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1. 개요
퀸 Queen / 机械皇后[1] |
||
<colbgcolor=#c4c6cb><colcolor=#ef2113> 체력 | 1200, 1500 | |
보스 러시 1500, 1800 | ||
등장 테마 |
치즐타운
|
|
패턴 | ||
평상시 | 격노 시 변경사항 | |
패턴 | - | 격노 상태에 돌입하면 잠시 멈추었다가 손이 2개 더 추가되며, 뇌전탑 4개를 생성하여 전기장을 전개한다. |
1 | 양손에서 좌우로 다량의 유도탄을 난사한다. | 격노 시 사용하지 않는다. |
2-A | 대칭된 양손이 타원형 탄막을 발사하며 회전한다. | 4개의 손으로 증가하여 발사 및 회전 |
2-B | - | 4개의 손에서 타원형 탄막을 발사하며 팔을 바깥쪽으로 이동시킨다.[2] |
2-C | - | 4개의 손이 십자로 대칭되어 타원형 탄막을 난사한다. |
2-D | - | 4개의 손이 한 곳으로 모인 뒤 퀸의 주변을 돌며 타원형 탄막을 난사한다. |
3-A | 대칭된 양손이 지속 레이저를 발사하며 75°가량 회전한다. | 손이 두 개 추가되고, 회전각도가 45°도로 줄어든다 |
3-B | - | 4개의 손에서 지속 레이저를 발사하며 팔을 바깥쪽으로 이동시킨다.[3] |
3-C | - | 4개의 손이 십자로 대칭되어 지속 레이저를 발사한다. |
4 | 탄막 6개를 지속적으로 퍼뜨리는 거대 탄막을 2개 발사한다. | 3회로 증가하며, 발사 속도가 빨라진다. |
5 | 퀸을 중심으로 폭격지점이 표시되고, 퀸의 중심-중심의 좌우상하-꼭짓점 4개에 레이저 폭격을 실시한다, 폭격위치에는 잠시 불 장판이 남는다. | - |
드랍 아이템 | 여왕의 손길(보스 무기), 여왕의 따귀, 철광석, 부품, 배터리 |
4.0.0 업데이트로 추가된 신규 2스테이지 테마 치즐타운의 보스 퀸이다. 폰의 머리와 촉수, 룩의 후드, 비숍의 손을 합친 듯한 외형을 가지고 있다.
이 문서에 gif 파일이 포함되어 있습니다. Wi-Fi 환경에서 열람할 것을 권장합니다.
|
2. 공략
2.1. 1페이즈
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<rowcolor=#fff> 1번 패턴 |
1번 패턴은 2개의 팔에서 삼각형 모양의 거대한 유도탄을 난사하는데, 유도 기능이 뛰어나진 않지만 탄막의 개수가 워낙 많고 크기도 큰지라 정면에서 받아내는 건 자살 행위. 그러나 2개의 팔이 좌우 방향으로 고정되어 유도탄들을 발사하기 때문에 퀸의 상하 방향에서는 탄막이 발사되지 않는다. 때문에 퀸에게 가까운 상하 방향 사각지대로 이동하면 탄막을 쉽게 피할 수 있다. 퀸에게 접근할 시간이 부족하다면 주변의 엄폐물을 찾아 패턴이 지나갈 때까지 기다려도 된다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<rowcolor=#fff> 2-A번 패턴 | 3-A번 패턴 |
2-A번 패턴은 2개의 팔을 대칭되게 고정시킨 후, 타원형 탄막을 발사하면서 팔을 90도로 회전시킨다. 이 패턴도 마찬가지로 팔이 2개뿐이라는 점 때문에 사각지대가 존재할 것 같지만, 탄퍼짐이 굉장히 높아 사실상 전방위로 탄막을 난사하는 패턴이라 보아도 무방하다. 3-A번 패턴은 2번 패턴과 동일하게 2개의 팔을 대칭되게 고정시킨 후 지속 레이저를 발사한다. 지속 레이저는 탄퍼짐이 없기에 2개의 팔과 대칭되는 지점에 사각지대가 존재하며, 팔이 90도로 회전하기 때문에 플레이어도 회전 방향에 맞춰 이동해 주어야 한다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<rowcolor=#fff> 4번 패턴 |
4번 패턴은 손을 모았다가 퍼뜨리는 동작과 함께 전기 구체처럼 생긴 거대 탄막을 2개 발사하며, 거대 탄막은 날아가면서 탄막 6개[4]를 지속적으로 퍼트린다.[5] 그 자체로도 탄막의 개수가 순식간에 늘어나 위험하지만, 퀸의 빠른 패턴 전환 속도 때문에 거대 탄막이 날아가는 도중 다른 패턴과 섞여 자칫하면 맵 전체를 탄막으로 도배해 버린다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<rowcolor=#fff> 5번 패턴 |
5번 패턴은 적이 근접했을 경우에만 사용한다. 중심 - 상하좌우 4방향 - 대각선 4방향 순서대로 조준선을 표시하고, 잠시 후 해당 자리에 레이저 폭격을 실시하고 불 장판을 깐다. 속도도 빠르지 않고 고정된 위치에 뻔히 떨어지는 패턴이라 회피 난이도는 크게 어렵지 않다.
1페이즈부터 탄막을 흩뿌리는 패턴이 한둘이 아닌지라 퀸을 상대할 때 근접 무기는 반쯤 필수적이다. 특히 4번 패턴의 거대 탄막은 근접 무기로 미리 지워 놓아야 다른 패턴이랑 섞이는 불상사를 최대한 방지할 수 있다.
2.2. 2페이즈
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<rowcolor=#fff> 전기장 전개 |
이렇게 퀸의 체력을 절반 이하로 깎으면 퀸이 잠시 가만히 멈추는데, 이 때는 퀸이 아무 행동도 하지 않기 때문에 프리딜을 넣을 수 있다. 퀸은 가만히 있는 동안 팔을 2개 더 소환해 팔이 4개가 되고, 팔을 위로 서서히 들어올리는 동작과 함께 보스방의 모서리 4부분에 뇌전탑을 소환한다. 뇌전탑은 서로 연결되어 전기장을 사각형으로 펼치며, 이 전기장에 닿으면 피해를 입고 감전이 함께 걸린다. 뇌전탑은 피해를 계속 받다 보면 파괴되지만, 파괴 시 폭발통처럼 폭발하기에 가까이 접근하지 않는 것이 좋다.
전기장이 펼쳐진 이후에는 엄폐물 뒤로 이동하기가 힘들어져[6] 개활지에서 격노한 퀸의 탄막들을 그대로 얻어맞아야 하는 불상사가 생긴다. 때문에 2페이즈를 시작하기 전에 전기장 범위 밖으로 나가 있어야 한다. 이후 엄폐물의 도움을 받으며 뇌전탑 하나를 부수고 전기장이 가로막았던 범위로 마음껏 들어갈 수 있는 환경을 만들면 본격적으로 2페이즈가 시작된다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<rowcolor=#fff> 2-A번 패턴 강화 | 3-A번 패턴 강화 |
1번 패턴은 격노 이후로 사용하지 않고, 2-A, 3-A 패턴은 손이 4개가 되면서 더 어려워지고, 유사한 패턴이 또 추가된다. 4번 패턴은 발사하는 거대 탄막의 수가 3개로 증가하고 발사 속도 역시 빨라진다. 5번 패턴은 직접적인 변화는 없지만 1페이즈보다는 2페이즈에서 더욱 경계해야 하는 패턴이다. 뇌전탑이 깔려 보스방이 실질적으로 좁아지기 때문에 퀸과의 접촉이 불가피해지는 데다 레이저 폭격과 불 장판의 공간 제약도 위협적으로 다가오고, 얼마 지나지 않아 다시 퀸의 접근을 허락하게 되는 굴레에 빠질 수 있으니 주의.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<rowcolor=#fff> 2-B번 패턴 | 2-C번 패턴 | 2-D번 패턴 |
2-B, 2-C, 2-D번 패턴은 공통적으로 4개의 팔에서 타원형 탄막을 난사하는 패턴이다. 탄막의 속도가 빠르고 공간이 그리 넉넉한 편도 아니라 넉 놓고 있다가는 탄막에 얻어맞기 쉽다. 그러나 이 패턴들은 전부 팔에서 탄막을 발사하기 때문에, 역으로 팔이 없는 방향에 서 있으면 날아오는 탄막의 수가 줄어든다. 탄환이 발사되는 중심을 기준으로 대각선 모서리 부분은 탄퍼짐 때문에 가끔씩 날아오는 탄막을 제외하면 탄막이 거의 날아오지 않는다.
3-B, 3-C번 패턴은 4개의 팔에서 레이저를 발사하는 패턴으로, 3-B번 패턴의 팔 움직임은 2-B번과, 3-C번 패턴의 팔 움직임은 2-C번과 동일하다. 마찬가지로 퀸의 대각선 모서리로 이동하거나 엄폐물 뒤에 숨어서 피해 주면 되며, 탄막에 비해 범위가 좁기에 레이저 패턴의 회피 난이도가 상대적으로 더 쉬운 편이다.
1페이즈에 비해 2페이즈의 난이도가 상당히 높은 편이다. 팔이 2개 더 달려 사각지대가 크게 좁아지는 것은 물론 탄막의 수도 급격하게 늘어났기 때문에, 1페이즈에서는 피할 수 있는 건 피하면서 쉴드를 재충전할 시간이 넉넉했지만 2페이즈에서 그러다가는 깎여 나가는 게 쉴드가 아니라 체력이 될 수 있다. 패턴의 파생형이 많아져 패턴 하나하나에 적응하기도 어려워졌고 안전지대가 존재했던 1번 패턴은 사라진 데다, 단단한 뇌전탑을 부수기 전까지는 엄폐물도 없이 개활지에서 탄막을 전부 받아내야 한다.
2.3. 종합
치즐타운 테마부터가 2스테이지치고는 지나치게 난이도가 높아 3스테이지 수준이라는 평가가 많은데, 퀸은 그 정점. 1페이즈와 2페이즈 공통적으로 손이 없는 대각선 방향으로 피하면 비교적 패턴을 쉽게 회피할 수가 있지만, 말이 쉽지 플레이어 수준으로 빠른 퀸의 이동 속도와 그보다 훨씬 빠른 탄막 발사 속도 및 패턴 전환 속도 때문에 실전에서는 탄막 사이로 열심히 도망다니기 바쁘다. 특히 격노 전후를 막론하고 이전 패턴이 끝나자마자 거의 즉시 다음 패턴을 사용하기 때문에 플레이어에게 대처할 시간도 주지 않는 악랄한 녀석.패턴 자체도 위협적이지만 더욱 위협적인 것은 퀸의 체력. 2스테이지 보스 주제에 3스테이지 보스중 체력이 높은 편인 강철 해적왕 레벨과 동일하다.[7] 그런데 에너지 구슬은 다른 보스들과 동일하게 격노 시와 처치 시에만 지급하고, 강철 해적왕과 달리 에너지를 주는 잡몹조차 없기 때문에[8] 자칫하다가는 에너지를 다 쓰고도 반피를 못 깎아 맨손으로 열심히 때려야 하는 사태가 벌어질 수도 있어, 퀸과의 보스전 도중에는 에너지 관리에 항상 신경써야 한다.
때문에 퀸을 잡기 위한 무기 조합은 'DPS가 높고 에너지 효율이 좋은 주 무기'[9] + '근접 무기'로 반쯤 고정된다. 에너지 효율이 상대적으로 좋지 않은 무기는 퀸의 체력보다 본인의 에너지가 더 빨리 감소하기 때문에, 모든 보스들의 천적인 CC기를 가진 무기들도 퀸 전에서는 조용히 봉인해 두어야 한다.[10] 근접 무기는 말할 것도 없이 저 흉악한 탄막들을 지우기 위한 안전 장치.
DPS가 높은 기관총류 무기를 주 무기로 사용하고 퀸에게 자주 접근해 5번 패턴을 사용하도록 유도한 뒤, 탄막 사이의 넓은 공간을 이용해 최대한 쉴드를 보전하면서 녹이는 것이 주된 공략법이다. 반대로 시간을 끌었다가는 미친 듯이 뿌려대는 탄막 패턴 하나를 피할 새도 없이 멈추지 않고 패턴을 사용하는 퀸의 현란한 손놀림에 서서히 말라 죽어 가는 아름다운 광경을 목격할 수 있다. 치즐타운을 무사히 탈출하기 위한 비결은 기관총으로 자신의 쉴드보다 퀸의 체력을 먼저 날려 버리거나, 근접 무기로 퀸의 탄막을 열심히 지우면서 맞서 싸우는 것 둘 중 하나로 귀결된다.
3. 기타
이름의 유래는 다른 치즐타운 몬스터들과 마찬가지로 체스 말 중 하나인 '퀸'에서 따 왔다. 격노 상태에서는 상하좌우 4방향으로 탄막을 발사하는 것이 체스에서 퀸이 모든 방향으로 직선 이동을 할 수 있는 것을 연상시키기도 한다.[11]출시 이후 4번 패턴의 탄막 개수가 8개에서 6개로 감소하는 너프를 받았다. 얼마 지나지 않아 로봇의 광기 시즌 모드가 시작되어 치즐타운의 출현 빈도가 크게 증가했기 때문에 퀸과 대면할 일이 많아진 것을 감안한 듯.
거기에 이어 4.3.1 패치로 치즐타운 난이도가 대폭 조정 되면서 퀸의 체력이 일반 1200, 엘리트 1500으로 하향[12] 되었다.
가끔 그랜드 나이트나 대암흑기사처럼 칠색 비올라 씨앗을 드랍하는 경우도 있다.
치즐타운의 보스답게 업데이트 예고 이미지에도 등장했는데, 인게임에서 등장하는 붉은 부분의 밝기가 높아져 분홍색처럼 보인다. 얼굴 부분은 푸른색이 약간 섞여 있는 인게임과 달리 완전한 무채색에 가까운 모습.
[1]
직역하면 '기계황후'. 한어병음은 'jīxièhuánghòu'.
[2]
퀸이 왼쪽을 볼 때는 한 쪽 팔은 왼쪽과 아래 (ㄱ)으로, 다른 쪽 팔은 오른쪽과 위(ㄴ)으로 향하여 타원형 총알을 발사하여 팔을 안 쪽으로 좁힌다. 오른쪽을 볼 경우엔 거울에 비친 처럼 좌우만 바뀌어 ( 」)과 (「 ) 형태가 된다, 이는 3B 패턴도 마찬가지.
[3]
퀸이 왼쪽을 볼 때는 한 쪽 팔은 왼쪽과 아래 (ㄱ)으로, 다른 쪽 팔은 오른쪽과 위(ㄴ)으로 향하여 레이저를 발사하여 팔을 안 쪽으로 좁힌다. 오른쪽을 볼 경우엔 거울에 비친 처럼 좌우만 바뀌어 ( 」)과 (「 ) 형태가 된다.
[4]
gif에는 너프 전 영상이라 8개를 퍼트리는 것으로 나와 있다. 너프 이후에는 6개만 생성한다.
[5]
1스테이지 숲 테마 보스 중 하나인 크리스마스 나무정령의 패턴과 유사하다.
[6]
전기장에 맞지 않고 엄폐물 뒤로 이동하려 해도 탄막이 새어 들어오는 공간이 존재한다.
[7]
일반 체력 1200, 엘리트 체력 1500.
[8]
2페이즈의 뇌전탑을 파괴해 에너지 구슬을 얻을 수 는 있으나, 탑 자체의 체력이 꽤 높다.
[9]
대표적으로 기관총류.
[10]
CC기가 있는 무기들은 대체로 적의 행동을 제약할 수 있다는 압도적인 장점을 가진 대가로 에너지 비례 피해량이 낮다.
[11]
실제 체스에서 퀸은 상하좌우와 대각선 총 8방향으로 이동이 가능하지만, 안 그래도 어려운 퀸한테 팔을 4개 더 달아 준다고 생각하면 눈앞이 깜깜해지기 때문에 4개로 줄인 듯.
[12]
원래 체력은 일반부터 1700, 엘리트는 무려 2250으로, 2스테이지는 커녕 3스테이지 보스에서도 강철 의자 파괴자를 제외하면 유례를 찾아볼 수 없는 해괴망측한 떡체력이였다.