최근 수정 시각 : 2024-04-01 00:16:07

카드 서바이벌: 열대 섬/아이템 및 기타



카드 서바이벌: 열대 섬
관련 문서
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:WinterSpring Games.jpg
캐릭터
파일:WinterSpring Games.jpg
파일:WinterSpring Games.jpg
아이템 및 기타
파일:WinterSpring Games.jpg
상태 및 장비
파일:WinterSpring Games.jpg
동식물
파일:WinterSpring Games.jpg
운영
인게임 카드 목록
인게임 도움말 목록
}}}}}}}}}


1. 자원
1.1. 자재1.2. 식재료
2. 청사진
2.1. 기지2.2. 도구2.3. 사냥2.4. 재단2.5. 금속&점토2.6. 요리2.7. 의약품2.8. 농사
3. 드래그 액션(제작)

1. 자원

1.1. 자재

  • 모래
    초반에는 모래성을 쌓고 노는데 사용되는 재료이며, 후반부로 갈수록 진흙 테크의 안정제로 쓰이기도 하며 따로 모래가 필요한 경우도 있다.

1.2. 식재료

  • 설탕 얻기
    1 니파야자나무 베기
    2 니파야자나무에 보관용기[1] 넣기
    3 수액이 들어있는 보관용기를 요리시설에서 가열
    4 수액 1그릇 분량이 소모되고 설탕 2개를 획득
    • 밀폐되지 않은 용기로 가열할 경우, 요리도중 야자주로 발효될 수도 있다.

2. 청사진

2.1. 기지

캠프
  • 톱밥(30분):
    목재를 깎아 4개[2]의 톱밥을 생산한다. 목재가 소모되지않는다.
  • 모닥불(15분):
    • 연료 소모: -1%(15분)
    • 요리 공간: 2 슬롯
    • 효과:
      • 방한 +20, 온도+10, 젖음-2, 광원+25, 벌레 밀집도-1
  • 쉼터
  • 잎침대:
    • 편안함: +0
    • 효과(고정 수치): 15분당 사기+1.25, 메스꺼움-1.5, 수면+6, 허리 통증+4.5, 벌레 물림-1, 스트레스 -1
    • 효과(4시간/8시간): 15분당 정신체계+1/+2
  • 건조대
  • 목재 조각상
  • 빗물받이
  • 햇빛 증류기
  • 샤워기:
    • 용량: x4
    • 마시기, 씻기 외에 샤워(15분)가 가능하다.
      • 샤워: 물 x4를 소모하여 더러움 수치를 모두 제거하고 사기+5, 정신체계+5

구조물
  • 집수지:
    • 용량: x40[3]
    • 증발속도: -0.7%(15분)
    • 소금물이 있으면 빗물이 저장되지않는다.
  • 염전:
    • 용량: x32
    • 증발속도: -0.6%(15분)
    • 생산량(소금): 0.1%(15분)
    • 빗물이 한 방울이라도 떨어지면 소금물이 민물로 바뀐다. 그러나 이미 생산된 소금이 사라지진않는다.
  • 정수 필터:
    • 용량: x8
    • 정수속도: 13%(15분)
  • 저수조:
    • 용량: x80
    • 증발속도: 증발하지않음
  • 간이 오두막
  • 진흙 오두막
  • 돌 오두막
  • 지하실
  • 뗏목
  • 뗏목 쉼터


보관
  • 잎 바구니
  • 잎 가방
  • 상자
  • 선반
  • 책장
  • 보급품 상자



  • 화덕
  • 의자
  • 테이블
  • 투박한 침대:
    • 편안함: +50
    • 효과(고정 수치): 15분당 사기+2, 메스꺼움-1.75, 수면+6, 허리 통증+3
    • 효과(4시간/8시간): 15분당 스트레스-1.5/-2, 정신체계+2/+4
  • 나무 침대:
    • 편안함: +250
    • 효과(고정 수치): 15분당 사기+2, 메스꺼움-2, 수면+6, 허리 통증+2.5
    • 효과(4시간/8시간): 15분당 스트레스-2.5/-3, 정신체계+3/+6


자재
  • 널판지
  • 나무못
  • 회반죽
  • 접착제
  • 황산

2.2. 도구

기본 도구
  • 날카로운 돌
  • 부싯돌 칼
  • 돌도끼
  • 뼈 칼
  • 흑요석 칼
  • 부싯돌 도끼
  • 나무 삽



  • 핸드드릴
  • 보우드릴
  • 횃불: 내구도가 15분당 6%씩 감소한다.
  • 양초: 내구도가 15분당 3%씩 감소한다.
  • 시트로넬라 양초
  • 재스민 양초
  • 풀무
  • 다이너마이트


금속 도구
구리 시리즈(칼, 도끼, 삽)는 내구도가 0%이 되면 구리로 된 머리 부분이 손실없이 100% 반환되므로 날만 갈아 즉시 재조립이 가능하다.
  • 구리 도끼
  • 구리 삽
  • 고철 칼
  • 고철 도끼
  • 고철 삽


기타 품목
  • 빗자루
  • 끌개
  • 나무 식기:
    식기가 있는 곳에서 식사를 하면 사기+1, 정신체계+2를 얻고 더러움 수치가 덜 오른다. 식기 효과는 1개만 적용된다.
  • 드럼
  • 플루트(나무, 뼈): 관악기 숙련도가 일정 수치 이상이면 작곡을 할 수 있게 된다. 아래 목록은 작곡 조건이다. 스포일러를 원치않는다면 펼치지 말 것.

    • {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
  • 기본곡
  • 숙련도 20% 이상
    • 행복: 사기가 높을 수록
    • 슬픔: 사기가 낮을 수록
    • 외로움: 고독감 수치가 매우 높을 때
    • 웨스턴: 웨스턴에게 자주 말을 걸어 매우 친밀해졌을 때
  • 숙련도 34% 이상
    • 지역곡: 바다, 정글, 동굴에서 작곡
  • 숙련도 50% 이상
    • 숙련곡
}}}

2.3. 사냥

낚시
  • 낚싯줄
  • 낚시창
  • 미끼
  • 낚싯대
  • 작살: 상어를 상대로는 창보다 좋다.


함정
  • 바위 함정: 조건이 가장 간단하지만 작은 동물만이 대상인데다 성공률도 너무 낮아서 거의 필요없다. 올가미 해금을 위한 숙련도 올리기 용도.
  • 올가미 함정: 자고새 같은 작은 동물을 낮은 확률로 포획할 수 있다. 대신 조건이 간단한 편.
  • 물고기 함정: 미끼를 사용하지도 않고 발동할 때마다 재설치할 필요도 없어서 매우 간편하게 어패류를 얻을 수 있다. 대신 폭풍이 오면 날아가버릴 수 있어서 우기에는 사실상 봉인된다.
  • 통나무 함정: 원숭이, 왕도마뱀, 멧돼지 같은 큰 동물을 간단한 재료로 잡는다. 다만 상대적으로 간결한 조건에 비해 사냥률이 크게 떨어지고 함정 재설치 시 드는 노동력이 많다.
  • 포획 함정: 우리처럼 생겼으며 자고새나 원숭이 등을 생포할 수 있다. 쓰기엔 좀 미묘하지만, 떼어다가 원하는 곳에 옮겨서 설치할 수는 있다.
  • 구덩이 함정: 정말 많은 노동력과 돌을 요구하지만, 적당한 미끼를 넣어뒀다면 큰 동물을 거의 확실히 잡을 수 있다. 미끼가 없어도 낮은 확률로 포획할 수 있다.


근접
  • 투박한 창
  • 부싯돌 창
  • 고철 창
  • 구리 창
  • 흑요석 창
  • 방패
  • 톱니 곤봉: 창보다 약하지만 자신감을 복돋아 영적 존재와 싸울 때 유용하다고 한다.


원거리
  • 슬링
  • 화살
  • 뼈 화살
  • 부싯돌 화살
  • 복합궁
  • 화살통

2.4. 재단

기본
  • 코코넛 샌들
  • 잎 스커트
  • 조개 목걸이
  • 꽃 목걸이
  • 잎 모자
  • 진주 목걸이


고급
  • 셔츠
  • 가죽 신발
  • 가죽 장갑
  • 가죽 바지
  • 도롱이
  • 우비


보조
  • 포대
  • 물 주머니
  • 가죽 가방
  • 가죽 배낭
  • 해먹:
    • 편안함: +0
    • 효과(고정 수치): 15분당 사기+1.75, 수면+6, 허리 통증+3
    • 효과(4시간/8시간): 15분당 스트레스-2/-3, 정신체계+2/+4, 메스꺼움-1.5/-1
  • 침낭:
    • 편안함: +0
    • 효과(고정 수치): 15분당 사기+1.25, 메스꺼움-1.5, 수면+6, 허리 통증+4, 벌레 물림-1
    • 효과(4시간/8시간): 15분당 스트레스-1.5/-2, 정신체계+1/+2


특수
  • 나무 바늘
  • 손물레
  • 베틀

2.5. 금속&점토

용기
  • 점토 그릇
  • 점토 단지
  • 점토 용기
  • 요리 냄비
  • 유약 용기
  • 구리 단지
  • 구리 물병


보조
  • 구리 천
  • 구리 바늘
  • 구리 식기
  • 항아리 냉장고
  • 증류기
  • 파이어 핏
  • 가마

    • 불이 꺼진 상태에서는 숯이 26%씩 연료를 채워준다. 불이 켜진 상태에서는 17%를 채워준다.
  • 용광로
  • 개선된 가마
  • 도자기 바퀴
  • 구리 목걸이


형틀
  • 칼 형틀
  • 도끼 형틀
  • 삽 형틀
  • 창 형틀
  • 장식품 형틀

2.6. 요리

기본 요리
  • 치킨 샌드위치
  • 코코넛 생선
  • 아이슬란드 치킨
  • 말불버섯 요리
  • 피쉬 앤 칩스
  • 원숭이 꼬치
  • 도마뱀 요리
  • 사고떡
  • 피쉬 타코


고급 요리
  • 해산물 요리
  • 술에 담근 게
  • 계란 볶음밥
  • 초밥
  • 버터 구운 굴요리
  • 정글 샐러드
  • 생선 오믈렛
  • 꿀 바른 돼지고기
  • 염소 스튜
  • 참마 커리
  • 푸짐한 만찬

단 것
  • 생강정과
  • 꿀사탕
  • 참마잼
  • 꿀 바나나
  • 사고 케이크

특수
  • 코코넛 밀크
  • 염지된 생선
  • 염지된 고기
  • 뼈 스프
  • 토닉 워터
  • 치즈
  • 버터
  • 프로틴 바

2.7. 의약품

의약품
  • 알로에 젤
  • 유황 젤
  • 방충제
  • 비누
  • 퀴닌 가루
  • 황산염 퀴닌

장비
  • 재 뭍힌 붕대: 내구도가 감소한 것을 풀거나, 내구도가 소모되면 멀쩡한 작은 천이 나온다.
    붕대의 등급은 재 뭍힌 붕대=살균된 붕대>급조된 붕대>잎붕대이다.
  • 급조된 지혈면
  • 지혈대
  • 부목
  • 가스마스크: 유독가스가 나오는 화산지대에 드나들 때 필수품. 참고로 이건 딱 한 개만 만들면 된다. 다른 아이템들이 그런 것처럼 내구도가 다 떨어지면 망가지겠지 싶겠지만 사실 이 내구도는 마스크 자체의 내구도가 아니라 필터용으로 넣은 숯의 내구도다. 따라서 숯을 넣으면 80%가 도로 회복된다. 따라서 여러 개를 만들어봤자 재료 낭비인 것. 게다가 더 만든 건 해체해서 재료로 돌려받는 것도 불가능하다. 심지어 쓸데없이 디테일을 살려놔서 가스마스크를 착용하지 않고 들고만 있어도 화산지대에 들어가면 내구도가 깎인다.


영혼
  • 웨스턴: 실상 재로 얼굴을 그린 코코넛일 뿐임에도 고독감을 억제해준다. 게임 툴팁에서는 무생물을 친구로 삼는 것이라고 설명한다. 아울러 이 툴팁에서는, 혼자서 오래 생존하는 것은 정신 건강에 좋지 않습니다. 고독감과 고립감은 점점 견디기 어려워질 것입니다.라고 경고한다. 실제로도 이게 뚫릴 정도면 정신건강은 대부분 멀쩡하지 않을 것이다.
    즐거움 수급이 안되고 동반자도 없는 관광객은, 원숭이를 영입하지 않았다면 10일만에 해금할 수 있다. 반면 사냥꾼은 초반 즐거움 수급과 빠른 게임 페이스 때문에, 농부는 할아버지의 존재와 목축 과제 때문에 어지간하면 웨스턴이 해금되지 않는다.
  • 도마뱀 드럼
  • 갈매기 부적
  • 의식용 단검
  • 상어 머리장식

2.8. 농사

농사
  • 농장
  • 고추 농약
  • 유황 농약
  • 퇴비함
    거름과 구아노는 연료를 4% 채워준다.
  • 염초밭
  • 허수아비
    • 갈매기의 접근을 크게 낮춘다.
    • 원숭이의 접근을 적당히 낮춘다.
  • 우물
    • 용량: x20[4]
    • 오직 '습지'에서 딱 '하나만' 지을 수 있다. 안전하지 않은 물이 아주 천천히 차오른다.


동물
  • 새 모이
  • 염소 모이
  • 멧돼지 모이
  • 목장
  • 자고새 모이통
  • 염소 모이통
  • 급수대
  • 멧돼지 모이통
  • 빈 벌통
  • 벌통
  • 양봉옷
  • 훈증기

3. 드래그 액션(제작)

돌 + 돌 = 주먹도끼 + 돌(2시간)
돌 + 바위 = 주먹도끼 + 바위(1시간)
상단처럼 드래그 액션으로 제작되는 아이템에 대한 카테고리이다.

액체류 참고사항:
  • 물 1그릇 + 쌀 = 물에 불린 쌀
  • 기름 1그릇 + 갈린 레몬그라스 = 시트로넬라 혼합물
  • 물 1그릇 + 꿀 = 꿀물
상단처럼 액체류는 1그릇[5]에 담겨 있어야 다른 아이템과 상호작용할 수 있다.
예를 들어, '점토 용기'에 담긴 기름은 '갈린 레몬그라스'와 상호작용하지 않는다.
  • 제작 결과물을 다른 용기로 옮기는 것은 상관 없다.


도구 계열
  • 잎주머니 + 밧줄 = 잎가방


음식 계열
  • 사고야자 플랫브레드는 다양한 음식과 상호작용할 수 있다
    • 사고야자 플랫브레드 + 꿀 = 꿀 바른 플랫브레드 등





[1] 코코넛 껍데기, 점토 항아리, 요리용 솥 등 [2] 목공 스킬 비례 6개까지 증가 [3] 그릇 1개 기준 [4] 그릇 1개 기준 [5] 코코넛 껍데기, 점토 그릇


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r146에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r146 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)