최근 수정 시각 : 2024-09-26 10:38:43

젠레스 존 제로/제로 공동/빙결

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1. 빙결
1.1. S급
1.1.1. 얼음 장갑1.1.2. 수동 빙수기1.1.3. 제빙기1.1.4. 고드름 발사기1.1.5. 보온병
1.2. A급
1.2.1. 휴대용 제빙기1.2.2. 쿨링 스프레이1.2.3. 프리징건1.2.4. 얼음틀1.2.5. 중합 엠블럼
1.3. B급
1.3.1. 아이스팩1.3.2. 아이스 박스1.3.3. 아이스 버킷1.3.4. 귀여운 쿨패드

1. 빙결

1.1. S급

1.1.1. 얼음 장갑

<rowcolor=#fff> 얼음 장갑
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
[얼음 흔적][얼음흔적] 발동 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해가 추가로 40% 증가한다.
<rowcolor=#fff> 촉매
[얼음 흔적] 발동 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해가 추가로 60% 증가한다.
<rowcolor=#fff> 설명
보온성이 뛰어나고 손끝에서 냉기까지 뿜어낼 수 있는 물건이다.
목표와 너무 가까운 곳에서 사용하면 같이 얼어붙을 수도 있으니 조심해야 한다.

1.1.2. 수동 빙수기

<rowcolor=#fff> 수동 빙수기
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
[쇄빙] 효과로 주는 피해가 50% 증가한다.
[쇄빙] 효과 발동 후 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 얼음 속성 이상 축적 효율20% 증가한다. 지속 시간: 5초
<rowcolor=#fff> 촉매
[쇄빙] 효과로 주는 피해가 75% 증가한다.
[쇄빙] 효과 발동 후 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 얼음 속성 이상 축적 효율30% 증가한다. 지속 시간: 5초
<rowcolor=#fff> 설명
손으로 직접 돌려야 하는 옛날 쇄빙기다. 생활용품보다는 장난감으로 여기는 사람이 더 많다.

1.1.3. 제빙기

<rowcolor=#fff> 제빙기
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
적을 [빙결] 시 모든 파티원의 치명타 피해가 40%증가한다. 지속 시간: 15초
<rowcolor=#fff> 촉매
적을 [빙결] 시 모든 파티원의 치명타 피해가 60%증가한다. 지속 시간: 15초
<rowcolor=#fff> 설명
이마에 땀이 흐르고 입안이 바싹 마를 때까지 컨트롤러를 열심히 흔든다.
이게 바로 얼음이 존재하는 이유이다.

1.1.4. 고드름 발사기

<rowcolor=#fff> 고드름 발사기
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
[쇄빙] 효과 발동 시 제자리에 얼음 안개를 남긴다. 지속 시간: 10초(10초 동안 최대 1회 발동).
얼음 안개 속에 있는 적을 공격 시 [얼음 속성 피해]의 치명타 피해가 80% 증가한다.
<rowcolor=#fff> 설명
장관을 이루는 작은 고드름을 끊임없이 발사하지만 물이 많이 소모된다.
그래서 비가 오는 날이면 사람들은 이것을 들고 거리로 뛰쳐나간다.
심화 레조니움 I : [빙결] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.

1.1.5. 보온병

<rowcolor=#fff> 보온병
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
[얼음 흔적][얼음흔적] 발동 시 더 이상 스택을 소모하지 않는다.
<rowcolor=#fff> 설명
특수 재질의 작은 병은 안에 아무것도 들어 있지 않아도 가느다란 병 입구에서
오슬오슬 한기가 흘러나오는 것을 느낄 수 있다.
심화 레조니움 II : [빙결] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.

1.2. A급

1.2.1. 휴대용 제빙기

<rowcolor=#fff> 휴대용 제빙기
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
적에게 [빙결] 효과 부여 시 모든 파티원이 [얼음 흔적][얼음흔적]12스택 획득한다.
<rowcolor=#fff> 촉매
적에게 [빙결] 효과 부여 시 모든 파티원이 [얼음 흔적]을 18스택 획득한다.
<rowcolor=#fff> 설명
물을 붓고 버튼을 누르면 나머지는 다 알아서 할 것이다.

1.2.2. 쿨링 스프레이

<rowcolor=#fff> 쿨링 스프레이
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
[얼음 흔적][얼음흔적] 발동 시 에이전트의 얼음 속성 이상 축적 효율30% 증가한다.
<rowcolor=#fff> 촉매
[얼음 흔적] 발동 시 에이전트의 얼음 속성 이상 축적 효율45% 증가한다.
<rowcolor=#fff> 설명
작고 가벼워서 편리하다. 온도를 낮추거나 통증을 완화하는 데 사용한다.

1.2.3. 프리징건

<rowcolor=#fff> 프리징건
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
[쇄빙] 효과를 발동했을 때 타깃이 그로기 상태가 아닐 경우,
에이전트가 타깃에게 추가로 초기 충격력의 140%에 해당하는 그로기 수치를 준다.
<rowcolor=#fff> 촉매
[쇄빙] 효과를 발동했을 때 타깃이 그로기 상태가 아닐 경우,
에이전트가 타깃에게 추가로 초기 충격력의 200%에 해당하는 그로기 수치를 준다.
<rowcolor=#fff> 설명
얼음조각을 만들어 쏘는 위험한 무기다. 여름에도 함부로 사용해선 안 된다.

1.2.4. 얼음틀

<rowcolor=#fff> 얼음틀
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
시전한 [궁극기]가 적에게 명중하고 얼음 속성 피해를 줄 시, 에이전트가 [얼음 흔적][얼음흔적]36스택 획득한다.
<rowcolor=#fff> 촉매
시전한 [궁극기]가 적에게 명중하고 얼음 속성 피해를 줄 시, 에이전트가 [얼음 흔적]을 48스택 획득한다.
<rowcolor=#fff> 설명
간단하고 사용하기 쉬운 아이스 볼 틀. 아이스 볼을 틀에서 어떻게 꺼내느냐가 가장 어려운 문제이다.

1.2.5. 중합 엠블럼

<rowcolor=#fff> 중합 엠블럼
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
[빙결] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.
<rowcolor=#fff> 설명
유유상종이라는 말처럼, 엠블렘도 끼리끼리 모인다.
얼음이 석 자나 언 것은 다 언게 아니다... 그러니까 차가운 것이 더 필요하다.

1.3. B급

1.3.1. 아이스팩

<rowcolor=#fff> 아이스팩
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
적에게 [빙결] 효과 부여 시, 에이전트의 방어력이 5% 증가한다. 최대 중접: 4스택
<rowcolor=#fff> 촉매
적에게 [빙결] 효과 부여 시, 에이전트의 방어력이 8% 증가한다. 최대 중접: 4스택
<rowcolor=#fff> 설명
얼음이 가득 들어있던 휴대용 팩이다. 지금은 다 녹아서 물이 되었다.

1.3.2. 아이스 박스

<rowcolor=#fff> 아이스 박스
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
[빙결] 효과의 지속 시간이 2초 증가한다.
<rowcolor=#fff> 촉매
[빙결] 효과의 지속 시간이 3초 증가한다.
<rowcolor=#fff> 설명
프로 낚시꾼의 필수품. 물고기 말고도 별의별 물건을 다 넣을 수 있다.

1.3.3. 아이스 버킷

<rowcolor=#fff> 아이스 버킷
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
[강화 특수 스킬] 시전 시, 에이전트가 [얼음 흔적][얼음흔적]8스택 획득한다.
<rowcolor=#fff> 촉매
[강화 특수 스킬] 시전 시, 에이전트가 [얼음 흔적]을 12스택 획득한다.
<rowcolor=#fff> 설명
고급 레스토랑에서나 볼 수 있는 아이스 버킷이다. 안에 든 음료도 고급스럽게 만드는 효과가 있다.

1.3.4. 귀여운 쿨패드

<rowcolor=#fff> 귀여운 쿨패드
[빙결]
<rowcolor=#fff> 기본
에이전트가 주는 얼음 속성 피해15% 증가한다.
<rowcolor=#fff> 촉매
에이전트가 주는 얼음 속성 피해25% 증가한다.
<rowcolor=#fff> 설명
차갑고 시원해서 누구나 애용한다. 고양이, 강아지들도 말이다.

[얼음흔적] 버프 효과 보유 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 치명타 피해가
50% 증가하고, 발동 시 버프 효과를 1스택 소모한다.
최대 10초 지속 혹은 스택을 전부 소진할 때까지 지속된다. 스택 획득 시 지속 시간이 갱신된다.
[얼음흔적] 버프 효과 보유 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 치명타 피해가 50% 증가하고, 발동 시 버프 효과를 1스택 소모한다. 최대 10초 지속 혹은 스택을 전부 소진할 때까지 지속된다.
스택 획득 시 지속 시간이 갱신된다.
[얼음흔적] 버프 효과 보유 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 치명타 피해가 50% 증가하고, 발동 시 버프 효과를 1스택 소모한다. 최대 10초 지속 혹은 스택을 전부 소진할 때까지 지속된다.
스택 획득 시 지속 시간이 갱신된다.
[얼음흔적] 버프 효과 보유 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 치명타 피해가 50% 증가하고, 발동 시 버프 효과를 1스택 소모한다. 최대 10초 지속 혹은 스택을 전부 소진할 때까지 지속된다.
스택 획득 시 지속 시간이 갱신된다.
[얼음흔적] 버프 효과 보유 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 치명타 피해가 50% 증가하고, 발동 시 버프 효과를 1스택 소모한다. 최대 10초 지속 혹은 스택을 전부 소진할 때까지 지속된다.
스택 획득 시 지속 시간이 갱신된다.
[얼음흔적] 버프 효과 보유 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 치명타 피해가 50% 증가하고, 발동 시 버프 효과를 1스택 소모한다. 최대 10초 지속 혹은 스택을 전부 소진할 때까지 지속된다.
스택 획득 시 지속 시간이 갱신된다.

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