |
전쟁의 역사 - 회복편 | 회복 | 2페이즈에만 시전 |
고폭탄 TOT | 탱커 대상 방어 관통 공격 | 2페이즈에만 시전, 차단 불가, 3회 연속 시전 |
- 일반 금서로 나왔을 때와 큰 변화가 없다. 신규 패턴으로는 1페이즈의 집중 시격에 대응하는 2페이즈의 고폭탄 TOT.
- 고폭탄 TOT는 피해 감소 스킬과 보호를 일정 수준 무시하며 3회 연속 시전한다.
- 상위 금서 답게 피해량은 상당히 높아졌으나 그만큼 유저들의 스펙도 상향되었고 심심하면 쓰던 2페이즈 회복 패턴의 쿨타임도 늘어나 오히려 부담이 줄어들었다. 또한 신규 패턴인 고폭탄 TOT 3회 시전 때문에 오히려 극딜하기 편해졌다. 따라서 체감 난이도는 그때보다 줄어들었고, 탱커가 집중 사격과 명장의 훈육 도발만 잘 땡겨오고, 힐러가 격려를 잘 챙겨오고, 딜러가 십자 포화 차단만 잘해준다면 일반 금서 수준으로 무난하게 토벌 가능하다.
7.2.2. 상위 디오게네스
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 + 흡혈 | |
죽음의 징표 | 1인 대상 죽음의 징표 | 회피 불가, 차단 불가 |
견유학파의 냉소 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 회피 불가 |
항아리 현자의 손짓 | 1인 대상 공격 + 출혈 | 차단 불가 |
방랑하는 강아지의 삶 | 전체 대상 체력 비례 공격 | 차단 불가 |
방랑하는 강아지의 삶 | 캐스팅 HP 회복 | 차단 불가 |
현자의 수수께기 | 전체 대상 공격 + 출혈 + 흡혈 | 회피 불가, 정화 불가 |
현자의 수수께끼 | 아군 공격력 증가 | 회피 불가 |
- 원래 에피소드 2가 시작되는 3주차에 등장해야 하지만, 출현하지 않는 현상이 발생하여 4주차부터 등장하게 된다.
- 스킬 설명의 일부 괄호는 게임 상에서 나오는 공략 정보에서 누락된 부분이다. 보시다시피 꽤 많이 스킬 옵션이 숨겨져 있다.
- 죽음의 징표를 맞으면 10초 후에 데미지를 1번 입히는 도트를 거는데, 정화, 불굴을 하지 않고 버티면 탱커조차 단번에 녹아버리는 일격 데미지를 입힌다 (150레벨 기준 약 6만). 힐러는 전체 도트기인 '견유학파의 냉소'가 우선 순위이므로, 탱커는 자신이 의문의 끔살을 당하고 싶지 않다면 자체적으로 정화, 불굴을 지참하여 도트를 없애줘야 한다. 정화일 경우라면 도발을 할 필요가 없지만, 불굴일 경우에는 이 스킬에 도발을 해줘야 한다.
- 견유 학파의 냉소는 직접 데미지가 낮은 대신에 도트 데미지를 입히는 주기가 매우 짧아서 피해량이 상당하다. 힐러는 이 스킬에 정화를 시전하자.
- '방랑하는 강아지의 삶'은 2가지가 있는데, 캐스팅이 2초 짜리와 4초 짜리가 있다. 2초 짜리는 피해 감소 액티브/패시브가 100% 뚫리는 체력 비례(50%) 광역 차단 불가 스킬이므로, 힐러는 이 스킬의 피해 직후 그루아가흐나 우정을 써서 즉시 회복을 시전하면 된다. 4초 짜리는 금서가 자체 힐을 하는데, 회복량이 어마어마하다 (150레벨 기준 약 300만 (전체 체력 대비 35%)). 딜러는 반드시 이 스킬에 역행/루시퍼를 시전해줘야 하며, 탱커도 여유가 있다면 억압을 지참하여 시전해주면 된다.
- '현자의 수수께기' 스킬도 2가지가 있는데, 금서의 대사가 빨강색("삶에는 순탄치 못한 고난이 뒤따르지") 과 검은색("삶에는 예기치 못한 즐거움 또한 있는 법")으로 다르게 말한다. 빨강색은 광역 데미지에 후속타로 정화 불가인 대출혈이 걸리는데, 이게 지속 시간이 매우 길다. 딜러는 필히 이 스킬에 차단을 해주면 된다. 검은색은 유저가 피해를 입지 않을 뿐더러 오히려 공격력을 5% 증가시켜주는 버프까지 걸어주기 때문에 차단을 하면 안된다. 딜러가 차단 순서가 꼬이지 않으면서 나름 금서를 관찰해야 하는 부분.
-
유한 차원 스토리에는 알렉산더에게 시크한 대사로 '꺼져'를 외치는 디오게네스를 볼 수 있다.
알렉산더 의문의 1패
7.3. 환서
7.3.1. 마구스
돌진금서라서 정말 인기가 없다. 첫날인데 퇴근하지 않는 환서 때문에 상위권은 억대딜을 찍는 중.
7.3.2. 베르쿠트
환서 폭격카드는 대대로 스펙이 프리미엄 못지않은 대신 코스트가 높아서 써먹기 애매했는데, 이번 베르쿠트 또한 코스트가 높은 코 스펙 타입의 폭격. 그러나 폭격 스킬의 개정으로 인해 자신의 스펙이 배수에 영향을 끼치게 되어 폭격이 필요한 사서라면 결속이 필요하다.실물은 수호이 사의 기술실증기 Su-47이며 특유의 전진익과 붉은 별, 하얀 날개 끝 도색등을 원판에서 그대로 가져왔다. 전체적으로 매우 잘뽑힌 일러스트라는 평.
3월 12일 첫 무위식 토벌전에서 환서가 등장하지 않는 현상이 발생했다.
8. 시즌 38 - 웨딩 페스티벌!
큐라레 2주년 기념 이벤트 시즌. 2주년에 걸맞게 화려한 웨딩 드레스 차림의 사서들이 등장하며 다양한 이벤트가 진행된다. 현물인 일러스트 팩을 획득할 수 있는 한정인쇄도 진행될 예정. 1주년 시즌처럼 기존에 등장했던 마도서들이 상당수 재출현한다.그리고 유저들에게 혼란을 일으킨 대규모 스킬 패치가 이루어진다. 스킬의 밸런스를 조정하는 것이 아닌, 이 전에 진행된 분노/폭격의 마도서 능력치 비례 추가 계수가 다른 스킬에도 적용되는 패치. 6성 노결속 마도서를 사용하는 유저에겐 큰 손해가 아니냐는 의견도 있지만, 5성과 6성의 격차가 줄어들어 오히려 신규 및 초보 유저에게 좋아진 것 아니냐는 의견도 있다. 그와 별개로 징벌의 스텟 비례 계수 적용은 혹평을 듣고 있는데, 이번 패치의 기도와 같은 정신력 증가 스킬도 비례 계수가 추가되며, 마도서 스텟 영향을 받는 참회, 회개가 이 스킬에 영향을 받으면서 동시에 참회와 회개가 징벌에 영향을 주니, 스텟 비례 계수가 징벌 하나에만 3개가 적용되는 셈. 여기에다 징벌은 신성과 평안에도 영향을 끼치는데, 신성과 평안도 역시 스텟 비례 계수가 추가된다. 징벌의 영향을 받은 평안은 또 다시 신성에 영향을 끼치니, 이번 패치로 기도 - 참회/회개 - 징벌 - 신성/평안 - 신성이라는 5중 비례가 적용되게 되는데, 이 비례 계수의 중앙에 낀 징벌의 경우 이미 간접적으로 참회에 영향을 받는 상황이며, 징벌은 원래 스텟 비례 효과가 적용되는 스킬이 아니기 때문에 저코스트 마도서를 찾게 된다.[16] 물론 폭격 또한 저코스트 마도서를 찾는 스킬이긴 했지만 징벌은 상황이 달라도 너무 다르다. 따라서 많은 유저들이 징벌의 스텟 영향을 반대하게 되었지만, 해당 공지가 패치 전날에 올라와서 의미가 없다.
한정인쇄 마일리지의 적용방식이 바뀌게 되었다. 마일리지 소모시 SR 마도서 대신 비시즌 SR+ 마도서를 획득할 수 있게 되었다. 따라서 한정인쇄 마일리지 소모시 무조건 SR+ 마도서를 얻을 수 있다!
그동안 언급만 계속 있었던 환서 상점이 드디어 추가되었다. 추가 시점 기준으로 29시즌까지의 환서를 구매할 수 있으며, 환서를 구입하기 위한 환서 코인은 환서 일간 랭킹 보상으로 얻을 수 있다.
8.1. 소환 금서
R+ 금서가 등장하지 않는 시즌이다. 스킬 개편에 따라 금서의 체력과 위력이 5% 증가했다. 무한나선차원도 마찬가지.8.1.1. 웨딩 모로
기술명 | 설명 | 특징 |
야금야금 체력 충전 | 3초마다 HP 회복 | 패시브 |
기본 공격 | 2인 대상 공격 | |
난폭한 공격 | 탱커 대상 3회 공격 | 차단 불가 |
위협 난사 | 전체 대상 공격 | |
위험한 쾌락 | 힐러 대상 공격 + 흡혈 | 도발 불가 |
테러리스트 난사 | 전체 대상 출혈(정화 불가) + 분쇄25% | 회피 불가 |
조준 사격 | 1인 대상 공격 + 역행 |
- 11코스트 반격 IV 마도서로 등장! 사전등록 보상인 웨딩 장자 또한 반격 마도서이기 때문에, 신규 및 초보 유저가 쉽게 반격 2장을 맞출 수 있게 되었다. 스킬 계수 패치로 인해 프리미엄보다 스텟이 떨어지는 금서로도 주요 스킬을 출시할 예정으로 보인다. 여담이지만 웨딩 모로는 모로의 7번째 금서. 마법소녀 모로의 상위금서로의 재출현까지 포함하면 8번째.
- 탱커 이외의 대상이 피해를 입기 쉬운 패턴이지만, 제일 위협적인 난폭한 공격이 탱커 대상이므로 이것만 철벽이나 역습 등으로 잘 막아내면 무난하다.
8.1.2. 웨딩 화성
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | 1페이즈에만 시전 |
화풀이 | 전체 대상 체력 비례 공격 | 회피 불가, 1페이즈에만 시전 |
토라지기 | HP 회복 버프 | 해제 불가, 차단 불가, 1페이즈에만 시전 |
전투력 증가 | 일반 공격 피해 감소 버프 | 해제 불가, 1페이즈에만 시전 |
기본 공격 - 삐짐모드 | 탱커 대상 공격 + 출혈 | 2페이즈에만 시전 |
모래 폭풍 | 전체 대상 공격 | 2페이즈에만 시전 |
몰래 꼬집기 | 힐러 대상 공격 + 힐러에게 정신력 증가 버프 | 도발 불가, 2페이즈에만 시전 |
화성의 노여움 | 1인 대상 분쇄 | 정화 불가, 연계 1, 2페이즈에만 시전 |
소녀의 울분 | 1인 대상 공격 + 스턴 | 회피 불가, 차단 불가, 정화 불가, 연계 2, 2페이즈에만 시전 |
화성의 타겟 | 1인 대상 출혈 | 도발 불가, 연계 3, 2페이즈에만 시전 |
플라즈마 | 1인 대상 피할 수 없는 파멸 | 차단 불가, 정화 불가, 연계 4, 2페이즈에만 시전 |
- 13코스트 흡혈 IV 마도서로 등장. 포드보다 스텟이 낮지만, 흡혈 마도서가 없거나 부족하다면 풀결하도록 하자.
- 1페이즈를 빨리 넘기지 못하면 클리어 불가 수준까지 도달할 수 있다. 딜러 행운덱은 비추천... 수준이 아니라 아예 행운덱 금지라고 보는 것이 좋다. 체력이 70% 이하로 떨어지면 2페이즈로 전환된다. 1페이즈의 회복버프가 중첩이 되면 힘들기 때문에 역행/루시퍼, 심문, 억압 등을 지참하는게 도움이 된다. 만약 딜러가 실력에 맞지 않는 방에 들어왔다면 그 판은 망했다고 봐도 좋을 정도로 악명이 높았다. 심지어 버프가 화면 한가득 생기는 짤방이 계속 돌아다녔을 정도.
- 힐러 입장에선 크게 주의할 패턴은 없다 위협적인 패턴은 체력 비례 공격, 정화 불가 스턴, 체력 비례 도트 피해라서 상당히 까다롭다. 딜러와 탱커가 적절한 플레이를 해준다면 힐러는 몰래 꼬집기의 찬양 버프를 이용한 참징덱을 구성하는게 오히려 도움이 될 수도 있다.
8.1.3. 웨딩 지구
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
평화의 운동 | 딜러 대상 1인 공격 + 골절 40% | |
원인 파악 | 힐러 대상 1인 공격 | |
정당 방위 | 3인 대상 공격 + 징표(정화 불가, 3중첩 시 스턴) | 연계 1~3, 차단 불가 |
회복 중 | 20% 회복 + 재생 | 해제 불가 |
지구의 허세 | 전체 대상 공격 | 연계 1, 회피 및 차단 불가 |
지구의 반항 | 전체 대상 공격 (지구의 허세 시전 시 33% 확률로 시전) | 연계 2, 회피 불가 |
- 14코스트 응원 IV 마도서로 등장.
- 원인 파악과 평화의 운동은 분명 각각 힐러/딜러 대상인데 도발이 먹힌다! 꼭 캐스팅 끝쯤에 도발 써주자. 원인 파악은 흘려도 큰 문제 없지만 평화의 운동은 반드시 도발하도록 하자.
8.1.4. 웨딩 라스콜리니코프
기술명 | 설명 | 특징 |
손끝의 가시 | 공격 스킬 피격 시 1인 대상 출혈 | 패시브 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
은시계 칼날 | 1인 대상 공격 | 연계 1, 회피 불가 |
연쇄 칼날 | 2인 대상 공격 | 연계 2 |
폭력의 합리화 | 3인 대상 공격 | 연계 3, 회피 불가 |
완성하는 죽음 | 전체 대상 공격 | 연계 1~4 (4회 연속 시전) |
가학증 | 공격력 1000% 증가 버프 | 연계 1 |
죄악의 기쁨 | 전체 대상 공격 + 흡혈 | 연계 2, 차단 불가 |
- 12코스트 우정 IV 마도서로 등장.
- 패시브를 피하기 위해선 행운덱이 거의 반강제가 된다.
- 딜러는 가학증을 차단하지 말고 폭력의 합리화를 차단해주자. 가학증의 공격력 1000% 증가라는 무시무시한 수치의 공격력 증가로 인해 가학증을 차단하는 딜러가 많지만, 연계기인 죄악의 기쁨의 자체 공격력은 매우 낮고, 폭력의 합리화의 피해량이 훨씬 높다. 가학증을 힐러가 해제 해준다면 죄악의 기쁨을 피격하더라도 티가 안날 정도니 가학증을 차단하지 않도록 한다. 단, 힐러가 없거나 해제를 안들었다면 가학증을 차단하는게 좋다. 역행이 있다면 죄악의 기쁨에 흡혈 효과가 달려있으니 가학증 차단 말고 역행을 써주자.
- 힐러는 가학증을 해제해야 한다. 은시계 칼날에서 이어지는 연계기, 완성하는 죽음 등의 강력한 피해가 많기 때문에 광역기 하나를 무효화 시킬 정도의 효과를 볼 수 있어 좋고, 또한 죄악의 기쁨의 피해량이 대폭 감소되기 때문에(= 흡혈량 감소) 역행이 없어도 될 정도.
- 탱커는 골절을 챙기고 다니자.. 광역 공격이 많은 금서라서 힐러의 부담을 줄여주는데에 매우 좋다.
- 가학증 버프가 지속되는 동안 공격할 경우 패시브인 손끝의 가시의 도트 피해량도 뻥튀기되기 때문에, 가학증 버프 도중에는 공격 스킬이나 돌진 등으로 공격하지 말자. 힐러가 빨리 해제해도 그 사이에 공격이 박혀 도트가 걸려있는 상황이 발생한다.
8.2. 상위 금서
8.2.1. 상위 마법소녀 모로
기술명 | 설명 | 특징 |
모로 광폭화 | 공격력 증가 버프 + 자신에게 약화 디버프 | HP 40% 이하일때 사용 |
정기 약물 투여 | 전체 대상 부식 |
광폭화 이후 시전 차단 불가, 도발 불가, 회피 불가, 차단 불가, 정화 불가 |
기본 공격 | 1인 대상 공격 | 회피 불가 |
모로모로 빔 | 탱커 대상 관통 공격 + 출혈 + 흡혈 | 차단 불가 |
회복 주사 | 회복 | |
매지컬 파워 상승 | 공격력 증가 버프 | 연계1 |
수상한 약물 대폭발 | 전체 대상 공격 | 연계2, 차단 불가 |
- 과거에 비해 공격력 증가량은 줄었지만, 상위금서답게 자체 공격력이 상당히 높아진 상황. 다른 상위 금서 처럼 까다로운 추가 패턴으로 무장한 것이 아닌 깡공격력으로 때운 식이라 더욱 무섭다. 수상한 약물 대폭발은 공격 버프를 해제하고 골절을 시전한 후 6성급 보호를 걸어줘도 가볍게 뚫리는 수준.
- 광폭화 타이밍도 상당히 빨라졌다. 극딜하면 광폭화를 스킵할 수 있었던 과거 마법소녀 모로와 달리, 광폭화 타이밍이 상당히 빨라졌기 때문에 광폭화 이후 상당히 위험해진다. 광폭화 이후 높은 피해량 뿐만 아니라 부식으로 인한 추가 피해까지 있어 상당히 힘들어진다.
- 기본 공격이 랜덤 타겟 + 회피 불가이기 때문에 탱커의 도발은 필수.
- 모로모로 빔의 피해량이 상당히 높고, 방어를 50% 무시하며 높은 수치의 출혈까지 덤으로 붙는다. 힐러가 정화를 드는 것이 사실상 불가능한 수준의 난이도기 때문에 탱커가 불굴을 드는 것이 좋다. 회복 스킬 뿐만 아니라 흡혈로 인한 추가 회복도 있기 때문에 딜러에게 루시퍼가 있으면 더욱 좋다.
8.2.2. 상위 마법소녀 콩쥐
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | 1페이즈에만 사용 |
마법소녀의 축복 | 방어력 증가 버프 | 1페이즈에만 사용 |
빛의 참회 | 전체 대상 참회 | 연계1, 회피 불가, 1페이즈에만 사용 |
빛의 징벌 | 전체 대상 징벌 | 연계2, 차단 불가, 1페이즈에만 사용 |
루미너스 라이징 | 1인 대상 체력 비례 공격 | 차단 불가, 1페이즈에만 사용 |
애시드 샷 | 1인 대상 공격 + 출혈 | 1페이즈에만 사용 |
변☆신 | 페이즈 전환 | 차단 불가, 회피 불가, 반사 불가 |
기본 공격 - 쾌속 | 탱커 대상 공격 | 2페이즈에만 사용 |
마법소녀의 힘 | 공격력 증가 버프 | 2페이즈에만 사용 |
빛의 참회 - 쾌속 | 전체 대상 참회 | 연계1, 회피 불가, 2페이즈에만 사용 |
빛의 징벌 - 쾌속 | 전체 대상 징벌 | 연계2, 차단 불가, 2페이즈에만 사용 |
샤이닝 크리스탈 펄서 | 전체 대상 공격 | 2페이즈에만 사용 |
루미너스 라이징 - 쾌속 | 2인 대상 체력 비례 공격 | 차단 불가, 2페이즈에만 사용 |
애시드 샷 - 쾌속 | 1인 대상 공격 + 출혈 | 2페이즈에만 사용 |
- 2페이즈로 넘어가면서 캐스팅 속도가 완전히 줄어든다. 특히 애시드 샷, 참회는 일반 금서 등장 당시의 무지막지한 속도로 변경된다.
- 루미너스 라이징은 탱커가 도발로 끌고와서 회피하면 좋다. 하지만 2페이즈로 넘어가면 속도가 빨라지고 2인 대상으로 변경되기 때문에 회피가 힘들어진다. 일반 금서 당시의 공략대로 힐러의 부담을 덜고 탱커의 사망위험을 줄이기 위해 루미너스 라이징을 아예 도발하지 않는 방법도 있다. 따라서 힐러는 루미너스 라이징으로 피해를 입은 딜러/탱커를 회복시켜주기 위해 보호를 배제한 세팅이 추천된다. 애시드 샷 또한 도발로 끌고와서 불굴 등으로 정화해주면 된다. 힐러의 정화는 참회에 쓰자.
- 샤이닝 크리스탈 펄서가 2페이즈 전용으로 변경됐다. 딜러는 이쪽을 차단해주면 된다.
- 상위 금서로 넘어오면서 큰 강화점이 존재하지 않아 오히려 상위 마법소녀 모로보다 훨씬 쉬운 난이도.
8.3. 환서
8.3.1. 웨딩 실비아
16코스트 안위 V로 등장. 믿고 거르는 안위지만, 해당 시즌부터 추가되는 환서 코인을 획득하기 위해선 달리는 것도 나쁘지 않을지도. 스킬 수치의 대격변이 일어났기 때문에 적응 기간을 위해 일부러 안위를 낸 것 아니냐는 추측도 존재한다.스킬 개편에 따라 환서의 공격력이 5% 증가하게 되었다. SR 이상 마도서의 결속과 레벨링이 부족한 중수 이하 유저들은 환서전이 어려워지게 되었다.
환서 랭킹전이 종료할 쯤 환서의 패턴에 변동이 생겼다. 무위식은 브레스와 폭주가 늦어지고 공허식은 오히려 빨라진 현상이 발생했는데, 의도적인지 아닌지는 환서 랭킹전 종료 시점에서 불분명.
유한 차원 스토리는 실비아가 웨딩 드레스를 입게 된 배경을 설명하고 있다.
8.3.2. 웨딩 스카페이스
17코스트 철벽 V 마도서로 등장. 이젠 당연하게도 0시즌 동코스트 철벽인 오페라의 유령보다 스텟이 높다. 0결 기준 철벽 6성 중 HP랭킹 4위. 고결속이 힘든 (정확하게 말하면 사용되는 결속서가 아까운) 방어 마도서이며 환서덱에 애용되는 철벽인지라 고결속 철벽이 없는 상위권 유저라면 고랭킹을 노릴만하다. 풀결을 한다면 현존 최고 스텟의 철벽인 아이돌 미우 4결 수준이다.상위권 유저들은 앞서 동스킬로 나온 네르갈 고결속을 소유하고 있을테고, 스텟 차이도 얼마 나지 않으니 일부러 노리진 않을 것이다. 여러가지 이유로 철벽 고결속이 없다면 상위 랭킹을 노리는 것이 좋다.
간만에 이벤트 스토리에 스카페이스가 등장하게 되었는데, 교복 스카페이스는 메인스토리에 나왔던 스카페이스와 전혀 다른 인물이므로 이벤트 스토리에 등장하는건 처음이나 다름없다.
유한 차원 스토리는 스카페이스의 부업. 악당다운 어둡고 위험한 일을 한다고 했는데 그 일의 정체는 물류창고 노가다(...)였고, 일하다가 허리를 삐끗하는 것을 시작으로 온 몸이 만신창이가 되는 바람에 다른 일을 찾아보기로 한다.
9. 시즌 39 - 도서관 전쟁
세라플라 도서관의 세 사서들이 재등장하며, 그동안 공개되지 않았던 베니의 형인 비헬드가 신규로 등장한다. 신규 공격 패시브 스킬인 맹폭(에피소드 1, SR)과 다이너마이트(에피소드 2, SR+)가 추가된다.괴리성 밀리언아서와의 콜라보레이션이 진행된다. 원래 콜라보레이션 정보는 4월 14일 공개 예정이었지만 미뤄졌으며, 15일 한괴밀과 큐라레 양쪽에서 사이좋게 콜라보레이션 정보가 유출이 되었다.
콜라보레이션 카드로 확산형 심청(이벤트 지급), 확산형 구미호(금서)가 등장할 예정. 명칭에서 알 수 있듯이 둘 다 확산성 밀리언아서 시절 한국형 카드로 출시되었던 일러스트 재탕이다.
9.1. 소환 금서
9.1.1. 로즈마리
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
확산풍 | 2인 대상 공격 | |
저격풍 | 딜러 대상 1인 공격 | 도발 불가 |
쇠약 | 탱커 대상 출혈 | |
돌풍 | 1인 대상 공격 | |
카캅스의 바람 | 전체 대상 공격 | 회피불가, 차단불가 |
- 딜러 대상 도발 불가 피해인 저격풍을 조심하자. 딜러라면 이쪽을 차단해주는 것이 안전.
- 4성 금서 답게 전체적인 피해량은 낮지만, 은근히 스킬 시전속도가 빠르기 때문에 저스펙 유저라면 조심하자.
- 유한차원 스토리에서 들고 있는 새끼 돼지를 구우러 간다고 한다.
9.1.2. 헬렌 킬러
기술명 | 설명 | 특징 |
암살자의 직감 | 일반 공격 피해량 감소 | 패시브 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
천마양단 | 전체 대상 공격 + 골절 | 차단불가, 1페이즈에만 시전 |
뇌섬 | 1인 대상 공격 | 1페이즈에만 시전 |
천하마투의 자세 | 역습 버프 | 회피불가, 차단불가, 2페이즈에만 시전 |
필살! 초유검강 | 전체 대상 공격 + 출혈 | 2페이즈에만 시전 |
매화난섬 | 3인 대상 공격 + 골절 | 2페이즈에만 시전 |
치유말살 | 힐러 대상 1인 공격 | 차단불가, 2페이즈에만 시전 |
- 헬렌 켈러가 아니다. 애초에 캐릭터 컨셉 자체도 맹인 검사로, 헬렌 켈러보다는 자토 이치에 가깝다.
- 전체적인 피해량이 높으며, 특히 1페이즈의 뇌섬, 2페이즈의 치유말살은 100레벨 기준 24750의 피해를 주기 때문에 탱커가 도발해야한다.
9.1.3. 치유의 프랑켄슈타인
기술명 | 설명 | 특징 |
의료인의 직감 | 스킬 공격 피해량 감소 | 패시브 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
가볍게 한방 | 1인 대상 공격 | 1페이즈에만 시전 |
힐러에게 한방! | 힐러 대상 1인 공격 | 도발불가, 1페이즈에만 시전 |
치유의 시간 | 체력 회복 + 재생 | 해제불가, 지속시간 무한, 2페이즈에만 시전 |
변신은 무죄! | 3인 대상 공격 | 2페이즈에만 시전 |
메스 찌르기 | 탱커 대상 1인 출혈 | 회피불가, 2페이즈에만 시전 |
- 1페이즈에 시전하는 힐러에게 한방!의 피해량이 무지막지하다. 도발도 불가능. 힐러가 알아서 살아야한다. 힐러는 최소 차압된 5성 풀결급 보호 2개를 동시에 자기에 걸어야 보호가 간신히 뚫리지 않는다. 힐/보호로 3액티브 + 정화로 충분하다면 힐러가 자체적으로 차단을 들어서 차단해주는 것도 좋은 방안. 차단 불가 스킬이 없기 때문에 적어도 차단 들고 있다가 썩힐 걱정은 없으니 보험으로 나쁘지 않다.
- 2페이즈의 메스 찌르기의 도트 주기가 매우 짧아서 피해량도 상당하기 때문에 정화/불굴로 처리하는건 필수. 6성 정화 정도는 되어야 간신히 쿨타임이 밀리지 않을 정도. 단 대게 1번만 넘기면 된다.
- 1페이즈에만 무제한 회복 버프를 시전하던 웨딩 화성처럼, 2페이즈에 무제한 회복 버프를 시전한다. 웨딩 화성보단 회복 주기가 짧고 방어 버프도 없지만, 회복을 막지 못한다면 클리어는 물건너간다. '힐러에게 한방!' 에게 차단을 쓰지 말고 '치유의 시간'를 차단하는 것이 바람직하다. '힐러에게 한방'은 버티지 못하는 힐러 1명만 죽지만, 회복 버프가 2~3개 이상 쌓이면 힐러 포함 4명 모두 강제로 죽어야 한다. 무한 회복이고 회복량도 많아서 역행,억압이 있냐 없냐에 따라 고무줄 마냥 늘어났다 줄어드는 피통을 볼수 있다.
- 무지막지한 회복을 하는 데 비해 전문 분야는 미용성형인 모양. 피오나를 스캔해보더니 너무작은 그곳이 무리라고 한다.
9.1.4. 프랭클린
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
천둥 연타! | 탱커 대상 5회 공격 | 회피불가, 차단불가, 연계 1 |
감전 쇼크 | 탱커 대상 1인 출혈 | 회피불가, 차단불가, 연계 2 |
에너지 충전 | 공격력 증가 버프 | 연계 1 |
광역 뇌전 | 전체 대상 공격 | 연계 2 |
라이트닝 웨이브 | 힐러 대상 1인 공격 | 차단불가 |
뇌전 스턴건 | 딜러 1인 대상 스턴 | 회피불가, 차단불가 |
- 천둥 연타!의 피해량이 상당히 높다. 탱커 대상 공격이며 회피,차단 불가능 패턴이기 때문에 철벽, 방어, 인내와 같은 방어 버프는 필수.
- 이번 시즌 모든 SR 금서에게 달려있는 힐러 대상 공격이 또 있다. 도발 가능이기 때문에 탱커가 도발해주면 된다.
- 딜러가 차단할 수 있는 스킬이 거의 없다. 광역 뇌전 차단 말곤 선택지가 없다.
9.1.5. 확산형 구미호
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
여우구슬 던지기 | 전체 대상 공격 + 흡혈 | |
천호 꼬리1 - 격노 | 공격력 증가 버프 | 연계 1 |
천호 꼬리2 - 해제 | 전체 대상 버프 해제 | 연계 2 |
천호 꼬리3 - 멸절 | 전체 대상 공격 | 연계 3 |
중변 꼬리1 - 기절 | 1인 대상 스턴 | 차단불가, 연계 1 |
중변 꼬리2 - 골절 | 1인 대상 공격 + 골절 | 도발불가, 연계 2 |
중변 꼬리3 - 치유 | 체력 회복 버프 | 해제불가, 연계 3 |
육오 꼬리1 - 징표 | 탱커 1인 대상 죽음의 징표 | 차단불가, 연계 1 |
육오 꼬리2 - 붕괴 | 1인 대상 체력 비례 공격 | 연계 2 |
육오 꼬리3 - 집중 | 1인 대상 강제 도발 | 회피불가, 도발불가, 차단불가, 연계 3 |
-
확산성괴리성 밀리언아서 콜라보레이션 금서. 5월 15일까지 등장한다. - 아기 구미호의 패턴처럼 꼬리 연계 패턴이 있다. 3종씩 3회 시전. 구미호라는 이름 답게 꼬리가 붙은 스킬이 9개.
- 천호 꼬리 연계 패턴은, 격노를 힐러가 해제해주면 된다. 버프 해제는 회피/역공 등으로 무시 할 수 있다. 그런 이유에서 추천 스킬에 '역공'이 붙었다.
- 중변 꼬리 연계 패턴은 탱커가 도발 해주고, 딜러가 치유에 역행을 해주면 된다.
- 육오 꼬리 패턴은 탱커에게 날아오는 죽음의 징표를 불굴로 정화하고, 강제 도발 패턴이 지나간 후 도발로 타게팅을 변경시켜주면 된다.
- 여우구슬 던지기의 흡혈, 중변 꼬리3 - 치유의 해제 불가 재생 버프로 인해 딜러의 역행이 추천 스킬로 있어야 하나, 실제 인게임 역할별 추천 스킬에 역행이 없다.
- 유한차원 스토리에서 무려 그 모로박사에게 당해서 울며 도망가는 장면이 연출 된다.
9.2. 상위 금서
9.2.1. 상위 교복 아스타로트
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
육망좌의 방어 | 일반 방어력 증가 버프 | |
암흑 불꽃의 축제 | 전체 대상 공격 | 차단불가 |
간드 1 - 쇠약 | 1인 대상 공격 + 역행 | 연계 1 |
간드 2 - 저주 | 2인 대상 출혈 | 연계 2 |
간드 3 - 역병 | 전체 대상 출혈 | 연계 3 |
뒤틀린 간드 1 - 역병 | 전체 대상 죽음의 징표 | 연계 1 |
뒤틀린 간드 2 - 저주 | 2인 대상 공격 | 연계 2 |
뒤틀린 간드 3 - 쇠약 | 1인 대상 공격 + 골절 | 연계 3 |
- 교복 시즌 당시처럼 정화 2개를 강요하는 패턴. 심지어 이번에는 간드 3을 차단하더라도 추가 패턴인 뒤틀린 간드의 전체 죽징 패턴때문에 반드시 정화 2개가 필요하다.
- 그렇기 때문에 딜러는 반드시 간드 3 - 역병을 차단하고, 탱커는 간드 1 - 쇠약을 도발 후 불굴/회피 등으로 역행 디버프의 영향을 받지 않도록 해야 한다.
- 신규 패턴인 뒤틀린 간드의 경우 간드를 역으로 사용하는 듯한 컨셉을 가졌다.(쇠약 - 1인, 저주 - 2인, 역병 - 4인) 전체 대상 죽징인 뒤틀린 간드 1 - 역병만 정화해주면 무난하다. 뒤틀린 간드 3 - 쇠약은 탱커가 도발해주면 끝. 원형인 간드 1 - 쇠약과 달리 역행이 달려있지도 않기 때문에 골절은 무시해도 상관없다.
- 겹차단, 겹정화와 같은 사태만 발생하지 않는다면 상당히 쉽다. 오히려 일반 금서인 헬렌 킬러가 더 아플 지경.
9.2.2. 교복 소유즈
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
로켓 발진! | 1인 대상 공격 | 차단불가 |
대기권 돌파! | 전체 대상 출혈 | 회피불가 |
살류트의 빛 | 공격력 증가 버프 | 연계1, 차단불가 |
살류트의 폭발 | 전체 대상 공격 | 연계2, 차단불가 |
우주의 신비 | 회복 | 차단불가 |
소유즈 폭주 | 관통 버프 + 페이즈 전환 | 차단불가, 해제불가 |
- 교복 시즌 당시와 패턴이 달라진게 하나밖에 없다. 소유즈 폭주가 페이즈 전환 패턴으로 바뀐 것. 페이즈 전환 후 패턴의 시전 속도가 상당히 줄어드니 주의.
- 우주의 신비의 쿨타임도 변경되지 않았는지 자주 시전한다. 루시퍼가 없다면 회복 패턴을 보고 역행을 쓰는 것 보다는 감으로 예측하여 난사하는 편이 더 나을 수도 있다.
9.3. 환서
9.3.1. 클레오파트라
16코스트 강타 V 마도서로 등장. 패턴 변경 버그의 상황이 더 심각해져서, 아예 폭주 전까지 허수식 강타가 나오지 않는 상황. 그만큼 연타를 많이 때리기 때문에 평균 피해량은 거의 비슷. 하지만 이로 인해 폭주 직전 연타 패턴이 1번 더 나오는 현상이 발생해 전체적인 어택랭이 올라갔다.상위권 유저들에게 기피되는 저성능 강타에, 일러스트의 호불호까지 겹쳐서 인기가 상당히 없다. 허수식은 토벌식 체감상 더 높은 체력 때문에 59분식을 찍는 경우도 빈번했다.
9.3.2. 프로이트
16코스트 치료 V 마도서로 등장. 과거의 치료 환서인 DM 아자젤과 성능 차이가 없다. 충격적인 일러스트로 업데이트 전부터 폭발적인 반응이었지만 낮은 성능의 환서라는 점은 달라지지 않는다.클레오파트라 허수식에서 발생했던 강타 증발 현상이 사라졌다.
10. 시즌 40 - 메르헨 더 와일드
신규 공격 스킬인 갈취(일반 공격형 흡혈)와 신규 공격 큐레어인 발타 선사가 추가되었다. 너무 잦은 주기의 딜덱 스킬 출시로 인한 유저들의 불만이 심해졌다. 특히 갈취는 직전 시즌 마일리지 한정 카드인 메이드 피오나를 물먹이는 것 아니냐는 말도 나오긴 했는 데 갈취의 성능이 애매모호 한 모양.방어덱의 밸런스 조정도 이루어지고 있는데, 특히 회피 효과 스킬인 회피/역습 및 역공(공격 스킬)의 효과 조정이 중요한 부분이다. 역습은 회피/역공과 같이 쿨타임 공유하게 되며 세 스킬의 쿨타임이 소폭 감소되어 6성 기준 20초가 되었다. 이로 인한 무한나선차원의 공략이 수정될 수 밖에 없으며 특히 일명 불나방 덱의 타격이 크다. 역습을 사용하지 못하게 되어 회피를 단 한 번 밖에 할 수 없게 되었다. 방어덱의 경우 쿨타임 공유가 치명적인 공략이 거의 없으며, 회피가 역습처럼 지속시간 중 모든 공격을 회피하며 회피할때마다 체력이 회복되게 바뀌어 무한나선차원 공략의 안정성을 확보할 수 있게 되었다. 또한 역습의 경우 허수식에서의 효율이 증가하여 새로운 변수로 작용하게 되었다.
사보텐 스토어와의 콜라보레이션이 진행된다. 마스코트인 사보리가 마일리지 한정 마도서로 출시되며, 금서인 사보스[17]를 할인 쿠폰으로도 사용할 수 있다. 사용 방법이 상상을 초월하는데, 매점에서 직원에게 사보스 마도서를 판매하는 것을 인증하면 할인된다.
에피소드 1의 정예금서가 한동안 적용되던 로테이션을 무시하고 우라노스 대신 빨간 마스크가 등장하게 되었다. 그래서인지 면역 출시도 같이 이루어지지 않았다.
신규 마도서인 프린스 미우는 일본 서비스 사전 등록 마도서로 선행 공개되었다.
시즌 외 적인 여담으로, 많은 일러스트 수정이 거쳐졌던 카드들이 이번 시즌에서 대거 돌아왔다.
10.1. 소환 금서
지난시즌부터 이어진 스킬 공격/일반 공격 패시브 장난질이 반복되어 유저들의 불만이 있는 편이다.10.1.1. 푸른 수염
기술명 | 설명 | 특징 |
집행자의 방어 | 스킬 공격 피해량 감소 | 패시브 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 + 흡혈(2페이즈) | |
에너지 드링크 원샷! | HP 회복 | 차단불가, 2페이즈 시 회복량 증가 |
철의 여인 대령 | 전체 대상 골절 | 차단불가, 1페이즈에만 사용 |
독이 든 잔 돌리기 | 1인 대상 공격 | 1페이즈에만 사용 |
고문의 수레바퀴 | 전체 대상 공격 + 분쇄 | 차단불가, 2페이즈에만 사용 |
피로 물든 의자 | 2인 대상 공격 + 흡혈 | 차단 불가 |
- 회복과 흡혈 스킬이 있기 때문에 단순한 역행보다는 루시퍼가 낫고, 다른 포지션의 경우 심문, 억압 등의 스킬을 지참해주면 좋다. 물론 4성 금서기 때문에 고스펙 유저라면 딜로 그냥 찍어눌러도 큰 문제 없다.
- 뜬금 없이 교복 미켈란젤로가 쓰던 에너지드링크 원샷을 시전한다. 당연히도 체력 회복 스킬이다.
10.1.2. 엄지 공주
기술명 | 설명 | 특징 |
공주의 강인함 | 일반 공격 피해량 감소 | 패시브 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
왕의 강인함 | 공격력 증가 버프 | 차단불가 |
반역자 처단 | 1인 대상 공격 | 도발불가, 차단불가 |
죄인의 낙인 | 3인 대상 공격 + 징표(3중첩시 즉시 대미지) | |
무차별 처형 | 1인 대상 출혈 | 도발불가, 정화불가 |
심판 - 재판 회부 | 탱커 1인 대상 공격 | 연계1, 차단불가 |
심판 - 즉결처형 | 탱커 1인 대상 공격 | 연계2,3 , 차단불가 |
- 이름은 엄지공주지만 동화와는 사실상 전혀 관계 없고 오히려 콤모두스를 연상케하는 폭군의 모습으로 등장. 유한차원에서도 2주차 금서인 개구리 공주를 엄지 하나로 감옥에 쳐넣는 모습을 보여준다.
- 전 시즌의 헬렌킬러처럼 높은 피해량의 직접 피해로 사서들을 압박하는 패턴이다. 반역자 처단의 경우 도발 및 차단이 불가능하여 힐러의 보호 없이 딜러 혼자서 피격될 경우 매우 위험하며 특히 광역피해인 죄인의 낙인과 연속해서 피격할 경우 생존을 보장할 수 없다. 공격력 증가 버프의 수치도 30%나 되기 때문에 무시할 수 없다. 정 불안하다면 딜러가 죄인의 낙인을 차단하면 편해진다.
10.1.3. 개구리 공주
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
엉망진창 마술 | 2인 대상 공격 + 징표(3스택시 개구리 저주) | 회피불가, 정화불가 |
마술 사고 | 전체 대상 출혈 | 차단불가, 정화불가 |
무의식 징벌 | 전체 대상 징벌 | 회피불가 |
깜짝 박스 | 1인 대상 출혈 | |
서프라이즈 탱커! | 탱커 1인 대상 출혈 |
- 직접 피해보단 출혈 패턴이 많아 보호의 효율이 떨어지는 금서이다. 마술 사고의 시전시간이 매우 빠르고 정화불가 출혈을 발생하기 때문에 주의. 이후 무의식 징벌을 피격하게 되면 상당히 피해량이 높아 차단하는 것이 좋다.
- 1인 대상 출혈 패턴이 2개 존재하기 때문에 힐러는 깜짝 박스에 정화를, 탱커는 서프라이즈 탱커!에 불굴을 시전하면 된다.
10.1.4. 슬리핑 뷰티
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
상태 복원 | HP 회복 | |
공주의 철옹성 | 일반 방어력 증가 버프 | |
잊혀진 강인함 | 1인 대상 공격 | 회피불가 |
공주의 경고 | 전체 대상 공격 | |
방어 무력화 | 탱커 1인 대상 스턴 | 차단불가, 정화불가 |
공격 무력화 | 딜러 1인 대상 스턴 | 차단불가, 정화불가, 도발불가 |
- 5성 방어 마도서인 잠자는 공주와의 연관성은 없는 듯 하다.
- 방어 무력화 - 공격 무력화로 날아오는 정화불가 스턴 패턴과 회복만 막아주면 정말 별볼일 없는 난이도의 금서. 정화불가 스턴은 회피/역습(탱커)이나 역공(딜러)으로 피해주면 된다.
- 상태복원은 지속힐이 아니니까 걍 차단해버려도 좋다. 시전도 굉장히 길다.
10.1.5. 사보스
기술명 | 설명 | 특징 |
선인장 방벽 | 일반 공격 피해량 감소 | 패시브 |
기본 동작(역습) | 역습 | |
두꺼운 피부 | 방어력 증가 버프 | |
천개의 가시 | 1인 대상 출혈 | 정화불가 |
만개의 가시 | 전체 대상 출혈 | 정화불가 |
- 사보텐 스토어 콜라보레이션으로 등장한 금서. 일반 방어력이 매우 높지만 다른 SR 금서에 비해 체력이 1/10이라 의미 없다. 상위권 유저라면 참징 한방에 보내버릴 수 있다. 기본 공격조차 존재하지 않아 말 그대로 보너스 취급.
10.2. 상위 금서
10.2.1. 상위 모자 장수
기술명 | 설명 | 특징 |
크고 아름다운 모자 쓰기! | 공격 스킬 피격시 회복 | 패시브 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
모자 강매! | 1인 대상 강제 도발 | 도발 불가 |
무차별 바겐세일! | 전체 대상 공격 | 연계1, 2 |
힘세고 강한 모자 쓰기! | 공격력 증가 버프 | |
두껍고 튼튼한 모자 쓰기! | 탱커 1인 대상 방어 무시 공격 + 흡혈 | 연계1~3, 차단불가 |
- 일반 금서로 나올때 도발 불가 공격이었던 모자 강매!가 단순한 강제 도발 패턴으로 변경되었다. 40시즌부터 강제 도발이 버프가 아닌 '주시'라는 이름의 디버프로 변경되어 도발이 없는 무개념 탱커에 대한 임시 방편으로 힐러의 정화가 가능하다. 무차별 바겐세일!은 대출혈 디버프가 없어지고 차단이 가능해졌지만 2회 연속 공격으로 변경되었고 피해량이 매우 높다. 신규 패턴인 두껍고 튼튼한 모자쓰기!는 관통 100% 공격에 흡혈까지 달렸으므로 탱커가 회피/역습으로 피해야 한다. 각 포지션이 최소한 역할에 맞게만 해준다면 큰 문제는 없지만 탱커에 문제가 있을 경우 클리어가 힘들어진다.
10.2.2. 상위 하트의 여왕
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 공격 | |
여왕의 통곡 | 전체 대상 죽음의 징표 | 회피불가 |
사형선고1 - 진심은 아냐 | 1인 대상 공격 | |
사형선고2 - 조금 진심이야 | 2인 대상 공격 | 회피불가 |
무시는 싫어 - 내말을 들어! | 전체 대상 공격 | 차단불가, 페이즈1에만 시전 |
무시는 싫어 - 멈춰! | 1인 대상 스턴 | 1페이즈에만 시전 |
성급한 판단 - 내말을 들어! | 전체 대상 공격 | 차단불가, 페이즈2에만 시전 |
성급한 판단 - 멈춰! | 2인 대상 스턴 | 2페이즈에만 시전 |
- 일반 금서로 나올때와 패턴이 상당히 바뀌었다. 100% 관통 버프와 버프 해제 패턴이 사라지고, 그대신 정예금서를 능가하는 정신나간 피해량을 가지고 왔다. 패치 직후 유저들의 불만으로 인해 난이도가 하향됐다.
- 기본 공격의 피해량이 상위 금서 치곤 많이 약한 편이지만, 내말을 들어!의 피해량이 150레벨 기준 3.6만 정도. 당연하지만 골절은 필수이며, 딜러/힐러의 생존력을 높이기 위한 단결/응원 또한 필수. 정화가 필요한 패턴이 2개(죽징, 스턴)라는 점도 위험하다. 힐러와 탱커 둘 다 정화를 드는 것이 좋다.
- 일반 금서와 동일하게 체력이 낮아지면 내게 힘을 줘, 언니! 라는 대사와 함께 2페이즈로 돌입한다. 다른 금서와 다르게 페이즈 전환 전후 딜레이가 전혀 없으며 패턴 시전 도중에도 잘만 전환한다. 1페이즈 패턴과 2페이즈의 쿨타임이 따로 돌아가기 때문에 운이 나쁘면 내말을 들어! 2연타를 맞게 될 수도 있다. 이렇게 될 경우 탱커를 제외한 파티원이 사망할 가능성이 매우 높다. 따라서 딜러는 회피류 스킬을 지참하는 것이 권장된다.
- 유한차원의 내용이 변경되었다. 과거에 변경되었을 수도 있지만 정확한 시점은 알려져있지 않다. 화이트 래빗이 가슴 사이에서 붉고 단단한 당근을 몇개든 뽑아내던 묘사가 사라지고 단순히 하트의 여왕이 당근에 포위되었다고 나온다. 내용이 변경된 시점에서 화이트래빗이 공중부양하는 버그도 있다.
10.3. 환서
10.3.1. 백설공주
16코스트 수호 V 마도서로 출시. 중요도에 비해 결속도가 상당히 밀리는 스킬이기 때문에 고결속 수호가 없는 상위권 유저일수록 결속을 노리고 싶게 되는 환서.일러스트는 백설공주라기보단 마녀에 가까운 모습이다.
회피/역습의 밸런스 패치로 인해 허수식 메타가 완전히 뒤집혔다. 기존의 지철방방방/근반반반소로 대표되는 철방메타보다 역습을 사용할 경우의 피해량이 더 높다는 것이 알려진 것. 따라서 기존처럼 방어나 반격 위주의 투자가 아닌 다양한 스킬에 투자하는 것이 필요해졌다.
웨딩 실비아 후반부터 발생했던 패턴 문제가 아직 수정되지 않았으나 공허식 패턴을 수정했다는 공지가 올라왔다. 하지만 실제로 공허식 전투가 시작되자 반사 버프의 지속시간이 고작 0.2초가량 줄어들었다는 것 뿐이었다는 것이 밝혀져 유저들의 불만이 속출했다. 이로 인해 웨딩 실비아 후반부터 반사 지속 종료 직후 칼 참회 + 징벌로 시작하는 5징벌이 거의 불가능해진 것이 해결될 것이라 예상되었지만 실제로는 그런 거 없다. 이후 반사 지속 시간이 추가 감소되는 패치가 이루어져 총 0.75초의 시간이 줄었지만 칼타이밍 징벌을 하지 않는 이상 5징벌은 불가능하며 그로 인한 찬양 타이밍 무시 등으로 5징벌과 4징벌의 피해량 차이도 없는 수준.
10.3.2. 라푼젤
16코스트 분쇄 V 마도서로 출시. 중요도에 비해 결속도가 상당히 밀리는 스킬이기도 하지만 최신 분쇄 마도서의 코스트가 상당히 낮아 프리미엄 마도서들과 스텟을 견줄만하다. 헤카테와 비슷한 유형. 게다가 분쇄는 무위식에서 자주 쓰이는 스킬이기 때문에 무시할 수 없다. 방덱 완성을 노리는 상위권 유저만 노리는 백설공주에 이어 모든 유저들이 노리는 환서가 되었다. 마치 0시즌 슬렌더맨과 유사한 양상.
[1]
태양계 이벤트 금서 소환석은 태양계를 부탁해 시나리오 챕터에서, 레바X큐라레 금서 소환석은 레바X큐라레 시나리오 챕터에서 획득 가능하다.
[2]
레바, 레바 모로, 레바 몽고메리, 레바 티무르. 이벤트 지급 카드인 레바 사서들은 포함되지 않는 듯 하다.
[3]
2해석시 커다란 가슴을 고리 하나로 가린다. 해당 일러스트를 쓰는 무위식 전투를 집 밖에서 해야 한다면 주의 요망.
[4]
사실 우리엘이 쓰고 싶을 때 쓴다. 최종 판결 - 천상의 전진만 5회 연속 시전하는 경우도 목격된다.
[5]
단 22종을 모두 인벤토리에 보유할 필요는 없다. 5결속 만렙을 달성한 카드는 없애버려도 무방
[6]
결속 R+ 결속서를 사용한다고 하더라도 만렙을 찍는 노가다에 이거 2달 안에 달성해야 한다.
[7]
실제 역사에는 샤 자한이 군주로 있던 제국인
무굴 제국의 쇠퇴 원인 중 하나가 바로 나디르 샤라는게 아이러니.
[8]
루리웹과의 공식 인터뷰에서
이 시크릿이 모티프라고 밝혔다.
[9]
물론 폭격이 덱 전체 공격력의 영향을 받긴 하지만 기본적으로 스킬딜이기 때문에 실제로는 분노가 아닌 진노랑 같이 쓴다.
[10]
사실
플라톤은 실제로나 이 게임 상에서나 체격 좋고 떡대 넓은 사람이었으니 근육이 탄탄한게 오히려 고증에 맞긴 하다.
[11]
그나마 정상적인 기본 일러와 달리 1해석부터 본디지의 기미가 보이더니 에피소드에 나오는 2해석 모습은 완전한 본디지다. 참고로 플레이버 텍스트에서도 파격적이라 논란이 되고 있다고(...) 한다. 논란 정도로 끝날 일이 아닐텐데?
[12]
2주차 이벤트 스토리에서 대상자에게 어떤 목적의 모임인지 각각 다르게 알려졌음이 밝혀졌다.
[13]
유한 차원 스토리에서 이규를 데려가려 했다가 실패해서 대체품을 끌고 온 듯.
[14]
2시즌 당시에는 정화 효과 자체가 없었다. 무한나선차원이 업데이트되면서 변경된 패턴.
[스포일러]
사실 메인스토리 1장에서 하데스는 장자에게
숨이 막힌다.
[16]
그와중에 38시즌 에피소드 1에는 코스트 12짜리 징벌이 프리미엄 인쇄로 추가되며, 마일리지 한정 마도서로 23코스트짜리 참회가 추가되었다.
[17]
시럽아트로 그려져있다.