록맨 4의 보스 일람 |
||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 8 보스 | |||
[ruby(브라이트맨,ruby=DCN.025)] | [ruby(토드맨,ruby=DCN.026)] | [ruby(드릴맨,ruby=DCN.027)] | [ruby(파라오맨,ruby=DCN.028)] | |
[ruby(링맨,ruby=DCN.029)] | [ruby(더스트맨,ruby=DCN.030)] | [ruby(다이브맨,ruby=DCN.031)] | [ruby(스컬맨,ruby=DCN.032)] | |
[ruby(코사크 성,ruby=コサック城)] | ||||
모스라야 | 스퀘어 머신 | 코크로치 트윈 | 코사크 캐처 | |
[ruby(와일리 성,ruby=ワイリー城)] | ||||
메톨 대디 | 타코 트래시 | 와일리 머신 4호 | 와일리 캡슐 |
코사크 캐처 コサックキャッチャー / COSSACK CATCHER |
|||||||||||||||||
약점 무기 |
더스트 크러셔 차지 샷 |
1. 개요
록맨 4의 Dr. 코사크성의 마지막 스테이지의 보스. 탑승자는 물론 Dr. 코사크이며 페이크 최종보스로, 그를 쓰러뜨리면 와일리 스테이지로 넘어간다.2. 스테이지
Dr. 코사크성의 마지막 스테이지임에도 특별히 어렵지도 않고 개성도 별로 없는 스테이지다.(...) 중간에 가끔 나오는 파카토 24 포대와 실드 어태커가 그나마 존재감을 좀 드러낼 뿐이다. 중간에 와이어와 드릴 봄을 이용해 들어갈 수 있는 갈림길이 있는데, 이 곳은 갈림길이라기보다는 지름길에 가깝다. 특수 무기가 필요하긴 하지만 이 곳으로 가면 플레이 시간을 크게 단축할 수 있다.3. 공략
코사크 연구소에서 마지막 보스로 등장해서 인형뽑기 기계처럼 생긴 이상한 로봇을 타고 나온다.[1] 위에 매달린 채로 이동하며 아래쪽 대각선 방향으로 3-way 탄을 발사하고, 록맨이 바로 밑에 있으면 집게로 록맨을 잡아 들어올린 뒤 떨어뜨린다. 3-way 탄이 은근히 피하기 귀찮은데다 잡기 공격에 당하면 대미지가 크기 때문에 얼핏 보면 노 대미지로 깨기에는 어려운 보스처럼 보인다.하지만 어이없는 꼼수가 있는데, 록맨이 슬라이딩 할 때마다 멈춰서 잠시 동안 아무것도 안 하고 멍때리는 특성이 있다. 이를 이용하여 슬라이딩으로 코사크를 멈추게 하면서 오른쪽으로 이동해 점프해서 공격하고, 바닥에 착지하면 즉시 슬라이딩으로 코사크를 멈추게 하고 다시 점프해서 공격하는 식으로 반복하면 쉽게 노 대미지로 깰 수 있다. 2분 40초부터 보면 된다.
약점은 더스트맨의 더스트 크러셔이지만 대미지가 2칸 밖에 되지 않는데다 차지 샷에 비해 맞추기가 딱히 편한 것도 아니니 그냥 차지 샷으로 싸우는 것이 좋다.
4. 기타
- 에너지가 다 떨어지면 블루스가 칼린카를 구해서 데려다주고, 코사크는 기계에서 탈출한 후 곧바로 와일리를 배반하고[2] 록맨에게 사죄하면서 협력하기로 한다. 록맨 4 엔딩에서는 감사와 사과의 의미로 비트라는 조류형 서포트 메카를 제작해 줬다.
- Dr. 코사크성 전반(1&2 스테이지) BGM은 그리 인지도는 높지 않지만, 캐릭터 이름의 유래 때문인지 러시아 음악 느낌이 난다는 점이 특징이다. 그리고 후반(3 & 4스테이지) BGM은 록맨 2에 등장하는 Dr. 와일리 기지의 1스테이지 BGM보다는 인지도가 낮지만 전체적으로 비장한 테마인 록맨 4에서도 손꼽히는 명곡이다.
패미컴 버전.
플레이스테이션 버전.
20주년 락 어레인지 트랙 버전[3]