페르소나 5: 더 팬텀 X의 괴도단 | |||||
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사쿠라 후타바
카노 슌 | |
이름
|
[ruby(加納,ruby=かのう)][ruby(駿,ruby=しゅん)] | Shun Kanoh |
나이
|
17세 |
신장
|
177cm |
체중
|
65kg |
생일
|
7월 11일 |
별자리
|
게자리 |
관심사
|
가게 탐방 |
특기
|
요리 |
성우
|
코니시 카츠유키[1] 刘雨轩 |
[clearfix]
코카츠 고교 2학년에 재학 중인 소년.
말수가 적고 대인 관계에도 서툴러 또래 친구가 매우 적다.
하지만 정과 의리를 중요하게 생각하며, 어릴 적 그를 돌봐줬던 유서 깊은 라멘 가게의 주방장을 존경한다.
요리사가 되는 것을 목표로 수행했으나, 어쩔 수 없이 포기하는 상황을 마주하게 된다.
어떤 사건으로 인해 페르소나를 조종하는 능력을 각성했다.
코드네임은 「소이」.
초기 페르소나는 「만돌란」.
캐릭터 소개 문구
말수가 적고 대인 관계에도 서툴러 또래 친구가 매우 적다.
하지만 정과 의리를 중요하게 생각하며, 어릴 적 그를 돌봐줬던 유서 깊은 라멘 가게의 주방장을 존경한다.
요리사가 되는 것을 목표로 수행했으나, 어쩔 수 없이 포기하는 상황을 마주하게 된다.
어떤 사건으로 인해 페르소나를 조종하는 능력을 각성했다.
코드네임은 「소이」.
초기 페르소나는 「만돌란」.
캐릭터 소개 문구
1. 개요
페르소나 5: 더 팬텀 X의 등장인물.원작의 키타가와 유스케 포지션이지만, 그와 달리 주인공과 같은 학교에 성격의 세세한 차이가 존재한다.
코카츠 고등학교에 재학 중인 2학년 학생으로, 주인공과는 동급생이다. 주인공의 옆 반으로 노게 토모코와 같은 반.
2. 작중 행적
학교 옥상에서 컵라면을 먹는 모습으로 처음 등장. 지나갈 때 " 된장 냄새가 난다"는 언급이 있다. 이후로도 누구와 어울리는 모습은 보이지 않고 매번 학교 옥상에서 컵라면을 먹는 모습을 계속 보게 되는데, 슌의 이런 행적으로 인해 동급생들은 그를 "같은 반의 고독을 즐기는 학생"으로 여기는 모양. 이렇듯 슌이 괴도단에 합류해 주인공 일행을 만나기 이전까지는 마땅히 친구라고 부를 만한 동급생은 없었던 것으로 보인다.
본격적으로 비중 있게 등장하는 것은 키우치 타케유키를 개심시킨 주인공 일행이 뒤풀이 겸 저녁식사를 하러 아라이 모토하의 소개를 받아 앗쇼켄에 방문했을 때. 앗쇼켄의 라멘의 맛이 바뀐 것을 눈치채고 점장인 마사와 대화를 나누다가 먼저 떠나고, 미야자와 히로무가 쳐들어와 손님들을 내쫓았을 때 덩달이 쫓겨난 주인공 앞에 나타나[2] "앗쇼켄의 맛이 달라지지 않았냐"고 묻고는 떠난다. 굳이 기다렸다가 이런 질문을 한 이유는 옆자리에서 라멘을 먹던 아리이가 옛날에 먹었던 것과 미묘하게 뭔가 맛이 다르다고 하는 것을 들었기 때문.
슌은 어린 시절 부모님이 이혼하고, 어머니가 혼자 기르는 한부모 가족이었다. 그러나 간호사인 어머니가 응급환자 때문에 늦게 들어오는 날 밤, 배가 너무 고파서 뭐라도 먹으려고 밖에 나왔다가 우연히 앗쇼켄에 들렀고, 거기서 야마고시가 대접해 준 라멘을 먹고 감동하였다. 그 이후 분점인 얏쇼켄을 드나들며 요리 수행을 하고 있었던 것.
하지만 앗쇼켄에 찾아온 미야자와 히로무의 악평에 화가 난 나머지 그에게 물을 쏟게 되고, 그를 자르지 않으면 가게에 악평을 쓰겠다는 미야자와의 협박에 가게에서 해고당했다. 거기에 더해 미야자와의 압박으로 토라이켄의 주인인 야마코시가 쓰러지고, 가게의 증서까지 빼앗기게 되자, 가게를 되찾기 위해 그와 맛 대결을 펼치게 된다.[3]
결국 가게의 금고에 있던 대패를 사용해 맛 대결에서 승리하지만, 미야자와는 굴복하기는커녕 오히려 카노의 편을 든 점장과 점원까지 전부 자르겠다고 협박하며 주인공 일행을 고소하려 하는 최악의 사태까지 치닫게 된다.
마사가 날뛰는 미야자와를 말릴 동안 주인공 일행과 슌은 가게 밖으로 나와 옥신각신하던 도중 슌이 우연히 자신의 휴대폰에 설치되어있던 이세계 내비를 누르게 되어 미야자와의 팰리스로 전송된다.
사실 슌은 그동안 앗쇼켄과 자신 주변에서 벌어진 모든 일들이 자신 때문에 벌어진 일이라고 생각해 계속 자책하고 있었는데, 미야자와의 팰리스에서도 자신을 도우려다 섀도 미야자와가 깔아놓은 함정에 붙잡힌 주인공 일행을 보며 또 다시 자신 탓으로 인해 피해를 봤다고 생각하게 되고 여기에 섀도 미야자와 또한 모든 일들을 슌의 탓으로 돌려버리자 완전히 절망해 패닉 직전까지 치닫게 된다. 하지만 주인공 일행의 격려로 그동안 빼앗겨 있었던 진정한 맛을 추구하는 요리사의 긍지를 지키겠다는 자신의 욕망을 직시, 페르소나 만돌란을 각성하고 괴도단에 합류하게 된다.
2.1. 협력자 스토리: 맛을 찾는 여행
3. 협력자
협력 효과 | |||
카노 슌은 수준 높은 요리 기술을 알려줄 수 있고, 더 나은 요리를 만들 수 있도록 도와줍니다. | |||
호감도 레벨 보상 | |||
RANK 1 |
특별 요리 레시피: 만들 수 있는 요리의 종류가 증가합니다. 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×8 |
||
RANK 2 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「붓꽃의 향기」 ×10 | ||
RANK 3 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×8 | ||
RANK 4 | 화폐 「영혼석」 ×10000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「거친 광석」 ×10 | ||
RANK 5 |
식재료 처리 요청: 요리할 시 일정 확률로 재료 일부가 반환됩니다. 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×4 |
||
RANK 6 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×10 | ||
RANK 7 | 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「전기 전서」 ×12 | ||
RANK 8 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「대형 범용 부품」 ×10 | ||
RANK 9 |
숙련된 요리 기술: 완벽한 요리를 만들 확률이 증가합니다. 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「페르소나 영혼」 ×5 |
||
RANK 10 | 화폐 「영혼석」 ×15000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「매혹적인 향기」 ×1 | ||
RANK 11 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「향탑 S」 ×15 | ||
RANK 12 |
요리 노하우: 요리할 시 일정 확률로 1개를 추가로 획득합니다. 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80 |
||
RANK 13 | 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「매혹적인 향기」 ×1 | ||
RANK 14 | 화폐 「영혼석」 ×20000, 화폐 「이계 엠버」 ×80, 재료 「욕망의 나무」 ×1 | ||
RANK 15 |
귀중한 요리 레시피: 만들 수 있는 요리의 종류가 한층 더 증가합니다. 프로필 「카노 슌·절친」 |
||
RANK 16 | 이모티콘 「이모티콘·무슨 일이야?」, 이모티콘 「이모티콘·호평일색」 | ||
RANK 17 | 명함 「정오 시간」 | ||
RANK 18 | 이모티콘 「이모티콘·망했다」 | ||
RANK 19 | 이모티콘 「이모티콘·매워」 | ||
RANK 20 | 프레임 「라멘 본연의 맛」 |
개인 취향 | |||||
선물 | 기본 호감도 | 첫 증정 추가 | 선호 추가 | 획득 경로 | 가격 |
실버 뱅글 | 112 | 224 | 112 | 보석 가게(시부야) | ¥78,000 |
스페셜 너트 믹스 | 7 | 14 | 7 | 슈퍼마켓(조시가야) | ¥2,800 |
최신 로봇 청소기 | 50 | 100 | 50 | 프리미엄 마켓(시부야) | ¥28,000 |
수제 꽃 바구니 | 8 | 16 | 8 | 꽃집(신주쿠) | ¥3,200 |
건강 음료 세트 | 4 | 8 | 4 | 자판기(온겐자야) | ¥1,680 |
한정판 만년필 | 24 | 48 | 24 |
할인 상점(시부야) 문구점 |
¥10,000 |
전통 간식 조합 | 10 | 20 | 10 | 슈퍼마켓(조시가야) | ¥3,800 |
주방 도구 세트 | 12 | 24 | 12 | 슈퍼마켓(조시가야) | ¥4,900 |
본고장 컵라멘 세트 | 9 | 18 | 9 | 슈퍼마켓(온겐자야) | ¥3,480 |
카툰 앞치마 | 4 | 8 | 4 | 슈퍼마켓(조시가야) | ¥1,600 |
시너지는 미야자와를 개심시킨 후 해금된다.
슌의 장래희망은 자신이 맛있다고 생각하는 라멘을 만드는 라멘집을 운영하는 것. 그런데 정작 자신이 생각하는 이상적인 맛에 대해서 영 감을 잡지 못 한다. 그래서 주인공에게 이상적인 맛을 찾는 것을 도와달라고 부탁하고 그 답례로 요리 레시피를 가르쳐주기로 한다.
4. 보유 페르소나
만돌란(초기) |
18세기
프랑스 왕립 정부에 반항한 밀수범.
형제와 친구들을 처형하는 정부에 맞서기 위해 재산을 탕진한다.
세금을 탈루하고 거리에서 밀수품을 판매하며, 사람들과 어울린다.
체포된 후 왕은 그를 보석하라는 명령을 내렸지만, 그때는 이미 처형된 후였다.
페르소나 도감 설명
형제와 친구들을 처형하는 정부에 맞서기 위해 재산을 탕진한다.
세금을 탈루하고 거리에서 밀수품을 판매하며, 사람들과 어울린다.
체포된 후 왕은 그를 보석하라는 명령을 내렸지만, 그때는 이미 처형된 후였다.
페르소나 도감 설명
"말 잘했는데? 전부 네가 버리려고 했었잖아...? 긍지도, 욕망도, 의지도, 목숨조차도..."
"하지만 너는 이해했지... 『자신의 탓』이라면서 침울해 해도, 아무것도 바꿀 수 없다고..."
"눈을 감아도 악당은 사라지지 않지... 그렇다면 간계에는 간계를, 강탈에는 강탈을..."
"자신을 『버리는』 것은 이제 끝이야... 지금부터는 비밀스럽게... 하지만 확실하게..."
"화려하게 날뛰어 보자고...! 자... 생각이 났나? 나는 그대..."
슌: "그대는... 나!"
각성 시
"하지만 너는 이해했지... 『자신의 탓』이라면서 침울해 해도, 아무것도 바꿀 수 없다고..."
"눈을 감아도 악당은 사라지지 않지... 그렇다면 간계에는 간계를, 강탈에는 강탈을..."
"자신을 『버리는』 것은 이제 끝이야... 지금부터는 비밀스럽게... 하지만 확실하게..."
"화려하게 날뛰어 보자고...! 자... 생각이 났나? 나는 그대..."
슌: "그대는... 나!"
각성 시
5. 인게임 성능
|
|
코드네임
|
소이 | SOY[4] |
레어도
|
★★★★ |
속성
|
빙결 |
포지션
|
방위 |
무기
|
손도끼, 기관총 |
페르소나
|
만돌란 (초기) |
계약유형
|
해금[5] |
공격 스킬의 대미지 계수가 공격력이 아니라 최대 생명이기 때문에, 계시에서 공격력을 투자하지 않아도 어느 정도의 딜이 보장된다. 또한 페르소나 스킬, 총기 공격, 5성 전용 무기에 전부 방어력 감소 디버프가 붙어 있기 때문에, 방깎 요원으로서도 훌륭한 성능을 발휘한다. 총기 장탄수도 24발씩이나 되기 때문에, 총격 약점인 적의 약점을 자주 찌를 수 있다는 점은 소소하게 좋다.
그 대신 자체 탱킹 스킬인 『0도 치유』는 쿨다운 1턴이 있기 때문에 무한 탱킹이 안 되며, 최대 체력은 높아지지만 방어력이 없으면 물살이 될 수 있는 점은 주의. [6]
종합적으로는 4성 버전 리 야오링으로, 디버퍼가 필요하면 일단 야오링을 용병으로 한자리 넣고 생각한다면, 안정성을 원하면 일단 슌을 집어넣고 생각하면 될 정도로 고성능 괴도다. 사실상 초기 4인방 중에서 가장 뛰어난 성능을 가졌다보니 여러모로 비슷한 포지션이었던 3의 준페이, 4의 요스케와 비슷하면서도 다른 타입인 셈. 오히려 5X의 원작인 본가의 5의 류지랑은 반대라고 생각할 정도로 타입이 다르다.
하지만 아무래도 모바일 게임 주인공 파티 초기 멤버라, 반주년 버전즘에 이르러서는 여러 파워 인플레에 밀려서 사용처가 거의 없어졌다. 디버퍼로서의 역할은 나가오 치즈코가 활용법이 정립된 이후로는 아예 입지를 잃었으며, 힐러 겸 탱커로서의 입지도 노게 토모코/여름 출시 이후로 사실상 없어졌다가 아시야 마사키 출시로 인해 완전히 실직했다. 현재는 압도적인 총기의 탄창량을 이용, 크리티컬을 터트려서 고난이도 컨텐츠에서 적을 빠르게 다운시켜서 점수를 벌어오는 용도로 근근히 살아남고 있다. 기초체급이 워낙에 높았던지라 같은 괴도단 멤버인 아라이 모토하나 루페르보다는 나은 상황.
[clearfix]
<colcolor=#fff> 내성 | |||||||||
내성 | 약점 |
<colcolor=#fff> 의식 | ||
단계 | 명칭 | 성능 |
0 | 용감한 자의 게임 | 카노 슌이 적의 공격을 받을 확률이 높아지고, 공격을 받은 후 『황야의 구세주』를 획득한다. 카노 슌의 턴 종료 시 『황야의 구세주』를 소모하고 자신이 손실한 생명의 30%를 회복한다. |
1 | 하전서 | 카노 슌이 『황야의 구세주』[황야의구세주] 상태일 경우 받는 대미지가 8% 감소한다. |
2 | 위험한 대치 | 『흔들리는 빙산』, 『선봉 돌격』의 스킬 레벨이 2레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
3 | 열혈 초연 | 카노 슌의 생명이 50% 미만일 경우 받는 치료 효과가 25% 증가한다. |
4 | 한판의 승부 | 『0도 치유』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 2레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
5 | 폭력 처단 | HIGHLIGHT 효과 증가: 모든 동료가 받는 대미지가 2턴 동안 16% 감소한다. |
6 | 승리자의 영광 | 카노 슌이 『황야의 구세주』[황야의구세주] 상태에서 적을 공격할 경우, 카노 슌의 최대 생명 10%에 해당하는 대미지를 추가로 주고 같은 양의 생명을 회복한다. |
<colcolor=#fff> 액티브 | ||
명칭 | 분류 | 성능 |
흔들리는 빙산 |
단일 피해 |
SP 소비량: 20 1명의 적에게 최대 생명 36.48%~57.91%의 빙결 속성 대미지를 주고 70%의 기본 확률로 적을 동결[동결] 상태에 빠뜨린다. 우뚝 솟아난 빙산은 적에게 빙결 속성 대미지를 주고, 더 큰 추위를 느끼게 한다. |
선봉 돌격 |
단일 피해 |
HP 소비량: 6% 1명의 적에게 최대 생명 37.31%~59.23%의 물리 속성 대미지를 주고, 2턴 동안 목표 적의 방어력이 19.65%~31.19% 감소한다. 『황야의 구세주』[황야의구세주] 상태일 경우 방어력 감소가 39.3%~62.38%까지 증 한다. 막을 수 없는 기세의 선봉장의 정신이 사나운 말의 울음소리 속에서 적에게 막아내기 힘든 물리 대미지를 준다. |
0도 치유 |
생존 |
SP 소비량: 24 | 쿨타임: 1턴 모든 동료의 최대 생명이 카노 슌 최대 생명의 15%(최대 1500~15600포인트)만큼 증가하고, 자신이 공격받을 확률이 대폭 증가한다. 효과는 2턴 동안 지속된다. 모든 동료의 생명이 카노 슌 최대 생명의 10.82%~17.17%만큼 회복된다. 극한의 얼음판이 펼쳐지고 절대적인 저온이 맑은 정신과 건강한 몸을 유지하게 해준다. |
<colcolor=#fff> 전투 기술 | |
분류 | 성능 |
ONE MORE |
1명의 적에게 빙결 속성 대미지를 준다. |
HIGHLIGHT |
모든 동료의 최대 생명이 카노 슌 최대 생명의 10.3%(최대 1500~15600포인트)만큼 증가한다. 모든 동료의 생명이 카노 슌 최대 생명의 6.59%~10.46%만큼 회복된다. 동시에 1명의 적에게 최대 생명 49.41%~78.44%의 빙결 속성 대미지를 준다. |
물리 공격 |
근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량 물리 속성 대미지를 준다. |
총기 사격 |
총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다. |
<colcolor=#fff> 잠재력 | |
명칭 | 성능 |
야만 |
총기의 총알 개수가 6/12/18 증가한다. 총기 사격 시 총알 1발당 3.33%/6.67%/10%의 고정 확률로 자신은 최대 생명 9%의 대미지를 주고, 적의 방어력이 35% 감소한다. 효과는 3턴 동안 지속된다. 총기 대미지는 동일 목표에게 약해진다. |
모략 |
2턴 동안 『0도 치유』 스킬 시전 후 공격받을 때마다 10%/20%/30%의 고정 확률로 『황야의 구세주』[황야의구세주] 회복 효과를 발동한다. |
6. 육성 가이드
6.1. 계시
추천 세트&옵션 | |||||
주 성위 | 일월성진 | 주 옵션 | 부 옵션 | ||
월 | 성 | 진 | |||
<rowcolor=#252525,#fff> 여정 | 4주권 | 생명력 | 생명력 | 생명력 | 속도 > 생명력 |
주권 |
2세트: 생명이 12% 증가한다. 4세트: 스킬을 사용해 적 공격시 메인 목표에게 자신의 생명 8%의 추가 데미지를 준다. |
||||
여정+주권 | 스킬을 사용해 적 공격 시 2턴동안 메인 목표의 방어력이 23% 감소한다. |
아군 전체 생명력 증가+방깍을 가지고 있으므로 속도와 탱킹을 높여주는 세팅으로 방깍 탱커로 사용 가능하다.
7. 갤러리
7.1. 영상
|
괴도 영상 |
7.2. 일러스트
전신 일러스트(괴도) |
|
크리티컬 히트 컷인 |
|
총공격 개막 컷인 |
|
총공격 컷인 WOULD YOU LIKE SOME MORE?(한 그릇 더 먹겠나?) |
8. 기타
- 원작과 팬텀 X의 괴도단 멤버들을 비교하면 카노 슌은 키타가와 유스케에 대응되고, 유스케의 포지션을 잇는 인물이라고 볼 수 있지만, 나사빠진 진짜 괴짜인 유스케와는 달리 험상궂은 인상과 무뚝뚝한 성격에 가려져서 그렇지 상식인 포지션이다. 유스케가 장인의 탈을 쓴 코믹 매드 사이언티스트라면, 슌은 현실에 실재할 법한 수준의 장인. 다만 게임 컨텐츠가 확장될 수록 점점 지나친 진지함으로 개그화 되는 면에서 유스케를 닮아가고 있다. 물론 그래도 아직 유스케 수준의 광인은 아니지만... 인게임 성능도 힘과 속도가 높은 어태커인 유스케와는 달리 탱커로 설계된 것[12] 또한 대비된다.
- 다만 본인이 진중한 성격인 것과 달리, 페르소나인 만돌란은 상당히 경박하고 말이 많은 편이다.
- 스토리 내내 아라이 모토하를 신경 쓰는 묘사가 많은 편. 이성으로서 좋아하는 것은 아니고 과거 자신이 기억하고 있던 앗쇼켄의 라멘 맛을 그녀가 똑같이 기억하고 있었기 때문에 신경을 쓴 것이다. 2장 스토리를 더 진행해 앗쇼켄의 속사정을 알게 되고 슌이 괴도단에 합류한 뒤부터는 모토하를 신경 쓰는 듯한 모습은 보이지 않는다.
- 모토하와 마찬가지로 학교 성적은 썩 좋지 않은 모양이다. 괴도단 로고를 그릴 때 미술 성적이 제일 낮다며 빠지고 카타야마가 내준 수학 숙제를 풀려고 시도는 해 봤으나 결국 한 문제도 못 풀었다고 한다. 2장 마지막에도 모토하와 성적 얘기로 아웅다웅 하다가 끝난다. 그래도 루페르가 말하는 어려운 한자어 단어를 모토하는 못알아 듣는 반면 슌은 알아듣는 걸 봐선 국어는 슌이, 수학은 모토하가 약간 위인 듯.[13] 슌은 개인 커뮤에서 유일하다시피 미술관 방문을 하기도 하고, 여타 커뮤 대사들을 보면 본인이 흥미를 가진 분야에선 그럭저럭 박식한 편이라 볼 수 있다. 그저 학교 성적을 위한 분야에서만 별다른 장점이 없을 가능성이 크다.
- 미야자와에게 약점을 잡혀서 요리사가 꿈인 슌의 인생이 송두리째 물거품이 될 위기에 처하자, 이를 알아챈 카타야마 쿠미가 발 벗고 직접 뛰어다니면서 도와줬던 과거 때문에, 슌은 카타야마를 은인으로 생각하고 있다. 3번째 팰리스 편에서 카타야마가 아카시에게 억울하게 당하고 있었을 때 현장에 같이 있었던 리코를 방관자 라고 착각해서, 평소에 깍듯하게 예의를 차리던 슌이 냅다 한 학년 위인 리코에게 반말을 하면서 화내고, 카타야마 선생님이 팰리스가 생길리가 없다고 극구 부정하면서 루페르랑 실랑이가 있을 정도로 그녀를 믿고 따른다. 게다가 팰리스 탐색 중에 단순히 선생님에 대한 존경심이 아니라 은근히 사적인 애정이 있다는 떡밥이 드러나면서[14][15]카타야마가 슌에게 있어서 생각보다 매우 소중한 존재로 생각하고 있다는 걸 보여준다. 추가로 호칭을 카타야마 선생님이 아니라 카타야마상이라고 부르는 것도 이성으로 본다는 하나의 암시로 볼 수 있다.
- 작중에서 보면 얼굴은 의외로 잘생긴 편인듯 하다. 인게임 학교 복도 내 학생들의 대화를 엿들으면 얼빠인 학생이 옥상 위에서 매일 컵라면을 먹는 근육질 타입의 선배가 꽤 맘에 든다는 말이 있다.
- 연장자와의 대화가 전부 존댓말로 번역되어 있지만 상당수 반말인 반말 캐릭터다. 본인이 존경할만하다고 인정한 상대에게는 깍듯하게 존대를 쓰지만 그 외에는 일관되게 전부 반말로 대화한다.
- 베타 시절 당시 어플 내에 파일로만 존재하던 목소리와 비교하면 지금과는 연기 스타일이 완전히 달라졌다. #
[1]
진 여신전생 4에서
월터,
진 여신전생 4 FINAL에서 월터와
루시퍼,
데빌 서바이버 오버 클록에서
카미야 에이지(진)을 맡았다.
[2]
이때 카노 슌이 주인공을 알아보고 이름을 물어보는데, 이에 대한 선택지 중에 "알려 줄 이름은 없다"가 있다. 페르소나 시리즈 전통의 개그 선택지.
[3]
주인공이 본 기억에서는 미식대결에서
미야자와 히로무에게 카노 슌이 패배하고 라멘가게 주인인 야마코시 카즈노리가 병원에서 심장마비로 사망했다는 소식을 듣고 절망한다. 주인공이 개입하지 않았다면 이런 미래로 될걸로 보인다.
[4]
앗쇼켄의 간판 메뉴인 소유 라멘의 간장(Soy sauce)에서 따온 것이다. 슌의 설명에 따르면 '간장 한 방울로 맛과 향이 전혀 달라지는 것이 신기하게 여겨졌다'고. 심지어 처음에는 그대로 '간장(소유)'으로 하려고 했지만, 모토하가 시험 삼아 직접 부탁한다고 불러보고 '장 볼때 간장 사달라고 부탁하는 것 같다'는 태클을 받고 다른 멤버처럼 영어로 바꾼 것이다.
[5]
픽업 계약에서는 조건 관계없이 출현하나, 상시 계약에서는 제2장을 진행하여 가입시키기 않는 이상 출현하지 않는다.
[6]
사실 계시로 체력에 몰빵해주면 힐링량이 같이 증가하는 스킬 구조를 가지고 있어 방어력은 그렇게까지 신경쓰지 않아도 된다. 오히려 물리와 총격 속성이 크리티컬이 터지면 내성 불문 다운을 시킬수 있기 때문에 갈수록 크리티컬 확률에 더 신경을 쓰게 된다.
[황야의구세주]
카노 슌이 공격을 받은 후 획득한다. 자신의 턴 종료 시 『황야의 구세주』를 소모해 자신의 생명을 일정량 회복한다.
[황야의구세주]
[동결]
원소 이상, 2턴 동안 공격력이 12% 감소한다.
[황야의구세주]
카노 슌이 공격을 받은 후 획득한다. 자신의 턴 종료 시 『황야의 구세주』를 소모해 자신의 생명을 일정량 회복한다.
[황야의구세주]
카노 슌이 공격을 받은 후 획득한다. 자신의 턴 종료 시 『황야의 구세주』를 소모해 자신의 생명을 일정량 회복한다.
[12]
P5 원작에서는 특정 캐릭터에게 공격을 유도하는 기능 자체가 없어 딱히 탱커라고 할 만한 포지션이 없으나, 굳이 따지자면
류지가 힘보다 내구가 높은 탱커 포지션에 해당한다.
[13]
사실 모토하의 성격으로 봐선 그냥 되는대로 수학 잘하는 것처럼 말했을 가능성도 있다.
[14]
원더가 좋아하는 사람인데? 라고 말하자 슌이 극구 부정했는데 눈치 빠른 모토하가 그렇게 말하는 거 치고 얼굴이 새빨개졌다고 말한다.
[15]
모토하가 카타야마랑 아카시가 연인관계가 아닐까 하는 쌩뚱맞은 추측에 말도 안 되는 소리 하지 말라며 유독 혼자서 매우 날선 반응을 보였다. 물론 전후사정 따지면 말이 아예 안되기 때문일 수 있지만, 평소 사모했던 카타야마를 교사직에서 물러나게 한 만악의 근원인 아카시랑 엮이는 게 슌 입장에서 매우 불쾌할 수 밖에 없고, 평소 슌은 말도 안 되는 농담이나 말에 어이 없어 하며 나름 점잖게 얘기하는 것을 생각한다면 꽤 의미심장한 반응이다.