4.35 홍련의 해방자에서 새로이 추가된 딥 던전. 쉽게 말해 홍련판
망자의 궁전이다. 그러나 200층이던 망궁과 달리 천궁탑은 총 100층으로, 층 수가 반으로 줄어 플레이 타임이 줄었고, 강력한 마토기가 많아져 난이도나 부담은 적어진 편. 지하로 더 깊이 내려가는 망궁과 달리 더 높이 위로 올라간다는 차이점도 있다.
랜덤 매칭으로는 30층까지 공략할 수 있으며, 100층까지는 30층에 도달한 적 있는 최대 1~4인의 고정파티로만 입장하여 21층부터 공략이 가능하다.
무기와 방어구를 강화 시켜주며 낮은 확률로 마석을 드랍한다.언제나 그렇듯 은상자는 장비 강화단계를 높여줄 수도 있지만 폭발할 수도 있으니 주의. 은상자의 폭발함정은 최대 체력의 80%만큼의 데미지를 입힌다.전투중에 상자를 까면 탱커나 다른 파티원들이 즉사할 수 있으니 체력이 충분하고 안전한 상태에서 까도록 하자
금상자를 열 시 랜덤으로 획득할 수 있으며, 마토기 종류별로 최대 3개까지 보유할 수 있다. 100층을 목표로 할 경우 일부 마토기를 제외하고는 3개까지 모아두고 초과하지 않는 이상 사용하지 않는다.
함정 해제
현재 층의 함정 또는 가짜 전송대를 모두 제거해준다. 층을 시작할 때 사용하면 좋다. 사이트로와 동시에 쓰는 건 비추천. 어차피 함정이 보이기 때문에 함정을 제거하는 메리트가 적다.
사이트로
현재 층의 맵을 모두 표시해주고, 함정이 눈에 보이게 해준다. 층을 시작할 때 사용하면 좋다.
자기 강화
사용자에게 7분 동안 주는 피해 증가 버프와 회복량 증가 버프를 부여한다. 소환수에게도 적용된다.
방어 강화
사용자에게 7분 동안 받는 피해 감소 버프를 부여한다. 사용하면 굉장히 튼튼해지기에 탱커를 1순위로 쓰게 하며 고층에서는 몇분이 남았든 탱커가 계속 쓰게 하자.
보물상자 증가
다음 층에서 등장하는 보물상자의 수를 증가시킨다.
적 감소
다음 층에서 등장하는 몬스터의 수를 감소시킨다. 파티원 전원이 만렙인 후반부에서 주로 많이 쓰인다.여담으로 적감소를 사용하면 다음층에 몬스터들이 가득한 보물방이 나온다는 괴담이 있어 못쓰게 하거나 쓰기 꺼리는 사람들이 간혹 있는데, 이 말은 루머다.이 말이 사실일지라도 적감소는 다음층의 몬스터들을 감소시켜주는 것만이 아닌 전송대가 열리는 몬스터 처치수 제한도 급격히 줄여주니 쓰는 것이 매우 이득이다.
적대체
다음 층 한 방에서 등장하는 몬스터를 만드라고라 또는 미믹으로 대체한다. 만드라고라는 비선공몹이며, 한 대만 때려도 약간의 광역데미지와 약간의 기절 디버프만 주고 즉사하기 때문에 만드라고라만 나온다면 한 방은 날먹으로 지나갈 수 있다. 그리고 미믹과 만드라고라는 상자드랍확률이 높아서 보탐파밍용으로 쓸 수 있으니 보탐이 부족하다면 써보는 것도 추천한다. 그리고 81층같은 경우에는 미믹이 더 잡기 편하다.
저주 해제
미믹의 '원한'으로 생긴 저주 디버프를 해제할 수 있다. 미믹의 원한 캐스팅을 막지 못했을 때 사용하자.
보물탐지
숨겨진 보물인 파묻힌 보물의 위치를 알려준다.1~21층까지는 1등급 파묻힌 보물을 얻을 수 있으며, 31~61층까지 2등급, 71~99층까지 3등급 파묻힌 보물을 얻을 수 있다.
운 상승
현재 층의 몬스터 처치 시 보물상자가 생기는 확률을 올려준다. 층을 시작할 때 사용하는 것이 좋으며, 마석과 석화 마토기와의 상성이 매우 좋다. 적 감소 마토기를 전 층에 썼을 땐 사용을 비추천하며 적대체를 썼을 경우에는 추천한다.
적 변형
사용자 주변의 몬스터를 일정시간 동안 개구리, 닭, 물요정으로 변신시킨다. 변신한 몹들은 침묵 및 기술 사용 불가가 걸려 스킬 사용이 불가능해지지만 평타는 여전히 사용한다. 몹들의 몸집도 작아지기에 광역기를 사용하기 편해지는 부가적 효과도 존재한다. 유인 함정을 밟았거나 예기치 못한 애드가 발생하는 등의 위급상황에 사용하는 것이 좋다. 몰이사냥에도 사용되기도 한다.
마법효과 해제
현재 층의 마법효과를 없애준다. 좋은 효과도 없애버리니, 잘보고 사용할 것.
예시로 헤이스트나 질주버프가 부여됐는데, HP 자연회복 금지가 있다고 막 쓰지 말자.
적약화
현재 층의 몬스터에게 2분동안 공격력과 방어력이 감소하는 약화 디버프를 부여한다.
적석화
천궁 대병기.현재 층 몬스터들에게 30초 동안 석화의 저주를 부여한다.석화된 적들은 공격받을 시 즉사한다.
리레이즈
최근 사망한 파티원 1명을 자동으로 부활시킨다.
배니시
파티원 모두에게 1분동안 함정,적들을 회피하는 버프를 부여한다.상자를 열어 미믹이 출현하거나 기술사용, 데미지를 받을 경우 버프가 해제된다. 보통 보물방에 전송대가 있을 경우, 또는 석화를 좀 더 효율적으로 쓰기 위해 흩어질 때 사용한다.
층마다 랜덤으로 부여되는 마법효과, 최대 3개까지 섞여서 나오는 경우도 있다. 마법효과해제 마토기를 사용하면 좋은효과든 나쁜효과든 가리지않고 전부 해제해버린다.
최대 HP/MP 상승
헤이스트 : 글로벌쿨타임이 짧아지고 스킬 시전 속도가 빨라진다.
암흑 : 명중률이 떨어진다.
최대 HP 감소 : 최대체력이 감소한다. 당장 생존력이 떨어지는 것으로도 치명적이지만, 요마의 안개와 같이 나왔을 경우 하드코어가 무엇인지 뼈져리게 느낄 수 있게 된다.
주는 피해 감소
전력질주:전력질주가 상시로 부여된다.
HP 자연회복 금지 : 체력이 자동으로 회복되지 않는다. 크게 위험한 마법효과는 아니다.
아이템 사용 금지 : 마법효과 개노답 삼형제1인벤토리의 아이템과 마토기를 사용할 수 없게 된다. 단, 유일하게 마토기: 마법효과 해제는 사용할 수 있다. 위급한 상황에 처했을 경우 빠르게 해제하자.
마석금지 :마석을 쓸 수 없다.
능력 사용 금지 : 마법효과 개노답 삼형제2 최악의 마법 효과. 스킬 중 능력이라 표시된 스킬을 사용할 수 없게 된다. 탱커는 생존기를 돌릴 수 없게 되고, 딜러는 쿨기나 버프기를 사용할 수 없게 된다. 파티 플레이나, 솔로 플레이나 효과 자체는 간결하지만 매우 위험하다.
요마의 안개 : 마법효과 개노답 삼형제3해당 층의 몬스터가 강화되어 공격력이 증가하고 받는 피해가 감소하며, 이동속도가 상승한다. 능력 사용 금지 다음으로 위험하다. 고층에서 요마의 안개+능력사용금지가 걸리면 굉장히 성가시다. 아이템금지까지 걸려있다면 진정한 지옥을 맛볼 수 있다.
밟으면 주변에 현재 남아있는 HP의 80%의 데미지를 준다. 일부러 밟아 주변 적들에게 피해를 줘 빠르게 잡는 수단으로 이용 할 수 있다.
~여담으로 체력이 1만 남은 채로 지뢰를 밟으면 아무 피해도 입지 않는다.~
유인
딥던전에서 매우 위험한 함정이다.이 함정 때문에 고층에서는 벽에 붙어서 이동하는게 매우 중요하다. 밟을 경우 해당 방에 적개심 상태의 몬스터를 3마리를 소환하며 밟은 대상자를 공격한다. 파티원들이 소환된 적들을 공격하거나 대상자에게 힐을 하지 않는 이상 밟은 대상자만 공격한다. 고층에서는 마토기와 마석을 아끼기 위해 밟은 대상자를 죽이고 부활시켜주는 플레이가 국룰이니, 71층같은 고층에서 밟을 경우 파티원쪽으로 끌고 오지 말고 그냥 곱게 죽도록 하자.
달달이
밟은 대상자를 30초동안 달달이로 변신시킨다, 지속시간동안 이동밖에 할 수 없으며 최대 체력 50%가 감소한다.솔플이 아니면 크게 위험하지 않는 함정이다.
무기기술불가+침묵
밟으면 주변에 30초 동안 침묵과 무기기술불가에 걸린다. 평타와 능력 스킬 외엔 어느 공격도 할 수 없다. 침묵은 메아리약으로 해제가 가능하지만 무기기술불가는 힐러들의 에스나나 음유시인의 시간신의 찬미가로만 해제가 가능하다. 딥던전을 공략할 때 메아리약을 필참해야하는 이유. 본인이 캐스터가 아니라고 할지언정 가능하면 몇개는 가지고 다니는게 좋은데, 상태이상해제 스킬이 들어왔을 시 침묵과 무기기술불가 중 하나가 랜덤으로 해제되는 복불복이 발생하기 때문이다. 이를 메아리약으로 미리 침묵을 지워 그 가능성을 사전에 차단하는 것이 가능하다. 상기했듯 몬스터 또한 영향을 받기에 사이트로를 사용하여 모든 함정이 밝혀진 상황일 경우 일부러 밟아 몹들의 스킬 시전을 대부분 차단할 수 있다.
상자를 열 시 확률적으로 미믹이 출현한다. 미믹은 현재층의 몬스터보다 더 강력하며 파티원 한명에게 에스나로 해제 불가능한 원한이라는 디버프를 건다. 원한 디버프에 걸릴 시 , 10분동안 지속피해+공격력 감소+자동회복이 무효된다.원한 시전은 침묵으로 캔슬 시킬 수 있으니 꼭 캔슬시키도록하자.여담으로 미믹은 처치시 상자 드랍확률이 높아서 보탐파밍용으로도 쓸 수 있다.
천궁탑 100층 공략을 위한 파티로는 나이트, 백마도사(점성술사), 음유시인(기공사), 적마도사가 추천된다. 강화는 대략 80 이상을 추천. 힐러와 딜러 한자리는 유동적이지만 나이트와 적마도사는 사실상 고정. 나이트는 턴마다 스턴을 계속 쓸 수 있고, 강력한 무적기를 가지고 있으며 적마는 힐과 부활이 가능한 딥 던전
철밥통들이다.
하지만 이 얘기도 다 옛날 얘기며 현재는 아무 클래스로 가도 클리어에 크게 지장없다.현재는 나이트보다 전사와 건브가 더 단단하며 생존면에도 매우 우수하다. 그러나 다른 직업은 몰라도 적마나 소환사는 1명쯤 데려가는 것이 편하다
69층까진 보스를 제외하면 특별한 공략이 필요 없을 정도의 난이도. 71층부터 '
도도' 탈것이 나오는 3등급 보물이 나온다. 바꿔말하면 여기서부터 난이도가 확 올라간다. 특히 81~89층이 어려우며, 91층부터 99층은 이전보단 약간 쉬우나 그래도 방심하면 전멸하기 쉽다.
71층부터 난이도를 올리는 주범은 돌아다니는 몬스터인 '로머'. 특히 80층부터 중반까지 나오는 '가루라'는 빨리 죽이지 못하면 광역딜을 퍼붙기 때문에 2마리 이상 뭉치게 되면 마토기 없는 파티가 전멸하기 십상이다. 따라서 구석에 숨어서 로머를 보내며 한마리씩 처치하는 식으로 공략해야 한다. 뒤에서 오는 로머는 미리 발견하지 못하면 매우 위협적이므로 파티원의 한 명 정도는 자주 뒤를 봐주는 것이 좋다.
그 다음으로 위협적인 것은 함정. 가장 좋은 것은 방을 지날 때 구석으로만 다니면서 함정을 안 밟는 것이다. 다수의 몬스터가 튀어나오는 유인 함정이 가장 무서운데, 만약 밟으면 어그로가 끌리는 것은 피할 수 없기 때문에 나머지 파티는 안전한 곳에 숨고 함정 밟은 사람은 혼자 죽는 식으로 처리하는 경우가 많다. 그 뒤 힐러나 적마도사가 살려주는 식. 넓은 광장형 지도에는 다수의 유인 함정이 전송 장치로 위장하고 있는데, 이 때는 적마가 아닌 딜러가 혼자가서 희생하는 편. 적과 싸우고 있을 때는 금상자는 미믹일 수 있기 때문에 열지 않는 것이 좋다.
붙어야 사는 '뇌전의 포효'나 떨어져야 사는 '빙결의 포효'를 가진 키마이라형 몹인 마중견, 전방이나 주위로 강력한 공격을 날리는 사이클롭스형 몹들의 기믹 처리는 실수가 없어야 하며, 스킬을 끊고 피하는 것은 파티원과 상의하여 미리 정해놓는게 좋다.
천궁탑에는 애드판정이 2가지가 있는데, 하나는 시야, 또 하나는 거리다. 시야는 말 그대로 시야에 들어오면 애드가 나는 것이고, 거리는 그 몬스터의 일정범위 안에 들어오면 뒤를 보고 있든 앞을 보고 있든 애드가 나는 것이다.몬스터의 애드판정만 알아도 보물상자를 먹거나 피해서 이동할 때 큰 도움이 된다.
애드 범위: 시야 기절: 가능
평타밖에 안때리지만 염소뒤에 있을 경우 강력한 넉백공격을 날린다.탱커는 염소가 파티원과 마주보게 주차하고 딜러나 힐러들은 염소뒤에 가지 않는다.
천궁 시쿠비
애드 범위: 시야 기절: 가능
시쿠비 기준 작은 원형 장판 공격시전. 상대하기 매우 쉬운 몬스터다.
천궁 생령
애드 범위: 거리 기절: 가능
애드가 나지 않아도 일정범위내에 있으면 광범위한 장판공격을 날려 방해한다. 이 장판 공격은 피하기도 귀찮을 뿐더러 딜,힐러들이 맞으면 즉사한다.그러니 방을 정리해야하는 상황이 온다면 생령을 1순위로 처리하도록 하자.생령이 시전하는 기술들은 모두 광범위하지만 모든 기술들이 침묵이나 기절로 끊을 수 있으니 기절과 침묵 활용을 잘해보자.
천궁 늑대
애드 범위: 시야 기절: 가능
딜,힐러들을 간단하게 죽일 수 있는 강공격을 날린다. 이 강공격은 단일 공격같지만 매우 짧은 범위기이므로 딜,힐러들은 탱커에게 붙지 말자. 기절이 먹히는 녀석이니 기절을 먹여 피해를 최소화 하도록하자
천궁 눈꽃 도마뱀
애드 범위: 시야 기절: 가능
애드가 나지 않아도 일정범위내에 있으면 장판공격을 날려 방해한다. 생령보단 범위가 작지만 피하기 귀찮고 딜,힐러들이 맞으면 즉사하므로 역시나 1순위로 처리하도록 하자.
천궁 매머드
애드 범위: 시야 기절: 불가
광범위한 부채꼴 장판 공격 (부드러운 영감)시전 후 즉시 그 방향에 부채꼴 범위에 즉사기를 시전한다.부드러운 영감을 피했다고 바로 정면으로 가는 순간.이 공격에 맞아 즉사할 수 있다.이 공격은 매머드의 옆이나 뒤에 있으면 쉽게 회피 할 수 있으므로 부드러운 영감을 시전 하면 매머드의 옆이나 뒤에 계속 있어주자. 참고로 애드가 나지 않아도 방전체에 피해를 입히는 광역기를 사용하니 배니시 상태일 때 조심하자.~ 처음 도전 하는 사람들은 이 녀석에게 많이 깨진다.~
천궁 두부
애드 범위: 시야 기절: 가능
블리자드만 시전하는 몬스터다.원거리다 보니 멀리서 끌고 오기 상당히 골치인 녀석이다. 끌고 올려고 멀리 이동하면 자신에게황금의 혀라는 마법 데미지 증가 버프를 거는 등 여러모로 짜증난다.스트레스를 안받고 멀리서 바로 끌고 오는 팁이 있는데, 어글잡고 바로 벽뒤에 숨으면 두부가 직접 어글 대상자를 공격하기 위해 코앞까지 다가간다. 탱커로 등반하는 유저라면 이 방법은 익혀두도록 하자 그럼 두부는 71층에서 잡기 쉬운 몬스터1로 남게 될 것이다.
천궁 야크
애드 범위: 시야 기절: 불가
덩치와는 다르게 상대하기 쉬운 몬스터다.전투가 길어지면 플레이어들을 자신쪽으로 끌어들여 과중력 디버프를 부여하고 즉사기를 시전하는데 침묵으로 끊을 수 있다. 이 공격은 파티가 정상이거나 사고가 나지 않는 이상 절대 볼 일 없는 공격이니 안심하자.
천궁 설남
애드 범위: 시야 기절: 가능
덩치와는 다르게 기절이 먹히는 몬스터다.광범위한 부채꼴 장판 공격후 평타만 사용한다.다만 전투가 길어지면 매우 광범위한 공격을 시전한다. 기절로 끊을 수 있지만 이 공격도 파티가 정상이거나 사고가 일어나지 않는 이상 절대 볼 일 없다.
애드 범위: 거리 기절: 가능
애드 대상자에게 원형장판 공격을 시전한 후 다가온다.파티가 정상이면 볼 일 없는 기술이지만 전투가 길어지면 광역 즉사기인 겨울바람을 시전한다. 이 즉사기는 벽뒤에 숨거나 기절로 끊을 수 있지만 왠만하면 꼭 기절을 넣어 캔슬시키도록 하자. 겨울바람을 캔슬시키도 못하면 독수리 사자 본인 에게 헤이스트 버프가 부여되며.그 후 이어지는 공격들은 회피가 불가능 할 정도로 시전속도가 매우 빨라진다.
참고로 탱커에게 애드 낸 후 기다림 없이 잡는 팁이 있는데, 애드 낸 후 즉시 벽뒤에 숨으면 애드 대상자 코앞까지 다가가 원형장판 공격을 시전한다.이 때 기절을 넣어주면 탱커나 딜러들도 기다림 없이 빠르게 잡을 수 있다.
천궁 효우가(로머)
애드 범위: 시야 기절: 불가능
광범위한 부채꼴 장판 공격후 마안 시전, 두 공격 중 하나라도 맞을 경우 빙결 상태에 걸린다. 빙결된 대상자가 있으면 효우가가 그 대상자를 즉사시킨다.
천궁 효우잔(로머)
애드 범위: 시야 기절: 불가능
평타가 아플 뿐 딱히 별 공격을 하지 않는다.
파티플일 경우 탱커에게 방강이 걸려있다면 3마리가 몰려들어도 잡기 쉬운 몹이다.
천궁 백사자(로머)
애드 범위: 시야 기절: 가능
광범위한 원형장판 공격인 포효를 시전한다. 기절로 끊을 수 있으니 끊을 수 있다면 끊어주도록 하자.평타도 아픈 편인데, 평타 사이에 강공격도 우겨넣으므로 탱커는 생존기에 신경쓰도록 하자.
애드 범위: 시야
애드시 강공격급 돌진 공격을 날린다.이 후 부채꼴 장판공격과 원형장판 공격을 날린다.초반만 아픈 편이니 탱커는 폴링할 때 생존기를 올리고 폴링하도록 하자.
천궁 마중견
기절: 불가능
애드 범위: 거리 빙결의 포효(떨어지기)+뇌전의 포효(붙기),빙결의 포효나 뇌전의 포효는 탱이 맞아도 즉사한다.빙결의 포효랑 뇌전의 포효는 침묵으로 캔슬이 가능하니, 파티에 유격대가 있다면 조율해서 침묵 순서를 정하도록 하자.보통 파티는 붙어서 빙결의 포효만 끊는 식으로 플레이하지만 그렇다고 유격대랑 탱커를 너무 믿지 말자. 침묵 삑살이가 나면 바로 큰 사고로 이어질 수 있기 때문이다.
천궁 소머리
기절: 불가능
애드 범위: 시야 11톤즈 후려치기라는 전방 광범위한 부채꼴 장판 공격 시전, 참고로 이 공격은 장판이 보이지 않으니 시전바가 보인다면 빠르게 보스뒤나 옆으로 회피하도록 하자. 그 후에는 마안을 시전하는데, 뒤돌면 회피가 가능하다. 이 마안공격에 맞을 경우 아기 돼지가 되어 버리는데 아기 돼지가 된 대상자에게 돌진해 포식해서 즉사시킨 후 자신에게 공격력 증가 버프를 부여한다.
천궁 늑대원숭이
기절: 불가능
애드 범위: 시야
애드가 나지 않아도 바나나먹기라는 기술을 시전한다. 바나나를 먹으면 늑대원숭이 자신에게 공격력 증가 버프를 부여하고 버프가 끝날 때 까지 방전체에 피해를 주는 북치기를 사용한다. 북치기에 맞을 경우 데미지와 함께 받는 데미지 증가디버프를 부여하니 배니시 상태일 때는 특히 조심하도록 하자. 참고로 공격력 증가 버프가 부여된 상태에서 폴링하면 탱커도 순식간에 골로 보내버리니 버프가 끝나가거나 끝날 때 폴링하도록 하자.
천궁 용골
기절: 불가능
애드 범위: 시야
애드가 나지 않아도 일정범위내에 있으면 장판공격을 날려 방해한다. 평타가 아픈 것 빼고는 잡기 쉬운 몹이다.
천궁 용인
기절: 가능
애드 범위: 시야
평타사이에 뼈대 꺾기라는 강공격을 날리는데, 탱커도 방어강화 마토기없이 이 공격에 맞으면 엄청나게 아프다.기절이 먹히는 몬스터니 기절을 넣어 피해를 최소화하도록 하자.또 용인 뒤에 있을 경우 팔꿈치 찍기라는 즉사급 후방 공격을 시전하는데, 이 공격은 장판이 보이지 않아 뒤에 있는 딜러나 힐러들이 많이 당하곤 한다. 사고가 안나게 천궁 들염소처럼 파티원과 용인이 바라보게 주차하자.
천궁 외눈박이
기절: 불가능
애드 범위: 시야 노려보기 : 바라보는 곳에 직선범위 공격 100톤즈 휘두르기 : 몬스터 기준 중심 원형범위 공격시전(멀리 이동하거나 벽뒤에 회피)
참고로 노려보기는 어글 대상자에게 시전하므로 탱커는 뒤에 파티원이 없는 곳에 주차하도록 하자.
천궁 산달래
기절: 불가능
애드 범위: 시야
힐러들이 제일 싫어하는 몬스터 , 전투 내내 구부의 비탄이라는 광역 독 디버프 공격을 시전한다.독데미지가 아프므로 전투가 끝나면 힐러는 에스나로 독을 해제해주도록 하자.~참고로 시전공격이다 보니 구부의 비탄이 시전 완료 하기 전에 벽뒤에 숨으면 회피가능 하다. 파티플보다는 솔플에서 큰 도움이 된다.~
천궁 원숭이
기절: 가능
애드 범위: 시야
용인과 같이 평타 사이에 강공격을 날리는데, 꽤 아픈 편이다. 강공격과 몬스터 중심 원형장판 공격 빼고는 별 패턴이 없다. 기절을 넣어 피해를 최소화하며 잡도록 하자.
천궁 코우키
기절: 불가능
애드 범위: 거리
몬스터 중심 중앙이 빈 도넛장판 공격 시전, 이 후 광범위한 부채꼴 장판 공격을 시전한다.전투가 조금 길어지면 광역기와 함께 플레이어에게 받는 피해량 증가 디버프를 부여한다. 그러나 보통 이 공격을 보기 전에 잡기도 하고, 본다 해도 아프지 않다.애드 범위가 거리인 것만 빼고는 상당히 잡기 쉬운 몹이다.
천궁 가루라(로머)
기절: 불가능
애드 범위: 시야
애드 대상자에게 강공격급 돌진 공격후 부채꼴 장판 공격을 시전한다. 그 후 우렁찬 외침이라는 광범위한 자기중심 장판 공격을 시전하는데, 장판이 상당히 크므로 탱커는 폴링하기 전에 피할 구간이 있는지 확인하도록 하자.이 후 지진 이라는 광역기를 5번 시전하는데, 상당히 아프다. 하지만 지진도 파티가 정상이거나 사고가 나지 않는 이상 볼 일 없는 공격이다. 만일 지진을 본다 해도 벽뒤에 숨으면 회피할 수 있다.
천궁 신제이(로머)
기절: 불가능
애드 범위: 시야 타박상을 부여하는 강공격을 날리는데, 상당히 아프다, 이 후에는 선더라를 시전하는데, 침묵으로 끊을 수 있지만 보통 파티라면 선더라를 보기도 전에 잡는다.
천궁 나찰(로머)
기절: 불가능
애드 범위: 시야
애드 대상자에게 강공격급 돌진 공격후 자신에게 공격력 증가 버프를 부여한다.이 후 나찰과 가까운 대상자에게 범위가 보이지 않는 장판 공격인 발톱 난도질을 시전하니, 시전바가 올라오면 빠르게 피해주자. 참고로 공격력 증가 버프가 끝나면 나찰 본인에게 공격력 감소 디버프가 부여된다.