최근 수정 시각 : 2024-01-10 08:58:36

카미가카리/아이템

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무장전기RPG 카미가카리의 인조신기 및 아이템에 대한 문서

1. 개요2. 아이템의 종류
2.1. 무기2.2. 방어구2.3. 장식2.4. 상비품2.5. 소모품
3. 추가효과4. 신성신기

1. 개요

카미가카리들이 장비할 수 있는 아이템을 통틀어서 인조신기라고 칭한다. 이 문서에서는 이러한 장비와 더불어 다른 아이템[1]에 대해서도 설명한다. 아이템은 크게 무기. 방어구, 장식, 소모품, 상비품으로 나뉘며 내부에서도 또 다시 나뉘게 된다. 이 중, 무기,방어구,장식처럼 장비할 수 있는 것은 인조신기라고 칭한다.
아이템 관련 중요용어는 다음과 같다.
  • 제한 - 이 아이템을 사용, 장비할 수 있는 제한조건이다. 종족이나 칭호[2]가 제한 조건으로 지정될 경우가 많으며 확장룰북 신마 스트러글에서는 소속별 제한 아이템도 추가되었다.
    칭호가 제한 조건일 경우 일반적으로는 그 칭호가 메인이어야 하지만 디지털 소서러.컨트랙터,레거시 유저,라스트 크리에이터메인이 아니어도 장비할 수 있다.[3][4]
    탈렌트 효과로 이 제한을 무시하는 것도 가능
  • 용법과 부위 - 간단히 말해 용법은 이 장비를 어떻게 쥐는가, 부위는 이 아이템을 어떻게 장비할 수 있는가, 라고 할 수 있다. 당연히 인조신기에만 해당되는 것으로 용법에는 한손[5], 양손[6], 혼용[7]이 있다. 한손 무기는 탈렌트 효과에 따라 두가지를 동시에 착용할 수도 있다.
    부위는 ,다리,허리,,머리가 있으며 보통 장식을 장비할 때 차지한다. 같은 부위에 복수 장비를 장비할 수는 없으며 장식은 최대 2개까지만 장비할 수 있다.
  • 용도 - 이 아이템을 사용하는 용도. 보통 소모품이나 상비품에 붙게 된다. 휴식 때 사용하는 소휴식,법칙장해 소거때 사용하는 법칙장해. 그외 상황에서 사용하는 그외로 나뉜다. 용도가 복수표기될 경우 원하는 쪽을 선택하면 된다.
  • 가격/매매 - 가격은 말 그대로 이 아이템의 가격. 단위는 G를 쓰며 바보의 황금을 표시된 만큼 소모하면 구매할 수 있다. 판매할 경우 소모품은 무조건 1G, 나머지는 그 아이템의 가격[8] 절반(내림)을 받을 수 있다. 가격에 비매품이라 적혀있다면 GM이나 규칙이 허용하지 않는 한 매매할 수 없다.

2. 아이템의 종류

개요에서 상술한 대로 아이템은 무기, 방어구, 장식, 상비품, 소모품으로 나뉜다. 각각에 대한 설명은 아래와 같다.

2.1. 무기

말그대로 무기인 인조신기. 모노노케는 일반적인 무기가 거의 먹히지 않고 아라미타마는 아예 인조신기가 아닌 무기에는 피해를 받지 않으므로 카미가카리들에게 인조신기인 무기는 필수적이다. 무기를 장비하지 않거나 투척을 할 경우 자동적으로 맨손이 장비된다. 이 경우 타이밍:준비를 사용해 다시 장비할 수 있다.
무기의 종류에 따라 세부적으로 형태가 나뉘어져 있는 경우가 있으며 무기의 종류는 다음과 같다.
  • 육탄무기
    검이나 창, 도끼, 둔기 등 백병전투에 사용하는 냉병기. 따로 표기된 게 없다면 거리 및 대상은 거리:근접상태/대상:1체가 된다. 형태 분류는 다음과 같다.
    • - 베고 가르는 검과 도. 능력치는 평균적.
    • - 찌르고 휘두르는 창, 원거리나 광범위를 공격하기 쉽지만 피해가 적은 편, 대부분의 장병기가 속하나 아닌 것도 많다.[9]
    • - 베거나 두드리는 도끼, 다루기 어려운 대신 피해가 높다. 전기톱 등도 여기에 속하며 대낫 등 장병기 중에도 있다.
    • - 때리고 두드리는 둔기, 방어력을 상승시키는 등 방어적이며 장애물을 조종한다. 맨손이나 보호구도 무기로 분류될 경우 여기에 포함된다.
  • 사격무기
    총에서부터 활 같은 일반적인 원거리무기나 표창같은 투척무기부터 타고 다니며 들이밖는 전투바이크, 메카닉, 말 같은 탈 것까지 모두 사격으로 분류된다. 간단히 말해서 마법도 육탄무기도 아닌데 원거리에서 공격할 수 있으면 사격무기로 취급.[10]
    거리 및 대상은 표기가 되어 있으며 무기에 따라서는 탈렌트 등의 효과를 빌어도 한 턴에 한 번만 공격할 수 있는 것들도 있다.
    사격무기는 모두 형태:사격으로 분류되며 총기류의 경우 라고 표시가 이름에 붙어있는 경우가 있는데 이 경우 장식인 택티컬 홀스터등을 장비하지 않으면 이 무기에 설정된 물D수치를 공격에 적용할 수 없게 된다.
  • 마법무기
    마도서나 부적, 성스로운 인장 같은 흔히 마술사가 쓸 법한 무기부터 현대식으로 마술을 프로그래밍화해 구현시키는 마술프로그램 휴대기기, 마술이 부여된 악기 등, 그리고 무기로 하기 애매한 마법생물들까지[11] 모두 마법무기로 분류된다.
    거리 및 대상은 표기되어있으며 육탄무기와 사격무기와 달리 랭크도 표기가 되어있다.
    형태는 모두 마법으로 분류된다.

2.2. 방어구

말 그대로 방어구인 인조신기. 장갑, 결계 수치를 늘려서 몸을 보호해주는 갑옷이나 방패 등이다. 장비하지 않을 경우 피해가 커지기에 사실상 필수. 분류는 다음과 같다.
  • 갑옷 - 전신을 지키는 갑옷. 그냥 옷을 강화한 것부터 튼튼한 전신 갑옷, 메카닉이나 다를바없는 강화외골격까지 모두 포함된다. 모든 장비는 전투개시와 함께 장비되고 전투종료와 함께 소지로 돌아가므로 평상시에도 반드시 입고다녀야하는 것은 아니다.아니면 강화외골격을 평소에도 착용해야한다는 말이 된다.
    갑옷을 장비하지 않을 경우 탈렌트에 의해 받는 생명력피해가 2배가 된다.
  • 방패 - 한쪽 팔에 장비해 몸을 지키는 방패. 정말 그냥 금속이나 나무로 만든 방패부터 마법실험의 실패결과나 마법생물, 식신까지 종류가 다양하다. 기본적으로 한손에만 무기를 장비할 경우에만 장비할 수 있다.

2.3. 장식

몸에 다는 장신구를 인조신기로 만든 것. 몸에 장비하기만 해도 효과를 발휘한다. 귀걸이나 팔찌, 망토, 외골격 등 종류는 다양하다.능력치를 증가시켜주는 것부터 제한조건을 해소시켜주는 것까지 효과도 다양.
장식은 머리,,다리,허리,에 장비할 수 있으며 동일 부위에 두개 이상 장비할 수는 없고 최대 2개까지만 장비할 수 있다.

2.4. 상비품

원문은 常備, 사용해도 사라지지 않는 물건들. 인조신기가 아닌 집이나 탈것, 의류부터 부적같은 마법물품 등 다양한 아이템이 포함된다. 단, 영체화 능력이나 추가신체부위, 신체의 맛 등 누가봐도 아이템이 아닌 특수능력 또한 상비품에 포함된다. 보통 전투에서는 사용할 수 없고[12] 전투외 상황에서는 큰 도움이 된다.

2.5. 소모품

사용하면 소모되어 사라지는 아이템들. 바보의 황금을 사용하거나 정제해 만들어낸 영약, 부적, 폭탄 등이다. xn 표기가 있는 것과 아닌 것이 있으며 xn표기가 있으면 n 횟수만큼 사용할 수 있다는 의미다.

3. 추가효과

무장시스템을 사용해 인조신기를 강화할 수 있는데 이때 붙게되는 효과를 추가효과라고 한다. 추가효과는 무기의 형태 등에 따라 조건이 붙어있으며 탈렌트나 추가효과를 통해 형태가 복수가 되면 그 조건을 충족하지 못한 것으로 취급하지만 원래부터 형태가 복수였다면 각각의 조건을 충족시킨 것으로 간주한다.

4. 신성신기

신성신기는 설정상 인조신기와 달리 만들어낸 것이 아니라 대대로 내려오는 물건이지만 기본적으로 인조신기와 동일한 방식으로 사용된다. 무장시스템을 통한 추가효과 또한 조건에 맞으면 적용할 수 있다. 신성신기가 인조신기와 룰적으로 다른 점은 다음과 같다.
  • 구입제한 - 신성신기는 각각 무기는 레거시 유저A, 방어구와 장식은 레거시 유저B 칭호를 가진 경우에만 구입할 수 있다. 이 경우에도 횟수가 제한되며 횟수는 기본 1회다. 이는 매각하더라도 회복되지 않기에 신성신기를 매각하게 되면 다시 신성신기를 구입할 수 없게 된다. 이 횟수는 탈렌트 등으로 추가할 수도 있지만 교체 등을 통해 반복 취득하더라도 횟수 증가는 누적되지 않는다.
  • 성장 - 신성신기는 각각 형태에 따라 무장시스템으로 적용할 수 있는 추가효과 외에도 PC의 레벨에 따라 소지금을 소비해 성장시킬 수 있다.



[1] 소모품이나 상비품 등 [2] 칭호 자체는 아니더라도 칭호의 계통에 따라서도 제한이 걸린다. [3] 이는 이 칭호 탈렌트의 사용조건에 각각 칭호 제한이 걸린 장비를 필요로 하기 때문으로 보인다. [4] 당연하지만 서브로라도 이 칭호를 갖고 있어야 제한 장비를 착용할 수 있다. [5] 원문 片手, 한손으로 들 수 있는 무기나 방패 [6] 원문 兩手, 양손으로 들어야 하는 무기 [7] 원문 兩片手, 한손으로도 양손으로도 들 수 있는 무기. 드는 방식에 따라 무기능력치가 달라진다. [8] 무장시스템 등으로 강화시킨 경우 그 가격까지 포함 [9] 대낫 등 [10] 육탄무기도 투척 등으로 공격할 때는 사격무기로 분류된다. [11] 골렘처럼 무기로 할 만 한 것부터 용 같은 신수, 언데드 병사같은 것까지 모두 포함된다. [12] 예를 들어 상비품인 오토바이나 자동차로 모노노케나 아라미타마를 들이박더라도 무기도 아니고 인조신기도 아니므로 피해를 주지 못한다.

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