최근 수정 시각 : 2024-09-20 17:30:21

칸나(메이플스토리)

아야노코지 칸나에서 넘어옴


직업
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[include(틀:메이플스토리/해외 서비스,
KMS미지원=,
GMS지원=,
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JMS지원=,
TMS지원=,
MSEA지원=,
)]
칸나 Kanna
[[메이플스토리/직업#마법사 계열|{{{#fff 마법사}}}]]
새벽의 진

파일:칸나 뉴 일러스트.png
성별
여성

이명
자요의 부채(紫妖の扇)
종족
인간

홈타운

주무기

보조무기
-

주스탯
INT(지능)

부스탯
LUK(운)

출시일
2012년 8월 16일

성우정보

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표기

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[ 구 일러스트 ▼ ]
파일:Character_Kanna.png
파일:ClassArtwork_Kanna_%282021%2C_Female_-_Old%29.png
파일:ClassArtwork_Kanna_%28Adventure%2C_Female%29.png


1. 개요2. 캐릭터 성격3. 스토리
3.1. 기본 외형
3.1.1. 스탠딩 일러스트
3.2. 프롤로그3.3. 퀘스트 스토리
3.3.1. 추억의 길3.3.2. 블랙헤븐3.3.3. 고통의 미궁3.3.4. 리멘
3.4. The Day After3.5. 떡밥3.6. 어록
4. 성능
4.1. 스킬 목록4.2. 운용법4.3. 스펙
5. 육성 가이드
5.1. 성향5.2. 링크 스킬
5.2.1. 상시 착용해줘야 하는 링크 스킬5.2.2. 사냥5.2.3. 보스
5.3. 어빌리티5.4. 유니온 공격대원
6. 역사
6.1. ~ 2015. 10. 10까지6.2. ~ 2019. 5. 22까지6.3. 현재
7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점7.3. 기타
8. 기타9. 삽화10. 관련 문서

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1. 개요

소개 영상

파일:칸나 일러스트.gif
스켈레톤 일러스트
JMS, GMS, TMS, CMS, MSEA의 마법사 계열 음양사 직업군.

풀네임은 아야노코지 칸나(綾小路 神那).

전국시대 웹코믹에 의하면 아야노코지 가문의 외동딸.[2]

또한 아베노 세이메이가 예언한 운명의 5명인 오성의 아이들 중 한명이자 오성에서 화성의 힘을 관장하며 가지고 있는 동시에 화성의 가호를 받고있다.

데몬슬레이어 제로, 키네시스처럼 마나 대신 영력이라는 별도의 스킬 코스트를 사용, 무기로는 부채를 사용한다. 여우 형태의 식신 하쿠를 부려 전투를 하는 에반의 음양사 버전... 인것 같지만 에반의 미르와는 달리 하쿠의 경우 2차 스킬로 변신시키지 않으면 아무런 능력도 없으며 2차 전직 이후에도 버프 스킬만 걸어주는 존재다. 특이사항으로 전용 보조무기가 없는데, 보조무기가 하쿠 역할로 채우고 있다.[3] 하쿠에게 부채를 주는 것도 가능해서, 칸나에게 부채는 주무기가 될수도 있고, 보조무기도 될수있다.

화려한 이펙트와 귀여운 일러스트로 예고 시에 큰 인기를 얻었으나, 막상 등장한 뒤에 비인기 직업으로 추락한 비운의 직업. 다만 플레이하는 유저의 수와는 별개로 파티 사냥이나 보스레이드나 환영받는 직업 중 하나이다. 몹 젠률을 1.5배 가까이 늘려주는 스킬 덕분에 파티 사냥시엔 홀심이 있는 팬텀이나 비숍과 비슷한 대접을 받는다. 그런 이유로, 2015년 여름에 투입될 (해외 서비스용) 기계무덤과 막강한 시너지 효과를 기대할 수 있을 것으로 추측된다...아니, 시너지 효과가 너무 엄청나서 분명 사냥 최상위직업 가지고 원킬로 청소하고 있는데도 사냥속도가 리젠속도를 못 따라가는 사태가 벌어질 수도 있을 것이다.[4] → 2016년 2월 ver3.47에서 귀신스킬의 리젠율 수정으로 인해 관짝행. 게시판과 트위터에는 피해자서명운동 등 반년이 지난 2016년 9월까지도 강한 반발이 이어지고 있다. 이후 2019년 5월 22일, 전국시대 대개편으로 스킬이 패치되면서 칸나는 이 패치의 진정한 수혜자가 되었다.

마법사 직업군 치고는 체력이 빵빵하며 MP를 사용하지 않으므로 포션값을 절약할 수 있다. 또한 링크 스킬로 데미지를 올려주기 때문에 여러모로 쓸모가 있는 편이다.[5] 단, 평타 스킬로 치거나 몹을 죽임으로서 데몬 포스를 수급하는 데몬슬레이어와는 달리 칸나의 영력은 일정 시간이 지나야 회복된다. 한마디로 스킬을 시원하게 난사할 수 없다는 불편함이 있다.

왜 부채를 주력기가 되었는지, 스토리에서도 나온다. 돌아가신 아버지에게 받은 물건이 부채였기 때문이다.

2. 캐릭터 성격

스킬보이스가 굉장히 조용한 축에 속한다. 눈매도 쌀쌀한게 포인트. 그리고 하야토와 달리 칸나는 하쿠와 투닥투닥하는 케미가 일품이다. 여기서 알 수 있는 건, 지기 싫어하는 성격인 것 같다. 적병 처치할 때, 묻는 것도 그렇고 묘하게 경쟁심이 많은 캐릭터.

3. 스토리

3.1. 기본 외형

파일:1563913828958.png 파일:1563913854599.png
남자 여자
성형
얼굴 진지한 얼굴
냉철한 얼굴
총명한 소녀 얼굴
냉정한 소녀 얼굴
헤어 긴 음양사 헤어
묶은 음양사 헤어
내린 머리
단발 머리
장비
모자 음양사의 모자 카미나리의 머리묶음
의상 카미나리의 무녀복[6]
신발 카미나리의 버선
장갑 카미나리의 팔찌
무기 부채[7]

3.1.1. 스탠딩 일러스트

파일:여_칸나.png
파일:남_칸나.png
<rowcolor=#FFFFFF> 여성 남성

3.2. 프롤로그

난세를 재패한 오다 노부나가는 진정한 마왕이 되기 위해 혼노지에서 마왕 강림의 제물 의식을 준비하고 있었다. 이에 노부나가를 막기 위한 반(反)연합군이 결성되고, 혼노지에서 오다군에 맞서, 최후의 일격을 주려하고 있다.

그리고 그 안에는 사쿠노 공주의 가문인 마츠야마 가문을 섬기는 가신인과 동시에 대음양사의 제자이자 뛰어난 음양사 아야노코지 칸나(綾小路神那)가 있었다.

오다 노부나가가 있는 곳은 바로 혼노지. 그 곳에서 의식은 거행되기 시작했다.

한편 혼노지 외곽에 진입한 츠치미카도 하루아키와 우에스기 겐신은 칸나에게 서쪽 불당에 펼쳐진 결계와 본당 지하의 제단을 파괴해달라는 명령을 내린다.

혼노지 서당으로 이동한 칸나는 결계를 약하게 만든 다음, 본당 뒤에서 오다군의 음양사들을 쓰러트린다. 그리고 혼노지 각지에서 칸나의 동문들이 결계를 파괴하는데 성공하자 칸나와 하쿠는 혼노지 본당에 주술로 숨겨진 지하의 입구를 찾아내고 지하의 제단에서 오다군에 들어간 옛 동문인 모리 란마루를 만나게 되고, 결계를 부수고 마왕 강림의 제물 의식을 막기 위해 술법대결을 벌이기 시작한다.

3.3. 퀘스트 스토리

자세한 정보는 이 곳에서 참조하자. 하야토나 칸나나 개괄적인 스토리 흐름에서의 차이는 없고, 대본 같은 세부적인 부분에만 차이가 있다. 그리고 칸나마저도 레벨 리셋의 피해자[8]다.

덤으로, 하야토가 공주님 홀릭모드인데 반해, 칸나와 사쿠노 공주 간 관계는 정상적인 주군과 가신 관계 정도다.[9] 이는 대만 메이플에 추가된 블랙헤븐 Act2 직업별 고유 스크립트 부분에서 확인이 가능한데, 하야토는 공주와 특별 이벤트 비슷한 것이 있어서 고유 스크립트 부분이 긴 편에 속하지만, 칸나는 그런 것 없이 무난하게(?) 출정 보고를 올린다.

여담으로 소곤소곤 일지에서 언급한, 하쿠의 말과 칸나의 반응을 보면, 아무래도 그녀는 하야토에게 마음이 있는 것 같다.

3.3.1. 추억의 길

3.3.2. 블랙헤븐

3.3.3. 고통의 미궁

3.3.4. 리멘

사진

3.4. The Day After

검은 마법사와 용감히 맞서 싸운 병사들을 사쿠노 공주가 칭찬 하지만 그와 동시에 세계에는 아직도 오다 노부나가, 제른 다르모어 등 수많은 악이 남아있다고 말한다. 모두가 축제를 즐기는 와중, 언제나 그렇듯이 하쿠와 티격태격하는 칸나에게 스승 하루아키가 찾아와 자신을 뛰어넘었다고 인정하는 동시에 계속 정진하라고 격려해 준다. #

3.5. 떡밥

소곤소곤 일지에서 하쿠와 칸나가 처음 만났을 때, 칸나가 하쿠의 본명(요우코하쿠겐)을 줄여서 하쿠라고 부르자 하쿠가 화를 냈고, 하루아키가 웃으면서 칸나처럼 하쿠라고 불렀다. 그러자 하쿠가 ' 세이... 아니 하루아키!'라고 말했다. 그냥 세이메이를 훈음으로 읽은 거잖아

3.6. 어록

츠치미카도 하루아키님의 제자, 칸나라고 합니다.
임무는 임무일 뿐이야. 져서 신경쓰는 것도 아니고, 분한것도 아니야.[10]
혹시, 이거 하쿠의 꼬리야? 누군가에게 쫓겨서 당황한 나머지 떼어내고 도망쳤다던지...[11]
눈치챘으면 진작에 말하지 그랬어.[12]
입 다물고 있어봐.[13]
모수(털이 많은 짐승)가 추위를 느낀다니, 한심해.[14]
서로 힘냅시다. 세상을 위해서니까요.
쓸데없는 이야기는 그만하고, 이제부터 할일을 생각해.[15]
개인적인 정은 없습니다.

성격은 하야토와 비슷하게 똑 부러지는 성격이긴 한데, 이쪽이 조금더 부드럽긴 하다. 하지만 성격이 차가운 건 매한가지. 특히 하쿠와 투닥투닥 하는 케미가 일품이며, 털이 많은 녀석이 추위를 느낀다고 한심하다는 등등.. 냉정한 성격이기도 하다. 또한 경쟁심이 강한 걸로 묘사되기도 한다.

4. 성능

AWAKE 패치 이후 기준
<rowcolor=white> 공격력 방어력 기동성 난이도
★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆
아야노코지 칸나는 제6천마왕 오다 노부나가를 쓰러뜨릴 숙명을 가진 '오성의 아이들'중 한 명입니다. 마츠야마 가문을 섬기는 음양사의 외동딸로 대음양사인 이즈모의 '츠치미카도 하루아키' 밑에서 수행을 쌓고 있습니다.
MP가 아닌 영력을 소비하여 스킬을 사용하며 마법사이면서 보스전에 강한 것이 특징입니다.

4.1. 스킬 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 칸나(메이플스토리)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 운용법

보공을 늘려주는 결계와 피격뎀을 감소시키는 결계가 있고, 바인드는 무려 2개나 탑재되었고, 칸나의 보스전 주력기는 파사연격부와 식신초래 다. 또한 풍수사의 영맥을 찾아, 자선앙파로 먼저 때린뒤에 영역이 생기면 그 안에 들어가서 영력을 회복하면서 영역안에서 파사연격부를 연사해서 식신초래를 자주 발동 시켜주는 것이다.

4.3. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
무기 상수 1.35 부채(칸나)
공격 속도 4단계~6(8)단계 마법 4단계, 공작 펼치기 +2단계, (영석 소환 +2단계)
영석 소환 한정 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도 135% 기본 25%, 유원의 영력 +40%, 화선 +70%
보조 무기 강화 가능 여부 가능 (정확히는 전용 보조무기가 없고, 하쿠가 그 역할을 대체하기에, 그냥 다른 부채를 주면 된다.)
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - ★ +40 1차 음양도 지력40
부 스탯 - ☆ +30 1차 하쿠의 동행 행운 30
공격력/마력 +30~'??+35' 3차 불마전기 마력 30 (+ 새벽의 진 집결 25~35 + 환성:하쿠)
데미지 +40%~90% 링크 자선전수 10% + 화선 30% (+ 자선백호 20% + 공주의 가호 10% + 결계:영란 20%)
보스 데미지 0%~25% (결계:영란 5%->25%(하이퍼스킬로 강화시))
최종 데미지 0%~51% (하쿠의 동행 5%~30% + 오버로드 마나 8%~11% + 영석소환 10%)
몬스터 방어력 무시 0%~20% + (새벽의 진 집결 20%)
속성 없음
추가 타격 120%로 추가 타격 어신소멸
데미지 분산 없음
기타 없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력 +400%+☆ 음양도 400
상태 이상 내성 흡생전기 30% (+ 결계:앵 30%)
모든 속성 내성 없음
회피율 없음
스탠스 100% 풍수사 +30%, 망령인도 +70%
슈퍼 스탠스 불가능 없음
피해 감소 -20%~80% 0차 오행의 음양사 20% 감소 + (결계:앵 60%)
피해 흡수 -5%~17% (새벽의 진 집결 5%~17%)
최대 HP 비례 피해 감소 없음
가드 가능 여부 불가능 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률 30% 기본 5%,불마전기 25%
추가 크리티컬 확률 100% 박박앵
크리티컬 데미지 25%~42% 불마전기 25% + (새벽의 진 집결 5%~17%)
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가 +15% 0차 오행의 음양사 15%
HP 회복 50% (+ 80%) 영봉:하쿠 / 적을쓰려트렸을 때 5%회복
공격 시 HP 회복 100% (박박앵)
스킬 코스트 영력
공격 시 MP 회복 없음 없음
회복 포션 효율 없음 없음
이동 관련
능력치 수치 스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도 120% 1차 하쿠의 동행 이동속도 20
최대 이동 속도 140% 기본 140%
점프력 없음
더블(트리플) 점프 없음
상단 점프 식신염무 - 1300 높이 로 점프
일정 거리 이동 영맥전이 - 좌우 300 상하 400
기타 이동기 (내용) - 풍수사의 능력(블링크)
1:1 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
데미지 (파사연격부) - 1타 당 300% x3
사거리 (고정 범위), 정면 120
타겟 수 파사연격부 - 1~3 - 하이퍼스킬로 강화시
공격 횟수 파사연격부 - 1회 당 3
공격 속도
타겟 수 감소 시 데미지 증가 없음
쿨타임 없음
밀격/끌격 기술 관련
능력치 관련 스킬
밀격 없음
넉백 없음
끌격 없음
보조 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
추가 공격기 (어신소멸,야작) - 파이널 어택 계열
보조 공격기 (내용) - 소환수 귀야차
도트 데미지 (자선앙파(금혼부)) - 6초 당 105% (음양제령부) - 40초 동안 5초 당 220% 데미지
유틸 기술 관련
능력치 관련 스킬
능력치 감소 없음
버프 불능 없음
버프 해제 없음
버프 무시 없음
행동 불능 (퇴마유성부) - 10초~20초/(일귀답섬) - 15초
무적 (귀야차: 대두목) - 시전 및 해제 동작 중 무적
부활 없음
사망 1회 방지 없음
기타 없음
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가 없음
회피 후 버프 없음
공격 반사 1350%데미지로 반사 영붕:하쿠
기타 없음
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬 자선전수 데몬어벤져와 동일하며, 데미지 10% 증가.
공격대원 효과 보스데미지 증가 데몬어벤져와 동일하며, 보스 데미지 를 증가.

5. 육성 가이드

5.1. 성향

칸나에게 추천되는 성향이다. 하지만 다른직업 역시 이렇게 해주는건 다 똑같다.
  • 카리스마: 방어율 무시 증가 효과를 제공하는 강력한 성향. 보스를 잡을 때마다 대량의 카리스마 경험치를 제공하기 때문에 매일 보스 레이드만 돌려준다면 6성향 중 올리기도 가장 쉽다. 자신의 팬텀이 만약 보돌용 캐릭이고, 꾸준히 돌려주는 캐릭이라면 카리스마는 100인데 나머지 성향은 바닥을 기는 진풍경을 볼 수 있다.
  • 매력: 포켓 슬롯칸 개방. 30레벨만 달성하면 스펙 향상에 큰 도움이 되는 포켓 장비(대표적으로 핑크빛 성배)를 추가로 장착할 수 있게 해주기에 1순위로 30까지 찍어야할 성향. 다만 그 이상 레벨을 올리는 것은 비효율적이다. 매력은 상술한 성향 성장의 비약을 이용하면 30레벨 찍는 것은 어렵지 않다. 아니면 캐시샵에서 파는 웨딩 패키지나 자쿰의 투구, 벨룸의 헬름같은 루타비스 모자, 혼테일의 목걸이 등을 이용하여 올릴 수 있다.
  • 통찰력 : 속성무시 5% 저렙에는 필요하지 않지만, 나중에 상위보스로 갈때, 기본적으로 속성반감이 다 붙어있기 때문에, 딜을 더욱 온전히 때리기 위해서더라도 통찰력 Lv.100 은 찍어주는 것이 좋다.

5.2. 링크 스킬

5.2.1. 상시 착용해줘야 하는 링크 스킬

  • 데들리 인스팅트 (팬텀) : 크리티컬 확률 15% 증가. 이건 전직업 필수링크 이므로, 반드시 착용하자.
  • 아이언 윌 (카이저) : 체력 15% 증가. 칸나는 체력이 오를수록 마력이 증가하는 패시브를 갖고 있어 스공 상승에 어느정도 도움이 된다.
  • 와일드 레이지 (데몬어벤져) : 데미지 10% 증가. 칸나 자신과 똑같은 링크지만 중첩이 되기 때문에 이거 까지 착용하면 데미지 20% 가 꽁으로 들어온다. 필수.
  • 하이브리드 로직 (제논) : 올스텟 10% 증가. (데몬어벤져를 제외한) 전직업이 이 링크스킬을 착용하므로 필수.
  • 륀느의 축복 (제로) : 받는데미지 15% 감소 + 방어율 무시 10%. 방무는 사냥에선 별 필요는 없지만, 받는데미지는 필요하다. 더구나 칸나는 결계를 써야만 피해감소가 들어오기 때문에, 이거라도 챙겨서 피격감소를 확보해야 생존률을 높인다. 필수.
  • 판단 (키네시스) : 크리티컬 데미지 4% 증가. 만약 크리티컬이 100%가 아니면 우선순위는 밀려나겠지만, 전직업이 크리티컬 100%은 기본으로 맞추므로 크리티컬 데미지 역시 절실해진다.
  • 무아 (아크) : 전투 상태가 지속될시 5중첩 기준, 데미지 10% 증가. 사냥이든 보스든 무조건 전투상태만 되면 중첩이 쌓이고, 데미지%가 들어오므로 무조건 챙기자.
  • 포커스 스피릿 (비스트 테이머) : 보공 7% 크리티컬 확률 7% 최대 HP4% 증가. 칸나는 HP를 마력으로 환산해주는 패시브가 있어서 이 링크스킬의 가치를 더 높여준다.

5.2.2. 사냥

  • 엘프의 축복 (메르세데스) : 경험치 획득량 15% 증가. 설명이 필요없다. 사냥할 때는 무조건 필수급으로 넣자.
  • 룬 퍼시스턴스 (에반) : 룬 해방 지속시간이 늘어나며, 경험치 증가 효과도 (10%) 있기 때문에 필수급으로 넣어야 한다.

5.2.3. 보스

  • 데몬스 퓨리 (데몬슬레이어) : 보공 15% 증가. 보스레이드 뛸 때는 필수링크 이니, 보스를 잡으려면 이 링크를 꼭 넣자.
  • 퍼미에이트 (루미너스) : 방무 15% 증가. 상위보스로 가면갈수록 방어율이 높아지고, 방무가 더 필요해지니, 보스레이드 뛸때는 이 링크 역시 필수로 넣을것.
  • 소울 컨트랙트 (엔젤릭버스터) : 10초간 데미지 45% 상승. 칸나는 극딜기는 없어도, 바인드기는 2개나 있다. 그나마 폭딜을 넣기 위해서더라도 이 링크는 필수급으로 넣어야 한다.
  • 구사 일생 (은월) : 사망할시 10% 생존. 10% 확률이라 좀 적은편이지만, 데스카운트가 많은 보스 상대로 유용하다.
  • 스피릿 오브 프리덤 (레지스탕스) : 렙8 기준으로. 부활할시 8초 무적. 재정비할 시간이 주어진다는 뜻으로, 구사일생과 병행하면 좋다.

5.3. 어빌리티

  • 공격속도 1단계 증가 : GMS는 공격속도를 2단계 더 올릴수있어서 GMS의 칸나는 이걸 뽑는다. 다른 서버는 익스그린 + 쓸만한 윈드부스터 로 풀공속이 가능해서 다른서버는 쓰지않는다.[16]
  • 보스 공격시 데미지 증가 : 칸나는 결계로 보공 25(하이퍼 까지 추가하면 45) 가 들어오기 때문에, 그렇게까지 절실하지는 않지만, 띄워도 보통 이상의 성능은 내기 때문에 버릴 이유는 없다. 둘째줄로도 뽑히는편.
  • 상태이상 추가 데미지 증가 : 보공과 더불어 데미지를 극한으로 올릴때 쓰는 어빌리티. 둘~셋째 줄로 뽑자.
  • 크리티컬 확률 증가 : 칸나는 크확이 매우 부족한 편이다. 아티팩트 가 들어와서 어빌에 굳이 뽑아줄 필요는 없지만, 초중반에 크확이 수급이 안된다면 이걸로 일단 보충하자.
  • 마력 증가 : 이 옵션은 첫줄에 뽑는다기 보단, 둘/셋째 줄에 뽑는다. 첫째줄에 만능옵션인 보공과 공속1단계 증가를 필수로 뽑아줘야 하기 때문.
  • 버프 지속 : 결계 쿨타임의 공백을 매꾸기 위해서 20% 정도만 있으면 된다. 또한 결계를 오래 지속하기 위해서더라도 마련해놓는 것을 추천. 다만, 20%의 수치는 메카닉 유니온 과 성향 감성 으로 총분히 매꿀수있다.

5.4. 유니온 공격대원

S 기준으로 서술.
  • 신궁 & 나이트로드 - 크리티컬 확률 3% 증가 : 신궁 나로 둘다 찍으면 크확 6% 효과가 들어오니 무조건 넣자.
  • 메카닉 - 버프지속 시간 15% 증가 : 결계의 공백을 매꿔야 하기때문에 되도록이면 넣도록 한다.
  • 은월, 하야토 - 크리티컬 데미지 3% 증가 - 크확을 100% 맞췄다면 이 효과 역시 크게 누릴수 있다. 더구나 국내에선 은월만이 유일하게 이 효과가 있는데, 해외는 하야토가 이 효과가 있으므로 전부 SS 로 만들었다면(200렙) 크뎀이 10%나 들어온다!
  • 키네시스/썬콜/비숍/플레임위자드/루미너스/일리움/배틀메이지 - INT 10/20/40/80/100 증가 : SS등급이면 열화판 심볼 하나 더 끼게 되는 거니, 마다할 이유는 없다.
  • 와일드헌터 - 공격시 20% 확률로 12% 증가 : 확률이지만, 그래도 데미지 증가니 추천카드에 속한다.
  • 데몬어벤져 - 보스 공격시 데미지 3% 증가 : 칸나 자신과 똑같은 효과. 보스잡을 때는 필수.
  • 블래스터/린 - 방어율 무시 3% 증가 : 수치가 낮은 편이긴 한데, 없는 것보다야 낫다.
  • 제로 - 획득 경험치 4/6/8/10/12% 증가 : 경험치 획득 증가다. 필수.
  • 캡틴 - 소환수 지속시간 증가 : 귀야차가 이미 소환수 이고 전국시대 공용기술이 소환수라서 지속을 위해서라도 필요하다.
  • 소울마스터/미하일 - 체력 HP 1500 증가 : 키워야 마력 2 증가효과를 얻는셈 이라서 나중에 구비해놓는게 좋다.
  • 다크나이트 - 체력 4% 증가 : HP를 마력으로 환산해주는 패시브가 있긴하지만, 상한 200 이라서 나중에 구비해놓는게 좋다.

6. 역사

6.1. ~ 2015. 10. 10까지

처음에 나왔을 때는 하야토처럼 기동성이 안 좋았고, 지금의 자선앙파와 달리, 예전에는 버프형식으로 자선앙파를 강화하는 기술이었다. 즉, 팬텀급으로 버프가 많아, 보스전에 활용하기도 힘들었지만, 칸나의 존재 의의는 귀신소환 이란 스킬이 있다. 젠률을 높여주는 특이한 스킬이라, 이 스킬 하나만으로 칸나가 무척이나 환영받았다.

6.2. ~ 2019. 5. 22까지

같은 전국시대인 하야토는 정말 갈아엎을 정도로 기동성이 대폭 상승하며 이래저래 손을 많이 봐서 이 패치의 수혜자가 되었지만, 칸나는 자선앙파가 패시브화 된 거 말고는 딱히 크게 두드러진 것이 없다. 그런 주제에 귀신은 점점 너프를 먹으면서, 칸나의 빛이 정말 많이 바랬다.

6.3. 현재

칸나! 영력이 넘쳐난다!!
제작자들이 작정하고 손을 많이 봤는데, 먼저 버프들이 영력을 소비하지 않게 바뀌어 칸나의 큰 문제인 영력소비를 덜어주었다. 2번째로 문제점인 선후딜레이를 없애버림으로써 기동성이 대폭 상승했다. 그런데 RISE 업데이트에선 귀신소환의 젠률증가 기능이 사라진대신 전체적인 데미지를 높이는 패치를 했다. 그런데 운영진들은 이게 사기라고 생각했는지 그 이후로도 점점 너프를 때리기 시작했다.

그러다 2024년 여름쯤. 칸나에게도 드디어 하쿠부채가 보조무기화 시킬 예정이라고 밝혔다.

7. 평가

보스전이 하야토라면, 사냥은 칸나라고 할 정도로 칸나는 사냥의 깡패 직업군이다. 젠률 증가도 있었지만 삭제된 대신 딜을 얻어서 보스+사냥 둘다 뛰어났을정도로 고티어에 속했지만 거듭된 하향으로 인한 낮은 보스전 화력과 보조무기의 문제점 때문에 해외에서는 이미 확실히 숍밑딜로 찍힌지 오래다. 대부분 팔다리 다 잘린 상태라고 말할 정도. 그나마 보조무기가 다른직업처럼 이제서야보공,방무 를 받게 상향되면서 딜량이 좀 늘었다.

7.1. 장점

  • 압도적인 사냥 능력으로 인한 빠른육성
    칸나는 스킬의 범위가 넓고, 필드 장악력이 전직업 통틀어 상당히 좋다. 귀야차는 소환수 에다 범위는 넓어서 세르니움 넘어가도 필드 상성을 타지 않는다. 귀신소환 또한 장판형 공격기 인데다 거의 60초 지속이라 다른 장판형 스킬 보다 꽤 오래간다. 그 외에도 광역기 2개나 가지고 있고 (자선백호 와 요회해방) 음양제령부는 광역기 주제에 쿨타임이 3초 로 사냥 하나만큼은 꿀리지 않고 톱으로 달리고 있는셈. 솔:야누스 까지 얻는다면 별로 움직이지 않아도 필드 전체에 다 깔아놓는 편안한 사냥이 가능해진다. 게다가 풍수사가 블링크 기능을 하기 때문에 이리저리 이동하기에도 용이하다.
  • 우수한 유틸기와 파티버프
    바인드를 무려 두 개씩이나 탑재하고 있는 특이한 케이스. 이런 경우는 전직업을 통틀어서 바인드 2개를 가진 직업은 칸나밖에 없다. 다만, 일귀답섬쪽을 많이 쓴다. 또한, 결계를 쳐서 자신과 파티원들에게 서포터의 역할도 가능하다. 버프가 아니라 결계라는 점은 결계 안에 있어야 효율을 볼 수 있다는 단점이 있지만 덕분에 버프 해제의 걱정을 할 필요도 없고 무엇보다 수치와 효과가 하나같이 소중하다. 결계 앵은 피해 경감률 -60%에 결계 길경은 하이퍼로 강화하면 파티원의 보공을 25%까지 올려주는 미친 효과를 누릴 수 있다.심지어 일반 데미지로 20% 증가 까지 있으니, 사실상 45%데미지라고 봐도 좋다. 그리고 포션쿨타임이 걸렸을 때, 긴급 회복용 인 박박앵 을 써주면 된다. (다만 적에게 데미지를 줘야 회복이 들어온다.) 하쿠 역시, 데미지를 입자마자 즉시 회복이기 때문에 분명 죽었을텐데 살아있는 상황도 많이 생긴다. 유틸도 보기힘든 공중체공이 2개나 있고,(음양제령부,요회해방) 음량제령부는 슈퍼스탠스 판정이다.

7.2. 단점

  • 어려운 코어 강화
    우선적으로 강화해야 할것은 자선앙파, 귀야차:두목 을 필수적으로 강화 하며 파이널 어택류인 '야작'을 우선적으로 강화한다. 그 다음에는 보스전 주력기나 다름없는 '파사연격부' 와 '식신초래' 를 강화해야한다. 식신초래는 코강 데미지가 5% 나 보정을 받기 때문에 극딜기가 딱히 없는 칸나에겐 그나마 이거라도 강화하여 딜을 높여야 한다. 이렇게 까지만해도 벌써 5개나 육박하며, 그런주제에 강화가능 스킬가짓수가 15개로 많다. 하야토와는 반대로 강화할게 많아서 골때리는 직업.
  • 보스전 에서의 문제
    • 준비할게 많은 극딜

      • 칸나의 극딜능력은 상위권급으로 매우좋은편이지만, 준비해야할게 많고, 써야하는 순서도 중요하다. 특히 극딜기인 파사연격부를 그냥 쓰면 낭패본다. 일단 소환된 영맥 위에서 영석소환→각종버프(설녀소환, 결계, 사쿠노 공주의 축복, 새벽의 진 집결, 하쿠, 귀신소환, 귀야차 등등..)→파사연격부 로 이어진다. 링크스킬(엔젤릭버스터) 과 공용 5차스킬 까지 더해지면, 심히 복잡하고 난잡해진다.
    • 영력문제

      • 칸나는 법사계열이지만, MP가 아닌 영력이라는 별도의 코스트를 쓴다. MP를 대체하는 제로 나 데몬슬레이어는 코스트가 빨리 오르는편인데, 칸나는 안그렇다. 소환된 영맥위에 있어야 좀 찬다.[17] 또한 MP가 없는 직업 중 하나라, 에테리얼 폼 을 쓸때 칸나는 HP를 쓴다. 유사 무적기지만, 무적기가 없는 칸나는 더욱 필수로 껴줘야 한다. 하쿠가 회복시켜주기는 하지만, 이것도 바로 회복시켜주지는 않는데다, 회복하는 주기가 정해져있어 이래저래 신경써야할 게 많다.
    • 결계들의 허점과 영맥의 문제

      • 결계의 기능이 파티유틸 에선 분명 좋은 기능이지만, 고정된 공간에서만 버프를 받는다. 영맥위에 설치를 했으면 좀 낫긴한데 이 소환된 영맥은 내 마음대로 정할수가 없다. 상위보스로 갈수록 점점 범위가 넓은 공격기를 자주쓸텐데, 골때리는 문제다. 또한 위에 서술된 파사연격부는 칸나에겐 극딜기나 다름없는데, 이게 초당 40이나 먹기때문에 영맥 위에서만 극딜을 날릴수있다. 만약 지정된 영맥위치에서 벗어난다면 얄짤없이 극딜을 날려야 한다.
    • 그외 스킬의 하자

      • 칸나는 텔레포트에서 하자가 존재하는데, 자선앙파를 무조건 3타를 다 때리고나서야 정직하게 텔포를 한다. 기본 공격이 시전속도가 빠른편이지만, 다른법사는 공격중에 텔포를 하면 즉시 캔슬되지만 칸나는 안그렇다. 그렇기때문에 피할수있는 패턴을 맞기도 하는 경우도 많다. 거의 패턴을 예측하면서 피해야 하는 수준. 또한 파사연격부 또한 문제가 있다. 일단 사용중엔 점샷이 되기는 한데, 텔포는 안된다. 급하게 피해야할 상황일땐 그냥 극딜을 바로 끊고 피해야한다.[18]
    • 5차스킬의 맞지않는 주기

      • 풀강 기준 설녀소환은 75초 이며 영석소환은 200초[19] 사쿠노 공주의 축복은 240초 주기다.[20] 주기가 따로 놀다보니 극딜을 맞추기가 어렵다는 것. 무엇보다 영석소환은 영력소비라는 선행조건이 있기때문에, 더더욱. 제논의 오버로드 모드의 단점과 비슷한 맥락.
  • 부채 작

    • 하쿠에게 주는 부채는 스타포스 + 주문서 까지 적용된 마력의 50%를 그대로 스공에 반영시켜준다.[21] 때문에 스타포스나 주문서 작은 해둬야해서 부채를 2개씩이나 구해야 하는 불편함은 여전하다.(특히 리부트에서는 더욱 부각된다.) 보조무기를 작을 해줘야 한다는 점에서 듀블이랑 비슷한 문제이자[22] 추옵에다(마력만 받는다.) 소울웨폰의 효과도 그대로 받기때문에 (소환수는 못쓴다.) 어찌보면 듀블보다 더 많이 신경써줘야 한다. 그래서 22성 아케인무기 를 최종 종결템으로 친다.
  • GMS 기준 유일하게 공속 10단계 도달 불가능

    • 전 직업 통틀어 칸나만 유일하게 공속 10단계 를 자력으로 도달하는게 불가능하다. GMS는 다른 서버에 공속 2단계를 더 올리는것이 가능한데, 칸나는 기본공속이 제일 적은 6단계 이며 익스그린 + 어빌리티 + 쓸윈부 를 동원해도 공속 9단계가 최종이다. 칸나의 스킬이 시전속도는 빠른편이라 사냥할때의 체감은 잘 안되는 편이긴 하나, 보스전에서는 1단계의 차이의 체감이 느껴진다.

7.3. 기타

  • 올리기 쉬운 스공
    일단 칸나는 HP 700 = 마력 1 이라는 보기힘든 스탯 보너스가 있다.[23] 덩달아, MP는 HP로 변환해서 합산이 되기 때문에 HP,MP 둘다 칸나에겐 유효한 옵션이다. 그런데 이 패시브는 제한이 없었다가 v249 패치(GMS 기준)에서 상한 200 으로 너프를 먹고 말았다. (체력 합산 14만 까지만 적용받는다.) 물론 이걸보고 잠재나 추옵에 체력을 띄우는등 메인으로 삼지는 말자. GMS 기준으로 골럭스 / 카루타 / 앱솔 등 각종 보스가 드롭하는 세트 장비템들의 효과가 HMP 증가가 붙어있다.
  • 유용한 링크 스킬과 유니온 공격 대원 효과
    링크 스킬은 데미지 10% 증가, 유니온 공격 대원 효과는 만렙 기준으로 보스 공격 시 데미지 증가 6%. 이쯤 되면 데몬어벤져의 링크 스킬과 유니온 공격 대원 그 자체. 게다가 데몬어벤저와 서로 중복도 가능하다! 그래서 칸나를 140까지라도 육성하는 이유. 그리고 육성도 쉬워서 해외에선 우선링크 스킬에 후보로 손꼽힌다.

8. 기타

JMS 10주년 일러스트에서는 5명의 영웅과 하야토와 같이 등장한다.

왜색문제 때문에 한국에는 출시할 일은 없지만 2015 세계여행 컨텐츠 때 체험판 느낌으로 나온적은 있다. 다만 이게 히에이잔 컨텐츠를 그대로 가져온것이다.[24]현재 히에이잔 컨텐츠는 개편으로 그나마 하야토 와 칸나로 변신하는 부분이 사라지고 오로지 아야메만 변신해서 클리어만 하면 될정도로 입뚫과정이 완화되었다.

2017년 10월 경 GMS에서 칸나로 접속할 경우 알 수 없는 오류로 인해 해당 계정이 영구 정지 처분이 되는 사태가 발생했었다. 이후 운영자들이 사태 파악을 하고 이러한 오류로 정지 처분을 받았던 계정을 모두 정지 해제 조치를 하면서 사건이 일단락 되었다. 해당 공지사항

2020년 10월 7일을 기준으로 일본메이플스토리 유튜브 공식계정에서 일본 메이플스토리M 1.5주년 업데이트를 맞아 칸나 직업을 출시한다고 밝혔다. 해당 영상주소. 영상을 보면 알겠지만, 기본적으로 마력대신 영력을 쓰는 점, 스킬의 모션 등 PC 버전의 칸나와 같다. 다만 한국 한정으로 PC를 따라간다면 메이플스토리M에서조차 칸나는 한국에서 즐길 수 없을 것으로 보인다.
파일:칸나 메M.png
파일:메M 칸나 스켈레톤.gif
<rowcolor=#FFFFFF> 메M 한정 오리지널 일러스트 스켈레톤 애니메이션
파일:칸나 메M 스탠딩.png
스탠딩 일러스트
이후 23년 7월이 돼서야 글로벌 메이플스토리M에도 출시되었으며 PC판의 오리지널 일러스트 대신 아예 새로운 오리지널 일러스트가 추가되었다. 하쿠 음성도 추가된 건 덤. 스탠딩 일러스트 역시 오리지널 일러스트에 맞춰 따로 추가 되었다.
On My Way
2023년 7월 27일 JMS에서 오리지널 테마곡과 함께 프로모션 영상을 공개했다. 곡명은 'On My Way'.

9. 삽화

전신 일러스트
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10. 관련 문서


[1] 호영이 쓰는 것과는 다르다. 이 때문에 호영의 부채류 무기에는 (아이템 세트명) 부채가 아닌 (아이템 세트명) ~선으로 표시된다. [2] 남캐의 경우는 외동아들. 공식 성별은 여성으로 외동딸이다. [3] 노히메를 잡으면 주는 140제 보조무기를 드롭하는데, 칸나의 경우는 140제 여제세트(...) 무기로 되어있다. 참고로 칸나가 아니라 하쿠만 낄수있다고 쓰여져있다. [4] 하지만 황혼의 페리온 기계무덤, 타락한 세계수에서는 안전지대가 없어서, 여태까지 키신으로 먹고살았던 칸나들은 운석과 비행 몬스터들의 기습을 견디지 못하고 아직 미래문에 잔류하고 있다. [5] 링크 스킬과 캐릭터 카드의 수치와 효과가 아예 데몬어벤져의 복붙이다. 바꿔말하자면 극딜을 위한 필수. [6] 남자로 선택해도 아이템 이름이 무녀복으로 동일함. [7] 호영이 쓰는 부채와는 다른 무기이다. [8] 이러한 레벨 리셋을 겪지 않은 직업은 모험가, 시그너스 기사단, 레지스탕스, 엔젤릭버스터, 제로, 키네시스, 카데나, 일리움, 카인이며 해외 확장시 용의전인, 제트, 비스트테이머, 묵현이 포함된다. 애초부터 이들은 성장을 모토로 짜여진 직업이기도 하고... / 카이저의 경우, 레벨 리셋과 성장을 모토로 짜여진 두가지가 공존하는 케이스.※ 해외 관련해 레벨 리셋을 겪지 않는 두 직업의 경우는 진짜로 그런지 따로 확인해주기 바람. [9] 사쿠노 공주 구출 퀘스트에서 나온 칸나의 독백에 따르면 어린 시절에는 친구로 지냈으며, 공식 웹만화에서는 당시 말도 편하게 놨을 정도로 상당히 가까운 사이로 묘사된다. [10] 카네츠구랑 같이 오다군 정찰병 퇴치 퀘스트에 나오는대사. 카네츠구가 정찰병 40 마리를 퇴치했다는 말을 듣고,(칸나는 30마리 퇴치) 하쿠가 화났나며 물었을 때, 대답한말. 이후 하쿠가 솔직하지 못하다고 깐다... 다음퀘스트는 50마리 퇴치인데, 카네츠구가 70마리를 퇴치. 대놓고 하쿠가 앗..혈관이.. 라고 말한다.. 자신은 임무는 승패에 신경쓰지 않는다 해놓고 정작 자신은 카네츠구한테 밀려서 화가 났긴 났던 모양 이후, 나중에는 켄신과도 경쟁하려 한다.. 왜냐하면 몇명의 적병을 베었냐고 묻기 때문(...) [11] 이 말에 하쿠가 내가 도마뱀이냐고 성낸다. 여우꼬리 찾는 퀘스트에서 나온다. [12] 사실 하쿠가 먼저 시비 건거다. 칸나보고 뭔가를 생각하기 시작하면 주변이 보이지 않는 성격이니까. 라고 말했다.. [13] 에레브에 처음왔을 때 하쿠가 의심받고 있다고 하는 말에 대답. [14] 하쿠는 털이 많은데도 불구하고 추운 건 싫다는 말에 칸나가 했던 말. 하쿠는 원래 따뜻한 곳에서 태어나서 추위를 잘 느낀다고..(...) [15] 카네츠구가 켄신을 좋아한다는 묘사가 있다. 그래서 하쿠가 사랑인걸까? 라고 말한다. 그리고 칸나는 바로 저런 말을 하자, 하쿠가 한창 연애할 나이에, 사랑 얘기가 쓸데 없다고 하는 칸나가 불쌍하다 고 말한다... [16] 그런데 칸나는 이렇게 해도 타직업에 비해 공속 1단계가 부족해서 10단계로 풀공속을 만드는게 불가능하다. [17] 때문에 초월의 룬 을 까도 영력때문에 스킬을 난사할수가 없다. [18] 약간 팬텀이랑 비슷한데, 팬텀은 그나마 조커가 끝나고 카드뽑는 순간에는 무적판정이 있다. [19] 정확히는 30렙이 196초. [20] 그나마 바인드는 두개 다 120초 주기에 맞춰져 있다. [21] 당연히 세트효과는 적용안된다. [22] 다만 듀블은 블레이드가 스타포스나 주문서는 되어도 보조무기 취급이지만, 칸나는 메인도 되고 보조도 되는게 차이점이다. [23] 예전에는 마나 포션으로 체력을 회복하는 성능이었다가 이렇게 바뀌었다. 즉 상향. [24] 당연히 하야토와 칸나가 개편되기 전이고, 하야토는 더블점프도 없던 시절이다.