최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:14:01

캡틴 실버(배틀 서킷)


1. 소개2. 기술3. 그 외

1. 소개

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본명: 안드레이 미슈친
나이: 26세
국적: 러시아

자유자재로 유연하게 변형되는 육체를 가진 팀의 리더격 존재. 냉정하고 침착하며 항상 쿨한 태도로 일을 처리한다. 고무 같은 육체를 살린 까다로운 공격을 자랑하지만 방심하면 몸이 연체화되어 제어할 수 없게 된다.

2. 기술

기술 비용 설명
배틀 다운로드 실버 아머 - 적에게 맞았을때의 대미지가 1/4 정도로 줄어들고[1] 슈퍼아머가 붙는다.
부스트 태클[2] - ↓↘→A 로 돌진하면서 공격하는 특수기.
실버 윈드 50 대쉬공격 히트시 A연타로 연타공격 가능한 업그레이드. 연타중에 부스트 태클이나 대공필살기로 캔슬가능.
슬래시 스트림 100 대공필살기 히트시 A연타로 추가공격 가능한 업그레이드.
롤링 크래쉬 200 점프 중 ↓B. 사용중 차지샷을 모을 수 있다.
프리즈 레이저 300 단발 빔 차지샷. A를 빨간색이 될 때까지 지속 후 지상에서 뗀다.
프리즈 스톰 500 다단히트 차지샷. 프리즈 레이저가 있다면 노란색까지 모아야 한다.

사이버 블루와 마찬가지로 외견은 정통파 히어로상에 가까우나 몸을 자유자재로 변화시키는 공격을 하는 변칙스러운 캐릭터.변태스러운
차지샷 강화 2인 프리즈 스톰의 대미지가 절륜하기 때문에 모으면서 프리즈 스톰을 모으면서 공격이 가능한 롤링 크래쉬와의 세트 구매로 진행을 어느정도 쉽게 할 수 있지만, 양 기술 다 적 타격시 코인이 나오지 않는 기술들이기 때문에 스코어링은 포기해야한다. 게다가 배틀 다운로드인 실버 아머는 상당히 의미를 갖기 힘들다는것도 치명적인 문제. [3] 그외는 A공격 평타 완주속도가 빠르다는것과 레버 입력 피니시시의 경직 중에 기술 하나를 추가로 넣을 수 있다는것이 장점인데, 이거 외에는 배틀 다운로드의 미묘함과 어우러져서 진행면에서 상당히 불리한 구조다.

테크니컬 타입이라고 쓴 만큼 기본 기술들의 연계성이 좋다는것[4]을 이용해서 싸워야 할 필요가 있다. 아주 작정하고 실버의 기술 구조를 꿰고 있다면 업그레이드 무구입 플레이라는 정신나간 플레이도 가능하다.
만약 스코어링으로 가게 된다면 코인 기술은 실버 윈드 말고는 실질 쓸모가 없다. 덕에 기본 특수기인 부스트 태클이 주력기가 될 수밖에 없다.

참고로 캐릭 바꿔서 이어하기를 했을 경우 코인을 100 이득 혹은 손해를 볼 수 있는 의미불명급의 버그가 존재한다. 실버만 차지샷이 2단계 업그레이드다보니 업그레이드 좌표가 다른 캐릭과 틀린데[5], 이 때문에 실버로 바이탈 게인 구입후 이어하기로 다른 캐릭으로 바꾸면 바뀐 캐릭은 바이탈 게인이 아닌 300코인 기술이 적용되어있어서 100코인 손해를 보고, 프리즈 레이저 구입후 이어하기로 캐릭을 바꾸면 바뀐 캐릭은 바이탈 게인이 적용되어서 100코인을 이득본다. 물론 실버 이외의 캐릭으로 300업그레이드나 바이탈 게인 구입후 이어하기로 실버로 바꿔서 플레이해도 마찬가지로 손해/이득을 보게 된다.

3. 그 외

초기체력이 전 캐릭중 최하위인데다가 롤링 크래쉬 이후의 기술들론 타격시 코인이 안 나온다는 문제가 있어서 블루 이상으로 코인을 벌기 힘들며 배틀다운로드도 미묘해서 진행/스코어링 양방으로 상급자용. 참고로 5명의 바운티 헌터중에서 리더는 사이버블루가 아니라 캡틴 실버다. 콩라인
그래도 턱걸이로나마 4천만은 넘은 캐릭터다. 단, 어디까지나 간신히 4천만대에 턱걸이 한 수준이지만 아직도 3천만대 후반에서 낑낑대는 사이버 블루에 비하면야 턱걸이로나마 4천만을 넘은게 어딘가.

개발단계에선 롤링 크래쉬가 롤링 보르시였고 대사 끝에 보르시를 붙이는 특이한 말투가 될뻔했다는 비화가 있다. 러시아 출신이란 캐릭 설정을 살려보겠답시고 저럴려 했단 얘기인데, 실제로 그리 됐다간 어째 꼴 날뻔 했다…

CV: 나가사코 타카시


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[1] 이 말인 즉, 적에게 맞아서 발생하는 대미지가 아닌 메가크래시/싱크로 버스트의 반동 대미지는 반감 못한다. [2] 인스트럭션 카드에만 기재된 특수기로 기술명이 인스트럭션 카드에 있다. 덕에 이전 버전까진 명칭불명이었다가 늦게서야 추가. 블루 빼고 전부 소유하고 있으며 핑키만 2단점프 포함해 이 특수기가 4종류 있다. 참고로 서양쪽 사이트들에서는 이 기술에 Silver Cascade라는 명칭이 붙어있고 일반 기술로 취급하고 있었으나, 정작 캡콤 벨트 액션 컬렉션 아트갤러리에 개제된 서양권용 인스트럭션 카드에서는 Burst Tackle로 표기되어있다. 일종의 가칭이었던 모양. [3] 다만 배틀다운로드 효과중에 맞아서 체력이 깎였을때 0이 되어도 죽지 않는다는 숨겨진 효과(본래대로라면 잔기 0일때 한정으로만 체력 0이 되는것만으로는 사망을 막는다)때문에, 급사 방지 보험으로서는 어느정도 활용의 여지가 있다. 물론 이미 체력 0인 상태에서 맞았을 경우는 얄짤없이 미스된다. [4] 레버 입력 피니시를 맞추면 상대가 넘어지지 않고 경직되는데, 여기서 바로 평타로 때리려 하면 강제로 통상 피니시 공격이 나가지만, 저 경직에 다가가서 잡거나, 대시공격이나 대공필살기를 쓰는 등으로 연계할 수 있다. 또한 대시공격은 업그레이드 전 후를 불문하고 부스트 태클 및 대공필살기로 캔슬이 된다. 따라서 전체적으로 조작이 쉬운 본 게임에 있어 실버 혼자서만 AVP급의 피지컬이 필요하다. [5] 실버는 타 캐릭의 300코인 업그레이드 자리에 바이탈 게인이 있고 타 캐릭터의 바이탈 게인 자리에 300코인 기술인 프리즈 레이저가 있다. 데이터상으로도 이런 취급이라 마메 치트로 확인해보면 해당 300/400코인 자리의 업그레이드 관련해서 주석이 존재한다.