1. 개요2. 공통 스킬
2.1. 돌려차기2.2. 케론킥2.3. 회피 공격(▲)2.4. 로우킥2.5. 수류탄2.6. 대장의 외침(▲)2.7. 선풍각2.8. 케로케로파2.9. 뿅망치2.10. 박치기2.11.
안티베리어2.12. 키 바꾸기2.13. 낙엽 가리기2.14. 송편 공격2.15. 자장면 곱빼기2.16. 송편 먹기2.17. 햄버거 먹기2.18. 초콜릿 먹기2.19. 케이크 먹기
3. 공격형 스킬3.1. 진공 케론파3.2. 다이너마이트 펀치3.3. 회오리 펀치3.4. 크로스 어택(▲)3.5. 돌진3.6. 고무 펀치3.7. 공격력 강화3.8. 공격력 상승3.9. 기습 트랩(▲)3.10. 더블 케론어퍼3.11. 케론 어퍼3.12. 100T 망치3.13. 일격 100T 망치3.14. 철권3.15. 무쇠 철권(▲)
4. 민첩형 스킬4.1. 부비부비4.2. 더블 서머솔트킥4.3. 백어택4.4. 내려차기(▲)4.5. 흙뿌리기4.6. 이동력 강화4.7. 이동력 상승4.8. 프로그 너클(▲)4.9. 파워 너클(▲)4.10. 필살 난무(▲)4.11. 전진 난무 (▲)4.12. 메가 입자포 Plus(▲)4.13. 메가 입자포(▲)4.14. 포이즌 붐4.15. 스페셜 붐4.16. 회피 난무(▲)
5. 방어형 스킬5.1. 화염 방사5.2. 암바5.3. 가스 어택5.4. 롤링 어택5.5. 방어력 상승5.6. 토네이도 스윙(▲)5.7. 스윙(▲)5.8. HP회복5.9. 고급 HP 회복5.10. 무적5.11. 팀 무적5.12. 얍삽 쿠루루 로봇(▲)5.13. 쿠루루 로봇(▲)5.14. 얍삽이 위성(▲)
6. 캐릭터 전용 스킬(전체 ▲)6.1.
죠리리 목욕 타임!(▲)6.2. 지옥의 메테오(▲)6.3. 질풍! 인해각!(▲)6.4. 빅 샷6.5. 100t 무쇠 추(▲)6.6. 엄마의 잔소리6.7. 꼭두각시(▲)6.8. 테크노 댄스(▲)6.9. 블리자드(▲)6.10. 공포의 카레(▲)6.11. 고무 크로스어택(▲)6.12. 설화페인팅샷(▲)6.13. 슈퍼 철권(▲)6.14. 수류탄 폭격(▲)6.15. 회오리 스윙(▲)6.16. 트라이앵글 너클(▲)6.17. 거미줄 폭탄(▲)6.18. 도로로 선풍각6.19. 독 가스 어택(▲)6.20. 더블 고무 펀치6.21. 푸루루 힐6.22. 타마마 난무(▲)6.23. 무쇠 박치기6.24. 타루루 철장(▲)6.25. 가루루 어퍼
7. 투니 시절 전용스킬7.1. 인생을 거꾸로7.2. 다크니스7.3. 다크 쉐도우7.4. 할리우드 액션(▲)7.5. 질투옥(▲)7.6. 유도탄 발사(▲)7.7. 레인 샷7.8. 네가티브7.9. KRR-BOOM7.10. 메가 쇼크7.11. 뭐든지 기계화!7.12. 전기충격7.13. 융단 폭격(▲)7.14. 대왕부채7.15. 컬러 수납장 드롭(▲)7.16. 무브 워크7.17. 공수부대7.18. 듀오 서먼즈(▲)7.19. 편지왔어요!(▲)7.20. 모래 토네이도7.21. 파이어 스윙(▲)7.22. 인법! 유성수리검(▲)
8. 이벤트 스킬9. 아이템전 스킬10. 번외1. 개요
케로로파이터의 스킬에 관한 내용이다.스킬 분류는 공통스킬, 공격형 스킬, 방어형 스킬, 민첩형 스킬, 캐릭터 전용 스킬로 나뉘어진다.
캐릭터 전용 스킬을 제외한 모든 스킬은 7일당 3000케롯, 캐릭터 전용 스킬은 7일당 4500케롯으로 판매되었다.
가드가 불가능한 스킬에는 ▲를 붙인다.
2. 공통 스킬
2.1. 돌려차기
번지맵 필수 스킬 1
말 그대로 돌려차는 기술. 이 스킬로 상대방을 타격할경우 피격당한 상대는 스킬을 사용한 유저 기준 왼쪽방향으로 날아간다.
가드가 가능하기 때문에 유저와 마주보고 가드를 할 수 있다.
참고로 유저를 통과하지 않으므로 조심해야 한다. 즉, 적을 돌려차기로 낭떠러지로 떨어뜨리려고 할 때 낭떠러지가 바로 옆에 있어도 돌려차기로 인해 적이 날아가는 방향에 다른 유저가 있으면 막혀서 말짱 도루묵이다.
2.2. 케론킥
번지맵 필수 스킬 2
다운 상태거나 아이템전에서 죽은 척하는 상대방을 공격할 수 있다.
다른 다운상태 기술과는 다르게 혼자서 번지가 가능하기때문에 번지맵에서 다운+스킬로 번지시킬 수 있다.
여러 스킬과 연계할 수 있다는 장점이 있어서 초보들도 쉽게 할 수 있는 스킬이라 번지맵에선 가끔씩 보인다
2.3. 회피 공격(▲)
필수스킬 NO.1이자 공통스킬의 상징
케로로파이터 벨런스를 파괴하는 주범
민첩형 스킬 백어택과 더불어 피격중 카운터로 사용 가능한 유이한 스킬. 가드 이펙트를 내면서 매우 미약한 공격력의 광선을 쏴 바로 앞 상대를 다운시킨다. 연타 스킬에 걸려도 1대만 맞고 탈출할 수 있다.
덕분에 필수 스킬이 되었고, 플레이어가 이 스킬을 이미 2회 다 사용했는지 여부에 따라 생존력이 결정된다.
초보자들은 회피스킬을 낭비하는 경우가 많아, 이를 이용하여 회피스킬을 조기에 소진시키려는 심리유도를 할 수 있다.
맞으면 무조건 다운이라, 나라타워와 같은 번지맵에서 회피스킬을 이용하여 회피스킬+케론 킥이라는 번지 조합을 쉽게 할 수 있다.
한 방만 공격하는 스킬들 및 노비비, 스모모, 메루루의 필살기는 회피가 불가능하다.
오리진에서는 PVP 한정으로 회피 공격의 데미지가 삭제되었다.
2.4. 로우킥
6초간 스피드를 저하시키는 스킬이다.
스피드를 저하시킨다해도 회피스킬이나 백어택을 쓰면 연계스킬이 끊겨서 회피유도를 해야하며, 상위호환 스킬들이 넘쳐나서 사장되었다.
2.5. 수류탄
전방에 수류탄을 던져 상대방을 띄운다. 그러나 올리고 나서 연계기술을 펼칠 수가 없으며 최단사거리 때문에 상대가 코앞에 있으면 맞지 않아 금방 사장되었다.
2.6. 대장의 외침(▲)
근처에 있는 상대방을 스턴시킨다.
과거때는 꽤나 유용한 스킬이였으나, 시전 속도가 느리고, 회피하기가 쉬워서 사장되었다.
다른 스킬과는 다르게 가드 불능이라는 소소한 장점도 있긴 하다.
2.7. 선풍각
오른다리를 직각으로 뻗고 팽이처럼 회전하면서 사용 직전 캐릭터가 바라보던 방향으로 상대를 날려 버린다.
하지만 가드에 막히고 상위호환 기술인 돌려차기가 있어서 버려졌다. 선풍각은 전방으로 날리기 때문에 위험천만한 번지맵에서 대각선을 바라보고 쓰기에 매우 부적합하다.
비슷한 스킬로 난무계열 스킬과 철권 계열 스킬이 있지만, 이쪽은 가드불능이기 때문에 가드 심리전에 유리하게 적용된다.
2.8. 케로케로파
전방에 에너지파를 발사한다. 케로로의 필살기 킹킹 케론파와는 달리 날아가는 데 시간이 걸리는 투사체이다.
PVP대전에서는 가드가 가능하고 맞추기가 어려워 사용하기 힘들지만, 무한대전과 같은 곳에서는 말이 달라진다.
화염스킬이 적용되어 무한대전 보스 캐릭터의 시전 속도를 약간이라도 늦출 수 있으며, 기로로나 우레레, 플레임 건이 없다면 화염스킬이라 체력 비례가 더 들어가고, 약간의 발악을 할 수 있어서 사용할 가치는 있다.
2.9. 뿅망치
스턴 기술이다.
대장의 외침과는 다르게 가드가 가능하지만, 가드를 하기 전에 시전속도가 꽤나 빨라서 스턴시킬수 있고, 스턴 스킬이라 여러 스킬과 연계하는 작전도 할 수 있다. 체력은 많이 못깎지만, 기점용으로는 유리하다.
비슷한 스킬로 공격형 스킬의 100만톤 망치가 있는데, 이쪽은 시전속도면에서도 느리고, 공격형 스킬이라는 단점도 있지만, 딜은 뿅망치보다는 많이 나오기 때문에 차별화가 가능하다.
2.10. 박치기
파워 너클의 하위호환
돌진+번지 스킬이다.
공격형이나 방어형은 이 스킬을 컨트롤할 자신이 있으면 번지맵에서는 사용을 할 수 있지만, 민첩형 캐릭터는 이보다 더 상위호환인 파워너클이라는 스킬이 있어서 잘 안쓰인다. 게다가 번지맵에서는 민첩형 캐릭터가 많이 쓰이기 때문에 잘 보이지 않을 수도 있다.
2.11. 안티베리어
15초 동안 투명상태가 된다. 하지만 대시 흙먼지, 기술 이펙트 등은 다 보이기 때문에 신나게 돌아다니다가 스킬이나 필살기를 맞고 데미지를 입는 경우가 허다하다.
2.12. 키 바꾸기
사용시 시전자를 제외한 모든 유저들(팀전인 경우 상대팀)의 방향키를 10초 동안 반전시킨다.
지하철에서 무단횡단하는 도중이나 나라타워에서 신나게 뛰어다니는 도중에 스킬을 맞으면 난감하다.
2.13. 낙엽 가리기
6초 동안 시전자를 제외한 모든 유저들(팀전인 경우 상대팀)의 화면을 낙엽으로 가린다.
하지만 약점이 있었으니 바로 살짝 보이는 미니맵을 보고 플레이하면 됐다.
안티배리어와 더불어 공식대회 금지스킬. 옵저버의 화면도 낙엽으로 가려지기 때문이었다.
2.14. 송편 공격
매우 보기 힘들어 사용하기 드문 스킬이다.
2.15. 자장면 곱빼기
매우 보기 힘들어 사용하기 드문 스킬이다.
2.16. 송편 먹기
사용하면 시전자의 체력을 20% 회복한다.
2.17. 햄버거 먹기
2.18. 초콜릿 먹기
2.19. 케이크 먹기
3. 공격형 스킬
공격형 캐릭터만 사용할 수 있는 스킬이다.3.1. 진공 케론파
공격형 스킬로 원거리 스킬이다.
가드가 가능하다는 단점이 있지만, 원거리에 있는 적들을 맞출 수 있으며, 직선 거리의 범위가 타루루의 필살기보다 넓기 때문에 대기 플레이가 가능하다는 장점이 있으며, 또한 올리는 스킬이라 연계해서 사용해도 나쁘지 않다. 하지만, 올리는 연계스킬을 쓸려면 더블 케론어퍼를 쓰는 게 낫다.
오리진에서는 공용 스킬로 바뀌었다.
3.2. 다이너마이트 펀치
공격형 스킬로 사용하면 주먹을 돌린뒤 바닥을 내리친다. 주변에 있는 상대에게 대미지를 입히고 다운시키며 다운된 상태의 상대도 공격할 수 있다.
그러나 시전 속도가 꽤나 느리기 때문에 번지맵에서는 케론킥을 사용하는 게 이득이다. 그러나 딜량에서는 차이가 있기 때문에 노번지맵에서 사용하는 경우도 종종있다. 대신 범위가 넓어 예측샷을 날리는 경우도 많다.
오리진에서는 쿨타임이 50초로 늘었다.[1]
3.3. 회오리 펀치
가스총과 조합한다면 효율적인 성능을 보이는 스킬
공격형 스킬로 상대방의 포지션(앞,뒤)를 바꾼다.
이 스킬과 궁극의 조합을 자랑하는 무기가 있는데, 가스총이다.
가스총은 맞출경우 상대를 강제 가드상태로 만들어 1발 쏘고 뒤로 공격해야 되지만, 이 스킬을 사용하면 1발+회오리펀치+가스총 연타가 가능하여 딜을 쉽게 넣을 수 있고, 불편함도 해소할 수 있다.
회오리 펀치+ 뒷치 스킬로 번지 연계를 써도 나쁘진 않다.
오리진에서는 공용 스킬로 바뀌었다.
3.4. 크로스 어택(▲)
양 주먹으로 좌, 우를 동시에 공격하는 스킬. 더블 케론어퍼 연계 스킬로 사용하기도 한다.
3.5. 돌진
어린아이가 떼를 쓰는 것마냥 허리를 앞으로 꺾어 얼굴을 땅으로 향한 채 양손에 주먹을 쥐고 팔을 좌우로 쭉 뻗고 앞으로 마구 돌리며 전진하는 스킬이다. 동작을 직접 보면 상당히 웃길 수 있다.
3.6. 고무 펀치
주먹을 고무처럼 멀리 뻗어 상대를 공격하는 스킬이다.
3.7. 공격력 강화
자신의 공격력을 60초 동안 상승시키는 스킬이다.3.8. 공격력 상승
공격력 강화의 하위호환
3.9. 기습 트랩(▲)
클레이모어 같은 부비트랩을 자기 앞에 설치하고 뒤로 한 번 구른 다음 즉시 터뜨려 전방을 공격한다. 등 바로 뒤가 낭떠러지인데 사용하면 뒤로 구르다가 추락하고 트랩도 폭발 안 하니까 번지맵에서는 장소를 가려 써야 한다.
여담으로 한별 유저들이 슈퍼 철권 직후 추가타로 애용한 스킬이다. 다만 오리진에서는 무쇠 철권의 대미지 상향으로 버려졌다.
3.10. 더블 케론어퍼
공격형 스킬로 근거리 스킬이다.
어퍼컷을 두 방 날린다. 기로로와 가루루로 많이 사용했던 스킬로, 콤보중 스킬을 쓰거나 스킬 후 콤보를 넣을 수 있었다.
공격형 스킬 중 가장 대표적인 스킬이다.
오리진에서 밸런스 패치로 상당히 많은 피해를 보았는데, 초반에는 적당했지만 중반에 폭탄너프로 대미지가 대폭 줄면서 대표 공격형 스킬이라는 것이 이상할 정도로 약해졌다. 그래도 주력기라는 타이틀은 어디 가지 않았다.
3.11. 케론 어퍼
공격형 스킬로 근거리 스킬이다.어퍼컷을 한 방 날린다. 키바꾸기, 낙엽 가리기, 안티베리어 등과 같이 일명 '희귀 스킬' 중 하나로, 쓰는 사람을 보기 힘들뿐더러 더블 어퍼컷의 하위호환이라 별로 쓰이진 않았다.
3.12. 100T 망치
3.13. 일격 100T 망치
100T 망치를 휘둘러 들면서 자기 앞을 내려치는 스킬이다. 파워는 약하지만 스턴을 건다. 다만 시전속도가 느리고 가드가 가능해서 단독으로는 사용하지 않는다.
3.14. 철권
과거 철권에 하위호환 튜토리얼에서는 구현되어있다.
3.15. 무쇠 철권(▲)
잠깐 오른손을 뒤로 빼서 흔들다 주먹을 내지르는 스킬. 사거리가 케론인 캐릭터 키만도 못하기 때문에 망치나 물폭탄으로 기절시킨 다음 사용하지 않으면 회피하기 쉽다.
4. 민첩형 스킬
민첩형 캐릭터만 사용할 수 있는 스킬이다.4.1. 부비부비
누워있는 상대를 눌러서 대미지를 주는 스킬이며, 다운 상태인 상대만 공격이 가능하다.
4.2. 더블 서머솔트킥
서머솔트킥으로 2회 연속 공격으로 하는 스킬이다.
4.3. 백어택
상대의 배후로 이동하여 공격하는 스킬이다. 회피 공격과 마찬가지로 피격중 탈출용으로 사용할 수 있다.
4.4. 내려차기(▲)
점프 후 오른다리를 확대하면서 내려찍는 스킬이다. 나라를 지하철맵에서 사용한다면 꼭 채용해야 하는 스킬.[2]
4.5. 흙뿌리기
전방에 흙을 뿌려 상대를 공격하는 스킬이다. 이때 스킬에 피격 당한 상대는 강제 가드 상태가 된다.
4.6. 이동력 강화
과거 이동력 상승에 상위호환 템 캐시로 팔았었다.
4.7. 이동력 상승
자신과 아군의 이동력을 20초간 상승하는 스킬이다.
4.8. 프로그 너클(▲)
4.9. 파워 너클(▲)
빠르게 앞으로 전진하며 다 부딪혀 날리는 스킬이다. 사거리가 대략 자유의 여신상 맵 대각선 정도로 길어 낭떠러지가 있는 맵에서는 함부로 사용하면 떨어져 죽는다.
4.10. 필살 난무(▲)
방어 자세로 1초 정도 있다가 정면으로 빠르게 전진하여 온몸에 주먹을 맹렬하게 찔러 다운시키는 스킬이다. 선딜동안은 방어 자세일 뿐 이미 스킬이 사용중인 것으로 취급되기에 맞아도 방어 이펙트가 뜨지 않는 무적 상태이며, 평범하게 방어키를 누를 때와는 달리 캐릭터가 눈을 찡그리지 않아 구분하기 쉽기에 윗쪽을 바라보고 사용해 눈이 안 보이도록 하는 것이 기초적인 팁.
4.11. 전진 난무 (▲)
과거 필살 난무의 하위호환. 필살 난무는 캐시로, 전진 난무는 케롯으로 판매했다.
4.12. 메가 입자포 Plus(▲)
레이저포로 전방 장거리를 공격하는 스킬이다. 레이저가 가늘고 선딜이 길다.
4.13. 메가 입자포(▲)
메가 입자포의 하위호환
4.14. 포이즌 붐
4.15. 스페셜 붐
전방에 독성 수류탄을 던져 상대를 공격하는 스킬이다.
4.16. 회피 난무(▲)
상대의 공격을 회피하고 곧바로 필살 난무를 사용한다. 회피 공격은 이펙트일 뿐이기에 상대에게 피해를 주지 않으며, 유일하게 상점 구매가 불가능하고 랜덤박스에서만 기간제로 나오는 부자용 스킬이였다. 강제로 나오는 필살 난무가 셀프 낙사 상황을 자주 만들기에 회피 공격보다 박한 취급을 받지만 어쨌거나 회피 스킬을 하나 더 장착할 수 있다는 점은 엄청난 메리트이기에 민첩형 캐릭터는 대부분 사용했다.
5. 방어형 스킬
방어형 캐릭터만 사용할 수 있는 스킬이다.5.1. 화염 방사
전방에 입으로 불을 뿜어 5연타 피해를 입힌다.
5.2. 암바
누워있는 상대의 팔을 꺾는 스킬로 다운 상태인 상대에게만 사용 가능하다.
이 스킬은 팔을 꺾는 동작이 완전히 끝난 뒤에 데미지가 들어가는데, 버그인가 의도한 것인가는 불명이나 암바를 당하는 캐릭터에는 스탠딩 판정이 적용되어 다른 캐릭터가 칠 수 있으며 이 경우에는 암바 스킬 데미지는 들어가지 않는다. 같은 팀이 고수라면 풀피 적에게 암바를 건 순간 잡기나 돌려차기로 낙사시키는 훌륭한 콤보 플레이를 보여주기도 하지만, 대부분은 킬딸이나 쳐서 점수를 뺏어가거나 섣부르게 평타를 쳐 회피 공격으로 도망칠 각을 만들어주는 트롤링이나 해댔기에 채용률은 높지 않았다.
5.3. 가스 어택
가스를 뿌려 상대를 공격하는 기술로 피격시 10초간 공격력이 하락한다. 사실상 가스를 뿌리는 게 아니라 방귀를 뀌는 스킬이다.
5.4. 롤링 어택
앞으로 재빨리 몇 바퀴 굴러가면서 사거리 이내 상대를 공격하고 도로 뒤로 굴러 제자리로 돌아온다.
5.5. 방어력 상승
자신과 아군의 방어력을 20초간 상승시킨다.
5.6. 토네이도 스윙(▲)
바로 앞에 근접해 있는 상대를 잡아 5바퀴 정도 빙빙 돌리고 던져 땅에 내리꽂히게 한다.
오리진에서는 던지는 거리가 줄었다.
5.7. 스윙(▲)
바로 앞에 근접해 있는 상대를 잡아 5바퀴 정도 빙빙 돌리고 던져 땅에 내리꽂히게 한다.
5.8. HP회복
자신과 아군의 HP를 30% 회복한다.
오리진에서 회복 공식이 여러 차례 바뀐 스킬이기도 하다. 초창기에는 모두를 30% 회복하는게 심하다고 생각했는지 오픈할 때 팀전 한정으로 대폭 너프되어 아무도 사용하지 않는 스킬이 되었다. 하지만 팀 HP회복으로 이름이 바뀌고, 공식도 바뀌면서 채용률이 어느 정도 올라갔다.[3] 나중에 공식이 또 바뀌었는데, 자신만 25% 회복하게 바뀌었다. 다만 쿨타임이 80초에서 120초로 늘어나 버렸다. 또한 이름도 원래대로 롤백. 그리고 다시 한번 공식이 바뀌어 위 사진과 같이 되었고, 쿨타임도 원래대로 돌아왔다.
여담으로 오리진 시절때, 자신만 25% 회복하게 바뀌기 전에는 최대 체력 비례 HP 회복이라고 적어놓아서 도대체 얼마나 회복하는지 제대로 알 수가 없었다.
5.9. 고급 HP 회복
자신과 아군의 HP를 45% 회복한다. 과거 상점에서 방어 스킬 패키지를 구매하면 얻을 수 있었다.
5.10. 무적
사용시 8초간 무적이 된다. 다만 맵밖으로 낙하 하면 얄짤없이 죽게되니 번지를 조심해야 한다.
5.11. 팀 무적
무적이 사용자에게만 적용된다면 팀 무적은 사용자를 포함한 팀 전체를 무적으로 만든다. 다만 지속시간은 8초에서 5초로 감소한다. 쿨타임은 30초, 무적효과는 5초간 지속된다. 주로 팀이 당하고 있을때 도와주기 위해 사용한다. 팀무라고 줄여 말한다.
5.12. 얍삽 쿠루루 로봇(▲)
얍삽 쿠루루 로봇을 소환하여 주변 상대를 공격하는 주변 광역 공격 스킬이다.
5.13. 쿠루루 로봇(▲)
5.14. 얍삽이 위성(▲)
얍삽 위성을 소환하여 주변 상대를 공격하는 주변 광역 공격 스킬이다. 얍삽 쿠루루 로봇보다 시전시간이 길어 완벽한 하위호환이다.
6. 캐릭터 전용 스킬(전체 ▲)
6.1. 죠리리 목욕 타임!(▲)
죠리리의 전용 스킬이다. 위로 길쭉한 목욕통을 소환하고 뛰어들어 모든 방향으로 물을 튀긴다.
본서버땐 공격 지속시간이 엄청났다.
6.2. 지옥의 메테오(▲)
앙골 모아의 전용 스킬이다. 범위가 의외로 넓어 초보들이 사용하기 좋다.
6.3. 질풍! 인해각!(▲)
파일:질풍! 인해각!.png폴의 전용 스킬이다.
6.4. 빅 샷
우레레의 전용 스킬이다.[4]
6.5. 100t 무쇠 추(▲)
치로로 전용. 범위 내 적들을 스턴시키고 공중으로 떠오르더니 무쇠 추로 땅을 내리찍어 치로로가 보는 방향으로 날린다.
6.6. 엄마의 잔소리
홍미나의 전용 스킬이다. 시전시간이 조금 길다.
6.7. 꼭두각시(▲)
메케케의 전용 스킬이다. 키 바꾸기의 기술처럼 캐릭터의 방향을 바꿔버린다.
6.8. 테크노 댄스(▲)
스모모 전용. 마이크를 꺼내 랄라랄라랄라라 노래를 하면서 범위 내 적들에게 약간의 대미지를 입히고 스턴에 빠뜨린다. 과거에 스모모를 애용하던 모 유저가 많이 채용하던 스킬이다.
6.9. 블리자드(▲)
눈와와의 전용 스킬이다. 상대방을 얼린다.
6.10. 공포의 카레(▲)
쿠루루의 전용 스킬이다. 안그래도 쿠루루 성능이 별로 좋지 못한 탓에 쓰일까 말까 하는데 이 스킬 시전속도마저 매우 느리기 때문에 쓰는 경우가 매우 드물다.
6.11. 고무 크로스어택(▲)
꼬마 케로로의 전용 스킬이다. 크로스 어택 스킬에 팔이 쭉 늘어나 범위가 넓어진것 뿐이다.
6.12. 설화페인팅샷(▲)
푸타타의 전용 스킬이다.
채용률이 낮은 스킬이였지만 오리진에서는 대미지 상향으로 채용률이 올라갔다.
6.13. 슈퍼 철권(▲)
강한별의 전용 스킬이다. 공격력을 매우 높인 한별로 뿅망치>일격 100T 망치>슈퍼 철권>기습 트랩[5] 순으로 스킬을 날려 원콤을 낼수있다.
6.14. 수류탄 폭격(▲)
기로로의 전용 스킬이다. 사방에 수류탄을 던져 상대방을 띄워 올린다.[6]
6.15. 회오리 스윙(▲)
유나라의 전용 스킬이다. 토네이도 스윙이랑 모션이 같지만 이 스킬을 시전하면 적이 떨어진 지점의 주변에 있는 적들도 같이 피격판정이 난다.
6.16. 트라이앵글 너클(▲)
조루루의 전용 스킬이다. 파워 너클을 삼각형으로 돌아 시전하지만 디메리트가 많아 사용을 거의 하지 않았다.
6.17. 거미줄 폭탄(▲)
지라라의 전용 스킬이다. 스페셜 붐이랑 스킬이 비슷하지만 거미줄이 나가고 스턴이 걸린다. 지라라의 공격력이 공격력인지라 한방이지만 매우 쎄다.
6.18. 도로로 선풍각
도로로의 전용 스킬이다. 선풍각과 모션이 똑같을거같지만 빙글빙글 돌면서 발을 날려 상대방의 피를 매우 많이 깎는 상당히 아픈 도로로의 딜링 스킬이다.
6.19. 독 가스 어택(▲)
카라라의 전용 기술이다.
6.20. 더블 고무 펀치
케로로 전용 스킬이다. 고무 펀치를 두번 날린다.
오리진에서는 대미지가 대폭 상향되는데, 패치 후 버전을 하다가 패치 전 버전을 하면 어? 할 정도로 강해졌다.
6.21. 푸루루 힐
푸루루 전용. 자신의 HP만 50% 회복한다. 일심동체 모드에서 방어형 스킬인 HP 회복은 팀원 수 × 30%만큼 회복이 아니라 혼자만 30% 회복하는 효과를 내므로 그것과 푸루루 힐을 둘 다 챙길 여건이 안 될 경우 푸루루 힐을 선택하자.
오리진에서는 중간에 밸런스 패치로 위와 같이 변경되었다.
6.22. 타마마 난무(▲)
타마마 전용. 민첩형 스킬 필살 난무와 같지만 상대가 쓰러지면 곧바로 타마마 임팩트를 뿜어 앞으로 날리는 것이 추가되었다.
6.23. 무쇠 박치기
토로로 전용. 뛰어올라 180도 돌고 허리를 뒤로 꺾으면서 머리를 땅에 박아 대미지와 스턴을 준다. 다운 상태인 적에게도 사용 가능하며 강제로 일으킨다. 가드에는 막힌다. 과거 구름 서버 시절엔 토로로가 사기였던지라 어디에서나 쓰였다.
6.24. 타루루 철장(▲)
타루루 전용. 공격형 스킬 무쇠 철권과 거의 같지만 대미지가 더 높고[7] 손을 뒤로 빼는 준비동작이 없다. 주먹이 아닌 손바닥으로 민다. 타루루 유저들이 딜링기로 항상 채용하는 기술.
오리진에서는 중간에 밸런스 패치로 대미지가 대폭 너프되었다. 하지만 너무 심했다고 생각했는지 다음 밸런스 패치로 과거의 대미지가 어느 정도 돌아왔다.
6.25. 가루루 어퍼
가루루 전용. 주먹으로 상대를 띄우고 자신도 뛰어올라서는 확 내리찍어 앞쪽 멀리 날린다. 예외적으로 가드에 막힌다. 가루루 유저들은 더블 케론어퍼를 사용한 후 가루루 어퍼로 추가 대미지를 뽑는다.
7. 투니 시절 전용스킬
투니서버 시절에 추가된 전용스킬들. 구름서버 클라이언트인 오리진 서버에는 없는 스킬들이다.7.1. 인생을 거꾸로
푸루루 전용. 시전 시 상대방이 어려진다. 모션은 푸루루 승리모션에서 가져온듯해보인다. 매우 보기 힘들어 사용하기 드문 스킬이다.
7.2. 다크니스
리사 전용 스킬이다. 사용시 눈에서 붉은 빛이 나와 빛에 피격된 적들을 모두 석화시킨뒤 뒤쪽으로 날려보낸다.
7.3. 다크 쉐도우
리사 전용 스킬이다.
7.4. 할리우드 액션(▲)
꼬마 기로로 전용 스킬이다.
7.5. 질투옥(▲)
타마마 전용 스킬이다.
7.6. 유도탄 발사(▲)
기로로 전용 스킬이다.
7.7. 레인 샷
노비비 전용 스킬이다.
7.8. 네가티브
노비비 전용 스킬이다.
7.9. KRR-BOOM
케로로B 전용 스킬이다.
7.10. 메가 쇼크
고함을 질러 일정 범위 내의 적들을 전부 스턴시킨 후, 땅을 찍어 적들을 띄우는 공격을 하는 슈라라 전용 스킬이다.
모션은 슈라라의 기상 공격과 창으로 땅을 찍는 커맨드의 것을 가져온 것으로 보인다.
7.11. 뭐든지 기계화!
로보보 전용 스킬이다.
7.12. 전기충격
쿠루루 전용 스킬이다.
7.13. 융단 폭격(▲)
케로로 전용 스킬이다.
7.14. 대왕부채
치로로 전용 스킬이다. 공중에 두번 띄워 올리는 스킬이다.
7.15. 컬러 수납장 드롭(▲)
556 전용 스킬이다.
7.16. 무브 워크
시라라 전용 스킬이다.
7.17. 공수부대
바리리 전용 스킬이다.
7.18. 듀오 서먼즈(▲)
사빈 전용 스킬이다.
7.19. 편지왔어요!(▲)
메루루 전용 스킬이다. 사용시 피격당한 적들을 편지로 파묻어 버린뒤 전방으로 날려버린다.
7.20. 모래 토네이도
사바바 전용 스킬이다.
7.21. 파이어 스윙(▲)
설화 전용 스킬이다.
7.22. 인법! 유성수리검(▲)
도로로 전용 스킬이다.
8. 이벤트 스킬
과거 케로로파이터가 오리온과 콜라보해 나온 스킬이다.8.1. 초코송이 포
8.2. 고래밥 포(▲)
8.3. 투니스 트랩(▲)
8.4. 오리온 수류탄
9. 아이템전 스킬
아이템전에서만 쓸수있는 스킬이다.9.1. 아마겟돈(▲)
사용하면 적들에게 운석을 떨어트린다. 팀 단위 가드 불능 공격이라 막을수도 없으며, 심지어 피격 당하면 스턴에 걸리기 때문에 역습하기 좋은 스킬이라 할 수 있다. 역전 찬스를 가진 데우스 엑스 마키나.
오리진에서는 섭종 직전에 상점에 풀어 밸런스가 개판 5분전이 되었다. 덕분에 방제에 금지하는 방이 많아졌다.
9.2. 습기 충전
케론별인들은 지구와 환경이 맞지 않아 본 실력을 발휘하지 못한다는 요소를 게임에 반영시킨것이다. 효과는 자기 주변에 비를 내리게 해 일정 시간동안 필살기를 무제한으로 사용할수 있다.[8]
9.3. 바디 어택(▲)
몸을 날려 공격한다. 효율이 그다지 좋진 않다.
9.4. 바주카
바주카를 날려 공격한다. 딱히 다운 판정도 없는 기로로 필살기 1방 수준이라 딜링 보다는 상대 스킬 회피가 주 용도.
9.5. 잠 자는 척
잠 자는 척을 해 즉시 다운 상태가 된다. 이 스킬의 장점은 움직이기 전까지 계속 다운 상태가 유지 된다는것. 하지만 다운 상태가 되기 때문에 부비부비, 케론킥, 암바, 무쇠 박치기 등에 공격 당할수 있으니 주의.
사실상 1대1 아이템전을 사멸시킨 원흉. 초반에 이 스킬을 먹고 한 대만 상대를 쳐놓고 4~5분을 드러누워 판정승을 챙기는 악질 행위가 빈번했다.
9.6. SP 충전
인사 모션을 하여 SP[9]를 충전한다.9.7. HP 충전
인사 모션을 하여 HP를 충전한다.9.8. AP 충전
인사 모션을 하여 필살기 게이지를 충전한다.10. 번외[10]
10.1. 게이트 오브 바빌론
운영자가 사용하던 스킬이다. 모든 무기와 스킬을 원거리로 날린다.10.2. GM POWER
화이트 키루루의 필살기 소리가 나는데 이후 상대가 즉시 다운되는 광역 공격을 날린다. 영상 링크 1분 46초와 2분 24초 부근에 스킬 모션이 나온다
[1]
원래는 80초로 늘릴 예정이였다고 한다.
[2]
상대가 낭떠러지 주위에 있으면 대시D나 점프 공격으로 때리는 방향이 낭떠리지 쪽으로 되게 선타를 잡고 SD로 던져버린 후 내려차기를 써서 상대를 낭떠러지로 떨어뜨리는 것이 나라 유저들의 주요 패턴.
[3]
기본 회복 30%. 회복하는 사람의 숫자가 1명씩 늘어날수록 4%씩 감소. 광문게임채널의 제이슨 스트리머가 1대1문의로 알아냈다고 한다.
[4]
여담으로 이 스킬을 사용하면 무한대전에서 보스형 몬스터가 피격 판정이 난다
[5]
오리진 중반부터는 밸런스 패치로 인한 무쇠 철권의 대미지 상향으로 기습 트랩 대신 무쇠 철권을 채용했다.
[6]
여담으로 스킬 시범용 모션에 케로로가 나와 이 스킬을 시전한다
[7]
다만 오리진에서는 타루루 철장의 대미지가 크게 너프당하고, 무쇠 철권의 대미지가 상향되면서 옛말이 되었었다.
[8]
물론 게임인지라 퍼렁별인들도 사용 가능하다.
[9]
스테미나
[10]
운영자가 사용했던 스킬