최근 수정 시각 : 2024-01-25 13:34:45

조슈아 폰 아르님(테일즈위버)


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Episode
Episode. 1 액시피터 루시안 칼츠 티치엘 쥬스피앙
보리스 진네만 밀라 네브라스카
섀도우&애쉬 시벨린 우 나야트레이
막시민 리프크네 이스핀 샤를
Episode. 2 조슈아 폰 아르님 클로에 다 폰티나
란지에 로젠크란츠 아나이스 델 카릴
이자크 듀카스텔
Episode. 3 녹턴 드 뷔엥 이솔렛
벤야
로아미니
클라리체 데 아브릴
Episode. 4 예프넨 진네만
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조슈아 폰 아르님
Josua von Arnim
파일:테일즈위버 조슈아 신 일러스트.jpg
<colbgcolor=#302a66><colcolor=#ffffff> 나이 18세
성별 남성
신장 182cm
혈액형 B형
생년월일 2월 28일
출신지 아노마라드 켈티카
가족 관계 프란츠 폰 아르님 (아버지)
엘자 폰 아르님 (어머니)
이브노아 폰 아르님 (누나)
히스파니에 폰 아르님 (숙조부)
아르투르 폰 아르님 (증조할아버지)
프리드리크 폰 아르님 (할아버지)
테오스티드 다 모로 (매형)
엘라노어 테니튼 (조카)
아우렐리에 티카람 (머나먼 친척)
성우 심규혁[1]

1. 개요2. 설정
2.1. 도트2.2. 바스트업
3. 스킬
3.1. 리노베이션 전3.2. 리노베이션 후
4. 작중 행적
4.1. 에피소드 14.2. 에피소드 24.3. 에피소드 34.4. 막시민 시크릿 챕터: HARDBOILD Rapsody
5. 게임 내 성능
5.1. 리노베이션 전5.2. 리노베이션 후
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

테일즈위버의 에피소드 2 플레이어블 캐릭터.[2] 계열은 강화계, 방출계, 변화계가 있으며, 무기는 스몰소드 완드를 사용한다.[3] 보유 아티팩트는 가면 할리퀸 마스크.[4]

스토리에서는 그래도 귀족인 만큼 다른 캐릭터들은 쉽게 알아채기 힘든 것에 대한 떡밥을 주는 등의 활약은 있으나, 클로에나 란지에가 세계의 이변이나 테일즈위버의 실상에 한 발자국씩 다가가고 있는 것과 달리, 조슈아는 아무것도 모르며 관심도 없고 오로지 막시민만 쫄래쫄래 쫓아다닌다. 막시민에게 온갖 독설과 구박을 다 받아도 절대 굴하지 않고, 대체 언제까지 쫓아올 거냐고 막시민이 화내자 웃으면서 "네가 나를 봐줄 때까지!"라고 말할 정도로 친구에 대한 애정을 보인다.

2. 설정

18세. 아노마라드에서도 손꼽히는 명문가, 아르님 가(家)의 후계자.
타고난 대귀족이며 넘치는 기품과 무시무시할 정도로 많은 재능을 지닌 천재.

놀라울 만큼 아름다운 용모와 타고난 미성(美聲)의 소유자. 마른 체구에 푸른 빛이 도는 회색 머리카락, 조금 더 어두운 빛깔의 눈동자를 가지고 있다.

모든 이야기에 귀를 기울이고 모든 이야기를 기억하지만, 모든 이야기에 가치를 두지 않는다. 그에게는 모든 사물과 인물이 연극 무대 위의 한 바탕 허구와 다를 바 없으며, 자신 역시 자신의 배역을 충실히 이행하고 있을 뿐이라는 인식이 저변에 깔려 있다. 굳이 말하자면 '타고난 배우'. 태어날 때부터 지나치게 많은 것을 가지고 있었으므로 특별히 무언가에 집착하거나 욕망하지 않으며 인간 관계에도 신뢰를 두지 않는다. 덕분에 인간적인 어떤 면이 결여되어 있으며, 사회성이 부족한 성격이지만 '부족하지 않은 연기'를 할 수는 있다. 넘치게 주어진 선천적인 재능에 스스로 중압감을 갖고 있으며, 자신을 컨트롤하는데 미숙하나 타인에게 드러내지 않는다.

어린 시절에 하나뿐인 누나를 잃었고, 명석한 두뇌와 지위 덕분에 격변하는 정세를 바로 곁에서 완벽하게 이해해 왔다. 덕분에 세상 모든 것을 관찰하듯 무심히 바라볼 뿐, 의지하거나 기대하지 않으며 자신의 그러한 면을 자조하는 일면도 있다. 대개는 상냥한 얼굴과 부드러운 말씨로 귀족다운 자신을 가장하고 있어, 무의식적으로 완벽함과 조화를 추구한다.

STORY DIGEST - 인생을 연기하는 미소년. 자신의 인생마저 연기할 수 있는 다재 다능한 소공작

기품 있는 완벽주의자
아노마라드에 일시적으로 수립되었던 공화정은 군부와 구 귀족 세력들의 반란에 의해 10년이라는 짧은 역사를 남긴 채 붕괴, 구 왕조의 부활을 부르짖으며 군부의 중심에 있었던 체첼 다 아노마라드 1세는 신(新) 아노마라드 왕조를 연다. 이 왕정 복귀에 일익을 담당해 명실상부한 실세로 자리잡은 아르님 가의 하나뿐인 아들이 바로 조슈아. 어린 시절부터 정변(政變) 속에서 살아 왔고 정치적 책략과 형세에 따라 역사의 향방이 어떻게 변하는가 지켜봐 왔으며, 자신에게 그 모든 것을 이해할 능력은 물론 직접 손을 쓸 능력도 있음을 알고 있다.

부족할 것 없는 인생을 살아왔으나, 사랑하는 누나를 잃었고 흉금을 터놓고 교류할 만한 친구 역시 존재할 수 없는 지위를 가지고 있었던 탓에 세상으로부터 자신을 고립시키는 경향이 있다. 조슈아가 생각하기에 귀족이란 정치가일 수밖에 없으며 정치가는 뛰어난 배우가 아니면 안 되기 때문이다. 웃는 얼굴로 비수를 품고, 남의 피를 담보로 자신의 잇속을 챙기는 사람을 얼마든지 보아 왔고 반란, 혁명, 어떤 이름이든 지배자의 기준으로 역사가 다시 쓰여지는 것 역시 겪어 왔다.

어린 시절, 잠시 머물렀던 시골 마을에서 지위를 떠나 얻었던 ' 친구'는 그러므로 그의 인생에 가장 인상적인 '사건'이었다. 끔찍할 만큼 뛰어난 기억력 덕분에 아무 것도 잊지 못해 쌓여 가는 그의 기억 가운데 유일한 친구의 존재는 더없이 소중한 것이기도 하다.

Deux ex Machina - 기계장치의 신
그에게는 인생 위의 모든 사건마저 무대 위의 사건에 불과하다. 인생에서 이루고 싶은 것도, 치열하게 가지고 싶은 것도 없다. 그는 다만 막이 내리기를 기다리며 하루 하루를 연기하고 있을 뿐. 그런 조슈아 앞에 나타나는 정체불명의 소녀 유령. 그리고 자신을 '피에로(Clown)'라고 주장하는 기이한 남자. '타고난 배우'인 그는 이 '무대' 위에서 어떤 주인공을 연기할 것인가?

"자, 이제 어때요? 아를레키노(Arlecchino)로서 무대에 설 마음이 들었나요?"
“......무대에는 진작부터 서 있었던 거 같은데요."

아르님 가(家)
짧은 공화정권에 종말을 고하며 수립된 신(新) 아노마라드 왕조는, 체첼 다 아노마라드 1세로부터 시작되었다. 왕정복고에 힘을 보탠 아르님 공작가는 현재 무소불위의 권력을 누리고 있는 폰티나 가(家)에는 미치지 못하지만, 왕국 내에서 다섯 손가락 안에 드는 명문가이다.

할리퀸 마스크(Harlequin Mask)
광대, 할리퀸(Harlequin 혹은 Arlecchino)의 상징. 전통적으로 광대는 자기 자신을 비웃는 자이며 극 중에 존재하는 동시에 극 바깥을 넘나들 수 있는 유일한 자이다. 광대야말로 현재에만 존재하는 인물이며, 모든 사물과 모든 인간을 자신과 동일시할 수 있는 '가장 배우다운 배우'이기도 하다. 그의 모든 삶은 실제보다도 더 실제를 닮은 허구이기 때문이므로.

극을 시작하고, 이끌고, 또한 끝내는 것도 광대이다. 그러므로 그는 이 차원과 저 차원을 잇는 자이며 넘나드는 자일 수 있다. 인생 역시 한 바탕 연극이라는 걸 그는 알고 있고, 그러므로 비극도 아름다울 수 있다는 것을 안다. 비극은 비장미에서 비롯하는 것이며 그것은 인간이 스스로의 존엄을 드러내며 인생이라는 연극을 치열하게 수행해낼 때 성립하는 것이다.

2.1. 도트

조슈아
파일:조슈아 대기.gif 파일:조슈아 걷기.gif
<rowcolor=#ffffff> 대기 걷기

베베 조슈아
파일:베베조슈아 대기.gif
대기

도트에 대한 평가는 좋지 않다. 공식 일러스트나 바스트업에서 머리털이 풍성하게 그려지지 않았는데도 불구하고, 도트에서 머리털을 너무 풍성하게 부각한 나머지 대두같다며 까인다. 잘 보면 목도 아예 없으며, 마르고 늘씬한 일러스트와는 달리 통짜 몸매를 자랑한다(...). 팔다리가 길쭉길쭉하고 여캐들보다도 가느다란 몸매를 지닌 란지에와 나란히 세워두면 그야말로 대굴욕. 다리도 짧아서 뛰는 모션을 보면 아기가 아장아장 걷는 것처럼 보인다.

오를란느 제복은 한술 더 뜨는데, 스탠딩 모션은 나름 괜찮지만 달리기를 하면 안 그래도 짧은 다리가 더 짧고 굵게 보이고 발은 왕발처럼 보인다. 원인은 바지가 하얀색에 바지 부분의 명암이 얕아서 그리 보이는 것. 그나마 벚꽃비 의상이 헤어스타일만 어찌해주면 제일 낫다.

2.2. 바스트업

파일:테일즈위버 어린 조슈아.jpg
어린 시절

3. 스킬

3.1. 리노베이션 전

공통계열[5]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:테일즈위버 돈던지기.jpg 돈던지기 시드를 던져 적을 공격한다.

강화계열[6]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:조슈아 찌르기.jpg ⓒ찌르기 [STAB] 조슈아의 기본 기술로 대미지는 낮지만 명중률이 높고 빠르다.
파일:조슈아 베기.jpg ⓒ베기 [STAB+HACK] 조슈아의 기본 기술로 밸런스형 유저에게 적합하다.
파일:조슈아 attacker.jpg ⓣAttacker [無] 스킬이 지속되는 동안 공격력상승/방어력하락/지속적인sp소모 효과를 얻습니다. <재사용시스킬소멸>
파일:조슈아 amplification.jpg ⓣAmplification [無] 스킬이 지속되는 동안 마법 공격력상승/지속적인sp소모 효과를 얻습니다. <재사용시스킬소멸>
파일:조슈아 스타카르트.jpg 스타카르트 [STAB] 간결하고 빠르게 적을 찌른다.
파일:조슈아 버티컬 인피니티.jpg 버티컬 인피니티 [STAB] 흩뿌린 칼날로 적을 공격한다.
파일:조슈아 일격.jpg 일격 [복합공격] 주변의 적들을 빠른 속도로 공격한다.
파일:조슈아 스페이드실드.jpg 스페이드 실드 스킬 캔슬에 저항할 확률이 높아지고 타격받을 시 카드를 소모하고 체력을 일정량 회복한다.

변화계열[7]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:조슈아 마인드블래스트.jpg 마인드 블래스트 일시적으로 무기에 강한 힘을 실어 줍니다. (火).
파일:조슈아 마인드프리즈.jpg 마인드 프리즈 일시적으로 무기에 강한 힘을 실어 줍니다. (水).
파일:조슈아 마인드퓨리.jpg 마인드 퓨리 일시적으로 무기에 강한 힘을 실어 줍니다. (黑).
파일:조슈아 마인드테라.jpg 마인드 테라 일시적으로 무기에 강한 힘을 실어 줍니다. (地).
파일:조슈아 마인드일렉트릭.jpg 마인드 일렉트릭 일시적으로 무기에 강한 힘을 실어 줍니다. (電).
파일:조슈아 라이프터치.jpg 라이프 터치 영을 매채로한 생명력 회복이 가능합니다. 1분가량 지속됩니다.
파일:조슈아 마나터치.jpg 마나 터치 영을 매채로한 마나의 회복이 가능합니다. 1분가량 지속됩니다.
파일:조슈아 스태미너터치.jpg 스태미너 터치 영을 매채로한 스태미너의 회복이 가능합니다. 1분가량 지속됩니다.
파일:조슈아 쇠약.jpg 쇠약 일정 범위 안의 대상에게 저주를 내려 대상을 약화시킵니다.

방출계열[8]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:조슈아 death claw.jpg ⓒDeath claw [INT] 조슈아의 기본 기술로 장거리의 적을 공격할 수 있다.
파일:조슈아 섀도우비전.jpg 섀도우 비전 [INT] 적에게 강한 고통을 주어 정신을 파괴하는 마법입니다. 대상은 일정 확률로 기절할 수 있습니다.
파일:조슈아 팬텀 스트라이크.jpg 팬텀 스트라이크 [INT] 즉시시전하여 적에게 지속적인 피해를 주는 상태이상을 유발시킵니다.
파일:조슈아 아이언미스트.jpg 아이언 미스트 [INT] 강한 영의 힘을 빌어 적에게 연쇄적인 피해를 줍니다.
파일:조슈아 고스트버스트.jpg 고스트 버스트 [INT] 영의 분노를 터트려 강한 피해를 입힙니다.

3.2. 리노베이션 후

공통계열[9]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:테일즈위버 돈던지기.jpg 돈던지기 시드를 던져 적을 공격한다.
파일:테일즈위버 마스터리.jpg 마스터리 마스터리 창 UI를 연다. 쿨타임이 존재하여 연속으로 마스터리를 변경하기는 어렵다.
ⓟ테일즈위버의 기운 테시스의 별의 힘으로 테일즈위버들에게는 행운이 함께 한다. 레어 및 스페셜 등급의 아이템 획득 확률이 증가한다.

검투사[10]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:조슈아 찌르기.jpg ⓒ찌르기 [STAB] 기본 공격. 빠르게 무기를 내질러 빠르고 확실하게 타격한다.
파일:조슈아 스타카르트2.jpg 스타카르트 [STAB] 간결하고 빠르게 적 하나를 찌른다.
파일:조슈아 버티컬 인피니티2.jpg 버티컬 인피니티 [STAB] 버티컬 인피니티 모양으로 흩뿌린 칼날로 적을 공격한다.
파일:조슈아 피날레.jpg 피날레 [STAB] 적 하나에 강력한 연속 공격을 가한다.
소울 슬레이어 [STAB] 주변의 공간을 가르는 정체불명의 기술. 주변의 적들에게 피해를 준다.

영매[11]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:조슈아 베기.jpg ⓒ휘두르기 [STAB+INT] 기본 공격. 무기를 휘둘러 피해를 준다.
파일:조슈아 스페이드실드2.jpg 스페이드 실드 유령들이 조슈아가 공격에 피격당할 때마다 HP, MP, SP를 회복시킨다.
파일:조슈아 검투사.jpg ⓣ검투사 검투사의 영혼에게 몸의 주도권을 맡긴다. 검투사 계열 스킬을 사용할 수 있게 된다.

액션 슬롯에 위치한 전용 버튼을 클릭하여 활성화할 수 있다.
파일:조슈아 마술사.jpg ⓣ마술사 마술사의 영혼에게 몸의 주도권을 맡긴다. 마술사 계열 스킬을 사용할 수 있게 된다.

액션 슬롯에 위치한 전용 버튼을 클릭하여 활성화할 수 있다.
파일:조슈아 쇠약2.jpg 쇠약 유령들이 적들을 약화한다. 유령에 씐 적들이 공격 당하면 공격자에게 HP, MP, SP 회복 효과를 준다.
파일:조슈아 고스트버스트2.jpg 소울 버스트 [STAB 또는 INT] 조슈아에게 머물고 있던 유령들을 사방으로 방출하여 주변에 큰 피해를 준다.

캐릭터의 STAB이 INT보다 높다면 STAB 공격, 캐릭터의 INT가 STAB보다 높다면 INT 공격 판정이 된다.
파일:조슈아 앰플리피케이션.jpg 앰플리피케이션 가장 높은 속성치를 증가시킨다.
고스트 버스트 [INT] 대상에게 영혼을 응집한 구체를 날려 피해를 입힌다. 피격당한 대상은 높은 확률로 <서리>에 걸린다.
마인드 포트 마음 속으로 생각한 위치로 공간 이동을 한다.

마술사[12]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:조슈아 death claw.jpg ⓒ데스 클로 [INT] 기본 공격. 마법의 힘으로 적을 타격한다.
파일:조슈아 섀도우비전2.jpg 섀도우 비전 [INT] 적 하나에 검은 마법 화살을 가하는 고대 마법.
파일:조슈아 루인.jpg 루인 [INT] 어두운 마법 구체를 폭발 시켜 적들에게 피해를 주고, 지속 피해를 주는 고대 마법.
파일:조슈아 아이언미스트2.jpg 아이언 미스트 [INT] 격하게 진동하며 에너지를 내뿜는 정체불명의 금속 결정체를 소환하여 근처의 적들에게 피해를 주는 고대 마법.
소울 그랩 [INT] 영의 손을 소환하여 일직선 위에 위치한 적들에게 피해를 준다.

아노마라드의 소공작, 데모닉 조슈아
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:조슈아 데모닉.jpg ⓟ데모닉 악마의 재능. 자신을 미치게 만들 수 있을 만큼 위험하여 많은 상황에 제약을 두지만, 타고난 천재성을 온전히 감추기는 힘들다.

경험치 획득량이 다른 이에 비해 많고, 스킬을 습득하는데 드는 경험치가 거의 들지 않으며, 네냐플 학습을 다른 이보다 상당히 쉽게 한다.
주변의 적들에게 지속해서 <파악>을 건다.
파일:조슈아 영매.jpg ⓟ영매 조슈아는 유령을 보고 대화할 수 있으며, 심지어 받아들일 수 있다. <유령> 버프를 획득한다. 빈사 상태에 이르면 유령의 힘으로 부활할 수 있다. 부활하면 <영혼 내상>에 걸린다. 팀원인 보리스가 근처에 있으면 <평온>에 걸린다.
파일:조슈아 막군.jpg ⓟ막군 죽마고우인 막시민과 함께 하면 의지가 된다. 나쁜 상태이상에 걸릴 확률과 피격 피해량이 낮아진다.
파일:조슈아 실과바늘.jpg ⓟ실과 바늘 실과 바늘로 시작된 인연. 리체가 팀에 속해 있고 같은 공간이라면 공격 피해량이 올라간다.

마스터리 스킬
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명 비고
파일:조슈아 하트플러시.jpg 하트 플러시 <스페이드 실드>의 회복 효과가 발동될 때, MP, SP를 회복하는 대신 HP만 회복한다. 대신 원래 HP 회복량보다 3배 증가한다. 3중 1선택
파일:조슈아 트랩카드.jpg 트랩 카드 <스페이드 실드>가 걸려 있을 때, 피격 당하면 공격자에게 피해를 준다.
파일:조슈아 에이스 인더홀.jpg 에이스 인 더 홀 <스페이드 실드>가 걸려 있을 때, 공격 스킬을 사용할 때마다 추가 피해를 준다.
파일:조슈아 오픈핸디드.jpg 오픈 핸디드 <유령>의 효과가 변경된다. 조슈아의 피격 피해량이 적어진다. 3중 1선택
파일:조슈아 어노잉네이버.jpg 어노잉 네이버 <유령>의 효과가 변경된다. 조슈아의 공격 피해량이 많아진다.
파일:조슈아 엘리트.jpg 엘리트 빙의 모드 효과를 받을 때, 보너스를 받는다.
검투사: STAB +10%, DEF +10%
마술사: INT +10%, MR +10%
파일:조슈아 프레셔 오브 다크니스.jpg 프레셔 오브 다크니스 <앰플리피케이션>을 걸 때, 암속성이 증가하고 공격 스킬 사용 시 <암흑>을 거는 효과를 추가로 건다. <암흑>에 걸린 대상을 공격하면 추가 피해를 준다. 3중 1선택
파일:조슈아 프레셔 오브 일렉트릭.jpg 프레셔 오브 일렉트릭 <앰플리피케이션>을 걸 때, 뢰속성이 증가하고 공격 스킬 사용 시 <감전>을 거는 효과를 추가로 건다. <감전>에 걸린 대상을 공격하면 추가 피해를 준다.
파일:조슈아 프레셔 오브 프로스트.jpg 프레셔 오브 프로스트 <앰플리피케이션>을 걸 때, 수속성이 증가하고 공격 스킬 사용 시 <서리>를 거는 효과를 추가로 건다. <서리>에 걸린 대상을 공격하면 추가 피해를 준다.
파일:조슈아 레귤레이트.jpg 레귤레이트 <소울 버스트> 사용 시, 방어력이 5% 증가한다. 3중 1선택
파일:조슈아 가디언.jpg 가디언 <소울 버스트>를 사용하고 있을 때, 피격 피해를 MP로 전환하는 효과를 받는다.
파일:조슈아 엑소더스.jpg 엑소더스 <소울 버스트> 사용 시, 공격력이 5% 증가한다.

4. 작중 행적

4.1. 에피소드 1

파일:EP1 Ch13 조슈아.jpg
목소리: ...
소년: 지금은 말하고 싶지 않은 모양이네? 뭐... 괜찮아. 그런 녀석도 가끔 있으니까. 너만 그런 게 아니야. 안심해.
목소리: ...
소년: 괜찮다니까 그러네. 언제까지나 침묵할 건 아니지? 하고 싶은 말이 없는 녀석은 이렇게 내 앞에 나타나는 일도 없으니까.
...아, 혹시 내가 네 비밀을 듣고는 다른 사람들에게 멋대로 떠벌릴까 걱정돼서 말 못하는 거야? 후후. 가끔 그런 녀석들도 있지. 하지만 안심해. 난 말이지, 정말 제대로 된 사기꾼이거든. 사기꾼에게는 언제든 진심을 말할 수 있는 법이야... 진실조차 거짓이 될 테니까.
목소리: ...나는...
이제 시간이 없어... 는 영원히라도 기다리고 싶지만, 는 오래 기다릴 수 없을 거야... 그러니까...
소년: 그럼 에게 기다리라고 말해 줄까, 아니면...
목소리: 아니면...
소년: 자, 말해 봐. 움직여야 하는 건 누구지? 이 가면극의 주인공은... 누가 되는 거야?
자아... 마음이 내킬 때 어서 말해 줘. 누가 막을 내릴 수 있을까? 그걸 누가 알고 있지?
목소리: ...

챕터 13-2에서 통곡의 탑을 오를 때 누군가와 이야기하고 있는 모습으로 잠깐 비춰진다.

4.2. 에피소드 2

챕터 1에서 마기 카르디와 만나 이야기를 하지만 그 역시 조슈아가 찾던 자신이 아니었고,[13] 조슈아는 혼란에 빠진 채 나르비크로 향하는 배에 올랐다가 미스트랄 해로 공간 이동하여 고래 뱃속에 갇히는 사건을 겪게 된다. 어찌어찌해서 다시 엘티보로 돌아온 조슈아는 망자조차 무언가를 잊지 못해 돌아오는데 자신은 돌아갈 곳은 없고 도망칠 곳도 없다며 자조한다. 이에 벤야는 사람은 사람에게 돌아가면 된다고 말하며 사라지고, 조슈아는 내가 누구에게 돌아갈 수 있냐고 생각하다가 백일몽에서 막시민과의 추억을 떠올리게 된다. 그리고 엘티보 주점에서 운명처럼 막시민 일행과 만나게 된다.

챕터 2부터는 본격적으로 막시민 스토커 혹은 빠의 모습을 드러낸다. 막시민과 우연히 재회한 조슈아는 정말 기쁜 듯 친근하게 다가가지만 어쩐지 막시민은 그를 거부한다. 시벨린 밀라가 보는 앞에서 어릴 때 같이 놀았던 시절을 구구절절 말하면서까지 "막시민 친구" 인증을 하는 모습이 참으로 안타까울 정도. 그리고 시벨린과 밀라는 웬 갑툭튀 미소년이 막시민을 기억하고 있다는 것보다[14] 막시민에게 친구가 있다는 점을 더 신기하게 여긴다(...).

그리고 스토리를 진행하는 내내 막시민의 기분이 어쩌고 저쩌고를 깨알같이 기록한다. 행적도 오로지 막시민 중심으로 가면서 흡사 "막시민 관찰일기"를 보는 듯한 기분을 들게 할 정도(...). 여기에 테시스를 창조한 고대의 테일즈위버들 중 막시민의 전생격인 미스트와 조슈아의 전생격인 아를레키노 역시 소꿉친구 사이였음이 밝혀진다.

챕터 4에서는 어린 시절 코츠볼트에서 돌아온 이후 클로에와 대화하는 장면이 잠깐 등장하며, 챕터 5에서 랑켄의 숙소에서 클로에와 마주치게 된다. 이때 클로에가 서로의 신분을 밝히지 말자고 무언의 압박을 주면서 자신의 이름을 탑에서 언급된 가명인 "모이라"로 소개하고, 조슈아도 처음 본 사이인 것처럼 맞춰준다. 그리고 챕터 내내 서로를 디스하는 두 사람을 볼 수 있다(...). 란지에와는 광휘 PV에서부터 적으로 만날 것 같은 묘사가 있었으며, 챕터 4에서 선포하는 모습은 그야말로 폭풍간지.

그러나 테일즈위버 스토리 전반을 담당하던 디렉터가 바뀐 챕터 6부터 캐붕이 시작되었다. 험악하게 대립했던 란지에와 재회했는데 아무 일도 없었던 것처럼 얘기를 하고, 챕터 7에서는 갑자기 클로에에게 호감을 가지는 묘사가 나오기 시작하며, 클로에 또한 오를란느의 크라레트 공작에게 시집가지 않으려고 폰티나 공작에게 조슈아를 사랑한다고 뻥을 친다. 나중에는 클로에를 사이에 두고 란지에와 삼각관계를 펼치는 뜬금없는 전개가 펼쳐지기까지 한다. 이렇게 실컷 일을 저질러놓고는 챕터 8에서 "아티팩트의 침식 때문에 제정신이 아니었기 때문에 클로에에게 느낀 감정은 진정한 내가 느낀 감정이 아니었음"으로 쿨하게 정리. 개발진이 제정신이 아닌 듯 그리고 미스트랄 블레이드 때문에 흑화해서 일행에게 온갖 독설을 다 퍼붓고 뛰쳐나온 막시민을 찾으러 간다.

챕터 8에서는 하얀 숲에서 미스트랄 블레이드에게 당해 기절해있던 막시민을 발견해 구조한 뒤, 막시민이 깨어나자 다행이라며 울려고 한다. 그리고 막시민이 아티팩트 때문에 죽을지도 모른다고 말하자 제발 죽는다는 말은 하지 말아달라고 애원하고, 막시민이 어디론가 사라져도 꼭 찾아낼 거라고 말한다. 막시민이 사막에서 모래가 코나 입에 들어온다고 투덜대자 "내가 막아줄까?"라는 상당히 노린 것 같은 대사까지 치면서 막시민을 돌보는 모습을 보면 우정을 넘어 참사랑 수준.

4.3. 에피소드 3

에피소드 3부터는 원작을 기반으로 해서 그런지, 에피소드 2에 비해 언행이 훨씬 원작에 가까워지고 데모닉스러워졌다는 평가를 받았다.

챕터 2에서는 벤야와 함께 핵심 주인공으로 등장하며 보리스, 이솔렛, 벤야와 함께 달의 섬에서 이공간에 있는 유령들에 대해 조사한다. 그 과정에서 생긴 이상 현상에 대해 마을 주민들이 불안해하자, 이를 연극에서 사용하는 연출로 얼버무려 사람들 앞에서 연극을 선보인다. 관객은 에키온 패거리, 로코, 오이지스, 리리오페. 리리오페가 조슈아에게 푹 빠진 것에 대해 질투심을 느낀 에키온조차 매료될 정도로 아름다운 노래를 불러 모든 관객들의 호응을 얻어낸다. 새벽탑에 들어가기 전에는 엔디미온이 자신의 정신 세계 속에 들어가는 것을 허락하여 므두셀라를 해치우는데 일조를 한다. 이후 이공간을 빠져나온 다음 벤야에게 꽃을 선물하는데, 엄청나게 부끄러워하며 감격해하는 벤야의 모습을 볼 수 있다.

챕터 6에서는 자신의 복제인형에 대한 이야기를 털어놓으면서 오를란느 대공의 복제인형이 제작되었을지도 모른다는 추측에 힘을 실어주게 된다.

4.4. 막시민 시크릿 챕터: HARDBOILD Rapsody

뒤에서 막시민을 구하는데 큰 활약을 한다. 막시민이 사람을 찾기 위해 정보 수집 목적으로 네냐플에 돌아오기 전까지 자고 있었으며, 편지를 받고 심각한 얼굴로 나간 뒤 안 돌아왔다는 루시안의 말을 보면 편지에서 막시민이 하는 일과 관련된 정보를 입수했던 모양.

이후 스텔라를 데리고 도망친 막시민이 알프와 라이네리오의 사병들과 싸우기 직전, 조슈아의 요청으로 클로에가 왕실 근위병을 이끌고 나타나 막시민을 위기에서 구해낸다. 이때 알프가 막시민의 출생을 물고 늘어지자 클로에가 왕국 내 연좌제가 폐지될 것임을 알리는데, 클로에와 조슈아의 대화에 의하면 이 또한 막시민이 아버지의 일로 위험에 처하는 걸 막기 위한 조슈아의 공.

그리고 사건이 끝난 뒤 클로에가 이 일로 아르님이 얻은 게 무엇이냐고 질문하자, 딱히 얻는 것은 없으며 "이 일은 소꿉친구, 또는 술친구이자 제자를 잃기 싫었던 두 명의 데모닉이 가문과는 상관없이 멋대로 벌인 일에 불과하다"라며 이래저래 막시민과 자신의 우정을 과시하다가 마지막엔 "데모닉이 움직이는 데에는, 그 정도의 이유면 충분하지 않나요?"라고 답변한다. 이에 클로에는 한숨을 내쉬며 친구 두 분이 어쩜 그리도 한결같이 혀가 매끄러우신지 이제 보니 괜히 죽마고우가 아니라며 디스를 한다.

다만 클로에도 디스를 한 후에는 바로 자신의 지위를 이용해줘서 고맙다는 답례를 한다. 조슈아가 연유를 묻자 비밀이라고 둘러대긴 했으나, 그녀도 속으로는 '당신과 같은 이유다'라고 생각한 걸 보면 친구인 막시민을 그녀 나름대로 역시 걱정했었다고 볼 수 있다.

5. 게임 내 성능

5.1. 리노베이션 전

테일즈위버 전체 캐릭터 중에서 가장 다양한 버프를 소유하고 있으며, 특히 마인드 시리즈는 공성전에서 유용하게 쓰인다. 터치류 시리즈 또한 많은 쓸모가 있지만 MP 소모가 심하다는 단점이 있다.

스몰소드를 쓰는 강화계는 초반에 키우기 쉽기 때문에 극한 전까지는 대부분 이 스타일로 키운다. 대부분 캐릭터들이 그렇듯이 탱커로 시작했다가 후반에 반탱커 회피로 갈아탄다. 1:1 스킬은 스타카르트, 범위 스킬은 버티컬 인퍼니티를 사용한다. 버티컬 인퍼니티는 타 캐릭에 비해 범위가 좁고 시전시 MP/SP 소모가 심하기 때문에 스태미너 터치를 켜야 했지만, 몬스터 카드가 등장한 후로는 MP/SP 회복, 착취 스킬 덕에 많이 나아졌다.

완드를 쓰는 방출계는 극한 후부터 갈아타며, 상위 컨텐츠에서는 회피가 의미 없기 때문에 탱커로 한다. 대부분의 조슈아 유저들이 이 방출계. 1:1 스킬은 고스트 버스트, 범위 스킬은 아이언 미스트를 사용한다. 범위기의 경우, 과거에는 복합계열인 일격과 함께 사용했으나 밸런스 패치로 범위가 변경되면서 거의 사용하지 않게 되었다. 변화계는 무기가 따로 존재하지 않으며, 스타일만 방출계 재분을 할 때 사용된다.

파일:개노답 조란클.jpg

초반에는 그냥 약캐다. 강화계는 범위기의 MP 소모량이 어마어마하며, 방출계는 대미지, 명중률, 방어력 모두 최악인데다 평타인 Death claw는 티치엘의 트윙클 비트보다도 긴 우주 딜레이를 자랑한다. 게다가 DEF의 필요 포인트가 3부터 시작하기 때문에 클로에와 함께 육성이 어려운 캐릭터로 꼽힌다. 그나마 방출계는 후반에 가면 강화계보다 단단하고 안정적으로 변하지만, 데미지를 뽑으려면 밑 빠진 독에 물 붓기 수준으로 괴를 쏟아 부어야 한다. 원작만 보고 테일즈위버 첫 캐릭터로 선택한 유저들이 도트와 높은 진입 장벽으로 인해 육성을 포기하는 경우가 많다.

2018년 밸런스 패치 이후, 그동안 야금야금 받던 상향이 누적되면서 마공캐 중에서 가장 쓸 만한 캐릭터가 되었다. 고스트 버스트의 원거리 단일 딜링, 아이언 미스트의 준수한 범위와 대미지, 터치류+마인드 일렉트릭+스페이드 실드로 인한 높은 안정성, 대미지와 몸빵 상승이 한 번에 이루어지는 자가 버프까지 사실상 없는 게 없다. 완드 특유의 낮은 딜레이 덕에 MR은 최종 무기에 맞추고 더 이상 손을 대지 않아도 선무딜이 가볍게 나오며, AGI만 약간 투자하면 후무딜도 손쉽게 뽑히기에 고인트+탱킹 재분이 수월하여 극한 이후 딜과 몸빵이 매우 준수하다. 물론 날아다니는 콤보 캐릭들과 비교하면 딜량은 딸리지만, 원거리 딜러에 버퍼/디버퍼의 역할과 높은 생존력 때문에 충분히 차별화가 가능하다.

다만 리노베이션 일정이 뒤로 밀려남에 따라 먼저 대규모 상향을 받은 캐릭터들에 비해 상당히 약세를 보이면서 다시 약캐로 분류되었다. 그래도 패치를 받으면 바로 치고 올라갈 만큼 기본기가 탄탄하고 데모닉 템빨을 잘 받는 캐릭터이다.

5.2. 리노베이션 후

스킬셋 리워크보다는 컨셉에 초점을 두어 데모닉과 영매라는 설정을 기반으로 스킬이 재구성되었다. 그러나 리노베이션으로 인생 역전한 란지에급으로 떡상하길 바랬던 조슈아 유저들 사이에서는 좋은 평가를 받지 못한다.

가장 비판받는 건 원래도 강캐가 아닌 조슈아의 데미지를 너프시켰다는 점이다. 리워크된 고스트 버스트는 용도를 도통 모르겠다는 평이 다수인지라 멋진 이펙트를 이용한 자기과시용 스킬로 써먹는 실정이다. 게다가 벤야의 스킬 일부를 그대로 가져온 것도 이럴 거면 벤야를 키우지 뭐하러 조슈아를 키우겠냐며 비판을 받았다. 전체적으로 너무 컨셉에 치중한 나머지 성능은 애매해지고 개발진이 장점으로 꼽았던 스킬셋마저 이상해졌다는 평.

6. 기타

  • 에피소드 2에서는 막시민이 일방적으로 조슈아를 밀어내기 때문에 두 사람의 사이가 서먹서먹하지만, 무의식적으로 막시민이 그를 챙기자 이에 감동받는다. 이에 원작에서 조슈아가 미친 짓하면서 개고생시킨 걸 막시민이 테일즈위버에서 복수하고 있다는 드립이 나오기도. 일부 원작 팬들은 두 사람의 관계를 이렇게밖에 구현 못 하냐고 까는 모양이지만, 원작처럼 나한테 이런 건 네가 처음이야는 철저히 구현됐다. 참고로 같이 놀았던 이야기는 원작과 유사하지만, 챕터 1 말미에 조슈아가 회상하는 부분을 보면 첫 만남은 약간 달랐던 듯하다.
  • 벤야와는 에피소드 2 내내 벤야가 조슈아를 따라다니면서 대화를 했고, 에피소드 3에서는 같이 주역으로 나왔으며, 벤야 PV에도 다른 캐릭터들에 비해 비중이 높은 등 대놓고 밀어주는 수준. 다만 벤야가 조슈아를 매우 좋아하는 것에 비해 조슈아는 벤야에게 별 생각이 없어 보인다. 그냥 여동생 정도로 생각하고 있는 듯한 묘사가 대부분. 작가 블로그의 Q/A 게시물에 달린 답글을 보면 농담풍이긴 하지만 그냥 조슈아가 나쁜 놈이란다...


[1] 리체 소개 영상 한정. [2] 2008년 4월 10일 4.41 버전에서 추가되었다. [3] 변화계 무기는 따로 존재하지 않는다. [4] 설명에는 "광대는 자기 자신을 비웃는 자이며, 극 중에 존재하는 동시에 극 바깥을 넘나들 수 있는 유일한 자"라고 적혀 있다. [5] 레벨업시 DEX를 기본으로 일정 확률로 AGI에 보정 스탯을 더해준다. [6] 레벨업시 STAB을 기본으로 일정 확률로 DEX에 보정 스탯을 더해준다. [7] 레벨업시 INT를 기본으로 일정 확률로 MR에 보정 스탯을 더해준다. [8] 레벨업시 INT를 기본으로 일정 확률로 DEX에 보정 스탯을 더해준다. [9] 레벨업시 DEX를 기본으로 각 확률에 따라 AGI에 보정 스탯을 더해준다. [10] 레벨업시 STAB을 기본으로 각 확률에 따라 DEX에 보정 스탯을 더해준다. [11] 레벨업시 INT를 기본으로 각 확률에 따라 MR에 보정 스탯을 더해준다. [12] 레벨업시 INT를 기본으로 각 확률에 따라 DEX에 보정 스탯을 더해준다. [13] 도플갱어도 인형도 아니었다. 다른 캐릭터들은 눈치채지 못하지만, 막시민은 마기 카르디가 조슈아와 워낙 닮아서 뭔가 있는 게 아니냐고 추측한다. [14] 에피소드 1 마지막에 2차 인페이즈 페노미논이 발생하면서 8인의 테일즈위버들은 세상에서 잊혀진 존재가 되었다.