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더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao/시스템/전혼각성

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더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao
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1. 개요2. 전혼각성
2.1. 불굴의 혼2.2. 복수의 혼2.3. 무요의 혼2.4. 전신의 혼2.5. 수호의 혼2.6. 여신의 혼2.7. 폭풍의 혼2.8. 악마의 혼2.9. 전혼 소원 이벤트

1. 개요

본 문서에서는 더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao의 컨텐츠 중 하나인 전혼 각성에 대하여 설명한다.
제5전혼이라 불리는 전혼 각성은 전혼에서 한층 더 진화한 시스템으로, 한국서버에는 2018년 6월 28일에 업데이트 되었다. 선발섭인 중섭에서 업데이트 된것이 아닌, 한섭만큼이나 독자적으로 하는게 없는 대만서버에서 처음으로 나온 컨텐츠이다.

2. 전혼각성

전혼각성은 기존에 있던 4개의 전혼을 조합한다거나, 새로이 나오는 전혼이라기 보다는. 전혼에서 한단계 진화되어 나온 격투가 한명에게 장착시켜주는 패시브 효과라고 봐도 무방할 듯 싶다.
그리고 이 혼은 각각의 혼의 능력과 함께 공격력, 방어력, 생명력을 올려주는 보너스 버프도 존재한다.
하여 현재까지 추가된 혼은 불굴의 혼, 복수의 혼, 무요의 혼으로 세 가지가 있다. 앞으로 혼이 더 나올진 미지수이다.
이 혼들은은 각 혼의 전혼서와 함께 오로치의 피를 써서 해금시킨다. 하지만 불굴의 혼은 처음부터 전혼서와 오로치의 피를 주니 모두가 다 얻을 수 있다.
혼은 세 가지 다 다섯 단계로 나뉘고, 다음 단계의 효과를 얻기 위해선 오로치의 피를 이용해 레벨업을 해야 한다. 전혼서의 설명으로 보아, 레벨을 업그레이드 할땐 오로치의 피만 필요하지만, 성급을 올릴 때는 전혼서가 또 필요한 모양이다.
이런데도 전혼서나 오로치의 피를 얻는 방법은 이벤트 밖에는 없다. 망할 놈의 핑거팁스
격투가 한명에게만 한개의 혼을 부여할 수 있으며, 언제든지 무료로 다른 격투가에게 붙여줄 수 있으니 안심하자.
장착 방법은 전혼 각성 탭이나 격투가의 전혼 탭에서 장착할 수 있고, 해제와 교체 또한 거기서 가능하다.
규칙을 읽어보면 알겠지만 쟁패나 서버쟁패에서는 쟁패를 신청할 당시에 전혼을 장착된 격투가에게 그 혼의 효과가 나타난다. 나중에 교체되었다고 해서 그 교체된 격투가에게 붙어있지 않다는 의미이다.
예를 들어 쟁패를 신청할 때 쿄에게 불굴의 혼을 장착했는데, 나중에 쟁패가 시작하기 전에 이오리로 바꿔서 장착 해도 정작 쟁패에서 불굴의 혼 효과를 얻는 것은 쿄라는 얘기이다. 이 점을 명심하자.

2.1. 불굴의 혼

장착한 격투가는 불굴의 힘을 받아 데미지 감면율이 증가하고 생명력이 낮을수록 데미지가 강해지며, 자신의 디버프를 제거함과 동시에 매 턴마다 체력을 회복한다.
  • 1성 - 생명력이 40% 이하일 때 턴마다 자신의 생명력 8%를 회복
  • 2성 - 1턴을 생존할 때마다 데미지 감면율이 5% 증가. (최대 20% 증가)
  • 3성 - 1성의 효과가 12%로 증가하고, 동시에 자신에게 걸린 디버프(석화 제외)를 제거.
  • 4성 - 1턴을 생존할 때마다 필살기 데미지가 10% 증가. (최대 100% 증가)
  • 5성 - 생명력 백분율이 낮을수록 공격(평타, 스킬, 필살기) 데미지가 최대 50%까지 증가.

추천 격투가 : 마가키, 뒷열 딜러

2.2. 복수의 혼

장착한 격투가는 강력한 원망의 힘에 뒤덮여진다. 격투가 사망시 원망의 힘이 폭발하여 적에게 대량의 디버프를 부여한다.
  • 1성 - 사망시 자신을 격파한 목표의 공격력&방어력 50% 저하 (2턴간 지속, 제거 불가)
  • 2성 - 사망시 랜덤으로 적 2명의 격투가 분노치를 200만큼 저하.
  • 3성 - 사망시 아군의 모든 격투가가 자신의 최대 생명치 20%~40%만큼의 HP를 회복. (남은 아군이 적을수록 더 많은 생명력 회복)
  • 4성 - 사망시 적 앞라인 격투가의 치명타 저하&가드율 20% 저하 (2턴간 지속, 제거 불가)
  • 5성 - 사망시 적 뒷라인 격투가의 치명타율&치명타 강도율 20% 저하 (2턴간 지속, 제거 불가)

추천 격투가 : 에이지, (대지의 심장을 장착한) 앞열 격투가, 일부러 죽게 두려는 격투가

2.3. 무요의 혼

적에게 대량의 디버프 효과를 부여한다. 홀수 턴에는 100% 확률로 적 1명을 제어하고, 적이 보유한 버프 효과를 제거한다. 동시에 적의 치명타율과 가드율을 저하시킨다.
  • 1성 - 스킬 시전시 적에게 허약 효과 부여[허약]
  • 2성 - 전투 시작 후 영구적으로 적 전체 방어력 -8% (앞라인에는 -12%)
  • 3성 - 전투 시작 후 홀수 턴에 랜덤으로 적 1명에게 CC효과[2] 부여
  • 4성 - 전투 시작 후 매 턴마다 랜덤으로 적 1명에게 제거 가능한 버프 효과를 제거
  • 5성 - 필살기 시전 후 메인 목표에게 저주 효과 부여, 전체 공격 혹은 메인 목표가 2명 이상인 공격일 경우 랜덤으로 2명에게 저주효과 부여[저주] (저주 효과는 제거 불가)

추천 격투가 :

2.4. 전신의 혼

18년 7월 4일 자 대만서버 업데이트에서 추가되었고, 18년 8월 23일 업데이트 때 한섭에 추가되었다.
  • 1성 - 전투 시작 후 홀수 턴에 랜덤으로 적 1명에게 전신 위압 효과 부여[전신위압]
  • 2성 - 자신의 치명타율 +15% (전투 종료까지 지속)
  • 3성 - 전신 위압의 효과가 -20%에서 -30%로 상승
  • 4성 - 전신 위압 효과를 받은 적 격투가를 공격시 일반 공격과 스킬 공격의 데미지가 60% 상승
  • 5성 - 3턴부터 전신 강림 효과 획득[전신강림]

이그니스의 필살기 효과와 기스의 필살기 효과를 일부 가져왔다고 보면 될 것 같다.
추천 격투가 :

2.5. 수호의 혼

한섭에선 18년 9월 6일 업데이트 때 한섭에 추가되었다.
  • 1성 - 적 전체 치명타율 2턴간 -8% (적 뒷열은 효과 2배)
  • 2성 - 2턴 이내에 자신의 최대 생명력의 40% 이상에 해당하는 데미지를 입을 경우, 최대 생명력의 40%만 깎이게 보정 받는다.
  • 3성 - 자신에게 걸린 제어효과 제거
  • 4성 - 가드율&치저 +20%, 3턴부터 자신의 최대 생명력의 30% 이상에 해당하는 데미지를 입을 경우, 최대 생명력의 30%만 깎이게 보정 받는다.
  • 5성 - 제어 효과에 당할 경우 생명력을 8% 회복한다. (턴당 최대 2번)

미스터 가라데의 필살기효과에 있는 치저의 하위호환이고, 애쉬의 패시브효과를 가져온 느낌의 전혼이다.
추천 격투가 : 미스터 가라데
만약 미스터 가라데의 필살기 효과와 겹쳐지게 된디면 엄청난 시너지를 부르고, 덱에 이그니스나 본이가 있다고 하더라도 CC해제를 미가가 받지 못하면 말짱 꽝이다. 그러므로 3성의 효과를 얻어 자체적으로 풀어낸다면, 그러한 경우가 발생해도 안심할 수 있는데다가, 이는 역으로 말하자면 미가가 5전혼으로 자신에게 걸린 제어효과를 풀어냈기 때문에 다른 CC기가 걸린 격투가도 이그니스나 본이의 도움을 받아 그 CC기를 해제할 수 있다는 말이기 때문이다.
또, 다굴을 맞게 되어 버려 생명력이 다 깎여 패시브효과인 텐구가 켜져버리는 경우도 있는데 이게 적들을 분쇄시킬 수도, 미가가 허무하게 다음턴에 죽어버릴 수도 있는 양날의 검인지라 2성과 4성이 이를 보조하는 형식이 되는 것이다.
다만 2, 3, 5성의 효과가 1회성인지는 실험해봐야 아는 문제라는 것이 문제라면 문제이다.

2.6. 여신의 혼

18년 9월 12일 자 대만서버 업데이트에서 추가되었고, 19년 1월 4일 업데이트 때 한섭에 추가되었다.
전체적으로 여캐덱을 강화시켜주는 모양새다.
  • 1성 - 전투 시작후 상대 남성 격투가의 8% 피해 면역율과 방어력 하락(영구지속)
  • 2성 - 스킬 사용시 목표가 남자 격투가이면 50% 확률로 목표 분노 200저하
  • 3성 - 3턴에 랜덤으로 1명의 여성 격투가 모든 분노 회복
  • 4성 - 여성 격투가 수(매 턴마다 생존한 격투가로 계산됨)에 따라 전체 여자 격투가 필살 데미지 5% 상승, 최대 20%
  • 5성 - 3번째 턴에 임의의 여자 격투가 2명 풀분노, 선택된 여자 격투가는 데미지율과 데미지 면역율 20%상승,1턴지속

추천 격투가 : 아테나2002UM을 위시한 여캐들 중 하나.

2.7. 폭풍의 혼

18년 12월 5일 자 대만서버 업데이트에서 추가 되었고, 19년 1월 4일 업데이트 때 한섭에 추가되었다.
연속 필살기가 언뜻 보면 좋아보이긴 하나, 1/2 혹은 3/4가 감소된 데미지를 주는 만큼, 여차하면 적의 분노나 채워주게 되는 용도가 되어 버릴 수도 있다.
  • 1성 - 스킬 발동률 +20%, 스킬데미지 +25%
  • 2성 - 스킬에 체력 8%의 피해 데미지(경기가 끝날 때 까지 지속. 중첩 및 제거 가능)
  • 3성 - 필살기 사용 시 50%의 확률로 분노 완전 회복(2번째 필살기는 50% 감소된 데미지, 그 턴에는 쓴 격투가의 분노 회복이 불가)
  • 4성 - 2성의 효과가 12%로 증가
  • 5성 - 필살기 사용 시 75%의 확률로 분노 완전 회복(2번째 필살기는 75% 감소된 데미지, 목표를 죽이지 못하면 목표의 방어력&데미지 감면율 -15%, 1턴 지속)

추천 격투가 :

2.8. 악마의 혼

18년 3월 20일 자 대만서버 업데이트에서 추가 되었고, 19년 4월 11일에 한섭에 추가되었다.
어찌보면 복수의 혼보다 더, 고기방패 격투가들에게 어울릴 법한 전혼이다. 대충 3성까지만 둬도 무서울 법한 전혼,
  • 1성 - 전투 시작 시 자신의 방어력 +10%, 공격력 -20%. 2턴마다 랜덤으로 2명의 적 격투가에게 악마 표식 생성. 자신과 동일한 버프 및 디버프 효과 부여. (악마 전혼으로 발생되는 버프 및 디버프만 해당, 적 중에서 악마의 혼을 장착한 캐릭터는 생성 대상에서 제외.)
  • 2성 - 전투 시작 시 필살기 저항 +10%, 필살기 데미지 -20%
  • 3성 - 전투 시작 시 자신의 제어 면역률 -20%. 자신이 제어 상태(빙결, 마비, 침묵, 비웃기, 석화)에 걸린 경우 악마 표식이 생성된 적 격투가에게 1턴 동안 자신과 동일한 제어 상태 부여
  • 4성 - 악마의 혼이 가진 디버프 효과가 공격 및 기술형 격투가에게 50% 추가 적용. 버프 효과가 방어형 격투가에겐 50% 추가 적용.
  • 5성 - 턴마다 최대 생명력 10% 회복. 치사 데미지를 제외한 데미지를 받았을 때 받은 데미지의 50%를 악마 표식이 생성된 적 격투가에게 부여한다.

추천 격투가 :

2.9. 전혼 소원 이벤트

전혼각성 전용 이벤트로, 여기에서 전혼서나 오로치의 피를 얻을 수 있다. 혹은 딸려오는 누적충전or누적소비 이벤트에서도 자잘하게 얻을 수 있다.
전혼소원의 소비 가격은 98다이아에 1회, 880다이아에 10회로, 만만치 않은 가격을 보여주고 있다.
공식카페에 올라온 사람들의 뽑기 결과, 1.5~2.0 사이에 전혼서 하나를 얻을 수 있다고 하니, 그렇게 싼 가격은 아니다.
거기다가 전혼각성 컨텐츠가 있는 대섭과 한섭에서 전혼 소원 이벤트가 나타났고, 그 두 서버의 누적 소비 이벤트를 비교해 봤을 때, 대만서버에서 진행한 소비이벤트는, 1.2만 소비에 오로치의 피 80개, 1.6만에 불굴의 혼 전혼서를 한개, 3만에 오로치의 피 120개, 4만에 만조 40개를 지급해주었다. 하지만 한국서버에서는 3만 소비에 수호석 5천개, 5만에 수호석 1만개라는 정말 어처구니 없는 이벤트를 진행하면서
사람들이 이 누적 소비 이벤트에 허탈해하며 결국엔 소수를 뺀 나머지 유저들은 15자질 격투가를 얻을 만한 다이아를 모으기 위해 참여를 하지 않는 상황에 이르렀다.

차후에 이루어진 누적소비 이벤트에서 대만서버와 비슷하게 1.6만, 3만 소비에 불굴의 혼 전혼서를 내어주고 있지만, 아시다시피 이제는 15자질 격투가가 주를 이루고, 그 격투가들이 없으면 경기장 등의 순위가 처절히 떨어지는 지금의 파워 인플레 상황에서 핵과금러를 제외하고서야 이 전혼각성 이벤트에 손 대는 사람은 없다고 봐도 무방하다.


[허약] 턴간 모든 데미지 20% 저하, 받는 데미지 10% 증가 [2] 기절, 마비, 빙결, 침묵 중에서 한개 [저주] 2턴간 치명타율&가드율 100% 저하 [전신위압] 1턴간 적의 체형이 작아지며 방어력, 뎀감율 -20%, 모든 데미지 -20% [전신강림] 장착한 격투가의 체형이 커지며 자신의 공격력, 방어력, 데미지율, 데미지 감면율 +20%증가, 동시에 자신의 최대 생명력의 30%만큼을 즉시 회복